光円錐

165 個の光円錐 · 運命と★で絞り込み
165 個
銀河鉄道の夜 5★
銀河鉄道の夜
夜の帳の中で 5★
夜の帳の中で
かけがえのないもの 5★
かけがえのないもの
だが戦争は終わらない 5★
だが戦争は終わらない
世界の名を以て 5★
世界の名を以て
勝利の刹那 5★
勝利の刹那
待つのみ 5★
待つのみ
降りやまぬ雨 5★
降りやまぬ雨
棺のこだま 5★
棺のこだま
着かない彼岸 5★
着かない彼岸
夜明け前 5★
夜明け前
閉ざした瞳 5★
閉ざした瞳
泥の如き眠り 5★
泥の如き眠り
時節は居らず 5★
時節は居らず
この身は剣なり 5★
この身は剣なり
陽光より輝くもの 5★
陽光より輝くもの
悩んで笑って 5★
悩んで笑って
驚魂の夜 5★
驚魂の夜
その一刻、目に焼き付けて 5★
その一刻、目に焼き付けて
鏡の中の私 5★
鏡の中の私
純粋なる思惟の洗礼 5★
純粋なる思惟の洗礼
人生は遊び 5★
人生は遊び
時間の記憶を再構築して 5★
時間の記憶を再構築して
運命は常に不公平 5★
運命は常に不公平
流れ逝く岸を歩いて 5★
流れ逝く岸を歩いて
夢が帰り着く場所 5★
夢が帰り着く場所
光あふれる夜 5★
光あふれる夜
二度目の生に向かって 5★
二度目の生に向かって
されど希望の銘は無価 5★
されど希望の銘は無価
幾度目かの春 5★
幾度目かの春
夕日に舞う 5★
夕日に舞う
我が征く巡狩の道 5★
我が征く巡狩の道
昔日の香りは今も猶 5★
昔日の香りは今も猶
忍法帖・繚乱破魔 5★
忍法帖・繚乱破魔
大地より天を目指して 5★
大地より天を目指して
長途はやがて帰途へと続く 5★
長途はやがて帰途へと続く
光陰を織り黄金と成す 5★
光陰を織り黄金と成す
触れてはならぬ領域へ 5★
触れてはならぬ領域へ
もしも時が花だったら 5★
もしも時が花だったら
前途燃やす血の如き炎 5★
前途燃やす血の如き炎
永訣よ美しくあれ 5★
永訣よ美しくあれ
生命、焼滅すべし 5★
生命、焼滅すべし
空の虹が消えぬように 5★
空の虹が消えぬように
風に揺蕩う虚言 5★
風に揺蕩う虚言
燃え盛る黎明のように 5★
燃え盛る黎明のように
報われぬ戴冠 5★
報われぬ戴冠
理想を焼く奈落で 5★
理想を焼く奈落で
海の歌は何がため 5★
海の歌は何がため
黄金の血で刻む時代 5★
黄金の血で刻む時代
長き夜に輝く星へ 5★
長き夜に輝く星へ
彼女の炎を忘れずに 5★
彼女の炎を忘れずに
万里の山河を越えて 5★
万里の山河を越えて
愛はいま永遠に 5★
愛はいま永遠に
きらびやかな世界 5★
きらびやかな世界
彼女が視ると決めた時 5★
彼女が視ると決めた時
或る嘘の終幕 5★
或る嘘の終幕
銀河シティへようこそ 5★
銀河シティへようこそ
再び花が咲く季節に 5★
再び花が咲く季節に
煉獄に焼かれし新身 5★
煉獄に焼かれし新身
夜を照らす導きの星 5★
夜を照らす導きの星
静かに瞬く小さな火 5★
静かに瞬く小さな火
在るがままの我 5★
在るがままの我
とある星神の殞落を記す 5★
とある星神の殞落を記す
星海巡航 5★
星海巡航
記憶の素材 5★
記憶の素材
孤独の癒し 5★
孤独の癒し
絶え間ない演算 5★
絶え間ない演算
尽きぬ追憶 5★
尽きぬ追憶
愉悦溢れる祝福 5★
愉悦溢れる祝福
手術後の会話 4★
手術後の会話
おやすみなさいと寝顔 4★
おやすみなさいと寝顔
余生の初日 4★
余生の初日
沈黙のみ 4★
沈黙のみ
記憶の中の姿 4★
記憶の中の姿
モグラ党へようこそ 4★
モグラ党へようこそ
「私」の誕生 4★
「私」の誕生
同じ気持ち 4★
同じ気持ち
獲物の視線 4★
獲物の視線
ランドゥーの選択 4★
ランドゥーの選択
論剣 4★
論剣
惑星との出会い 4★
惑星との出会い
秘密の誓い 4★
秘密の誓い
この世界に喧噪を 4★
この世界に喧噪を
今が丁度 4★
今が丁度
決意は汗のように輝く 4★
決意は汗のように輝く
星間市場のトレンド 4★
星間市場のトレンド
フォローして! 4★
フォローして!
ダンス!ダンス!ダンス! 4★
ダンス!ダンス!ダンス!
青空の下で 4★
青空の下で
天才たちの休息 4★
天才たちの休息
等価交換 4★
等価交換
フェルマータ 4★
フェルマータ
我ら地炎 4★
我ら地炎
春水に初生する 4★
春水に初生する
過去と未来 4★
過去と未来
ワン!散歩の時間! 4★
ワン!散歩の時間!
朝食の儀式感 4★
朝食の儀式感
暖かい夜は長くない 4★
暖かい夜は長くない
またお会いしましょう 4★
またお会いしましょう
これがウチだよ! 4★
これがウチだよ!
幽冥に帰す 4★
幽冥に帰す
彫月裁雲の意 4★
彫月裁雲の意
逃げ場なし 4★
逃げ場なし
今日も平和な一日 4★
今日も平和な一日
何が真か 4★
何が真か
ドリームタウンの大冒険 4★
ドリームタウンの大冒険
最後の勝者 4★
最後の勝者
烈火の彼方 4★
烈火の彼方
運命を紡ぐ糸 4★
運命を紡ぐ糸
銀河が陥落した日 4★
銀河が陥落した日
ショーの始まり 4★
ショーの始まり
心に刻まれた約束 4★
心に刻まれた約束
二人だけのコンサート 4★
二人だけのコンサート
終わりなき舞踏 4★
終わりなき舞踏
調和が沈黙した後 4★
調和が沈黙した後
美しき華よ今咲かん 4★
美しき華よ今咲かん
夜は影のように付き纏う 4★
夜は影のように付き纏う
夢のモンタージュ 4★
夢のモンタージュ
瞬刻の勝機 4★
瞬刻の勝機
天才たちの「挨拶」 4★
天才たちの「挨拶」
流すなら涙より汗 4★
流すなら涙より汗
旅が平穏であるように 4★
旅が平穏であるように
物語をめくって 4★
物語をめくって
明日の明日まで 4★
明日の明日まで
風を追う時 4★
風を追う時
花は忘れない 4★
花は忘れない
古より受け継がれる血 4★
古より受け継がれる血
麦の香り漂う夢 4★
麦の香り漂う夢
休日のバルネア大冒険 4★
休日のバルネア大冒険
終点でまた会おう 4★
終点でまた会おう
タケタケ冒険記 4★
タケタケ冒険記
今日は好運 4★
今日は好運
初めてのクエストの前に 4★
初めてのクエストの前に
よぉ、ここにいるぜ 4★
よぉ、ここにいるぜ
明日のための旅 4★
明日のための旅
忍事録・音律狩猟 4★
忍事録・音律狩猟
宇宙一の大商い! 4★
宇宙一の大商い!
永遠の迷境ごはん 4★
永遠の迷境ごはん
ピンク色の明日へ 4★
ピンク色の明日へ
みんなで一緒に未来へ 4★
みんなで一緒に未来へ
矢じり 3★
矢じり
物穣 3★
物穣
天傾 3★
天傾
琥珀 3★
琥珀
幽邃 3★
幽邃
斉頌 3★
斉頌
アーカイブ 3★
アーカイブ
離弦 3★
離弦
嘉果 3★
嘉果
楽壊 3★
楽壊
防衛 3★
防衛
淵環 3★
淵環
輪契 3★
輪契
霊鍵 3★
霊鍵
相抗 3★
相抗
蕃殖 3★
蕃殖
倶歿 3★
倶歿
新天地 3★
新天地
匿影 3★
匿影
同調 3★
同調
見識 3★
見識
燃ゆる影 3★
燃ゆる影
辿る記憶 3★
辿る記憶
嗤笑 3★
嗤笑
残涙 3★
残涙
光円錐の選び方は?
光円錐はどう選ぶ?

このページは崩壊:スターレイルの光円錐をすべて、レアリティと運命で絞り込める一つの表にまとめていますが、選ぶ前に4つの核心を掴みましょう。光円錐とは何か、基礎ステータスの読み方、Rank1からRank5への重畳が何を伸ばすのか、派手な効果より先に運命が一致しているかを見るべき理由、そして専用光円錐を引かなくても無料の代替で十分な場合はいつか。この4つを掴めば、まだ攻略記事がない新キャラでも自分で正しく武装できます。

崩壊:スターレイルの光円錐165種を掲載。レア度・運命で絞り込み、下部でS1〜S5全ての重畳効果を確認しキャラに合う光円錐を選べます。

最終更新: 2026年8月12日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

全光円錐の効果を完全収録

光円錐165本 — 重畳S1→S5の全文とLv.1/Lv.80のステータスをこのページ内で確認
31 個
銀河が陥落した日銀河が陥落した日 4★ · 知恵

「チーズフォンデュケーキ!お前は星の守備隊を混乱させろ!」 「アズキアッシュ!お前は星の兵士たちを攻め落とせ!」 「梅干し!お前は星の首脳陣を倒せ!」 「キング、どこへ行かれるのですか!」 「私は可愛い猫を装って、愚かな人類を誘惑してくる!」 その日、銀河のあらゆる文明は思い出した。彼らに支配されていた恐怖を……

征服S1S2S3S4S5
装備キャラの攻撃力+16%18%20%22%24%
。装備キャラが攻撃を行った後、攻撃を受けた敵のうち、装備キャラの属性に対応する弱点属性を持つ敵が22222
体以上の場合、装備キャラの会心ダメージ+20%25%30%35%40%
Chỉ số 422222

Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176

ショーの始まりショーの始まり 4★ · 虚無

——彼の死を見届けたのは誰? ——花火だよ、この小さな目で見たんだ! ——彼の血を持ち去ったのは誰? ——花火だよ、このお皿を使ったんだ! ——彼のためにお墓を掘ったのは誰? ——花火だよ、このノミとスコップで! 賢者は狡猾に、王は権力に貪欲に、英雄は独善的に、愚者はただ笑っている—— 「では、花火さんの今年一番の大舞台——『ピノコニー混乱の夜』を御覧ください!」

独りの娯楽S1S2S3S4S5
装備キャラが敵にデバフを付与した後、「トリック」を11111
層獲得する。「トリック」11111
層につき、装備キャラの与ダメージ+6%7%8%9%10%
Chỉ số 411111
ターン継続、最大で33333
層累積できる。装備キャラの効果命中が80%80%80%80%80%
以上の時、攻撃力+20%24%28%32%36%

Lv.1: HP 48 · ATK 22 · DEF 12 — Lv.80: HP 562 · ATK 253 · DEF 140

心に刻まれた約束心に刻まれた約束 4★ · 壊滅

埃まみれの過去、故郷を守る責任、世界を開拓する夢—— 大きくゴツゴツとした手が、これらを世間知らずな少年に手渡した。 「もうすぐ、もっと広い世界に行けるようになるんだよね」 少年は喜んで伝承の印を受け取ったが、まだ幼い彼にはその重さがわからない。 「必ず行けるさ。その日までここを守るんだ、ミーシャ」 彼はその約束を心に刻んだ——永遠に。

伝承S1S2S3S4S5
装備キャラの撃破特効+28%35%42%49%56%
。装備キャラが必殺技を発動する時、会心率+15%19%23%26%30%
Chỉ số 322222

Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176

二人だけのコンサート二人だけのコンサート 4★ · 存護

「お兄ちゃん、これは……」 「ここのところ、ずっと楽しく歌う機会がなかったよね…だから、ステージを用意したんだ。ちょっと…粗末だけど」 「でも、私には向いてないって先生が……」 「ううん、ボクはキミの歌が大好きだよ!ロビンの夢はきっと叶う。将来はもっと大きなステージで歌うんだ……」 …… 何年も経ち、彼女は輝く舞台の上に立った。大勢のファンを見下ろし、彼女は一瞬呆然としてしまう—— 夢を追う長い時間の中でも、彼女は一時も忘れたことがなかった。あの信頼に満ちた眼差しと、自分の初めての「コンサート」を。 華やかな照明はなく、絢爛なステージメイクもしていない。あったのは、ただ1人の子供が、もう1人の子供の夢のために作ったステージだけ。 「私たちの夢は叶った。だけど…それはまだ『私たち』の夢と言えるの…?」 彼女はマイクを握りしめる。次の歌が始まるまで、彼女には感傷に浸る時間さえなかった。

声援S1S2S3S4S5
装備キャラの防御力+16%20%24%28%32%
。フィールド上にいるバリアを持つ味方11111
名につき、装備キャラの与ダメージ+4%5%6%7%8%

Lv.1: HP 43 · ATK 17 · DEF 21 — Lv.80: HP 505 · ATK 197 · DEF 246

終わりなき舞踏終わりなき舞踏 4★ · 虚無

軽やかなステップ、交錯する光と影。彼女はパートナーの手を取り、その冷めた瞳を見つめる。 「美しいレンジャーさん…『記憶』の舞台へようこそ。こうしてみると…より魅力的ね」 周囲がだんだんと暗くなっていく中、一束の光が天井から降り注ぎ、2人のステップを追う。 「でも、私たちと一緒に踊るはずだった人たちは、まだ来ていない……」 ターンの瞬間、彼女は表情のない顔に近づき、冷たい手を握り締め、そっと尋ねた—— 「何をしたのか教えてくれる?」 速まるステップに釣られるように、まとまりのない過去の断片が、指先から彼女の脳内へと流れ込む。 次第に遠くなっていく過去の中で、彼女は雨の音と命が散る前の嘆息を聞いた。そして目の前にいるダンサーが、小雨の中で血のように赤い傘を差しているのを見た。その視界の届く範囲では—— 溺死した無数の死体が浮き沈みしている。 驚いた彼女は慌てて手を引こうとして、思わず後ろに倒れてしまう。 周囲が再び明るくなり、宴のざわめきが戻ってくる。そしてパートナーは何が起こったのかまったく気づいていないように、彼女の腰をそっと支えた—— 「メモキーパー、美しいダンスだった。よければもう1曲踊らないか?」

探り合いS1S2S3S4S5
装備キャラの会心率+8%10%12%14%16%
。防御力ダウン状態または減速状態の敵に対する、装備キャラの会心ダメージ+24%30%36%42%48%

Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176

調和が沈黙した後調和が沈黙した後 4★ · 知恵

永遠の美しい夢は一瞬にして消え去った。大地に向かって落ちていく時、彼が抱いたのは悲しみではなく、ただ目を閉じたいという願望だけだ。 足を踏み入れた旧道はすでに崩れ、前途は依然として霧に包まれている。 「目覚めた今も、世界は変わらず苦痛の輪廻の中にある。誰も逃げることはできない……」 彼は過去を背負い、故郷に背を向け、まだ存在しない楽園へと足を進め続ける。 人々はなぜ眠り、なぜ目覚めるのだろうか? ――星々が窓の外を通り過ぎていく。今こそ、この答えに新しい意味を与えなければならない。 「もしかしたら――ワタシもまだ……」

静寂S1S2S3S4S5
装備キャラの撃破特効+28%35%42%49%56%
。装備キャラが必殺技を発動した後、速度+8%10%12%14%16%
Chỉ số 322222

Lv.1: HP 38 · ATK 22 · DEF 18 — Lv.80: HP 449 · ATK 253 · DEF 211

美しき華よ今咲かん美しき華よ今咲かん 4★ · 調和

明け方の薄明かりの中、花が咲き誇る静かな森で、動き回る人影に驚いた鳥たちが飛び立っていった。 技を心の中で思い浮かべながら、勢いに任せて舞っていると、ぎこちなかった剣技が次第に洗練されていく。切っ先が空を裂き、花弁は嵐のように降り注ぐ。気がつくと、冷たい霧が彼女の髪を濡らしていた。 「やるじゃん」 彼女は息を吞み、剣を背後へ向ける—— そこにいたのは灰色の髪の{F#少女}{M#少年}だ。{F#彼女}{M#彼}は構えていたカメラを下ろした。 「素敵な思い出は風と共に去ったりなんかしないんだから!」

忘れることなかれS1S2S3S4S5
装備キャラの攻撃力+16%20%24%28%32%
。戦闘に入る時、パーティに同じ運命の味方が22222
名以上いる場合、それらの味方の会心ダメージ+16%20%24%28%32%

Lv.1: HP 43 · ATK 19 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 225 · DEF 211

夜は影のように付き纏う夜は影のように付き纏う 4★ · 巡狩

「足跡」 「擦った跡」 「匂い」 すべてを適切に処理すると、彼は烏の羽を拾い上げ、軽やかに屋根の上へ飛び乗った。 広大な都市の中、人目に付かない片隅を漆黒の影が通り過ぎる。 「影に溶け込み、お前たちを見守っている」

隠伏S1S2S3S4S5
装備キャラの撃破特効+28%35%42%49%56%
、戦闘に入った時または弱点撃破ダメージを与えた後、速度+8%9%10%11%12%
Chỉ số 322222
ターン継続。この効果はターンが回ってくるたびに11111

Lv.1: HP 38 · ATK 22 · DEF 18 — Lv.80: HP 449 · ATK 253 · DEF 211

夢のモンタージュ夢のモンタージュ 4★ · 豊穣

「美しき夢の都、罪悪の温床、あるいは約束の地……」 彼は人々の記憶を摘み取り、心震わせる瞬間を覗き見て、それをかき乱し、再構築して繋ぎ合わせる。 「大抵の人の記憶は取るに足らないものだ。一生の中で貴重な瞬間はほぼ僅か、それ以外はどれも存在する価値などない」 彼の手の中で画面が1コマずつ流れ、次第に見事な映像へと姿を変えていく―― 「我々は記憶を運んでいるのではない、過去を創造しているだけだ」

アカデミズム編集S1S2S3S4S5
装備キャラの速度+8%9%10%11%12%
、弱点撃破状態の敵を攻撃した後、EPを33.544.55
回復する。この効果はターンが回ってくるたびに22222

Lv.1: HP 43 · ATK 19 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 225 · DEF 211

瞬刻の勝機瞬刻の勝機 4★ · 記憶

タイタンの眷属の凄まじい咆哮は一瞬にして戦場に響き渡り、電光のように敏捷な2人の戦士は奮戦し血路を開いている。 「俺1人で十分だと言ったはずだ」 戦士が拳を振るうたび、血の結晶が敵の体を貫いた。 「それじゃあただの力技だろう?…僕の剣捌き、見ておいてくれよ」 白銀の切先が美しい弧を描いたかと思うと、敵が見事に薙ぎ払われていく。 「…速さで敵うと思うか?」 2人は同時に、互いに向かって攻撃を仕掛ける—— すると、背後から襲いかかってきた敵が悲鳴をあげ絶命した。 途端、2つの声がぶつかり合う—— 「とどめを刺したのは俺だ!」 「とどめを刺したのは僕だ!」

とどめの一撃S1S2S3S4S5
装備キャラの会心ダメージ+12%15%18%21%24%
。装備キャラの記憶の精霊が味方にスキルを発動する時、味方全体の与ダメージ+8%10%12%14%16%
Chỉ số 333333

Lv.1: HP 38 · ATK 22 · DEF 18 — Lv.80: HP 449 · ATK 253 · DEF 211

天才たちの「挨拶」天才たちの「挨拶」 4★ · 記憶

「実験、また失敗したの?おめでとう」 「……」 「言ったでしょ、その方法には問題があるって」 「……」 「こっちには大きな進展があったんだけど」 淡泊な女性が頭を上げた—— 「…なんの話でしたか?」 彼女はわざとらしく手を振る。 「些細なことだよ、銀河の大半に影響を及ぼす程度の」 女性は本を閉じた。 「それは…詳しく聴いてみたいですね」 「ふん、天才の講義っていうのは…簡単に聴けるものじゃないんだけど」 「わかりました。それなら、新しく作ったお菓子を食べながら話しましょうか」

おめでとうS1S2S3S4S5
装備キャラの攻撃力+16%20%24%28%32%
。装備キャラが必殺技を発動した後、装備キャラおよびその記憶の精霊の通常攻撃ダメージ+20%25%30%35%40%
Chỉ số 333333

Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176

流すなら涙より汗流すなら涙より汗 4★ · 記憶

重く鈍い音が訓練室に響き渡る。雷を思わせるかのような激しい蹴りによって、サンドバッグはほとんど真っ二つになっていた。 「将軍、この鍛錬は厳しすぎるのではありませんか?」傍にいた兵士が尋ねる。 彼女は首を横に振り、新しいサンドバッグを吊るした。 「こんなのは序の口よ!」 月光を反射して真珠のように輝く汗が滑り落ち、今は亡き将軍の戒めがふと頭によぎる——「訓練で汗を流さなければ、戦場で涙を流すことになる」

さあ鍛錬だ!S1S2S3S4S5
装備キャラの会心率+12%14%16%18%20%
。装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる時、装備キャラおよびその記憶の精霊の与ダメージ+24%27%30%33%36%

Lv.1: HP 48 · ATK 24 · DEF 9 — Lv.80: HP 562 · ATK 281 · DEF 105

旅が平穏であるように旅が平穏であるように 4★ · 存護

長い干ばつの後、星のような雨が降り注ぎ、少年は走りながら恵みの雨に歓声を上げた。 雨は長い間降り続け、キャラバンは緑に覆われた大地にしばし腰を下ろす。 「お母さん、お姉ちゃん、これでもうお腹が減ったり、寒くなったりしないね!」 エヴィキン人の焚火が長い夜を温める中、少年は姉の物語を聞きながら夜明けを待っていた。 「カカワーシャ、あなたはお母さんから授かった幸運をもって、私たちにできなかったことを成し遂げて…あなたの旅がいつまでも平穏で、その計略が決して露見しませんように……」 金色の陽光が夢の中から現実の住まいへと差し込み、再び取引と数字が目に飛び込んでくる。 彼は握りしめていた手を静かに緩めた—— 何も掴めなかったように開かれたそこには、まだ微かなぬくもりが残っていた。

甘い夢S1S2S3S4S5
装備キャラが付与するバリアの耐久値+12%15%18%21%24%
。味方がバリアを持つ時、与ダメージ+12%14%16%18%20%

Lv.1: HP 48 · ATK 17 · DEF 24 — Lv.80: HP 562 · ATK 197 · DEF 281

物語をめくって物語をめくって 4★ · 記憶

そよ風が揺らす麦の波の中を、少女は空白の手記を抱えながら歩く。 エリュシオンの外にある、見知らぬはずだがどこか懐かしい町で、様々な仲間たちと出会い、歌のような夢のような旅が始まる…… 「今度こそ、一緒に……」 麦畑の果てで、長く待ち続けていた少女は本を閉じ、「未来」へと誘うように手を差し伸べた—— 「さあ、物語の新たなページをめくりましょう♪」

綴るS1S2S3S4S5
装備キャラの最大HP+16%20%24%28%32%
。装備キャラの記憶の精霊が攻撃した後、装備キャラおよびその記憶の精霊の治癒量+12%15%18%21%24%
Chỉ số 311111

Lv.1: HP 48 · ATK 17 · DEF 18 — Lv.80: HP 562 · ATK 197 · DEF 211

明日の明日まで明日の明日まで 4★ · 豊穣

「トリスビアス、また明日……」 母親が長い旅に出る時、少女は彼女の頬を伝う涙を拭った。 彼女はいくつもの明日を待ち続け、やがて自分も母親のような大人へと成長した。 彼女はドアの前に立って火種を握りしめ、耳元に蘇る母親の言葉を聞いた。 「そこには吹雪も、厳しい寒さも、激しい雨もない……」 「もし、明日会えなかったら……」 彼女は地上へと落ちていき、その幼い姿が流れ星のように空を駆ける—— 「明日の明日に会おう!」

別れS1S2S3S4S5
装備キャラの治癒量+12%15%18%21%24%
。味方の残りHPが50%50%50%50%50%
以上の場合、与ダメージ+12%14%16%18%20%

Lv.1: HP 48 · ATK 22 · DEF 18 — Lv.80: HP 562 · ATK 253 · DEF 211

風を追う時風を追う時 4★ · 調和

「あ、これはあのツイてない子にあげよっと。あの借金まみれの親もこれで少しは黙ってくれるでしょ。…そうじゃなくても、せめてあの子を殴る回数が減るといいな」 「こっちはトゥルシアキャンディを売ってるおばあちゃんにあげちゃお。小さい病気でもちゃんと治さないとね。それに、こんな美味しいキャンディが食べられなくなったら困るし……」 その場に座り、袋に入った宝石を一粒ずつ丁寧に数えていると、少女は突然くしゃみをした。 「…誰か私の噂でもした?」 「セファリア、ここにいたのですね」 金の糸が彼女の背後で絡み合い、何かを迷うように漂っている。 「今後、風を追う時は……」 冷たい金糸がゆっくりと少女の手首に絡みつき、彼女の身動きを封じた。 「自分を大切にすることも忘れないでください」 彼女は逃げるように遠くへと駆けた。そして、振り返って初めて気づく——綻んでいたはずのマントの端が、いつの間にか新品のように縫い直されていたことに。

あたふたS1S2S3S4S5
戦闘に入った後、味方全体の弱点撃破ダメージ+16%18%20%22%24%

Lv.1: HP 48 · ATK 22 · DEF 18 — Lv.80: HP 562 · ATK 253 · DEF 211

花は忘れない花は忘れない 4★ · 記憶

春、彼女たちは種を蒔いた。 夏、彼女たちは畑に水を注いだ。 秋、彼女たちは実を摘んだ。 冬、彼女たちは雪を踏み、歌を紡いだ。 …… 荒れ果てた土地で花が咲き誇る中、鈴声のような笑い声に誘われた蝶が指先にとまる。 「お姉ちゃん、これから一緒に、ここをおっきな花の海にしよう!」 「見て、私たちの約束……」 蝶は彼岸へと飛び、寡黙な少女は温かな花びらにそっと手を添えた。まるで、妹が今も傍にいるかのように。 「私も、私たちが育てた花たちも…決して忘れることはありません」

一蓮托生S1S2S3S4S5
装備キャラの会心ダメージ+24%28%32%36%40%
。さらに装備キャラの記憶の精霊の会心ダメージ+24%30%36%42%48%

Lv.1: HP 48 · ATK 24 · DEF 15 — Lv.80: HP 562 · ATK 281 · DEF 176

古より受け継がれる血古より受け継がれる血 4★ · 壊滅

嵐が遠くで吹き荒れる中、ステュクスから伸びた触手が弱々しい命を弄ぶように漂う。 海獣に残されたその足は天を衝く波を引き起こし、砕けた波しぶきが石のように深淵へと落ちる。 彼らは言った。戦いの咆哮は十日十夜続き、雷鳴すらもかき消すほどに轟いていたと。 彼らは言った。例え1万の命があろうと、ステュクスの略奪には足りぬと。 勇敢さが未熟さを洗い流し、冷徹さが弱さを拭い去ったころ—— その細く儚い影はよろめきながら岸辺に辿り着いた。そしてちょうど朝日が昇り、かつてのように血で染まった水面が露になった。

殺し合いS1S2S3S4S5
装備キャラの会心率+12%14%16%18%20%
。装備キャラの戦闘スキルダメージと必殺技ダメージ+24%28%32%36%40%

Lv.1: HP 48 · ATK 24 · DEF 15 — Lv.80: HP 562 · ATK 281 · DEF 176

麦の香り漂う夢麦の香り漂う夢 4★ · 知恵

そよ風が少年の指先をなぞり、まだインクの乾ききらぬ手紙を遠くへと連れ去った。 「僕の未来はどうなるんだろう……」 夢が心の中で弾け、空高く舞い上がる。 風にそよぐ麦の穂は波のように広がり、まるで青くて真摯なその問いに応えているかのようだった。 「たとえ何が起ころうと、この手に残されたのが剣一本だけになろうと、僕はこの地を守りたい!」 少年は静かに心の中で誓いを立てた—— そして、その誓いは烙印のように、永遠に彼の心に刻まれた。

憧れS1S2S3S4S5
装備キャラの会心率+12%14%16%18%20%
。装備キャラの必殺技ダメージと追加攻撃ダメージ+24%28%32%36%40%

Lv.1: HP 43 · ATK 24 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 281 · DEF 211

休日のバルネア大冒険休日のバルネア大冒険 4★ · 虚無

「ヒアンシーちゃん、一緒に新ちくオープンちたバルネアに行ってみない?」 少女はオクヘイマでの診療を終えた後、好奇心旺盛な子供のように次々とピュエロスを試して回った。 「フルーツジュースのマッサージ、試してみませんか?」 真っ赤に染まった両手を見た少女は、イカルンを抱きしめながら後ずさった―― 「わたしはやっぱり…飲むほうが好きですね……」 「大地獣の背中ふみふみマッサージ、割引中だよ!」 大地獣は頭を下げ、その鼻息で少女の髪を揺らした。 「ま…また今度にします!」 「薬草のピュエロスなので健康に良いですよ。何名様でご利用になられますか?」 香ばしい薬草の匂いを嗅ぎながら、少女はゆっくりと中に入ってみた。 「あ…すごく健康に良さそうです……」 「ブル、プー!」 イカルンも嬉しそうに泳いでいる。 「ここ数日でかなり疲れが溜まってたみたいですね……」 この貴重な休日に、少女はブドウジュースを飲みながら、赤毛の女の子と「ぐっすり眠るコツ」や、「スイーツ作りの秘訣」などを思う存分話し合った。 「大変、イ…イカルン!」 その時、少女の叫び声がバルネアの静寂を破った。 「ブルル……」 「イカルン、しっかり!」

落ち着くS1S2S3S4S5
装備キャラの与ダメージ+16%20%24%28%32%
。装備キャラが攻撃を行った後、100%100%100%100%100%
の基礎確率で攻撃を受けた敵を被ダメージアップ状態にする。状態中、敵の受けるダメージ+10%12%13%14%16%
Chỉ số 422222

Lv.1: HP 48 · ATK 24 · DEF 15 — Lv.80: HP 562 · ATK 281 · DEF 176

終点でまた会おう終点でまた会おう 4★ · 巡狩

悔し涙が頬を伝う中、魔法陣の中央には死の影と、果てしない静寂だけが残された。 ふとした時、暗闇の中からため息が聞こえた。それは、「魂」の振動が生んだ、微かな囁きだった。 「お姉ちゃん…?」 男の子は手を伸ばし、その瞳を揺らした。最愛の人の姿がそこにあったのはほんの一瞬だったが、彼にとっては千年を越える時が流れたようにさえ思えた。 「分かったよ…最後に別れを告げに来てくれて、ありがとう」 彼はゆっくりと立ち上がった。朝の陽光が差し込み、その屹然とした表情と乾ききっていない涙を照らし出す。 「探求とは孤独に満ちた長い道のりだ。終点でまた会おう……」

執着S1S2S3S4S5
装備キャラの会心ダメージ+24%28%32%36%40%
。装備キャラの戦闘スキルダメージと追加攻撃ダメージ+24%28%32%36%40%

Lv.1: HP 43 · ATK 24 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 281 · DEF 211

タケタケ冒険記タケタケ冒険記 4★ · 歓喜

「ミッシュルーム、火花の秘境へようこそ~♥」 「丹タケ、しかめっ面はやめて、笑って!」 「グレイノコ、火花に見惚れちゃったの?最高だね!」 「チュンノコ——美味しそうだから、君に決めたよ~」 さあ、逃げ回って。人の欲望は抜け出せないウサギの穴—— さあ、笑って。きらびやかな世界の一員になるの—— 「君だけの特別番組…『誰もがかわいい火花になれる』へようこそ!」

大乱闘S1S2S3S4S5
装備キャラの愉悦度+12%14%16%18%20%
。装備キャラが愉悦スキルを発動する時、敵全体が受ける愉悦ダメージ+6%7%8%9%10%
Chỉ số 322222

Lv.1: HP 38 · ATK 22 · DEF 18 — Lv.80: HP 449 · ATK 253 · DEF 211

今日は好運今日は好運 4★ · 歓喜

「へえ、本当にそれでいいの?」 「フン、絶対に間違いないわ!」 「今回の賭けは、手用軟膏1本だけじゃないからね」 「こんな単純な遊びに…変数があるわけないもの」 桃色の髪の少女は顔を背け、それ以上惑わされないようにした。 「茶柱の立ち具合から察するに、君はあれを出すべきだと思うけど」 女性は札を引き、裏返した—— 「あら、ツキが回ってきたみたい」 「もう1回!こんなのあり得ない……」 …… 少女は姉弟子とどれほどの回数、占い遊びをしたか忘れてしまった。ただ覚えているのは、姉弟子がいつも「もう1回」に付き合ってくれたことだけ。 その後、定められた予言から逃れようと、少女は反対を押し切って羅浮の太卜司に入った。 羅浮に着いたばかりの頃、彼女は本に1枚の綺麗なくじ札が挟まっているのを見つけた。異郷の地で目にしたよく知る筆跡に、少女の目元がじわりと熱くなった。 「運命に別の可能性がないなんて誰が決めたの?私の幸運のくじを、君にあげる」

選択S1S2S3S4S5
装備キャラの会心率+12%14%16%18%20%
。装備キャラが愉悦スキルを発動する時、愉悦度+12%14%16%18%20%
、この効果は最大で22222

Lv.1: HP 43 · ATK 24 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 281 · DEF 211

初めてのクエストの前に初めてのクエストの前に 4★ · 虚無

「行動開始まで後どれくらいだ?」 「あら、君がこれを聞くなんて…新入りに何かあったのかしら?」 「いや」 「エリオが彼女を招いたのは他に理由があるのだろうけど、少なくとも最初の任務を生き延びないとね」 「気軽に待っているようだ」 「なら安心したわ。どうやら、刃ちゃんも頼れる先輩になったのね」 「……」

ナイスキャッチS1S2S3S4S5
装備キャラの効果命中+20%25%30%35%40%
。装備キャラが、防御力がダウンされた敵に攻撃を行った後、EPを45678

Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176

よぉ、ここにいるぜよぉ、ここにいるぜ 4★ · 豊穣

3人の少女は夜闇の中を歩いていた。周囲の景色が暗闇に幾分かの不気味さを添える。 「フォフォ、早く!じゃないと先に行っちゃうよ!」 スマホを掲げながらスタスタと前に進む彼女は、まったく恐怖を感じていないようだった。 「ア…アタシはこっちだよ!」 前に立っていた少女がおずおずと応える。 「あれ?あたしたちの前にいたの?じゃ、じゃあ、あたしとすーちゃんの後ろにいるのは……」 この場面に最も相応しい終止符は、少女の鋭い悲鳴に違いない。

怖くない…怖くない!S1S2S3S4S5
装備キャラの最大HP+8%9%10%11%12%
。装備キャラが戦闘スキルを発動した時、治癒量+16%19%22%25%28%
Chỉ số 322222

Lv.1: HP 43 · ATK 19 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 225 · DEF 211

明日のための旅明日のための旅 4★ · 調和

回り続けるコンパスの針は、最後に夢の刻を指し示した。 窓の外では憶質で満たされたアスデナ星系が霧のような輝きを放っており、そこに位置する辺境の監獄が戦火にさらされている。 「ああ、夢の中の世界ってどんな感じなんだろう?隅から隅まで測量して、完璧な地図を作りたいな!」 少女は計測機器をしまうと、目の前にある新世界を憧れの眼差しで見つめた。 「あそこは今混乱の最中にある。絶対に勝手に走り回ったりするんじゃないぞ。万が一この前みたいに誘拐されたら……」 武器を磨き終えたカウボーイ姿の男は、ドリンクを持ってソファに歩み寄りながら、仕方なさそうに首を横に振った。 「夢の地には無限の可能性がある。僕たちなら、きっと偉業を成し遂げられる…車掌さん、もし僕たちがあそこを気に入って、もう列車に帰ってこないと決めたら…君は寂しがっちゃうかな?」 紳士の恰好をしたナナシビトは、パムにウィンクして微笑んだ。 「車掌をからかうでない!…車掌さんならこう言うよね?」少女は狡猾な笑顔を見せる。 「ぬうう!オマエたち!」 列車内に笑い声が溢れ、それに呼応するようにドリンクの泡がグラスの中を漂った。 … 若いナナシビトの後ろ姿が、次第に憶質の中に消えていく。 「気をつけるんじゃぞ……」 振り返ると、もぬけの殻になった寂しい車両が目に入る。 車掌は呆然と立ち尽くした…このような光景は、もう数え切れないほど見てきたような気がする。

連結S1S2S3S4S5
装備キャラの攻撃力+16%20%24%28%32%
。装備キャラが必殺技を発動した後、与ダメージ+18%21%24%27%30%
Chỉ số 311111

Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176

忍事録・音律狩猟忍事録・音律狩猟 4★ · 壊滅

銀河忍法は千変万化、音律・狩猟で先制だ!さあ聞くがいい―― かき鳴らせギター、ベースのビートはベター、燃え上がれ電子音の宴だ! 裏切りはしない流した汗、波乱の道のりの積み重ね、キーボードの音符となって鳴り響け! たとえ傷だらけになったとしても、繚乱の音を響かせ続けろ! 「繚乱!」「繚乱!」「繚乱!」 ふん、この世界は元から不条理な荒波に満ちているのだ。存分に歌い上げて何が悪い?

開演!S1S2S3S4S5
装備キャラの最大HP+12%15%18%21%24%
。HPを失う、または回復した後、会心ダメージ+18%23%27%32%36%
Chỉ số 322222
ターン継続。この効果はターンが回ってくるたびに11111

Lv.1: HP 48 · ATK 22 · DEF 12 — Lv.80: HP 562 · ATK 253 · DEF 140

宇宙一の大商い!宇宙一の大商い! 4★ · 知恵

データで構築されたバーチャル会場で、展示会の代表たちは意見を交わし合っていた。 2人の姿が各方面の需要を満たすべく、ブースの間を行き来している。 「おや?もしかしてあなたは…」 「んん?オレもオマエをテレビで見たことがあるぞ」 ——彼らはたくさん話をした。ゲームやグルメ、お互いのスタイル、そして宇宙にあるすべての美しいものの話を。 2人は初対面だったにもかかわらず、まるで昔からの友であったかのように話が弾んだ—— 「そうだ、私の提案をもう一度考えてみないか……?」 「列車は非売品じゃ!」

互恵関係S1S2S3S4S5
装備キャラの攻撃力+8%10%12%14%16%
。敵が持つ異なる弱点属性11111
つにつき、装備キャラがその敵に与えるダメージ+4%5%6%7%8%
。弱点属性は最大77777

Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176

永遠の迷境ごはん永遠の迷境ごはん 4★ · 調和

ゴロゴロ—— 迷境の外で嵐が荒れ狂っている。 グツグツ—— 妖精たちの不思議な大鍋が音を立てて煮えたぎる。 「特製スパイスを振って……」 「新鮮な野菜を投入!」 「今回こそ、きっと成功するはず!」 大鍋が再びグツグツと音を立て、妖精たちは目を輝かせながらそれを見守る。 「くるぞ…きたーっ!」 大鍋の底から、まばゆい光が溢れ出した—— その瞬間、鍋のまわりにみんなが集まってくる! …… いい匂いが漂う宴の席で、来客たちは杯を掲げ、この不思議なひと時を祝福する—— 願わくば、この夢の楽園がいつまでも温もりに満ち、いつまでも笑顔で溢れますように!

いい匂い!S1S2S3S4S5
装備キャラの攻撃力+16%20%24%28%32%
。装備キャラが戦闘スキルを発動した後、攻撃力+8%10%12%14%16%
、この効果は最大で33333

Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176

ピンク色の明日へピンク色の明日へ 4★ · 記憶

そよ風が優しく雲を吹き払い、銀河が顔をのぞかせる。 黄金の輝きが煌めいて、叙事詩はやがて星空に歌い継がれることになる。 「流れ星、出会い、約束!」 小さな妖精は空を見上げる。まるで初めて出会った時のように…そして再会を果たした時のように。 「ミュリオン、待つ。世界、開拓!」 星の光が映った妖精の瞳は——キラキラと輝いて、ピンク色の明日のようだった。

視線S1S2S3S4S5
装備キャラの会心ダメージ+12%15%18%21%24%
。開拓者・記憶が装備した場合、味方全体の与ダメージ+8%10%12%14%16%
、強化通常攻撃「明日を一緒に紡ごう!」の与ダメージ+60%70%80%90%100%

Lv.1: HP 38 · ATK 22 · DEF 18 — Lv.80: HP 449 · ATK 253 · DEF 211

みんなで一緒に未来へみんなで一緒に未来へ 4★ · 歓喜

心のこもったプレゼントが、配信ルームへと届けられる。 「ファンのみんなが特別に用意してくれた、3周年のお祝いケーキ!」 これまでの思い出が力となって、みんなを未来へ導いていく。 「新しい一年も、みんなが楽しく、健やかに歩んでいけるよう願っておるぞ!」 「任せて、車掌さん!ウチがこの瞬間をちゃんと記録しておくから!」 温かな雰囲気の中、みんながグラスを掲げ、あたりは笑い声で包まれる。 「この祝福すべき日に、乾杯しよう」 「星が煌めく明日に——」 「乾杯!」

連れ立つS1S2S3S4S5
装備キャラの会心ダメージ+12%15%18%21%24%
。装備キャラが必殺技を発動した後、味方全体の愉悦度+8%9%10%11%12%
Chỉ số 311111

Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176

キャラ別おすすめ光円錐

姫子
姫子 夜明け前 代替: 銀河鉄道の夜
ヴェルト
ヴェルト 初めてのクエストの前に 代替: 世界の名を以て
カフカ
カフカ 待つのみ 代替: 初めてのクエストの前に
銀狼
銀狼 降りやまぬ雨 代替: 初めてのクエストの前に
セイバー
セイバー 報われぬ戴冠 代替: 古より受け継がれる血
アーチャー
アーチャー 理想を焼く奈落で 代替: 夜の帳の中で
ブローニャ
ブローニャ だが戦争は終わらない 代替: 大地より天を目指して
ゼーレ
ゼーレ 夜の帳の中で 代替: 星海巡航
ジェパード
ジェパード 勝利の刹那 代替: 記憶の素材
クラーラ
クラーラ 夕日に舞う 代替: かけがえのないもの
トパーズ&カブ
トパーズ&カブ 悩んで笑って 代替: 星海巡航
羅刹
羅刹 棺のこだま 代替: 時節は居らず
景元
景元 夜明け前 代替: 今日も平和な一日
刃
着かない彼岸 代替: とある星神の殞落を記す
符玄
符玄 閉ざした瞳 代替: 記憶の素材
彦卿
彦卿 泥の如き眠り 代替: 夜の帳の中で
白露
白露 時節は居らず 代替: 驚魂の夜
鏡流
鏡流 前途燃やす血の如き炎 代替: この身は剣なり
丹恒・飲月
丹恒・飲月 陽光より輝くもの 代替: とある星神の殞落を記す
フォフォ
フォフォ 驚魂の夜 代替: 手術後の会話
椒丘
椒丘 幾度目かの春 代替: 獲物の視線
飛霄
飛霄 我が征く巡狩の道 代替: 悩んで笑って
雲璃
雲璃 夕日に舞う 代替: 着かない彼岸
霊砂
霊砂 昔日の香りは今も猶 代替: 棺のこだま
帰忘の流離人
帰忘の流離人 長途はやがて帰途へと続く 代替: 彼女の炎を忘れずに
アルジェンティ
アルジェンティ その一刻、目に焼き付けて 代替: 夜明け前
ルアン・メェイ
ルアン・メェイ 鏡の中の私 代替: 記憶の中の姿
アベンチュリン
アベンチュリン 運命は常に不公平 代替: 二人だけのコンサート
Dr.レイシオ
Dr.レイシオ 純粋なる思惟の洗礼 代替: 星海巡航
花火
花火 人生は遊び 代替: だが戦争は終わらない
ブラックスワン
ブラックスワン 時間の記憶を再構築して 代替: 待つのみ
黄泉
黄泉 流れ逝く岸を歩いて 代替: おやすみなさいと寝顔
ロビン
ロビン 光あふれる夜 代替: だが戦争は終わらない
ホタル
ホタル 夢が帰り着く場所 代替: 燃え盛る黎明のように
サンデー
サンデー 大地より天を目指して 代替: だが戦争は終わらない
ジェイド
ジェイド されど希望の銘は無価 代替: 銀河鉄道の夜
ブートヒル
ブートヒル 二度目の生に向かって 代替: 星海巡航
乱破
乱破 忍法帖・繚乱破魔 代替: 調和が沈黙した後
ダリア
ダリア 彼女の炎を忘れずに 代替: 長途はやがて帰途へと続く
マダム・ヘルタ
マダム・ヘルタ 触れてはならぬ領域へ 代替: 今日も平和な一日
アグライア
アグライア 光陰を織り黄金と成す 代替: 流すなら涙より汗
トリビー
トリビー もしも時が花だったら 代替: ダンス!ダンス!ダンス!
モーディス
モーディス 前途燃やす血の如き炎 代替: 着かない彼岸
アナイクス
アナイクス 生命、焼滅すべし 代替: 宇宙一の大商い!
サフェル
サフェル 風に揺蕩う虚言 代替: 決意は汗のように輝く
キャストリス
キャストリス 永訣よ美しくあれ 代替: 花は忘れない
ファイノン
ファイノン 燃え盛る黎明のように 代替: とある星神の殞落を記す
ヒアンシー
ヒアンシー 空の虹が消えぬように 代替: 尽きぬ追憶
セイレンス
セイレンス 海の歌は何がため 代替: 時間の記憶を再構築して
ケリュドラ
ケリュドラ 黄金の血で刻む時代 代替: 光あふれる夜
長夜月
長夜月 長き夜に輝く星へ 代替: 永訣よ美しくあれ
丹恒・騰荒
丹恒・騰荒 万里の山河を越えて 代替: 旅が平穏であるように
キュレネ
キュレネ 愛はいま永遠に 代替: 尽きぬ追憶
火花
火花 きらびやかな世界 代替: 彼女が視ると決めた時
爻光
爻光 彼女が視ると決めた時 代替: タケタケ冒険記
不死途
不死途 或る嘘の終幕 代替: 悩んで笑って
緋英
緋英 再び花が咲く季節に 代替: きらびやかな世界
銀狼LV.999
銀狼LV.999 銀河シティへようこそ 代替: 今日は好運
千冶・刃
千冶・刃 世界の名を以て 代替: 待つのみ
開拓者 · 物理
開拓者 · 物理 かけがえのないもの 代替: とある星神の殞落を記す
開拓者 · 炎
開拓者 · 炎 勝利の刹那 代替: 星間市場のトレンド
開拓者 · 虚数
開拓者 · 虚数 鏡の中の私 代替: だが戦争は終わらない
開拓者 · 氷
開拓者 · 氷 ピンク色の明日へ 代替: 瞬刻の勝機
開拓者 · 雷
開拓者 · 雷 彼女が視ると決めた時 代替: 愉悦溢れる祝福
三月なのか
三月なのか 勝利の刹那 代替: 運命を紡ぐ糸
丹恒
丹恒 夜の帳の中で 代替: 星海巡航
アーラン
アーラン かけがえのないもの 代替: とある星神の殞落を記す
アスター
アスター 記憶の中の姿 代替: だが戦争は終わらない
ヘルタ
ヘルタ 夜明け前 代替: 銀河鉄道の夜
セーバル
セーバル 夜明け前 代替: その一刻、目に焼き付けて
ナターシャ
ナターシャ 時節は居らず 代替: 驚魂の夜
ペラ
ペラ 風に揺蕩う虚言 代替: 初めてのクエストの前に
サンポ
サンポ 獲物の視線 代替: おやすみなさいと寝顔
フック
フック とある星神の殞落を記す 代替: かけがえのないもの
リンクス
リンクス 時節は居らず 代替: 手術後の会話
ルカ
ルカ 決意は汗のように輝く 代替: おやすみなさいと寝顔
青雀
青雀 されど希望の銘は無価 代替: 夜明け前
停雲
停雲 だが戦争は終わらない 代替: ダンス!ダンス!ダンス!
素裳
素裳 夜の帳の中で 代替: 泥の如き眠り
御空
御空 だが戦争は終わらない 代替: 彫月裁雲の意
桂乃芬
桂乃芬 風に揺蕩う虚言 代替: 幾度目かの春
雪衣
雪衣 心に刻まれた約束 代替: とある星神の殞落を記す
寒鴉
寒鴉 だが戦争は終わらない 代替: 彫月裁雲の意
モゼ
モゼ 悩んで笑って 代替: 純粋なる思惟の洗礼
三月なのか (巡狩)
三月なのか (巡狩) 勝利の刹那 代替: 運命を紡ぐ糸
ギャラガー
ギャラガー 昔日の香りは今も猶 代替: 何が真か
ミーシャ
ミーシャ とある星神の殞落を記す 代替: 陽光より輝くもの

光円錐とは何か、基礎ステータスの読み方

光円錐は崩壊:スターレイルのすべてのキャラが装備できる唯一の武具で、他の多くのRPGにおける剣や銃と同じ役割を担います。光円錐は一度に3つを与えます。キャラと同じようにレベルと突破で伸びる基礎HP・攻撃力・防御力、条件付きでダメージ・回復・シールドやステータスを上げる固有スキル、そして光円錐に刻まれ変わることのない運命です。

  • 基礎ステータス: 光円錐ごとにメインで伸びるステータスが異なり、攻撃力寄りのものもあればHPや防御力寄りのものもあります。主力用か生存用かで選ぶ前によく確認しましょう。
  • 光円錐スキル: 名前の下にあるテキストにはほぼ必ず発動条件(会心率が十分、敵を撃破、スキルや必殺技を使用...)が付きます。パーセントの数字だけでなく条件も読みましょう。
  • 固定された運命: どのキャラが効果を丸ごと受けられるかを決める、編成に光円錐を選ぶ際に最も重要な要素です。

初心者が見落としがちな点:運命に関係なくどのキャラにもどの光円錐でも装備できますが、光円錐スキルは運命が装備者と一致した時だけ発動します。運命が違うキャラに装備すると基礎ステータスはそのまま受け取れますが、スキルは完全に発動せず、たいていそこが光円錐で一番強い部分です。

銀河鉄道の夜 銀河鉄道の夜 夜の帳の中で 夜の帳の中で かけがえのないもの かけがえのないもの だが戦争は終わらない だが戦争は終わらない

Rank1からRank5への重畳は何を伸ばすのか、集める価値はあるか

重畳は同じ光円錐の被りを消費して強化するシステムで、キャラのEidolonの武具版にあたります。光円錐はRank1から始まり最大Rank5まで上げられ、被りを1枚重ねるごとにRankがちょうど1つ上がります。Rank5(いわゆるS5)に到達するには元の1枚に被り4枚を加えた合計5枚が必要で、近道はありません。

  • 何を伸ばすか: スキルの数値部分だけ — ダメージ%、効果時間、発動しきい値 — であり、基礎HP・攻撃力・防御力は変わりません。
  • 集める価値はあるか: たまたま余っている同名の光円錐の被りなら、ほぼ常に価値があります。眠らせておくだけの被りが、そのまま純粋な戦力アップに変わるからです。
  • 無課金はどこで止めるべきか: Rank1で日常コンテンツの大半には十分。限定光円錐の被り欲しさに追加でガチャを引く必要はなく、その資源は新キャラに回すほうが得なことが多いです。

覚えておくべき例外:模擬宇宙のヘルタの店で交換した光円錐は被りでは強化できず、ヘルタの絆と交換する専用素材を使います。絆を地道に集めれば、ガチャ運に頼らずこのグループを重畳できます。

世界の名を以て 世界の名を以て 勝利の刹那 勝利の刹那 待つのみ 待つのみ 降りやまぬ雨 降りやまぬ雨

最も重要な一つのルール — 効果より先に運命

スキルやステータスを見る前に、まず装備するキャラの運命でフィルターしましょう — このページ全体で最も重要なルールです。どれほど派手なスキルでも、運命が一致しなければ光円錐で最も強い部分が発動せず、意味がありません。

  • 壊滅・巡狩・知恵: ダメージ重視の3運命、会心系ステータス・ダメージ%・素の攻撃力を伸ばす光円錐を優先。
  • 調和・豊穣: サポートと回復の運命、味方を強化しエネルギーやSPを回復する光円錐を優先。
  • 存護: タンクの運命、シールド・防御力・被ダメージ軽減を伸ばす光円錐を優先。
  • 虚無・記憶・歓喜: 残る運命はそれぞれ独自のスキル系統を持つため、キャラ名から推測せず光円錐ごとのテキストを読みましょう。

正しい運命で絞り込んだ後で初めて、編成内の具体的な役割を見て、手持ちの同運命光円錐の中から選びます。

専用光円錐か代替か — 覚えておきたい無料入手先

限定主力の多くは、そのバナーと同時に発売される専用光円錐を持ち、スキルはその主力のプレイスタイルにぴったり合わせて作られ、火力上限が最も高くなります。ただしガチャでしか出ないため、誰もが持っているわけではありません。朗報として、ほとんどの主力には恒常バナーや無料入手できる代替光円錐が最低一つあり、専用光円錐の力の大半をほぼ無料で維持できます。

  • 恒常バナーの光円錐: イベント待ちなしでいつでも引け、しっかり育てた4★光円錐の多くは重畳を上げれば専用光円錐と互角に渡り合えます。
  • 模擬宇宙のヘルタの店: ヘルタの絆と交換で5★光円錐が手に入り、跳躍の石を消費せず、絆が貯まり次第交換する価値があります。
  • ネームレスの栄誉とイベント: 一部の光円錐はネームレスの栄誉(バトルパス)の任務ラインや更新ごとの限定イベントから入手でき、期限切れ前に必ず回収しましょう。
  • 遺失した星芒の交換: 被りから貯めたポイントをストアで恒常5★光円錐と直接交換でき、ガチャ運は不要です。

専用光円錐のためにガチャを引くべきか迷ったら、最難関コンテンツに最高の火力上限が本当に必要だと確信したときだけ引きましょう。日常プレイなら、しっかり育てた代替光円錐で十分クリアできます。

棺のこだま 棺のこだま 着かない彼岸 着かない彼岸 夜明け前 夜明け前 閉ざした瞳 閉ざした瞳

このページのフィルターの使い方と光円錐の探し方

このページの光円錐表は2つの階層で同時に絞り込め、リスト全体をスクロールせず数秒で目的の光円錐を見つけられます:

  • レアリティで絞る: 一つの投資段階だけ見たい時に5★・4★・3★を選択、例えば無課金編成で重畳する価値のある4★光円錐を探す時など。
  • 運命で絞る: 装備するキャラの運命を選択 — フィルターには現在ゲームにあるすべての運命、壊滅・存護・巡狩・知恵・虚無・調和・豊穣・記憶・歓喜が並び、どのプレイスタイルも漏れません。
  • この2つの絞り込みの横に専用の検索欄はない: 名前が分かっている光円錐に直接ジャンプしたいなら、ページ上部の全体検索(虫眼鏡)を使う — そこに名前を入力するとその光円錐のページへ直接移動し、この表を絞り込むわけではない。

両方のフィルターを同時に組み合わせましょう — 例えば5★と調和 — リスト全体をスキャンせず、本当に合う数枚まで絞り込めます。

泥の如き眠り 泥の如き眠り 時節は居らず 時節は居らず この身は剣なり この身は剣なり 陽光より輝くもの 陽光より輝くもの

どこから始める? — 新規プレイヤー向けの短い道筋

どこから始めればいいか迷ったら、この順番で進めましょう:

  • まず何か装備する: 完璧な一本を待つ間キャラを光円錐なしにしないこと — 3★でも同じ運命の光円錐は空欄より確実に上です。
  • 主力を最優先: 今ある最高の光円錐は編成の火力を担うキャラに回し、サポートや生存はしばらく恒常光円錐で構いません。
  • 安い光円錐から重畳する: 使っている3★・4★光円錐の被りがあるなら今すぐ重ねましょう — コストはほぼゼロで戦力アップは本物です。
  • 専用光円錐は主力が固まってから狙う: 長く育てるか分からないキャラのために限定光円錐を引かないこと。

結論:まず運命を合わせ、次に役割を合わせ、しっかり育てた代替光円錐を侮らないこと — 火力上限の差はわずかですが、運命の一致は絶対条件です。

よくある質問

運命が違う光円錐を仮に装備してもいい?

大丈夫です。運命が違っても基礎HP・攻撃力・防御力はそのまま受け取れ、失うのはスキルだけ — 空欄よりは確実に良いですが、同じ運命の光円錐を手に入れたらすぐ差し替えましょう。

重畳は強く戦うために必須?

いいえ。Rank1でも大半のコンテンツに十分なスキル効果が発動し、重畳は数値を伸ばすだけで必須条件ではありません — 被りが自然に出た時だけ強化するのが賢明です。

星4の光円錐は長く使う価値がある?

あります。高重畳の4★光円錐はRank1の専用5★光円錐と互角に渡り合えることが多く、特に無課金・微課金編成に向いています — レアリティだけでなくスキル内容そのものを読みましょう。

どの光円錐がどのキャラの専用か見分ける方法は?

専用光円錐は必ずそのキャラの限定バナーと同時に発売され、スキルはそのキャラのプレイスタイルにぴったり合わせて作られています。迷ったらキャラページを確認し、どれが専用でどれが有力な代替かを見ましょう。

無課金だと光円錐はどこで手に入る?

ガチャ不要の入手先が複数あります。いつでも引ける恒常バナー、ヘルタの絆と交換する模擬宇宙のヘルタの店、ストアの遺失した星芒交換、そしてネームレスの栄誉の任務ラインと更新ごとの限定イベントです。

このページのフィルターを一番速く使う方法は?

レアリティのフィルターと運命のフィルターを組み合わせれば一段階でリストを絞り込めます。この表に専用の名前検索欄はありません — 名前が分かっている光円錐に直接ジャンプしたいなら、ページ上部の全体検索(虫眼鏡)を使いましょう。

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