光錐
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本頁把崩壞:星穹鐵道現有的所有光錐整理進一張可依稀有度與命途篩選的表格,但挑選之前,先掌握四個核心:光錐是什麼、基礎屬性怎麼讀,從1階疊到5階到底加強什麼,為何該先看命途是否相符再看華麗的被動,以及什麼時候一把免費的替代光錐就已經夠用,不必硬抽專屬光錐。掌握這四塊,你就能自己幫任何角色配好裝備,即使是還沒人寫攻略的全新角色。
崩壞:星穹鐵道165把光錐一覽,依稀有度、命途篩選,下方可看完整S1-S5疊影效果,挑選適合角色的光錐。
最後更新: 19/08/2026
本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。
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一場術後對話 4★ · 豐饒
「你醒了……謝謝。」 「你……救了我……娜塔莎。該說謝謝的人……是我。」 「不,是我要感謝你……堅持到我完成手術。」 醫生與病人疲憊地相視一笑,再也沒有說話。
| 互相治癒 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的能量恢復效率提高 | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
| ,並在施放終結技時治療量提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
Lv.1: HP 48 · ATK 19 · DEF 15 — Lv.80: HP 562 · ATK 225 · DEF 176
晚安與睡顏 4★ · 虛無
靜謐的燈光勾勒出塵埃的軌跡, 平穩的呼吸裡有少女香甜的夢囈。 一個人影出現在她身後,悄無聲息。 「嘖嘖嘖,果然還是摘掉眼鏡比較可愛嘛。」 吉他手端詳著她的睡顏喃喃自語: 「晚安,愛操心的天才少女。」
| 勞碌者 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 敵方目標每承受 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 個負面效果,裝備者對其造成的傷害便提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| ,最多疊加 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
餘生的第一天 4★ · 存護
「今天帕姆換上了新衣服,開心~喜歡~」 「今天過生日啦,今年的我依舊可愛。」 「今天我終於終於終於也有後輩啦!是不是,{NICKNAME}?」 一次次不假思索地按下快門。 是為了抓住當時的快樂? 還是抓住當時的自己?
| 此刻定格 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的防禦力提高 | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% |
| 。進入戰鬥後,使我方全體的全屬性抗性提高 | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% |
Lv.1: HP 43 · ATK 17 · DEF 21 — Lv.80: HP 505 · ATK 197 · DEF 246
唯有沉默 4★ · 巡獵
「已經到站了,不下車嗎?」 頭頂傳來一聲輕笑。他的眼睛動了動,沒有抬頭。 「事先說明,小三月總說你面無表情,我可不這麼覺得。」 「列車智庫的資料有更新輸入的痕跡,但是卻沒儲存結果。」 「所以……哪個條目還能難住你?」 他捏緊了筆,看著筆記本上那個僅憑印象複寫而成的慘烈之景。 「原來如此,是關於你自己的事……」
| 記錄 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的攻擊力提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| 。當場上的敵方目標數量小於等於 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 時,裝備者的暴擊率提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
記憶中的模樣 4★ · 同諧
官邸的桌上擺放著一張舊照片,在遠遠的一角。 偶爾目光落在上面,她總會不自覺地錯開視線。 記憶中的模樣雖已遠去,但今天的夢仍自縈繞。
| 舊相片 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的擊破特攻提高 | 28% | 35% | 42% | 49% | 56% |
| 。裝備者發動攻擊後,額外恢復 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Lv.1: HP 43 · ATK 19 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 225 · DEF 211
鼴鼠黨歡迎你 4★ · 毀滅
「鼴鼠黨,鼴鼠黨」 「我們馬上出發」 「機智鼴鼠不怕不怕」 「鼴鼠黨,鼴鼠黨」 「鼴鼠黨開始冒險!」
| 奇妙冒險 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 裝備者發動普通攻擊,或施放戰技或終結技攻擊敵方目標後,分別得到一層【淘氣值】。每層使裝備者的攻擊力提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
Lv.1: HP 48 · ATK 22 · DEF 12 — Lv.80: HP 562 · ATK 253 · DEF 140
「我」的誕生 4★ · 智識
剛開始,它和上一幅畫像中的姿勢完全一致。 她看著這張和自己一模一樣的臉,認定這還不是她。 「世上怎麼可能會有兩幅相同的畫像呢?」 她擺弄著它的關節,教它睜開眼,教它的手指變得更柔軟。 她滿意地住了手。 「和昨天截然不同,這才是今天的我。」
| 畫像少女 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者追加攻擊造成的傷害提高 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
| 。若該敵方目標現有生命值百分比小於等於 | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
| ,則追加攻擊造成的傷害額外提高 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
同一種心情 4★ · 豐饒
醫生找到女孩時,她受了傷,卻仍緊緊抱著停止運轉的機器,口袋裡裝滿了翻找來的各種零件。 她趕緊把女孩帶回了診所,幫傷口上好藥。 汗珠從臉頰旁滑落,女孩雖然一言不發,手卻一刻不停。 醫生知道,此時女孩的眼中只有那台機器,就像自己面對著等待救治的病人。 因此她沒有出聲安慰,也沒有提醒她往後要小心一些,只是坐在女孩身邊,靜靜陪伴著她。
| 救治與維修 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的治療量提高 | 10% | 13% | 15% | 18% | 20% |
| ,並在施放戰技時為我方全體恢復 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 |
Lv.1: HP 43 · ATK 19 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 225 · DEF 211
獵物的視線 4★ · 虛無
事實上,獵物多半不會意識到自己的處境。 眼前的這個獵物也是如此。 狙擊鏡緩緩轉動,男人仍自顧自地拋灑著一疊又一疊的紙鈔。 「看他那貪婪的樣子,這點錢我都能做幾筆生意了……難怪有人要幹掉他。」 像是聽到了他心中的感慨,男人轉過頭來。 「等你好久了,這些錢夠不夠讓你聽聽我的條件再做決定?」
| 自信 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的效果命中提高 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| ,同時造成的持續傷害提高 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
朗道的選擇 4★ · 存護
「聽見沒,明天不准去了!和幾個平民混在一起能學些什麼好的!」 「但他們說的那些貝洛伯格故事,我都沒聽過……」 她拉過還想辯解的弟弟,把他擋在身後。 「你們是朗道家的人。特別是你,希露瓦,總有一天你也要做出選擇。」 她知道弟弟什麼都沒做錯,但她不知道該怎麼反駁。 生了一天的悶氣後,她暗自下定決心。 「我會長大,總有一天我也能選擇……」 「我自己的選擇。」
| 歲月如梭 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者受到攻擊的機率提高,同時受到的傷害降低 | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% |
Lv.1: HP 43 · ATK 19 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 225 · DEF 211
論劍 4★ · 巡獵
少女不解地比劃著手中的細劍。 自己的劍要雙手才能揮舞,這樣的劍也能算劍?這樣的劍也能殺敵? 劍的主人倒是對此毫不在意,畢竟—— 殺不殺敵又不在劍,全在心。 用的是重劍還是細劍,又有什麼區別。
| 各自的答案 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 當裝備者多次擊中同一敵方目標時,每次造成的傷害提高 | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
| ,該效果最多疊加 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
與行星相會 4★ · 同諧
上路時,她仍然對這趟遠行一無所知。 只知道終於能告別家中的百舌之聲,躲避無處不在的明槍暗箭。 直到她望向窗外時,她終於明白了那首詩的意味。 「在某個時刻之後,我們不再行走,而是飛翔。」 而她眼中閃動的亮光,正是行星的倒影。
| 啟程 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 進入戰鬥後,當我方目標造成與裝備者相同屬性的傷害時,造成的傷害提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
Lv.1: HP 48 · ATK 19 · DEF 15 — Lv.80: HP 562 · ATK 225 · DEF 176
秘密誓心 4★ · 毀滅
每次出發前,男孩都要仔細地檢查護肘和手套。 那是他最鍾愛的手套,它足夠嚴實,可以藏起很多秘密。 如此一來,沒有人可以看見他手上的繃帶,以及繃帶下的傷口。 大家把他當作一個普通人,普通地和他打著招呼。 這就夠了。
| 竭力而為 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者造成的傷害提高 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| ,同時對目前生命值百分比大於等於裝備者自身現有生命值百分比的敵方目標造成的傷害額外提高 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
Lv.1: HP 48 · ATK 22 · DEF 12 — Lv.80: HP 562 · ATK 253 · DEF 140
別讓世界靜下來 4★ · 智識
她在台上揮著手,希望每個人跟著她一起發出自己的聲音。 不管是歌唱、吶喊、哀嘆,以任何形式。 發出自己的聲音,直到有人聽見,才會有人加入。 「別讓心冷了,變得和這個城市一樣冷。」 ——別讓世界靜下來。
| 聲音的力量 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者進入戰鬥時立即恢復 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 |
| 點能量,同時使其終結技造成的傷害提高 | 32% | 40% | 48% | 56% | 64% |
Lv.1: HP 38 · ATK 22 · DEF 18 — Lv.80: HP 449 · ATK 253 · DEF 211
此時恰好 4★ · 豐饒
街道熙攘,他走著,陽光跟著。 他停了腳步,挑了紙傘,乘了陰涼 ——也遮了那一道目光。
| 折射的視線 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的效果抗性提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| ,並使裝備者的治療量提高,提高數值等同於效果抗性的 | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% |
| ,最多使治療量提高 | 15% | 18% | 21% | 24% | 27% |
Lv.1: HP 43 · ATK 19 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 225 · DEF 211
決心如汗珠般閃耀 4★ · 虛無
擂台燈光閃耀, 卻閃耀不過從背脊間滑落的汗珠。 他早已決心用自己的雙拳守護重要的人們。 而給予他決心的,也正是他們 ——不管是台上台下,都站在他的背後。
| 回眸 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 當裝備者擊中敵方目標時,如果該目標未處於【攻陷】狀態,則有 | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| 的基礎機率使其陷入【攻陷】狀態。【攻陷】狀態下的敵方目標防禦力降低 | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% |
| ,持續 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
宇宙市場趨勢 4★ · 存護
星球的價值正在重新計算…… 「這個計畫是否會說明,追回債務的益處是互相的?」 「但我們只需傳達一則訊息,就是宣告我們的存在。」 「它若是要擁有自己的價值,就得為公司增添價值。」
| 新一輪洗牌 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的防禦力提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| 。當裝備者受到攻擊後,有 | 100% | 105% | 110% | 115% | 120% |
| 的基礎機率使敵方目標陷入灼燒狀態,每回合造成等同於裝備者 | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% |
| 防禦力的持續傷害,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 48 · ATK 17 · DEF 18 — Lv.80: HP 562 · ATK 197 · DEF 211
按個追蹤吧! 4★ · 巡獵
「嗨——嗨——!觀眾老爺們,這裡的訊號暢通嗎?」 橙髮少女興奮地喊著,對著鏡頭悠悠哉哉舉起錘子。 「大家——見過少女胸口碎大石嗎!」 「我當雲騎軍可不是為了做這種事啊!」 褐髮少女眼冒金星,橙髮少女狡黠一笑。 「拜託啦——這也是助人為樂啊!」
| 不按讚不准走! | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者普通攻擊和戰技造成的傷害提高 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
| ,當裝備者的現有能量值等於其能量上限時,該效果額外提高 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
舞!舞!舞! 4★ · 同諧
「為什麼虎克不能像克拉拉一樣跳舞轉圈圈呢……」 她握緊拳頭,嘟囔起嘴,圓滾滾的臉頰被毛氊帽烘得紅潤。 「史瓦羅先生,可以幫幫虎克嗎?」 不苟言笑的大機器人,一言不發地伸出機械手。 「要、要轉暈啦!!可惡……快放我下來!」
| 停不下來啦! | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 當裝備者施放終結技後,我方全體行動提前 | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% |
Lv.1: HP 43 · ATK 19 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 225 · DEF 211
在藍天下 4★ · 毀滅
藍天下的麥浪陣陣搖盪, 少女精心編織著花環, 戴在最親愛的妹妹的額頭上。 那時的她們還一樣高, 那時的她們仍那樣笑。
| 暖陽麥浪 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者攻擊力提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| 。裝備者消滅敵方目標後,暴擊率提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| ,持續 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
天才們的休憩 4★ · 智識
她點了點那碧綠色的糰子。 「實驗結束,該休息了。我不能錯過剛出爐的時令點心。」 她看到人偶少女皺起眉頭沉思。 「你先用這具身體看看便好,回頭我也幫你帶一盒。」 她看到機械貴族面露難色,端起杯子。 「放心吧,那是機油。」
| 各得其所 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者攻擊力提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| 。裝備者消滅敵方目標後,暴擊傷害提高 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
| ,持續 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Lv.1: HP 38 · ATK 22 · DEF 18 — Lv.80: HP 449 · ATK 253 · DEF 211
等價交換 4★ · 豐饒
在享受完龍女使出一身雷勁的按摩後, 狐人少女伸出手,捏了捏她的臉蛋。 看著小人兒氣鼓鼓地嘟起嘴,她嫣然一笑。 「等價交換嘛。」
| 酣適 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 當裝備者的回合開始時,隨機為 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 個現有能量值百分比低於 | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
| 的我方其他目標恢復 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 |
Lv.1: HP 43 · ATK 19 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 225 · DEF 211
延長記號 4★ · 虛無
唱片轉呀轉呀,嘶啞的叫喊被熱氣浸潤。 她看似毫無防備,沉醉在迷人的旋律中: 先由懇求與期待引入, 再是激烈真摯的傾訴, 躍過一個又一個高潮…… 直到唱片停轉,嘶啞的叫喊也失了聲息。 「任務結束。」
| 休止符 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的擊破特攻提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| ,對處於觸電或風化狀態的敵方目標造成的傷害提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
我們是地火 4★ · 存護
她習慣了人們失去家園, 也習慣了人們失去生命, 但一個人時,哭泣也無用。 「繫上這條紅絲巾,分擔彼此痛苦。」 「我們是一家人……我們是地火。」 當寬闊的手掌撫上她的腦袋,她終於忍不住掉下眼淚。
| 淚中人 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 戰鬥開始時,使我方全體受到的傷害降低 | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
| ,持續 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 回合。同時立即為我方全體回復等同於各自已損失生命值 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
Lv.1: HP 34 · ATK 22 · DEF 21 — Lv.80: HP 393 · ATK 253 · DEF 246
春水初生 4★ · 巡獵
練劍的少年稍事歇息。 陽光烘著他微熱的脖頸,緩緩入水, 沒過腳邊時,雖是涼的, 但鈴鐺叮鈴、飛鳥啁啾, 遠方的人們知是春天到了。
| 驅散餘寒 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 進入戰鬥後,使裝備者速度提高 | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% |
| ,造成的傷害提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
Lv.1: HP 38 · ATK 22 · DEF 18 — Lv.80: HP 449 · ATK 253 · DEF 211
過往未來 4★ · 同諧
手中的紙鳶雙翼折斷,就如那最珍貴之人的殞落。 她跪坐在戰火裡,眼裡滿是悲傷。 「如果只能被你所救,那我們的犧牲……」 炮火染紅天際,蒼穹依然宏偉。 她抬頭望向天空,眼裡滿是憤怒。
| 舊日紙鳶 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 當裝備者施放戰技後,使下一個行動的我方其他目標造成的傷害提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| ,持續 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 43 · ATK 19 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 225 · DEF 211
汪!散步時間! 4★ · 毀滅
可惜還沒人看到…… 看到牠抽抽鼻子,四處嗅嗅,鑽入無人的小路。 可惜還沒人看到…… 看到牠收起爪子,按下密碼,投入自由的懷抱。 還沒有人看到嗎…… 一隻成熟的小狗,早就學會自己去太空散步了!
| 快溜 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的攻擊力提高 | 10% | 13% | 15% | 18% | 20% |
| ,對處於灼燒或裂傷狀態的敵方目標造成的傷害提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
早餐的儀式感 4★ · 智識
雖然餐桌已經擺好…… 有人要先喝一杯紅茶; 有人要先拍一張照片; 有人要先讀一份報紙; 有人要先記一頁筆記; 有人要先玩一會手機。 「都給我趁熱吃帕!」
| 各就各位 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者造成傷害提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| 。每消滅 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 個敵方目標,裝備者的攻擊力便提高 | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% |
| ,該效果最多疊加 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Lv.1: HP 38 · ATK 22 · DEF 18 — Lv.80: HP 449 · ATK 253 · DEF 211
暖夜不會漫長 4★ · 豐饒
點一盞燈,捧一杯暖呼呼的巧克力,看著身旁的朋友。 看著她閱讀自己送的書和筆記。 看著她露出平時見不到的笑容。 在寒冷的夜晚,一點小小的幸福便能驅散寒意。
| 小小燈火 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的生命上限提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| 。發動普通攻擊或施放戰技後,為我方全體回復等同於各自生命上限 | 2% | 2.5% | 3% | 3.5% | 4% |
Lv.1: HP 48 · ATK 17 · DEF 18 — Lv.80: HP 562 · ATK 197 · DEF 211
後會有期 4★ · 虛無
她曾懷疑那是某種程式,不然怎會不知疲倦。 但程式不會主動捨棄最佳解,繞過她佈下的陷阱。 「看來我們要打場持久戰了。」 她打了個哈欠。 「早點睡吧,有機生命應當珍惜夢境。」 周圍暗了下去。 她突然驚醒,但資料的殘渣已被掃去、燒毀,好像一場夢 ——除了那初嚐失敗的滋味是如此真實。
| 交手如交談 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 裝備者發動普通攻擊或施放戰技後,對隨機 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 個受到攻擊的敵方目標造成等同於自身 | 48% | 60% | 72% | 84% | 96% |
Lv.1: HP 38 · ATK 24 · DEF 15 — Lv.80: HP 449 · ATK 281 · DEF 176
這就是我啦! 4★ · 存護
少女穿什麼都很可人,但她似乎仍不滿意,身後堆疊的衣服不下十幾套。 「今天會是最後一次嗎?」 她默默地想著,抬頭看向鏡中的少女,今天的她好像格外開心。 「好啦!這就是我啦!」
| 新篇章 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者防禦力提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| 。使裝備者施放終結技時造成的傷害值提高,提高數值等同於裝備者防禦力的 | 60% | 75% | 90% | 105% | 120% |
| ,該效果每次施放終結技時對每個敵方目標僅生效 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 38 · ATK 17 · DEF 24 — Lv.80: HP 449 · ATK 197 · DEF 281
重返幽冥 4★ · 巡獵
雖然在姐姐身邊,她卻什麼都聽不見。 只有心底的聲音越來越響。 「姐姐的身體冷冷的。」 「姐姐的身體不會動。」 憤怒的潮水將她淹沒,義無反顧。她已來不及想起—— 「姐姐的身體,很早以前就是冷的了。」
| 洶湧 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者暴擊率提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| 。暴擊後有 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| 的固定機率解除受攻擊敵方目標所持有的 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 個增益效果。該效果每次攻擊只可觸發 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 38 · ATK 24 · DEF 15 — Lv.80: HP 449 · ATK 281 · DEF 176
鏤月裁雲之意 4★ · 同諧
他一眼便相中了那件金器,正要買下, 狐人少女卻將他拉入一隅,悄聲說道: 「請恩公晚上再光臨本鋪,到時再做決定不遲。」 夜晚,他如約而至。 開門的又是那狐人少女,盈盈一笑。 「請恩公隨我來。」 只見一線月光刻入鏨花盤底。 工匠以線條之深淺勾勒花瓣的深淺,若非在月光之下,便看不真切這一毫一釐。 他這才想起,這件器物為何名為「鏤月裁雲」。
| 秘密 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| …始時以及當裝備者回合開始時,隨機啟動下列效果之一。每回合啟動的效果會取代上回合的效果,且不會與上回合效果重複。效果包含:使我方全體攻擊力提高 | 10% | 13% | 15% | 18% | 20% |
| ;使我方全體暴擊傷害提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| ;使我方全體能量恢復效率提高 | 6% | 8% | 9% | 11% | 12% |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
無處可逃 4★ · 毀滅
他並非第一次見到這個男人。 不知從何時起,男人就像他身下的一道陰影。 無論以長槍貫穿多少次,總會再次出現。 他不會輸,但也贏不了。 他想逃,但也無處可逃。
| 絕境 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的攻擊力提高 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
| 。當裝備者消滅敵方目標時,回復等同於自身 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
Lv.1: HP 43 · ATK 24 · DEF 12 — Lv.80: HP 505 · ATK 281 · DEF 140
今日亦是和平的一日 4★ · 智識
牌戲的新玩法剛有了眉頭,午休又借了閒書。 掐指一算,餘下的工作慢慢做,正好能做到下班。 她不慌不忙,躲入一隅。 美好的閒散時光,絕不能被任何人打擾 ——就算是符太卜也不能。 只是萬一,要是有個萬一…… 「就把這奶糖糰子給符太卜好了。吃了甜食,總該消氣吧!」
| 風雨將至 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 進入戰鬥後,根據裝備者的能量上限,提高裝備者造成的傷害:每點能量提高 | 0.2% | 0.25% | 0.3% | 0.35% | 0.4% |
| ,最多計入 | 160 | 160 | 160 | 160 | 160 |
Lv.1: HP 38 · ATK 24 · DEF 15 — Lv.80: HP 449 · ATK 281 · DEF 176
何物為真 4★ · 豐饒
「倘若所有的鐘錶都在指示錯誤的時刻……」 「倘若許下承諾的人以背誓完成諾言……」 「倘若沉入幻夢之人從未真正睡著……」 「倘若死者活著歸來,發現姓名已被剝奪……」 「倘若……倘若……」 他吹滅火焰,黑暗中只餘時鐘永不停歇地滴答作響。
| 假設 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的擊破特攻提高 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
| 。發動普通攻擊後,裝備者回復等同於 | 2% | 2.5% | 3% | 3.5% | 4% |
| 生命上限+ | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
Lv.1: HP 48 · ATK 19 · DEF 15 — Lv.80: HP 562 · ATK 225 · DEF 176
美夢小鎮大冒險 4★ · 同諧
「親愛的觀眾朋友們,鐘錶小子和他的夥伴們又要和大家見面啦!」 「在上一集中,石頭老闆發現了美夢小鎮藏有豐富的資源,開始搶奪美夢小鎮的統治權。鐘錶小子聯合哈努兄弟與摺紙小鳥,將石頭老闆和他可惡的手下趕出了美夢小鎮。」 「石頭老闆心有不甘,聚集一幫打手誓要踏平美夢小鎮。鐘錶小子在這一集將面臨史上最大危機!」 「鐘錶小子會用怎樣的計謀突出重圍?又會有什麼新夥伴加入他的隊伍?敬請欣賞最新一集『美夢小鎮歷險記』!」
| 團結 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 裝備者發動普通攻擊、戰技、終結技中某一類型的技能後,為我方全體附加【童心】,【童心】可以使我方目標對應類型的技能所造成的傷害提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
Lv.1: HP 43 · ATK 19 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 225 · DEF 211
最後的贏家 4★ · 巡獵
「你信不過我?」 他挑釁地看著面前的男人,拿出一把手槍,清空子彈,只餘一顆。 「看來,要想合作愉快,還得向你解釋一下我的做事風格。」 他將手槍塞到對方手中,轉動轉輪,將槍口對準自己。 他連續扣動扳機,三聲空響之後笑容無異。 「生命是一場盛大的豪賭,而我總是最後的贏家。」
| 下注 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的攻擊力提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| 。當裝備者對敵方目標造成暴擊後獲得一層【好運】,最多疊加 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 層。每層【好運】使裝備者的暴擊傷害提高 | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
在火的遠處 4★ · 毀滅
「東西到手了,交給你斷後囉。」 通訊器裡傳來同伴的聲音。 他看向周圍,廢棄的巨型建築內,殘存的敵人仍在複雜的結構中穿行,向他逼近。 「稍等片刻。」 一瞬寂靜之後,宛如末日災難的劇烈爆炸衝天而起。氣浪吹起塵埃,煙雲四散,致人目盲的強光令夜空亮如白晝。 「你知道那裡面都是他們故意佈置的火藥吧?」 斗篷獵獵張開,他如同完成了一場悠閒散步。 「當然。」 「所以點燃他們,我只要當那根火柴就好。」
| 爆燃 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 當裝備者在單次受到攻擊中累積損失的生命值超過最大生命值的 | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% |
| ,或單次消耗自身生命值超過最大生命值的 | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% |
| ,則立即回復等同於裝備者生命上限 | 15% | 15% | 15% | 15% | 15% |
| 的生命值,同時使裝備者造成的傷害提高 | 25% | 31% | 38% | 44% | 50% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 回合。該效果每 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 回合只能觸發 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 48 · ATK 22 · DEF 12 — Lv.80: HP 562 · ATK 253 · DEF 140
織造命運之線 4★ · 存護
命運總是無端將眾人牽引,而她隱於暗處銘刻最為關鍵的瞬間。 排序、組合、洗牌、抽牌……她模擬命運之手操縱眾人的種種可能,尋找紛亂表象之下的真實軌跡。 終於,所有人物各安其位,她拂過凝固的牌面,拼湊出那幽邃的真相。 「還缺了一張……那麼,我來補上吧。」
| 洞見 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的效果抗性提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| 。裝備者每有 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 點防禦力,便使裝備者造成的傷害提高 | 0.8% | 0.9% | 1% | 1.1% | 1.2% |
| ,最多使造成的傷害提高 | 32% | 36% | 40% | 44% | 48% |
Lv.1: HP 43 · ATK 17 · DEF 21 — Lv.80: HP 505 · ATK 197 · DEF 246
沒有符合的光錐
依角色推薦的光錐
光錐是什麼,基礎屬性怎麼讀
光錐是崩壞:星穹鐵道每個角色都能裝備的唯一裝備,扮演著和多數其他RPG裡的劍或槍一樣的角色。一把光錐同時給三樣東西:跟角色一樣隨等級與突破成長的基礎生命值、攻擊力、防禦力;一個通常在特定條件下提升傷害、治療、護盾或屬性的專屬被動;以及刻在光錐上、永遠不會改變的命途。
- 基礎屬性: 每把光錐主要成長的屬性不同,有的偏攻擊力,有的偏生命值或防禦力——挑給輸出還是生存位之前先看清楚。
- 被動效果: 名稱下方的說明幾乎都帶觸發條件(暴擊率夠高、擊敗敵人、使用戰技或終結技……)——讀清楚條件,別只看百分比數字。
- 固定命途: 決定哪個角色能吃到完整被動,是替隊伍挑光錐時最重要的因素。
新手常忽略的一點:不論命途,任何角色都能裝備任何光錐,但被動只有在光錐命途與裝備者命途相符時才會發動。裝在命途不符的角色身上,基礎屬性照樣拿滿,被動卻完全不會觸發——而那通常正是整把光錐最強的部分。
銀河鐵道之夜
於夜色中
無可取代的東西
但戰鬥還未結束
從1階疊到5階到底加強什麼,值得刷嗎
疊影是靠消耗同名光錐的重複來升級的系統,相當於角色星魂的武器版本。每把光錐從1階起步,最高可疊到5階,每餵入一張重複,階級就準確地加1。要到5階(常稱S5)總共需要5張——1張本體加4張重複,沒有任何捷徑。
- 加強什麼: 只加強被動的數值部分——傷害百分比、持續時間或觸發門檻——基礎生命值、攻擊力、防禦力完全不變。
- 值得刷嗎: 如果重複來自你剛好多出來的同名光錐,幾乎永遠值得,因為疊影等於把一張本來會閒置的重複直接換成實打實的戰力提升。
- 免課該停在哪: 1階就足以應付大多數日常內容;不必為了湊限定光錐的重複硬抽,那份資源通常留給新角色更划算。
有個值得記住的例外:在模擬宇宙黑塔的商店換來的光錐不能用重複疊影,而是用兌換黑塔債券的專屬材料。穩定累積債券,就能不靠抽卡運氣把這批光錐慢慢疊上去。
最重要的一條規則——先看命途再看被動
看被動或屬性之前,永遠先依你要配裝角色的命途篩選——這是全頁最重要的規則。被動寫得再華麗,只要命途不符就毫無用處,因為光錐最強的部分根本不會觸發。
- 毀滅、巡獵、智識: 三個主攻傷害的命途,優先選能加暴擊詞條、傷害%或純攻擊力的光錐。
- 同諧、豐饒: 輔助與治療命途,優先選能增益隊友、回能量或回戰技點的光錐。
- 存護: 坦克命途,優先選能加護盾、防禦力或減少受到傷害的光錐。
- 虛無、記憶、歡愉: 剩下的每個命途都有自己獨特的被動系統,讀清楚每把光錐的文字,別只憑角色名字猜。
篩到正確命途之後,才輪到看隊伍裡的具體定位,從手上已有的同命途光錐中挑選。
專屬光錐還是替代光錐——以及值得記住的免費來源
多數限定主力都搭配一把與其卡池同步推出的專屬光錐,被動完全貼合那名主力的打法,傷害上限最高——但只能靠抽卡取得,不是人人都有。好消息是,幾乎每個主力都至少有一把在常駐池或能免費取得的替代光錐,能用近乎零成本保留專屬光錐大部分的威力。
- 常駐池光錐: 不必等活動隨時能抽,許多練得好的4星光錐一旦疊影夠高,足以和專屬光錐正面較量。
- 模擬宇宙的黑塔的商店: 用黑塔債券兌換5星光錐,不花躍遷抽數,債券一存夠就值得馬上兌換。
- 無名勳禮與活動: 部分光錐來自無名勳禮(戰鬥通行證)的任務線或每次更新的限定活動——過期前一定要領。
- 不朽星芒兌換: 把抽到重複累積的點數直接在商店換一把常駐5星光錐,完全不靠抽卡運氣。
如果還在猶豫該不該為了專屬光錐課金抽卡:只有在確定最難內容真的需要最高傷害上限時才抽,日常內容一把練得好的替代光錐就足以通關。
如何使用本頁的篩選並找到光錐
本頁的光錐表可以同時用兩層篩選,讓你幾秒內找到對的光錐,不必捲動整份清單:
- 依稀有度篩選: 只想看單一投資檔次時選5星、4星或3星,例如替免課隊伍找一把值得疊影的4星光錐。
- 依命途篩選: 選出你要配裝角色的準確命途——篩選器列出遊戲目前所有的命途,包括毀滅、存護、巡獵、智識、虛無、同諧、豐饒、記憶與歡愉,不漏掉任何打法。
- 這兩種篩選旁邊沒有專屬搜尋框: 想直接跳到已知名稱的光錐,請用頁面最上方的全站搜尋(放大鏡)——在那裡輸入名稱會直接跳到該光錐的頁面,並不是縮小這張表。
同時組合兩種篩選——例如5星加同諧——就能把整份清單縮到真正符合需求的幾把,不必掃過落落長的列表。
從哪裡開始——給新手的簡短路線
如果還不知道從哪下手,照這個順序走:
- 先湊合裝上: 別為了等完美的一把而讓角色光錐欄空著——同命途的光錐哪怕只有3星,也絕對比空著好。
- 優先主力: 先把手上最好的光錐給扛隊伍傷害的角色,輔助和生存位可以先用常駐光錐頂一陣子。
- 先疊便宜的光錐: 如果正在用的3星、4星光錐有重複,馬上餵進去——成本幾乎是零,戰力提升卻是真的。
- 確定主力後才追專屬光錐: 別為一個還不確定會不會長期培養的角色去抽限定光錐。
一句話總結:先配對命途,再配對定位,也別小看一把練得好的替代光錐——傷害上限只差一點,但命途相符是不能妥協的條件。
常見問題
命途不符的光錐可以先湊合裝備嗎?
可以。就算命途不符,基礎生命值、攻擊力、防禦力照樣拿滿,只是被動不會觸發——還是比空著好,但一拿到命途相符的光錐就該換上。
疊影是打得好的必要條件嗎?
不是。1階就足以觸發大多數內容需要的被動效果,疊影只是放大數值而非必要條件——最合理的做法是只在自然拿到重複時才升級。
4星光錐值得長期使用嗎?
值得。許多4星光錐疊到高階後,足以正面對抗1階的專屬5星光錐,尤其適合免課或微課隊伍——多讀被動內容本身,別只看稀有度。
怎麼知道哪把光錐是某角色的專屬?
專屬光錐一定會和該角色的限定卡池同步推出,被動也完全貼合那名角色的打法——不確定的話查角色頁面,看清楚哪把是專屬、哪把是值得考慮的替代。
免課要去哪裡拿光錐?
有好幾個不靠抽卡的來源:隨時能抽的常駐池、用黑塔債券兌換的模擬宇宙黑塔的商店、商店裡的不朽星芒兌換,以及無名勳禮任務線和每次更新的限定活動。
這頁的篩選怎麼用最快?
把稀有度篩選和命途篩選一起組合,一步就能縮小清單。這張表沒有專屬的名稱搜尋框——想直接跳到已知名稱的光錐,請用頁面最上方的全站搜尋(放大鏡)。