
마비카
마비카는 현재 가장 강하고 다루기 쉬운 불 메인 딜러 중 하나다. 에너지가 필요 없어 폭발을 쉽게 돌리면서도 딜이 하늘을 찌른다. 제대로 살리려면 시틀랄리와 실로넨을 붙여 융해/증발을 열고 저항을 깎으며, 베넷으로 공격력 버프를 더하자. 전용 무기를 못 뽑아도 4성 사골검(방패 캐릭터 필요)은 5성에 필적하고, 물결 그림자는 훌륭한 무과금 선택지다. 흑요의 비전 4세트, 불 잔, 치명타 모자를 우선하자.
마비카 빌드
-
1
타오르는 천 개의 태양 최적 -
2
판정 -
3
이무기 검 -
4
쇄석의 붉은 뿔 -
5
파도 그림자 대검
우선 부 스탯: 치명타 확률 / 치명타 피해 › 원소 마스터리 › 공격력%
Q > E > 일반 — 주력 딜은 폭발(에너지가 아닌 투지 사용), 그다음 스킬, 일반 공격은 마지막.
마비카 조합
마비카의 특성
불로 엮은 삶
검으로 최대 4번 공격한다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 전방을 향해 1회의 더 강한 햇볕 베기를 가한다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
해방의 순간
발동 후, 마비카는 밤혼을 최대치까지 회복하고, 밤혼 가호 상태에 진입한다.
불꽃 무장
짧은 터치와 홀드에 따라 다른 형태로 불꽃 무장을 해방한다.
짧은 터치
「신의 이름 해방」: 불꽃 무장은 불볕 고리 형태로 나타난다. 불볕 고리는 현재 필드 위에 있는 캐릭터를 따라다니며, 간헐적으로 주변에 있는 적을 공격해 밤혼 성질의 불 원소 피해를 준다.
홀드
「고대의 이름 해방」: 불꽃 무장은 바이크 형태로 나타난다. 해당 상태에서 마비카는 바이크를 조종해 고속 이동하거나, 바이크의 예비 추진기를 활성화해 짧은 시간 동안 다양한 지형을 통과하거나 공중에서 활강할 수 있다. 동시에 마비카의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 밤혼 성질의 불 원소 피해로 전환된다. 대시 시, 경로 상의 적에게 밤혼 성질의 불 원소 피해를 준다.
밤혼 가호 상태에서 원소전투 스킬을 짧게 누르면 불꽃 무장 형태를 전환할 수 있다. 불꽃 무장은 마비카의 밤혼 가호 지속 시간이 종료되면 사라진다.
밤혼 가호·마비카
불꽃 무장의 형태에 따라 지속적으로 밤혼을 소모한다. 밤혼이 모두 소모되면 마비카의 밤혼 가호가 종료된다.
만약 마비카에게 다른 세계에서는 바이크에 차량 번호판을 달아야한다는 얘기를 해준다면, 그녀는 매우 기뻐할 것이다.
「여기에서 바이크는 단 한 대뿐이니까 원하는 번호를 마음껏 고를 수 있겠네?」
불타는 하늘
마비카의 원소폭발은 원소 에너지가 아닌 「전의」에서 나온다.
전의
마비카의 전의가 50% 이상 시, 마비카가 모든 전의를 소모해 원소폭발을 발동할 수 있다.
마비카는 아래의 방식으로 전의를 획득할 수 있다:
·전투 상태 시, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 소모한 밤혼이 마비카의 전의로 전환된다.
·주변에 있는 파티 내 캐릭터의 일반 공격이 적에게 명중 시, 마비카는 전의를 1.5pt 획득한다, 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다.
발동 후, 마비카는 밤혼을 10pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한 다음, 바이크를 타고 날아올라 지면의 적에게 강력한 석양 베기를 1회 발동해 밤혼 성질의 불 원소 범위 피해를 주고, 「삶과 죽음의 용광로」 상태에 진입한다.
삶과 죽음의 용광로
지속 시간 동안, 마비카의 행동은 밤혼을 소모하지 않으며, 마비카의 경직 저항력이 증가한다. 동시에 발동 당시 보유한 전의에 따라 석양 베기로 주는 피해와 「고대의 이름 해방」 형태의 일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 증가한다.
삶과 죽음의 용광로 상태는 마비카가 퇴장 시 사라진다.
「——하지만 이번에는, 내 손으로 그 숙명을 깨부수고 싶어」
타오르는 꽃의 선물
「키온고지」
밤 영역의 선물·소진 모드
나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·마비카를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시, 등반, 수영 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태이거나 일정 높이의 공중에서 마비카가 교체 등장 시 발동: 마비카가 밤혼 가호 상태에 진입하고, 마비카 밤혼 최대치의 50%에 해당하는 밤혼을 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다
밤을 밝히는 불꽃
전투 로테이션
- 전투 시작 전 근처 파티원이 평타를 몇 번 맞히게 한다 — 타격마다 마부이카의 '투지(Fighting Spirit)'가 1.5씩 쌓이며 0.1초당 1회로 제한된다.
- 원소 스킬 '불려진 이름'을 사용한다: 탭하면 출전 중인 캐릭터를 따라다니는 '작열의 고리'를 소환하고, 길게 누르면 '화염질주자' 형태로 변신해 마부이카가 직접 필드에 나선다.
- 스킬 사용 즉시 마부이카의 야혼(Nightsoul) 포인트가 최대치로 회복되며 야혼가호 상태에 돌입한다.
- 투지가 최소 50%에 도달할 때까지 기다린다 — 파티원의 평타 및 근처 아군이 소모한 야혼 포인트로 축적된다 — 그 후 원소폭발 '불타는 하늘의 시간'을 사용한다. 이 폭발은 일반적인 원소 에너지를 소모하지 않고, 현재 투지를 전부 소모한다.
- 폭발 사용 시 마부이카는 화염질주자를 타고 광범위 '선펠 슬라이스'를 시전하며, 야혼 포인트 10을 얻고 다시 야혼가호 상태가 된다.
- 폭발 직후 버프를 바로 활용한다: 시전 시점의 투지 1포인트당 출전 중인 캐릭터의 데미지가 0.2% 증가(최대 40%)하며 20초간 서서히 감소한다 — 이 구간에는 메인 딜러가 공격하도록 우선한다.
- 아군이 야혼 개방(Nightsoul Burst)을 발동하면 마부이카는 10초간 공격력 30%를 얻는다 — 이 타이밍에 맞춰 공격을 배치한다.
- 루프를 반복한다: 회피하면서 아군 평타로 투지를 다시 쌓고, 50%에 도달하면 다시 폭발을 사용한다.
마비카 별자리
마비카의 밤혼 최대치가 120pt로 증가하고, 전의 획득 효율이 25% 증가한다.
또한, 전의 획득 후 마비카의 공격력이 40% 증가한다, 지속 시간: 8초
밤혼 가호 상태에서 마비카의 기초 공격력이 200pt 증가하고, 불꽃 무장의 형태에 따라 상응하는 효과를 획득한다:
·불볕 고리: 주변 적의 방어력이 20% 감소한다.
·바이크: 마비카의 일반 공격, 강공격, 원소폭발 불타는 하늘의 석양 베기로 주는 피해가 마비카 공격력의 60%/90%/120%만큼 증가한다
원소폭발 불타는 하늘의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
돌파 특성 「키온고지」 효과 강화:
원소폭발 불타는 하늘 발동 후의 피해 증가 효과가 시간에 따라 감소하지 않는다. 또한 추가로 피해 보너스를 10% 획득한다.
돌파 특성 「키온고지」를 해금해야 한다
원소전투 스킬 해방의 순간의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
원소전투 스킬 해방의 순간의 불꽃 무장이 완전 강화된다:
·불볕 고리: 불볕 고리의 공격이 적에게 명중 시, 바이크 1대가 명중한 적에게 돌진해 공격력의 200%에 해당하는 밤혼 성질의 불 원소 범위 피해를 준다.
·바이크: 마비카가 바이크 조종 시, 마비카를 따라다니는 「불볕 고리·빛」을 소환해 주변의 적의 방어력을 20% 감소시킨다. 또한 주변의 적에게 3초마다 공격력의 500%에 해당하는 밤혼 성질의 불 원소 범위 피해를 주고, 마비카의 각종 지형 돌파 능력이 향상된다.
또한 마비카가 비전투 상태에서 바이크 조종 시, 마비카의 밤혼이 5pt로 떨어지면 추가로 밤혼을 80pt 획득한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다
기본 스탯(Lv90)
캐릭터 정보
- 지역: 나타
- 성우: JP 小松未可子 · EN Katiana Sarkissian · KR Kim Na-yul · CN 李晔
다른 화염 캐릭터
돌파 재료
90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).
특성 배율 (레벨별)
불로 엮은 삶
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1단 공격 피해 | 80.0% | 158.2% | 191.7% |
| 2단 공격 피해 | 36.5%x2 | 72.1%x2 | 87.4%x2 |
| 3단 공격 피해 | 33.2%x3 | 65.7%x3 | 79.6%x3 |
| 4단 공격 피해 | 116.2% | 229.7% | 278.3% |
| 강공격 피해 | 194% | 383% | 464% |
| 강공격 스태미나 소모 | 50.0pt | 50.0pt | 50.0pt |
| 낙하 기간 피해 | 74.6% | 147.4% | 178.7% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 149%/186% | 295%/368% | 357%/446% |
해방의 순간
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | 74.4% | 133.9% | 158.1% |
| 불볕 고리 피해 | 128.0% | 230.4% | 272.0% |
| 불볕 고리 공격 간격 | 2.0초 | 2.0초 | 2.0초 |
| 바이크 일반 공격 1단 공격 피해 | 57.3% | 113.2% | 137.2% |
| 바이크 일반 공격 2단 공격 피해 | 59.1% | 116.9% | 141.6% |
| 바이크 일반 공격 3단 공격 피해 | 70.0% | 138.3% | 167.6% |
| 바이크 일반 공격 4단 공격 피해 | 69.7% | 137.8% | 167.0% |
| 바이크 일반 공격 5단 공격 피해 | 91.0% | 179.9% | 218.0% |
| 바이크 대시 피해 | 80.8% | 159.8% | 193.6% |
| 바이크 강공격 순환 피해 | 98.9% | 195.5% | 236.9% |
| 바이크 강공격 종결 피해 | 137.6% | 272.0% | 329.6% |
| 바이크 추락 충격 피해 | 160.0% | 316.2% | 383.2% |
| 밤혼 최대치 | 80pt | 80pt | 80pt |
| 재사용 대기시간 | 15.0초 | 15.0초 | 15.0초 |
불타는 하늘
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | 444.8% | 800.6% | 945.2% |
| 삶과 죽음의 용광로 지속 시간 | 7.0초 | 7.0초 | 7.0초 |
| 석양 베기 피해 증가 | 전의 1pt당/공격력의 1.6% | 전의 1pt당/공격력의 2.9% | 전의 1pt당/공격력의 3.4% |
| 바이크 일반 공격 피해 증가 | 전의 1pt당/공격력의 0.26% | 전의 1pt당/공격력의 0.51% | 전의 1pt당/공격력의 0.62% |
| 바이크 강공격 피해 증가 | 전의 1pt당/공격력의 0.52% | 전의 1pt당/공격력의 1.02% | 전의 1pt당/공격력의 1.24% |
| 재사용 대기시간 | 18.0초 | 18.0초 | 18.0초 |
| 전의 최대치 | 200pt | 200pt | 200pt |
심화 데이터 (공식)
원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.
불로 엮은 삶
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| 일반 공격 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 107 |
| 일반 공격 2타 A | 1U | — | 48.8 |
| 일반 공격 2타 B | 1U | — | 48.8 |
| 일반 공격 3타 A | 1U | — | 44.43 |
| 일반 공격 3타 B | 1U | — | 44.43 |
| 일반 공격 3타 C | 1U | — | 44.43 |
| 일반 공격 4타 | 1U | — | 155.4 |
| 강공격 | 1U | — | 120 |
| 낙하 공격 충돌 | 0U | — | 35 |
| 저공 낙하 | 1U | — | 150 |
| 고공 낙하 | 1U | — | 200 |
해방의 순간
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Skill DMG (Press) | 1U | — | 75 |
| Skill DMG (Hold) | 1U | — | 75 |
| Ring of Searing Radiance DMG | 1U | — | 50 |
| Flamestrider 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 76.6 |
| Flamestrider 2타 | 1U | — | 79.1 |
| Flamestrider 3타 | 1U | — | 93.6 |
| Flamestrider 4타 | 1U | — | 93.2 |
| Flamestrider 5타 | 1U | — | 121.7 |
| Flamestrider Sprint DMG | 1U | — | 75 |
| Flamestrider 강공격 Cyclic DMG | 1U | — | 60 |
| Flamestrider 강공격 Final DMG | 1U | — | 120 |
| Flamestrider Plunge DMG | 1U | — | 150 |
불타는 하늘
| 타격 | 부착량 | 중단 저항 |
|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 150 |
마비카 자주 묻는 질문
마비카 최고의 무기는?
마비카 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
마비카 의 Lv90 기본 스탯은?
성우
- 日本語: 小松未可子
- English: Katiana Sarkissian
- 中文: 李晔
- 한국어: Kim Na-yul
돌파·특성 재료
돌파 단계별
| 해방 Lv | 모험 등급 | 모라 | 돌파·특성 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
특성 — 1개를 Lv10까지
3개 모두 올리면 ×3. · 모라: 1,652,500
만렙까지 총 모라: 5,377,500
다른 언어의 공식 이름
기원 배너 이력
출시일
출시: 2024년 12월 30일 · 버전 5.3
대사 & 평가
생일
오늘부터 기념할 만한 업적을 종이에 적어놨다가 다음 생일에 다시 꺼내 봐. 그럼 자기 자신에게 받는 생일 선물이 될 거야. 그 기록을 보고, 네가 얼마나 특별한 사람인지 늘 기억하길 바랄게. 생일 축하해
자기소개
첫 만남…
우리는 시간의 강 속에 불꽃이 남긴 발자취를 좇아, 칠흑의 땅에 피와 눈물로 터전을 세웠다. 이제, 길은 계속 이어지고 여정은 새로운 장을 맞이하니. 현 불의 신 마비카, 내가 너의 시야에서 어둠을 몰아내겠다
마비카 자신에 대해·머리카락
내 머리카락이 신기해? 안심해, 이건 아주 우호적인 불이라 뜨겁지도 않고 어디에 옮겨붙지도 않거든. 그저 적에게만 온전한 위력을 자랑할 뿐이야——무슨 말인지 알지?
마비카 자신에 대해·남긴 말
나타의 역사에는 수많은 불의 신이 존재해. 그들은 모두 가장 중요한 지식과 기억을 성화에 넣어 계승자가 습득할 수 있게 했지. 정보량이 커서 가끔은 계승자의 정신에 영향을 끼칠 정도라, 난 성화에 이 말을 남겼어. 「불이 되기 전, 먼저 자신의 존재에 자부심을 가져라」
마비카에 대해 알기·첫 번째
어? 좋아, 난 이야기하는 걸 좋아하거든. 근데 이야기만 하면 지루하니까 술부터 몇 잔 마시자
마비카에 대해 알기·두 번째
바이크 운전은 어렵지 않아, 조금만 연습하면 조종할 수 있지. 하지만 고속으로 주행하려면 안전장치를 더 탑재해야 해. 뭐? 지금도 충분히 빠르다고? 실로닌의 말을 빌려 대답하자면, 「난 몸이 튼튼해서 안전장치는 필요 없어」
마비카에 대해 알기·세 번째
물론 아쉬움도 많아. 사명을 이행하느라 누군가를 위해 발걸음을 멈추지 못했으니까. 나는 쌓아온 지식과 힘 덕에 최고의 효율로 문제를 해결할 수 있었지만, 많은 순간 사람들에게 필요했던 건 「동반」이었지…. 그런 면에서 난 많은 사람을 실망시켰어. 하지만 망설임은 더 큰 고통을 가져오기 마련이야. 내가 할 수 있는 건 절제뿐이지
마비카에 대해 알기·네 번째
신좌의 힘을 해방해 하늘로 올라갔을 때, 내 영혼은 지맥과 긴밀하게 연결되어 전사의 투지, 일반인의 강인함, 그리고 피해자의 아픔을 생생하게 느낄 수 있었어…. 이런 감정을 경험한 건 이번이 두 번째야. 다행히 너와 영웅들 덕에 이번에는 전혀 다른 결말을 맞이할 수 있었어. 우리의 인내가 가치 있었다는 게 증명된 거지
마비카에 대해 알기·다섯 번째
난 불의 신으로서 가장 중요한 책무를 마쳤어. 원래라면 새로운 나타에 내 자리는 없을 터였고, 나도 몇백 년 전에 이 현실을 받아들였는데, 상황이 이렇게 되니까 오히려 어떻게 해야 할지 모르겠더라…. 다만 너에게서 내가 가야 할 길을 보았으니, 나도 가보려 해. 탐구하고, 배우고, 구원하는 길을 말이야
우리에 대해·검을 잡은 것
계획이란 가장 믿을 만한 길잡이지만, 절대 바꿀 수 없는 신성한 율령 같은 건 아니야. 나는 500년 전에 너의 존재를 예견하지 못했어. 하지만 너를 알게 된 후, 널 위해 계획을 바꿀 가치가 있다는 걸 깨달았지. 결과적으로 너와 함께 검을 잡은 건 옳은 결정이었어
우리에 대해·고대 이름
넌 「투마이니」라는 새로운 고대 이름이 미래의 나타에 얼마나 막대한 영향을 끼칠지 모를 거야. 후대의 사람들이 「투마이니」의 이야기를 할 때마다, 이 전투와 모든 영웅의 이름이 언급될 거야. 또 「투마이니」라는 이름은 「키온고지」와 밀접하게 연관되어, 우리는 나타와 함께 영원히 존재하게 되겠지
다른 캐릭터에 대한 평가
실로닌
실로닌은 나타에서 가장 뛰어난 장인 중 하나야. 고대 이름 제조법뿐만 아니라, 비밀근원 기술에도 조예가 깊지. 또 전에 없던 물건을 만들어야 할 때도 용감하게 도전해서 좋은 결과를 만들어내곤 해. 그 과정이 다소 험난한 게 탈인데… 음, 설계를 계속 바꾼다든지 하거든
시틀라리
시틀라리가 괴팍하고 상대하기 어렵다고 생각하는 사람이 많은데, 난 시틀라리가 사소한 일을 마음에 담아두지 않을 뿐이라고 생각해. 정말 심각한 일이 생기면 얼마나 진지해지는지 너희도 봐서 알 거야…. 그런 성격은 위험에 말려들기 쉬워서, 때론 시틀라리에게 몇몇 일을 숨기곤 해. 하지만… 그 통찰력에 안 들키긴 어려워. 시틀라리는 워낙 예리하니까
차스카
심연의 영향에서 살아남는 것 자체로 이미 기적인데, 더 감동적인 건 차스카가 나타에서 만난 사람과 용이 그녀에게 살아갈 「이유」를 함께 찾아줬다는 거지. 차스카의 강함은 의심의 여지가 없어. 하지만 난 최선을 다해 그녀에게 더 따뜻한 「거처」를 마련해 주고 싶어. 아무리 강한 사람이라도 휴식은 필요한 법이니까
올로룬
내가 보기에, 올로룬의 진짜 성격은 겉으로 드러나는 모습과는 거리가 멀어. 올로룬은 마치 얼음에 싸인 용암 같아. 그를 진정시키는 건 부족민과 친구고, 그를 조급하게 만드는 건 그들을 지키고자 하는 충동과 영웅이 되려는 사명감이지…. 이런 감정은 이성적이진 않지만, 무엇보다 귀중한 것이기도 해
얀사
얀사가 막 고대 이름을 얻고 불이 돌아온 밤의 순례에 참가했을 때만 해도, 다들 얀사를 애송이 취급했어. 그래서 팀전에서 얀사와 싸우려는 사람이 매우 많았지. 얀사는 전부 이겨냈지만, 덕분에 체력 소모가 커서 초반엔 성적이 좋지 않았어. 그럴수록 사람들은 더더욱 얀사한테 달려들었고…
얀사
난 얀사에게, 자신이 강자라는 걸 모두에게 각인시키면 귀찮게 구는 사람이 줄어들 거라고 조언했어. 얀사가 짧은 고민 후 떠올린 방법은 불이 돌아온 밤의 순례에서 나와 싸우는 거였지. 훗, 실력은 확실히 내 예상을 훨씬 뛰어넘었어. 그 싸움은 아주 효과적이었고, 더는 얀사를 얕보는 사람이 없어졌지
말라니
말라니와 투팍의 성격은 정반대지만, 똑같이 「우모자」라는 이름을 계승했어. 「단결」에 중요한 건 형식이 아니라, 친구와 터전을 소중히 여기고 그것을 위해 최선을 다하는 정신이야…. 물론, 그때의 말라니는 깊게 생각하지 않았을 거야. 단지 카치나와 자신의 생명이 똑같이 소중하다는 걸 명확하게 자각하고 있었지
키니치
「말리포」에는 회고의 불 말고 「대가」라는 의미도 담겨 있어. 다른 고대 이름에 비해 긍정적인 의미가 적어서 의아할 수 있겠지만, 사실 「대가」는 냉철한 자세로 현실을 바라보고 문제를 제기하는 걸 상징해. 조금 차갑고 기운 빠지더라도, 그런 말을 해주는 사람이 없으면 감정에 사로잡혀 큰 패착에 빠지기 쉽지
카치나
너희가 카치나를 밤의 신의 나라에서 무사히 구출한 후, 나는 족장과 함께 카치나의 집에 가서 다시 한번 사과의 뜻을 전하고 위문품을 전달했어. 밤의 신의 나라에서 길을 잃은 경험은 카치나의 성장에 큰 영향을 미칠 거야. 원래라면 있어선 안 될 영향이었지만…. 난 여기에 책임을 느껴
바레사
불이 돌아온 밤의 순례 기간에 「피로의 집」에서 발생하는 모든 비용은 내가 부담해. 그런데 매번 정산할 때마다 혼자서 80인분 세트를 주문한 손님이 있는 거야. 처음에는 누가 가족과 친구를 전부 데려와서 관광이라도 하나 싶었는데, 알고 보니까… 바레사 혼자 먹은 거더라
이파
좋은 의사는 보통 훌륭한 의술 외에 뛰어난 소통 능력도 가지고 있어. 환자와 언어가 통하지 않을 땐 더 날카로운 관찰력과 공감 능력이 필요하지. 이게 이파가 다양한 성격의 사람들과 두루두루 사귈 수 있는 이유야. 그러니까 어떤 사람이나 용이 이파와 사이가 나쁘다면… 후후, 그건 아마 이파 쪽 문제는 아닐 거야
유메미즈키 미즈키
난 그 이나즈마의 손님이 마음에 들어. 처음 나타에 왔을 때 「샘물 무리」의 온천에 반해서, 온천과 관련된 기술까지 수소문하고 다녔다더라. 근데 그건 전부 사익이 아니라, 사람들의 정신 상태를 개선하기 위해서였어. 그런 순수한 의도라면 응당 존중하고 협조해야지. 그나저나… 이나즈마의 현임 집정관도 온천을 좋아하나? 만약 그렇다면, 어떻게 친해져야 할지 알 것 같아
취미 & 속마음
마비카의 취미…
강해지는 거야. 어려운 도전을 완수하고, 복잡한 수수께끼를 풀고, 강한 적에게 승리하는 거지…. 난 똑같은 일을 반복하는 것보다, 성취감에서 즐거움을 느껴
마비카의 고민…
「『공룡과 유적 탐정』은 판매량 부진으로 확장판과 수수께끼 모음집 제작이 중단되었습니다…」 이건 내가 제일 좋아하는 보드게임인데, 수수께끼가 어렵고 규칙이 복잡하다고 게임을 재미없다 하면 안 되지 않나. 하아, 하지만 판매량 때문이라면 어쩔 수 없지. 제작자에게 익명의 응원 편지라도 보내야겠어. 나중에 이 제작자의 신작을 즐길 수 있으면 좋겠네
좋아하는 음식…
간단한 가정식 요리도 집마다 맛이 다 달라. 어떨 땐 꽤 많이 차이 나는 경우도 있지. 지금까지 성화 경기장에서 다양한 고기스튜를 먹어봤는데, 다 맛있고 조리법도 특색 있었어. 하지만 직접 해먹을 땐 역시 우리 집 레시피대로 하게 되더라
싫어하는 음식…
싫어하는 식재료는 없는데, 요리보다 형식이 더 중요한 식사는 별로야. 예를 들면 다 나오는 데 세 시간쯤 걸리는 「코스 요리」 같은 거…. 요리사의 창의력과 아이디어를 느낄 순 있지만, 난 시간을 더 효율적인 일에 쓰고 싶거든
돌파 시의 감정
돌파의 느낌·기
몸이 풀리는 기분이야, 마음에 들어
돌파의 느낌·승
힘이 강해지고 있어. 하지만 내 강함은 여기서 그치지 않아
돌파의 느낌·전
불꽃이 점점 맑아지고, 내 영혼과 육체도 하나로 어우러지고 있어. 이런 힘이야말로 「지도자」로서 책임을 다하는 데 필요한 보증수표지
돌파의 느낌·결
너를 만난 후로 내 힘은 또다시 비약적으로 늘어났어. 우리는 각자 다른 사명을 지녔지만, 책임감과 정의감이 우리 둘을 이어주고 있지. 너의 도움에 진심으로 감사해
선물을 받았을 때
선물 획득·첫 번째
고마워, 입에 잘 맞는데, 레시피 있어? 나도 배우고 싶어서
선물 획득·두 번째
전반적으로 만족스러워. 몇 가지만 개선하면 더 좋을 것 같아
선물 획득·세 번째
생각보다 맛이 없지는 않네. 받아들일 만해
출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신
강점 & 약점
- Lv90 기준, 마비카은(는) 돌파 스탯에서 이미 +38,4% 치명타 피해을(를) 기본으로 확보하고 있다 — 이 부분은 성유물로 채울 필요가 없다.
- 불타는 하늘 사용 중에는 인터럽트(경직) 저항이 있어 콤보 중간에 끊기기 어렵다.
- 핵심 메커니즘(밤 주인의 계시)은 공격력에 비례한다 — 대부분의 딜링 무기의 표준 스탯이라 빌드를 바꿀 필요가 없다.
- 공격력에 비례하므로(밤 주인의 계시), 다른 공격력 딜러와 고공격력 무기/공격력% 장비를 두고 경쟁한다 — 스탯을 나눠 쓰는 이점이 없다.
- 5★(양손검)——한정 배너/전용 배너에만 등장하며 상시 기원에는 없다.
역할별 평가
공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.
| 캐릭터 | 무기 | 성유물 세트 | 메인 스탯 | 부옵션 우선순위 | 파밍 위치 |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
옵션 1
옵션 2
|
시간의 모래: 공격력% / 원소 마스터리
공간의 성배: 불 원소 피해 보너스
이성의 왕관: 치명타 확률 / 치명타 피해
|
치명타 확률 / 치명타 피해 › 원소 마스터리 › 공격력% |
상세 프로필
「키온고지」의 고대 이름을 계승한 나타의 지도자. 성화로 전쟁의 나라의 미래를 밝히겠다고 맹세했다
- 소속: 위칠틀란
- 생일 (일/월): 8/28
- 특별 요리: 「불꽃의 찬가」
- 명함: 마비카·태양 고리 — 명함 스킨. 그 어떤 시대의 불의 신도 태양을 뛰어넘을 생각은 하지 않았다. 그러나 평범한 자들의 눈에 이 「태양 고리」는 마치 태양처럼 빛나는 지도자의 왕관처럼 보였다
















