Archer
★★★★★

Archer 配裝

Archer 是 Honkai: Star Rail 中一名 5★ 量子 屬性、巡獵 命途的角色。以下是角色的屬性、技能與星魂 — 若打算抽他,還附上保底計算器。

上線:11/07/2025 · v3.4· 更新:03/07/2026
計算抽這名角色的保底 →
社群使用率 · 第 4.3.2 期
混沌回憶3.5%
虛構敘事2.5%
末日幻影14.5%
資料取自 16,423 份真實玩家檔案(混沌回憶)· 社群資料由 LvlUrArti 提供
培養 Archer — 跟著數字走就對了
1
30 秒配裝
趕時間?看這個框就夠了 — 細節在下方
軀幹CRIT Rate 腳部SPD 位面球Quantum DMG 連結繩ATK%

副詞條優先度: CRIT DMG > ATK% > CRIT Rate > SPD

2
結論與玩法
多強、值不值得抽、怎麼玩
混沌回憶 5/5
虛構敘事 2.5/5
末日幻影 5/5
該抽 Archer 嗎?

Archer (Emiya, Fate collab) is a Quantum single-target DPS on the Hunt path (not 'Rogue' — that path doesn't exist in HSR). Roll if you need a top-tier single-target nuker; skip if you mainly clear Pure Fiction.

優點
  • Elite single-target burst damage
  • SS-tier in Apocalyptic Shadow with strong Toughness break
  • Was briefly free, extremely accessible
  • Fully functional at E0
缺點
  • No AoE, weak in Pure Fiction
  • Heavy SP hog, team-restrictive
  • Leans hard on Sparkle to run smoothly
  • Needs near-100% CRIT to stay consistent
如何遊玩

Skill enters Circuit Connection: fire up to five back-to-back Skills in one turn without ending it, then Ultimate on the priority target. Keep SP topped up before bursting and bring a strong SP battery.

3
完整配裝
光錐、遺器、屬性目標 — 附理由
最佳遺器
軀幹CRIT Rate
腳部SPD
位面球Quantum DMG
連結繩ATK%

副詞條優先度: CRIT DMG > ATK% > CRIT Rate > SPD

屬性目標

Aim for ATK ~3.5-4k+, push effective CRIT near 100% (CRIT Rate body, Guardian gives CRIT DMG), CRIT DMG 200%+. SPD 134 baseline, or 160 for the Glamoth breakpoint. Easier alt planar: Rutilant Arena (needs 70% CRIT Rate).

4
隊伍
最適合搭配的隊友
Archer 的最佳隊伍

Core wants Sparkle for SP and CRIT DMG; add an amplifier (Robin/Sunday/Tribbie) and an SP-positive sustain like Aventurine or Fu Xuan. Tribbie also triggers Archer's follow-ups.

meta 建議綜合自全球社群共識(Meta 2026-07)。數值取自遊戲資料 — 每個版本更新。

5
星魂
投資到哪、哪些節點重要

E0 (E1 lợi SP, E4 nhảy vọt sát thương) — E0 is already excellent for MoC and Apocalyptic Shadow. E1 meaningfully smooths SP economy; E4 is the single biggest damage spike for spenders.

E1
未曾觸及的理想★★★☆☆
單一回合內施放3次戰技後,為我方恢復2個戰技點。
Restores 2 Skill Points for allies after using Skill 3 times in one turn, easing SP economy but requiring a specific setup.
E2
未能實現的幸福★★★★☆
施放終結技時,使敵方目標的量子屬性的抗性降低20%,並為其附加量子屬性弱點,持續2回合。
Ultimate reduces the target's Quantum RES by 20% and applies Quantum Weakness for 2 turns, meaningfully boosting the whole team's damage on that target.
E3
難為凡庸的意氣★★☆☆☆
戰技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
Only raises Skill Lv. +2 and Basic ATK Lv. +1, a pure level-up with no new effect.
E4
難稱英雄的一生★★★★★
造成的終結技傷害提高150%。
Increases Ultimate DMG dealt by 150%, a massive direct boost to the character's main damage nuke.
E5
無銘孤影的守望★★☆☆☆
終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
Only raises Ultimate Lv. +2 and Talent Lv. +2, a pure level-up with no new effect.
E6
無盡徘徊的巡禮★★★★★
回合開始時為我方恢復1個戰技點。自身戰技提供的傷害提高效果可以疊加的上限層數提高1層。造成的戰技傷害無視20%的防禦力。
Restores 1 Skill Point for allies each turn start, raises the Skill DMG boost's max stack by 1, and makes Skill DMG ignore 20% DEF, substantially transforming the character's playstyle and damage.
6
技能與行跡
先升什麼 — 點每個技能看細節
技能升級優先度
戰技 ★★★★★ This is the main damage engine, castable repeatedly inside 'Circuit Connection' and stacking up to +240% DMG within a single turn.
終結技 ★★★★★ A massive single-target nuke (1200% ATK) that also generates Charge to fuel the Talent's follow-up attacks.
天賦 ★★★★☆ Consumes Charge to deal follow-up DMG and restore a Skill Point whenever an ally attacks, but is bottlenecked by available Charge.
普攻 ★☆☆☆☆ Just a fallback attack for when Skill Points run out, with the lowest damage, so it is always leveled last.
行跡優先度: A2 > A6 > A4 星魂優先度: E2 > E4 > E1 > E6 > E3 = E5
技能
干將•莫邪
干將•莫邪
普通攻擊 單體攻擊 Lv.9

對指定敵方單體造成等同於Archer130%攻擊力的量子屬性傷害。

偽•螺旋劍
偽•螺旋劍
戰技 單體攻擊 Lv.15

進入【迴路連接】狀態。對指定敵方單體造成等同於Archer450%攻擊力的量子屬性傷害。【迴路連接】狀態下施放戰技後,本回合不會結束,並使Archer戰技造成的傷害提高120%,該效果可以疊加2層,持續至退出【迴路連接】狀態。主動施放5次戰技後或戰技點不足以再次施放戰技則退出【迴路連接】狀態。每一波中的所有敵方目標被消滅後會退出【迴路連接】狀態。

無限劍製
無限劍製
終結技 單體攻擊 Lv.15

對指定敵方單體造成等同於Archer1200%攻擊力的量子屬性傷害,並獲得2點充能,最多可擁有4點充能。

心眼(真)
心眼(真)
天賦 單體攻擊 Lv.15

當Archer的隊友對敵方目標發動攻擊後,Archer消耗1點充能,立即對主目標發動追加攻擊,造成等同於Archer250%攻擊力的量子屬性傷害,並恢復1個戰技點。若本次追加攻擊施放前目標被消滅則對敵方隨機單體發動追加攻擊。

攻擊
攻擊

攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。

千里眼
千里眼
秘技

立即攻擊敵人,進入戰鬥後對敵方全體造成等同於Archer200%攻擊力的量子屬性傷害,並獲得1點充能。

結束
結束
戰技 結束

退出【迴路連接】狀態,並結束回合。

主要行跡
3 個強力被動(A2/A4/A6)— 透過晉階解鎖
A2
Projection Magecraft

When Archer is on the field, increases the maximum Skill Point limit by 2.

A4
Hero of Justice

When Archer enters combat, gains 1 point(s) of Charge.

A6
Guardian

After allies gain a Skill Point, if there are 4 Skill Points or more, increases Archer's CRIT DMG by 120% for 1 turn(s).

行跡加成
點滿整棵行跡樹獲得的總屬性
+22.4%Quantum DMG Boost
+18%ATK
+6.7%CRIT Rate
7
屬性與素材
80 級基礎屬性和該刷什麼
80 級屬性
生命值
1,164
攻擊力
621
防禦力
485
速度
105
暴擊率
5%
暴擊傷害
50%
晉階素材
衝滿晉階所需的總素材 — 點擊查看如何取得。
素材規劃器 →
8
Archer 常見問題
Archer 的最佳光錐是哪把?

Archer 的最佳光錐是 理想燃燒的地獄(首選)。免費玩家選擇見上方光錐區。

Archer 值得抽嗎?

Archer (Emiya, Fate collab) is a Quantum single-target DPS on the Hunt path (not 'Rogue' — that path doesn't exist in HSR). Roll if you need a top-tier single-target nuker; skip if you mainly clear Pure Fiction.

Archer 的最佳隊伍是什麼?

Core wants Sparkle for SP and CRIT DMG; add an amplifier (Robin/Sunday/Tribbie) and an SP-positive sustain like Aventurine or Fu Xuan. Tribbie also triggers Archer's follow-ups.

適配光錐
巡獵 命途 — 光錐只對同命途角色提供加成。
光錐 →
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