人生は遊び
人生は遊びは崩壊:スターレイルの5★・調和運命の光円錐です。
この5凸星のライトコーンは装備者自身のCRIT DMGを大幅に強化するだけでなく、Mask効果によりチーム全体のCRIT RateとCRIT DMGも上昇させ、さらにRadiant Flameのスタック機構で追加効果を発動できるため、このPathのクリティカル型キャラクターにとってほぼ代替不可能な最強クラスの選択肢である。
「人生は遊び」は調和運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 光円錐ランクはSS。 花火と好相性。 Lv.80まで7種の素材が必要。
最終更新: 2026年7月31日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
効果
装備キャラの会心ダメージ+32%。戦闘開始時、装備キャラは「仮面」を獲得する、3ターン継続。装備キャラに「仮面」がある時、装備キャラ以外の味方の会心率+10%、会心ダメージ+28%。装備キャラがSPを1回復するたびに、「虹色の炎」を1層獲得する(SPを回復する際、上限を超えた分もカウントされる)。「虹色の炎」が4層に達した後、すべての「虹色の炎」を解除し、「仮面」を獲得する、4ターン継続。
重ね刻印S1→S5の価値は?
基礎ステータス(Lv80)
| Lv. | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 1 | 53 | 24 | 21 |
| 20 | 203 | 92 | 81 |
| 30 | 195 | 89 | 78 |
| 40 | 280 | 127 | 111 |
| 50 | 364 | 166 | 145 |
| 60 | 449 | 204 | 179 |
| 70 | 533 | 242 | 212 |
| 80 | 618 | 281 | 246 |
おすすめ装備キャラ
これは花火のビルド推奨で1位の光円錐——効果がこのキャラの役割に直接合っている。
突破素材
この光円錐を使うキャラ
ストーリー
一瞬の花火のように、彼女も1分あれば数十種類の色に変幻できる。 花火大会が終わる頃、彼女は高いところに座り、足元で賑わう人々を退屈そうに眺めていた。 考えが次々と浮かび上がっては消え、狡猾な光が万華鏡のような瞳の中で駆け巡る。 「よし、今日はこれで遊ぼう!」 彼女は金色がかった赤い裾をなびかせ、飛び跳ねながら人ごみの中を進んでいく。 「ちゃんとついてきてね。いっちばんキレイな花火がこれから始まるんだから!」
同じパスの代替光円錐
トリビア・由来
専用光円錐の持ち主
公式のガチャ組み合わせ表(AvatarUp GachaID <-> WeaponUp GachaID+1000)から特定——この光円錐はSparkleとバナーがペアになっている、推測ではない。
よくある質問
「人生は遊び」の効果は?
装備キャラの会心ダメージ+32%。戦闘開始時、装備キャラは「仮面」を獲得する、3ターン継続。装備キャラに「仮面」がある時、装備キャラ以外の味方の会心率+10%、会心ダメージ+28%。装備キャラがSPを1回復するたびに、「虹色の炎」を1層獲得する(SPを回復する際、上限を超えた分もカウントされる)。「虹色の炎」が4層に達した後、すべての「虹色の炎」を解除し、「仮面」を獲得する、4ターン継続。
人生は遊び の重畳5(S5)の効果は?
装備キャラの会心ダメージ+60%。戦闘開始時、装備キャラは「仮面」を獲得する、3ターン継続。装備キャラに「仮面」がある時、装備キャラ以外の味方の会心率+14%、会心ダメージ+56%。装備キャラがSPを1回復するたびに、「虹色の炎」を1層獲得する(SPを回復する際、上限を超えた分もカウントされる)。「虹色の炎」が4層に達した後、すべての「虹色の炎」を解除し、「仮面」を獲得する、4ターン継続。
人生は遊び はどのキャラに向いていますか?
複数ソースの合意ビルドによると、この光円錐が最も合うキャラは:花火。
人生は遊び をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?
光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 385,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。
この光円錐ページの読み方
光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。
基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。

















