光錐
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
3★
3★
3★
3★
3★
3★
3★
3★
3★
3★
3★
3★
3★
3★
3★
3★
3★
3★
3★
3★
3★
3★
3★
3★
3★
本頁把崩壞:星穹鐵道現有的所有光錐整理進一張可依稀有度與命途篩選的表格,但挑選之前,先掌握四個核心:光錐是什麼、基礎屬性怎麼讀,從1階疊到5階到底加強什麼,為何該先看命途是否相符再看華麗的被動,以及什麼時候一把免費的替代光錐就已經夠用,不必硬抽專屬光錐。掌握這四塊,你就能自己幫任何角色配好裝備,即使是還沒人寫攻略的全新角色。
崩壞:星穹鐵道165把光錐一覽,依稀有度、命途篩選,下方可看完整S1-S5疊影效果,挑選適合角色的光錐。
最後更新: 19/08/2026
本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。
收錄全部光錐的完整效果
銀河淪陷日 4★ · 智識
「起司流心!你負責迷暈星球的守衛!」 「豆沙灰灰!你負責攻陷星球的士兵!」 「鹽漬冬梅!你負責拿下星球的首腦!」 「大王,您要去做什麼!」 「我負責扮演可愛貓貓迷惑這些蠢笨的人類!」 那一天,銀河眾文明終於回想起了,被它們支配的恐懼……
| 攻略 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的攻擊力提高 | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% |
| 。裝備者發動攻擊後,若有不少於 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 個被攻擊的敵方目標具有對應屬性弱點,則裝備者的暴擊傷害提高 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
好戲開演 4★ · 虛無
——是誰看見他死去? ——是我,用我的小眼睛! ——是誰取走他的血? ——是我,用我的小碟子! ——是誰為他挖墳墓? ——是我,用我的鑿子和鏟子! 看智者機關算盡,王者權慾薰心,英雄自以為是,而愚者歡笑不止—— 「現在,有請花火小姐給我們帶來年度大戲——『匹諾康尼驚魂夜』!」
| 自娛自樂 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 裝備者對敵方目標施加負面狀態後,獲得一層【戲法】,每層【戲法】使裝備者造成的傷害提高 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
| ,最多疊加 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 層,持續 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 回合。當裝備者的效果命中大於等於 | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% |
| 時,攻擊力提高 | 20% | 24% | 28% | 32% | 36% |
Lv.1: HP 48 · ATK 22 · DEF 12 — Lv.80: HP 562 · ATK 253 · DEF 140
銘記於心的約定 4★ · 毀滅
風塵僕僕的過去、守護家園的責任、開拓世界的夢想—— 一雙粗糙的大手,將這些遞給了不諳世事的少年。 「不久之後,我們就能去到更廣闊的世界了吧。」 男孩欣喜地接過傳承的信物。年幼的他,尚未感受到那信物有多沉重。 「一定會的。在那之前,米沙,守護好這裡。」 他將那約定銘記於心,直到——直到永遠。
| 傳承 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的擊破特攻提高 | 28% | 35% | 42% | 49% | 56% |
| 。當裝備者施放終結技時,暴擊率提高 | 15% | 19% | 23% | 26% | 30% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
兩個人的演唱會 4★ · 存護
「哥哥,這是……」 「好久沒有快樂地唱過歌了吧…我為你搭了一座舞台,就是…有點簡陋。」 「但老師覺得我不適合……」 「不,我覺得很好聽!以後你一定會實現自己的夢想,站在更大的舞台上歌唱……」 …… 許多年之後,她站在璀璨的舞台上,望著底下洶湧的粉絲,卻失神了片刻—— 在漫長的追夢路上,她總會想起那道信任的目光,和自己的第一場「演唱會」。 沒有絢麗的燈光,沒有華美的妝造,有的只是一個孩子為了鼓勵另一個孩子追求夢想而搭建起的舞台。 「如今,我們的夢都實現了。但…那還是屬於『我們』的夢嗎……」 她握緊了話筒。在下一首歌開始之前,她甚至來不及感到悲傷。
| 鼓舞 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的防禦力提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| 。場上每有一名持有護盾的角色,裝備者造成的傷害便提高 | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% |
Lv.1: HP 43 · ATK 17 · DEF 21 — Lv.80: HP 505 · ATK 197 · DEF 246
無邊曼舞 4★ · 虛無
舞步翩躚,光影悄然更迭。她牽著對方的手,含笑望向那雙淡漠的眼睛。 「美麗的遊俠……歡迎來到『記憶』的舞台。在這個距離……你比看起來更迷人。」 四周逐漸變得黑暗,一束光芒從穹頂傾瀉而下,追隨著兩人不斷變換的舞步。 「不過,有些人本該與我們共舞,但他們卻遲遲未到……」 在旋轉的瞬間,她湊近那副毫無表情的臉龐,握緊冰冷的手,輕輕問道—— 「可以告訴我,你做了什麼?」 在越來越急促的舞步中,支離破碎的過往片段順著指尖湧入她的腦海。 在越來越遙遠的過去,她聽見雨聲,聽見生命消逝之前發出的哀嘆。然後她看到面前的舞者在微茫的雨中撐著血紅的紙傘,而在她視線所及的地方—— 無數溺亡者的屍骸正在洪流中載沉載浮。 她驚慌地試圖抽出手,向後跌落。 四周再次明亮起來,宴會的喧鬧聲重新湧現。對方輕輕托住了她的腰,彷彿渾然不知剛剛發生了什麼事。 「憶者,多麼優美的舞蹈。要再來一次嗎?」
| 試探 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊率提高 | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
| 。裝備者對處於防禦降低或減速狀態下的敵人造成的暴擊傷害提高 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
諧樂靜默之後 4★ · 智識
所願的永恆美夢於一瞬消散。向大地墜落之時,他並不悲傷,只是想閉上雙眼。 踏上的舊路已然破碎,而前程依舊籠罩於一片迷霧之中。 「清醒之後,世界依然在歷經痛苦的迴圈,無物可逃,一如往常……」 他肩負過往,背朝故土,繼續朝那尚不存在的樂園挪動腳步。 所以,人們為何入睡?人們為何醒來? ——一顆又一顆星球在窗外掠過,這個答案如今需被賦予新的意義。 「也許——也許我還能……」
| 沉寂 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的擊破特攻提高 | 28% | 35% | 42% | 49% | 56% |
| 。裝備者施放終結技後,速度提高 | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 38 · ATK 22 · DEF 18 — Lv.80: HP 449 · ATK 253 · DEF 211
芳華待灼 4★ · 同諧
晨光熹微,寂靜的花林中,騰挪移轉的身影驚起隻隻飛鳥。 默唸劍招,隨勢舞動,原本生澀的招式益發純熟。劍氣所至之處,落花如雨,紛亂空中。不知不覺間,清涼的雲霧已濕了她的鬢髮。 「好劍法!」 她驚覺,順勢轉動手中的劍—— 背後,灰髮的{F#少女}{M#少年}放下了手中的相機。 「美好的記憶可不會隨風而逝。」
| 莫失莫忘 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的攻擊力提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| 。進入戰鬥時,若有兩名及以上我方角色擁有任意相同命途,使這些角色的暴擊傷害提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
Lv.1: HP 43 · ATK 19 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 225 · DEF 211
黑夜如影隨行 4★ · 巡獵
「腳印。」 「擦痕。」 「氣味。」 一切處理妥當後,他拾起一片鴉羽,輕盈躍上樓頂。 廣袤的城市裡,漆黑的影穿梭在無人注視的角落裡。 「我將溶於影中,為你們守望。」
| 隱匿 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的擊破特攻提高 | 28% | 35% | 42% | 49% | 56% |
| 。進入戰鬥時或造成擊破傷害後,速度提高 | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 回合,該效果每回合只可觸發 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 38 · ATK 22 · DEF 18 — Lv.80: HP 449 · ATK 253 · DEF 211
夢的蒙太奇 4★ · 豐饒
「美夢之都,罪惡溫床,抑或應許之地……」 擷取眾人的記憶,他窺探那些震撼人心的片段,將之打亂,重組,拼接。 「大多數人的記憶都瑣碎無聊,一生也不過寥寥幾個珍貴的瞬間,其他的全無存在的必要。」 畫面一幀幀在他手中流過,逐漸化為精彩的影像—— 「我們不搬運回憶,我們只創造過去。」
| 學院式剪接 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的速度提高 | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% |
| ,攻擊處於弱點擊破狀態下的敵方目標後,恢復 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 |
| 點能量,該效果每回合最多觸發 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 43 · ATK 19 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 225 · DEF 211
勝利只在朝夕間 4★ · 記憶
泰坦眷屬磅礴的戰吼席捲戰場,兩道電光般的身影在其中拼殺出一條血路。 「我一個人便能把它們都收拾了。」 戰士每一次出拳,蔓延的血刺貫穿敵人的身體。 「蠻力罷了,看我的劍!」 銀白的劍甩出漂亮的弧度,怪物如落葉飄零。 「比比速度嗎?」 兩人同時朝對面攻去—— 哀嚎聲傳來,那背後偷襲的怪物即刻殞命。 兩道聲音撞在一起—— 「是我給了它最後一擊!」
| 最後一擊 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊傷害提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| ,當裝備者的憶靈對我方目標施放技能時,使我方全體目標造成的傷害提高 | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
| ,持續 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Lv.1: HP 38 · ATK 22 · DEF 18 — Lv.80: HP 449 · ATK 253 · DEF 211
天才們的問候 4★ · 記憶
「恭喜恭喜,實驗又失敗了吧?」 「……」 「我早說了,你的方法有紕漏。」 「……」 「告訴你,我最近有重大突破~」 清冷的女士從書中抬起頭來—— 「不好意思,你說什麼?」 她擺擺手。 「說不上有多了不起,也就能影響大半個銀河吧。」 女士闔起書頁。 「不妨說來聽聽。」 「哼,我這般天才的智慧……可不是隨隨便便就能聽到的……」 「懂。我新做了一些糕點,不如邊吃邊談。」
| 恭喜 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的攻擊力提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| ,裝備者施放終結技後,使裝備者與憶靈造成的普通攻擊傷害提高 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| ,持續 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
多流汗,少流淚 4★ · 記憶
沉悶的擊打聲響徹練功房,隨著一記雷霆般的掃踢,沙袋幾乎彎折成兩段。 「將軍這樣練,不怕吃不消嗎?」一旁的士兵問道。 她笑著搖搖頭,又重新掛上一隻新沙袋。 「還早得很呢!」 汗滴反射著月光,如晶瑩的珍珠滑下,故去將軍的提醒驀地浮現心頭——「練時多流汗,戰時才能少流淚啊。」
| 來練! | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊率提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| ,裝備者的憶靈在場上時,裝備者與憶靈造成的傷害提高 | 24% | 27% | 30% | 33% | 36% |
Lv.1: HP 48 · ATK 24 · DEF 9 — Lv.80: HP 562 · ATK 281 · DEF 105
願旅途永遠坦然 4★ · 存護
男孩在如星的雨滴中奔跑,為那久旱之後的甘霖歡呼。 那一場雨下了很久很久,大篷車停駐在遍佈綠意的土地。 「母親、姐姐,我們不會再挨餓受凍了!」 埃維金人的篝火溫暖了漫長的夜,男孩聽著姐姐的故事,等待著晨曦。 「卡卡瓦夏,你也會帶著母神恩賜的幸運,去做到我們做不到的事……願你的旅途永遠坦然,詭計永不敗露……」 金色的陽光從夢中倒映在現實的居所,交易與數字再次映入眼簾。 他鬆開緊握的手—— 彷彿什麼也沒能抓住,又彷彿還有餘溫跳動。
| 甜夢 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者提供的護盾量提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| ,我方目標持有護盾時,造成的傷害提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
Lv.1: HP 48 · ATK 17 · DEF 24 — Lv.80: HP 562 · ATK 197 · DEF 281
故事的下一頁 4★ · 記憶
微風吹起麥浪,女孩抱著空白的手記,漫步其中。 在哀麗秘榭之外,在陌生又似曾相識的城邦,形形色色的夥伴將彼此結識,如歌如夢的旅途將要開始…… 「這次,與我一起……」 麥田的盡頭,等待已久的女孩合上書頁,向「未來」伸出邀請的手—— 「為故事寫下新的篇章吧♪」
| 書寫 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的生命上限提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| 。裝備者的憶靈攻擊後,使裝備者與憶靈的治療量提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| ,持續 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 48 · ATK 17 · DEF 18 — Lv.80: HP 562 · ATK 197 · DEF 211
直到明天的明天 4★ · 豐饒
「緹里西庇俄絲,明天見……」 母親遠行的時分,女孩拭去她臉龐的淚。 她等待著一個又一個明天,直到自己也成長為母親一般的人。 她站在門扉之前,緊握火種,耳邊響起母親的話。 「那裡,沒有風雪、嚴寒與驟雨……」 「但如果明天見不到……」 她墜向大地,留下稚嫩的身影如流星劃過天空—— 「那就明天的明天見啦!」
| 離別 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的治療量提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| 。我方目標現有生命值百分比大於等於 | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
| 時,造成的傷害提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
Lv.1: HP 48 · ATK 22 · DEF 18 — Lv.80: HP 562 · ATK 253 · DEF 211
追逐風的時候 4★ · 同諧
「呵,這顆給小倒楣蛋,總能堵上她那欠債爸媽的嘴了吧,少打她幾頓也好。 「這顆給賣酸瓜糖的老奶奶救急,小病小痛都要治好,我不想要有一天吃不到那麼好吃的糖……」 女孩彎著腰一顆顆地細數布袋裡的珠寶,忽然打了個噴嚏。 「誰在想我?」 「賽法利婭,你在這裡啊。」 絲線盤繞在她的身後,似乎正猶豫著從哪裡開始。 「以後,追逐風的時候……」 冰冷的金絲纏繞在她的手腕,令她動彈不得。 「也別忘了照顧好自己。」 她逃向遠方,回頭才發現,那斗篷綻線的一角,已被縫補如新。
| 慌張 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 進入戰鬥後,使我方全體造成的擊破傷害提高 | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% |
Lv.1: HP 48 · ATK 22 · DEF 18 — Lv.80: HP 562 · ATK 253 · DEF 211
花兒不會忘記 4★ · 記憶
春天,她們播下種子。 夏日,她們灌溉花野。 秋夕,她們擷取碩果。 冬夜,她們踏雪歡歌。 …… 原本荒蕪的土地花朵盛放,蝴蝶被那銀鈴般的笑聲吸引,停駐指尖。 「姐姐,我們以後也會一起,把這裡變作盛大的花海!」 「看,我們的約定……」 蝴蝶向著彼岸飛去,那稍顯沉默的少女輕輕撫過溫暖的花瓣,就像妹妹依然在身旁。 「我,和我們照顧的那些花兒……都不曾忘記。」
| 相依為命 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊傷害提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
| 。裝備者憶靈造成的暴擊傷害額外提高 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
Lv.1: HP 48 · ATK 24 · DEF 15 — Lv.80: HP 562 · ATK 281 · DEF 176
一行往日的血 4★ · 毀滅
風暴在遠方醞釀,觸手從冥海中探出,似要捉弄那漂浮著的稚弱生命。 海獸的殘肢錘擊出沖天的浪花,碎作石頭一般隕落海淵。 他們說,搏殺的怒吼持續了十個日夜,蓋過雷霆的震響。 他們說,即便有一萬條性命,也不夠被冥海消磨。 直至英勇洗去稚嫩,冷傲洗去孱弱—— 那單薄的身影踉蹌踏上海岸,其時朝陽初升,海水如同往日的血。
| 廝殺 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊率提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| 。裝備者造成的戰技和終結技傷害提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
Lv.1: HP 48 · ATK 24 · DEF 15 — Lv.80: HP 562 · ATK 281 · DEF 176
氤氳麥香的夢 4★ · 智識
輕風拂過少年的指尖,將筆漬未乾的書信帶向遠方。 「屬於我的未來會是什麼樣子……」 夢想在腦海中迸發,飄向天際。 麥子隨風兒舞動,泛起層層漣漪,似是在回應著那份青澀而真摯的心聲。 「不論發生了什麼,哪怕手裡只有一把劍,我也想守護好這方天地!」 少年在心中默默立下誓言—— 那誓願有如烙印,永志心間。
| 憧憬 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊率提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| 。裝備者造成的終結技和追加攻擊傷害提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
Lv.1: HP 43 · ATK 24 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 281 · DEF 211
假日浴場大冒險 4★ · 虛無
「小風堇,我們一起去試試最近新開的特色浴場!」 女孩在奧赫瑪完成診治,好奇地同孩童走進那形形色色的浴池。 「試試水果汁按摩?」 看著那鮮紅的雙手,女孩抱住躍躍欲試的小伊卡向後退去—— 「我還是喜歡……喝的……」 「大地獸踩背,限時優惠喔!」 好奇的馱獸低下頭顱,鼻息吹動女孩的頭髮。 「……下次一定!」 「藥草浴池,強身健體,您幾位?」 聞著馨香的草藥香味,女孩試探著踏入池水。 「這應該很養生吧……」 「嘟,嘟嘟!」 小伊卡在水中歡快地仰泳。 「這幾天它也累壞了呢……」 在這難得的假期,女孩喝著葡萄汁,與紅髮孩童一直從睡眠的秘訣聊到點心的做法。 「不妙,小……小伊卡!」 孩童的驚呼打破了浴池的平靜。 「嘟……」 「小伊卡,忍耐一下!」
| 冷靜一下 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者造成的傷害提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| 。裝備者攻擊後,有 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 基礎機率使受到攻擊的目標陷入易傷狀態,受到的傷害提高 | 10% | 12% | 13% | 14% | 16% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 48 · ATK 24 · DEF 15 — Lv.80: HP 562 · ATK 281 · DEF 176
於那終點再見 4★ · 巡獵
不甘的淚水從面頰滑落,損毀法陣中央留下的除卻死亡的陰影,還有無盡的寂靜與空洞。 恍然間,黑暗中傳來一聲嘆息,那是屬於「靈魂」的震顫。 「是你嗎?姐姐…」 男孩抬起手,眼中閃過一絲光亮。那至親身影只停留片刻,卻彷彿在他心間停滯千年。 「我明白了……謝謝你來與我作最後的道別。」 他緩緩起身,第一縷清晨的朝陽映照著倔強的臉龐與未乾的淚痕。 「求索定是孤獨的長路,讓我們於終點再見吧……」
| 執著 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊傷害提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
| 。裝備者造成的戰技和追加攻擊傷害提高 | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
Lv.1: HP 43 · ATK 24 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 281 · DEF 211
菇菇嘎嘎歷險記 4★ · 歡愉
「三菇涼,歡迎來到花花秘境~♥~」 「布菇丹,不要板著臉,笑一笑嘛!」 「灰寶菇,你已經為本大王的魅力傾倒了嗎?太棒了!」 「至於咕咕菇——就你了,看起來很美味嘛~」 快跑,快跑,人心的慾望是個填不滿的兔子洞—— 來呀,來呀,笑起來,成為花花世界的一員—— 「歡迎加入你的專屬節目:每個人都能成為可愛的火花!」
| 亂鬥 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的歡愉度提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| 。裝備者施放歡愉技時,使敵方全體受到的歡愉傷害提高 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 38 · ATK 22 · DEF 18 — Lv.80: HP 449 · ATK 253 · DEF 211
今日好手氣 4★ · 歡愉
「師妹,你確信無疑?」 「哼,絕無錯漏!」 「這次的賭注可不只一瓶護手霜哦。」 「如此簡單的遊戲……豈會有變數?」 粉髮女孩轉過身,拒絕再受其擾。 「以茶葉浮沉的跡象來看,師妹你該出那張才是。」 少女抽籤,反轉出示—— 「呀,我的好手氣來了。」 「再來再來,這絕對不可能……」 …… 女孩忘了和師姐玩過多少占卜遊戲,只記得師姐總願意陪她重來。 後來,女孩想要逃離命定的預言,不顧阻撓,去了羅浮太卜司。 初到羅浮,她忽然從卜書的夾縫中發現一張精緻的符籤,熟悉的筆跡讓在異鄉的女孩紅了眼眶: 「誰說命運沒有第二種可能?我的轉運符,送給你囉~」
| 抉擇 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊率提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| 。裝備者施放歡愉技時,歡愉度提高 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| ,該效果最多疊加 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 43 · ATK 24 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 281 · DEF 211
新手任務開始前 4★ · 虛無
「還有多久開始行動?」 「你居然會問我這個……是新人出什麼事了?」 「沒有。」 「雖然艾利歐招攬她是因為別的原因,但她至少得活得過新手任務。」 「她很輕鬆。」 「那我放心了。看來阿刃也已經是非常可靠的前輩了。」 「……」
| 眼疾手快 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的效果命中提高 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| 。當裝備者攻擊防禦力被降低的敵方目標後,恢復 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
嘿,我在這裡 4★ · 豐饒
三位少女行走於黑夜之中,周遭的景物在此刻增加了幾分鬼魅的氣息。 「藿藿你動作快點,不然我們不等你啦!」 她舉著手機往前大步邁進,似乎並未被靈異的氛圍所影響。 「我……我在這裡!」 站在前方的少女怯生生地回應著。 「欸?原來你在前面啊,那我和裳裳背後的是……」 此情此景最圓滿的句號,一定就是少女的尖叫。
| 不怕不怕啦 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的生命上限提高 | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% |
| 。當裝備者施放戰技時,治療量提高 | 16% | 19% | 22% | 25% | 28% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.1: HP 43 · ATK 19 · DEF 18 — Lv.80: HP 505 · ATK 225 · DEF 211
為了明日的旅途 4★ · 同諧
羅盤的指標不斷旋轉,最後指向夢的時刻。 車窗外,憶質充盈的阿斯德納星系泛著迷濛的光彩,坐落其間的邊陲監獄戰火綿延。 「你們說,夢中的世界會是什麼樣子?我一定要仔仔細細地畫下完整的地圖!」 少女收起測繪儀器,滿懷憧憬地看著觸手可及的新世界。 「那裡亂得很,你們兩個到了之後別亂跑。再像上次那樣被別人綁架,我……」 牛仔打扮的男人擦拭完武器,端著一杯飲料走到沙發處,無奈地搖了搖頭。 「夢想之地,有無限可能,我們一定會幹出一番事業……列車長,要是我們愛上這地方不回來了,你會想我們嗎?」 紳士打扮的無名客朝帕姆眨了眨眼,微笑道。 「不可以隨便開列車長的玩笑帕!列車長,你是不是想這樣說?」少女露出狡黠的笑容。 「可惡!你們!」 氣泡在飲料裡載浮載沉,車廂裡充滿了歡聲笑語。 …… 無名客年輕的背影逐漸被憶質吞沒。 「一路平安……帕……」 回頭的時候,車廂變得空落落的。 帕姆愣住了……這樣的場景,似乎已經經歷過無數次了。
| 聯結 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的攻擊力提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| 。裝備者施放終結技後,造成的傷害提高 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| ,持續 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
忍事錄•音律狩獵 4★ · 毀滅
銀河忍法千變萬化,音律•狩獵風雲叱吒,且聽—— 吉他掃弦奏響,貝斯撥動心臟,電音輪舞剎那點燃全場! 汗水不會說謊,記錄下一路跌宕,化作鍵盤音符迴盪。 繚亂唱響,當仁不讓,就算遍體鱗傷。 「繚亂!」「繚亂!」「繚亂!」 嘿,閣下,這世界本就荒誕狂浪,縱情高唱又何妨?
| 開演! | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的生命上限提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| ,損失或回復自身生命值後,暴擊傷害提高 | 18% | 23% | 27% | 32% | 36% |
| ,持續 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 回合,該效果每回合只可觸發 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 48 · ATK 22 · DEF 12 — Lv.80: HP 562 · ATK 253 · DEF 140
宇宙大生意 4★ · 智識
資料構成的虛擬會場中,參展代表們交換著意見。 兩個身影穿行於展台之間,派送各方所需的一切。 「咦,莫非您是……」 「我在電視上見過你帕。」 它們談論起遊戲、美食、彼此的身材,以及宇宙中的一切美好之物。 它們明明鮮少見面,卻親密得如一對老友—— 「對了,要不要再考慮一下我的提議……」 「列車是非賣品帕!」
| 互惠 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的攻擊力提高 | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
| 。敵方目標每擁有 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 個不同屬性的弱點,裝備者對其造成的傷害提高 | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% |
| ,最多計入 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
永遠的迷境飯 4★ · 同諧
轟隆隆—— 迷境之外,風雨無休無止。 咕嚕嚕—— 妖精們的神奇大煮鍋,火焰不熄。 「撒上特製香料……」 「放入新鮮的蔬菜!」 「這一次,一定能研發成功!」 大煮鍋又咕嚕嚕了起來,妖精們眼巴巴地望著。 「要來了要來了!」 一束強烈的亮光自鍋底生出—— 看,大家都圍了過來! …… 在那香氣四溢的宴會上,來客舉杯共祝奇妙的歲月—— 願這夢中的樂土,永遠溫暖,永遠歡樂!
| 真香 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的攻擊力提高 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| 。裝備者施放戰技後,攻擊力提高 | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
| ,該效果最多疊加 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
飛向粉紅色的明天 4★ · 記憶
輕風吹散了雲朵,露出銀河的模樣。 黃金的光輝閃耀,史詩將於星空傳頌。 「流星,相逢,約定!」 小妖精望著天空,一如初見,一如重逢。 「迷迷,等待。開拓,世界!」 小妖精的眼眸被星光照亮——閃爍著,恰如那粉色的明天。
| 凝望 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊傷害提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| 。開拓者•記憶裝備時,使我方全體目標造成的傷害提高 | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
| ,強化普通攻擊【明天,一同寫下!】造成的傷害提高 | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
Lv.1: HP 38 · ATK 22 · DEF 18 — Lv.80: HP 449 · ATK 253 · DEF 211
未來,有我們一起 4★ · 歡愉
一份大禮唰地降落在直播頻道。 「是粉絲們特別訂製給大家的三週年蛋糕!」 過往點滴都在此刻化為動力,牽引著所有人一同行向未來。 「願新的一年,大家能快快樂樂,平平安安地前進帕!」 「放心吧列車長,三月兔會把這一刻都記錄下來~」 溫馨的氛圍下,眾人一齊舉杯,歡聲笑語充斥著每一處角落。 「在這個值得慶祝的日子裡,讓我們舉杯。」 「為星月滿天的明日——」 「乾杯!」
| 同行 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使裝備者的暴擊傷害提高 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| 。裝備者施放終結技後,使我方全體歡愉度提高 | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% |
| ,持續 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Lv.1: HP 43 · ATK 22 · DEF 15 — Lv.80: HP 505 · ATK 253 · DEF 176
沒有符合的光錐
依角色推薦的光錐
光錐是什麼,基礎屬性怎麼讀
光錐是崩壞:星穹鐵道每個角色都能裝備的唯一裝備,扮演著和多數其他RPG裡的劍或槍一樣的角色。一把光錐同時給三樣東西:跟角色一樣隨等級與突破成長的基礎生命值、攻擊力、防禦力;一個通常在特定條件下提升傷害、治療、護盾或屬性的專屬被動;以及刻在光錐上、永遠不會改變的命途。
- 基礎屬性: 每把光錐主要成長的屬性不同,有的偏攻擊力,有的偏生命值或防禦力——挑給輸出還是生存位之前先看清楚。
- 被動效果: 名稱下方的說明幾乎都帶觸發條件(暴擊率夠高、擊敗敵人、使用戰技或終結技……)——讀清楚條件,別只看百分比數字。
- 固定命途: 決定哪個角色能吃到完整被動,是替隊伍挑光錐時最重要的因素。
新手常忽略的一點:不論命途,任何角色都能裝備任何光錐,但被動只有在光錐命途與裝備者命途相符時才會發動。裝在命途不符的角色身上,基礎屬性照樣拿滿,被動卻完全不會觸發——而那通常正是整把光錐最強的部分。
銀河鐵道之夜
於夜色中
無可取代的東西
但戰鬥還未結束
從1階疊到5階到底加強什麼,值得刷嗎
疊影是靠消耗同名光錐的重複來升級的系統,相當於角色星魂的武器版本。每把光錐從1階起步,最高可疊到5階,每餵入一張重複,階級就準確地加1。要到5階(常稱S5)總共需要5張——1張本體加4張重複,沒有任何捷徑。
- 加強什麼: 只加強被動的數值部分——傷害百分比、持續時間或觸發門檻——基礎生命值、攻擊力、防禦力完全不變。
- 值得刷嗎: 如果重複來自你剛好多出來的同名光錐,幾乎永遠值得,因為疊影等於把一張本來會閒置的重複直接換成實打實的戰力提升。
- 免課該停在哪: 1階就足以應付大多數日常內容;不必為了湊限定光錐的重複硬抽,那份資源通常留給新角色更划算。
有個值得記住的例外:在模擬宇宙黑塔的商店換來的光錐不能用重複疊影,而是用兌換黑塔債券的專屬材料。穩定累積債券,就能不靠抽卡運氣把這批光錐慢慢疊上去。
最重要的一條規則——先看命途再看被動
看被動或屬性之前,永遠先依你要配裝角色的命途篩選——這是全頁最重要的規則。被動寫得再華麗,只要命途不符就毫無用處,因為光錐最強的部分根本不會觸發。
- 毀滅、巡獵、智識: 三個主攻傷害的命途,優先選能加暴擊詞條、傷害%或純攻擊力的光錐。
- 同諧、豐饒: 輔助與治療命途,優先選能增益隊友、回能量或回戰技點的光錐。
- 存護: 坦克命途,優先選能加護盾、防禦力或減少受到傷害的光錐。
- 虛無、記憶、歡愉: 剩下的每個命途都有自己獨特的被動系統,讀清楚每把光錐的文字,別只憑角色名字猜。
篩到正確命途之後,才輪到看隊伍裡的具體定位,從手上已有的同命途光錐中挑選。
專屬光錐還是替代光錐——以及值得記住的免費來源
多數限定主力都搭配一把與其卡池同步推出的專屬光錐,被動完全貼合那名主力的打法,傷害上限最高——但只能靠抽卡取得,不是人人都有。好消息是,幾乎每個主力都至少有一把在常駐池或能免費取得的替代光錐,能用近乎零成本保留專屬光錐大部分的威力。
- 常駐池光錐: 不必等活動隨時能抽,許多練得好的4星光錐一旦疊影夠高,足以和專屬光錐正面較量。
- 模擬宇宙的黑塔的商店: 用黑塔債券兌換5星光錐,不花躍遷抽數,債券一存夠就值得馬上兌換。
- 無名勳禮與活動: 部分光錐來自無名勳禮(戰鬥通行證)的任務線或每次更新的限定活動——過期前一定要領。
- 不朽星芒兌換: 把抽到重複累積的點數直接在商店換一把常駐5星光錐,完全不靠抽卡運氣。
如果還在猶豫該不該為了專屬光錐課金抽卡:只有在確定最難內容真的需要最高傷害上限時才抽,日常內容一把練得好的替代光錐就足以通關。
如何使用本頁的篩選並找到光錐
本頁的光錐表可以同時用兩層篩選,讓你幾秒內找到對的光錐,不必捲動整份清單:
- 依稀有度篩選: 只想看單一投資檔次時選5星、4星或3星,例如替免課隊伍找一把值得疊影的4星光錐。
- 依命途篩選: 選出你要配裝角色的準確命途——篩選器列出遊戲目前所有的命途,包括毀滅、存護、巡獵、智識、虛無、同諧、豐饒、記憶與歡愉,不漏掉任何打法。
- 這兩種篩選旁邊沒有專屬搜尋框: 想直接跳到已知名稱的光錐,請用頁面最上方的全站搜尋(放大鏡)——在那裡輸入名稱會直接跳到該光錐的頁面,並不是縮小這張表。
同時組合兩種篩選——例如5星加同諧——就能把整份清單縮到真正符合需求的幾把,不必掃過落落長的列表。
從哪裡開始——給新手的簡短路線
如果還不知道從哪下手,照這個順序走:
- 先湊合裝上: 別為了等完美的一把而讓角色光錐欄空著——同命途的光錐哪怕只有3星,也絕對比空著好。
- 優先主力: 先把手上最好的光錐給扛隊伍傷害的角色,輔助和生存位可以先用常駐光錐頂一陣子。
- 先疊便宜的光錐: 如果正在用的3星、4星光錐有重複,馬上餵進去——成本幾乎是零,戰力提升卻是真的。
- 確定主力後才追專屬光錐: 別為一個還不確定會不會長期培養的角色去抽限定光錐。
一句話總結:先配對命途,再配對定位,也別小看一把練得好的替代光錐——傷害上限只差一點,但命途相符是不能妥協的條件。
常見問題
命途不符的光錐可以先湊合裝備嗎?
可以。就算命途不符,基礎生命值、攻擊力、防禦力照樣拿滿,只是被動不會觸發——還是比空著好,但一拿到命途相符的光錐就該換上。
疊影是打得好的必要條件嗎?
不是。1階就足以觸發大多數內容需要的被動效果,疊影只是放大數值而非必要條件——最合理的做法是只在自然拿到重複時才升級。
4星光錐值得長期使用嗎?
值得。許多4星光錐疊到高階後,足以正面對抗1階的專屬5星光錐,尤其適合免課或微課隊伍——多讀被動內容本身,別只看稀有度。
怎麼知道哪把光錐是某角色的專屬?
專屬光錐一定會和該角色的限定卡池同步推出,被動也完全貼合那名角色的打法——不確定的話查角色頁面,看清楚哪把是專屬、哪把是值得考慮的替代。
免課要去哪裡拿光錐?
有好幾個不靠抽卡的來源:隨時能抽的常駐池、用黑塔債券兌換的模擬宇宙黑塔的商店、商店裡的不朽星芒兌換,以及無名勳禮任務線和每次更新的限定活動。
這頁的篩選怎麼用最快?
把稀有度篩選和命途篩選一起組合,一步就能縮小清單。這張表沒有專屬的名稱搜尋框——想直接跳到已知名稱的光錐,請用頁面最上方的全站搜尋(放大鏡)。