夜を照らす導きの星
夜を照らす導きの星は崩壊:スターレイルの5★・知恵運命の光円錐です。
「夜を照らす導きの星」は知恵運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 Lv.80まで7種の素材が必要。
最終更新: 2026年7月31日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
効果
装備キャラがダメージを与える時、ターゲットの防御力を32%無視する。装備キャラが支援スキルを発動する時、EPを6回復し、「出航」を獲得する。「出航」は2ターン継続し、最大3層まで累積できる。「出航」1層につき、支援スキルダメージ+20%。「出航」が3層に達した時、「出航」1層につき、必殺技ダメージ+20%。
重ね刻印S1→S5の価値は?
基礎ステータス(Lv80)
| Lv. | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 1 | 38 | 29 | 24 |
| 20 | 148 | 111 | 92 |
| 30 | 142 | 107 | 89 |
| 40 | 204 | 153 | 127 |
| 50 | 265 | 199 | 166 |
| 60 | 326 | 245 | 204 |
| 70 | 388 | 291 | 242 |
| 80 | 449 | 337 | 281 |
突破素材
この光円錐を使うキャラ
ストーリー
それは幼い頃、「開拓」の冒険譚を初めて聞かされた日のこと。 果てしなく広がる宇宙の神秘に小さな胸を高鳴らせ、彼女は絵筆を執り、宇宙について初めての想像を描き出した。 「1隻の宇宙船、1本のレール、それから1人のナビゲーター……」 「これで、開拓の旅に出られるかしら?」 しかし、呪いは彼女の足を捕らえ、病床はその青春を閉じ込めた。 孤独な時間の中で、高く積まれた本と散らばったエンジンの設計図、そして空っぽの絵の具が日常となった。 痩せ細った体で懸命に筆を動かし、待ち望んだ夢を少しずつ、丁寧に描き出していく。 「あるいは限られた時間の中でも、もっと多くの可能性を掴み取れるかもしれない」 「ただの夢だとしても、それを彩り、輝かせることに価値はある」 星々が再び巡る頃、伏せていた瞳を上げたその瞬間には、彼女はすでに群星へ続く旅路を歩み始めていた。 友と一緒に描いた願いを胸に、ずっと夢見ていた自分自身となったのだ。 「開拓の旅は、いまこの瞬間から始まる」 列車は広大な宇宙を駆け抜け、ナビゲーターと仲間たちが肩を並べて進んだ旅の軌跡は、揺るがぬ強固なレールとなる。 「一緒に、群星が照らす未来へ向かいましょう!」
同じパスの代替光円錐
トリビア・由来
専用光円錐の持ち主
公式のガチャ組み合わせ表(AvatarUp GachaID <-> WeaponUp GachaID+1000)から特定——この光円錐はHimeko • Novaとバナーがペアになっている、推測ではない。
よくある質問
「夜を照らす導きの星」の効果は?
装備キャラがダメージを与える時、ターゲットの防御力を32%無視する。装備キャラが支援スキルを発動する時、EPを6回復し、「出航」を獲得する。「出航」は2ターン継続し、最大3層まで累積できる。「出航」1層につき、支援スキルダメージ+20%。「出航」が3層に達した時、「出航」1層につき、必殺技ダメージ+20%。
夜を照らす導きの星 の重畳5(S5)の効果は?
装備キャラがダメージを与える時、ターゲットの防御力を48%無視する。装備キャラが支援スキルを発動する時、EPを6回復し、「出航」を獲得する。「出航」は2ターン継続し、最大3層まで累積できる。「出航」1層につき、支援スキルダメージ+40%。「出航」が3層に達した時、「出航」1層につき、必殺技ダメージ+40%。
夜を照らす導きの星 をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?
光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 385,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。
この光円錐ページの読み方
光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。
基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。

















