ドリームタウンの大冒険
ドリームタウンの大冒険は崩壊:スターレイルの4★・調和運命の光円錐です。
珍しいパス(Shaman)向けの星4光円錐で、装備者が直近に使用したアビリティ種別のみに12%の全体ダメージバフを付与するが重複不可のため、有用だが編成を選ぶニッチな性能。
「ドリームタウンの大冒険」は調和運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 光円錐ランクはB。 Lv.80まで7種の素材が必要。
最終更新: 2026年7月31日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
効果
装備キャラが通常攻撃、戦闘スキル、必殺技のうち、いずれかのタイプのスキルを発動した後、味方全体に「童心」を付与する。装備キャラが最後に発動したスキルに応じて、「童心」を持つ味方の同一タイプのスキルによるダメージ+12%。この効果は累積できない。
重ね刻印S1→S5の価値は?
基礎ステータス(Lv80)
| Lv. | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 1 | 43 | 19 | 18 |
| 20 | 166 | 74 | 69 |
| 30 | 160 | 71 | 67 |
| 40 | 229 | 102 | 95 |
| 50 | 298 | 132 | 124 |
| 60 | 367 | 163 | 153 |
| 70 | 436 | 194 | 182 |
| 80 | 505 | 225 | 211 |
突破素材
この光円錐を使うキャラ
ストーリー
「親愛なる視聴者のみんな。クロックボーイと愉快な仲間たちの登場だよ!」 「前回、ドリームタウンの豊かな資源に目をつけたボス・ストーンは、ドリームタウンを支配しようと企む。クロックボーイはブラザーハヌ、折り紙の小鳥と協力して、ボス・ストーンとその部下をドリームタウンから追い出すことに成功したけど…」 「ボス・ストーンは諦めきれず、凶悪犯を集めてドリームタウンで破壊の限りを尽くそうとしていた!クロックボーイたちは史上最大の危機に直面する!」 「果たしてクロックボーイはどんな戦略でこのピンチを乗り切るのだろうか?そして彼が次に出会う新たな仲間とは?次回『ドリームタウン冒険記』乞うご期待!」
同じパスの代替光円錐
トリビア・由来
HoYoverse本家のゲームデータにはこの光円錐を特定キャラクターと結びつけるガチャテーブルがなく、内部のフレーバーテキストにもキャラクター名の記載がない——signatureの持ち主を断定する根拠は不十分であり、推測は行わない。
よくある質問
「ドリームタウンの大冒険」の効果は?
装備キャラが通常攻撃、戦闘スキル、必殺技のうち、いずれかのタイプのスキルを発動した後、味方全体に「童心」を付与する。装備キャラが最後に発動したスキルに応じて、「童心」を持つ味方の同一タイプのスキルによるダメージ+12%。この効果は累積できない。
ドリームタウンの大冒険 の重畳5(S5)の効果は?
装備キャラが通常攻撃、戦闘スキル、必殺技のうち、いずれかのタイプのスキルを発動した後、味方全体に「童心」を付与する。装備キャラが最後に発動したスキルに応じて、「童心」を持つ味方の同一タイプのスキルによるダメージ+20%。この効果は累積できない。
ドリームタウンの大冒険 をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?
光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 308,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。
この光円錐ページの読み方
光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。
基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。

















