기원 배너

진행 중·예정 캐릭터 기원을 카운트다운과 진행 이벤트와 함께 자동으로 업데이트해 보여줍니다.

출시 예정 — 7.0 버전 (2026년 8월 12일)

이벤트 기원 — 백조의 그림자

오데트(얼음) 등장 확률 대폭 상승. 7.0 업데이트 이후 개최.

오데트얼음(Cryo) 무기: 미공개

무기 이벤트 기원 — 신의 주조

신규 무기 백조의 호수(검) 등장.

종료일, Phase 번호, 정확한 등장 확률은 아직 공개되지 않았습니다.

진행 중인 기원

서버 시간:
오데트, 알료샤
000000
7일 남음 7.0 11/08/2026 → 01/09/2026
7일 남음 7.0 11/08/2026 → 01/09/2026

진행 중인 이벤트

지맥 제압전
28일 남음
수련의 방·묘수풀이
29일 남음

기원 이력

천장 보장 시스템(Pity)

이 페이지의 모든 배너에 적용되는 보장 규칙을 빠르게 정리했어요 — 계산기가 포함된 전체 내용은 전용 Pity 페이지에서 확인하세요.

  • 캐릭터/상시/재록/초심자 배너 — 74번째 기원부터 소프트 천장이 시작되고(5성 확률 급상승), 늦어도 90번째 기원에서 하드 천장으로 5성이 확정돼요.
  • 무기 배너 — 소프트 천장은 63번째 기원 전후예요(저희 기록상 일부 출처는 63~65로 표기하며, 하나의 정확한 수치로 확정되지 않았어요), 하드 천장은 80번째 기원에서 확정돼요 — 여기에 2개의 픽업 무기 중 1개를 미리 선택하는 '빛나는 이정표' 메커니즘이 더해져요.
  • 4성 아이템(모든 배너 공통) — 5성과는 별개의 독립적인 카운터를 사용하며, 최대 10번 연속 기원 안에 최소 1개의 4성이 확정돼요.
50/50 시스템과 Capturing Radiance는 어떻게 작동하나요?

캐릭터 배너에서는 5성이 나올 때마다 현재 픽업 캐릭터가 나올 확률이 50%이고, 나머지 50%는 상시 풀에서 무작위 5성이 나와요(픽뚫이라고 불러요). Capturing Radiance 메커니즘에 따라, 첫 50/50에서 픽뚫되면 다음 50/50 당첨 확률이 50%에 머무르지 않고 약 55%까지 올라가고, 그마저 연속으로 픽뚫되면 3번째 5성은 확률과 상관없이 픽업 캐릭터로 확정돼요.

배너 종류마다 카운터가 따로예요, 공유예요?

각 종류는 독립적인 카운터를 각자 유지하며 종류 간에는 공유되지 않아요: 캐릭터, 무기, 상시, 그리고 재록/광적 쌍(이 둘만 서로 공유하고 나머지 세 종류와는 분리돼요) — 자세한 내용은 위의 '두 가지 특수 기원' 블록을 확인하세요. 초심자 배너는 완전히 독립적이어서 다른 어떤 카운터에도 합산되지 않아요.

배너가 바뀌면 천장 횟수가 초기화되나요?

새 배너가 이전 배너와 같은 종류라면 초기화되지 않아요(예: 캐릭터 A에서 캐릭터 B로 바뀌어도 여전히 캐릭터 배너예요) — 누적된 기원 횟수는 실제로 5성이 나올 때까지 계속 유지돼요.

재록 기원과 광적 기원이 카운터를 공유하는 방식은 위 블록에서 확인하세요 ↑

상시 배너

이 두 배너는 절대 종료되지 않아요 — 타이밍을 신경 쓸 필요 없이 언제든 뽑을 수 있어요.

만유인력의 이치(Wanderlust Invocation)

상시 배너로, 만남의 인연으로 뽑아요. 픽업 대상이 없어서 50/50 시스템이 존재하지 않으며, 상시 풀 안의 5성/4성은 모두 동일한 확률로 나와요. 천장 카운터는 한정 캐릭터/무기 배너와 완전히 분리돼 있어요.

아래 5성 캐릭터들은 우리가 기록한 배너 역사에서 단 한 번도 픽업된 적이 없어서, 항상 여기서 뽑을 수 있어요(5명):

초심자 기원(Beginners' Wish)

신규 계정에만 표시되며 할인된 가격으로 제공되고, 10번째 기원에서 반드시 특정 4성 캐릭터가 확정으로 나와요 — 운에 좌우되지 않아요. 확정 캐릭터는 시기에 따라 달라질 수 있는데, 저희 데이터로는 현재 대상을 확인할 수 없어 여기에 이름을 적지 않았어요. 뽑기 전에 게임 내에서 직접 확인하세요.

언제 뽑는 게 좋을까요?

메인 파티가 완성됐거나 한정 배너에 뚜렷한 목표가 없을 때 추천해요. 만유인력의 이치는 50/50 위험이 없어서 천장에 도달하면 원하는 캐릭터를 확실히 얻을 수 있어, 원석을 그냥 쌓아두는 것보다 서브 조합을 채우기에 좋아요.

두 가지 특수 기원

익숙한 캐릭터/무기 배너 외에도, 원신에는 카운트 방식이 완전히 다른 잘 알려지지 않은 두 종류의 기원이 있어요.

재록 기원(Chronicled Wish)
과거에 한정이었던 여러 캐릭터와/또는 무기를 한 번의 진행으로 묶은 로테이션 배너로, 신규 또는 놓친 플레이어가 원래 배너의 재등장을 기다리지 않고도 예전 캐릭터를 노릴 수 있게 해줘요.
광적 기원(Lightrace Wish)
재록 기원처럼 캐릭터/무기를 묶어서 진행하는 또 다른 특수 기원이지만, 이름과 진행 시기가 다른 독립적인 배너로 존재해요.
가장 중요한 점: 카운터를 함께 사용해요

재록 기원과 광적 기원은 서로 천장 카운터를 공유해요(한쪽에서 뽑아도 다른 쪽 카운트로 계산돼요) — 하지만 이 공유 카운터는 캐릭터/무기/상시 배너의 카운터와는 완전히 별개예요. 여기서 뽑는다고 해서 동시에 진행 중인 한정 배너의 천장이 줄거나 늘지 않아요.

저희 배너 역사 기록에는 아직 구체적인 재록/광적 기원 진행 내역이 없어요(지금은 캐릭터·무기 배너 데이터만 있어요) — 데이터가 추가되는 즉시 여기에 목록이 표시돼요. 미리 추측해서 적지 않아요.

오랫동안 돌아오지 않은 캐릭터

각 한정 5성 캐릭터가 마지막으로 픽업된 이후 지난 날짜순으로 정렬했어요. 이 페이지를 열 때마다 다시 계산되므로 날짜가 오래된 값으로 남지 않아요.

각청 상시로 전환됐을 가능성
지금까지 1번 등장 2014일 경과
타이나리 상시로 전환됐을 가능성
지금까지 1번 등장 1462일 경과
지금까지 3번 등장 1410일 경과
데히야 상시로 전환됐을 가능성
지금까지 1번 등장 1273일 경과
지금까지 4번 등장 1210일 경과
지금까지 4번 등장 1147일 경과
지금까지 3번 등장 1147일 경과
지금까지 4번 등장 1126일 경과
지금까지 5번 등장 1084일 경과
지금까지 3번 등장 1000일 경과
지금까지 3번 등장 1000일 경과
지금까지 4번 등장 979일 경과
지금까지 5번 등장 958일 경과
지금까지 5번 등장 916일 경과
지금까지 4번 등장 916일 경과
지금까지 4번 등장 895일 경과
지금까지 3번 등장 832일 경과
지금까지 3번 등장 832일 경과
지금까지 3번 등장 811일 경과
지금까지 3번 등장 769일 경과
지금까지 5번 등장 727일 경과
지금까지 2번 등장 685일 경과
지금까지 5번 등장 664일 경과
지금까지 3번 등장 643일 경과
지금까지 2번 등장 580일 경과
지금까지 2번 등장 559일 경과
지금까지 1번 등장 559일 경과
지금까지 2번 등장 538일 경과
지금까지 2번 등장 517일 경과
지금까지 3번 등장 475일 경과
지금까지 2번 등장 454일 경과
지금까지 3번 등장 433일 경과
지금까지 2번 등장 412일 경과
지금까지 2번 등장 370일 경과
지금까지 5번 등장 349일 경과
지금까지 5번 등장 328일 경과
지금까지 4번 등장 307일 경과
지금까지 7번 등장 286일 경과
지금까지 3번 등장 286일 경과
지금까지 7번 등장 265일 경과
지금까지 3번 등장 244일 경과
지금까지 2번 등장 244일 경과
지금까지 2번 등장 223일 경과
지금까지 4번 등장 202일 경과
지금까지 1번 등장 202일 경과
지금까지 2번 등장 181일 경과
지금까지 1번 등장 181일 경과
지금까지 2번 등장 160일 경과
지금까지 2번 등장 160일 경과
지금까지 3번 등장 139일 경과
지금까지 1번 등장 139일 경과
지금까지 2번 등장 118일 경과
지금까지 2번 등장 118일 경과
지금까지 2번 등장 97일 경과
지금까지 1번 등장 97일 경과
지금까지 3번 등장 76일 경과
지금까지 1번 등장 76일 경과
지금까지 3번 등장 55일 경과
지금까지 1번 등장 55일 경과
자신만의 배너가 없었던 캐릭터

이 그룹은 단 한 번도 픽업된 적이 없어서 위 순위표에서 제외했어요 — 상시 배너에 항상 있거나, 기원이 아닌 선물·특별 이벤트로만 얻을 수 있는 캐릭터예요.

빠른 가이드

이 페이지는 실시간으로 현재 진행 중인 배너를 보여주며, 기원(가챠) 시스템이 어떻게 작동하는지와 무과금 플레이어로서 원석을 어떻게 계획해서 모아야 하는지 함께 안내해요. 기원은 모험 등급 5부터 해금되며, 캐릭터/무기 배너에는 뒤얽힌 인연을, 상시 배너에는 만남의 인연을 사용해요. 한 번 기원할 때마다 원석 160개(또는 인연 1개)가 소모돼요.

천장 보장과 50/50 시스템

한정 캐릭터 배너 기준:

  • 소프트 천장은 대략 74번째 기원부터 시작되며, 이때부터 5★ 확률이 급격히 올라가요.
  • 하드 천장: 늦어도 90번째 기원까지는 반드시 5★가 나와요.
  • 50/50: 첫 5★은 50% 확률로 픽업 캐릭터가 나와요. 만약 "졌다"(상시 캐릭터가 나왔다)면, 다음 5★는 픽업 캐릭터가 확정으로 나와요.
  • 그래서 최악의 경우 픽업 캐릭터를 확실히 얻으려면 최대 약 180번의 기원이 필요해요.
  • 4★: 최소 10번마다 4★가 한 개씩은 보장돼요.

비용과 무과금(F2P) 원석 획득처

기원 한 번 = 원석 160개이므로, 10연차 = 1,600개예요. 무과금 플레이어는 데일리 임무, 이벤트, 나선 비경, 점검 보상, 월드 상자에서 원석을 모을 수 있어요. 한 패치(약 6주) 동안 임무와 이벤트를 꾸준히 챙긴다면 약 60~80회 기원 정도가 안전한 추정치예요. 월정액(웰킨문)을 구매하면 매일 의미 있는 양이 추가돼요. 원하는 배너가 뜨기 전에 미리 모아두는 편이, 그때그때 조금씩 쓰는 것보다 나아요.

누구를 우선으로 뽑아야 할까요?

실제로 쓸 메인 딜러를 우선으로 하고, 그다음 그 파티에 꼭 필요한 서포터를 챙기세요. 아직 뚜렷한 목표가 없다면 원석을 아껴두세요. 배너는 항상 돌아가며, 강한 계정은 낱개 5★를 여러 개 모으는 것보다 완성된 파티가 더 중요해요. 이번 패치에서 누구에게 투자할 가치가 있는지는 티어 리스트와 파티 구성 페이지를 확인해 보세요.

자주 묻는 질문

몇 번 기원해야 픽업 캐릭터가 확정으로 나오나요?

최대 180번의 기원이 필요해요. 90번 안에 5★가 하나 보장되고, 50/50에서 지면 다음 90번 안에 픽업 캐릭터가 확정으로 나와요. 실제로는 약 74번째부터 시작되는 소프트 천장 덕분에 평균적으로 훨씬 적게 걸려요.

배너는 언제 바뀌나요?

한 패치(약 6주)에는 보통 캐릭터 배너가 2단계로 나뉘어 진행되며, 각 단계는 약 3주씩이에요. 이 페이지는 현재 열려 있는 배너와 남은 시간을 자동으로 실시간 갱신해서 보여줘요.

무기 배너도 뽑는 게 좋을까요?

무기 배너는 자체적인 천장과 경로 선택 메커니즘(빛나는 이정표)이 있지만, 대체로 캐릭터 배너보다 안정성이 떨어져요. 확실한 메인 딜러가 이미 있고 딜을 극대화하고 싶을 때만 뽑는 걸 추천하며, 절약형 플레이어라면 보통 제작 무기나 상시 무기로도 충분해요.

다음으로 볼 것…
마지막 업데이트: 2026년 9월 7일
↳ 변경 내용 보기
  • 2026년 9월 7일 — Added a "should you pull" tier rating (S / A / B) on banner characters + a timezone toggle (Asia / America / Europe).
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