최종 업데이트: 30/07/2026

이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.

5★

창공 전선 그라모스

차원계 장식물 (2세트) 등급 S
+12%
ATK · 2세트 효과
S
파밍 등급
14
사용 캐릭터 수

공격력을 고정으로 올리고 높은 속도 구간에 도달하면 큰 피해 증가를 줘, 속성을 불문하고 속도를 높게 세팅한 딜러에게 매우 강력하다.

마지막 업데이트: 2026-07-30

「창공 전선 그라모스」은(는) 차원계 장식물 (2세트) 유물 세트(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 카프카와(과) 궁합 좋음.

2세트

장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/160 이상일 경우, 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12%/18% 증가한다

파밍 장소
시뮬레이션 우주 · 제8세계
차분 우주 · 비처럼 쏟아지는 검우

트리비아 — 게임 데이터로 검증됨

2세트 효과 (데이터마이닝 검증됨)

ATK +12%

이 세트를 쓰는 캐릭터

2세트·4세트 모두 유효

2세트인가 4세트인가?

현재 데이터 기준 2세트로 충분——이 세트의 4세트 효과가 꼭 필요한 캐릭터는 아직 확인되지 않았으며, 남은 2칸은 다른 세트와 조합 가능.

우선해야 할 부옵션

이 세트를 사용 중인 캐릭터(연경, 아처, 카프카, 세이버, 서벌)의 추천 부옵션에서 도출:

CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > SPD

유물 스탯

메인 스탯 — 5성 최대 강화 수치

메인 스탯은 무작위가 아니다 — 최대 강화하면 반드시 이 수치가 나온다.

차원계 구체
  • HP43.2%
  • 공격력43.2%
  • 방어력54%
  • 물리 속성 피해 증가38.8%
  • 화염 속성 피해 증가38.8%
  • 얼음 속성 피해 증가38.8%
  • 번개 속성 피해 증가38.8%
  • 바람 속성 피해 증가38.8%
  • 양자 속성 피해 증가38.8%
  • 허수 속성 피해 증가38.8%
연결 밧줄
  • 격파 특수효과64.8%
  • 에너지 회복효율19.4%
  • HP43.2%
  • 공격력43.2%
  • 방어력54%

서브 스탯 — 1회 상승치 (5성)

3레벨마다 1회 상승하며 아래 세 수치 중 하나가 무작위로 나온다. 실제로 합산되는 값이며, 게임 내 표시는 내림 처리된 값이다.

스탯낮음보통높음
HP 33.9 38.1 42.3
공격력 16.9 19.1 21.2
방어력 16.9 19.1 21.2
HP 3.5% 3.9% 4.3%
공격력 3.5% 3.9% 4.3%
방어력 4.3% 4.9% 5.4%
속도 2 2.3 2.6
치명타 확률 2.6% 2.9% 3.2%
치명타 피해 5.2% 5.8% 6.5%
효과 명중 3.5% 3.9% 4.3%
효과 저항 3.5% 3.9% 4.3%
격파 특수효과 5.2% 5.8% 6.5%

역할별 메인 옵션 선택

메인 옵션을 올바른 부위에 두는 건 기본일 뿐, 부옵션이 어느 방향을 향하는지가 실제 세기를 결정합니다. 아래 표는 역할별 기본 틀입니다 — 특정 캐릭터의 스킬을 잘 모를 때 빠르게 참고하세요.
몸통신발차원계 구체연결 밧줄우선 서브 스탯
메인 딜러치명타 확률 또는 치명타 피해공격력% 또는 속도그 캐릭터 자신의 속성 피해 증가공격력% (격파형이면 격파 특수효과)치명타를 최우선——치명타 확률:치명타 피해를 대략 1:2 비율로——그다음 공격력%, 속도.
힐러HP% 또는 치유량 보너스HP%HP%에너지 회복효율 또는 HP%HP%를 우선하고 그다음 속도——치유량은 대상의 최대 HP에 비례합니다.
탱커・쉴더방어력% 또는 효과 명중방어력% 또는 속도방어력%방어력% 또는 에너지 회복효율방어력%를 우선, 그다음 효과 명중, 그다음 속도.
서포터안전한 기본값 없음 — 캐릭터 스킬에 따라 다름, 해당 캐릭터 페이지 확인속도가 거의 항상 정답안전한 기본값 없음 — 캐릭터 스킬에 따라 다름, 해당 캐릭터 페이지 확인에너지 회복효율속도를 최우선. 디버프를 거는 캐릭터라면 효과 명중을 추가.

이것은 기본 틀일 뿐 절대 규칙이 아닙니다. 일부 캐릭터는 고유 스킬 때문에 이 틀에서 벗어납니다 — 예를 들어 에너지 회복효율 대신 치명타 피해나 격파 특수효과가 필요한 서포터도 있습니다. 세트를 정하기 전 반드시 해당 캐릭터 페이지를 확인하세요.

유물을 고르기 전 알아야 할 기본 규칙

  • 머리는 항상 HP 고정 수치, 손은 항상 공격력 고정 수치 — 이 두 부위는 메인 옵션을 볼 필요 없이 부옵션만 확인하면 됩니다.
  • 속도가 메인 옵션으로 나오는 건 발뿐이고, 에너지 회복효율이 메인 옵션으로 나오는 건 연결끈뿐입니다.
  • 부옵션은 그 부위 자신의 메인 옵션과 절대 겹치지 않고, 네 개의 부옵션끼리도 서로 겹치지 않습니다.
  • 부옵션은 최대 4개입니다. 강화 +3마다 한 번씩 부여되며, 새 부옵션이 열리거나 이미 있는 부옵션 하나가 무작위로 오릅니다.
  • 등급별 강화 상한: 2성 +6・3성 +9・4성 +12・5성 +15. 처음 획득 시 부옵션 개수: 3성 1~2개・4성 2~3개・5성 3~4개.
  • 메인 옵션은 무작위가 아닙니다 — 상한까지 강화하면 항상 같은 고정 수치가 나옵니다. 무작위인 건 부옵션뿐입니다.
  • 빠른 선별 팁: +9까지만 강화해도 부옵션 품질을 판단하기 충분합니다 — +15까지 자원을 다 쏟은 뒤에 판단하지 마세요.

이 유물, 보관해야 할까 분해해야 할까?

  • 메인 옵션이 그 부위에 맞지 않는다(예: 번개 딜러인데 HP% 큐브)→ 미련 없이 바로 분해하세요.
  • 메인은 맞는데 4개의 부옵션에 치명타 확률・치명타 피해・속도가 단 한 줄도 없다(딜러 기준)→ 가치가 낮으니 먼저 분해하세요.
  • 메인이 맞고 처음부터 필요한 부옵션이 2개 이상 있다→ +9까지 강화한 뒤 다시 판단하세요. 투자할 가치가 있는 장비입니다.

유물은 어디서 구할까?

유물은 벨로보그 스토리 구간에서 해금됩니다. 무작정 파밍하지 않고 원하는 세트와 부위를 직접 노리려면 만능 합성기를 쓰세요. 재료는 유물 잔해이며, 쓰지 않는 유물을 분해하면 얻습니다. 이 기능은 균형 레벨 3부터 해금됩니다.

각 부위와 스토리

각 부위의 게임 내 공식 이름, 설명, 스토리 — 펼치려면 탭
그라모스의 철기 군단차원계 구체

차원계 구체 속에 봉인된 것은 그라모스 제국 철기병단의 이름난 변형 갑각(甲殼)이다. 헤아릴 수 없는 백은의 기갑이 전함에 실려, 심우주에서 밀려오는 흉포한 스웜에 맞서고자 은하계 외곽으로 향했다.

창궁 제국 그라모스는 수만 광년에 이르는 광대한 영토를 거느리고, 야심 차게 머나먼 은하를 응시하고 있었다. 제국이 가장 융성하던 시절, 그라모스의 여황 티타니아는 지고한 권력으로 웅장한 함대를 세우고, 문명의 열매를 모든 미개한 변경에 전하여 제국의 자비를 느끼게 하고 하나로 통일하겠노라 맹세했다.

그러나 원정은 끝내 참담한 실패로 돌아갔다. 하늘 저편에서 흉포한 벌레의 무리가 끝없이 밀려왔기 때문이다. 그라모스의 군대는 맞서 싸우고 패하기를 거듭했다…… 수많은 식민지가 흩어지고, 자랑스럽던 강철 함대도 잇따라 무너졌다. 겹눈과 딱딱한 날개를 지닌 괴물 군단에 포위당한 채, 그라모스 백성의 절규는 절망에 파묻혔고, 제국의 창궁은 그렇게 산산이 부서졌다.

그러던 어느 날, 기계 갑주를 두른 기사들이 하늘에서 강림해 온 하늘을 뒤덮은 벌레 떼를 쓸어버렸다. 그때부터 백은의 철기병들은 제국의 여러 성구(星區)를 오가며, 폐허가 된 영토를 가로질러 은하계를 멸망시키려는 재앙에 맞섰다. 그들은 마치 스웜과 싸우기 위해 태어난 전사 같았다. 철가면 아래 감춰진 그들의 참모습은 아무도 알지 못했으나, 그들의 강림은 신의 은혜와도 같아 인간 세상에 다시 여명의 빛을 되돌려 주었다. 여황의 통솔 아래, 그라모스의 철기병단은 하늘을 내달려 마침내 적의 물결을 막아 세우고, 제국에 한숨 돌릴 겨를을 안겨 주었다.

그러나 대대로 이어진 원수와의 끝없는 싸움 속에서, 제국은 점점 그 적을 닮아 갔다——하늘 높이 날아오르는 철기병은 나날이 늘어, 그날 벌레의 물결이 하늘을 뒤덮었듯 창천을 가렸다. 백성들이 여황과 기사들을 바라보는 눈빛은, 외계의 벌레 떼를 마주할 때의 공포와 다를 바 없어졌다. 어쩌면 언젠가 제국은 그토록 바라던 승리를 손에 넣을지도 모른다. 그러나 그날이 왔을 때, 그라모스는 여전히 사람들이 편안히 살아갈 수 있는 낙원일까?

전화(戰火)가 꺼지지 않는 그라모스의 변경에서, 철기병단은 마지막 방어선을 이루었다. 전함 위에서, 침묵하는 기사들은 사명을 짊어지고 제국 전체의 희망을 실은 채, 뭇별을 뒤덮으려는 적의 물결을 맞아 싸운다.
그라모스의 적막한 묘비연결끈

번영하던 「제국」 그라모스는 소리 없이 티끌로 스러졌다. 지난날의 영광을 증명할 것은 아무것도 남지 않았고, 오직 별먼지와 기갑, 전함, 그리고 스웜의 잔해만이 진공 속을 강물처럼 길게 떠돌며, 참혹했던 전선의 모습을 그대로 간직한 채 그 몰락의 기념비가 되었다.

지식학회의 역사학자들은 그라모스 공화국이 스웜의 창궐로 멸망했다고 여긴다. 그러나 또 다른 견해도 있다. 그라모스 공화국은 그 강대한 적을 완전히 넘어서 버렸기에 멸망했다는 것이다.

스웜의 끔찍한 침공 속에서 전세를 뒤집기 위해, 집정 의회는 위험을 무릅쓰고 인류의 본질에 손을 대기로 결심했다. 전쟁에 적응하고자 「싸우기 위해 태어난」 병기를 창조하기로 한 것이다.

그 성과가 바로 「티타니아」였다. 아무런 실권도 지니지 않은 여황은 정신 감응의 힘으로 지휘하며, 자신과 이어진 기사들을 속박했다. 여황이 자아내는 꿈속에서, 이 전사들의 존재 의의는 오직 티타니아와 그녀의 「제국」을 지키는 것뿐이었다. 짧은 생애 동안 그들은 배우고, 싸우고, 여황의 명을 받들며, 두려움 없이 적에 맞서다가 명예롭게 전사했다.

이 거짓이 언제 들통났는지는 아무도 모른다. 그라모스 영토의 구인류 비율이 어느 선 아래로 떨어진 그날부터였을까? 과학자들이 여황이 감금에 저항하기 시작했음을 알아챈 그날부터였을까? 아니면…… 스웜의 공세가 허공으로 사라져 버린 그날부터였을까?

사람들이 아는 것이라곤, 철기병단이 존재하지도 않는 「제국」을 위해 모든 것을 바쳤다는 사실뿐이다. 수십 년에 걸친 피의 혈전 끝에, 기갑과 벌레의 잔해는 자잘한 파편이 되어 그라모스 성역 전체에 흩뿌려졌고, 서로 이어져 한 줄기 「죽음의 강」을 이루었다. 남은 스웜이 더는 위협이 되지 못하게 되자, 의회의 지도자들은 평화의 종을 울리며 백성들에게 알렸다. 창궁을 뒤덮었던 천재(天災)를 물리쳤으며, 공화국은 다시금 여명의 빛을 맞으리라고. 그러나 찾아온 것은 여명이 아니라, 또 다른 밤의 시작이었다.

그 후, 그라모스라는 이름의 문명은 스러져 자취를 감추었고, 사람들이 그토록 갈망하던 평화는 주인 잃은 성역에 강림했다. 별먼지와 잔해가 긴 강을 이루어, 뭇별 사이를 고요히 함께 흘러간다.

자주 묻는 질문

「창공 전선 그라모스」 효과 발동에 몇 개 필요?

「창공 전선 그라모스」은 차원계 장식품 — 2개(차원구+연결줄)로 발동하는 효과만 있습니다, 위 표 참고.

「창공 전선 그라모스」에 적합한 캐릭터는?

적합 캐릭터: 카프카, 세이버, 아처, 제레, 연경.

「창공 전선 그라모스」은 유물 세트인가요, 차원계 장식품인가요?

「창공 전선 그라모스」은 차원계 장식품(2개: 차원구/연결줄)이며, 2개를 모두 착용하면 효과가 발동합니다.

「창공 전선 그라모스」 파밍 장소는?

파밍처: Simulated Universe: World 8.

이 유물 세트 페이지 보는 법

동굴 유물(Cavern Relic)은 4부위입니다: 머리와 손은 항상 고정 수치(HP, ATK)이며, 몸통과 발만 무작위 메인 옵션으로 직접 선택합니다. 2세트 효과는 같은 세트 부위를 2/4개 장착하면 열리고, 4세트 효과는 더 강하지만 4개 모두 필요하며 보통 고유 발동 조건이 있습니다 — 조합 전 위 원문을 꼼꼼히 읽으세요. 차원 장식물(Planar Ornament)은 2부위(차원구+연결삭)뿐이며 2세트 효과 하나만 있고 4세트 버전은 없습니다.

두 종류는 획득처도 다릅니다. 동굴 유물은 침식 터널에서 드롭되며 회당 개척력을 소모합니다. 차원 장식물은 시뮬레이션 우주 또는 분열 우주에서 얻으며 개척력을 소모하지 않고 아이템이나 클리어 보상으로 교환합니다. 완전한 세팅은 보통 동굴 유물 4세트 하나(또는 서로 다른 2세트씩 두 벌)에 차원 장식물 2세트 하나를 조합합니다 — 그 세트가 크고 안정적인 딜 버프를 준다면 4세트 전용으로, 자잘한 스탯을 여러 개 쌓아야 한다면 2+2 조합(예: 한 세트의 ATK%와 다른 세트의 속성 피해%)을 선택하세요.

"추천 캐릭터" 목록은 여러 출처의 빌드 합의에서 실시간으로 가져오며 메타가 바뀌면 자동으로 갱신됩니다(수동 선정 아님). 전체 세트 표는 유물 페이지, 용어는 HSR 용어집에서 확인하세요.

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