光錐
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本頁把崩壞:星穹鐵道現有的所有光錐整理進一張可依稀有度與命途篩選的表格,但挑選之前,先掌握四個核心:光錐是什麼、基礎屬性怎麼讀,從1階疊到5階到底加強什麼,為何該先看命途是否相符再看華麗的被動,以及什麼時候一把免費的替代光錐就已經夠用,不必硬抽專屬光錐。掌握這四塊,你就能自己幫任何角色配好裝備,即使是還沒人寫攻略的全新角色。
崩壞:星穹鐵道165把光錐一覽,依稀有度、命途篩選,下方可看完整S1-S5疊影效果,挑選適合角色的光錐。
最後更新: 19/08/2026
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讓告別,更美一點 5★ · 記憶
又是一場離別的儀式。 少女踏著破碎的月光,於河畔編織告別的花環。 古老的哀歌凝凍於寒冷的空氣,靜謐的河流注入遙遠彼方的花鄉。 染血的書卷,生鏽的長劍,繡著詩文的手帕……她接過他們的遺物,和他們一生的故事。 「我的眼睛如同透鏡,永遠思念著星空。」 那是獻給早逝學者的墓誌銘。 「對人生,對死亡,騎士只給予冷然的一瞥。」 那是無名戰士堅持了一生的箴言。 「生命只是閃爍著光芒的死亡。」 那是追求永恆的詩人,以生命寫就的最後一句。 …… 「每一朵花,都曾驕傲地盛放過……」 伴著河流的嗚咽,她向逝者獻上詩篇、花環與紀念—— 「如果枯萎不可避免,至少讓我們的告別……更美一點。」
| 銘刻 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的生命上限提高 | 30% | 38% | 45% | 53% | 60% |
| ,裝備者或裝備者的憶靈在自身回合內損失生命值時,裝備者獲得【冥花】,【冥花】可以使裝備者和裝備者的憶靈造成傷害時,無視目標 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
| 的防禦力,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 回合。 當裝備者的憶靈消失時,使裝備者行動提前 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| 。該效果最多觸發 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 58 · ATK 24 · DEF 18 — Lv.80: HP 674 · ATK 281 · DEF 211
生命當付之一炬 5★ · 智識
在那幽深的實驗之中,總有諸般幻象湧來,拖拽他的腳步。 誘惑的呢喃之聲說,放下那危險的課題,何必賭上自己的一生。 冰冷的威脅之聲說,遊走在生死邊緣的人,終將生命付之一炬。 還有那憤怒的指控聲,呼喊著將那褻瀆神明的罪犯,推入殘酷的刑場。 「跨越人生的表演,終到了謝幕的時候。」 他閉上雙眼,握住神明的火種,任憑痛苦淹沒瀕死的魂靈。 先是決絕的眼睛,而後是搏動的心臟,完整的靈魂…他親手將自己投入那至純至烈的熔鍊之中—— 諸般聲音沸騰,而後化為寂靜。 一片黑暗中,璀璨的真理在他的手中成型。
| 熔鍊 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 裝備者回合開始時恢復 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 點能量。若敵方目標擁有裝備者附加的弱點,裝備者對其造成的傷害提高 | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| 。 當敵方目標受到裝備者攻擊時,裝備者使其防禦力降低 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 43 · ATK 26 · DEF 24 — Lv.80: HP 505 · ATK 309 · DEF 281
願虹光永駐天空 5★ · 記憶
「情緒就像雲,而我們是承載它的天空。如果天空烏雲密佈,心緒就會陰晴不定。」 醫師關切地傾聽來訪者的苦楚,施以療癒的輕語。 「請閉上雙眼,慢慢呼吸……想像自己,身處溫暖而柔軟的地方……」 言語如有魔力,那翼獸的雙翼下七色的虹光灑落。 「微風會順著原野吹來,帶著野花的清香。濕潤的雲飄過,滿載陽光……」 來客逐漸沉入美夢,只有均勻而細微的呼吸聲作為回應。 接診完最後一位病人,醫師輕輕帶上病房的門。 無邊的永夜仍在遠方湧動,一座座廢墟如同大地的傷口。 「來世,願黎明照拂眾人……」 啟程之前,她向著天空許下心願—— 「願天空,虹光永駐。」
| 包容 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的速度提高 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| 。裝備者發動普通攻擊、戰技和終結技時消耗我方全體等同於現有生命值 | 1% | 1.3% | 1.5% | 1.8% | 2% |
| 的生命值並使裝備者的憶靈下一次攻擊後額外對攻擊目標造成 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 次等同於 | 250% | 312.5% | 375% | 437.5% | 500% |
| 生命值消耗總量的基於裝備者的憶靈屬性的附加傷害,隨後清空生命值消耗總量。裝備者的憶靈施放憶靈技時,使敵方全體受到的傷害提高 | 18% | 22.5% | 27% | 31.5% | 36% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 53 · ATK 22 · DEF 24 — Lv.80: HP 618 · ATK 253 · DEF 281
謊言在風中飄揚 5★ · 虛無
貓耳少女於屋頂舒展身姿,滑入夜色。 於那沉寂千年的寶庫,少女輕盈地穿梭,將珍寶納入懷中,又無聲無息地逃離。 「愚蠢的命運,根本追不上我!」 廢墟中的風裹挾著荒野的味道,吹動少女的兜帽。 枕著冰涼的石塊,她嚥下粗糲的乾糧,拋逗著指尖的金幣。 遠方細微的聲響落入她的雙耳,在那黎明照耀的聖城,熙熙攘攘的人群仍在享受歡宴與溫暖。 「還有多久……一年,還是一萬年?」 她伸個懶腰,將不安的思緒拋在身後。 「呵,賽法利婭總會笑到最後!」 金色的閃電劃過天空,少女的宣言仍在風中飄揚 ——一如千年前的模樣。
| 欺瞞 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的速度提高 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| 。裝備者發動攻擊後,有 | 120% | 120% | 120% | 120% | 120% |
| 的基礎機率使敵方每個單體目標陷入【茫然】狀態,【茫然】狀態下的敵方目標防禦力降低 | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 回合,若裝備者的速度大於等於 | 170 | 170 | 170 | 170 | 170 |
| ,有 | 120% | 120% | 120% | 120% | 120% |
| 的基礎機率使敵方每個單體目標陷入【失竊】狀態,【失竊】狀態下的敵方目標防禦力降低 | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 43 · ATK 26 · DEF 24 — Lv.80: HP 505 · ATK 309 · DEF 281
黎明恰如此燃燒 5★ · 毀滅
又一次站在旅途的終點,男人的身影被金色的驕陽吞沒。 「那黃金的血液,救世的希望,原來……」 他的眼淚還未落下,便蒸發不見。 「小白,明天見!」 「救世主,記得活到最後!」 「去成為翁法羅斯的黎明吧……」 …… 眾人的願望空餘迴響,無名的英雄破碎,露出那酷烈的死亡。 「若怒火不足以焚滅悖謬的命運……」 他一次又一次朝著那山頂攀升,一次又一次跌落粉碎—— 「那就讓我與它一同燃盡!」
| 失卻 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的基礎速度提高 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
| ,造成傷害時無視目標 | 18% | 23% | 27% | 32% | 36% |
| 的防禦力。裝備者施放終結技後,獲得【烈陽】,回合開始時移除。持有【烈陽】時,裝備者造成的傷害提高 | 60% | 78% | 96% | 114% | 132% |
Lv.1: HP 43 · ATK 31 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 365 · DEF 211
沒有回報的加冕 5★ · 毀滅
幻境中,少女的耳畔回響起那日的對談。 「梅林,這柄劍一點也不難拔。」 「的確如此。對你來說,成為大家期待中的王,一點也不困難。畢竟有我在指導你嘛。但,阿爾托莉雅……真正困難的是,你不可能永遠都符合大家的期待。」 「到時候,他們可以選一個更適合的王。我不會有意見。」 「如果這種人根本就不存在呢?」 「……那我會努力回應大家的期待。」 如今,少女早已明白這將是何等的悲劇。如果此刻便是最初的那個時刻,她是否會選擇放棄? 王無言。她只是握緊了劍。 岩石再度發出拔劍的轟鳴。
| 騎士之王 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊傷害提高 | 36% | 45% | 54% | 63% | 72% |
| 。施放終結技時,使裝備者的攻擊力提高 | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% |
| ,若裝備者的能量上限大於等於 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| 點,為裝備者固定恢復等同於裝備者能量上限 | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 的能量,並再次使裝備者的攻擊力提高 | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 43 · ATK 26 · DEF 24 — Lv.80: HP 505 · ATK 309 · DEF 281
理想燃燒的地獄 5★ · 巡獵
平原上業火紛飛。不知何人的理想化作灰燼。不知何人的理想熊熊燃起。 守護者穿梭於槍彈弓矢之間。 這裡沒有他可以拯救的對象。這裡滿是他希望拯救的對象。 救一人,殺一人。救萬人,殺萬人。自相踐踏的命運,亦是人類延續的一環。 早已習慣了一切,守護者的腳步從未遲疑。 覆蓋雙腿的意志如風。覆蓋雙臂的意志如火。 他仍在尋找屬於拯救的奇跡。
| 赤原獵兵 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊率提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| 。進入戰鬥時,若我方的戰技點上限大於等於 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 點,使裝備者的攻擊力提高 | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% |
| 。裝備者每次施放戰技後,使裝備者的攻擊力提高 | 10% | 13% | 15% | 18% | 20% |
| ,最多疊加 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Lv.1: HP 43 · ATK 26 · DEF 24 — Lv.80: HP 505 · ATK 309 · DEF 281
海洋為何而歌 5★ · 虛無
浪花奔湧,濤聲響徹天際。 魚兒洄游在那空無一物的海,舊日的泡沫翻騰,那一曲樂聲似乎仍在迴盪。 「尊貴的公主,與我們共饗盛宴吧!」 為了回應這深海的呼喚,她隨那黑潮起舞,直至盛大的舞台上只剩她一人。 「海洋的劍士,你為何沉默,為何而歌?」 行於大地的每一步,她忍受痛苦,鮮少歌唱,只有那血色的鋒刃奏出生命的悲鳴。 「劍旗爵,隨我一同,征服星海!」 當她尋到這炙熱的燈火,她終於執起琴弓,以為那就是歡宴的開始。 …… 「海列屈拉……海列屈拉……一曲唱畢,你還要游向哪裡?」 當虛妄的希望碎裂,她總是以一曲孤獨的旋律回答人們的詰問,卻使所有聽者心醉魂迷—— 又或許……無論在人世或深海, 真正能聽到的,唯有奏者自己。
| 獨奏 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的效果命中提高 | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% |
| ,當有敵方目標陷入裝備者施加的負面效果時,有 | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% |
| 的基礎機率使其陷入【魂迷】狀態,持續 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 回合,同類效果無法疊加。【魂迷】狀態下,每有 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 個裝備者施加的負面效果,受到的持續傷害提高 | 5% | 6.3% | 7.5% | 8.8% | 10% |
| ,該效果最多疊加 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 層,受到我方目標攻擊時,使攻擊者速度提高 | 10% | 12.5% | 15% | 17.5% | 20% |
| ,持續 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Lv.1: HP 43 · ATK 29 · DEF 21 — Lv.80: HP 505 · ATK 337 · DEF 246
金血銘刻的時代 5★ · 同諧
「千年後,歷史將如何銘記刻律德菈?」 她曾如此被人問道。 有人心中,她是赫赫威名的「凱撒」。 那冰冷殘酷的暴君,那野心勃勃的「燃冕者」,那以血與火燒盡舊時代的女皇…… 有人反駁,她只是一枚可憐的「棋子」。 這眾叛親離的君王不過是野心的囚徒,在那場與神明對決的棋局中,她註定只能滿盤皆輸。 也有人說,在那比海更幽暗的內心深處,她只是一個名為「刻律德菈」的凡人—— 她也會為死難的同伴哀悼,也會在沉重的使命前猶疑畏懼,止步不前…… 「呵,無需歷史將我銘記……」 她嚥下心頭苦澀,繼續行在那由犧牲鋪就的逐火之路—— 「是吾等燃燒的金血,銘刻了它!」
| 征服 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的攻擊力提高 | 64% | 80% | 96% | 112% | 128% |
| 。施放終結技攻擊後恢復 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 個戰技點,裝備者對我方單體角色施放戰技後,使目標造成的戰技傷害提高 | 54% | 67.5% | 81% | 94.5% | 108% |
| ,持續 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Lv.1: HP 43 · ATK 29 · DEF 21 — Lv.80: HP 505 · ATK 337 · DEF 246
致長夜的星光 5★ · 記憶
在歲月的罅隙,唯有她的心跳迴盪。 一如從前的許多個日夜——在夜色中守望,在夜色中沉眠。 她珍藏著交託於她的回憶。 少女自空白的起點出發,用靚麗的色彩塗抹一站站曾停留的地方。陳設溫馨的列車,性格各異的夥伴,璀璨綺麗的星球……像一個美好到令人流連的夢。 「真正的三月七之旅現在才要開始!」 少女的宣言彷彿就在耳邊。 她望向遙遠的星空,一束光即將抵達—— 那是列車的燈光,像一顆流星。 「晚安,三月……等你醒來的那一天,將屬於開拓的旅途繼續下去吧♭」 憶潮湧起,她將願望深藏心底,那微小的心聲與光芒 ——她都不曾遺忘。
| 未眠 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的生命上限提高 | 30% | 38% | 45% | 53% | 60% |
| 。裝備者的憶靈施放技能時,使裝備者獲得【夜色】。裝備者持有【夜色】時,我方全體憶靈造成的傷害無視目標 | 20% | 23% | 25% | 28% | 30% |
| 的防禦力,裝備者和裝備者憶靈造成的傷害提高 | 30% | 38% | 45% | 53% | 60% |
| ,裝備者的憶靈消失時為裝備者恢復 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 |
Lv.1: HP 53 · ATK 24 · DEF 21 — Lv.80: HP 618 · ATK 281 · DEF 246
勿忘她的火焰 5★ · 虛無
「來吧,來到我的身旁……」 一縷鮮活的回憶被火焰引著,包裹她的軀體,她的心靈。 往昔墮入墳塋,那是真實嗎? 「噓,不要啜泣,不要拒絕……」 她把自己烙印在他人心間,陌生的眼神逐漸親切。 「想起來了嗎?」 舊憶的餘燼悉數散去,臉龐牽惹一絲令人迷醉的花香—— 「我,就是你的回憶。」
| 焚身 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的擊破特攻提高 | 60% | 75% | 90% | 105% | 120% |
| 。進入戰鬥時,使裝備者和另一位開戰的隊友造成的擊破傷害提高 | 32% | 42% | 52% | 62% | 72% |
| ,若不存在開戰的隊友則對裝備者和擊破特攻最高的隊友生效,同類效果無法疊加。裝備者為敵方目標附加弱點時,恢復 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 個戰技點,該效果最多觸發 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 53 · ATK 24 · DEF 21 — Lv.80: HP 618 · ATK 281 · DEF 246
縱然山河萬程 5★ · 存護
在渺無邊際的太古之地,少年孤身行於找尋的旅路。 他彷彿回到那些流浪的日子,趟過波濤,歷經風霜,與巨獸搏鬥,同惡浪掙扎。 但在那喘息的片刻,他卻並不孤獨。 縱然山河萬程,他卻仍能看見前方的光—— 那是萬物生靈的期盼。 破碎的大地已無法承載新生,它們圍聚在他身旁,尋求安慰與庇佑。 那是夥伴曾留在他心底的話語,彷若綿延不斷的航路,將他們牢牢聯繫。 困擾他的舊日也曾隨風泛起,但來時的路,終會化作蛻變新鱗的助力。 「我會守護開拓的道路。」 少年持槍騰躍而起,向著光芒處前行—— 「亦會捍衛一切行將飄逝的希望!」
| 新鱗 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的攻擊力提高 | 64% | 80% | 96% | 112% | 128% |
| 。裝備者施放終結技時,為我方全體回復等同於裝備者攻擊力 | 10% | 13% | 15% | 18% | 20% |
| 的生命值,額外為現有生命值最低的角色回復等同於裝備者攻擊力 | 10% | 13% | 15% | 18% | 20% |
| 的生命值,並使我方全體獲得【衛戍】,【衛戍】持續 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 回合。獲得【衛戍】的目標,造成的傷害提高 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
| ,若目標擁有召喚物則造成的傷害額外提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
Lv.1: HP 48 · ATK 26 · DEF 21 — Lv.80: HP 562 · ATK 309 · DEF 246
愛如此刻永恆 5★ · 記憶
蔚藍的天空映照出燦爛的明天。 一步、兩步…少女行過的路是如此漫長,所幸那些珍藏的故事未被輪轉的歲月遺忘。 而今,在眾人共同的譜寫下,史詩已然成篇,迎來尾聲。 群星、百花、飛鳥、美好的新世界。 輕紗、花環、長裙、風兒銜來祝福。 三千萬世的追尋化作幸福的一瞬,足以抵過永恆的千言萬語。 「嘻,約好啦……」 少女回眸,莞爾一笑。 「一人留在過去,一人走向未來……但我們的心,從未分離♪」 她踮起腳尖,走入過往—— 而記憶,化作往昔的漣漪,向著明日蕩去。
| 約定 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的速度提高 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| 。裝備者的憶靈對我方單體發動憶靈技時獲得【空白】:敵方全體受到的傷害提高 | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% |
| 。裝備者的憶靈對敵方發動憶靈技時獲得【詩行】:我方全體的暴擊傷害提高 | 16% | 19% | 22% | 25% | 28% |
| 。裝備者的憶靈同時持有【空白】和【詩行】時,【空白】和【詩行】的效果提高 | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% |
Lv.1: HP 58 · ATK 22 · DEF 21 — Lv.80: HP 674 · ATK 253 · DEF 246
花花世界迷人眼 5★ · 歡愉
當她大笑時,粉絲大笑著。 當她悲傷時,粉絲流淚著。 當她憤怒時,粉絲憤怒著。 「可愛、俏皮、受歡迎,火花是我想成為的樣子……」 「不要被騙了,火花是毒藥,是謊言……」 「永遠追隨火花花,她給了我重生的勇氣……」 「火花該從這個世界消失!」 …… 按讚、彈幕、留言……在每個人的瞳孔裡,「火花」燃燒得更加旺盛。 「大家的心意我收到了~我會以最熱烈的方式回報大家~♥,比如……」 直播尾聲,少女眨眨眼睛,彷彿看穿了螢幕前所有人的內心—— 「給你一個機會,你會選擇成為火花嗎?」
| 矚目 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊傷害提高 | 48% | 56% | 64% | 72% | 80% |
| 。裝備者在場時,隊伍中每有 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 名「歡愉」命途的角色,戰技點上限提高 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 點,最多提高 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 點;裝備者每消耗 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 個戰技點使自身造成的歡愉傷害無視敵方目標 | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% |
| 的防禦力,最多疊加 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 層,若在同一回合內消耗大於等於 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 個戰技點則使裝備者獲得【流量宣傳】。裝備者持有【流量宣傳】時,我方全體歡愉度提高 | 20% | 24% | 28% | 32% | 36% |
Lv.1: HP 48 · ATK 26 · DEF 21 — Lv.80: HP 562 · ATK 309 · DEF 246
當她決定看見 5★ · 歡愉
又一次,在十方光映法界中,她看著命運如同閃爍的珠網,重疊相映,因果無窮。 「你看到了什麼?」 師父曾如此問她。 有些卜者看到了自己的渺小,不再相信人力可改變命運。 也有人看到將來的大勢,順勢而為的最佳解。 彼時,少女凝視著法界,她看到了無邊的黑暗,那是早已註定的未來。 她也看到了「星光」——那些微弱的可能性還沒有被神明的目光吞沒。 那縷星光曾從她的手中溜走,留給方壺永遠的黑夜。 她也曾抓住轉瞬即逝的變數,翻轉玉闕的吉凶。 「死局謂之死局,只因無人願逆命而為。」 她想得到自己的答案,哪怕邁入命定的凶地—— 「我看到了什麼並不重要,重要的是我能做到什麼。」
| 破局 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的速度提高 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| 。裝備者進入戰鬥或對我方目標施放終結技時,使裝備者獲得【上上籤】,持續 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 回合。當裝備者持有【上上籤】時,我方全體暴擊率提高 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
| ,暴擊傷害提高 | 30% | 38% | 45% | 53% | 60% |
| ,裝備者自身能量恢復效率提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| 。 每一波開始時,裝備者固定恢復 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
Lv.1: HP 48 · ATK 24 · DEF 24 — Lv.80: HP 562 · ATK 281 · DEF 281
一場謊言的終幕 5★ · 巡獵
「《偵探推理入門》是怎麼說的來著?非到不得已之時……」 紅與黑交織的獠牙,正一寸寸攀上肩頭。 夜色沉溺之處,疑雲湧現。幽暗的森林中,惡獸藏匿。 「你追我趕的遊戲,該結束了。」 血色褪去,天幕上月光依舊皎潔,星星安然沉睡。 這是他對真相的又一次尋索,但過去的影子拍拍他的肩膀,隨之消散而去。 今時此刻的周旋,直到—— 「直到……為罪惡降下懲罰的那天。」
| 吞沒 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊率提高 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| 。戰鬥開始時或裝備者每累積發動 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 次追加攻擊,便使裝備者獲得【影噬】,持續 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 回合。當裝備者持有【影噬】時,攻擊力提高 | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% |
| ,並使敵方全體受到的傷害提高 | 20% | 23% | 25% | 28% | 30% |
Lv.1: HP 38 · ATK 29 · DEF 24 — Lv.80: HP 449 · ATK 337 · DEF 281
歡迎來到銀河城 5★ · 歡愉
城市上空,少女張揚的身影自傳送門中脫出。 車馬洪流,人影綽綽,喧鬧一如既往。 「看著確實熱鬧,不過——」 面前的螢幕亮起,人們的喜怒哀樂化成星星點點流向其中。 「連NPC的疲憊值都快登頂了……」 「無聊到爆的副本,我可不玩。」 跟隨手指划動,城市燈光忽明忽滅。 不為人知的角落中傳出一聲驚呼,而後,呼聲震震,響徹天際。 「所有玩家幸運值翻倍,特別天賦隨機,獎勵滿點……」 「載入遊戲成功!就現在,玩轉全場!」 少女縱身躍下,熟悉的提示音環繞在耳畔。 屬於她的遊戲時刻,已然開啟。
| 穩贏 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的速度提高 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| ,造成的歡愉傷害無視目標 | 20% | 24% | 28% | 32% | 36% |
| 的防禦力。當裝備者對自身單體施放終結技時,獲得 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
| 點【笑點】。該效果最多觸發 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 次,發動 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Lv.1: HP 53 · ATK 22 · DEF 24 — Lv.80: HP 618 · ATK 253 · DEF 281
邂逅於下一個花季 5★ · 歡愉
微風吹過潔白的窗紗,牽動少女的思緒。 她望向窗外有說有笑的人群,寫寫畫畫的筆不自覺地停留某處。 「這是……第幾次坐在這裡了?」 恍然間,飄落的花瓣掠過她的鼻尖,仿若回應,仿若提醒。 一場盛大的遊戲、一期一會的際遇、花開花謝的日夜…… 她回憶著自己和這片土地的故事,從一片空白,到五彩繽紛,每一次沉睡,她都在期待著明天的到來。 「呀,漫畫更新了,畫完小可愛們就去看吧……」 少女收到提醒,晃了晃耳朵,停滯的筆尖再度躍動。 「許願……下一個花季,我要追完所有的高分新作!」
| 遐想 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊傷害提高 | 60% | 75% | 90% | 105% | 120% |
| 、能量恢復效率提高 | 10% | 11.5% | 13% | 14.5% | 16% |
| 。裝備者的能量上限高於 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 |
| 時,每超出 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 點能量上限便額外使能量恢復效率提高 | 0.3% | 0.3% | 0.3% | 0.3% | 0.3% |
| ,最多計入 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 |
| 點超出的能量上限。裝備者施放歡愉技時,使敵方全體受到的傷害提高 | 15% | 18.8% | 22.5% | 26.3% | 30% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 43 · ATK 29 · DEF 21 — Lv.80: HP 505 · ATK 337 · DEF 246
灼盡煉獄的新骸 5★ · 虛無
一刻,是水流湧動。軀體漸沉,墜入藍淵的最深處。 一刻,是荒蕪孤島,往昔的聲音自雲霧中迴盪,飄遠,再飄遠。 一刻,是火紅的彼岸花原,殘鋒自烈火中灼燒、重塑,最終歸合為一。 「既然時日未到,便再造一新。」 絕境為爐,此身為引,他已不記得是第幾次感受這般痛楚。 「我將以死為錘,也將……斬斷宿命!」 浴火新生的剎那,烈焰四散開來,火光直衝天際,一路燃至彼岸盡頭。 彼時,宿業盡數了斷。那經由千錘百冶的新軀,已然熔鑄而成。
| 淬煉 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的生命上限提高 | 30% | 38% | 45% | 53% | 60% |
| 。裝備者回合開始時,固定恢復 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 點能量,該效果每一波可觸發 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 次。裝備者施放戰技攻擊後,使目標陷入【煉獄】狀態,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 回合。【煉獄】狀態下,目標受到的暴擊傷害提高 | 30% | 38% | 45% | 53% | 60% |
| ,承受自裝備者的暴擊傷害額外提高 | 30% | 38% | 45% | 53% | 60% |
Lv.1: HP 62 · ATK 19 · DEF 21 — Lv.80: HP 730 · ATK 225 · DEF 246
當一顆星照亮夜空 5★ · 智識
回望幼時,第一次聽聞有關「開拓」的冒險故事。 小小的心為宇宙的神秘浩渺而跳動,於是她拿起畫筆,描摹對寰宇最初的想像。 「一艘彗星船,一條銀軌,一位領航員……」 「這樣,是不是就有開拓的可能啦?」 可詛咒拖延了她的腳步,病床困住了她的青春。 孤獨的時光裡,高堆的書籍、凌亂的引擎圖紙、空瓶的顏料成了日常。 消瘦的身影揮動筆觸,細細勾勒著她期待的夢。 「或許我能在有限的時間裡搶來更多可能。」 「即便是夢,也值得被色彩點亮。」 當星辰再度流轉,垂眸與抬眸間,她已啟程踏上通往群星的旅路。 帶著與友人共同的心願,成為了夢想中的自己。 「屬於開拓的旅程,在這一刻開始。」 列車在寰宇間穿行,領航員與同伴並肩前行的旅印形成堅實的銀軌。 「一同抵達群星所在的未來吧!」
| 初願 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者造成傷害時無視目標 | 32% | 36% | 40% | 44% | 48% |
| 的防禦力。當裝備者施放助戰技時,恢復 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 點能量並獲得【啟航】,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 回合,最多疊加 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 層。每層【啟航】使助戰技傷害提高 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| ,【啟航】達到 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 層時,每層【啟航】使終結技傷害提高 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
Lv.1: HP 38 · ATK 29 · DEF 24 — Lv.80: HP 449 · ATK 337 · DEF 281
星火悄然閃耀 5★ · 智識
魔力傾瀉的瞬間,寶石斑斕的色彩印滿牆壁。 少女露出驚喜的笑容,小心翼翼地呵護著起伏的光點。 「我成功了!今後,我是不是也能成為偉大的魔法使了?」 她想像著身為魔法使的未來,在心中種下一顆心願的種子。 「加油!遠坂凜。成功一次還不夠,要成功無數次才行!」 「雖然不知道未來會是什麼樣子,但現在,請按照自己的心意前進吧!」 成功的此刻,自我的要求、家族的希望、肩負的重任將集於一身。 少女默默為自己加油打氣,她已準備好成為更好的自己。 往後的路途漫長且艱辛,可熾熱的心卻比魔法更為閃耀。
| 萌芽 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊率提高 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| 。我方任意角色在自身同一回合內累積消耗大於等於 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 點戰技點時,裝備者獲得【閃耀王冠】,持續 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 回合。裝備者持有【閃耀王冠】時,我方全體造成的傷害無視目標 | 20% | 24% | 28% | 32% | 36% |
| 的防禦力,裝備者造成的戰技傷害提高 | 72% | 84% | 96% | 108% | 120% |
Lv.1: HP 38 · ATK 29 · DEF 24 — Lv.80: HP 449 · ATK 337 · DEF 281
所見即我 5★ · 毀滅
財寶、權能、征服、挑戰……冗雜片段在他的腦海中反覆放映。 燈影搖曳的片刻,王將杯中事一飲而盡。 「財寶充盈、土地無邊、權能盡握,一切應得之物皆歸於本王。」 「但僅是如此,人生又有什麼意義?」 慵懶的身影躺進柔軟的沙發,所思所想在瞬間消弭成雲煙。 偶爾,王也需順從自我的慾望,享受片刻歡愉。 「所求所得有什麼要緊,生命躍動隨心的時刻,才是本王最鍾愛的時刻。」
| 隨心 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的攻擊力提高 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| ,能量恢復效率提高 | 10% | 12.5% | 15% | 17.5% | 20% |
| 。裝備者施放終結技時,每消耗 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 點能量值,使本次造成的終結技傷害提高 | 0.2% | 0.25% | 0.3% | 0.35% | 0.4% |
| ,最多提高 | 72% | 90% | 108% | 126% | 144% |
| 。裝備者進入戰鬥或施放終結技時,使裝備者獲得【王之娛樂】,持續 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 回合。當裝備者持有【王之娛樂】時,我方全體暴擊傷害提高 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
Lv.1: HP 43 · ATK 29 · DEF 21 — Lv.80: HP 505 · ATK 337 · DEF 246
記一位星神的殞落 5★ · 毀滅
從一道光開始。 祂們墜落,殞滅的威脅居高臨下。 祂們不得不停止自我複製,爭先恐後擁抱彼此, 試圖用繁殖的權利為代價,換取生存的可能。 祂們攜手,從未如此團結 ——但命途戛然而止, 祂們趨向真正的死亡。
| 撲火 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 當裝備者發動攻擊時,使裝備者本場戰鬥中的攻擊力提高 | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
| ,最多疊加 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 層。當裝備者擊破敵方目標弱點後,造成的傷害提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 48 · ATK 24 · DEF 18 — Lv.80: HP 562 · ATK 281 · DEF 211
星海巡航 5★ · 巡獵
來往於星海之間, 祂的速度有如虹霓閃光的一瞬。 圍追不死孽物; 攬尋幻寶解藥; 尋求解脫之途。 祂的航程將猶如永不被打破的誓言般, 永無盡頭。
| 獵逐 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊率提高 | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
| ,裝備者對生命值百分比小於等於 | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
| 的敵方目標暴擊率額外提高 | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
| 。當裝備者消滅敵方目標後,攻擊力提高 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 43 · ATK 24 · DEF 21 — Lv.80: HP 505 · ATK 281 · DEF 246
記憶的質料 5★ · 存護
宇宙像一片堆滿垃圾的生荒地。 偶有琳琅,無人撿拾。 祂翻閱往日的罅隙,揀選記憶的種子 ——新的生命要是萌芽,它的種子須是死物。 粉紅色、藍色、白色的寶石被帶了過來, 在祂的苗圃中輕盈閃爍, 但宇宙依舊寂靜如謎。
| 珍存 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的效果抗性提高 | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
| 。當裝備者受到攻擊後,如果自身未持有護盾,則獲得 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 個等同於裝備者 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| 生命上限的護盾,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 回合。該效果每 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 回合只能觸發 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 次。如果裝備者持有護盾,則使自身受到的傷害降低 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
Lv.1: HP 48 · ATK 19 · DEF 24 — Lv.80: HP 562 · ATK 225 · DEF 281
孤獨的療癒 5★ · 虛無
詭秘天成,無相無形。 萬有皆虛,倏忽一夢。 自滅者滅,欲生者生。 將熄還熠,將涸而盈。 悲憫混沌之救濟,靈藥滋長虛影。 背向星辰之暗面,徒然封裝於瓶。 「如此悖論,而我等以為榮。」
| 混沌靈藥 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的擊破特攻提高 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| 。當裝備者施放終結技時,使裝備者造成的持續傷害提高 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 回合。陷入裝備者施加的持續傷害效果的敵方目標被消滅時,裝備者恢復 | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 |
Lv.1: HP 48 · ATK 24 · DEF 18 — Lv.80: HP 562 · ATK 281 · DEF 211
不息的演算 5★ · 智識
永恆地懸停於虛空之中, 閃耀的資料如洪流般湧入祂的腦海。 將過去未來的萬物化作符號, 祂於初始之刻推演終末之時。 知識、答案、真相…… 資訊的迷霧中升騰起璀璨的光, 於是一切對祂都已澄明。
| 無界之思 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的攻擊力提高 | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% |
| 。發動攻擊後,每命中一名敵方目標,使攻擊力額外提高 | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% |
| ,該效果最多疊加 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 次,持續至下次攻擊後,若命中大於等於 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 名敵方目標,使自身速度提高 | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
| ,持續 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 48 · ATK 24 · DEF 18 — Lv.80: HP 562 · ATK 281 · DEF 211
記憶永不落幕 5★ · 記憶
不論繁華的、荒涼的、短暫的、漫長的……每一顆星球,每一個瞬間皆在發生無數的事件。 那凝結的歷史一觸便融化於手中,化作淚水自世界的眼眸流淌而下—— 有人說,那是多麼沉重的淚水,凝聚的歲月足以令永恆褪色。 有人說,那是多麼美妙的故事,悲哀澄澈,歡悅明靜,其間不夾雜一絲虛偽。 銀河靜默流淌,祂不語,只是凝望—— 凝望著,等待著它們成為「記憶」。
| 收取 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的速度提高 | 6% | 7.5% | 9% | 10.5% | 12% |
| 。裝備者施放戰技後,使我方全體造成的傷害提高 | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
| ,持續 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Lv.1: HP 48 · ATK 24 · DEF 18 — Lv.80: HP 562 · ATK 281 · DEF 211
歡愉滿溢祝福 5★ · 歡愉
天才們的指尖下,資料平穩運轉,永無止息。 面具潛藏在「事件」的罅隙,觀摩每一場亟待發展的可能。 剖析、演算、解答、提問、這何嘗不是天才們的舞台? 歡呼、淚水、怒吼、哀嚎……生命的喜怒哀樂盡數綻放。 默劇變得喧鬧,歡愉滿溢祝福。這是最引人入勝的一幕嗎? 答案依舊是——無可預料!
| 開場 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的攻擊力提高 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| 。當裝備者對我方單體角色施放戰技或終結技後,使目標歡愉度提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 43 · ATK 24 · DEF 21 — Lv.80: HP 505 · ATK 281 · DEF 246
沒有符合的光錐
依角色推薦的光錐
光錐是什麼,基礎屬性怎麼讀
光錐是崩壞:星穹鐵道每個角色都能裝備的唯一裝備,扮演著和多數其他RPG裡的劍或槍一樣的角色。一把光錐同時給三樣東西:跟角色一樣隨等級與突破成長的基礎生命值、攻擊力、防禦力;一個通常在特定條件下提升傷害、治療、護盾或屬性的專屬被動;以及刻在光錐上、永遠不會改變的命途。
- 基礎屬性: 每把光錐主要成長的屬性不同,有的偏攻擊力,有的偏生命值或防禦力——挑給輸出還是生存位之前先看清楚。
- 被動效果: 名稱下方的說明幾乎都帶觸發條件(暴擊率夠高、擊敗敵人、使用戰技或終結技……)——讀清楚條件,別只看百分比數字。
- 固定命途: 決定哪個角色能吃到完整被動,是替隊伍挑光錐時最重要的因素。
新手常忽略的一點:不論命途,任何角色都能裝備任何光錐,但被動只有在光錐命途與裝備者命途相符時才會發動。裝在命途不符的角色身上,基礎屬性照樣拿滿,被動卻完全不會觸發——而那通常正是整把光錐最強的部分。
銀河鐵道之夜
於夜色中
無可取代的東西
但戰鬥還未結束
從1階疊到5階到底加強什麼,值得刷嗎
疊影是靠消耗同名光錐的重複來升級的系統,相當於角色星魂的武器版本。每把光錐從1階起步,最高可疊到5階,每餵入一張重複,階級就準確地加1。要到5階(常稱S5)總共需要5張——1張本體加4張重複,沒有任何捷徑。
- 加強什麼: 只加強被動的數值部分——傷害百分比、持續時間或觸發門檻——基礎生命值、攻擊力、防禦力完全不變。
- 值得刷嗎: 如果重複來自你剛好多出來的同名光錐,幾乎永遠值得,因為疊影等於把一張本來會閒置的重複直接換成實打實的戰力提升。
- 免課該停在哪: 1階就足以應付大多數日常內容;不必為了湊限定光錐的重複硬抽,那份資源通常留給新角色更划算。
有個值得記住的例外:在模擬宇宙黑塔的商店換來的光錐不能用重複疊影,而是用兌換黑塔債券的專屬材料。穩定累積債券,就能不靠抽卡運氣把這批光錐慢慢疊上去。
最重要的一條規則——先看命途再看被動
看被動或屬性之前,永遠先依你要配裝角色的命途篩選——這是全頁最重要的規則。被動寫得再華麗,只要命途不符就毫無用處,因為光錐最強的部分根本不會觸發。
- 毀滅、巡獵、智識: 三個主攻傷害的命途,優先選能加暴擊詞條、傷害%或純攻擊力的光錐。
- 同諧、豐饒: 輔助與治療命途,優先選能增益隊友、回能量或回戰技點的光錐。
- 存護: 坦克命途,優先選能加護盾、防禦力或減少受到傷害的光錐。
- 虛無、記憶、歡愉: 剩下的每個命途都有自己獨特的被動系統,讀清楚每把光錐的文字,別只憑角色名字猜。
篩到正確命途之後,才輪到看隊伍裡的具體定位,從手上已有的同命途光錐中挑選。
專屬光錐還是替代光錐——以及值得記住的免費來源
多數限定主力都搭配一把與其卡池同步推出的專屬光錐,被動完全貼合那名主力的打法,傷害上限最高——但只能靠抽卡取得,不是人人都有。好消息是,幾乎每個主力都至少有一把在常駐池或能免費取得的替代光錐,能用近乎零成本保留專屬光錐大部分的威力。
- 常駐池光錐: 不必等活動隨時能抽,許多練得好的4星光錐一旦疊影夠高,足以和專屬光錐正面較量。
- 模擬宇宙的黑塔的商店: 用黑塔債券兌換5星光錐,不花躍遷抽數,債券一存夠就值得馬上兌換。
- 無名勳禮與活動: 部分光錐來自無名勳禮(戰鬥通行證)的任務線或每次更新的限定活動——過期前一定要領。
- 不朽星芒兌換: 把抽到重複累積的點數直接在商店換一把常駐5星光錐,完全不靠抽卡運氣。
如果還在猶豫該不該為了專屬光錐課金抽卡:只有在確定最難內容真的需要最高傷害上限時才抽,日常內容一把練得好的替代光錐就足以通關。
如何使用本頁的篩選並找到光錐
本頁的光錐表可以同時用兩層篩選,讓你幾秒內找到對的光錐,不必捲動整份清單:
- 依稀有度篩選: 只想看單一投資檔次時選5星、4星或3星,例如替免課隊伍找一把值得疊影的4星光錐。
- 依命途篩選: 選出你要配裝角色的準確命途——篩選器列出遊戲目前所有的命途,包括毀滅、存護、巡獵、智識、虛無、同諧、豐饒、記憶與歡愉,不漏掉任何打法。
- 這兩種篩選旁邊沒有專屬搜尋框: 想直接跳到已知名稱的光錐,請用頁面最上方的全站搜尋(放大鏡)——在那裡輸入名稱會直接跳到該光錐的頁面,並不是縮小這張表。
同時組合兩種篩選——例如5星加同諧——就能把整份清單縮到真正符合需求的幾把,不必掃過落落長的列表。
從哪裡開始——給新手的簡短路線
如果還不知道從哪下手,照這個順序走:
- 先湊合裝上: 別為了等完美的一把而讓角色光錐欄空著——同命途的光錐哪怕只有3星,也絕對比空著好。
- 優先主力: 先把手上最好的光錐給扛隊伍傷害的角色,輔助和生存位可以先用常駐光錐頂一陣子。
- 先疊便宜的光錐: 如果正在用的3星、4星光錐有重複,馬上餵進去——成本幾乎是零,戰力提升卻是真的。
- 確定主力後才追專屬光錐: 別為一個還不確定會不會長期培養的角色去抽限定光錐。
一句話總結:先配對命途,再配對定位,也別小看一把練得好的替代光錐——傷害上限只差一點,但命途相符是不能妥協的條件。
常見問題
命途不符的光錐可以先湊合裝備嗎?
可以。就算命途不符,基礎生命值、攻擊力、防禦力照樣拿滿,只是被動不會觸發——還是比空著好,但一拿到命途相符的光錐就該換上。
疊影是打得好的必要條件嗎?
不是。1階就足以觸發大多數內容需要的被動效果,疊影只是放大數值而非必要條件——最合理的做法是只在自然拿到重複時才升級。
4星光錐值得長期使用嗎?
值得。許多4星光錐疊到高階後,足以正面對抗1階的專屬5星光錐,尤其適合免課或微課隊伍——多讀被動內容本身,別只看稀有度。
怎麼知道哪把光錐是某角色的專屬?
專屬光錐一定會和該角色的限定卡池同步推出,被動也完全貼合那名角色的打法——不確定的話查角色頁面,看清楚哪把是專屬、哪把是值得考慮的替代。
免課要去哪裡拿光錐?
有好幾個不靠抽卡的來源:隨時能抽的常駐池、用黑塔債券兌換的模擬宇宙黑塔的商店、商店裡的不朽星芒兌換,以及無名勳禮任務線和每次更新的限定活動。
這頁的篩選怎麼用最快?
把稀有度篩選和命途篩選一起組合,一步就能縮小清單。這張表沒有專屬的名稱搜尋框——想直接跳到已知名稱的光錐,請用頁面最上方的全站搜尋(放大鏡)。