明日のための旅
明日のための旅は崩壊:スターレイルの4★・調和運命の光円錐です。
ATKを16%増加させ、必殺技使用後にダメージを18%上昇させる4つ星光円錐だが、効果はわずか1ターンしか持続しないため、まだキャラクターが少ないシャーマン系統向けのそこそこ程度のニッチな選択肢にとどまる。
「明日のための旅」は調和運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 光円錐ランクはB。 Lv.80まで7種の素材が必要。
最終更新: 2026年7月31日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
効果
装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが必殺技を発動した後、与ダメージ+18%、1ターン継続。
重ね刻印S1→S5の価値は?
基礎ステータス(Lv80)
| Lv. | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 1 | 43 | 22 | 15 |
| 20 | 166 | 83 | 58 |
| 30 | 160 | 80 | 56 |
| 40 | 229 | 114 | 80 |
| 50 | 298 | 149 | 104 |
| 60 | 367 | 184 | 128 |
| 70 | 436 | 218 | 152 |
| 80 | 505 | 253 | 176 |
突破素材
この光円錐を使うキャラ
ストーリー
回り続けるコンパスの針は、最後に夢の刻を指し示した。 窓の外では憶質で満たされたアスデナ星系が霧のような輝きを放っており、そこに位置する辺境の監獄が戦火にさらされている。 「ああ、夢の中の世界ってどんな感じなんだろう?隅から隅まで測量して、完璧な地図を作りたいな!」 少女は計測機器をしまうと、目の前にある新世界を憧れの眼差しで見つめた。 「あそこは今混乱の最中にある。絶対に勝手に走り回ったりするんじゃないぞ。万が一この前みたいに誘拐されたら……」 武器を磨き終えたカウボーイ姿の男は、ドリンクを持ってソファに歩み寄りながら、仕方なさそうに首を横に振った。 「夢の地には無限の可能性がある。僕たちなら、きっと偉業を成し遂げられる…車掌さん、もし僕たちがあそこを気に入って、もう列車に帰ってこないと決めたら…君は寂しがっちゃうかな?」 紳士の恰好をしたナナシビトは、パムにウィンクして微笑んだ。 「車掌をからかうでない!…車掌さんならこう言うよね?」少女は狡猾な笑顔を見せる。 「ぬうう!オマエたち!」 列車内に笑い声が溢れ、それに呼応するようにドリンクの泡がグラスの中を漂った。 … 若いナナシビトの後ろ姿が、次第に憶質の中に消えていく。 「気をつけるんじゃぞ……」 振り返ると、もぬけの殻になった寂しい車両が目に入る。 車掌は呆然と立ち尽くした…このような光景は、もう数え切れないほど見てきたような気がする。
同じパスの代替光円錐
トリビア・由来
HoYoverse本家のゲームデータにはこの光円錐を特定キャラクターと結びつけるガチャテーブルがなく、内部のフレーバーテキストにもキャラクター名の記載がない——signatureの持ち主を断定する根拠は不十分であり、推測は行わない。
よくある質問
「明日のための旅」の効果は?
装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが必殺技を発動した後、与ダメージ+18%、1ターン継続。
明日のための旅 の重畳5(S5)の効果は?
装備キャラの攻撃力+32%。装備キャラが必殺技を発動した後、与ダメージ+30%、1ターン継続。
明日のための旅 をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?
光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 308,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。
この光円錐ページの読み方
光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。
基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。

















