Rappa
★★★★★

Rappa Build

Rappa là nhân vật 5★ hệ Số Ảo, đi theo vận mệnh Tri Thức trong Honkai: Star Rail. Dưới đây là chỉ số, kỹ năng và Tinh Hồn của nhân vật — cùng công cụ tính thiên tỉnh nếu bạn định quay.

Ra mắt: 23/10/2024 · bản 2.6· Cập nhật: 12/08/2026
Cập nhật theo phiên bản 4.4 · 15/07/2026
Tính thiên tỉnh để quay nhân vật này →

Lồng Tiếng

JPENCNKR
Han Megumi Kendell Byrd Jin Na Kim Yurim (김유림)
Cộng đồng đang dùng · bản 4.4.2
Vòng Ký Ức0.3%
Hư Cấu Tự Sự0.9%
Bóng Tận Thế1.0%
Thống kê từ 13.965 hồ sơ người chơi thật (Hồi Ức Hỗn Độn) · dữ liệu cộng đồng người chơi
Hành trình nuôi Rappa — đi theo số là xong

Mã đang hoạt động (11)

Mã quà tặng →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
Tóm tắt 30 giây

Nên roll nếu bạn thích lối chơi Phá Vỡ (Break) và cần một DPS quét quái diện rộng cực khỏe. Người đã có Firefly hoặc không mê team Break thì có thể bỏ qua.

1

Build nhanh 30 giây

Người vội chỉ cần khung này — chi tiết đọc bên dưới
Giáp (Thân)ATK% Giày (Chân)SPD Quả cầuATK% Dây nốiBreak Effect (or Energy Regeneration Rate)

Dòng phụ ưu tiên: ATK% > SPD ≥ Break Effect > (Energy Regen)

2

Đánh giá & lối chơi

Mạnh cỡ nào, đáng kéo không, chơi thế nào
Vòng Ký Ức 4/5
Hư Cấu Tự Sự 4.5/5
Bóng Tận Thế 4.5/5
Số Ảo (nguyên tố của Rappa) là điểm yếu ở 1/4 giai đoạn Dị Tướng mùa này.
Xem chi tiết Dị Tướng mùa này →
Lưu ý cho người mới

Rappa không có điểm yếu rõ rệt theo dữ liệu hiện có, nhưng cần build đúng (xem phần Build bên dưới) mới phát huy hết sức mạnh.

Có nên roll Rappa?

Nên roll nếu bạn thích lối chơi Phá Vỡ (Break) và cần một DPS quét quái diện rộng cực khỏe. Người đã có Firefly hoặc không mê team Break thì có thể bỏ qua.

Ưu điểm
  • DPS Phá Vỡ diện rộng hàng đầu, tỏa sáng ở Kể Chuyện Hư Cấu và Ảo Ảnh Tận Thế
  • Tự hồi năng lượng, Ultimate xoay vòng nhanh
  • Không cần chỉ số CRIT nên dễ farm di vật
  • Bỏ qua độ cứng (toughness) tốt, phá khiên nhanh
Nhược điểm
  • Sát thương đơn mục tiêu (single-target) yếu hơn các DPS chuyên trị boss
  • Phụ thuộc nặng vào team Break (Ruan Mei, Harmony TB, Fugue)
  • Cần đạt mốc ATK và Break Effect cao mới bung hết sức

Cách chơi / xoay tua

Dùng Chiêu (Skill) tích năng lượng, mở Ultimate để vào trạng thái Sát Trận, sau đó xả Đánh Thường tăng cường 3 lần để tung Siêu Phá Vỡ (Super Break) lên toàn bộ kẻ địch. Sau đó lặp lại: Skill để hồi, Ult khi đủ.

3

Build chi tiết

Nón, di vật, chỉ số cần đạt — kèm lý do

Nón Ánh Sáng tốt nhất cho Rappa

Thứ tự khuyến nghị theo meta hiện tại — nón đầu mạnh nhất, các nón sau là lựa chọn thay thế theo độ ưu tiên giảm dần. (Không phải % sát thương mô phỏng.)

Chưa có nón riêng thì dùng gì?
Chưa có nón trong bảng khuyến nghị ở trên? Sau Sự Im Lặng Hài Hòa (4★) là lựa chọn dễ có mà vẫn nằm trong nhóm build tốt cho Rappa.

Di vật tốt nhất

Giáp (Thân)ATK%
Giày (Chân)SPD
Quả cầuATK%
Dây nốiBreak Effect (or Energy Regeneration Rate)

Dòng phụ ưu tiên: ATK% > SPD ≥ Break Effect > (Energy Regen)

Chỉ số mục tiêu

Tấn công (ATK) 3200+, Tốc độ (SPD) 145+ (chỉ cần ~134-136 khi đi cùng Ruan Mei), Phá Vỡ (Break Effect) đạt 250%+ trong trận để mở khóa full hiệu ứng di vật.

4

Đội hình

Ghép với ai là mạnh nhất

Đội hình tốt nhất cho Rappa

Đội chuẩn: Rappa + Ruan Mei + Chủ Nhân Vật (Harmony) + Lingsha.

Đội Siêu Phá Vỡ: thêm Fugue để bỏ qua kháng hệ.

Đội tiết kiệm: Pela + Chủ Nhân Vật Harmony + Gallagher.

Gợi ý meta tổng hợp từ đồng thuận cộng đồng toàn cầu (Meta 2026-07). Số liệu lấy từ dữ liệu game — cập nhật theo phiên bản.

5

Tinh Hồn

Nên nạp tới đâu, mốc nào đáng tiền

E0 (E1 rất đáng tiền, E6 mạnh) — E0 đã chơi tốt. E1 (bỏ qua 15% DEF + hồi năng lượng) là mốc đáng nạp nhất. E6 giúp ổn định năng lượng, rất mạnh nhưng không bắt buộc.

E1
Không Đủ Sáu Tiền, Trở Về Từ Âm Giới★★★★☆
Trong thời gian thi triển Tuyệt Kỹ để vào trạng thái Kết Ấn, sát thương Rappa gây ra bỏ qua 15% Phòng Thủ của mục tiêu. Sau khi thoát trạng thái Kết Ấn sẽ hồi 20 điểm Năng Lượng.
Xuyên 15% DEF mục tiêu trong trạng thái Sealform và hồi 20 Năng lượng khi thoát trạng thái giúp tăng sát thương và vòng lặp Ult ổn định hơn.
Tinh Hồn Của Rappa×1 Tinh Hồn Của Rappa
E2
Haiku Khai Tâm Trí, Tự Do Không Vướng Bận★★☆☆☆
2 đòn tấn công đầu tiên của Tấn Công Thường Cường Hóa sẽ tăng 50% Giảm Sức Bền của 1 kẻ địch chỉ định.
Tăng 50% giảm Độ bền cho 2 đòn đầu của Basic ATK tăng cường chỉ giúp phá khiên nhanh hơn chút, không thay đổi lối chơi.
Tinh Hồn Của Rappa×1 Tinh Hồn Của Rappa
E3
Đền Miếu Bao La, Cũng Không Đẩy Lùi Địa Ngục★★☆☆☆
Cấp Chiến Kỹ +2, tối đa không quá cấp 15; Cấp Thiên Phú +2, tối đa không quá cấp 15.
Chỉ tăng cấp Kỹ năng và Thiên phú thêm 2 bậc, là tiện ích thuần túy không tạo đột phá sức mạnh.
Tinh Hồn Của Rappa×1 Tinh Hồn Của Rappa
E4
Thời Gian Ăn Mòn Chính Đạo Của Nhẫn Hiệp★★★☆☆
Trong thời gian Kết Ấn, Tốc Độ của toàn bộ phe ta tăng 12%.
Tăng 12% Tốc độ cho toàn đội trong lúc Sealform là buff đội hình hữu ích nhưng chỉ có hiệu lực khi Rappa đang mở Ult.
Tinh Hồn Của Rappa×1 Tinh Hồn Của Rappa
E5
Nhất Tâm Bất Loạn, Mũi Tên Không Chệch Hướng★★☆☆☆
Cấp Tuyệt Kỹ +2, tối đa không quá cấp 15; Cấp Tấn Công Thường +1, tối đa không quá cấp 10.
Chỉ tăng cấp Ultimate và Basic ATK, là nâng cấp chỉ số đơn thuần không thêm hiệu ứng mới.
Tinh Hồn Của Rappa×1 Tinh Hồn Của Rappa
E6
Phá Tà Hiển Chính, Báo Ứng Không Thương Xót★★★★★
Khi bắt đầu chiến đấu, Rappa nhận được 5 điểm Nạp Năng Lượng của hiệu ứng Thiên Phú, đồng thời giới hạn Nạp Năng Lượng tăng 5 điểm. Sau khi phát động đòn tấn công thứ 3 của Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma, sẽ nhận được 5 điểm Nạp Năng Lượng.
Cho ngay 5 điểm Charge cùng tăng giới hạn khi vào trận và cộng thêm Charge sau đòn thứ ba của Ningu, giúp Rappa kích hoạt sát thương Phá vỡ mạnh của Thiên phú nhanh và thường xuyên hơn nhiều, là bước nhảy sức mạnh lớn.
Tinh Hồn Của Rappa×1 Tinh Hồn Của Rappa
6

Kỹ năng & Vết tích

Nâng gì trước — bấm từng kỹ năng để xem chi tiết

Ưu Tiên Nâng Kỹ Năng

Đánh Thường ★★★★★ Khi vào 'Sealform' từ Ultimate, Rappa chỉ dùng được Chiêu thức thường tăng cường, nên đây là đòn đánh chính lặp lại liên tục để gây sát thương/phá giáp.
Thiên Phú ★★★★★ Talent cộng thêm sát thương Phá Vỡ vào đòn thứ 3 của Chiêu thức tăng cường mỗi khi tích đủ điểm Charge, trực tiếp khuếch đại sản lượng sát thương chính.
Chiến Kỹ ★★★☆☆ Chiêu thức là đòn AoE dùng ngoài trạng thái Sealform để gây sát thương diện rộng và làm giáp mục tiêu, nhưng không phải nguồn sát thương chính.
Tuyệt Kỹ ★★☆☆☆ Ultimate chủ yếu mở khóa trạng thái Sealform và buff Hiệu Suất/Hiệu Ứng Phá Vỡ chứ không mang chỉ số sát thương % ATK riêng, nên nâng cấp ít ảnh hưởng trực tiếp tới sát thương.
Ưu tiên vết tích: A4 > A6 > A2 Ưu tiên tinh hồn: E1 = E6 > E4 > E2 > E3 = E5

Kỹ năng

Nhẫn Thuật: Gan Vàng Dạ Sắt
Tấn Công Thường Đánh Đơn Lv.10 +20 30

Gây Sát Thương Số Ảo cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 140% Tấn Công của Rappa.

CấpHiệu ứng
Lv.1 Gây Sát Thương Số Ảo cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 50% Tấn Công của Rappa.
Lv.2 Gây Sát Thương Số Ảo cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 60% Tấn Công của Rappa.
Lv.3 Gây Sát Thương Số Ảo cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 70% Tấn Công của Rappa.
Lv.4 Gây Sát Thương Số Ảo cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 80% Tấn Công của Rappa.
Lv.5 Gây Sát Thương Số Ảo cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 90% Tấn Công của Rappa.
Lv.6 Gây Sát Thương Số Ảo cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 100% Tấn Công của Rappa.
Lv.7 Gây Sát Thương Số Ảo cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 110% Tấn Công của Rappa.
Lv.8 Gây Sát Thương Số Ảo cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 120% Tấn Công của Rappa.
Lv.9 Gây Sát Thương Số Ảo cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 130% Tấn Công của Rappa.
Lv.10 (tối đa) Gây Sát Thương Số Ảo cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 140% Tấn Công của Rappa.
Nhẫn Thiết: Quán Triệt Tín Niệm
Chiến Kỹ Đánh Lan Lv.15 +30 30

Gây Sát Thương Số Ảo cho toàn bộ phe địch tương đương với 150% Tấn Công của Rappa.

CấpHiệu ứng
Lv.1 Gây Sát Thương Số Ảo cho toàn bộ phe địch tương đương với 60% Tấn Công của Rappa.
Lv.2 Gây Sát Thương Số Ảo cho toàn bộ phe địch tương đương với 66% Tấn Công của Rappa.
Lv.3 Gây Sát Thương Số Ảo cho toàn bộ phe địch tương đương với 72% Tấn Công của Rappa.
Lv.4 Gây Sát Thương Số Ảo cho toàn bộ phe địch tương đương với 78% Tấn Công của Rappa.
Lv.5 Gây Sát Thương Số Ảo cho toàn bộ phe địch tương đương với 84% Tấn Công của Rappa.
Lv.6 Gây Sát Thương Số Ảo cho toàn bộ phe địch tương đương với 90% Tấn Công của Rappa.
Lv.7 Gây Sát Thương Số Ảo cho toàn bộ phe địch tương đương với 98% Tấn Công của Rappa.
Lv.8 Gây Sát Thương Số Ảo cho toàn bộ phe địch tương đương với 105% Tấn Công của Rappa.
Lv.9 Gây Sát Thương Số Ảo cho toàn bộ phe địch tương đương với 113% Tấn Công của Rappa.
Lv.10 Gây Sát Thương Số Ảo cho toàn bộ phe địch tương đương với 120% Tấn Công của Rappa.
Lv.11 Gây Sát Thương Số Ảo cho toàn bộ phe địch tương đương với 126% Tấn Công của Rappa.
Lv.12 Gây Sát Thương Số Ảo cho toàn bộ phe địch tương đương với 132% Tấn Công của Rappa.
Lv.13 Gây Sát Thương Số Ảo cho toàn bộ phe địch tương đương với 138% Tấn Công của Rappa.
Lv.14 Gây Sát Thương Số Ảo cho toàn bộ phe địch tương đương với 144% Tấn Công của Rappa.
Lv.15 (tối đa) Gây Sát Thương Số Ảo cho toàn bộ phe địch tương đương với 150% Tấn Công của Rappa.
Nhẫn Đạo Tối Cao: Aishiteru
Tuyệt Kỹ Cường Hóa Lv.15 +5 140

Vào trạng thái Kết Ấn, nhận ngay 1 hiệp tăng thêm và nhận 3 điểm Sắc Mực, đồng thời Hiệu Suất Phá Vỡ Điểm Yếu tăng 50%, Tấn Công Kích Phá tăng 40%. Tấn Công Thường ở trạng thái Kết Ấn nhận Cường Hóa đồng thời không thể thi triển Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ. Sau khi thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa sẽ tiêu hao 1 điểm Sắc Mực, tiêu hao hết sẽ thoát trạng thái Kết Ấn.

CấpHiệu ứng
Lv.1 Vào trạng thái Kết Ấn, nhận ngay 1 hiệp tăng thêm và nhận 3 điểm Sắc Mực, đồng thời Hiệu Suất Phá Vỡ Điểm Yếu tăng 50%, Tấn Công Kích Phá tăng 10%. Tấn Công Thường ở trạng thái Kết Ấn nhận Cường Hóa đồng thời không thể thi triển Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ. Sau khi thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa sẽ tiêu hao 1 điểm Sắc Mực, tiêu hao hết sẽ thoát trạng thái Kết Ấn.
Lv.2 Vào trạng thái Kết Ấn, nhận ngay 1 hiệp tăng thêm và nhận 3 điểm Sắc Mực, đồng thời Hiệu Suất Phá Vỡ Điểm Yếu tăng 50%, Tấn Công Kích Phá tăng 12%. Tấn Công Thường ở trạng thái Kết Ấn nhận Cường Hóa đồng thời không thể thi triển Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ. Sau khi thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa sẽ tiêu hao 1 điểm Sắc Mực, tiêu hao hết sẽ thoát trạng thái Kết Ấn.
Lv.3 Vào trạng thái Kết Ấn, nhận ngay 1 hiệp tăng thêm và nhận 3 điểm Sắc Mực, đồng thời Hiệu Suất Phá Vỡ Điểm Yếu tăng 50%, Tấn Công Kích Phá tăng 14%. Tấn Công Thường ở trạng thái Kết Ấn nhận Cường Hóa đồng thời không thể thi triển Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ. Sau khi thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa sẽ tiêu hao 1 điểm Sắc Mực, tiêu hao hết sẽ thoát trạng thái Kết Ấn.
Lv.4 Vào trạng thái Kết Ấn, nhận ngay 1 hiệp tăng thêm và nhận 3 điểm Sắc Mực, đồng thời Hiệu Suất Phá Vỡ Điểm Yếu tăng 50%, Tấn Công Kích Phá tăng 16%. Tấn Công Thường ở trạng thái Kết Ấn nhận Cường Hóa đồng thời không thể thi triển Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ. Sau khi thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa sẽ tiêu hao 1 điểm Sắc Mực, tiêu hao hết sẽ thoát trạng thái Kết Ấn.
Lv.5 Vào trạng thái Kết Ấn, nhận ngay 1 hiệp tăng thêm và nhận 3 điểm Sắc Mực, đồng thời Hiệu Suất Phá Vỡ Điểm Yếu tăng 50%, Tấn Công Kích Phá tăng 18%. Tấn Công Thường ở trạng thái Kết Ấn nhận Cường Hóa đồng thời không thể thi triển Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ. Sau khi thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa sẽ tiêu hao 1 điểm Sắc Mực, tiêu hao hết sẽ thoát trạng thái Kết Ấn.
Lv.6 Vào trạng thái Kết Ấn, nhận ngay 1 hiệp tăng thêm và nhận 3 điểm Sắc Mực, đồng thời Hiệu Suất Phá Vỡ Điểm Yếu tăng 50%, Tấn Công Kích Phá tăng 20%. Tấn Công Thường ở trạng thái Kết Ấn nhận Cường Hóa đồng thời không thể thi triển Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ. Sau khi thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa sẽ tiêu hao 1 điểm Sắc Mực, tiêu hao hết sẽ thoát trạng thái Kết Ấn.
Lv.7 Vào trạng thái Kết Ấn, nhận ngay 1 hiệp tăng thêm và nhận 3 điểm Sắc Mực, đồng thời Hiệu Suất Phá Vỡ Điểm Yếu tăng 50%, Tấn Công Kích Phá tăng 23%. Tấn Công Thường ở trạng thái Kết Ấn nhận Cường Hóa đồng thời không thể thi triển Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ. Sau khi thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa sẽ tiêu hao 1 điểm Sắc Mực, tiêu hao hết sẽ thoát trạng thái Kết Ấn.
Lv.8 Vào trạng thái Kết Ấn, nhận ngay 1 hiệp tăng thêm và nhận 3 điểm Sắc Mực, đồng thời Hiệu Suất Phá Vỡ Điểm Yếu tăng 50%, Tấn Công Kích Phá tăng 25%. Tấn Công Thường ở trạng thái Kết Ấn nhận Cường Hóa đồng thời không thể thi triển Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ. Sau khi thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa sẽ tiêu hao 1 điểm Sắc Mực, tiêu hao hết sẽ thoát trạng thái Kết Ấn.
Lv.9 Vào trạng thái Kết Ấn, nhận ngay 1 hiệp tăng thêm và nhận 3 điểm Sắc Mực, đồng thời Hiệu Suất Phá Vỡ Điểm Yếu tăng 50%, Tấn Công Kích Phá tăng 28%. Tấn Công Thường ở trạng thái Kết Ấn nhận Cường Hóa đồng thời không thể thi triển Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ. Sau khi thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa sẽ tiêu hao 1 điểm Sắc Mực, tiêu hao hết sẽ thoát trạng thái Kết Ấn.
Lv.10 Vào trạng thái Kết Ấn, nhận ngay 1 hiệp tăng thêm và nhận 3 điểm Sắc Mực, đồng thời Hiệu Suất Phá Vỡ Điểm Yếu tăng 50%, Tấn Công Kích Phá tăng 30%. Tấn Công Thường ở trạng thái Kết Ấn nhận Cường Hóa đồng thời không thể thi triển Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ. Sau khi thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa sẽ tiêu hao 1 điểm Sắc Mực, tiêu hao hết sẽ thoát trạng thái Kết Ấn.
Lv.11 Vào trạng thái Kết Ấn, nhận ngay 1 hiệp tăng thêm và nhận 3 điểm Sắc Mực, đồng thời Hiệu Suất Phá Vỡ Điểm Yếu tăng 50%, Tấn Công Kích Phá tăng 32%. Tấn Công Thường ở trạng thái Kết Ấn nhận Cường Hóa đồng thời không thể thi triển Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ. Sau khi thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa sẽ tiêu hao 1 điểm Sắc Mực, tiêu hao hết sẽ thoát trạng thái Kết Ấn.
Lv.12 Vào trạng thái Kết Ấn, nhận ngay 1 hiệp tăng thêm và nhận 3 điểm Sắc Mực, đồng thời Hiệu Suất Phá Vỡ Điểm Yếu tăng 50%, Tấn Công Kích Phá tăng 34%. Tấn Công Thường ở trạng thái Kết Ấn nhận Cường Hóa đồng thời không thể thi triển Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ. Sau khi thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa sẽ tiêu hao 1 điểm Sắc Mực, tiêu hao hết sẽ thoát trạng thái Kết Ấn.
Lv.13 Vào trạng thái Kết Ấn, nhận ngay 1 hiệp tăng thêm và nhận 3 điểm Sắc Mực, đồng thời Hiệu Suất Phá Vỡ Điểm Yếu tăng 50%, Tấn Công Kích Phá tăng 36%. Tấn Công Thường ở trạng thái Kết Ấn nhận Cường Hóa đồng thời không thể thi triển Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ. Sau khi thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa sẽ tiêu hao 1 điểm Sắc Mực, tiêu hao hết sẽ thoát trạng thái Kết Ấn.
Lv.14 Vào trạng thái Kết Ấn, nhận ngay 1 hiệp tăng thêm và nhận 3 điểm Sắc Mực, đồng thời Hiệu Suất Phá Vỡ Điểm Yếu tăng 50%, Tấn Công Kích Phá tăng 38%. Tấn Công Thường ở trạng thái Kết Ấn nhận Cường Hóa đồng thời không thể thi triển Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ. Sau khi thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa sẽ tiêu hao 1 điểm Sắc Mực, tiêu hao hết sẽ thoát trạng thái Kết Ấn.
Lv.15 (tối đa) Vào trạng thái Kết Ấn, nhận ngay 1 hiệp tăng thêm và nhận 3 điểm Sắc Mực, đồng thời Hiệu Suất Phá Vỡ Điểm Yếu tăng 50%, Tấn Công Kích Phá tăng 40%. Tấn Công Thường ở trạng thái Kết Ấn nhận Cường Hóa đồng thời không thể thi triển Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ. Sau khi thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa sẽ tiêu hao 1 điểm Sắc Mực, tiêu hao hết sẽ thoát trạng thái Kết Ấn.
Nhẫn-Khoa Học: Túi Kiên Nhẫn
Thiên Phú Cường Hóa Lv.15 6

Khi điểm yếu của mục tiêu phe địch bị phá vỡ, Rappa sẽ nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa có 10 điểm Nạp Năng Lượng. Vào lần tiếp theo khi Rappa phát động đòn tấn công thứ 3 của Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma sẽ gây thêm cho toàn bộ phe địch Sát Thương Phá Vỡ bằng 75% Sát Thương Phá Vỡ Số Ảo của Rappa, sát thương này có thể bỏ qua thuộc tính điểm yếu và làm giảm 2 điểm Sức Bền, đồng thời tiêu hao tất cả Nạp Năng Lượng, mỗi điểm Nạp Năng Lượng sẽ khiến Bội Số Sát Thương Phá Vỡ lần này tăng 63%, đồng thời tăng 1 điểm Giảm Sức Bền bỏ qua thuộc tính điểm yếu. Khi Phá Vỡ Điểm Yếu sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.

CấpHiệu ứng
Lv.1 Khi điểm yếu của mục tiêu phe địch bị phá vỡ, Rappa sẽ nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa có 10 điểm Nạp Năng Lượng. Vào lần tiếp theo khi Rappa phát động đòn tấn công thứ 3 của Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma sẽ gây thêm cho toàn bộ phe địch Sát Thương Phá Vỡ bằng 30% Sát Thương Phá Vỡ Số Ảo của Rappa, sát thương này có thể bỏ qua thuộc tính điểm yếu và làm giảm 2 điểm Sức Bền, đồng thời tiêu hao tất cả Nạp Năng Lượng, mỗi điểm Nạp Năng Lượng sẽ khiến Bội Số Sát Thương Phá Vỡ lần này tăng 25%, đồng thời tăng 1 điểm Giảm Sức Bền bỏ qua thuộc tính điểm yếu. Khi Phá Vỡ Điểm Yếu sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.2 Khi điểm yếu của mục tiêu phe địch bị phá vỡ, Rappa sẽ nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa có 10 điểm Nạp Năng Lượng. Vào lần tiếp theo khi Rappa phát động đòn tấn công thứ 3 của Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma sẽ gây thêm cho toàn bộ phe địch Sát Thương Phá Vỡ bằng 33% Sát Thương Phá Vỡ Số Ảo của Rappa, sát thương này có thể bỏ qua thuộc tính điểm yếu và làm giảm 2 điểm Sức Bền, đồng thời tiêu hao tất cả Nạp Năng Lượng, mỗi điểm Nạp Năng Lượng sẽ khiến Bội Số Sát Thương Phá Vỡ lần này tăng 28%, đồng thời tăng 1 điểm Giảm Sức Bền bỏ qua thuộc tính điểm yếu. Khi Phá Vỡ Điểm Yếu sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.3 Khi điểm yếu của mục tiêu phe địch bị phá vỡ, Rappa sẽ nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa có 10 điểm Nạp Năng Lượng. Vào lần tiếp theo khi Rappa phát động đòn tấn công thứ 3 của Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma sẽ gây thêm cho toàn bộ phe địch Sát Thương Phá Vỡ bằng 36% Sát Thương Phá Vỡ Số Ảo của Rappa, sát thương này có thể bỏ qua thuộc tính điểm yếu và làm giảm 2 điểm Sức Bền, đồng thời tiêu hao tất cả Nạp Năng Lượng, mỗi điểm Nạp Năng Lượng sẽ khiến Bội Số Sát Thương Phá Vỡ lần này tăng 30%, đồng thời tăng 1 điểm Giảm Sức Bền bỏ qua thuộc tính điểm yếu. Khi Phá Vỡ Điểm Yếu sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.4 Khi điểm yếu của mục tiêu phe địch bị phá vỡ, Rappa sẽ nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa có 10 điểm Nạp Năng Lượng. Vào lần tiếp theo khi Rappa phát động đòn tấn công thứ 3 của Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma sẽ gây thêm cho toàn bộ phe địch Sát Thương Phá Vỡ bằng 39% Sát Thương Phá Vỡ Số Ảo của Rappa, sát thương này có thể bỏ qua thuộc tính điểm yếu và làm giảm 2 điểm Sức Bền, đồng thời tiêu hao tất cả Nạp Năng Lượng, mỗi điểm Nạp Năng Lượng sẽ khiến Bội Số Sát Thương Phá Vỡ lần này tăng 33%, đồng thời tăng 1 điểm Giảm Sức Bền bỏ qua thuộc tính điểm yếu. Khi Phá Vỡ Điểm Yếu sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.5 Khi điểm yếu của mục tiêu phe địch bị phá vỡ, Rappa sẽ nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa có 10 điểm Nạp Năng Lượng. Vào lần tiếp theo khi Rappa phát động đòn tấn công thứ 3 của Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma sẽ gây thêm cho toàn bộ phe địch Sát Thương Phá Vỡ bằng 42% Sát Thương Phá Vỡ Số Ảo của Rappa, sát thương này có thể bỏ qua thuộc tính điểm yếu và làm giảm 2 điểm Sức Bền, đồng thời tiêu hao tất cả Nạp Năng Lượng, mỗi điểm Nạp Năng Lượng sẽ khiến Bội Số Sát Thương Phá Vỡ lần này tăng 35%, đồng thời tăng 1 điểm Giảm Sức Bền bỏ qua thuộc tính điểm yếu. Khi Phá Vỡ Điểm Yếu sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.6 Khi điểm yếu của mục tiêu phe địch bị phá vỡ, Rappa sẽ nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa có 10 điểm Nạp Năng Lượng. Vào lần tiếp theo khi Rappa phát động đòn tấn công thứ 3 của Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma sẽ gây thêm cho toàn bộ phe địch Sát Thương Phá Vỡ bằng 45% Sát Thương Phá Vỡ Số Ảo của Rappa, sát thương này có thể bỏ qua thuộc tính điểm yếu và làm giảm 2 điểm Sức Bền, đồng thời tiêu hao tất cả Nạp Năng Lượng, mỗi điểm Nạp Năng Lượng sẽ khiến Bội Số Sát Thương Phá Vỡ lần này tăng 38%, đồng thời tăng 1 điểm Giảm Sức Bền bỏ qua thuộc tính điểm yếu. Khi Phá Vỡ Điểm Yếu sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.7 Khi điểm yếu của mục tiêu phe địch bị phá vỡ, Rappa sẽ nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa có 10 điểm Nạp Năng Lượng. Vào lần tiếp theo khi Rappa phát động đòn tấn công thứ 3 của Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma sẽ gây thêm cho toàn bộ phe địch Sát Thương Phá Vỡ bằng 49% Sát Thương Phá Vỡ Số Ảo của Rappa, sát thương này có thể bỏ qua thuộc tính điểm yếu và làm giảm 2 điểm Sức Bền, đồng thời tiêu hao tất cả Nạp Năng Lượng, mỗi điểm Nạp Năng Lượng sẽ khiến Bội Số Sát Thương Phá Vỡ lần này tăng 41%, đồng thời tăng 1 điểm Giảm Sức Bền bỏ qua thuộc tính điểm yếu. Khi Phá Vỡ Điểm Yếu sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.8 Khi điểm yếu của mục tiêu phe địch bị phá vỡ, Rappa sẽ nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa có 10 điểm Nạp Năng Lượng. Vào lần tiếp theo khi Rappa phát động đòn tấn công thứ 3 của Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma sẽ gây thêm cho toàn bộ phe địch Sát Thương Phá Vỡ bằng 53% Sát Thương Phá Vỡ Số Ảo của Rappa, sát thương này có thể bỏ qua thuộc tính điểm yếu và làm giảm 2 điểm Sức Bền, đồng thời tiêu hao tất cả Nạp Năng Lượng, mỗi điểm Nạp Năng Lượng sẽ khiến Bội Số Sát Thương Phá Vỡ lần này tăng 44%, đồng thời tăng 1 điểm Giảm Sức Bền bỏ qua thuộc tính điểm yếu. Khi Phá Vỡ Điểm Yếu sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.9 Khi điểm yếu của mục tiêu phe địch bị phá vỡ, Rappa sẽ nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa có 10 điểm Nạp Năng Lượng. Vào lần tiếp theo khi Rappa phát động đòn tấn công thứ 3 của Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma sẽ gây thêm cho toàn bộ phe địch Sát Thương Phá Vỡ bằng 56% Sát Thương Phá Vỡ Số Ảo của Rappa, sát thương này có thể bỏ qua thuộc tính điểm yếu và làm giảm 2 điểm Sức Bền, đồng thời tiêu hao tất cả Nạp Năng Lượng, mỗi điểm Nạp Năng Lượng sẽ khiến Bội Số Sát Thương Phá Vỡ lần này tăng 47%, đồng thời tăng 1 điểm Giảm Sức Bền bỏ qua thuộc tính điểm yếu. Khi Phá Vỡ Điểm Yếu sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.10 Khi điểm yếu của mục tiêu phe địch bị phá vỡ, Rappa sẽ nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa có 10 điểm Nạp Năng Lượng. Vào lần tiếp theo khi Rappa phát động đòn tấn công thứ 3 của Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma sẽ gây thêm cho toàn bộ phe địch Sát Thương Phá Vỡ bằng 60% Sát Thương Phá Vỡ Số Ảo của Rappa, sát thương này có thể bỏ qua thuộc tính điểm yếu và làm giảm 2 điểm Sức Bền, đồng thời tiêu hao tất cả Nạp Năng Lượng, mỗi điểm Nạp Năng Lượng sẽ khiến Bội Số Sát Thương Phá Vỡ lần này tăng 50%, đồng thời tăng 1 điểm Giảm Sức Bền bỏ qua thuộc tính điểm yếu. Khi Phá Vỡ Điểm Yếu sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.11 Khi điểm yếu của mục tiêu phe địch bị phá vỡ, Rappa sẽ nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa có 10 điểm Nạp Năng Lượng. Vào lần tiếp theo khi Rappa phát động đòn tấn công thứ 3 của Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma sẽ gây thêm cho toàn bộ phe địch Sát Thương Phá Vỡ bằng 63% Sát Thương Phá Vỡ Số Ảo của Rappa, sát thương này có thể bỏ qua thuộc tính điểm yếu và làm giảm 2 điểm Sức Bền, đồng thời tiêu hao tất cả Nạp Năng Lượng, mỗi điểm Nạp Năng Lượng sẽ khiến Bội Số Sát Thương Phá Vỡ lần này tăng 53%, đồng thời tăng 1 điểm Giảm Sức Bền bỏ qua thuộc tính điểm yếu. Khi Phá Vỡ Điểm Yếu sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.12 Khi điểm yếu của mục tiêu phe địch bị phá vỡ, Rappa sẽ nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa có 10 điểm Nạp Năng Lượng. Vào lần tiếp theo khi Rappa phát động đòn tấn công thứ 3 của Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma sẽ gây thêm cho toàn bộ phe địch Sát Thương Phá Vỡ bằng 66% Sát Thương Phá Vỡ Số Ảo của Rappa, sát thương này có thể bỏ qua thuộc tính điểm yếu và làm giảm 2 điểm Sức Bền, đồng thời tiêu hao tất cả Nạp Năng Lượng, mỗi điểm Nạp Năng Lượng sẽ khiến Bội Số Sát Thương Phá Vỡ lần này tăng 55%, đồng thời tăng 1 điểm Giảm Sức Bền bỏ qua thuộc tính điểm yếu. Khi Phá Vỡ Điểm Yếu sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.13 Khi điểm yếu của mục tiêu phe địch bị phá vỡ, Rappa sẽ nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa có 10 điểm Nạp Năng Lượng. Vào lần tiếp theo khi Rappa phát động đòn tấn công thứ 3 của Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma sẽ gây thêm cho toàn bộ phe địch Sát Thương Phá Vỡ bằng 69% Sát Thương Phá Vỡ Số Ảo của Rappa, sát thương này có thể bỏ qua thuộc tính điểm yếu và làm giảm 2 điểm Sức Bền, đồng thời tiêu hao tất cả Nạp Năng Lượng, mỗi điểm Nạp Năng Lượng sẽ khiến Bội Số Sát Thương Phá Vỡ lần này tăng 57%, đồng thời tăng 1 điểm Giảm Sức Bền bỏ qua thuộc tính điểm yếu. Khi Phá Vỡ Điểm Yếu sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.14 Khi điểm yếu của mục tiêu phe địch bị phá vỡ, Rappa sẽ nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa có 10 điểm Nạp Năng Lượng. Vào lần tiếp theo khi Rappa phát động đòn tấn công thứ 3 của Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma sẽ gây thêm cho toàn bộ phe địch Sát Thương Phá Vỡ bằng 72% Sát Thương Phá Vỡ Số Ảo của Rappa, sát thương này có thể bỏ qua thuộc tính điểm yếu và làm giảm 2 điểm Sức Bền, đồng thời tiêu hao tất cả Nạp Năng Lượng, mỗi điểm Nạp Năng Lượng sẽ khiến Bội Số Sát Thương Phá Vỡ lần này tăng 60%, đồng thời tăng 1 điểm Giảm Sức Bền bỏ qua thuộc tính điểm yếu. Khi Phá Vỡ Điểm Yếu sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.15 (tối đa) Khi điểm yếu của mục tiêu phe địch bị phá vỡ, Rappa sẽ nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa có 10 điểm Nạp Năng Lượng. Vào lần tiếp theo khi Rappa phát động đòn tấn công thứ 3 của Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma sẽ gây thêm cho toàn bộ phe địch Sát Thương Phá Vỡ bằng 75% Sát Thương Phá Vỡ Số Ảo của Rappa, sát thương này có thể bỏ qua thuộc tính điểm yếu và làm giảm 2 điểm Sức Bền, đồng thời tiêu hao tất cả Nạp Năng Lượng, mỗi điểm Nạp Năng Lượng sẽ khiến Bội Số Sát Thương Phá Vỡ lần này tăng 63%, đồng thời tăng 1 điểm Giảm Sức Bền bỏ qua thuộc tính điểm yếu. Khi Phá Vỡ Điểm Yếu sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Tấn Công
30

Tấn công kẻ địch, sau khi vào chiến đấu sẽ làm suy yếu Sức Bền thuộc tính tương ứng của mục tiêu phe địch.

Nhẫn Bộ: Nhảy Vọt
Bí Kỹ Cường Hóa 90

Sau khi sử dụng Bí Kỹ sẽ vào trạng thái Graffiti trong 20 giây liên tục. Ở trạng thái Graffiti sẽ di chuyển nhanh về phía trước một đoạn và tấn công kẻ địch tiếp xúc. Trong quá trình di chuyển nhanh, có thể đỡ tất cả tấn công của kẻ địch. Thi triển tấn công ở trạng thái Graffiti có thể kết thúc sớm thời gian duy trì. Sau khi chủ động tấn công kẻ địch vào chiến đấu, gây 30 điểm Giảm Sức Bền bỏ qua Thuộc Tính Điểm Yếu cho mỗi mục tiêu phe địch, đồng thời gây Sát Thương Phá Vỡ tương đương với 200% Sát Thương Phá Vỡ thuộc tính Số Ảo của Rappa, và gây Sát Thương Phá Vỡ tương đương với 180% Sát Thương Phá Vỡ thuộc tính Số Ảo của Rappa cho mục tiêu lân cận kẻ đó. Đồng thời khiến bản thân nhận 10 điểm Năng Lượng.

Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma
Tấn Công Thường Khuếch Tán Lv.10 +5 30

Gây lượng nhỏ Sát Thương Số Ảo cho 1 kẻ địch chỉ định và gây lượng nhỏ Sát Thương Số Ảo cho mục tiêu lân cận kẻ đó. Tấn công kẻ địch không có điểm yếu Số Ảo cũng có thể làm giảm Sức Bền.

CấpHiệu ứng
Lv.1 Phát động Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma, 2 đòn tấn công đầu tiên gây Sát Thương Số Ảo bằng 60% tấn công của Rappa cho 1 kẻ địch chỉ định đồng thời gây Sát Thương Số Ảo bằng 30% tấn công của Rappa cho mục tiêu lân cận kẻ đó, đòn thứ 3 gây Sát Thương Số Ảo bằng 60% tấn công của Rappa cho toàn bộ kẻ địch. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi Điểm Chiến Kỹ, tấn công kẻ địch không có điểm yếu Số Ảo cũng có thể làm giảm Sức Bền, hiệu ứng bằng 50% điểm Giảm Sức Bền ban đầu. Khi phá vỡ Điểm Yếu, sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.2 Phát động Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma, 2 đòn tấn công đầu tiên gây Sát Thương Số Ảo bằng 68% tấn công của Rappa cho 1 kẻ địch chỉ định đồng thời gây Sát Thương Số Ảo bằng 34% tấn công của Rappa cho mục tiêu lân cận kẻ đó, đòn thứ 3 gây Sát Thương Số Ảo bằng 68% tấn công của Rappa cho toàn bộ kẻ địch. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi Điểm Chiến Kỹ, tấn công kẻ địch không có điểm yếu Số Ảo cũng có thể làm giảm Sức Bền, hiệu ứng bằng 50% điểm Giảm Sức Bền ban đầu. Khi phá vỡ Điểm Yếu, sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.3 Phát động Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma, 2 đòn tấn công đầu tiên gây Sát Thương Số Ảo bằng 76% tấn công của Rappa cho 1 kẻ địch chỉ định đồng thời gây Sát Thương Số Ảo bằng 38% tấn công của Rappa cho mục tiêu lân cận kẻ đó, đòn thứ 3 gây Sát Thương Số Ảo bằng 76% tấn công của Rappa cho toàn bộ kẻ địch. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi Điểm Chiến Kỹ, tấn công kẻ địch không có điểm yếu Số Ảo cũng có thể làm giảm Sức Bền, hiệu ứng bằng 50% điểm Giảm Sức Bền ban đầu. Khi phá vỡ Điểm Yếu, sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.4 Phát động Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma, 2 đòn tấn công đầu tiên gây Sát Thương Số Ảo bằng 84% tấn công của Rappa cho 1 kẻ địch chỉ định đồng thời gây Sát Thương Số Ảo bằng 42% tấn công của Rappa cho mục tiêu lân cận kẻ đó, đòn thứ 3 gây Sát Thương Số Ảo bằng 84% tấn công của Rappa cho toàn bộ kẻ địch. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi Điểm Chiến Kỹ, tấn công kẻ địch không có điểm yếu Số Ảo cũng có thể làm giảm Sức Bền, hiệu ứng bằng 50% điểm Giảm Sức Bền ban đầu. Khi phá vỡ Điểm Yếu, sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.5 Phát động Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma, 2 đòn tấn công đầu tiên gây Sát Thương Số Ảo bằng 92% tấn công của Rappa cho 1 kẻ địch chỉ định đồng thời gây Sát Thương Số Ảo bằng 46% tấn công của Rappa cho mục tiêu lân cận kẻ đó, đòn thứ 3 gây Sát Thương Số Ảo bằng 92% tấn công của Rappa cho toàn bộ kẻ địch. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi Điểm Chiến Kỹ, tấn công kẻ địch không có điểm yếu Số Ảo cũng có thể làm giảm Sức Bền, hiệu ứng bằng 50% điểm Giảm Sức Bền ban đầu. Khi phá vỡ Điểm Yếu, sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.6 Phát động Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma, 2 đòn tấn công đầu tiên gây Sát Thương Số Ảo bằng 100% tấn công của Rappa cho 1 kẻ địch chỉ định đồng thời gây Sát Thương Số Ảo bằng 50% tấn công của Rappa cho mục tiêu lân cận kẻ đó, đòn thứ 3 gây Sát Thương Số Ảo bằng 100% tấn công của Rappa cho toàn bộ kẻ địch. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi Điểm Chiến Kỹ, tấn công kẻ địch không có điểm yếu Số Ảo cũng có thể làm giảm Sức Bền, hiệu ứng bằng 50% điểm Giảm Sức Bền ban đầu. Khi phá vỡ Điểm Yếu, sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.7 Phát động Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma, 2 đòn tấn công đầu tiên gây Sát Thương Số Ảo bằng 108% tấn công của Rappa cho 1 kẻ địch chỉ định đồng thời gây Sát Thương Số Ảo bằng 54% tấn công của Rappa cho mục tiêu lân cận kẻ đó, đòn thứ 3 gây Sát Thương Số Ảo bằng 108% tấn công của Rappa cho toàn bộ kẻ địch. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi Điểm Chiến Kỹ, tấn công kẻ địch không có điểm yếu Số Ảo cũng có thể làm giảm Sức Bền, hiệu ứng bằng 50% điểm Giảm Sức Bền ban đầu. Khi phá vỡ Điểm Yếu, sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.8 Phát động Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma, 2 đòn tấn công đầu tiên gây Sát Thương Số Ảo bằng 116% tấn công của Rappa cho 1 kẻ địch chỉ định đồng thời gây Sát Thương Số Ảo bằng 58% tấn công của Rappa cho mục tiêu lân cận kẻ đó, đòn thứ 3 gây Sát Thương Số Ảo bằng 116% tấn công của Rappa cho toàn bộ kẻ địch. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi Điểm Chiến Kỹ, tấn công kẻ địch không có điểm yếu Số Ảo cũng có thể làm giảm Sức Bền, hiệu ứng bằng 50% điểm Giảm Sức Bền ban đầu. Khi phá vỡ Điểm Yếu, sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.9 Phát động Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma, 2 đòn tấn công đầu tiên gây Sát Thương Số Ảo bằng 124% tấn công của Rappa cho 1 kẻ địch chỉ định đồng thời gây Sát Thương Số Ảo bằng 62% tấn công của Rappa cho mục tiêu lân cận kẻ đó, đòn thứ 3 gây Sát Thương Số Ảo bằng 124% tấn công của Rappa cho toàn bộ kẻ địch. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi Điểm Chiến Kỹ, tấn công kẻ địch không có điểm yếu Số Ảo cũng có thể làm giảm Sức Bền, hiệu ứng bằng 50% điểm Giảm Sức Bền ban đầu. Khi phá vỡ Điểm Yếu, sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Lv.10 (tối đa) Phát động Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma, 2 đòn tấn công đầu tiên gây Sát Thương Số Ảo bằng 132% tấn công của Rappa cho 1 kẻ địch chỉ định đồng thời gây Sát Thương Số Ảo bằng 66% tấn công của Rappa cho mục tiêu lân cận kẻ đó, đòn thứ 3 gây Sát Thương Số Ảo bằng 132% tấn công của Rappa cho toàn bộ kẻ địch. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi Điểm Chiến Kỹ, tấn công kẻ địch không có điểm yếu Số Ảo cũng có thể làm giảm Sức Bền, hiệu ứng bằng 50% điểm Giảm Sức Bền ban đầu. Khi phá vỡ Điểm Yếu, sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.

Vết Tích Lớn

3 kỹ năng bị động mạnh (A2/A4/A6) — mở khi lên bậc
A2
Bí Kíp Nhẫn Pháp: Ma Thiên

Khi điểm yếu của kẻ địch cấp Tinh Anh trở lên bị phá vỡ, Rappa sẽ nhận thêm 1 điểm Nạp Năng Lượng, và hồi phục 10 điểm Năng Lượng.

A4
Bí Kíp Nhẫn Pháp: Biển Rền

Trong thời gian Kết Ấn, sau khi Rappa thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa gây sát thương cho mục tiêu phe địch ở trạng thái Phá Vỡ Điểm Yếu, sẽ khiến điểm Giảm Sức Bền của lần sát thương này chuyển hóa thành 1 lần Siêu Sát Thương Phá Vỡ 60%.

A6
Bí Kíp Nhẫn Pháp: Lá Khô

Khi điểm yếu của mục tiêu phe địch bị phá vỡ, Sát Thương Phá Vỡ phải chịu tăng 2%, nếu Tấn Công hiện tại của Rappa trên 2400 điểm, cứ vượt quá 100 điểm tấn công có thể khiến trị số này tăng thêm 1%, tối đa tăng thêm 8%. Hiệu ứng duy trì 2 hiệp.

Phá Điểm Yếu (Độ Lì)

Mỗi kỹ năng của Rappa phá được bao nhiêu Độ Lì — thang nội bộ, khớp Sổ Tay Quái
Kỹ năngLoại đònĐộ Lì phá được
Nhẫn Thuật: Gan Vàng Dạ SắtTấn Công Thường30
Nhẫn Thiết: Quán Triệt Tín NiệmChiến Kỹ30
Nhẫn-Khoa Học: Túi Kiên NhẫnThiên Phú6
Tấn CôngĐòn Tấn Công Ngoài Bản Đồ30
Nhẫn Bộ: Nhảy VọtBí Kỹ90
Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng MaTấn Công Thường30

Một vòng đánh đầy đủ (Đòn Thường + Chiến Kỹ + Tuyệt Kỹ) của Rappa phá được tổng cộng 90 Độ Lì.

Cần mấy đòn để phá quái

Hạng quáiĐộ Lì (trung vị)Số đòn thườngSố lần Chiến Kỹ
Lính thường 120 2 4
Tinh nhuệ 360 6 12
Trùm nhỏ 540 9 18
Trùm lớn 540 9 18

134/231 quái trong kho có điểm yếu Số Ảo — đúng nguyên tố của Rappa. Xem Sổ Tay Quái → · Xem quái Số Ảo →

7

Chỉ số & Nguyên liệu

Chỉ số gốc cấp 80 và đồ cần farm

Thứ Tự Ưu Tiên Nuôi

Tài nguyên có hạn thì ưu tiên theo thứ tự này
1. Cấp Nhân Vật 2. Cấp Nón Ánh Sáng 3. Vết Tích (Trace) 4. Di Vật

Chỉ số cấp 80

HP
1,087
Hạng #49/90
Tấn công
718
Hạng #10/90
Phòng thủ
461
Hạng #56/90
Tốc độ
96
Hạng #80/90
Tỉ lệ bạo kích
5%
ST bạo kích
50%
8

Câu hỏi thường gặp về Rappa

Nón Ánh Sáng tốt nhất cho Rappa là gì?

Nón tốt nhất cho Rappa là Bí Kíp Nhẫn Pháp-Dazzling Phá Ma (bản khuyên dùng nhất). Xem thêm các lựa chọn F2P ở mục Nón bên trên.

Rappa có đáng roll không?

Nên roll nếu bạn thích lối chơi Phá Vỡ (Break) và cần một DPS quét quái diện rộng cực khỏe. Người đã có Firefly hoặc không mê team Break thì có thể bỏ qua.

Đội hình tốt nhất cho Rappa là gì?

Đội chuẩn: Rappa + Ruan Mei + Chủ Nhân Vật (Harmony) + Lingsha. Đội Siêu Phá Vỡ: thêm Fugue để bỏ qua kháng hệ. Đội tiết kiệm: Pela + Chủ Nhân Vật Harmony + Gallagher.

Rappa cần bao nhiêu Năng Lượng để tung Kỹ Năng Trọng Kích?

Kỹ Năng Trọng Kích của Rappa cần 140 Năng Lượng. Xem mục Kỹ Năng ở trên để biết Năng Lượng hồi + Phá Giáp của từng chiêu.

Rappa cần nguyên liệu gì để nâng max Đột Phá?

Xem đầy đủ danh sách Nguyên Liệu Đột Phá ở trên, lấy trực tiếp từ dữ liệu game mới nhất.

Nón Ánh Sáng phù hợp

Cùng vận mệnh Tri Thức — dùng nón cùng vận mệnh mới phát huy hiệu ứng.
Nón Ánh Sáng →
Cách đọc trang build này

Trang build của mỗi nhân vật gồm các phần: bảng chỉ số/Nón Ánh Sáng/bộ di vật được khuyên, gợi ý thứ tự lên Trace/kỹ năng, mốc Eidolon đáng cân nhắc, và ngưỡng SPD tham khảo. Đọc theo đúng thứ tự đó — trang bị cho biết "nên dùng gì", Trace cho biết "lên gì trước", Eidolon cho biết "có đáng kéo bản trùng không", SPD cho biết "cần nhanh cỡ nào để rotation không lỡ nhịp". Khối dưới đây giải thích cách đọc từng phần, áp dụng chung cho mọi nhân vật trên site — số cụ thể xem đúng bảng phía trên trang, vì các nguồn cộng đồng đôi khi lệch nhau vài điểm.

Vì sao Nón Ánh Sáng và bộ di vật được khuyên như vậy

Nhân vật thường có một Nón Ánh Sáng "signature" (thiết kế theo đúng vai của họ) cùng vài lựa chọn thay thế rẻ hơn từ banner tiêu chuẩn hoặc Nón 3-4★ dễ kiếm. Thiếu signature không có nghĩa là hết cửa — phần lớn nhân vật vẫn giữ được phần lớn sức mạnh với Nón thay thế đúng vai, chỉ hụt một khoảng sát thương nhất định (tùy nguồn, thường trong khoảng vài phần trăm đến khoảng một phần năm tổng sát thương, tùy set-up).

  • Bộ di vật (2 món + 2 món hoặc 4 món) được chọn theo hiệu ứng set khớp lối chơi của vai đó (đánh chính đơn mục tiêu, đánh diện rộng, hỗ trợ khiên/hồi máu, gây Break...).
  • Đường chính (chỉ số chính) theo từng ô đồ (Thân/Giày/Cầu/Dây) và chỉ số phụ xếp theo trọng số ưu tiên riêng từng vai: vai đánh chính thường ưu tiên CRIT Rate/CRIT DMG trước ATK%; vai gây Break ưu tiên Break Effect; vai hỗ trợ/hồi máu thường ưu tiên Effect Hit/RES hoặc Outgoing Healing hơn là CRIT thuần.

Trọng số này khác nhau theo từng nhân vật và có thể lệch nhẹ giữa các nguồn xếp hạng — xem đúng bảng ưu tiên phía trên trang để áp dụng, đừng dùng chung một công thức cho mọi vai.

Thứ tự lên Trace/kỹ năng theo vai (nguyên tắc chung, không phải quy tắc cứng)

Không có một thứ tự duy nhất đúng cho mọi nhân vật, và các nguồn cộng đồng đôi khi khuyên khác nhau tùy đội hình sử dụng — nhưng nguyên tắc chung theo vai thường là:

  • Đánh chính (DPS): ưu tiên kỹ năng chiến đấu (Skill) hoặc chiêu cuối (Ultimate) — tùy nhân vật nào gánh phần lớn sát thương từ kỹ năng nào — trước, Basic ATK thường lên sau cùng nếu không phải nguồn sát thương chủ lực.
  • Hỗ trợ/Buff: ưu tiên Trace nâng hiệu quả buff hoặc kỹ năng tạo hiệu ứng trước Basic ATK, vì giá trị của vai này nằm ở việc nâng cả đội chứ không phải sát thương cá nhân.
  • Hồi máu/Khiên: ưu tiên kỹ năng hồi máu/tạo khiên chính trước, vì đây là lý do đội cần nhân vật này.
  • Gây Break/khống chế: ưu tiên kỹ năng đóng góp nhiều Toughness Damage nhất, vì cửa sổ Break/Weakness Break là nơi cả đội dồn sát thương.

Trace bị động (Major Trace) mở khóa theo cấp đột phá cố định trong game, không phải lựa chọn — nhưng thứ tự NÂNG các Trace này (khi có tài nguyên giới hạn) nên ưu tiên đúng theo vai ở trên. Vì thứ tự cụ thể có thể lệch giữa các nguồn xếp hạng, xem đúng khuyến nghị trong bảng phía trên trang cho nhân vật này.

Eidolon: E0 dùng được đến đâu, mốc nào đáng cân nhắc

Nguyên tắc chung: phần lớn nhân vật ở E0 (chưa có bản trùng) đã đủ dùng cho hầu hết nội dung, kể cả nhân vật 5★. Eidolon là hệ nâng cấp bằng bản trùng, càng lên cao càng tốn tài nguyên đổi lấy phần trăm sức mạnh nhỏ dần, và mức tăng cụ thể khác nhau rất nhiều theo từng nhân vật (có nhân vật gần như không đổi vai trò ở E0, có nhân vật đổi hẳn cách chơi ở một mốc nhất định). Các mốc hay được cộng đồng nhắc tới nhiều nhất thường nằm ở E1, E2 hoặc E6 tùy nhân vật — nhưng đây KHÔNG phải yêu cầu bắt buộc để chơi được nội dung game. Mốc cụ thể và mức tăng thực tế của nhân vật này xem ở khối Eidolon trong bảng phía trên; nếu các nguồn lệch nhau về đánh giá mốc, ưu tiên đọc mô tả hiệu ứng gốc trong game hơn là một con số phần trăm chốt sẵn.

Ngưỡng SPD nên hiểu thế nào

SPD (Tốc Độ) quyết định tần suất một nhân vật được hành động trong lượt — SPD càng cao, hành động càng dày, và với một số vai (đặc biệt hỗ trợ/hồi máu cần buff/heal kịp trước khi đội bị đánh) việc đạt đúng "ngưỡng" (breakpoint) SPD quan trọng hơn là số SPD tuyệt đối. Các mốc như 101 hay 134 SPD hay được nhắc tới là breakpoint phổ biến trong cộng đồng (giúp hành động lại đúng trước hoặc sau một mốc nhất định trong một số kịch bản đội hình cụ thể) — đây là kinh nghiệm dân gian được nhiều người kiểm chứng qua tính toán action gauge, không phải chỉ số chính thức game công bố cố định cho mọi tình huống. Ngưỡng phù hợp còn phụ thuộc vào đội hình và SPD của đồng đội, nên xem khối SPD gợi ý phía trên trang cho nhân vật cụ thể và coi đó là điểm khởi đầu để tự điều chỉnh, không phải con số bắt buộc.

Soi sâu hơn ở đâu

Trang này chỉ dạy cách đọc — muốn so sánh sâu hơn, dùng đúng công cụ:

  • Bảng xếp hạng để biết nhân vật này đứng ở đâu so với toàn bộ roster.
  • Đội hình để xem đội thực chiến đầy đủ, kèm thứ tự rotation.
  • Chấm điểm di vật để kiểm tra bộ đồ hiện tại của bạn đạt bao nhiêu điểm so với chuẩn.

Nhân vật liên quan

Chưa rành cơ chế? Đọc thêm

Tiếp theo bạn nên…
Chạm vào ô đang sai…