乱破
★★★★★

乱破 育成

乱破は崩壊:スターレイルの5★虚数属性・知恵運命のキャラです。以下にステータス・スキル・星魂をまとめました。引く予定なら天井計算機もどうぞ。

実装:2024/10/23・Ver.2.6· 更新:2026年8月12日
バージョン4.4対応 · 2026年7月15日更新
このキャラを引くなら天井計算 →

声優

JPENCNKR
Han Megumi (潘めぐみ) Kendell Byrd Jin Na Kim Yurim (김유림)
コミュニティ使用率・Ver.4.4.2
忘却の庭0.3%
虚構叙事0.9%
終末の幻影1.0%
13,965人の実プレイヤーデータ(混沌の記憶)・コミュニティのプレイヤーデータ
乱破 育成ロードマップ — 番号順でOK

有効なコード(11件)

シリアルコード →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30秒まとめ

撃破編成が好きで、範囲殲滅の主力が欲しいなら引く価値あり。ファイアフライ所持者や撃破編成が苦手な人はスルーでOK。

1

30秒でわかるビルド

急ぎならこの枠だけでOK・詳細は下へ
ATK% SPD オーブATK% Break Effect

サブステ優先度: ATK% > SPD ≥ Break Effect

2

評価と立ち回り

強さ・引くべきか・使い方
忘却の庭 4/5
虚構叙事 4.5/5
終末の幻影 4.5/5
虚数(乱破 の属性)は今シーズンの記異裁定で 4 フェーズ中 1 フェーズの弱点属性です。
今シーズンの記異裁定を見る →
初心者への注意

乱破は現在のデータ上、明確な弱点はないが、正しいビルド(下記Build欄参照)でこそ真価を発揮する。

乱破は引くべき?

撃破編成が好きで、範囲殲滅の主力が欲しいなら引く価値あり。ファイアフライ所持者や撃破編成が苦手な人はスルーでOK。

長所
  • トップクラスの範囲撃破アタッカー、虚構叙事と終焉の幻影で輝く
  • 自己EP回復が優秀で必殺技の回転が速い
  • 会心ステ不要で遺物厳選が楽
  • 靭性削りが速く、シールド破壊が得意
短所
  • 単体ダメージは専門ボスキラーに劣る
  • 撃破サポート(ルアンメェイ等)に強く依存
  • 攻撃力と撃破特効の閾値到達が前提でやや育成コスト高め

立ち回り

スキルでEPを溜め、必殺技で構えモードに入り、強化通常攻撃を3回撃って全体に超撃破ダメージを与える。以降はスキルで回復、EPが溜まったら必殺技を繰り返す。

3

ビルド詳細

光円錐・遺物・目標ステータスと理由

乱破のおすすめ光円錐

現行メタの推奨順 — 最初が最強、以降は優先度順の代替候補です。(シミュレーションDPS%ではありません)

専用光円錐がない場合の代替
上のランキングに何も持っていない?調和が沈黙した後(星4)は入手しやすく、乱破の優良ビルド枠にまだ入っている選択肢。

おすすめ遺物

ATK%
SPD
オーブATK%
Break Effect

サブステ優先度: ATK% > SPD ≥ Break Effect

目標ステータス

攻撃力3200以上、速度145以上(ルアンメェイ編成なら約134~136でも可)、戦闘中に撃破特効250%以上を確保して鉄騎セットを完全解放。

4

編成

最強の組み合わせ

乱破のおすすめ編成

理想:乱破+ルアンメェイ+調和主人公+霊砂。超撃破:帰忘の流離人(フーガ)を入れて弱点無視。低コスト:ペラ+調和主人公+ギャラガー

メタ提案は世界のコミュニティ合意を統合(Meta 2026-07)。数値はゲームデータ由来 — バージョンごとに更新。

5

星魂

どこまで重ねるべきか

無凸で十分実用的。1凸(防御15%無視+EP回復)が最もコスパの良い到達点。完凸はチャージ安定で非常に強力だが必須ではない。

E1
常世ノ道、 三途ニ六文銭無シ★★★★☆
必殺技を発動し「結印」状態となっている間、乱破が与えるダメージは敵の防御力を15%無視する。また、「結印」状態が終了した後、EPを20回復する。
シールフォーム中に防御力を15%無視し、解除時にEP20回復するため、ダメージと必殺技の周期が大きく向上する。
「乱破」の星魂×1 「乱破」の星魂
E2
俳句ノ暗記、 有識ニ罣礙無シ★★☆☆☆
指定した敵単体に対する、強化通常攻撃の1、2段目の削靭値+50%。
強化通常攻撃の最初の2ヒットの靭性減少量が50%増えるだけで、撃破が少し速まる程度で戦術は変わらない。
「乱破」の星魂×1 「乱破」の星魂
E3
伽藍ノ堂、 無間獄ニ正法無シ★★☆☆☆
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
戦技と天賦のレベルを2上げるだけの純粋な数値強化で、大きな戦力向上にはならない。
「乱破」の星魂×1 「乱破」の星魂
E4
経年劣化、 任侠ニ忍義無シ★★★☆☆
「結印」状態の間、味方全体の速度+12%。
シールフォーム中に味方全員の速度を12%上げる有用なサポートだが、必殺技状態の間のみ有効という制約がある。
「乱破」の星魂×1 「乱破」の星魂
E5
一心不乱、 鳴弦ニ徒矢無シ★★☆☆☆
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
必殺技と通常攻撃のレベルを上げるだけの純粋なステータス強化で、新しい効果は追加されない。
「乱破」の星魂×1 「乱破」の星魂
E6
破邪顕正、 悪徒ニ慈悲無シ★★★★★
天賦の効果で獲得できるチャージを戦闘開始時に5獲得し、さらに上限を+5する。また、「忍具・降魔の花弁」の3段目の攻撃を行った後、チャージ+5。
戦闘開始時にチャージ5と上限を得て、忍具の3段目後にもチャージが追加されるため、天賦の強力な撃破ダメージをより速く頻繁に発動でき、大きな戦力向上となる。
「乱破」の星魂×1 「乱破」の星魂
6

スキルと軌跡

優先順位・タップで詳細

スキル育成優先度

通常攻撃 ★★★★★ 必殺技で「印形」状態に入ると通常攻撃(強化版)しか使えなくなるため、これが繰り返し使われる主要ダメージ・撃破源となる。
天賦 ★★★★★ タレントはチャージが溜まると強化通常攻撃の3段目に追加の撃破ダメージを付与し、主要ダメージ出力を直接強化する。
戦闘スキル ★★★☆☆ スキルは印形状態以外で使う範囲攻撃で、広範囲ダメージと弱体化を担うが、主要ダメージ源ではない。
必殺技 ★★☆☆☆ 必殺技は印形状態の発動と撃破効率・撃破特効のバフが主な効果で、自身の%ATKダメージを持たないため、レベル上げの直接的なダメージ影響は小さい。
軌跡の優先度: A4 > A6 > A2 星魂の優先度: E1 = E6 > E4 > E2 > E3 = E5

スキル

忍法・七転八起
通常攻撃 単体攻撃 Lv.10 +20 30

指定した敵単体に乱破の攻撃力140%分の虚数属性ダメージを与える。

レベル効果
Lv.1 指定した敵単体に乱破の攻撃力50%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.2 指定した敵単体に乱破の攻撃力60%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.3 指定した敵単体に乱破の攻撃力70%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.4 指定した敵単体に乱破の攻撃力80%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.5 指定した敵単体に乱破の攻撃力90%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.6 指定した敵単体に乱破の攻撃力100%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.7 指定した敵単体に乱破の攻撃力110%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.8 指定した敵単体に乱破の攻撃力120%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.9 指定した敵単体に乱破の攻撃力130%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.10 (最大) 指定した敵単体に乱破の攻撃力140%分の虚数属性ダメージを与える。
忍切・初志貫徹
戦闘スキル 全体攻撃 Lv.15 +30 30

敵全体に乱破の攻撃力150%分の虚数属性ダメージを与える。

レベル効果
Lv.1 敵全体に乱破の攻撃力60%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.2 敵全体に乱破の攻撃力66%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.3 敵全体に乱破の攻撃力72%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.4 敵全体に乱破の攻撃力78%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.5 敵全体に乱破の攻撃力84%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.6 敵全体に乱破の攻撃力90%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.7 敵全体に乱破の攻撃力98%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.8 敵全体に乱破の攻撃力105%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.9 敵全体に乱破の攻撃力113%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.10 敵全体に乱破の攻撃力120%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.11 敵全体に乱破の攻撃力126%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.12 敵全体に乱破の攻撃力132%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.13 敵全体に乱破の攻撃力138%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.14 敵全体に乱破の攻撃力144%分の虚数属性ダメージを与える。
Lv.15 (最大) 敵全体に乱破の攻撃力150%分の虚数属性ダメージを与える。
忍道・極・愛死天流
必殺技 強化 Lv.15 +5 140

「結印」状態に入り、即座に追加ターンを1ターン、「彩墨」を3獲得する。同時に弱点撃破効率+50%、撃破特効+40%。 「結印」状態の間、通常攻撃が強化されるが、戦闘スキルおよび必殺技は発動できない。強化通常攻撃を行うと「彩墨」が1消費され、0になると「結印」状態が終了する。

レベル効果
Lv.1 「結印」状態に入り、即座に追加ターンを1ターン、「彩墨」を3獲得する。同時に弱点撃破効率+50%、撃破特効+10%。 「結印」状態の間、通常攻撃が強化されるが、戦闘スキルおよび必殺技は発動できない。強化通常攻撃を行うと「彩墨」が1消費され、0になると「結印」状態が終了する。
Lv.2 「結印」状態に入り、即座に追加ターンを1ターン、「彩墨」を3獲得する。同時に弱点撃破効率+50%、撃破特効+12%。 「結印」状態の間、通常攻撃が強化されるが、戦闘スキルおよび必殺技は発動できない。強化通常攻撃を行うと「彩墨」が1消費され、0になると「結印」状態が終了する。
Lv.3 「結印」状態に入り、即座に追加ターンを1ターン、「彩墨」を3獲得する。同時に弱点撃破効率+50%、撃破特効+14%。 「結印」状態の間、通常攻撃が強化されるが、戦闘スキルおよび必殺技は発動できない。強化通常攻撃を行うと「彩墨」が1消費され、0になると「結印」状態が終了する。
Lv.4 「結印」状態に入り、即座に追加ターンを1ターン、「彩墨」を3獲得する。同時に弱点撃破効率+50%、撃破特効+16%。 「結印」状態の間、通常攻撃が強化されるが、戦闘スキルおよび必殺技は発動できない。強化通常攻撃を行うと「彩墨」が1消費され、0になると「結印」状態が終了する。
Lv.5 「結印」状態に入り、即座に追加ターンを1ターン、「彩墨」を3獲得する。同時に弱点撃破効率+50%、撃破特効+18%。 「結印」状態の間、通常攻撃が強化されるが、戦闘スキルおよび必殺技は発動できない。強化通常攻撃を行うと「彩墨」が1消費され、0になると「結印」状態が終了する。
Lv.6 「結印」状態に入り、即座に追加ターンを1ターン、「彩墨」を3獲得する。同時に弱点撃破効率+50%、撃破特効+20%。 「結印」状態の間、通常攻撃が強化されるが、戦闘スキルおよび必殺技は発動できない。強化通常攻撃を行うと「彩墨」が1消費され、0になると「結印」状態が終了する。
Lv.7 「結印」状態に入り、即座に追加ターンを1ターン、「彩墨」を3獲得する。同時に弱点撃破効率+50%、撃破特効+23%。 「結印」状態の間、通常攻撃が強化されるが、戦闘スキルおよび必殺技は発動できない。強化通常攻撃を行うと「彩墨」が1消費され、0になると「結印」状態が終了する。
Lv.8 「結印」状態に入り、即座に追加ターンを1ターン、「彩墨」を3獲得する。同時に弱点撃破効率+50%、撃破特効+25%。 「結印」状態の間、通常攻撃が強化されるが、戦闘スキルおよび必殺技は発動できない。強化通常攻撃を行うと「彩墨」が1消費され、0になると「結印」状態が終了する。
Lv.9 「結印」状態に入り、即座に追加ターンを1ターン、「彩墨」を3獲得する。同時に弱点撃破効率+50%、撃破特効+28%。 「結印」状態の間、通常攻撃が強化されるが、戦闘スキルおよび必殺技は発動できない。強化通常攻撃を行うと「彩墨」が1消費され、0になると「結印」状態が終了する。
Lv.10 「結印」状態に入り、即座に追加ターンを1ターン、「彩墨」を3獲得する。同時に弱点撃破効率+50%、撃破特効+30%。 「結印」状態の間、通常攻撃が強化されるが、戦闘スキルおよび必殺技は発動できない。強化通常攻撃を行うと「彩墨」が1消費され、0になると「結印」状態が終了する。
Lv.11 「結印」状態に入り、即座に追加ターンを1ターン、「彩墨」を3獲得する。同時に弱点撃破効率+50%、撃破特効+32%。 「結印」状態の間、通常攻撃が強化されるが、戦闘スキルおよび必殺技は発動できない。強化通常攻撃を行うと「彩墨」が1消費され、0になると「結印」状態が終了する。
Lv.12 「結印」状態に入り、即座に追加ターンを1ターン、「彩墨」を3獲得する。同時に弱点撃破効率+50%、撃破特効+34%。 「結印」状態の間、通常攻撃が強化されるが、戦闘スキルおよび必殺技は発動できない。強化通常攻撃を行うと「彩墨」が1消費され、0になると「結印」状態が終了する。
Lv.13 「結印」状態に入り、即座に追加ターンを1ターン、「彩墨」を3獲得する。同時に弱点撃破効率+50%、撃破特効+36%。 「結印」状態の間、通常攻撃が強化されるが、戦闘スキルおよび必殺技は発動できない。強化通常攻撃を行うと「彩墨」が1消費され、0になると「結印」状態が終了する。
Lv.14 「結印」状態に入り、即座に追加ターンを1ターン、「彩墨」を3獲得する。同時に弱点撃破効率+50%、撃破特効+38%。 「結印」状態の間、通常攻撃が強化されるが、戦闘スキルおよび必殺技は発動できない。強化通常攻撃を行うと「彩墨」が1消費され、0になると「結印」状態が終了する。
Lv.15 (最大) 「結印」状態に入り、即座に追加ターンを1ターン、「彩墨」を3獲得する。同時に弱点撃破効率+50%、撃破特効+40%。 「結印」状態の間、通常攻撃が強化されるが、戦闘スキルおよび必殺技は発動できない。強化通常攻撃を行うと「彩墨」が1消費され、0になると「結印」状態が終了する。
シノビ・サイエンス・堪忍袋
天賦 強化 Lv.15 6

敵が弱点撃破される時、乱破はチャージを1獲得する。最大で10まで獲得可能。 乱破が次の「忍具・降魔の花弁」による3段目の攻撃を行う時、すべてのチャージを消費し、敵全体に乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ75%分の弱点撃破ダメージを与え、弱点属性を無視して靭性を2削る。この3段目の攻撃は消費したチャージ1につき、弱点撃破ダメージの倍率+63%、削靭値+1。 敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果を発動する。

レベル効果
Lv.1 敵が弱点撃破される時、乱破はチャージを1獲得する。最大で10まで獲得可能。 乱破が次の「忍具・降魔の花弁」による3段目の攻撃を行う時、すべてのチャージを消費し、敵全体に乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ30%分の弱点撃破ダメージを与え、弱点属性を無視して靭性を2削る。この3段目の攻撃は消費したチャージ1につき、弱点撃破ダメージの倍率+25%、削靭値+1。 敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果を発動する。
Lv.2 敵が弱点撃破される時、乱破はチャージを1獲得する。最大で10まで獲得可能。 乱破が次の「忍具・降魔の花弁」による3段目の攻撃を行う時、すべてのチャージを消費し、敵全体に乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ33%分の弱点撃破ダメージを与え、弱点属性を無視して靭性を2削る。この3段目の攻撃は消費したチャージ1につき、弱点撃破ダメージの倍率+28%、削靭値+1。 敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果を発動する。
Lv.3 敵が弱点撃破される時、乱破はチャージを1獲得する。最大で10まで獲得可能。 乱破が次の「忍具・降魔の花弁」による3段目の攻撃を行う時、すべてのチャージを消費し、敵全体に乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ36%分の弱点撃破ダメージを与え、弱点属性を無視して靭性を2削る。この3段目の攻撃は消費したチャージ1につき、弱点撃破ダメージの倍率+30%、削靭値+1。 敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果を発動する。
Lv.4 敵が弱点撃破される時、乱破はチャージを1獲得する。最大で10まで獲得可能。 乱破が次の「忍具・降魔の花弁」による3段目の攻撃を行う時、すべてのチャージを消費し、敵全体に乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ39%分の弱点撃破ダメージを与え、弱点属性を無視して靭性を2削る。この3段目の攻撃は消費したチャージ1につき、弱点撃破ダメージの倍率+33%、削靭値+1。 敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果を発動する。
Lv.5 敵が弱点撃破される時、乱破はチャージを1獲得する。最大で10まで獲得可能。 乱破が次の「忍具・降魔の花弁」による3段目の攻撃を行う時、すべてのチャージを消費し、敵全体に乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ42%分の弱点撃破ダメージを与え、弱点属性を無視して靭性を2削る。この3段目の攻撃は消費したチャージ1につき、弱点撃破ダメージの倍率+35%、削靭値+1。 敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果を発動する。
Lv.6 敵が弱点撃破される時、乱破はチャージを1獲得する。最大で10まで獲得可能。 乱破が次の「忍具・降魔の花弁」による3段目の攻撃を行う時、すべてのチャージを消費し、敵全体に乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ45%分の弱点撃破ダメージを与え、弱点属性を無視して靭性を2削る。この3段目の攻撃は消費したチャージ1につき、弱点撃破ダメージの倍率+38%、削靭値+1。 敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果を発動する。
Lv.7 敵が弱点撃破される時、乱破はチャージを1獲得する。最大で10まで獲得可能。 乱破が次の「忍具・降魔の花弁」による3段目の攻撃を行う時、すべてのチャージを消費し、敵全体に乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ49%分の弱点撃破ダメージを与え、弱点属性を無視して靭性を2削る。この3段目の攻撃は消費したチャージ1につき、弱点撃破ダメージの倍率+41%、削靭値+1。 敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果を発動する。
Lv.8 敵が弱点撃破される時、乱破はチャージを1獲得する。最大で10まで獲得可能。 乱破が次の「忍具・降魔の花弁」による3段目の攻撃を行う時、すべてのチャージを消費し、敵全体に乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ53%分の弱点撃破ダメージを与え、弱点属性を無視して靭性を2削る。この3段目の攻撃は消費したチャージ1につき、弱点撃破ダメージの倍率+44%、削靭値+1。 敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果を発動する。
Lv.9 敵が弱点撃破される時、乱破はチャージを1獲得する。最大で10まで獲得可能。 乱破が次の「忍具・降魔の花弁」による3段目の攻撃を行う時、すべてのチャージを消費し、敵全体に乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ56%分の弱点撃破ダメージを与え、弱点属性を無視して靭性を2削る。この3段目の攻撃は消費したチャージ1につき、弱点撃破ダメージの倍率+47%、削靭値+1。 敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果を発動する。
Lv.10 敵が弱点撃破される時、乱破はチャージを1獲得する。最大で10まで獲得可能。 乱破が次の「忍具・降魔の花弁」による3段目の攻撃を行う時、すべてのチャージを消費し、敵全体に乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ60%分の弱点撃破ダメージを与え、弱点属性を無視して靭性を2削る。この3段目の攻撃は消費したチャージ1につき、弱点撃破ダメージの倍率+50%、削靭値+1。 敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果を発動する。
Lv.11 敵が弱点撃破される時、乱破はチャージを1獲得する。最大で10まで獲得可能。 乱破が次の「忍具・降魔の花弁」による3段目の攻撃を行う時、すべてのチャージを消費し、敵全体に乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ63%分の弱点撃破ダメージを与え、弱点属性を無視して靭性を2削る。この3段目の攻撃は消費したチャージ1につき、弱点撃破ダメージの倍率+53%、削靭値+1。 敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果を発動する。
Lv.12 敵が弱点撃破される時、乱破はチャージを1獲得する。最大で10まで獲得可能。 乱破が次の「忍具・降魔の花弁」による3段目の攻撃を行う時、すべてのチャージを消費し、敵全体に乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ66%分の弱点撃破ダメージを与え、弱点属性を無視して靭性を2削る。この3段目の攻撃は消費したチャージ1につき、弱点撃破ダメージの倍率+55%、削靭値+1。 敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果を発動する。
Lv.13 敵が弱点撃破される時、乱破はチャージを1獲得する。最大で10まで獲得可能。 乱破が次の「忍具・降魔の花弁」による3段目の攻撃を行う時、すべてのチャージを消費し、敵全体に乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ69%分の弱点撃破ダメージを与え、弱点属性を無視して靭性を2削る。この3段目の攻撃は消費したチャージ1につき、弱点撃破ダメージの倍率+57%、削靭値+1。 敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果を発動する。
Lv.14 敵が弱点撃破される時、乱破はチャージを1獲得する。最大で10まで獲得可能。 乱破が次の「忍具・降魔の花弁」による3段目の攻撃を行う時、すべてのチャージを消費し、敵全体に乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ72%分の弱点撃破ダメージを与え、弱点属性を無視して靭性を2削る。この3段目の攻撃は消費したチャージ1につき、弱点撃破ダメージの倍率+60%、削靭値+1。 敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果を発動する。
Lv.15 (最大) 敵が弱点撃破される時、乱破はチャージを1獲得する。最大で10まで獲得可能。 乱破が次の「忍具・降魔の花弁」による3段目の攻撃を行う時、すべてのチャージを消費し、敵全体に乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ75%分の弱点撃破ダメージを与え、弱点属性を無視して靭性を2削る。この3段目の攻撃は消費したチャージ1につき、弱点撃破ダメージの倍率+63%、削靭値+1。 敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果を発動する。
攻撃
30

敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

シノビ・歩血義理
秘技 強化 90

秘技を使用した後、20秒間継続する「スプラッシュ」状態に入る。「スプラッシュ」状態の間、前方に素早く一定距離移動し、触れた敵を攻撃する。移動中は敵からの攻撃をすべて防ぐことができるが、この状態で攻撃を行うと「スプラッシュ」状態は終了する。敵を先制攻撃して戦闘に入った後、弱点属性を無視して敵それぞれの靭性を30削り、乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ200%分の弱点撃破ダメージを与え、敵それぞれと隣接する敵に乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ180%分の弱点撃破ダメージを与え、自身のEPを10回復する。

忍具・降魔の花弁
通常攻撃 拡散攻撃 Lv.10 +5 30

指定した敵単体および隣接する敵に少量の虚数属性ダメージを与える。この攻撃は虚数属性弱点を持たない敵の靱性も削ることができる。

レベル効果
Lv.1 「忍具・降魔の花弁」を発動する。1、2段目の攻撃は指定した敵単体に乱破の攻撃力60%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に乱破の攻撃力30%分の虚数属性ダメージを与える。3段目の攻撃は敵全体に乱破の攻撃力60%分の虚数属性ダメージを与える。 強化通常攻撃はSPを回復できないが、虚数属性弱点を持たない敵に対しても本来の削靭値50%分の靭性を削ることができる。乱破が敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果が発動する。
Lv.2 「忍具・降魔の花弁」を発動する。1、2段目の攻撃は指定した敵単体に乱破の攻撃力68%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に乱破の攻撃力34%分の虚数属性ダメージを与える。3段目の攻撃は敵全体に乱破の攻撃力68%分の虚数属性ダメージを与える。 強化通常攻撃はSPを回復できないが、虚数属性弱点を持たない敵に対しても本来の削靭値50%分の靭性を削ることができる。乱破が敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果が発動する。
Lv.3 「忍具・降魔の花弁」を発動する。1、2段目の攻撃は指定した敵単体に乱破の攻撃力76%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に乱破の攻撃力38%分の虚数属性ダメージを与える。3段目の攻撃は敵全体に乱破の攻撃力76%分の虚数属性ダメージを与える。 強化通常攻撃はSPを回復できないが、虚数属性弱点を持たない敵に対しても本来の削靭値50%分の靭性を削ることができる。乱破が敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果が発動する。
Lv.4 「忍具・降魔の花弁」を発動する。1、2段目の攻撃は指定した敵単体に乱破の攻撃力84%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に乱破の攻撃力42%分の虚数属性ダメージを与える。3段目の攻撃は敵全体に乱破の攻撃力84%分の虚数属性ダメージを与える。 強化通常攻撃はSPを回復できないが、虚数属性弱点を持たない敵に対しても本来の削靭値50%分の靭性を削ることができる。乱破が敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果が発動する。
Lv.5 「忍具・降魔の花弁」を発動する。1、2段目の攻撃は指定した敵単体に乱破の攻撃力92%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に乱破の攻撃力46%分の虚数属性ダメージを与える。3段目の攻撃は敵全体に乱破の攻撃力92%分の虚数属性ダメージを与える。 強化通常攻撃はSPを回復できないが、虚数属性弱点を持たない敵に対しても本来の削靭値50%分の靭性を削ることができる。乱破が敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果が発動する。
Lv.6 「忍具・降魔の花弁」を発動する。1、2段目の攻撃は指定した敵単体に乱破の攻撃力100%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に乱破の攻撃力50%分の虚数属性ダメージを与える。3段目の攻撃は敵全体に乱破の攻撃力100%分の虚数属性ダメージを与える。 強化通常攻撃はSPを回復できないが、虚数属性弱点を持たない敵に対しても本来の削靭値50%分の靭性を削ることができる。乱破が敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果が発動する。
Lv.7 「忍具・降魔の花弁」を発動する。1、2段目の攻撃は指定した敵単体に乱破の攻撃力108%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に乱破の攻撃力54%分の虚数属性ダメージを与える。3段目の攻撃は敵全体に乱破の攻撃力108%分の虚数属性ダメージを与える。 強化通常攻撃はSPを回復できないが、虚数属性弱点を持たない敵に対しても本来の削靭値50%分の靭性を削ることができる。乱破が敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果が発動する。
Lv.8 「忍具・降魔の花弁」を発動する。1、2段目の攻撃は指定した敵単体に乱破の攻撃力116%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に乱破の攻撃力58%分の虚数属性ダメージを与える。3段目の攻撃は敵全体に乱破の攻撃力116%分の虚数属性ダメージを与える。 強化通常攻撃はSPを回復できないが、虚数属性弱点を持たない敵に対しても本来の削靭値50%分の靭性を削ることができる。乱破が敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果が発動する。
Lv.9 「忍具・降魔の花弁」を発動する。1、2段目の攻撃は指定した敵単体に乱破の攻撃力124%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に乱破の攻撃力62%分の虚数属性ダメージを与える。3段目の攻撃は敵全体に乱破の攻撃力124%分の虚数属性ダメージを与える。 強化通常攻撃はSPを回復できないが、虚数属性弱点を持たない敵に対しても本来の削靭値50%分の靭性を削ることができる。乱破が敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果が発動する。
Lv.10 (最大) 「忍具・降魔の花弁」を発動する。1、2段目の攻撃は指定した敵単体に乱破の攻撃力132%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に乱破の攻撃力66%分の虚数属性ダメージを与える。3段目の攻撃は敵全体に乱破の攻撃力132%分の虚数属性ダメージを与える。 強化通常攻撃はSPを回復できないが、虚数属性弱点を持たない敵に対しても本来の削靭値50%分の靭性を削ることができる。乱破が敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果が発動する。

重要な軌跡

強力なパッシブ3種(A2/A4/A6)— 昇格で解放
A2
忍法帖・魔天

精鋭エネミー以上の敵が弱点撃破される時、乱破はさらにチャージを1獲得し、EPを10回復する。

A4
忍法帖・海鳴

「結印」状態の間、乱破が強化通常攻撃を発動し、弱点撃破状態の敵にダメージを与えた後、その回のダメージの削靭値を60%分の超撃破ダメージに転換する。

A6
忍法帖・枯葉

敵が弱点撃破される時に受ける弱点撃破ダメージ+2%。その際、乱破の攻撃力が2400を超えている場合、超過した攻撃力100につき、敵が受ける弱点撃破ダメージが+1%、最大で+8%まで。この効果は2ターン継続する。

追加能力ボーナス(トレース)

追加能力ツリーを全開放して得られる合計ステータス
+28%攻撃力
+13.3%撃破特効
+9速度

弱点撃破

乱破の各スキルが削れる靭性値(内部数値、モンスター図鑑と同じ基準)
スキル技の種類削れる靭性値
忍法・七転八起通常攻撃30
忍切・初志貫徹戦闘スキル30
シノビ・サイエンス・堪忍袋天賦6
攻撃フィールド攻撃30
シノビ・歩血義理秘技90
忍具・降魔の花弁通常攻撃30

乱破が通常攻撃+戦闘スキル+必殺技を1回ずつ使うと、合計90の靭性値を削れる。

撃破に必要な回数

敵のランク靭性値(中央値)通常攻撃の回数戦闘スキルの回数
雑魚 120 2 4
精鋭 360 6 12
精鋭ボス 540 9 18
ボス 540 9 18

図鑑の敵231体のうち134体が虚数属性を弱点とする——乱破自身の属性。 モンスター図鑑を見る → · 虚数弱点の敵を見る →

7

ステータスと素材

Lv.80基礎値と必要素材

育成優先順位

リソースが限られるときはこの順番で
1. キャラクターレベル 2. 光円錐レベル 3. 追加能力(トレース) 4. 遺物

Lv.80ステータス

HP
1,087
全90人中 #49位
攻撃
718
全90人中 #10位
防御
461
全90人中 #56位
速度
96
全90人中 #80位
会心率
5%
会心ダメージ
50%
8

乱破のよくある質問

乱破の最適な光円錐は?

乱破の最適な光円錐は 忍法帖・繚乱破魔(最優先)。無課金候補は上の光円錐セクションを参照。

乱破は引く価値ある?

撃破編成が好きで、範囲殲滅の主力が欲しいなら引く価値あり。ファイアフライ所持者や撃破編成が苦手な人はスルーでOK。

乱破の最適な編成は?

理想:乱破+ルアンメェイ+調和主人公+霊砂。超撃破:帰忘の流離人(フーガ)を入れて弱点無視。低コスト:ペラ+調和主人公+ギャラガー。

乱破の必殺技に必要なEPは?

乱破の必殺技は140 EP必要です。各スキルのEP獲得と撃破値は上記スキル欄を参照してください。

乱破の突破に必要な素材は?

上記の突破素材一覧(最新データから自動取得)を参照してください。

相性の良い光円錐

知恵運命 — 同じ運命の光円錐で効果を発揮します。
光円錐 →
このビルドページの読み方

各キャラクターのビルドページは次の要素で構成されています:おすすめの光円錐遺物セットとステータス表、天賦・スキルの育成順、検討する価値のある星魂の節目、参考速度しきい値です。この順で読むのがコツ — 装備は「何を使うか」、天賦は「何を先に上げるか」、星魂は「凸を引く価値があるか」、速度は「ローテーションを崩さないためにどれくらい速さが必要か」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります — 具体的な数値はこのセクション上のテーブルを確認してください。コミュニティ間の数値は数ポイントずれることがあります。

光円錐と遺物が推奨される理由

多くのキャラクターには、その役割専用に設計された「専用」光円錐と、通常バナーや入手しやすい3-4★円錐からの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのキャラクターは大半の火力を維持でき、構成によって総ダメージが数%〜おおよそ2割ほど減る程度が一般的な比較結果です。

  • 遺物セット(2+2または4セット)は、そのキャラクターの立ち回り(単体火力、範囲、シールド/回復支援、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
  • 各部位のメインステータス(胴/靴/宇宙球/連結縄)とサブステータスの優先度は役割ごとに変わります:ダメージ型は通常ATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙い、撃破型はBreak Effectを優先し、支援/回復型は純粋なCRITよりEffect Hit/RESや治癒量を重視することが多いです。

この重み付けはキャラクターごとに異なり、ランキング元によって多少ずれることもあります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確な優先度に従ってください。

役割別の天賦・スキル育成順(一般的な目安であり、固定ルールではない)

全キャラクター共通の唯一の順序はなく、使用する編成によってコミュニティの見解が分かれることもありますが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:

  • ダメージ型: そのキャラクターの主火力を担うスキル(戦闘スキルまたは必殺技)を先に、通常攻撃が主火力でなければ最後に上げます。
  • 支援/バフ型: 通常攻撃よりバフ強度や効果付与スキルの天賦を優先 — この役割の価値は個人火力ではなくチーム全体を底上げすることにあります。
  • 回復/シールド型: メインの回復またはシールドスキルを最優先 — これがチームにこのキャラクターを入れる理由だからです。
  • 撃破/妨害型: 靭性ダメージへの貢献が最も大きいスキルを優先 — 撃破/弱点撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。

星魂の天賦(Major Trace)はゲーム内の固定突破段階で解放されるもので選択制ではありませんが、リソースが限られる場合にどれを先に上げるかは上記の役割優先度に従うべきです。具体的な順序はランキング元によって異なることがあるため、このキャラクターについては上のテーブルの推奨を確認してください。

星魂:E0でどこまで戦えるか、検討すべき節目はどこか

一般原則:多くのキャラクターはE0(凸なし)だけでも5★キャラクターを含め、大半のコンテンツに対応できます。星魂は凸で強化するシステムで、レベルが上がるほど資源に対する戦力の伸びは小さくなり、実際の伸び幅はキャラクターによって大きく異なります(E0でほとんど役割が変わらない場合もあれば、特定の段階で遊び方が大きく変わる場合もあります)。コミュニティで最もよく言及される節目はキャラクターによってE1、E2、E6あたりに集中する傾向がありますが、いずれもゲームのコンテンツをクリアするために必須ではありません。このキャラクター固有の節目と伸び幅は上のテーブルの星魂欄を確認し、評価が情報源によって割れる場合は、決め打ちのパーセンテージよりゲーム内の効果説明を優先してください。

速度しきい値の考え方

速度(SPD)は行動順でキャラクターがどれだけ頻繁に行動できるかを決めます — 速度が高いほど行動が密になり、一部の役割(特に味方が攻撃を受ける前にバフ/回復をかけたい支援/回復型)では、生の速度値そのものより正しい「しきい値(breakpoint)」に達することの方が重要です。101や134といった速度の値はコミュニティでよく言及されるしきい値としてよく挙げられます(特定の編成で、ある基準の前後で再行動できるようにするためのもの)— これは行動ゲージ計算によって多くのプレイヤーが検証してきた経験則であり、あらゆる状況に対してゲームが公式に定めた固定値ではありません。適切なしきい値は編成や味方の速度にも左右されるため、上のテーブルの速度提案は絶対的な目標ではなく、そこから自分で調整する出発点として扱ってください。

さらに深く調べるには

このセクションは読み方だけを説明します — さらに深く比較したいなら、専用ツールを使ってください:

  • ランキング表でこのキャラクターが全体の中でどの位置にあるか確認。
  • 編成でローテーション順を含む実戦編成を確認。
  • 遺物スコアで今の装備が基準に対してどれだけの点数か確認。

関連キャラクター

システムをおさらい

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