Trọng Tài Dị Tướng
Trong Cuộn Tranh Trần Thế
Mùa hiện hành trong kho dữ liệu: Trong Cuộn Tranh Trần Thế
Trọng Tài Dị Tướng mùa Trong Cuộn Tranh Trần Thế gồm 4 giai đoạn (3 Kỵ Sĩ + 1 Vua) và 13 mốc phần thưởng theo huy hiệu/sao đạt được, khác hẳn cấu trúc 'tầng' của 3 chế độ còn lại.
Cập nhật lần cuối: 31/07/2026
Số liệu ở trang này lấy trực tiếp từ kho dữ liệu game nội bộ của gamevika (đếm/đọc thẳng từ bản ghi thật), không phải ước tính hay chép từ nơi khác.
Điều kiện mở khoá
Ngưỡng cao nhất trong 4 chế độ: phải hoàn thành nhiệm vụ «Rèn Luyện Cân Bằng-6» VÀ từng đạt 3 sao cả 3 mốc — tầng 12 Hồi Ức Hỗn Độn, tầng 4 Kể Chuyện Hư Cấu, độ khó 4 Ảo Ảnh Tận Thế (ghi nhận lịch sử clear, không cần giữ nguyên lúc mở khoá) — mới nhận nhiệm vụ khoá then chốt «Ký Sự Liên Kết» mở Trọng Tài Dị Tướng. Đây là lý do Trọng Tài Dị Tướng luôn là chế độ mở muộn nhất với người chơi mới, vì đòi hỏi đã 'tốt nghiệp' cả 3 chế độ kia.
Cách chơi & cách tính điểm
Trọng Tài Dị Tướng
"Trọng Tài Dị Tướng" là một chuỗi khiêu chiến có độ khó cực cao.
Trong "Trọng Tài Dị Tướng", người chơi sẽ đấu với những kẻ địch mạnh mẽ để đưa thế giới về trạng thái cân bằng.
Mỗi kỳ "Trọng Tài Dị Tướng" sẽ cập nhật 3 ải Quân Mã và 1 ải Quân Vua. Dưới sự bảo vệ của các ải Quân Mã, sức mạnh của Quân Vua sẽ tăng cao và khó có thể chiến thắng. Hoàn thành khiêu chiến 3 ải Quân Mã sẽ đưa độ khó của ải Quân Vua về mức bình thường.
Hoàn thành khiêu chiến ải sẽ nhận được phần thưởng phong phú, đạt được các điều kiện đặc biệt còn có thể nhận thêm phần thưởng cấp sao.
Độ khó và phần thưởng của ải "Trọng Tài Dị Tướng" không bị ảnh hưởng bởi cấp Cân Bằng.
"Trọng Tài Dị Tướng" sẽ cập nhật nội dung và phần thưởng ải theo định kỳ.
Sau khi vào "Trọng Tài Dị Tướng", sẽ tạm thời cắt đứt liên lạc với thế giới bên ngoài. Bạn sẽ không thể thực hiện các thao tác sau:
Đặc Tính Kẻ Địch
Trong "Trọng Tài Dị Tướng", Hình Chiếu của kẻ địch sẽ có sự khác biệt nhất định so với kẻ địch thông thường, có thể xem đặc tính của chúng để tìm hiểu chi tiết khi trận đấu bắt đầu.
Góc Phần Tư Trừng Phạt
Sau mỗi kỳ cập nhật "Trọng Tài Dị Tướng", trong mỗi khiêu chiến Quân Vua sẽ được cập nhật một số loại hiệu ứng buff của "Góc Phần Tư Trừng Phạt".
Trước khi khiêu chiến Quân Vua, có thể chọn một loại trong những hiệu ứng buff này cho đội hình của mình.
Vòng
Trong "Trọng Tài Dị Tướng", mỗi trận chiến trong ải đều có giới hạn "vòng" riêng biệt, khiêu chiến vượt quá giới hạn sẽ xem như khiêu chiến thất bại. Trong số vòng chiến đấu quy định, hoàn thành ải và đạt điều kiện chỉ định sẽ nhận được cấp sao của ải.
Trong các trận chiến của "Trọng Tài Dị Tướng", tổng giá trị hành động của "vòng" đầu tiên sẽ tăng mạnh, và khi chuyển đợt thì đếm ngược số vòng sẽ không đặt lại.
Khi số vòng còn lại ít, sẽ cung cấp thêm Buff chiến đấu cho phe ta khi bắt đầu mỗi vòng.
Ải Quân Mã
3 ải Quân Mã yêu cầu lần lượt sử dụng 3 đội hình nhân vật khác nhau để khiêu chiến, trong quá trình khiêu chiến có thể tự quyết định thứ tự khiêu chiến.
Sau khi kết thúc khiêu chiến mỗi ải Quân Mã, thông tin đội hình khiêu chiến của lần này sẽ được ghi lại, về sau có thể sử dụng đội hình cố định này để khiêu chiến lại cửa ải đó, khi khiêu chiến lại sẽ tuân theo các quy tắc sau:
Có thể sắp xếp lại đội hình, thay đổi nhân vật trong đội, Nón Ánh Sáng và Di Vật để khiêu chiến lại ải Quân Mã, khi đó tiến độ khiêu chiến của ải Quân Mã sẽ đặt lại.
Nhân vật, Nón Ánh Sáng, Di Vật trong đội hình chưa từng khiêu chiến có thể tự do thay đổi, nhưng không được trùng lặp với đội đã vượt ải, nếu không sẽ đặt lại tiến độ khiêu chiến của đội đã vượt ải.
Sau khi đặt lại tiến độ khiêu chiến, ghi nhận tình hình đội hình tương ứng với ải Quân Mã đó sẽ bị xóa, và thành tích của ải này sẽ mất hiệu lực.
Mỗi ải Quân Mã khi vượt ải sẽ tính độc lập cấp sao nhận được.
Nhiều lần vượt cùng 1 ải Quân Mã, cấp sao khác nhau nhận được sẽ không gộp lại.
Chiến tích tốt nhất sẽ tính theo tổng cấp sao cao nhất đồng thời có hiệu lực trong 3 ải Quân Mã, và lấy đó để tổng kết thưởng cấp sao, đặt lại tiến độ khiêu chiến sẽ không ảnh hưởng tới chiến tích tốt nhất.
Ải Quân Vua
Trong mỗi kỳ "Trọng Tài Dị Tướng" chỉ có 1 ải Quân Vua, có thể dùng đội hình nhân vật bất kỳ để khiêu chiến.
Kiến nghị hoàn thành khiêu chiến ải Quân Mã trước, khiến ải Quân Vua khôi phục độ khó thường rồi mới khiêu chiến.
Nếu trực tiếp đánh bại ải Quân Vua độ khó Tuyệt Cảnh, sẽ xem như đã vượt toàn bộ ải Quân Mã 3 sao, và nhận toàn bộ thưởng của ải Quân Mã.
Chi Tiết Phần Thưởng
Dựa vào cấp sao vượt ải Quân Vua, sẽ nhận được Khung Avatar hạn giờ và Huy Chương kiểu dáng tương ứng.
Chu kỳ làm mới
Khác hẳn 3 chế độ kia: KHÔNG có chu kỳ cố định theo tuần mà 'đổi theo từng phiên bản game', theo đúng công bố chính thức. Vì mỗi phiên bản HSR thường dài ~6 tuần, Trọng Tài Dị Tướng hiện có nhịp gần giống Kể Chuyện Hư Cấu/Ảo Ảnh Tận Thế về mặt thời lượng, nhưng bản chất khác: nó gắn với BẢN PHÁT HÀNH chứ không phải một đồng hồ đếm tuần riêng — lịch sử ghi nhận mới khoảng 7-8 mùa Trọng Tài Dị Tướng tính đến nay, ít hơn hẳn 19-20 mùa của Ảo Ảnh Tận Thế dù ra đời cùng khoảng thời gian tương đối, phản ánh Trọng Tài Dị Tướng là chế độ MỚI (ra mắt muộn hơn nhiều so với 3 chế độ kia).
Điểm cơ chế khác biệt
Cấu trúc khác hẳn 3 chế độ cũ: 4 màn cố định mỗi mùa — 3 màn 'Kỵ Sĩ' (Knight) đấu riêng biệt bắt buộc dùng 3 đội hình khác nhau, KHÔNG được dùng trùng bất kỳ Di Vật hay Nón Ánh Sáng nào giữa 3 đội đó — và 1 màn trùm 'Đối Đầu Vua' (King in Check) có 2 mức: mức khó xuất hiện trước, nếu vượt qua thì hệ thống tự tính luôn 3 màn Kỵ Sĩ đạt điểm tối đa (không cần đánh riêng); vượt không nổi mức khó mới rơi về mức thường sau khi đã dọn xong cả 3 màn Kỵ Sĩ. Đây là NUỐT khác biệt cốt lõi của Trọng Tài Dị Tướng so với MoC/PF/AS: nó thưởng cho việc SỞ HỮU NHIỀU đội hình sâu (không trùng trang bị) hơn là thưởng một đội mạnh nhất đánh xuyên suốt.
3 trận Kỵ Sĩ + 1 trận Vua của kỳ hiện hành
Kỵ Sĩ dùng 3 đội khác nhau, Vua dùng 1 đội bất kỳ — thắng cả 3 Kỵ Sĩ trước sẽ hạ độ khó của Vua.
Quân Mã (1)
Quân Mã (2)
Quân Mã (3)
Chiếu Hết
Tên khi Vua ở độ khó thật (sau khi hạ 3 Kỵ Sĩ): Chiếu Hết - Tuyệt Cảnh
Vực Trọng Tài — buff chọn trước khi đánh Vua
Lời Thề Hoa Tiêu — Xuyên Kháng Toàn Thuộc Tính của sát thương Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ do nhân vật đầu tiên trong đội hình phe ta gây ra tăng 50%.
Giậu Đổ Bìm Leo — Sau khi mục tiêu phe địch chịu Đòn Đánh Theo Sau của phe ta, sát thương phải chịu tăng 15%, duy trì 2 hiệp, hiệu ứng này tối đa cộng dồn 3 tầng.
Cuồng Hoan Bất Tận — Xuyên Kháng Toàn Thuộc Tính của toàn bộ mục tiêu phe ta tăng 20%, Xuyên Kháng Toàn Thuộc Tính của Sát Thương Vui Vẻ gây ra tăng thêm 20%.
Phần thưởng theo mốc điểm/sao
Lấy thẳng từ dữ liệu game — càng đạt nhiều sao/điểm, mốc thưởng càng lớn. Vật phẩm chưa map được tên thì ghi rõ, không bịa.
Lịch sử các mùa trước
Danh sách 7 mùa đã xuất hiện, lấy thẳng từ dữ liệu game (thứ tự trong dữ liệu gốc, không chắc là thứ tự phát hành thực tế — xem ghi chú bên dưới).
Xem đủ 7 mùa
| STT | Tên mùa |
|---|---|
| 1 | Tàn Cuộc S-Robot |
| 2 | Ảo Cảnh Mặt Trời Rực Lửa |
| 3 | Âm Thanh Không Hòa Hợp |
| 4 | Sóng Gió Mạng |
| 5 | Đừng Chọc Giận Pom-Pom |
| 6 | Ngữ Pháp Hạnh Phúc |
| 7 | Râm Ran Như Tiếng Cười |
Danh sách lấy trực tiếp từ dữ liệu game chính thức, xếp theo đúng thứ tự phát hành trong file gốc — không nhất thiết là thứ tự thời gian ra mắt thực tế vì dữ liệu không ghi ngày bắt đầu/kết thúc mỗi mùa. Một số mùa RẤT CŨ (trước khi hệ thống Cấp Cân Bằng thống nhất các mức khó) từng có nhiều mã mùa dùng chung một tên — các dòng trùng tên đã được gộp lại, chỉ giữ 1 dòng cho mỗi tên mùa khác nhau. Mùa mới nhất chưa được hãng đặt tên công khai đã bị loại khỏi danh sách để không suy đoán.
Nhân vật hợp chế độ này
Suy trực tiếp từ hệ điểm yếu xuất hiện nhiều nhất ở các tầng/trận mùa này — nhân vật cùng hệ sát thương sẽ khắc đúng điểm yếu đó.
Hệ Hỏa khắc đúng điểm yếu xuất hiện ở 3/4 tầng mùa này
Hệ Hỏa khắc đúng điểm yếu xuất hiện ở 3/4 tầng mùa này
Hệ Hỏa khắc đúng điểm yếu xuất hiện ở 3/4 tầng mùa này
Hệ Hỏa khắc đúng điểm yếu xuất hiện ở 3/4 tầng mùa này
Hệ Hỏa khắc đúng điểm yếu xuất hiện ở 3/4 tầng mùa này
Hệ Hỏa khắc đúng điểm yếu xuất hiện ở 3/4 tầng mùa này
Hệ Hỏa khắc đúng điểm yếu xuất hiện ở 3/4 tầng mùa này
Hệ Hỏa khắc đúng điểm yếu xuất hiện ở 3/4 tầng mùa này
Hệ Hỏa khắc đúng điểm yếu xuất hiện ở 3/4 tầng mùa này
Hệ Hỏa khắc đúng điểm yếu xuất hiện ở 3/4 tầng mùa này
Hệ Hỏa khắc đúng điểm yếu xuất hiện ở 3/4 tầng mùa này
Hệ Băng khắc đúng điểm yếu xuất hiện ở 1/4 tầng mùa này
Chế độ còn quá mới, chưa có số liệu cộng đồng
Sai lầm hay gặp
- Đánh Vua trước khi vượt Kỵ Sĩ — Vua lúc đó vẫn đang được bảo vệ, độ khó cao hơn hẳn bản đã hạ bảo vệ.
- Đổi Di Vật/Nón Ánh Sáng đã ghi nhận cho 1 đội Kỵ Sĩ sang đội khác — làm mất tiến độ 3 sao đã đạt của trận đó, phải đánh lại từ đầu.
- Chọn Vực Trọng Tài không hợp đội hình đang dùng — chọn nhầm buff (ví dụ buff cho vị trí 1 nhưng đội không đặt DPS chính ở đó) làm phí lượt chọn.
- Bỏ lỡ lợi thế Vòng đầu — Vòng đầu tiên có tổng giá trị hành động tăng mạnh hơn hẳn các vòng sau, không tận dụng ngay từ đầu trận là phí lượt hành động thêm này.
Câu hỏi thường gặp
Nên đánh Kỵ Sĩ hay Vua trước?
Nên vượt cả 3 Kỵ Sĩ trước — mặc định Vua được bảo vệ nên mạnh hơn hẳn, thắng đủ 3 Kỵ Sĩ sẽ tự đưa Vua về độ khó gốc; nếu hạ thẳng Vua lúc còn được bảo vệ thì coi như đã vượt cả 3 Kỵ Sĩ 3 sao và nhận trọn phần thưởng của cả 3.
Đổi đội hình giữa các trận Kỵ Sĩ có mất tiến độ không?
3 trận Kỵ Sĩ bắt buộc dùng 3 đội khác nhau; sau khi thắng 1 trận, đội đó bị khóa ghi nhận — đổi Nón Ánh Sáng/Di Vật đã ghi nhận sang đội khác sẽ khiến tiến độ của trận đã thắng đó bị đặt lại.
Vực Trọng Tài là gì?
Là buff chọn 1 trong vài lựa chọn trước khi đánh trận Vua của kỳ đó, buff đổi theo mỗi kỳ (ví dụ tăng % xuyên kháng của vị trí đội hình số 1) — chọn buff hợp đội hình đang dùng để tối ưu sát thương vào Vua.
Vòng (Cycle) trong Trọng Tài Dị Tướng có gì khác các chế độ kia?
Vòng đầu tiên của mỗi trận được cộng thêm tổng giá trị hành động lớn hơn hẳn, và bộ đếm Vòng KHÔNG reset khi quái đổi đợt; khi chỉ còn ít Vòng, đội sẽ tự nhận thêm 1 buff chiến đấu vào đầu mỗi Vòng còn lại.
Dữ liệu tầng/quái/buff gặt trực tiếp từ kho dữ liệu gốc chính chủ của HoYoverse, không chép số của bên thứ ba · Gặt lúc 2026-07-31 06:19