베넷
★★★★

베넷

화염 한손검 SS 티어 서포트
6.7 패치(2026-07-06) 반영 — 메타 저장소가 패치마다 재순위를 매기며, 수동 편집은 없습니다.
베넷, 키울 가치가 있나요?

베넷은 게임에서 가장 키울 가치가 큰 서포터로, 거의 모든 조합에 들어간다. 공격력 버프는 기초 공격력(캐릭터+무기)으로만 계산되니 공격%는 좇지 말고 원소 충전을 쌓아 매 로테이션 폭발을 돌리자. 정석 무기는 4성 서풍검으로, 파티 전체에 입자를 공급한다. 여기에 종실 4세트를 곁들이면 전체 공격력 +20%. 계정마다 잘 키운 베넷 하나는 있어야 한다.

베넷 빌드하기 — 번호만 따라가세요

베넷 빌드

커뮤니티 합의, 6.7 패치 — 무과금 선택지 포함
주 스탯 & 부 스탯
시간의 모래원소 충전 효율 / 생명력%
공간의 성배생명력%
이성의 왕관치유 효과 / 생명력%

우선 부 스탯: 원소 충전 효율 › 생명력% › 공격력% / 원소 마스터리

특성 강화 우선순위

Q > E — 공격력 버프를 위해 폭발을 우선하되, 레벨 6에서 멈춰 회복 장판을 작게 유지해 딜러가 밖으로 밀려나지 않게 한다.

베넷 조합

National (Bennett Vape/Overload)
베넷
베넷
향릉
향릉
행추
행추
플렉스(anemo)

베넷이 공격력 버프와 힐을 담당하고, 향릉과 싱치우가 증발을 발동시키며, 바람 속성 캐릭터가 적을 모아 저항을 낮춘다.

Hu Tao Vaporize
호두
호두
베넷
베넷
행추
행추
플렉스(anemo)

베넷이 후타오에게 불 속성과 공격력을 공급하고, 싱치우가 지속적으로 증발을 발동시킨다.

베넷의 특성

행운의 검
일반 공격
검으로 최대 5번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다
열정 과부하
베넷이 불 원소와 모험의 열정을 검의 끝에 모은다. 열정이 모인 정도에 따라 다른 일이 발생할지도 모른다…

짧은 터치
빠른 속도로 전방을 향해 화염의 일격을 날려 불 원소 피해를 준다.

홀드
길게 차지하며 차지 단수에 시간에 따라 다른 효과가 발동된다.
·1단 차지: 2단 공격을 발동해 불 원소 피해를 주고 적을 공중에 띄운다.
·2단 차지: 3단 공격을 발동해 대량의 불 원소 피해를 준다. 최후의 일격은 폭발을 일으키며 베넷과 적을 동시에 공중에 띄운다. 이때 베넷은 피해를 받지 않는다.

베넷이 열정과 꿈, 그리고 불 원소를 담을 일격을 날린다. 하지만 열정이 너무 과할 때가 있듯, 불 원소도 폭발할 때가 있다
아름다운 여정
베넷이 도약 공격을 진행해 불 원소 피해를 주고 격려의 영역을 만들어낸다.

격려의 영역
·영역 내 캐릭터의 HP가 70% 이하일 때 HP를 지속해서 회복한다. 회복량은 베넷 HP 최대치의 영향을 받는다.
·영역 내 캐릭터의 HP가 70%를 초과할 때 베넷의 기초 공격력에 기반하여 일정 비율의 공격력 보너스를 획득한다.
·영역 내의 캐릭터에게 불 원소를 부착한다.

베니 모험단은 탐험할 때마다 예상외의 위험에 봉착한다. 비록 유일한 단원인 베넷은 이걸 「재미있고, 흥분되며 아름다운 여정」이라고 말하지만 말이다
되살아난 열정
열정 과부하의 재사용 대기시간이 20% 감소한다
두려움 없는 뜨거운 피
아름다운 여정의 영역 내에서 열정 과부하는 아래의 효과가 발동한다:
·재사용 대기시간이 50% 감소한다.
·2단 차지로 인해 자신이 날려지지 않는다
안전하겠지
몬드에서 탐색 임무 수행 시 소모하는 시간이 25% 감소한다

전투 로테이션

  1. 원소 스킬(열정 폭발, 재사용 대기시간 5초)을 짧게 사용해 화속성을 부여하고 메인 콤보 전에 추가 피해/원소 입자를 얻는다.
  2. 원소 폭발(환상의 여정, 재사용 대기시간 15초, 원소 에너지 60 소모)을 사용해 팀 발밑에 영감의 필드를 생성한다.
  3. 필드 안의 캐릭터 체력이 최대 체력의 70% 이하이면, 베넷의 최대 체력을 기준으로 지속적으로 체력을 회복시킨다 — 긴급 회복이 필요할 때 필드 안에 머문다.
  4. 필드 안의 캐릭터 체력이 70% 초과이면, 베넷의 기본 공격력을 기준으로 한 공격력 보너스와 함께 화속성이 부여된다.
  5. 즉시 메인 딜러로 교체해 영감의 필드 안에서 평타/스킬을 사용하여 공격력 버프를 활용하고 화속성 부여로 원소 반응을 유도한다.
  6. 필드 지속시간 동안 메인 딜러를 필드 안에 유지해 버프받는 타격 횟수를 최대화한다.
  7. 필드 효과가 끝나면 베넷을 교체해, 다음 원소 폭발(재사용 대기시간 15초) 전까지 서포터/팀 로테이션으로 원소 에너지를 충전한다.
  8. 원소 에너지가 60이 될 때마다 짧은 스킬 후 폭발 사이클을 반복하며, 메인 딜러가 버프를 가장 필요로 하는 순간에 폭발 타이밍을 맞춘다.

베넷 별자리

C1
모험 동경

아름다운 여정의 공격력 증가 효과는 더 이상 HP의 제한을 받지 않고 공격력 수치에 베넷 기초 공격력의 20%가 추가된다

C2
궁지 돌파

베넷의 HP가 70% 미만일 때 원소 충전 효율이 30% 증가한다

C3
타오르는 열정

열정 과부하의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

C4
사그러들지 않는 열정

1단 차지로 열정 과부하 발동 시 스킬의 2단 공격 중 일반 공격을 발동하면 추가 공격을 할 수 있다.
추가 공격 피해는 2단 공격의 135%이다

C5
넓어진 마음

아름다운 여정의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

C6
열화와 용기

아름다운 여정 영역 내에 있는 한손검, 양손검, 장병기 무기 캐릭터는 불 원소 피해 보너스를 15% 획득하고 불 원소 부여 효과를 얻는다

베넷의 천명 6개를 나란히 비교하기 →

기본 스탯(Lv90)

HP
12,397
ATK
191
DEF
771
돌파 스탯
Energy Recharge 26.7%

캐릭터 정보

  • 지역: 몬드슈타트
  • 성우: JP 逢坂良太 · EN Cristina Vee Valenzuela · KR Song Ha-rim · CN 穆雪婷

다른 화염 캐릭터

돌파 재료

90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).

특성 배율 (레벨별)

행운의 검
  Lv 1Lv 10Lv 13
1단 공격 피해 44.5%88.1%107%
2단 공격 피해 42.7%84.5%102%
3단 공격 피해 54.6%108%131%
4단 공격 피해 59.7%118%143%
5단 공격 피해 71.9%142%172%
강공격 피해 55.9%+60.7%111%+120%134%+145%
강공격 스태미나 소모 20.0pt20.0pt20.0pt
낙하 기간 피해 63.9%126.4%153.1%
저공/고공 추락 충격 피해 128%/160%253%/316%306%/382%
열정 과부하
  Lv 1Lv 10Lv 13
짧은 터치 피해 138%248%292%
1단 차지 피해 84.0%+92.0%151%+166%179%+196%
2단 차지 피해 88.0%+96.0%158%+173%187%+204%
폭발 피해 132%238%281%
재사용 대기시간 5.0/7.5/10.0초5.0/7.5/10.0초5.0/7.5/10.0초
아름다운 여정
  Lv 1Lv 10Lv 13
스킬 피해 233%419%495%
지속 치유 초당 HP 최대치의 6.00%+577초당 HP 최대치의 10.80%+1270초당 HP 최대치의 12.75%+1588
공격 보너스 비율 56%101%119%
지속 시간 12.0초12.0초12.0초
재사용 대기시간 15.0초15.0초15.0초
원소 에너지 606060

심화 데이터 (공식)

원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.

행운의 검
타격 부착량 내부 쿨타임 중단 저항
일반 공격 1타 1U 2.5s/3 Hits 38.7
일반 공격 2타 1U 37.8
일반 공격 3타 1U 47.7
일반 공격 4타 1U 52.2
일반 공격 5타 1U 62.1
강공격 1타 1U 45
강공격 2타 1U 45
낙하 공격 충돌 0U 25
저공 낙하 1U 100
고공 낙하 1U 150
열정 과부하
타격 부착량 내부 쿨타임 중단 저항
Press DMG 2U 100
Charge Level 1 1타 1U 100
Charge Level 1 2타 1U 100
Charge Level 2 1타 1U 100
Charge Level 2 2타 1U 100
Explosion DMG 1U 250
Explosion To Self 250
아름다운 여정
타격 부착량 중단 저항
Skill DMG 2U 200
Pyro To Self 1U, 2.1s

베넷 자주 묻는 질문

베넷 최고의 무기는?
Favonius Sword 를 우선하세요. 대체 무기는 위 빌드 항목 참고.
베넷 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
약 5,377,500 모라 (돌파 + 특성 3개). 자세한 표는 재료 항목 참고.
베넷 의 Lv90 기본 스탯은?
이 페이지의 Lv90 기본 스탯 표 참고 — 공식 수치입니다.

성우

  • 日本語: 逢坂良太
  • English: Cristina Vee Valenzuela
  • 中文: 穆雪婷
  • 한국어: Song Ha-rim

돌파·특성 재료

만렙까지 총 모라: 5,377,500

다른 언어의 공식 이름

다른 언어로 표기된 베넷의 이름 — 일본어·한국어·중국어·러시아어 등으로 검색할 때 유용합니다.
영어Bennett
중국어(간체)班尼特
중국어(번체)班尼特
일본어ベネット
한국어베넷
베트남어Bennett
태국어Bennett
독일어Bennett
프랑스어Bennett
인도네시아어Bennett
스페인어Bennett
포르투갈어Bennett
러시아어Беннет
이탈리아어Bennett
터키어Bennett

기원 배너 이력

  • 확률 UP (4성) Frostedge Nocturne 버전 6.6 · 2026년 6월 9일 – 2026년 6월 30일
  • 확률 UP (4성) The Northerly Wind's Song of Triumph 버전 6.4 · 2026년 2월 25일 – 2026년 3월 17일
  • 확률 UP (4성) Rubedo, of White Stone Born 버전 6.2 · 2025년 12월 3일 – 2025년 12월 23일
  • 확률 UP (4성) Sharktacular Surfari 버전 5.8 · 2025년 8월 19일 – 2025년 9월 9일
  • 확률 UP (4성) Ancient Flame Ablaze 버전 5.3 · 2025년 1월 1일 – 2025년 1월 21일
  • 확률 UP (4성) Sharktacular Surfari 버전 5.0 · 2024년 8월 28일 – 2024년 9월 17일
  • 확률 UP (4성) Illuminating Lightning 버전 4.7 · 2024년 6월 5일 – 2024년 6월 25일
  • 확률 UP (4성) Reign of Serenity 버전 4.3 · 2024년 1월 9일 – 2024년 1월 30일
  • 확률 UP (4성) Conjuring Chiaroscuro 버전 4.0 · 2023년 8월 16일 – 2023년 9월 5일
  • 확률 UP (4성) Auric Blaze 버전 3.5 · 2023년 3월 1일 – 2023년 3월 21일
  • 확률 UP (4성) The Moongrass' Enlightenment 버전 3.2 · 2022년 11월 2일 – 2022년 11월 18일
  • 확률 UP (4성) Tapestry of Golden Flames 버전 2.8 · 2022년 8월 2일 – 2022년 8월 23일
  • 확률 UP (4성) Reign of Serenity 버전 2.5 · 2022년 3월 8일 – 2022년 3월 29일
  • 확률 UP (4성) Secretum Secretorum 버전 2.3 · 2021년 11월 24일 – 2021년 12월 14일
  • 확률 UP (4성) Leaves in the Wind 버전 1.6 · 2021년 6월 29일 – 2021년 7월 20일
  • 확률 UP (4성) Dance of Lanterns 버전 1.3 · 2021년 2월 17일 – 2021년 3월 2일
  • 확률 UP (4성) Secretum Secretorum 버전 1.2 · 2020년 12월 23일 – 2021년 1월 12일
원신 배너 이력 전체 보기

출시일

출시: 2020년 9월 27일 · 버전 1.2

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대사 & 평가

호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 인용 — 캐릭터 스스로의 소개, 동료 평가, 취향과 생일.

생일

생일 축하해! 올해엔 가장 좋은 운이 따르길! 헤헤, 걱정 마, 나쁜 운은 전염되지 않으니까. 내가 있는 한 그게 너한테 갈 일은 없어

자기소개

첫 만남…

이게 네 모험단이야? 우와… 엄청 활기차고 정이 넘치잖아? 아, 난 「베니 모험단」의 단장, 베넷이라고 해! 날 동료로 받아줘! 부탁할게!

베넷 자신에 대해·모험단

내가 바로 「베니 모험단」의 단장, 몬드의 모험가 길드를 일으킬 샛별이지…. 다른 단원들은 한 번도 못 봤다고? 그게… 다들 휴가 가서, 하하

베넷 자신에 대해·나쁜 운

소문만큼 운이 나쁘진 않아. 길을 가다가 사냥꾼들이 설치한 함정에 빠진다든가, 갑자기 쓰러진 나무에 머리가 깨지는 정도랄까. 뭐 이런 일은 흔히 있는 거잖아, 안 그래?

베넷에 대해 알기·첫 번째

나에 대해 알고 싶다고? 하하, 난 그냥 운이 나쁜 평범한 모험가일 뿐이야. 너의 전설적인 경험에 비하면 언급조차 부끄럽지

베넷에 대해 알기·두 번째

「아버지들」…. 난 몬드의 연로한 모험가들을 이렇게 불러. 난 그분들이 아주 위험한 곳에서 주워온 고아래. 신기하지? 운이 이렇게 나쁜데도 누군가에게 구해져 지금까지 살아 있다니. 그야말로 기적이지

베넷에 대해 알기·세 번째

눈치챘구나…. 하하, 맞아, 「베니 모험단」은 오래전부터 나 혼자였어. 난 운이 안 좋은 편이라, 아무리 쉽고 안전한 모험도 위험해져버려. 누가 나 같은 단장을 따르겠어…. 너도 그렇게 생각해?

베넷에 대해 알기·네 번째

난 태어날 때부터 운이 나빴어. 하지만 이젠 익숙해. 사실 다르게 생각해보면 「운이 나쁜」게 좋은 일일 수도 있어. 운이 나빠서 죽을 수도 있다는 생각에, 살아있을 때 더 많은 곳을 모험하고 더 많은 사람을 만나야겠다고 생각했거든——그렇지 않았으면 너와 만날 기회도 없었을 거야, 하하!

베넷에 대해 알기·다섯 번째

그러고 보니, 우리가 파트너가 된 지도 한참 됐네. 내겐 꿈이 있어. 몬드성의 모험가 길드가 7개국에서 가장 큰 길드가 된다면, 티바트 대륙을 일주할 거야! 「베니 모험단」은 가장 위대한 모험단이 될 거고 우리 둘은 가장 위대한 모험가가 되는 거지! 아… 넌 언제 가입된 거냐고? 에헤헤, 그런 사소한 건 신경 쓰지 마~

우리에 대해·파트너

하하하, 안 돼. 「베니 모험단」은 이미 인원이 다 찼어…. 적합한 사람이 그렇게 많은데, 굳이 나같이 운이 나쁜 놈을 찾을 필요는 없잖아?

우리에 대해·분업

앞으로 몬스터 유인과 함정 활성화는 내가 맡을 테니, 보물은 너한테 맡길게. 아, 안 된다고? 괜찮아. 내가 다칠까 봐 걱정하지 않아도 돼. 이건 내 전문이거든! 게다가 널 위해서라면, 얼마든지 할 수 있어!

우리에 대해·위험 지대

네가 왜 나랑 파트너하자고 했는지 알 것 같아. 너랑 난 닮았거든. 너도 위험한 상황을 즐기는 거야! 모험은 위험해서 더 짜릿한 법이지

다른 캐릭터에 대한 평가

바바라

바바라는 노래도 잘하고 춤도 잘 춰! 모험이 순조롭지 않을 때면 바바라의 공연을 보러 가는데, 관객들과 함께 구호를 외치고 응원을 하면 기분이 좋아진다니까, 정말 신기해! 그래서 그렇게 인기가 많은 거겠지…. 나도 그렇게 인기 많은 단장이면 좋겠다

클레

그 아이는… 정말 귀엽긴 한데, 난 그 애와 반드시 거리를 유지해야 돼. 나랑만 있으면 그 애의 폭탄이 갑자기 터지거든…. 나야 원래 운이 나쁘니 괜찮지만, 클레가 다치기라도 하면 큰일이야. 그럼 기사단 사람들이 날 가만두지 않을 거라고

피슬

그녀는 이세계에서 온 「단죄의 황녀」인데, 정말 대단해! 그녀의 고향으로 모험을 가고 싶다고 여러 번 말했는데, 그럴 때마다 우물쭈물 거리더라고…. 음, 분명 내가 위험할까 봐 걱정해주는 거겠지. 그녀의 고향은 정말 무서운 곳인가 봐

진 단장에게 몬드의 모험가 길드에 대한 지원을 요청할 생각이었는데, 어떻게 말을 꺼내야 할지 모르겠어…. 우리 모험가 길드는 기사단처럼 규율이 많지 않거든. 항상 아버지들과는 자유롭게 웃고 떠드는데, 이런 태도로 진 단장과 말하면 안 되겠지…. 기사단의 경례하는 방식이라도 배워야 하나?

바르카

난 그를 무척 존경해. 그 유명한 대 단장님이잖아! 페보니우스 기사단을 이끌다니 정말 대단하셔. 그런데 생각해보니까, 모험단은 규모가 너무 크면 안 될 것 같아. 너무 바빠지면 아버지들을 돌볼 수가 없잖아. 하하, 역시 지금 이대로가 좋겠어

레이저

울프 영지의 그 소년? 험악해 보이고 말도 잘 안 하지만… 사실 되게 재밌는 사람이야! 우리 둘 다 고기를 엄청 좋아하는데, 내가 그에게 고기 요리를 해주면 그는 내게 늑대와 대화하는 법을 가르쳐 주지. 하하, 다음에 같이 갈래?

엠버

아아, 생각났어. 그 좌충우돌하는 여자애…. 그녀도 나처럼 자주 야외로 모험을 떠나! 단지… 길가에 솥만 있으면 항상 검은 연기와 함께 뭔가 탄 냄새가 나…. 아, 혹시 그녀도 운이 나쁜가?

노엘

사실 꽤 오랫동안 그녀를 지켜봤는데 재능도 있고 엄청난 노력파지만 기사단에선 정식 기사가 아닌 메이드인 모양이야. 너~무 아깝지 않아? 에휴, 모험가 길드로 왔다면 벌써 엄청난 모험가가 됐을 텐데

취미 & 속마음

베넷의 취미…

난 뭐든 다 좋지만, 역시 모험하는 게 제일 좋아! 언젠가 이 세상에서 제일 진귀한 보물을 찾아낼 거야. 그럼 아버지들도 호강시켜드릴 수 있고, 몬드의 모험가 길드도 떠들썩해질 거야!

베넷의 고민…

굳이 말하자면… 운이 정말 나쁜 날은 기분이 별로야. 예를 들면 모험을 하면서 아무것도 못 찾거나, 아버지의 고질병이 도진다거나 하면 말이야. 그렇다고 이런 게 고민거리가 되진 않아. 자고 일어나면 다 잊어버리거든. 새로운 하루는 새롭게 시작해야지!

좋아하는 음식…

고기! 고기는 에너지를 가장 많이 채워주는 음식이지! 버섯 닭꼬치, 스테이크, 그리고 달콤달콤 닭고기 스튜! 모두 내가 자신 있는 요리야. 나와 함께 모험하면 절대 굶을 일은 없을 거야

싫어하는 음식…

모험가가 편식하면 안 되지만 난 절운고추 같은 매운 음식은 잘 못 먹어…. 먹기만 하면 숨이 막혀서 숨을 쉬기만 해도 매워지는 것 같다니까? 게다가 먹으면 꼭 배탈이 나거든…. 이렇게 악마 같은 열매는 대체 어떻게 생겨난 걸까?

돌파 시의 감정

돌파의 느낌·기

운 빼고 모든 힘이 다 증가됐어! 하하

돌파의 느낌·승

이렇게 너와 한 걸음 더 가까워졌어. 계속해서 노력할 거야!

돌파의 느낌·전

이렇게 강한 힘을 얻었으니, 너한테 보답해야겠지? 아 맞다! 엄청난 보물이 숨어있는 비경을 아는데, 같이 모험하러 갈래?

돌파의 느낌·결

네 덕분에 나도 다른 사람을 지킬 수 있는 힘을 갖게 됐어. 이제 사람들이 날 다르게 보겠지——그 운이 나쁘고 항상 만신창이였던 베넷이, 드디어 듬직한 모험가가 됐다고! …에헤헤, 그러면 좋겠지만

선물을 받았을 때

선물 획득·첫 번째

너무 행복해! 헤헤… 으아! 설마 최근의 행운을 다 써버린 거 아니야…?

선물 획득·두 번째

역시 네가 만든 건 뭐든 맛있구나!

선물 획득·세 번째

큰일이야… 배가 아프기 시작했어…

출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신

강점 & 약점

강점
  • Lv90 기준, 베넷은(는) 돌파 스탯에서 이미 +26,7% 원소 충전 효율을(를) 기본으로 확보하고 있다 — 이 부분은 성유물로 채울 필요가 없다.
  • 열정 과부하로 적에게 방해(넉백/끌어당김/빙결/기절 등)를 걸 수 있다.
  • 핵심 메커니즘(아름다운 여정)은 공격력에 비례한다 — 대부분의 딜링 무기의 표준 스탯이라 빌드를 바꿀 필요가 없다.
  • 4★(한손검)——상시 기원/일반 배너에서도 얻을 수 있어 한정 배너를 뽑을 필요가 없다.
약점
  • 공격력에 비례하므로(아름다운 여정), 다른 공격력 딜러와 고공격력 무기/공격력% 장비를 두고 경쟁한다 — 스탯을 나눠 쓰는 이점이 없다.
  • 돌파 스탯이 치명타 확률/피해가 아니다 — 메인 딜을 담당하는 키트가 아니라 서포터/서브 딜러에 더 적합하다.
  • 궁지 돌파 기믹은 본인 HP가 일정 수치 아래로 떨어져야만 발동한다 — 효과를 보려면 HP를 낮게 유지하는 위험을 감수해야 한다.

역할별 평가

공식 스킬 설명 텍스트를 기반으로 자동 평가 — 다른 사이트의 티어 리스트를 그대로 베낀 것이 아닙니다.
온필드 딜러
이 캐릭터의 역할이 아님
스킬 6개를 확인 — 공식 텍스트에서 이 역할의 흔적을 찾지 못했습니다.
오프필드 딜러
이 캐릭터의 역할이 아님
스킬 6개를 확인 — 공식 텍스트에서 이 역할의 흔적을 찾지 못했습니다.
서포트
잘함
근거: 아름다운 여정 — “·영역 내 캐릭터의 HP가 70% 이하일 때 HP를 지속해서 회복한다. 회복량은 베넷 HP 최대치의 영향을 받는다.”
탐험
잘함
근거: 안전하겠지 — “몬드에서 탐색 임무 수행 시 소모하는 시간이 25% 감소한다”

공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.

1 / 1명
검색어와 일치하는 캐릭터가 없습니다.
캐릭터 무기 성유물 세트 메인 스탯 부옵션 우선순위 파밍 위치
베넷SS
옵션 1
옵션 2
시간의 모래: 원소 충전 효율 / 생명력%
공간의 성배: 생명력%
이성의 왕관: 치유 효과 / 생명력%
원소 충전 효율 › 생명력% › 공격력% / 원소 마스터리
다음으로 볼 것…

상세 프로필

몬드의 모험가 소년. 선량하지만 항상 운이 나쁘다

  • 소속: 모험가 길드
  • 생일 (일/월): 2/29
  • 특별 요리: 티바트 바삭 프라이
  • 명함: 베넷·인정 — 명함 스킨. 베니 모험단의 인정
  • 의상 (스킨): 뜨거운 색채
잘못된 항목을 탭하세요…