光錐
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本頁把崩壞:星穹鐵道現有的所有光錐整理進一張可依稀有度與命途篩選的表格,但挑選之前,先掌握四個核心:光錐是什麼、基礎屬性怎麼讀,從1階疊到5階到底加強什麼,為何該先看命途是否相符再看華麗的被動,以及什麼時候一把免費的替代光錐就已經夠用,不必硬抽專屬光錐。掌握這四塊,你就能自己幫任何角色配好裝備,即使是還沒人寫攻略的全新角色。
崩壞:星穹鐵道165把光錐一覽,依稀有度、命途篩選,下方可看完整S1-S5疊影效果,挑選適合角色的光錐。
最後更新: 19/08/2026
本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。
收錄全部光錐的完整效果
鋒鏑 3★ · 巡獵
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「飛矢在弦、挽弓逐鹿的那一刻,獵人的雙眸最為清澈。」
| 危機 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 戰鬥開始時,使裝備者的暴擊率提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| ,持續 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140
物穰 3★ · 豐饒
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「生命就是有序度超越了某個閾值的存在。它的誕生便是對死寂宇宙的最終解答,宣告著古老混沌的時代一去不返。」
| 繁盛 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 裝備者施放戰技和終結技時,治療量提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
Lv.1: HP 43 · ATK 12 · DEF 12 — Lv.80: HP 505 · ATK 140 · DEF 140
天傾 3★ · 毀滅
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「萬物的消逝就像其誕生一樣自然,時間沖刷之下,一切有形之物都將焚為劫灰。」
| 破滅 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者普通攻擊和戰技造成的傷害提高 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
Lv.1: HP 38 · ATK 17 · DEF 9 — Lv.80: HP 449 · ATK 197 · DEF 105
琥珀 3★ · 存護
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「只有不受時光侷限的事物,才能在時光中長生久傳。」
| 靜滯 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的防禦力提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| 。當裝備者現有生命值百分比低於 | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
| 時,其防禦力額外提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
Lv.1: HP 38 · ATK 12 · DEF 15 — Lv.80: HP 449 · ATK 140 · DEF 176
幽邃 3★ · 虛無
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「他凝視著那輪空洞,它猶如在萬物終末時高懸的漆黑太陽,又像是一張解答一切疑問的口——那張口說道:███ █ ███ ██ 這答案無法以任何人類的語言詮釋,卻能被所有人聽懂。」
| 沉淪 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 戰鬥開始時,使裝備者的效果命中提高 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| ,持續 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140
齊頌 3★ · 同諧
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「闔指為拳,眾志成城。我獻出自我,而後收穫更高之物——我們。」
| 協力 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 進入戰鬥後,使我方全體的攻擊力提高 | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% |
Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140
智庫 3★ · 智識
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「人類行將滅絕。而圖書館會存在下去:青燈孤照,無限無動,藏有珍本,默默無聞,無用而不敗壞。」
| 博識 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者終結技造成的傷害提高 | 28% | 35% | 42% | 49% | 56% |
Lv.1: HP 34 · ATK 17 · DEF 12 — Lv.80: HP 393 · ATK 197 · DEF 140
離弦 3★ · 巡獵
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「戰事已經開始,必須為箭矢找到下一個目標。」
| 鳴角 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者消滅敵方目標後,攻擊力提高 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
| ,持續 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Lv.1: HP 34 · ATK 17 · DEF 12 — Lv.80: HP 393 · ATK 197 · DEF 140
嘉果 3★ · 豐饒
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「口渴時,萬物總是甜的。」
| 甘美 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 戰鬥開始時,立即為我方全體恢復 | 6 | 8 | 9 | 11 | 12 |
Lv.1: HP 43 · ATK 14 · DEF 9 — Lv.80: HP 505 · ATK 168 · DEF 105
樂圮 3★ · 毀滅
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「有能力摧毀某樣事物的人,才是它真正的掌控者。」
| 誅討 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者對當下生命值百分比大於 | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
| 的敵方目標造成的傷害提高 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
Lv.1: HP 38 · ATK 17 · DEF 9 — Lv.80: HP 449 · ATK 197 · DEF 105
戍禦 3★ · 存護
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「城牆後堅強的民眾,證明了防禦也是一種取勝手段。」
| 興復 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者施放終結技時,回復等同於自身生命上限 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
Lv.1: HP 43 · ATK 12 · DEF 12 — Lv.80: HP 505 · ATK 140 · DEF 140
淵環 3★ · 虛無
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「逃亡者試圖擺脫過去的幻影,他以為這痛苦無人能懂。直到他抬起頭,未來的自己正睜著可怖的雙眼。」
| 追逼 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者對減速狀態下的敵方目標造成的傷害提高 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140
輪契 3★ · 同諧
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「沒有比這更和諧的聲響,人人各就其位,龐大的機器應聲而動。」
| 速決 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者在發動攻擊或受到攻擊後,額外恢復 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140
靈鑰 3★ · 智識
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「知識永遠在那門後,而大門的鑰匙也不由誰賞賜。誰最想要它,誰就能擁有。」
| 頓悟 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者在施放戰技後,額外恢復 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
Lv.1: HP 34 · ATK 17 · DEF 12 — Lv.80: HP 393 · ATK 197 · DEF 140
相抗 3★ · 巡獵
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「為自由而戰的人不會死,他的故事將被永遠傳唱。」
| 聯盟 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者在消滅敵方目標後,速度提高 | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 34 · ATK 17 · DEF 12 — Lv.80: HP 393 · ATK 197 · DEF 140
蕃息 3★ · 豐饒
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「當生命失卻意蘊時,請繼續賜以生命。」
| 豐饒民 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 當裝備者發動普通攻擊後,下一次行動提前 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
Lv.1: HP 43 · ATK 14 · DEF 9 — Lv.80: HP 505 · ATK 168 · DEF 105
俱歿 3★ · 毀滅
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「如何使星球的過往更完美?現在,立刻,撕碎它。」
| 軍團 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 裝備者現有生命值百分比低於 | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% |
| 時,暴擊率提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
Lv.1: HP 38 · ATK 17 · DEF 9 — Lv.80: HP 449 · ATK 197 · DEF 105
開疆 3★ · 存護
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「無靠無依的時日已落場,公司將與諸位攜手相助。」
| 公司 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 當裝備者擊破敵方目標的弱點時,回復等同於自身生命上限 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
Lv.1: HP 43 · ATK 12 · DEF 12 — Lv.80: HP 505 · ATK 140 · DEF 140
匿影 3★ · 虛無
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「虛無也許會找到我們,但它很可能不會。」
| 機關 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 施放戰技後,使裝備者的下一次普通攻擊對敵方目標造成等同於自身 | 60% | 75% | 90% | 105% | 120% |
Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140
調和 3★ · 同諧
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「還有比消除不諧音律更愉快的事嗎?」
| 家族 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 進入戰鬥時,我方全體速度提高 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
| 點,持續 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140
睿見 3★ · 智識
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「追求智慧之人如果無法拋棄人的身分,則會被智慧拋棄。」
| 天才 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 當裝備者施放終結技時,攻擊力提高 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 34 · ATK 17 · DEF 12 — Lv.80: HP 393 · ATK 197 · DEF 140
焚影 3★ · 記憶
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「人總會試圖消除那些不美好的過去,這就是記憶的本質。」
| 美化 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 裝備者首次召喚憶靈時,恢復 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 點戰技點,並恢復自身 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140
溯憶 3★ · 記憶
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「衰老的靈魂在短暫的美夢中,彷彿回到了童年七彩斑斕的海。」
| 入寐 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 憶靈的回合開始時,使裝備者和憶靈分別獲得 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 層【緬懷】,每層使造成的傷害提高 | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% |
| ,最多疊加 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Lv.1: HP 29 · ATK 19 · DEF 12 — Lv.80: HP 337 · ATK 225 · DEF 140
嗤笑 3★ · 歡愉
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「笑的起源,是一種出於恐懼和威嚇的咧嘴。」
| 縱歡 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 阿哈時刻發動時,使裝備者的歡愉度提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
Lv.1: HP 34 · ATK 17 · DEF 12 — Lv.80: HP 393 · ATK 197 · DEF 140
殘淚 3★ · 歡愉
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。 「最深的悲傷沒有眼淚,正如極致的快樂和痛苦無異。」
| 悼念 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 當擁有的笑點達到 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 點時,裝備者的暴擊傷害提高 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140
沒有符合的光錐
依角色推薦的光錐
光錐是什麼,基礎屬性怎麼讀
光錐是崩壞:星穹鐵道每個角色都能裝備的唯一裝備,扮演著和多數其他RPG裡的劍或槍一樣的角色。一把光錐同時給三樣東西:跟角色一樣隨等級與突破成長的基礎生命值、攻擊力、防禦力;一個通常在特定條件下提升傷害、治療、護盾或屬性的專屬被動;以及刻在光錐上、永遠不會改變的命途。
- 基礎屬性: 每把光錐主要成長的屬性不同,有的偏攻擊力,有的偏生命值或防禦力——挑給輸出還是生存位之前先看清楚。
- 被動效果: 名稱下方的說明幾乎都帶觸發條件(暴擊率夠高、擊敗敵人、使用戰技或終結技……)——讀清楚條件,別只看百分比數字。
- 固定命途: 決定哪個角色能吃到完整被動,是替隊伍挑光錐時最重要的因素。
新手常忽略的一點:不論命途,任何角色都能裝備任何光錐,但被動只有在光錐命途與裝備者命途相符時才會發動。裝在命途不符的角色身上,基礎屬性照樣拿滿,被動卻完全不會觸發——而那通常正是整把光錐最強的部分。
銀河鐵道之夜
於夜色中
無可取代的東西
但戰鬥還未結束
從1階疊到5階到底加強什麼,值得刷嗎
疊影是靠消耗同名光錐的重複來升級的系統,相當於角色星魂的武器版本。每把光錐從1階起步,最高可疊到5階,每餵入一張重複,階級就準確地加1。要到5階(常稱S5)總共需要5張——1張本體加4張重複,沒有任何捷徑。
- 加強什麼: 只加強被動的數值部分——傷害百分比、持續時間或觸發門檻——基礎生命值、攻擊力、防禦力完全不變。
- 值得刷嗎: 如果重複來自你剛好多出來的同名光錐,幾乎永遠值得,因為疊影等於把一張本來會閒置的重複直接換成實打實的戰力提升。
- 免課該停在哪: 1階就足以應付大多數日常內容;不必為了湊限定光錐的重複硬抽,那份資源通常留給新角色更划算。
有個值得記住的例外:在模擬宇宙黑塔的商店換來的光錐不能用重複疊影,而是用兌換黑塔債券的專屬材料。穩定累積債券,就能不靠抽卡運氣把這批光錐慢慢疊上去。
最重要的一條規則——先看命途再看被動
看被動或屬性之前,永遠先依你要配裝角色的命途篩選——這是全頁最重要的規則。被動寫得再華麗,只要命途不符就毫無用處,因為光錐最強的部分根本不會觸發。
- 毀滅、巡獵、智識: 三個主攻傷害的命途,優先選能加暴擊詞條、傷害%或純攻擊力的光錐。
- 同諧、豐饒: 輔助與治療命途,優先選能增益隊友、回能量或回戰技點的光錐。
- 存護: 坦克命途,優先選能加護盾、防禦力或減少受到傷害的光錐。
- 虛無、記憶、歡愉: 剩下的每個命途都有自己獨特的被動系統,讀清楚每把光錐的文字,別只憑角色名字猜。
篩到正確命途之後,才輪到看隊伍裡的具體定位,從手上已有的同命途光錐中挑選。
專屬光錐還是替代光錐——以及值得記住的免費來源
多數限定主力都搭配一把與其卡池同步推出的專屬光錐,被動完全貼合那名主力的打法,傷害上限最高——但只能靠抽卡取得,不是人人都有。好消息是,幾乎每個主力都至少有一把在常駐池或能免費取得的替代光錐,能用近乎零成本保留專屬光錐大部分的威力。
- 常駐池光錐: 不必等活動隨時能抽,許多練得好的4星光錐一旦疊影夠高,足以和專屬光錐正面較量。
- 模擬宇宙的黑塔的商店: 用黑塔債券兌換5星光錐,不花躍遷抽數,債券一存夠就值得馬上兌換。
- 無名勳禮與活動: 部分光錐來自無名勳禮(戰鬥通行證)的任務線或每次更新的限定活動——過期前一定要領。
- 不朽星芒兌換: 把抽到重複累積的點數直接在商店換一把常駐5星光錐,完全不靠抽卡運氣。
如果還在猶豫該不該為了專屬光錐課金抽卡:只有在確定最難內容真的需要最高傷害上限時才抽,日常內容一把練得好的替代光錐就足以通關。
如何使用本頁的篩選並找到光錐
本頁的光錐表可以同時用兩層篩選,讓你幾秒內找到對的光錐,不必捲動整份清單:
- 依稀有度篩選: 只想看單一投資檔次時選5星、4星或3星,例如替免課隊伍找一把值得疊影的4星光錐。
- 依命途篩選: 選出你要配裝角色的準確命途——篩選器列出遊戲目前所有的命途,包括毀滅、存護、巡獵、智識、虛無、同諧、豐饒、記憶與歡愉,不漏掉任何打法。
- 這兩種篩選旁邊沒有專屬搜尋框: 想直接跳到已知名稱的光錐,請用頁面最上方的全站搜尋(放大鏡)——在那裡輸入名稱會直接跳到該光錐的頁面,並不是縮小這張表。
同時組合兩種篩選——例如5星加同諧——就能把整份清單縮到真正符合需求的幾把,不必掃過落落長的列表。
從哪裡開始——給新手的簡短路線
如果還不知道從哪下手,照這個順序走:
- 先湊合裝上: 別為了等完美的一把而讓角色光錐欄空著——同命途的光錐哪怕只有3星,也絕對比空著好。
- 優先主力: 先把手上最好的光錐給扛隊伍傷害的角色,輔助和生存位可以先用常駐光錐頂一陣子。
- 先疊便宜的光錐: 如果正在用的3星、4星光錐有重複,馬上餵進去——成本幾乎是零,戰力提升卻是真的。
- 確定主力後才追專屬光錐: 別為一個還不確定會不會長期培養的角色去抽限定光錐。
一句話總結:先配對命途,再配對定位,也別小看一把練得好的替代光錐——傷害上限只差一點,但命途相符是不能妥協的條件。
常見問題
命途不符的光錐可以先湊合裝備嗎?
可以。就算命途不符,基礎生命值、攻擊力、防禦力照樣拿滿,只是被動不會觸發——還是比空著好,但一拿到命途相符的光錐就該換上。
疊影是打得好的必要條件嗎?
不是。1階就足以觸發大多數內容需要的被動效果,疊影只是放大數值而非必要條件——最合理的做法是只在自然拿到重複時才升級。
4星光錐值得長期使用嗎?
值得。許多4星光錐疊到高階後,足以正面對抗1階的專屬5星光錐,尤其適合免課或微課隊伍——多讀被動內容本身,別只看稀有度。
怎麼知道哪把光錐是某角色的專屬?
專屬光錐一定會和該角色的限定卡池同步推出,被動也完全貼合那名角色的打法——不確定的話查角色頁面,看清楚哪把是專屬、哪把是值得考慮的替代。
免課要去哪裡拿光錐?
有好幾個不靠抽卡的來源:隨時能抽的常駐池、用黑塔債券兌換的模擬宇宙黑塔的商店、商店裡的不朽星芒兌換,以及無名勳禮任務線和每次更新的限定活動。
這頁的篩選怎麼用最快?
把稀有度篩選和命途篩選一起組合,一步就能縮小清單。這張表沒有專屬的名稱搜尋框——想直接跳到已知名稱的光錐,請用頁面最上方的全站搜尋(放大鏡)。