最後更新: 30/07/2026
本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。
蒼穹戰線格拉默
提供固定攻擊力,並在速度達高門檻時給予大量傷害提高,對任何屬性的高速輸出build都非常出色。
資料最後更新:2026-07-30
「蒼穹戰線格拉默」是位面飾品(2 件)遺器套裝(Honkai: Star Rail,遊戲內數據為準)。 與卡芙卡最搭配。
使裝備者的攻擊力提高12%。當裝備者的速度大於等於135/160時,使裝備者造成的傷害提高12%/18%。
花絮 — 遊戲資料驗證
2件套效果(資料轉存驗證)
ATK +12%
使用這套的角色
2件還是4件?
根據現有資料,2件已經足夠——目前沒有角色被記錄為需要這套的4件效果,剩餘2格可混搭其他套裝。
應優先的副屬性
根據目前使用這套裝備的角色(彥卿, Archer, 卡芙卡, Saber, 希露瓦)推薦副屬性推算而得:
CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > SPD
遺器詞條
主詞條不隨機:升到滿級必定是這個數值。
- 生命值43.2%
- 攻擊力43.2%
- 防禦力54%
- 物理屬性傷害提高38.8%
- 火屬性傷害提高38.8%
- 冰屬性傷害提高38.8%
- 雷屬性傷害提高38.8%
- 風屬性傷害提高38.8%
- 量子屬性傷害提高38.8%
- 虛數屬性傷害提高38.8%
- 擊破特攻64.8%
- 能量恢復效率19.4%
- 生命值43.2%
- 攻擊力43.2%
- 防禦力54%
副詞條 — 單次強化數值(5★)
每 +3 級強化一次,隨機落在下列三檔之一。這是實際加到面板上的數值;遊戲內顯示的是無條件捨去後的數字。
| 詞條 | 低 | 中 | 高 |
|---|---|---|---|
| 生命值 | 33.9 | 38.1 | 42.3 |
| 攻擊力 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| 防禦力 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| 生命值 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 攻擊力 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 防禦力 | 4.3% | 4.9% | 5.4% |
| 速度 | 2 | 2.3 | 2.6 |
| 暴擊率 | 2.6% | 2.9% | 3.2% |
| 暴擊傷害 | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
| 效果命中 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 效果抗性 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 擊破特攻 | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
依定位挑選主詞條
| 軀幹 | 腳部 | 位面球 | 連結繩 | 優先副詞條 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 主輸出 | 暴擊率或暴擊傷害 | 攻擊力%或速度 | 該角色自身的屬性傷害提高 | 攻擊力%(擊破流則選擊破特攻) | 暴擊優先——暴擊率:暴擊傷害抓大約1:2的比例——接著才是攻擊力%、速度。 |
| 治療 | 生命值%或治療量加成 | 生命值% | 生命值% | 能量恢復效率或生命值% | 生命值%優先,接著速度——治療量會跟著目標的生命值上限走。 |
| 坦克・護盾 | 防禦力%或效果命中 | 防禦力%或速度 | 防禦力% | 防禦力%或能量恢復效率 | 防禦力%優先,接著效果命中,再來速度。 |
| 輔助 | 沒有安全的預設值——依角色機制而定,請查該角色頁面 | 速度幾乎永遠是對的 | 沒有安全的預設值——依角色機制而定,請查該角色頁面 | 能量恢復效率 | 速度優先;若角色會上減益效果,再加上效果命中。 |
這只是預設參考,不是鐵律。部分角色會因為自身機制偏離這個框架——例如某些輔助需要暴擊傷害或擊破特攻,而不是能量恢復效率。組裝套裝前務必查看該角色頁面確認。
挑選遺器前必須知道的基本規則
- 頭部固定出生命值(固定數值),手部固定出攻擊力(固定數值)——這兩個部位不用挑主詞條,只看副詞條就好。
- 只有腳部的主詞條會出速度,只有連結繩的主詞條會出能量恢復效率。
- 副詞條永遠不會跟該部位自己的主詞條重複,四條副詞條彼此也不會重複。
- 每件最多4條副詞條。強化每+3級就會獲得一次詞條成長——可能開出新的一條,也可能隨機提升已有的一條。
- 依星級劃分的強化上限:2星+6・3星+9・4星+12・5星+15。初始副詞條數:3星1~2條・4星2~3條・5星3~4條。
- 主詞條不是隨機的——強化到上限永遠是同一個固定數值。只有副詞條才是隨機的。
- 快速篩選訣竅:強化到+9就足夠判斷副詞條的品質、決定留或分解——別把資源全砸到+15才判斷。
這件遺器該留還是分解?
- 主詞條配錯部位(例如雷屬性輸出卻配到生命值%的位面球)→直接分解,別留戀。
- 主詞條正確,但4條副詞條裡連1條暴擊率/暴擊傷害/速度都沒有(以輸出定位而言)→價值偏低,優先分解。
- 主詞條正確,而且一開始就有至少2條自己需要的副詞條→強化到+9再重新評估,這件值得投資。
遺器要去哪裡拿?
- 侵蝕隧洞 — 隱藏空間遺器4個部位的主要來源,難度分6階,與帳號的均衡等級連動;均衡等級越高,5星掉落率越厚。
- 模擬宇宙 — 位面飾品2個部位的來源,只有第三世界以後才開放。
- 差分宇宙 — 與模擬宇宙分開的另一個位面飾品來源。
- 行動摘要 — 完成這份目標清單也會拿到遺器和相關素材。
- 遊戲內商店 — 部分商店直接用遊戲內貨幣販售整套4件套。
- 散落在主線地圖各處的寶箱。
- 劇情任務獎勵,以及提升開拓等級的里程碑獎勵。
遺器在貝洛伯格的劇情章節中解鎖。想直接鎖定需要的套裝與部位而不盲刷,可以用萬能合成機:原料是遺器殘骸,分解用不到的遺器就能取得。這項功能從均衡等級3開始解鎖。
每個部位與其背景故事
格拉默的鐵騎兵團位面球
次元界中封裝的,是格拉默帝國鐵騎那聞名遐邇的變形甲殼。無數白銀機甲被裝載上戰艦,駛向星系外緣,以抗擊來自深空的凶悍蟲群。
然而,這場遠征最終慘遭失敗——凶悍的蟲群自天幕彼端無窮無盡地湧來。格拉默的軍隊反擊、落敗,再反擊、再落敗……座座殖民地離散,引以為傲的鋼鐵艦隊也接連陷落。在複眼與硬翅怪物軍團的圍攻下,格拉默子民的哀嚎被絕望淹沒,帝國的蒼穹自此支離破碎。
直到某一日,身披機械甲冑的騎士自天而降,掃蕩了遮天蔽日的蟲群。自此,白銀鐵騎往來於帝國各處星區,穿越滿目瘡痍的疆土,抗擊那足以毀滅星系的災厄。他們宛如生來便為對抗蟲群而戰的戰士。無人知曉鐵面之下的真容,然而他們的降臨恰似神明的恩賜,為人間重新帶回了破曉之光。在女皇的統率下,格拉默的鐵騎兵團馳騁蒼穹,終於遏止了敵潮,為帝國換來一息喘息。
然而,在與世代宿敵無休止的鏖戰中,帝國卻愈發像起了自己的敵人——高飛入雲的鐵騎日益增多,一如當年蟲潮襲來之日般遮蔽蒼天。人們望向女皇與騎士的目光,漸漸化作了與面對外星蟲群時如出一轍的恐懼。或許有朝一日,帝國終能贏得它夢寐以求的勝利。可到了那一天,格拉默是否仍是人類得以安居的樂園?
在戰火不熄的格拉默邊境,鐵騎兵團築起了最後一道防線。戰艦之上,沉默的騎士們肩負使命,載著整個帝國的希望,迎擊那欲吞沒群星的敵潮。
格拉默的寂靜墳碑連結繩
繁盛的「帝國」格拉默悄然化作塵埃。再無一物能證明它昔日的輝煌,唯有星屑、機甲、戰艦與蟲群的殘骸漂浮於虛空,宛如一條長河,維繫著那慘烈戰線的原貌,成為它覆滅的紀念碑。
為了在蟲群那恐怖的入侵中扭轉戰局,執政議會孤注一擲,決意動搖人類的本質——他們要創造出「為戰而生」的兵器,以適應這場戰爭。
這一切的成果,便是「泰坦妮亞」。這位手無實權的女皇以精神感應之力發號施令,束縛著與她相連的騎士。在女皇編織的夢境裡,這些戰士存在的唯一意義,便是守護泰坦妮亞與她的「帝國」。在短暫的一生中,他們學習、戰鬥,聽從女皇的號令,無畏地直面敵人,最終光榮戰死。
無人知曉這謊言是何時被揭穿的。是從格拉默領土上舊人類的比例跌破某個數值的那天起?是從科學家察覺女皇開始抗拒囚禁的那天起?抑或……是從蟲群的攻勢憑空消散的那天起?
人們所知的,唯有鐵騎兵團為那並不存在的「帝國」傾盡了一切。歷經數十年的血戰,機甲與蟲軀的殘骸化作密布的碎片,散落於格拉默星域各處,彼此相連,匯成一條「死亡之河」。當殘存的蟲群再難構成威脅,議會的領袖們敲響了和平的鐘聲,昭告子民:他們已驅退那遮蔽蒼穹的天災,共和國即將重迎破曉之光——然而,降臨的並非白晝,而是另一個無盡長夜的開端。
此後,名為格拉默的文明消逝無蹤,人們久盼的和平降臨於這片無主的星域。星屑與殘骸匯成長河,靜靜地與群星一同流淌。
常見問題
「蒼穹戰線格拉默」要幾件才觸發效果?
「蒼穹戰線格拉默」是位面飾品 — 只有一個2件(位面球+連結繩)效果,見上表。
「蒼穹戰線格拉默」適合哪些角色?
適合角色: 卡芙卡, Saber, Archer, 希兒, 彥卿。
「蒼穹戰線格拉默」是遺器套裝還是位面飾品?
「蒼穹戰線格拉默」是位面飾品(2件:位面球/連結繩),兩件都穿上即觸發效果。
「蒼穹戰線格拉默」在哪裡farm?
farm地點: Simulated Universe: World 8。
如何閱讀這頁遺器套裝
侵蝕遺器(Cavern Relic)共4件:頭部與手部永遠是固定數值(生命值與攻擊力),只有身體與腳部才有隨機主詞條需要自己選擇。2件套效果只要湊滿同套裝2/4件即可觸發;4件套效果更強,但須湊滿4件,通常還有專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文。位面飾品(Planar Ornament)只有2件(位面球+連結繩),只有一個2件套效果,沒有4件套版本。
兩種遺器的取得來源也不同:侵蝕遺器從侵蝕隧道掉落,每次挑戰消耗開拓力;位面飾品則從模擬宇宙或傾覆宇宙取得,不消耗開拓力,而是用道具或通關獎勵兌換。完整配裝通常是1套侵蝕遺器4件套(或兩套不同遺器各2件)搭配1套位面飾品2件套 — 若該套裝提供大而穩定的傷害加成就選4件套專屬,若需要疊加多個較小的詞條(例如一套的攻擊力%加另一套的屬性傷害%)則選2+2混搭。
「推薦角色」清單來自多方資料的配裝共識,會隨 meta 更新自動變動,並非手動挑選。完整套裝一覽請見遺器頁,名詞可查HSR 用語表。













