광추
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이 페이지는 붕괴:스타레일의 모든 광추를 희귀도와 운명으로 필터링할 수 있는 하나의 표로 모았지만, 고르기 전에 네 가지 핵심을 먼저 잡아야 합니다. 광추가 무엇이고 기본 능력치를 어떻게 읽는지, 1중첩에서 5중첩까지 올리면 정확히 무엇이 강해지는지, 화려한 효과보다 운명 일치를 먼저 봐야 하는 이유, 그리고 전용 광추를 뽑지 않아도 무료 대체품으로 충분한 순간은 언제인지. 이 네 조각만 잡으면 아직 공략글도 없는 신규 캐릭터도 스스로 제대로 장착할 수 있습니다.
붕괴: 스타레일 광추 165종을 정리했습니다. 희귀도·운명으로 필터링하고 아래에서 S1~S5 강화 효과 전문을 확인하세요.
최종 업데이트: 12/08/2026
이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.
모든 광추 효과 전문 수록
화살촉 3★ · 수렵
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「당겨진 화살과 활을 들고 사슴을 쫓을 때, 사냥꾼의 두 눈이 가장 맑다」
| 위기 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 전투 시작 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| 증가한다. 지속 시간 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140
풍작 3★ · 풍요
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「생명은 질서의 정도가 어떤 역치(閾値)를 초월한 존재. 그 탄생은 적막한 우주의 마지막 해답이며, 오래된 혼돈의 시대가 돌아오지 않음을 선포한다」
| 번성 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장착한 캐릭터가 전투 스킬과 필살기 발동 시 치유량이 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
Lv.1: HP 43 · ATK 12 · DEF 12 — Lv.80: HP 505 · ATK 140 · DEF 140
천경 3★ · 파멸
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「만물의 소실은 탄생만큼이나 자연스럽다. 시간의 흐름 속에서 모든 유형의 것들은 소각되어 먼지가 된다」
| 파멸 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장착한 캐릭터가 일반 공격과 전투 스킬로 가하는 피해가 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
Lv.1: HP 38 · ATK 17 · DEF 9 — Lv.80: HP 449 · ATK 197 · DEF 105
앰버 3★ · 보존
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「시간에 속박되지 않은 것만이 세월의 흐름에서 영원하리」
| 정체 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장착한 캐릭터의 방어력이 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| 증가한다. 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
| 미만일 경우 방어력이 추가로 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
Lv.1: HP 38 · ATK 12 · DEF 15 — Lv.80: HP 449 · ATK 140 · DEF 176
그윽 3★ · 공허
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「그는 공허를 응시했다. 마치 만물의 종말에서 높이 걸린 검은 태양처럼, 또 마치 모든 의문에 해답을 내놓는 입처럼. 그 입이 말하길: ███ █ ███ ██ 이 대답은 인간의 어떤 언어로도 설명할 수 없었으나 모두가 이를 이해할 수 있었다」
| 타락 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 전투 시작 시 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| 증가한다. 지속 시간 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140
합창 3★ · 조화
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「손가락을 모으면 주먹이 되고, 한마음 한뜻으로 모이면 힘이 되리라. 나 자신을 바쳐 더 높은 존재인 우리를 얻으리라」
| 협력 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 전투 진입 후 모든 아군의 공격력이 | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% |
Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140
아카이브 3★ · 지식
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「인류가 곧 멸망한다 해도, 도서관은 쓸쓸히 등잔을 밝히고, 움직이지 않은 채, 묵묵히 책들을 소장할 것이다. 쓸모없으나 오염되지 않은 채로」
| 박식 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장착한 캐릭터가 필살기로 가하는 피해가 | 28% | 35% | 42% | 49% | 56% |
Lv.1: HP 34 · ATK 17 · DEF 12 — Lv.80: HP 393 · ATK 197 · DEF 140
시위를 떠난 화살 3★ · 수렵
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「전쟁은 시작되었고 다음 화살의 목표를 찾아야 한다」
| 호각 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 공격력이 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
| 증가한다. 지속 시간 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Lv.1: HP 34 · ATK 17 · DEF 12 — Lv.80: HP 393 · ATK 197 · DEF 140
알찬 열매 3★ · 풍요
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「목이 마르면 모든 것이 달콤하다」
| 감미 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 전투 시작 시 즉시 모든 아군의 에너지를 | 6 | 8 | 9 | 11 | 12 |
Lv.1: HP 43 · ATK 14 · DEF 9 — Lv.80: HP 505 · ATK 168 · DEF 105
무너진 행복 3★ · 파멸
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「어떤 사물을 파괴할 수 있는 능력이 있는 사람만이 진정한 지배자이다」
| 토벌 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
| 보다 높은 적을 공격할 경우 가하는 피해가 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
Lv.1: HP 38 · ATK 17 · DEF 9 — Lv.80: HP 449 · ATK 197 · DEF 105
수비 3★ · 보존
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「성벽 뒤의 강인한 시민들이 방어도 승리의 수단임을 증명했다」
| 부흥 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 HP 최대치 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
Lv.1: HP 43 · ATK 12 · DEF 12 — Lv.80: HP 505 · ATK 140 · DEF 140
심연의 고리 3★ · 공허
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「도망자는 이 고통을 아무도 이해하지 못할 거라 여기며 과거의 환영에서 벗어나려고 한다. 그가 고개를 들었을 때, 미래의 자신은 무서운 두 눈을 뜨고 있었다」
| 추궁 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장착한 캐릭터가 감속 상태의 적에게 가하는 피해가 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140
맞물린 톱니 3★ · 조화
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「이보다 더 조화로운 소리는 없을 것이다. 모두가 각자의 위치에 있고, 거대한 기계는 소리에 따라 움직인다」
| 속결 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장착한 캐릭터가 공격 발동 혹은 피격 후 추가로 에너지를 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140
영험한 열쇠 3★ · 지식
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「지식은 영원히 저 문 뒤에 있고 열쇠를 주는 이도 없다. 가장 원하는 사람이 손에 넣을 수 있을 뿐」
| 깨달음 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 추가로 에너지를 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
Lv.1: HP 34 · ATK 17 · DEF 12 — Lv.80: HP 393 · ATK 197 · DEF 140
대립 3★ · 수렵
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「자유를 위해 싸우는 사람은 죽지 않는다. 그의 이야기는 영원히 노래로 불릴 것이다」
| 연맹 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 속도가 | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% |
| 증가한다. 지속 시간 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 34 · ATK 17 · DEF 12 — Lv.80: HP 393 · ATK 197 · DEF 140
증식 3★ · 풍요
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「생명이 그 의미를 잃을 때, 계속 생명을 주시옵소서」
| 풍요의 백성 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장착한 캐릭터가 일반 공격 발동 후 다음번 행동 게이지가 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
Lv.1: HP 43 · ATK 14 · DEF 9 — Lv.80: HP 505 · ATK 168 · DEF 105
전멸 3★ · 파멸
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「어떻게 해야 행성의 과거를 더 완벽하게 만들 수 있을까? 지금, 바로, 갈기갈기 찢어버리는 거야」
| 군단 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% |
| 미만일 경우 캐릭터의 치명타 확률이 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
Lv.1: HP 38 · ATK 17 · DEF 9 — Lv.80: HP 449 · ATK 197 · DEF 105
강토 개척 3★ · 보존
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「의지할 곳 없는 나날이 종지부를 찍었습니다, 컴퍼니는 여러분의 손을 잡고 도울 것입니다」
| 컴퍼니 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파할 시 자신 HP 최대치 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
Lv.1: HP 43 · ATK 12 · DEF 12 — Lv.80: HP 505 · ATK 140 · DEF 140
숨은 그림자 3★ · 공허
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「공허가 우리를 찾아낼 수도 있지만, 못 찾아낼 가능성이 높습니다」
| 장치 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 다음 일반 공격 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 회는 적에게 자신 공격력 | 60% | 75% | 90% | 105% | 120% |
Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140
어울림 3★ · 조화
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「불협화음을 없애는 것보다 유쾌한 일이 또 있을까?」
| 가족 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 전투 진입 시, 모든 아군의 속도가 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
| pt 증가한다. 지속 시간 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140
식견 3★ · 지식
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「지혜의 인간이 인간의 신분을 버리지 못한다면, 그는 지혜로부터 버림받을 것이다」
| 천재 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 공격력이 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
| 증가한다. 지속 시간 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 34 · ATK 17 · DEF 12 — Lv.80: HP 393 · ATK 197 · DEF 140
불타는 그림자 3★ · 기억
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「사람들은 항상 아름답지 않은 과거를 지우려 한다. 이게 바로 기억의 본질이다」
| 미화 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장착한 캐릭터가 처음으로 기억 정령 소환 시 전투 스킬 포인트를 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| pt 회복하고 자신의 에너지를 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140
추억 회상 3★ · 기억
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「짧은 아름다운 꿈속, 쇠약해진 영혼은 어린 시절 찬란했던 바다로 돌아간 것만 같았다」
| 잠에 들다 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 기억 정령의 턴 시작 시 장착한 캐릭터와 기억 정령이 각각 [회고]를 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 스택 획득하며, 스택마다 가하는 피해가 | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% |
| 증가한다, 최대 중첩수 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Lv.1: HP 29 · ATK 19 · DEF 12 — Lv.80: HP 337 · ATK 225 · DEF 140
비웃음 3★ · 환락
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「웃음의 기원은 공포와 위협을 느꼈을 때 입을 벌리는 행동에서 비롯되었다」
| 자유로운 환락 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 아하 타임 발동 시 장착한 캐릭터의 환락도가 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
Lv.1: HP 34 · ATK 17 · DEF 12 — Lv.80: HP 393 · ATK 197 · DEF 140
눈물의 흔적 3★ · 환락
세월에서 추출한 희박한 힘. 바로 이런 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 장렬한 운명을 엮어낸다. 「가장 깊은 슬픔에는 눈물이 없다. 극한의 기쁨이 고통과 다르지 않은 것처럼」
| 애도 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 보유한 웃음 포인트가 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| pt 이상일 시, 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140
일치하는 광추가 없습니다
캐릭터별 추천 광추
광추란 무엇이고 기본 능력치는 어떻게 읽나
광추는 붕괴:스타레일의 모든 캐릭터가 장착할 수 있는 유일한 장비로, 다른 많은 RPG에서 검이나 총이 맡는 역할과 같습니다. 광추는 한 번에 세 가지를 줍니다: 캐릭터처럼 레벨과 돌파에 따라 오르는 기본 HP·공격력·방어력, 조건부로 피해·치유·보호막이나 능력치를 올려주는 고유 패시브, 그리고 광추에 새겨져 절대 바뀌지 않는 운명입니다.
- 기본 능력치: 광추마다 주로 오르는 능력치가 다릅니다 — 공격력에 치우친 것도 있고 HP나 방어력에 치우친 것도 있으니, 딜러용인지 생존용인지 정하기 전에 잘 확인하세요.
- 패시브: 이름 아래 설명 텍스트에는 거의 항상 발동 조건(치명타 확률 충분, 적 처치, 스킬이나 필살기 사용...)이 붙습니다 — 퍼센트 수치만 보지 말고 조건을 읽으세요.
- 고정된 운명: 어떤 캐릭터가 패시브를 온전히 받는지 정하는, 편성에 광추를 고를 때 가장 중요한 요소입니다.
초보자가 자주 놓치는 점: 운명과 상관없이 어떤 캐릭터에게든 어떤 광추든 장착할 수 있지만, 패시브는 광추의 운명이 착용자의 운명과 일치할 때만 발동합니다. 운명이 다르면 기본 능력치는 그대로 받지만 패시브는 전혀 발동하지 않으며, 보통 그 패시브가 광추에서 가장 강력한 부분입니다.
1중첩에서 5중첩까지 올리면 무엇이 강해지고, 파밍할 가치가 있나
중첩은 같은 광추의 중복본을 소모해 강화하는 시스템으로, 캐릭터의 성혼(Eidolon)에 해당하는 무기 버전입니다. 모든 광추는 1중첩에서 시작해 최대 5중첩까지 올릴 수 있고, 중복본을 하나 먹일 때마다 중첩이 정확히 1씩 오릅니다. 5중첩(흔히 S5)에 도달하려면 기본 1개에 중복 4개를 더해 총 5개가 필요하며, 지름길은 없습니다.
- 무엇이 강해지나: 패시브의 수치 부분 — 피해 퍼센트, 지속 시간, 발동 임계값 — 만 강해지며, 기본 HP·공격력·방어력은 그대로입니다.
- 파밍할 가치가 있나: 우연히 여분으로 가진 같은 이름 광추의 중복이라면 거의 항상 가치가 있습니다. 가만히 묵혀둘 중복본이 그대로 순수한 전투력 상승으로 바뀌기 때문입니다.
- 무과금은 어디서 멈춰야 하나: 1중첩만으로 대부분의 일상 콘텐츠에 충분합니다. 한정 광추의 중복을 노리고 추가로 뽑을 필요는 없으며, 그 자원은 대개 새 캐릭터에 쓰는 편이 낫습니다.
기억할 예외 하나: 시뮬레이션 우주의 헤르타의 상점에서 산 광추는 중복으로 강화되지 않고, 헤르타 채권으로 교환하는 전용 재료를 씁니다. 채권을 꾸준히 모으면 가챠 운 없이도 이 그룹을 중첩할 수 있습니다.
가장 중요한 단 하나의 규칙 — 패시브보다 운명이 먼저
패시브나 능력치를 보기 전에, 먼저 장착할 캐릭터의 운명으로 필터링하세요 — 이 페이지 전체에서 가장 중요한 규칙입니다. 패시브가 아무리 화려해 보여도 운명이 맞지 않으면 광추에서 가장 강력한 부분이 발동하지 않아 소용없습니다.
- 파멸, 수렵, 지식: 딜에 집중하는 세 운명으로, 치명타 계열 능력치나 피해%, 순수 공격력을 올리는 광추를 우선하세요.
- 조화, 풍요: 서포트와 치유 운명으로, 아군을 버프하거나 에너지·스킬 포인트를 회복시키는 광추를 우선하세요.
- 보존: 탱커 운명으로, 보호막·방어력·받는 피해 감소를 올리는 광추를 우선하세요.
- 공허, 기억, 환락: 나머지 각 운명은 저마다 고유한 패시브 계열을 가지므로, 캐릭터 이름으로 추측하지 말고 광추마다 텍스트를 읽으세요.
올바른 운명으로 걸러낸 뒤에야 편성 내 구체적인 역할을 보고, 이미 보유한 같은 운명 광추 중에서 고르면 됩니다.
전용 광추냐 대체 광추냐 — 기억해 둘 무료 소스
대부분의 한정 딜러는 자신의 배너와 함께 출시되는 전용 광추를 갖고 있으며, 패시브가 그 딜러의 플레이 스타일에 정확히 맞춰져 있어 화력 상한이 가장 높습니다 — 하지만 가챠로만 나오므로 누구나 가진 건 아닙니다. 좋은 소식은, 거의 모든 딜러에게 상시 배너나 무료로 얻을 수 있는 대체 광추가 최소 하나는 있어, 전용 광추 위력의 대부분을 거의 무비용으로 유지할 수 있다는 점입니다.
- 상시 배너 광추: 이벤트를 기다릴 필요 없이 언제든 뽑을 수 있고, 잘 키운 4성 광추 다수가 중첩을 충분히 올리면 전용 광추와 정면으로 맞붙습니다.
- 시뮬레이션 우주의 헤르타의 상점: 헤르타 채권으로 5성 광추와 교환하며 워프권을 쓰지 않으니, 채권이 쌓이는 대로 바로 교환할 가치가 있습니다.
- 무명의 훈장과 이벤트: 일부 광추는 무명의 훈장(배틀 패스) 임무 라인이나 업데이트별 한정 이벤트에서 나오니, 만료되기 전에 항상 챙기세요.
- 불멸의 성휘 교환: 중복 뽑기로 모은 포인트를 상점에서 상시 5성 광추와 바로 교환할 수 있어 가챠 운이 필요 없습니다.
전용 광추를 뽑아야 할지 고민된다면, 가장 어려운 콘텐츠에 정말로 최고 상한이 필요하다고 확신할 때만 뽑으세요. 일상 콘텐츠는 잘 키운 대체 광추만으로도 충분히 뚫립니다.
이 페이지의 필터 사용법과 광추 찾는 법
이 페이지의 광추 표는 두 층을 동시에 필터링할 수 있어, 전체 목록을 스크롤하지 않고도 몇 초 만에 원하는 광추를 찾을 수 있습니다:
- 희귀도 필터: 하나의 투자 단계만 보고 싶을 때 5성·4성·3성을 선택하세요. 예를 들어 무과금 편성에 중첩할 가치가 있는 4성 광추를 찾을 때 유용합니다.
- 운명 필터: 장착할 캐릭터의 정확한 운명을 선택하세요 — 필터에는 현재 게임에 있는 모든 운명인 파멸, 보존, 수렵, 지식, 공허, 조화, 풍요, 기억, 환락이 나열되어 어떤 플레이 스타일도 빠뜨리지 않습니다.
- 이 두 필터 옆에 별도 검색창은 없습니다: 이름을 이미 아는 광추로 바로 이동하려면 페이지 맨 위의 전체 검색(돋보기)을 쓰세요 — 거기에 이름을 입력하면 이 표를 좁히는 게 아니라 해당 광추 페이지로 바로 이동합니다.
두 필터를 함께 조합하세요 — 예를 들어 5성과 조화 — 그러면 긴 목록을 훑어볼 필요 없이 실제로 맞는 광추 몇 개만 남습니다.
어디서 시작할까 — 신규 플레이어를 위한 짧은 로드맵
어디서 시작할지 모르겠다면 이 순서를 따르세요:
- 일단 뭐라도 장착: 완벽한 광추를 기다리며 캐릭터를 빈 슬롯으로 두지 마세요 — 같은 운명이라면 3성 광추라도 빈 슬롯보다 확실히 낫습니다.
- 주력 딜러 우선: 지금 가진 최고의 광추는 팀의 딜을 책임지는 캐릭터에게 먼저 주고, 서포터와 생존은 당분간 상시 광추로 버텨도 됩니다.
- 저렴한 광추부터 중첩: 쓰고 있는 3성·4성 광추의 중복이 있다면 바로 먹이세요 — 비용은 거의 0이고 전투력 상승은 실제입니다.
- 전용 광추는 딜러가 확정된 뒤에만 노리기: 오래 키울지 확실하지 않은 캐릭터를 위해 한정 광추를 뽑지 마세요.
결론: 운명을 먼저 맞추고, 역할을 그다음에 맞추고, 잘 키운 대체 광추를 얕보지 마세요 — 화력 상한 차이는 근소하지만, 운명 일치는 타협할 수 없는 조건입니다.
자주 묻는 질문
운명이 다른 광추를 임시로 장착해도 되나요?
됩니다. 운명이 달라도 기본 HP·공격력·방어력은 그대로 받고 패시브만 발동하지 않습니다 — 빈 슬롯보다는 확실히 낫지만, 맞는 운명의 광추가 생기면 바로 교체하세요.
중첩은 잘 플레이하기 위해 필수인가요?
아닙니다. 1중첩만으로도 대부분의 콘텐츠에 충분한 패시브가 발동하며, 중첩은 수치를 늘릴 뿐 필수 조건이 아닙니다 — 중복이 자연스럽게 나왔을 때만 올리는 것이 합리적입니다.
4성 광추는 오래 쓸 가치가 있나요?
있습니다. 고중첩 4성 광추는 종종 1중첩 전용 5성 광추와 맞먹으며, 특히 무과금이나 소과금 편성에 잘 맞습니다 — 희귀도만 보지 말고 패시브 자체를 읽으세요.
어떤 광추가 어떤 캐릭터의 전용인지 어떻게 아나요?
전용 광추는 항상 해당 캐릭터의 한정 배너와 함께 출시되며 패시브가 그 캐릭터의 플레이 스타일에 정확히 맞춰져 있습니다 — 확실하지 않다면 캐릭터 페이지를 확인해 어떤 게 전용이고 어떤 게 괜찮은 대체품인지 보세요.
무과금이면 광추를 어디서 얻나요?
가챠 없이도 여러 소스가 있습니다: 언제든 뽑을 수 있는 상시 배너, 헤르타 채권으로 교환하는 시뮬레이션 우주의 헤르타의 상점, 상점의 불멸의 성휘 교환, 그리고 무명의 훈장 임무 라인과 업데이트별 한정 이벤트입니다.
이 페이지의 필터를 가장 빠르게 쓰는 법은?
희귀도 필터와 운명 필터를 함께 조합하면 한 단계로 목록을 좁힐 수 있습니다. 이 표에는 별도의 이름 검색창이 없습니다 — 이름을 이미 아는 광추로 바로 이동하려면 페이지 맨 위의 전체 검색(돋보기)을 쓰세요.