されど希望の銘は無価
されど希望の銘は無価は崩壊:スターレイルの5★・知恵運命の光円錐です。
CRIT率を上昇させ、CRITダメージが一定を超えるごとに追撃ダメージを最大4層まで重ねられ、必殺技・追撃のDEF無視効果も付与する5つ星光円錐で非常に強力だが、追撃を主軸とするキャラクター向けにやや偏った性能となっている。
「されど希望の銘は無価」は知恵運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 光円錐ランクはS。 ジェイドと好相性。 Lv.80まで7種の素材が必要。
最終更新: 2026年7月31日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
効果
装備キャラの会心率+16%。戦闘中、装備キャラの会心ダメージが120%を超えた時、超過した会心ダメージ20%につき、追加攻撃ダメージ+12%。この効果は最大で4層累積できる。戦闘開始時および装備キャラが通常攻撃を行った後、追加攻撃ダメージと必殺技によるダメージがターゲットの防御力を20%無視する、2ターン継続。
重ね刻印S1→S5の価値は?
基礎ステータス(Lv80)
| Lv. | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 1 | 43 | 26 | 24 |
| 20 | 166 | 102 | 92 |
| 30 | 160 | 98 | 89 |
| 40 | 229 | 140 | 127 |
| 50 | 298 | 182 | 166 |
| 60 | 367 | 224 | 204 |
| 70 | 436 | 267 | 242 |
| 80 | 505 | 309 | 281 |
おすすめ装備キャラ
これはジェイドのビルド推奨で1位の光円錐——効果がこのキャラの役割に直接合っている。
突破素材
この光円錐を使うキャラ
ストーリー
「レディ・ヒスイ、あなたが物資や寄付金を送り続けてくれなければ、孤児院は今頃……」 彼女は子供たちの頭を優しく撫でながら、院長の言葉を遮った。 「私がいる限り、今後のことを心配する必要はないわ…そんな話を子供たちに聞かせて、心配をかける必要もね」 子供たちは顔を上げ、最近あった面白い出来事、悩み、夢について語り始める。 「レディ・ヒスイ、次はいつ来てくれるの?」 「あんまり無理しないで、早く寝てね……」 「大きくなったらレディ・ヒスイみたいな人になるんだ!」 彼女は子供たちの澄んだ目を見て固まってしまった。 「私みたいな人……」 1人の子供が彼女にりんごを手渡した。「うん!他の人に光と希望を与えられるような人!」 貧困、過ち、憂い、苦難…彼女は銀河を旅しながら、他人の質草を受け取り、等価の見返りを与えている。 生命は欲望のために存在し、欲望のために奔走し、欲望のために死ぬ――これは抗いようのない法則であり、生命の必然だ。 表と裏の顔を持つ慈善活動家、魂を質草にする悪徳商人…彼女は世間からさまざまな肩書を与えられているが、こうした行いの裏にある道義を理解しているのは、彼女自身だけである。
同じパスの代替光円錐
トリビア・由来
専用光円錐の持ち主
公式のガチャ組み合わせ表(AvatarUp GachaID <-> WeaponUp GachaID+1000)から特定——この光円錐はJadeとバナーがペアになっている、推測ではない。
よくある質問
「されど希望の銘は無価」の効果は?
装備キャラの会心率+16%。戦闘中、装備キャラの会心ダメージが120%を超えた時、超過した会心ダメージ20%につき、追加攻撃ダメージ+12%。この効果は最大で4層累積できる。戦闘開始時および装備キャラが通常攻撃を行った後、追加攻撃ダメージと必殺技によるダメージがターゲットの防御力を20%無視する、2ターン継続。
されど希望の銘は無価 の重畳5(S5)の効果は?
装備キャラの会心率+28%。戦闘中、装備キャラの会心ダメージが120%を超えた時、超過した会心ダメージ20%につき、追加攻撃ダメージ+20%。この効果は最大で4層累積できる。戦闘開始時および装備キャラが通常攻撃を行った後、追加攻撃ダメージと必殺技によるダメージがターゲットの防御力を36%無視する、2ターン継続。
されど希望の銘は無価 はどのキャラに向いていますか?
複数ソースの合意ビルドによると、この光円錐が最も合うキャラは:ジェイド, 青雀。
されど希望の銘は無価 をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?
光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 385,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。
この光円錐ページの読み方
光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。
基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。

















