人生は遊び
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人生は遊び

対応する運命: 調和 ランク SS

人生は遊びは崩壊:スターレイルの5★・調和運命の光円錐です。

この5凸星のライトコーンは装備者自身のCRIT DMGを大幅に強化するだけでなく、Mask効果によりチーム全体のCRIT RateとCRIT DMGも上昇させ、さらにRadiant Flameのスタック機構で追加効果を発動できるため、このPathのクリティカル型キャラクターにとってほぼ代替不可能な最強クラスの選択肢である。

618HP Lv.80
281攻撃 Lv.80
246防御 Lv.80
7素材

「人生は遊び」は調和運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 光円錐ランクはSS。 花火と好相性。 Lv.80まで7種の素材が必要。

最終更新: 2026年7月31日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

効果

✦ 気まぐれ
重畳ランク

装備キャラの会心ダメージ+32%。戦闘開始時、装備キャラは「仮面」を獲得する、3ターン継続。装備キャラに「仮面」がある時、装備キャラ以外の味方の会心率+10%、会心ダメージ+28%。装備キャラがSPを1回復するたびに、「虹色の炎」を1層獲得する(SPを回復する際、上限を超えた分もカウントされる)。「虹色の炎」が4層に達した後、すべての「虹色の炎」を解除し、「仮面」を獲得する、4ターン継続。

重ね刻印S1→S5の価値は?

重ね刻印1(S1、初期)と重ね刻印5(S5、5凸必要)の公開数値を比較:
32% → 60% 10% → 14% 28% → 56%

基礎ステータス(Lv80)

装備キャラに直接加算される数値と、全光円錐中の順位
HP1,164#9/165
攻撃529#41/165
防御463#27/165
レベル別ステータス
Lv.HP攻撃防御
1 53 24 21
20 203 92 81
30 195 89 78
40 280 127 111
50 364 166 145
60 449 204 179
70 533 242 212
80 618 281 246

おすすめ装備キャラ

この光円錐を装備すべきキャラ(複数ソースの合意ビルドより)

これは花火のビルド推奨で1位の光円錐——効果がこのキャラの役割に直接合っている。

突破素材

Lv80まで突破するのに必要な総素材 — タップで入手方法

この光円錐を使うキャラ

調和運命のキャラ — 効果を発揮できるのは彼らのみ。

ストーリー

一瞬の花火のように、彼女も1分あれば数十種類の色に変幻できる。 花火大会が終わる頃、彼女は高いところに座り、足元で賑わう人々を退屈そうに眺めていた。 考えが次々と浮かび上がっては消え、狡猾な光が万華鏡のような瞳の中で駆け巡る。 「よし、今日はこれで遊ぼう!」 彼女は金色がかった赤い裾をなびかせ、飛び跳ねながら人ごみの中を進んでいく。 「ちゃんとついてきてね。いっちばんキレイな花火がこれから始まるんだから!」

同じパスの代替光円錐

専用光円錐がまだない場合の調和パス候補です。

トリビア・由来

専用光円錐の持ち主

5★
花火

公式のガチャ組み合わせ表(AvatarUp GachaID <-> WeaponUp GachaID+1000)から特定——この光円錐はSparkleとバナーがペアになっている、推測ではない。

よくある質問

「人生は遊び」の効果は?

装備キャラの会心ダメージ+32%。戦闘開始時、装備キャラは「仮面」を獲得する、3ターン継続。装備キャラに「仮面」がある時、装備キャラ以外の味方の会心率+10%、会心ダメージ+28%。装備キャラがSPを1回復するたびに、「虹色の炎」を1層獲得する(SPを回復する際、上限を超えた分もカウントされる)。「虹色の炎」が4層に達した後、すべての「虹色の炎」を解除し、「仮面」を獲得する、4ターン継続。

人生は遊び の重畳5(S5)の効果は?

装備キャラの会心ダメージ+60%。戦闘開始時、装備キャラは「仮面」を獲得する、3ターン継続。装備キャラに「仮面」がある時、装備キャラ以外の味方の会心率+14%、会心ダメージ+56%。装備キャラがSPを1回復するたびに、「虹色の炎」を1層獲得する(SPを回復する際、上限を超えた分もカウントされる)。「虹色の炎」が4層に達した後、すべての「虹色の炎」を解除し、「仮面」を獲得する、4ターン継続。

人生は遊び はどのキャラに向いていますか?

複数ソースの合意ビルドによると、この光円錐が最も合うキャラは:花火。

人生は遊び をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?

光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 385,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。

この光円錐ページの読み方

光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。

基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。

全一覧は光円錐ページ、用語はHSR用語集で確認できます。

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