光錐
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本頁把崩壞:星穹鐵道現有的所有光錐整理進一張可依稀有度與命途篩選的表格,但挑選之前,先掌握四個核心:光錐是什麼、基礎屬性怎麼讀,從1階疊到5階到底加強什麼,為何該先看命途是否相符再看華麗的被動,以及什麼時候一把免費的替代光錐就已經夠用,不必硬抽專屬光錐。掌握這四塊,你就能自己幫任何角色配好裝備,即使是還沒人寫攻略的全新角色。
崩壞:星穹鐵道165把光錐一覽,依稀有度、命途篩選,下方可看完整S1-S5疊影效果,挑選適合角色的光錐。
最後更新: 19/08/2026
本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。
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銀河鐵道之夜 5★ · 智識
若是擔心腳下,只需再度抬頭凝望, 當繁星溫柔地注視,心已乘風而上。 每一個念頭、每一聲低語, 都化作生命中的承載,再不會失去。
| 流星群 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 場上每有 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 個敵方目標,裝備者的攻擊力便提高 | 9% | 10.5% | 12% | 13.5% | 15% |
| ,該效果最多疊加 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 層。當有敵方目標的弱點被擊破時,裝備者造成的傷害提高 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
| ,持續 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 53 · ATK 26 · DEF 18 — Lv.80: HP 618 · ATK 309 · DEF 211
於夜色中 5★ · 巡獵
少女露出一絲不易察覺的微笑。 「為什麼呢?」 「此時此刻此地,明明只有我一個人……」 「卻感覺……很熱鬧呢。」
| 花與蝶 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊率提高 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| 。當裝備者在戰鬥中速度高於 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 時,每超過 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 點,普通攻擊和戰技造成的傷害便提高 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
| 、終結技暴擊傷害亦提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| ,該效果可疊加 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Lv.1: HP 48 · ATK 26 · DEF 21 — Lv.80: HP 562 · ATK 309 · DEF 246
無可取代的東西 5★ · 毀滅
「史瓦羅,如果有一天我也不在了,這個資料庫就拜託你了。」 (是誰……為什麼我的紀錄裡會有這樣的留聲……) 「史瓦羅,你有什麼覺得無可取代的東西嗎?」 (無可取代……壞掉的零件……只要替換掉就好……) 「史瓦羅,總有一天你會找到的。」 (那種東西……只會是個麻煩……) 「到了那個時候……你就離開這裡吧。」
| 家人 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的攻擊力提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
| 。當裝備者消滅敵方目標或受到攻擊後,立即回復等同於裝備者攻擊力 | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% |
| 的生命值,同時造成的傷害提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
| ,持續到自身下個回合結束。該效果不可疊加,每回合只可觸發 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 53 · ATK 26 · DEF 18 — Lv.80: HP 618 · ATK 309 · DEF 211
但戰鬥還未結束 5★ · 同諧
「記住,和那些怪物的戰爭,是不能靠撤退打贏的。」 「我們的身後就是貝洛伯格,我們就是最後一道鋼鐵防線,……」 「只有我們,絕不能退!」 她抬起頭,前方是酷寒、是凍土,是一望無際的風雪。 一切如常。 唯獨那個她一直注視著的背影,不在了。
| 繼承人 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的能量恢復效率提高 | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% |
| ,並在對我方目標施放終結技時恢復 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 個戰技點。該效果每施放 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 次終結技可觸發 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 次。當裝備者施放戰技後,使下一個行動的我方其他目標造成的傷害提高 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
| ,持續 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 53 · ATK 24 · DEF 21 — Lv.80: HP 618 · ATK 281 · DEF 246
以世界之名 5★ · 虛無
「瓦爾特……嗎……」 「這個名字……很棒吧?」 「那麼……」 「從現在開始,你就是瓦爾特了。」 「律者的核心……還有守護這個世界的使命……」 「就拜託你了,瓦爾特。」
| 傳承者 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者對陷入負面效果的敵方目標造成的傷害提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
| 。當裝備者施放戰技時,裝備者此次攻擊的效果命中提高 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| ,攻擊力提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
Lv.1: HP 48 · ATK 26 · DEF 21 — Lv.80: HP 562 · ATK 309 · DEF 246
制勝的瞬間 5★ · 存護
「輸了想哭就哭吧,傑帕德。」 「但哭著也要站起來,直到你能贏過我……無論需要五年還是十年。」 幾年後,小男孩不再哭鼻子,也不再輸給姐姐。 如今在戰場上,無論以何種姿態,驍勇無畏的銀鬃鐵衛戍衛官總會堅守至最後 ——只為找到徹底摧毀敵人的一瞬間。
| 決斷 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的防禦力提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
| ,效果命中提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
| ,同時使自身受到攻擊的機率提高。當裝備者受到攻擊後,防禦力額外提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
Lv.1: HP 48 · ATK 22 · DEF 27 — Lv.80: HP 562 · ATK 253 · DEF 316
只需等待 5★ · 虛無
「莫非你還有事沒告訴我?」 她看到對方僵著脖子,喉嚨響起口水的吞咽聲。 這個人怕她,所以她根本不需要使用能力。 事實上,她說什麼都無所謂。 只要任由話語出口,帶來的懼意自由發酵…… 對方馬上就會慌不擇路,說出她想聽的一切。 而她只需等待,就像早已布下網的蜘蛛。
| 蜘蛛的網 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者造成的傷害提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
| 。裝備者每次發動攻擊後,速度提高 | 4.8% | 5.6% | 6.4% | 7.2% | 8% |
| ,最多疊加 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 層。 當裝備者命中敵方目標時,如果該目標不處於【遊絲】狀態,則有 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 的基礎機率使其陷入【遊絲】狀態。當敵方目標處於【遊絲】狀態時,也會視為陷入了觸電狀態。【遊絲】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於裝備者 | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| 攻擊力的雷屬性持續傷害,持續 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 48 · ATK 26 · DEF 21 — Lv.80: HP 562 · ATK 309 · DEF 246
雨一直下 5★ · 虛無
她走出屋簷下,打著傘哼著歌鑽進小巷的角落。 沒多久,雨聲停了。 她撓撓頭,滑動螢幕,頭上的一小片空間內,雨絲再次滑落。 聽著淅淅瀝瀝的雨聲打落在傘面上,配合遊戲的音效,她心情格外地好。 「還是下雨天打遊戲最痛快。」
| 幻影現實 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的效果命中提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
| 。當裝備者對同時處於大於等於 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 個負面效果的敵方目標造成傷害時,暴擊率提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| 。裝備者發動普通攻擊,或施放戰技、終結技後,有 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 的基礎機率對隨機 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 個未持有【乙太編碼】的受擊目標施加【乙太編碼】。持有【乙太編碼】的目標受到的傷害提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| ,持續 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 48 · ATK 26 · DEF 21 — Lv.80: HP 562 · ATK 309 · DEF 246
棺的迴響 5★ · 豐饒
白色鳶尾旁,他叩打著棺材。 「有時我覺得,和你做這個交易,是我看輕你了。」 無人回應,只有棘刺毫不猶豫地穿透他的掌心。 但他也笑著,抓住了棘刺。 「就是這樣,我們都想利用彼此,然而我們都看輕了對方。」
| 荊棘 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的攻擊力提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
| 。當裝備者發動攻擊後,每命中 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 名不同的敵方目標,便恢復 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 |
| 點能量,每次攻擊最多依此法恢復 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 次能量。當裝備者施放終結技後,使我方全體速度提高 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
| 點,持續 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 53 · ATK 26 · DEF 18 — Lv.80: HP 618 · ATK 309 · DEF 211
到不了的彼岸 5★ · 毀滅
他每年都會來這裡,帶來幾把新的劍。 所有劍的主人,他都見過他們的最後一面。 每當他離開,都會不無遺憾地想…… 自己的劍,何時才會被人帶來此處。
| 不得 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊率提高 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| ,生命上限提高 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| 。當裝備者受到攻擊或裝備者消耗自身生命值後,造成的傷害提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
Lv.1: HP 58 · ATK 26 · DEF 15 — Lv.80: HP 674 · ATK 309 · DEF 176
拂曉之前 5★ · 智識
「將軍,此事請務必慎重……往後歷史會怎麼評論將軍您……」 雲騎將軍雙目半闔,聽取手下來報。 「歷史自然會有判斷,但我對歷史的結論無甚興趣。」 「事成,我此時便是胸有成竹,神閒氣定。」 「事敗,我此時便是逸樂無度,愛雀失眾。」 一隻雀兒跳下他的肩膀,他順勢抬手接住。 「我只是做了我的判斷罷了。」
| 長夜 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者暴擊傷害提高 | 36% | 42% | 48% | 54% | 60% |
| 。使裝備者戰技和終結技造成的傷害提高 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| 。裝備者施放戰技或終結技後,獲得【夢身】效果。觸發追加攻擊時,消耗【夢身】,使追加攻擊造成的傷害提高 | 48% | 56% | 64% | 72% | 80% |
Lv.1: HP 48 · ATK 26 · DEF 21 — Lv.80: HP 562 · ATK 309 · DEF 246
她已閉上雙眼 5★ · 存護
額間的痛楚將伴隨餘生,但仍不及過去的萬分之一。 她自以為神機妙算,直到故人離去。 如今她「看見」萬象更迭,時移世變…… 但她已閉上雙眼,因為未來已經落定 ——在「第三眼」中。
| 視界 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的生命上限提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
| ,能量恢復效率提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| 。當裝備者的生命值降低時,使我方全體造成的傷害提高 | 9% | 10.5% | 12% | 13.5% | 15% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 回合。 每一波次開始時,為我方全體回復等同於各自已損失生命值 | 80% | 85% | 90% | 95% | 100% |
Lv.1: HP 58 · ATK 19 · DEF 24 — Lv.80: HP 674 · ATK 225 · DEF 281
如泥酣眠 5★ · 巡獵
即使已在將軍的肩頭酣然睡去,男孩的手中仍緊緊握著劍。 他輕輕拍了拍男孩的臉頰,只聽到他嘟囔著。 「將軍……終於……我贏了……」 他愣了愣,突然意識到相比起每天都在努力成長的男孩, 自己早已度過了漫長的歲月,也早已習慣「不變」。 「很快,你就會贏過所有人。在那之後,才是開始……」
| 美夢 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊傷害提高 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
| 。當裝備者的普通攻擊或戰技傷害未造成暴擊時,使自身暴擊率提高 | 36% | 42% | 48% | 54% | 60% |
| ,持續 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 回合。該效果每 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 回合可以觸發 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 48 · ATK 26 · DEF 21 — Lv.80: HP 562 · ATK 309 · DEF 246
時節不居 5★ · 豐饒
她曾在窗邊度過許多時光。 配製薄荷、荊芥等辛溫之藥時,窗外就開花了。 配製香薷、生薑等辛熱之藥時,窗外就下雨了。 配製芍藥、烏梅等酸溫之藥時,窗外就落葉了。 配製黃芩、知母等苦寒之藥時,窗外就飄雪了。 時節不居,歲月如流,但這扇窗、那坐在窗邊的人,依舊未變。
| 日有四時 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者生命上限提高 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| 、治療量提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| 。當裝備者對我方目標提供治療時,記錄治療量。當任意我方目標發動攻擊後,按照治療量紀錄的 | 36% | 42% | 48% | 54% | 60% |
| ,對隨機 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 個受到攻擊的敵方目標根據裝備者屬性造成附加傷害。該傷害不受加成影響,每回合最多結算 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 58 · ATK 22 · DEF 21 — Lv.80: HP 674 · ATK 253 · DEF 246
此身為劍 5★ · 毀滅
劍身碎裂,落入徹骨的寒冷中。 凡鐵俗器皆是無用之物,它們的上限,望一眼就看得到盡頭。 「我還要劍何用?」 她沒有眷戀,眼中也空無一物。 「從此刻起,此身為劍。」 要想跨越所謂的極限,要想得到無人涉足的突破 ——唯有將自己也視為一份「薪柴」了。
| 執此宵玉 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊傷害提高 | 20% | 23% | 26% | 29% | 32% |
| 。當隊友受到攻擊或消耗生命值後,裝備者獲得 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 層【月蝕】,最多疊加 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 層。每層【月蝕】使裝備者下一次攻擊造成的傷害提高 | 14% | 16.5% | 19% | 21.5% | 24% |
| 。疊滿 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 層時,額外使該次攻擊無視目標 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
Lv.1: HP 53 · ATK 26 · DEF 18 — Lv.80: HP 618 · ATK 309 · DEF 211
比陽光更明亮的 5★ · 毀滅
自他生時,眼前便只有無光的地牢, 無關的罪孽將他縛於此地,無關的記憶將他浸沒。 他掙扎著,竭盡所能地呼吸, 試圖在無邊的海洋中抓住一束光的縫隙。 直到將軍進入這不見天日的牢時, 他看到比陽光更明亮的,是少年的眼神。
| 抵死 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊率提高 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| 。當裝備者發動普通攻擊時,獲得 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 層【龍吟】,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 回合。每層【龍吟】使裝備者的攻擊力提高 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| ,能量恢復效率提高 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
| 。【龍吟】最多疊加 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 48 · ATK 29 · DEF 18 — Lv.80: HP 562 · ATK 337 · DEF 211
煩惱著,幸福著 5★ · 巡獵
對於一名合格的公司職場人來說,「被壓垮」是絕對不容許發生的事情。 無論是面對壓力還是疲勞,都應該挺直腰桿,迎難而上! 除非……是被「牠們」壓倒在地。 「哎呀,不要著急!我只有兩隻手嘛!」 剛結束加班回到家中的少女,被一眾毛茸茸的生物壓倒在地。 牠們或許並不能完全聽懂她的話語,只顧著將圓圓的腦袋湊近她的手掌。 疲憊感從身體中逐漸消失,取而代之的是撫順毛髮帶來的溫暖舒展。
| 一個一個來 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者暴擊率提高 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| ,追加攻擊造成的傷害提高 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
| 。裝備者發動追加攻擊後,使目標陷入【溫馴】狀態,該效果最多疊加 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 層。我方目標命中【溫馴】狀態下的敵方目標時,每層【溫馴】使造成的暴擊傷害提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
Lv.1: HP 48 · ATK 26 · DEF 21 — Lv.80: HP 562 · ATK 309 · DEF 246
驚魂夜 5★ · 豐饒
少女躲在門後,不敢再向前一步。 或許是因為今夜的目標就在眼前,她反而有點心跳加速。 「不怕不怕,我不怕……」 黑暗中,沉默放聲尖叫。 少女顫抖著,捏緊了手裡的「武器」,卻依然不敢靠近「目標」。 「沒什麼好害怕……好……好害怕!」 身後的尾巴終於忍受不住,驟然亮起。 「快點啊,你只是拿個快遞而已!」
| 深度深呼吸 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的能量恢復效率提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| 。我方目標施放終結技時,裝備者為現有生命值百分比最低的我方目標回復等同於其 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
| 生命上限的生命值。當裝備者為我方目標提供治療時,使該目標的攻擊力提高 | 2.4% | 2.8% | 3.2% | 3.6% | 4% |
| ,該效果最多疊加 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 層,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 53 · ATK 22 · DEF 24 — Lv.80: HP 618 · ATK 253 · DEF 281
片刻,留在眼底 5★ · 智識
他曾聽聞歌謠,傳唱那道光芒: 玫瑰盛放,定是為了回應祂的笑容; 晨光爍耀,定是為了照亮祂的臉龐; 音律奏鳴,定是為了喚醒祂的倦眸。 但那光芒一去不復返,他仍奔向遠方 ——只須等待、只須信仰,只須將純美的一切播撒於寰宇。 即使一切都只是留在眼底的片刻,他卻已收穫想要的答案。
| 騎士巡禮 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊傷害提高 | 36% | 42% | 48% | 54% | 60% |
| 。當裝備者施放終結技時,根據裝備者的能量上限,提高裝備者終結技造成的傷害:每點能量提高 | 0.36% | 0.42% | 0.48% | 0.54% | 0.6% |
| ,最多計入 | 180 | 180 | 180 | 180 | 180 |
Lv.1: HP 48 · ATK 26 · DEF 21 — Lv.80: HP 562 · ATK 309 · DEF 246
鏡中故我 5★ · 同諧
梅花將謝未謝時,她曾喜歡將這時刻封存,留於身邊。 許多年過去,聒噪的、甜美的、各式各樣的生命誕生於她的手下,但梅花依舊如期凋落。 許多年過去,鏡中容顏未變,但於宇宙的尺度間,她是否也只能於短短的一瞬保持鮮活? 「既然一切難逃逝去,創造還有何意義?」 不知沉默了多久,風吹花落,鏡中人的回答一如舊時。 「為了有一天,不再留住梅花。」 她輕撫冰冷的鏡面,如這樣的自語,已不知發生過多少次了。
| 徹骨梅香 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者擊破特攻提高 | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| 。裝備者施放終結技後,使我方全體造成的傷害提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
| ,持續 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 回合,並且若裝備者擊破特攻大於等於 | 150% | 150% | 150% | 150% | 150% |
| ,則恢復 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 個戰技點。 每一波開始時,我方全體立即恢復 | 10 | 12.5 | 15 | 17.5 | 20 |
Lv.1: HP 48 · ATK 24 · DEF 24 — Lv.80: HP 562 · ATK 281 · DEF 281
純粹思維的洗禮 5★ · 巡獵
午後陽光恰好,花葉芬芳。 他雖已時時注意潔淨,思維難免會因滯澀而生塵。 「療癒思想與保持健康同樣重要。」 愚人的喧囂隨疲憊一同遠去,他沉入水中,任思緒漂浮,心神循序澄明。 「真理會躲開不潔,唯有純粹方可接近。」
| 思想訓練 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊傷害提高 | 20% | 23% | 26% | 29% | 32% |
| 。敵方目標每承受 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 個負面效果,裝備者對其造成的暴擊傷害便額外提高 | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% |
| ,最多疊加 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 層。施放終結技攻擊敵方目標時,使裝備者獲得【論辯】效果,造成的傷害提高 | 36% | 42% | 48% | 54% | 60% |
| ,追加攻擊無視目標 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
| 的防禦力,該效果持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 43 · ATK 26 · DEF 24 — Lv.80: HP 505 · ATK 309 · DEF 281
遊戲塵寰 5★ · 同諧
如同瞬變的煙火,一分鐘她也能變幻數十種顏色。 煙火表演即將結束之時,她坐在高處,無聊地俯視著腳下熙熙攘攘的人群。 一個個念頭遊動又消失,狡黠的光在萬花筒般的眼眸中流轉。 「想好了,今天就這樣玩!」 她蹦蹦跳跳,在人群中穿梭,金紅的尾擺忽隱忽現。 「別跟丟啦,最美的煙火,才剛剛開始!」
| 善變 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊傷害提高 | 32% | 39% | 46% | 53% | 60% |
| 。戰鬥開始時,使裝備者獲得【假面】,持續 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 回合。當裝備者持有【假面】時,裝備者的隊友暴擊率提高 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
| ,暴擊傷害提高 | 28% | 35% | 42% | 49% | 56% |
| 。裝備者每恢復 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 個戰技點,獲得 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 層【彩焰】,恢復時溢出的戰技點也會被計算在內。當【彩焰】達到 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 層後,移除所有【彩焰】並獲得【假面】,持續 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Lv.1: HP 53 · ATK 24 · DEF 21 — Lv.80: HP 618 · ATK 281 · DEF 246
重塑時光之憶 5★ · 虛無
點燃蠟燭、攤開紙牌、嗅聞芬芳—— 那些殘破的回憶,化作搖盪光影中的面容。 從火中鑽出的幽靈,向她訴說著令人留戀的過去。 剪切時光,凝固片刻,她將最為珍貴的瞬間化為一個個水晶般的永恆。 「失去的太多,留下的太少……我們培育記憶,以對抗殘酷的時間。」
| 結晶 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的效果命中提高 | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% |
| 。裝備者對陷入風化、灼燒、觸電、裂傷狀態的敵方目標造成傷害時,分別獲得 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 層【先知】,最多疊加 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 層。單場戰鬥中,每種持續傷害狀態類型僅可疊加 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 次【先知】效果。每層【先知】使裝備者的攻擊力提高 | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% |
| ,造成的持續傷害無視目標 | 7.2% | 7.9% | 8.6% | 9.3% | 10% |
Lv.1: HP 48 · ATK 26 · DEF 21 — Lv.80: HP 562 · ATK 309 · DEF 246
命運從未公平 5★ · 存護
最後一張牌攤開,沮喪、憤怒、無奈、鎮靜,千百種情緒瞬間浮現於對手們的臉。 「來都來了,何不再刺激一點?」 他押上所有籌碼,自認倒楣者咒罵著退出,暗自期待他的大敗。 輸贏、聲名、運氣……他並不在意,他只是痴迷於那令生命顫抖的時刻—— 在深淵與天堂之間,只有一個選擇的距離。 籌碼擲下,哀嘆聲起,如這般虛幻的滿足在塵埃落定後轉瞬即逝。 「所有,或一無所有,但我並無選擇的自由……」
| 全下 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的防禦力提高 | 40% | 46% | 52% | 58% | 64% |
| 。當裝備者為我方目標提供護盾時,使裝備者的暴擊傷害提高 | 40% | 46% | 52% | 58% | 64% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 回合。當裝備者發動追加攻擊命中敵方目標時,有 | 100% | 115% | 130% | 145% | 160% |
| 的基礎機率使受到攻擊的敵方目標受到的傷害提高 | 10% | 11.5% | 13% | 14.5% | 16% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 48 · ATK 19 · DEF 30 — Lv.80: HP 562 · ATK 225 · DEF 351
行於流逝的岸 5★ · 虛無
流淌於「有」與「無」的狹間,冰冷的潮水永世沖刷著兩岸,將一切帶向最終的歸宿。 溺水者於此間呼救,哀歌、歡樂、甜蜜、痛苦倒影其中……她無法經受,卻可體會—— 在抵達盡頭之前,仍有許多路要走、有許多聲音要傾聽、有許多事情可去改變。 她伸出手,將溺水者從虛無的誘惑中救出,一個又一個幻影在她身後破碎。 她繼續行走,在這無垠的世間,為了一個不存在的終點。 ——而這裡永遠下著雨。
| 司渡 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊傷害提高 | 36% | 42% | 48% | 54% | 60% |
| 。當裝備者命中敵方目標時,使敵方陷入【泡影】狀態,持續 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 回合。裝備者每次攻擊時,對每個目標只可觸發 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 次。裝備者對陷入【泡影】狀態的目標造成的傷害提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
| ,終結技造成的傷害額外提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
Lv.1: HP 48 · ATK 29 · DEF 18 — Lv.80: HP 562 · ATK 337 · DEF 211
夢應歸於何處 5★ · 毀滅
阿斯德納星系的邊緣。憶海翻湧巨浪,她猶如一粒火星,隨時可能在狂風中熄滅。 「一個無法做夢的人要進入聯覺夢境,付出的可是堪比『死亡』的代價。」 同伴擔憂的聲音仍在她耳邊迴響。她深吸了一口氣,潛入憶域。 隨著載具靜靜地沉入憶域深處,星星點點的螢火從縫隙處逸散,旋即被無邊的黑暗吞沒。 「為何赴死?」 在越來越深的憶海中,憶域生物發出的微光猶如遙遠的眼睛,淡漠地瞥視著她。 夢對她而言仍舊是太過遙遠的事。她空望著無際的黑暗,身體和靈魂在憶質的重壓之下早已到達崩潰的臨界點。即使察覺到自己的意識逐漸遠去,腦海中仍舊只有那些殘存的記憶一遍遍重演—— 遮天蔽日的蟲群衝破前線,她包裹在火焰中朝向蟲群飛去,蟲群的灰燼如雪般飄落,下面盡是騎士們漆黑的殘骸。 她還來不及手捧花束,為一位又一位犧牲的鐵騎獻上最後的紀念。他們的生命瞬息綻放,旋即熄滅,就像一串基因編碼,只有數字,未曾擁有自己的姓名。 「為何活著?」 死一般的寂靜中,她猶如火焰消融在海水之中,僅存一粒微弱的火星不停朝向光明的地方前進,前進…… 不知過了多久,她睜開眼,似乎看見「未來」猶如一顆珍珠,散發著迷濛的光芒,她的眼淚順著臉龐滴落—— 「為了找到……屬於我自己的『夢』……」
| 蛻變 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的擊破特攻提高 | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| 。當裝備者對敵方目標造成擊破傷害時,使敵方陷入【潰敗】狀態,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 回合。【潰敗】狀態下目標受到裝備者造成的擊破傷害提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
| ,速度降低 | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% |
Lv.1: HP 53 · ATK 22 · DEF 24 — Lv.80: HP 618 · ATK 253 · DEF 281
夜色流光溢彩 5★ · 同諧
歲月從鏡中流過,青澀的少女已蛻變為遊刃有餘的歌者。 她打量著鏡中的自己,時間改變了一切,唯有那綠色的眼睛依然如同湖泊般寧靜,彷彿在訴說著不渝的信念。 「今天看起來興致很高呢。」 「是啊……畢竟有很重要的『演出』。」 「嗯,諧樂大典的彩排就要開始了,請您移駕到準備室。」 …… 她走出化妝室,和身後燈火輝煌的劇院漸行漸遠。 「我的舞台不在此處。」 她閉上雙眼,任憑夜色吞沒她的影子。 「從過去,到現在,我的歌聲都只是為了……」 「為了那些失去希望的人們。」
| 撫慰 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 我方角色每次攻擊時,使裝備者獲得 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 層【歌詠】,每層【歌詠】使裝備者的能量恢復效率提高 | 3% | 3.5% | 4% | 4.5% | 5% |
| ,最多疊加 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 層。裝備者施放終結技時,移除【歌詠】並獲得【華彩】,【華彩】使裝備者的攻擊力提高 | 48% | 60% | 72% | 84% | 96% |
| ,使我方全體造成的傷害提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
| ,持續 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 43 · ATK 29 · DEF 21 — Lv.80: HP 505 · ATK 337 · DEF 246
駛向第二次生命 5★ · 巡獵
他彷彿落入深海,一切都離他而去,只餘空洞的思維在跳躍與掙扎。 恐懼、不安、孤獨、黑暗、憤怒……那些感受沒有隨著肉身消散,反而以另一種方式保留在機械的軀殼之中,益發沉重。 他聽到逝者的呼喚、聞到燒焦的氣味,電機的嗡鳴在他的耳邊盤旋、藍色的血液流向他飢渴的心臟……一些殘忍的記憶再次浮現,刻骨的仇恨化作黑暗中的微光。他循著光亮朝盡頭走去,用盡力氣浮出了水面。 他睜開眼。一簇火花閃過,他聽到來自醫者的祝賀—— 「歡迎再次來到這個世界。」 他握緊雙手,如今它們是冰冷的鋼鐵…… 他將不再為自己而活。
| 苦航 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的擊破特攻提高 | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| ,造成的擊破傷害無視目標 | 20% | 23% | 26% | 29% | 32% |
| 的防禦力。當裝備者在戰鬥中擊破特攻至少為 | 150% | 150% | 150% | 150% | 150% |
| 時,速度提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
Lv.1: HP 48 · ATK 26 · DEF 21 — Lv.80: HP 562 · ATK 309 · DEF 246
偏偏希望無價 5★ · 智識
「慈玉女士,要不是您一直送來物資和善款,孤兒院恐怕……」 她輕輕撫摸著孩子們的頭,制止了院長的話頭。 「只要我在,不用擔心以後的日子……至於這些話,也不必說給孩子們聽,增添他們的憂慮。」 孩子們仰起頭,嘰嘰喳喳與她談著最近的趣事,煩惱和夢想。 「慈玉女士,下次來是什麼時候?」 「平時工作不要太累了哦,要早點睡覺……」 「慈玉女士,長大了我一定要成為和你一樣的人!」 她望著孩子們清澈的雙眼,突然愣了一下。 「和我一樣的人……」 孩子將蘋果遞給她,「嗯!為別人帶來光和希望的人!」 貧乏、過失、憂愁、苦難……她行走在銀河之間,收取他人的抵押,給予等價的回報。 生命因慾望而存在,因慾望而奔走,因慾望而死去——這是無可抵抗的規律,亦是生命的必然。 表裡不一的慈善家、抵押靈魂的惡商……她被世人賦予諸般身分,也只有她自己才清楚這些舉止背後的道義。
| 承諾 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊率提高 | 16% | 19% | 22% | 25% | 28% |
| 。當裝備者在戰鬥中暴擊傷害高於 | 120% | 120% | 120% | 120% | 120% |
| 時,每超過 | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% |
| ,追加攻擊造成的傷害提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| ,該效果可疊加 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 層。戰鬥開始時和裝備者發動普通攻擊後,使終結技或追加攻擊造成的傷害無視目標 | 20% | 24% | 28% | 32% | 36% |
| 的防禦,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 43 · ATK 26 · DEF 24 — Lv.80: HP 505 · ATK 309 · DEF 281
那無數個春天 5★ · 虛無
幾場急雨過後,春潮初漲,碧草叢生。 「這是第幾個春天了?」 他想起那些初次奔赴戰場的年輕戰士。年年歲歲,不同的人,卻都是一樣的朝氣蓬勃、充滿希望。 柳條折盡待君回,最後他們帶回故土的……往往是再也無法融化的冰霜。 鳥鳴悠然,他閉上雙眼,任日光透過樹葉縫隙撲於臉上。 ——「所以啊,還是留下來的人最寂寞。」
| 世事無痕 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的效果命中提高 | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| ,裝備者發動普通攻擊、施放戰技、終結技攻擊敵方目標後,有 | 60% | 60% | 60% | 60% | 60% |
| 的基礎機率使其陷入【卸甲】狀態。【卸甲】狀態下,敵方目標受到的傷害提高 | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 回合。若目標處於裝備者施加的持續傷害狀態,則有 | 60% | 60% | 60% | 60% | 60% |
| 的基礎機率將裝備者施加的【卸甲】狀態升級成【窮寇】狀態,使敵方目標受到的傷害額外提高 | 14% | 16% | 18% | 20% | 22% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 43 · ATK 26 · DEF 24 — Lv.80: HP 505 · ATK 309 · DEF 281
落日時起舞 5★ · 毀滅
燦爛的暮色中,一個迅捷的身影在房頂上奔跑。 「狸狸、果果,看我們誰先到終點!」 攀上房簷,躲開守衛,隨風晃盪,少女如同敏捷的小獸,追逐著最後一絲日光。 微熱的晚風拂過少女的臉,餘暉將貓兒染得五彩斑斕。 「你們贏了!」 她擦掉額頭的汗水,將貓兒抱在懷中。 群星浮起,她卸下心防的純真笑顏盛放其中,猶如天邊浮動的層層晚霞。
| 沉酣 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者受到攻擊的機率大幅提高,暴擊傷害提高 | 36% | 42% | 48% | 54% | 60% |
| 。當裝備者施放終結技後,獲得 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 層【火舞】,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 回合,最多疊加 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 層。每層【火舞】使裝備者追加攻擊造成的傷害提高 | 36% | 42% | 48% | 54% | 60% |
Lv.1: HP 48 · ATK 26 · DEF 21 — Lv.80: HP 562 · ATK 309 · DEF 246
我將,巡徵追獵 5★ · 巡獵
「可悲可笑的奴隸們……」 浩蕩的豐饒民軍隊壓境而來,狼毒如洪水般湧向青丘軍,試圖喚起軍士深埋於心中的恐懼,化作種種恐怖的幻象,使他們垂下武器,猶豫不前。 但陣線猶如銅牆鐵壁,不為步離人輕蔑的話音所動,一個身影緩步走出。 她緩緩活動著身體,無形的煞氣衝擊下,旗幟獵獵作響。 「將軍,是將軍出現了……」 「飛霄將軍……」 「『天擊』將軍!」 細微的呼喚匯聚起來,化作震天的戰吼。 「翾翔不墜,萬載常勝!」 她站在那裡。一個人,就像一支軍隊。
| 震懾 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊率提高 | 15% | 17.5% | 20% | 22.5% | 25% |
| 。裝備者發動追加攻擊時,獲得 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 層【流光】,最多疊加 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 層。每層【流光】使裝備者造成的終結技傷害無視目標 | 27% | 30% | 33% | 36% | 39% |
| 的防禦力。裝備者回合結束時,移除 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 43 · ATK 29 · DEF 21 — Lv.80: HP 505 · ATK 337 · DEF 246
唯有香如故 5★ · 豐饒
「第一件,整頓工作習慣。」 「第二件,嚴格執行獎懲規定。」 「當然,最要緊的還是儘快查清那些盤根錯節的利益關係……」 本在欣賞湖光山色,思緒又不知不覺滑向了工作,壓力和煩躁也隨之而來。 她趕緊點燃一柱隨身攜帶的安神香。 「世界如此美妙,我卻如此暴躁……休假的日子,就別想那些煩人的事了……」
| 安心 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者擊破特攻提高 | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| 。裝備者施放終結技攻擊敵方目標後,使其陷入【忘憂】狀態,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 回合,【忘憂】狀態下的敵方目標受到的傷害提高 | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% |
| ,若裝備者目前擊破特攻大於等於 | 150% | 150% | 150% | 150% | 150% |
| ,受到的傷害提高效果額外提高 | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
Lv.1: HP 48 · ATK 24 · DEF 24 — Lv.80: HP 562 · ATK 281 · DEF 281
忍法帖•繚亂破魔 5★ · 智識
「忍界」某地,灰慘的陰霾籠罩著城市。 「咿呀——!」 少女的身影在怪物之中穿行,其殘影如同絢麗的色彩揮灑於沒有月光的大地。 煙塵之中,「邪忍」們痛苦呻吟,驚疑不定。 「你……是誰……」 「在下忍號『亂破』,一心不亂,破邪顯正是也。」 「邪忍」們面面相覷,意欲四處逃竄。 「閣下,準備好唸誦辭世句了嗎——」 手裡劍如流光旋轉,危險的氣息席捲而來。 「奧義•繚亂滅破殺陣!」 身後的爆炸照亮了滿目瘡痍的夜晚。 她深吸一口氣,躍入如重金屬般喧囂的霓虹燈光之中。 「此等邪祟,實際醜惡。繚亂忍俠的壯絕•狩獵,仍需繼續……」
| 除邪 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的擊破特攻提高 | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| 。進入戰鬥時立即恢復 | 30 | 32.5 | 35 | 37.5 | 40 |
| 點能量,且裝備者施放終結技後獲得【雷遁】,發動 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 次普通攻擊後,裝備者行動提前 | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% |
Lv.1: HP 43 · ATK 26 · DEF 24 — Lv.80: HP 505 · ATK 309 · DEF 281
回到大地的飛行 5★ · 同諧
虛妄迷想業已碎裂,他要做萬物的太陽,卻從天空墜落。 「感受到了何為痛苦嗎?」 他心中另一道聲音如是說道。 「那正是我應感受的。」 他落入塵埃,用沉重的腳步回答。 他行走於大地,再次看到遍佈人世的苦楚,如同源源不斷的水泉。 他跨越攔路的荊棘,他聽聞凡人的呼喊,他經受苦惘,他獲得寧靜。 「墜落,本是飛翔的別名。」 在這第八日,他賜予自身「啟程」。
| 再啟程 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 當裝備者對我方單體角色施放戰技或終結技後,裝備者恢復 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 | 8 |
| 點能量,同時使技能目標獲得 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 層【聖詠】,持續 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 回合,最多疊加 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 層,每層【聖詠】使持有者造成的傷害提高 | 15% | 17% | 20% | 22% | 24% |
| 。裝備者每對我方單體角色施放 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 次戰技或終結技後,恢復 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 53 · ATK 22 · DEF 24 — Lv.80: HP 618 · ATK 253 · DEF 281
長路終有歸途 5★ · 虛無
「她……是誰?」少女輕撫著陌生的自己。 她想起了那日的火如何將她吞噬,珠寶摺扇化作飛灰。 自己曾走在漫長的道路上,尋找前方的光。 外面的聲音在呼喚她,領她前行,帶著她穿越重重黑暗。 內心的聲音在提醒她,那些未完成的誓言,要赴的約定,未實現的夢,還在等著她—— 它們未曾消弭於火中,反而於火中益發閃耀生輝。 「那就是我……」 她站在終點,不再回頭留戀—— 「原來的我,亦是全新的我。」
| 新生 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的擊破特攻提高 | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| 。當有敵方目標的弱點被擊破時,有 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 的基礎機率使其陷入【焚灼】狀態,受到的擊破傷害提高 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 回合,此效果可疊加 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 30 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 351
將光陰織成黃金 5★ · 記憶
「這一縷,是戰士的犧牲。」 「這一縷,是英雄的成長。」 「這一縷,是城邦的繁盛。」 …… 衣匠牽絲引線,匯聚在她的指尖。 「一些英雄的軌跡,已然斷裂……」 她挽起另一些金絲,接續縫補。 「一些英雄的命運,仍要向前延展……」 被賦予神性的織機兀自運轉,衣匠們曼舞翩躚。千年時光在織機上流過,她早已習慣了如此的等待—— 為了那將光陰織成黃金的「靈感」。
| 創設 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的基礎速度提高 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
| ,裝備者和裝備者的憶靈在攻擊後使裝備者獲得 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 層【織錦】,每層【織錦】使裝備者和裝備者的憶靈暴擊傷害提高 | 9% | 10.5% | 12% | 13.5% | 15% |
| ,最多疊加 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 層。疊加至上限時,每層【織錦】額外使造成的普通攻擊傷害提高 | 9% | 10.5% | 12% | 13.5% | 15% |
Lv.1: HP 48 · ATK 29 · DEF 18 — Lv.80: HP 562 · ATK 337 · DEF 211
向著不可追問處 5★ · 智識
「博識學會的信件處理完畢。」 「模擬宇宙正常執行中……」 「著作合集已再版。」 「噓,小聲一點,別吵到了黑塔女士……」 ……銀河邊境的高塔內,人偶們有條不紊地處理著各項雜事,等待著她的出現。 時光倏忽而過,數不盡的人物如流星般劃過歷史的夜空,閃耀一時,終歸沉寂。 「黑塔女士已經很久沒露面了……」 「她還在思考嗎……」 「哼,以為得出幾個公理就結束了?」 她伸個懶腰,從演算中抬起頭,似乎又有想法浮現—— 「沒有什麼是不可置疑的,我偏要追問到底!」
| 思維遊戲 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊率提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| 。裝備者施放終結技時,使裝備者造成的戰技和終結技傷害提高 | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| ,持續 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 回合。裝備者施放終結技後,若本次終結技消耗的能量大於等於 | 140 | 140 | 140 | 140 | 140 |
| 點,恢復 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 43 · ATK 29 · DEF 21 — Lv.80: HP 505 · ATK 337 · DEF 246
如果時間是一朵花 5★ · 同諧
「媽媽,我還想聽一個故事!」 「好啊,那今天我們講時間的故事怎麼樣?」 「時間……是什麼?」 「時間啊,就像一朵花。」 「是那種開在原野上的蒲公英花嗎?」 「是啊,和蒲公英花一樣,時間會成長、會盛放、會結果,我們把它的花瓣稱為——『光陰』。」 「之後呢?」 「之後啊,它會凋零成千瓣,留下種子,飛向各地……」 「媽媽,那是不是叫『未來』!」 「猜猜再往後,它會變成什麼?」 「它會變成好多好多花,化成一片絢爛的花海嗎?」 母親還未來得及回答,窗外的陽光落在女孩的臉上,那溫柔的身影再度消失在夢中。 她睜開眼—— 「如果時間是一朵花……」她喃喃道。 「它一定會變成一片花海。」那沉靜的女孩說。 「當然啦!」那調皮的女孩完成了傑作,歡呼道。
| 希冀 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊傷害提高 | 36% | 42% | 48% | 54% | 60% |
| 。裝備者發動追加攻擊後額外恢復 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 點能量,並獲得【諭示】,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 回合。當裝備者持有【諭示】時,我方全體目標的暴擊傷害提高 | 48% | 60% | 72% | 84% | 96% |
| 。進入戰鬥時,裝備者恢復 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 |
| 點能量,並獲得【諭示】,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 58 · ATK 24 · DEF 18 — Lv.80: HP 674 · ATK 281 · DEF 211
血火啊,燃燒前路 5★ · 毀滅
冰冷的露水凝結在鋒刃,滑落血色的痕跡。 鐵鏽味的荒野,鏖戰燃起的火焰仍在灰燼上跳躍。 「邁德漠斯,剛才真是神一樣的戰鬥啊!」 赤裸上身的戰士擦拭武器,興奮地喊道。 「萬敵,以後我也要像你一樣百戰百勝!」 孩子崇敬地看著他,手中捏著一把斷劍。 「王儲,我們回到懸鋒指日可待啊。」 滄桑的老人笑著,舉起酒杯向他致意。 他點點頭,兀自走到了營地邊。 重生的疼痛仍在皮膚上滾動,明日,他將帶領懸鋒孤軍再次出發,遷往異鄉。 流離將停於何處,他不知道,他唯一能確定的是——他將背負王的職責,直至血火燃盡。 夜色漸深,他獨自痛飲血釀,過路的吟遊詩人拉動琴弦,不著調的歌聲在空中晃盪—— 「家鄉是夢想之地啊,不是可以抵達的地方。」
| 遠望 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的生命上限提高 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| ,受到的治療量提高 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| ,施放戰技或終結技時消耗等同於自身 | 6% | 6.5% | 7% | 7.5% | 8% |
| 生命上限的生命值,並使本次攻擊造成的傷害提高 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
| ,若該效果消耗的生命值高於 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 |
| 點,可使傷害額外提高 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
| 。 若現有生命值不足,該效果最多使裝備者的現有生命值降低至 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 62 · ATK 22 · DEF 18 — Lv.80: HP 730 · ATK 253 · DEF 211
沒有符合的光錐
依角色推薦的光錐
光錐是什麼,基礎屬性怎麼讀
光錐是崩壞:星穹鐵道每個角色都能裝備的唯一裝備,扮演著和多數其他RPG裡的劍或槍一樣的角色。一把光錐同時給三樣東西:跟角色一樣隨等級與突破成長的基礎生命值、攻擊力、防禦力;一個通常在特定條件下提升傷害、治療、護盾或屬性的專屬被動;以及刻在光錐上、永遠不會改變的命途。
- 基礎屬性: 每把光錐主要成長的屬性不同,有的偏攻擊力,有的偏生命值或防禦力——挑給輸出還是生存位之前先看清楚。
- 被動效果: 名稱下方的說明幾乎都帶觸發條件(暴擊率夠高、擊敗敵人、使用戰技或終結技……)——讀清楚條件,別只看百分比數字。
- 固定命途: 決定哪個角色能吃到完整被動,是替隊伍挑光錐時最重要的因素。
新手常忽略的一點:不論命途,任何角色都能裝備任何光錐,但被動只有在光錐命途與裝備者命途相符時才會發動。裝在命途不符的角色身上,基礎屬性照樣拿滿,被動卻完全不會觸發——而那通常正是整把光錐最強的部分。
銀河鐵道之夜
於夜色中
無可取代的東西
但戰鬥還未結束
從1階疊到5階到底加強什麼,值得刷嗎
疊影是靠消耗同名光錐的重複來升級的系統,相當於角色星魂的武器版本。每把光錐從1階起步,最高可疊到5階,每餵入一張重複,階級就準確地加1。要到5階(常稱S5)總共需要5張——1張本體加4張重複,沒有任何捷徑。
- 加強什麼: 只加強被動的數值部分——傷害百分比、持續時間或觸發門檻——基礎生命值、攻擊力、防禦力完全不變。
- 值得刷嗎: 如果重複來自你剛好多出來的同名光錐,幾乎永遠值得,因為疊影等於把一張本來會閒置的重複直接換成實打實的戰力提升。
- 免課該停在哪: 1階就足以應付大多數日常內容;不必為了湊限定光錐的重複硬抽,那份資源通常留給新角色更划算。
有個值得記住的例外:在模擬宇宙黑塔的商店換來的光錐不能用重複疊影,而是用兌換黑塔債券的專屬材料。穩定累積債券,就能不靠抽卡運氣把這批光錐慢慢疊上去。
最重要的一條規則——先看命途再看被動
看被動或屬性之前,永遠先依你要配裝角色的命途篩選——這是全頁最重要的規則。被動寫得再華麗,只要命途不符就毫無用處,因為光錐最強的部分根本不會觸發。
- 毀滅、巡獵、智識: 三個主攻傷害的命途,優先選能加暴擊詞條、傷害%或純攻擊力的光錐。
- 同諧、豐饒: 輔助與治療命途,優先選能增益隊友、回能量或回戰技點的光錐。
- 存護: 坦克命途,優先選能加護盾、防禦力或減少受到傷害的光錐。
- 虛無、記憶、歡愉: 剩下的每個命途都有自己獨特的被動系統,讀清楚每把光錐的文字,別只憑角色名字猜。
篩到正確命途之後,才輪到看隊伍裡的具體定位,從手上已有的同命途光錐中挑選。
專屬光錐還是替代光錐——以及值得記住的免費來源
多數限定主力都搭配一把與其卡池同步推出的專屬光錐,被動完全貼合那名主力的打法,傷害上限最高——但只能靠抽卡取得,不是人人都有。好消息是,幾乎每個主力都至少有一把在常駐池或能免費取得的替代光錐,能用近乎零成本保留專屬光錐大部分的威力。
- 常駐池光錐: 不必等活動隨時能抽,許多練得好的4星光錐一旦疊影夠高,足以和專屬光錐正面較量。
- 模擬宇宙的黑塔的商店: 用黑塔債券兌換5星光錐,不花躍遷抽數,債券一存夠就值得馬上兌換。
- 無名勳禮與活動: 部分光錐來自無名勳禮(戰鬥通行證)的任務線或每次更新的限定活動——過期前一定要領。
- 不朽星芒兌換: 把抽到重複累積的點數直接在商店換一把常駐5星光錐,完全不靠抽卡運氣。
如果還在猶豫該不該為了專屬光錐課金抽卡:只有在確定最難內容真的需要最高傷害上限時才抽,日常內容一把練得好的替代光錐就足以通關。
如何使用本頁的篩選並找到光錐
本頁的光錐表可以同時用兩層篩選,讓你幾秒內找到對的光錐,不必捲動整份清單:
- 依稀有度篩選: 只想看單一投資檔次時選5星、4星或3星,例如替免課隊伍找一把值得疊影的4星光錐。
- 依命途篩選: 選出你要配裝角色的準確命途——篩選器列出遊戲目前所有的命途,包括毀滅、存護、巡獵、智識、虛無、同諧、豐饒、記憶與歡愉,不漏掉任何打法。
- 這兩種篩選旁邊沒有專屬搜尋框: 想直接跳到已知名稱的光錐,請用頁面最上方的全站搜尋(放大鏡)——在那裡輸入名稱會直接跳到該光錐的頁面,並不是縮小這張表。
同時組合兩種篩選——例如5星加同諧——就能把整份清單縮到真正符合需求的幾把,不必掃過落落長的列表。
從哪裡開始——給新手的簡短路線
如果還不知道從哪下手,照這個順序走:
- 先湊合裝上: 別為了等完美的一把而讓角色光錐欄空著——同命途的光錐哪怕只有3星,也絕對比空著好。
- 優先主力: 先把手上最好的光錐給扛隊伍傷害的角色,輔助和生存位可以先用常駐光錐頂一陣子。
- 先疊便宜的光錐: 如果正在用的3星、4星光錐有重複,馬上餵進去——成本幾乎是零,戰力提升卻是真的。
- 確定主力後才追專屬光錐: 別為一個還不確定會不會長期培養的角色去抽限定光錐。
一句話總結:先配對命途,再配對定位,也別小看一把練得好的替代光錐——傷害上限只差一點,但命途相符是不能妥協的條件。
常見問題
命途不符的光錐可以先湊合裝備嗎?
可以。就算命途不符,基礎生命值、攻擊力、防禦力照樣拿滿,只是被動不會觸發——還是比空著好,但一拿到命途相符的光錐就該換上。
疊影是打得好的必要條件嗎?
不是。1階就足以觸發大多數內容需要的被動效果,疊影只是放大數值而非必要條件——最合理的做法是只在自然拿到重複時才升級。
4星光錐值得長期使用嗎?
值得。許多4星光錐疊到高階後,足以正面對抗1階的專屬5星光錐,尤其適合免課或微課隊伍——多讀被動內容本身,別只看稀有度。
怎麼知道哪把光錐是某角色的專屬?
專屬光錐一定會和該角色的限定卡池同步推出,被動也完全貼合那名角色的打法——不確定的話查角色頁面,看清楚哪把是專屬、哪把是值得考慮的替代。
免課要去哪裡拿光錐?
有好幾個不靠抽卡的來源:隨時能抽的常駐池、用黑塔債券兌換的模擬宇宙黑塔的商店、商店裡的不朽星芒兌換,以及無名勳禮任務線和每次更新的限定活動。
這頁的篩選怎麼用最快?
把稀有度篩選和命途篩選一起組合,一步就能縮小清單。這張表沒有專屬的名稱搜尋框——想直接跳到已知名稱的光錐,請用頁面最上方的全站搜尋(放大鏡)。