
레이저
레이저는 다루기 쉽고 저비용인 물리 메인 딜러로, 완전 무료라 초보에게 훌륭하다. 신캐들에게 밀렸지만 치명타만 챙기면 단일 대상 딜은 아직 쓸 만하다. 가장 중요한 건 창백한 불꽃 4세트와 물리 피해 잔, 그리고 초전도로 물리 저항을 깎아 줄 로자리아 같은 얼음 캐릭터다. 무기는 뱀의 비검이나 제작 4성이면 충분하고 5성은 필요 없다.
레이저 빌드
우선 부 스탯: CRIT DMG / CRIT Rate › ATK% › Energy Recharge
E ≈ 일반 > Q — 스킬과 평타가 주력 딜, 폭발은 버프 위주라 나중에 올린다.
레이저 조합
로자리아와 피슬이 초전도를 발동해 물리 저항을 낮추고, 베넷이 공격력을 올리며 힐을 주어 레이저가 마음껏 공격할 수 있다.
레이저의 특성
강철 마루
대검으로 최대 4번 공격한다.
강공격
스태미나를 지속해서 소모해 대검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.
회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
날카로운 발톱과 창뢰
짧은 터치
썬더울프의 발톱으로 전방의 적에게 번개 원소 피해를 준다.
적에게 명중 시 번개의 인장이 한 개 쌓여 레이저의 원소 충전 효율이 증가한다.
번개의 인장은 최대 동시에 3개 존재할 수 있으며 새로운 인장을 획득할 때마다 모든 인장의 지속 시간이 갱신된다.
홀드
뇌전의 힘을 모은 후 폭발시켜 주변 작은 범위의 적에게 대량의 번개 원소 피해를 주고 번개의 인장을 지운다.
번개의 인장을 지울 때마다 레이저의 원소 에너지로 전환된다.
벼락이 떨어지는 순간, 가끔 레이저의 영혼 깊은 곳에 있는 늑대가 사냥감을 훑는 눈빛을 볼 수 있다
뇌아
썬더울프가 존재할 때 레이저와 함께 싸운다.
썬더울프
·레이저가 일반 공격 시 썬더울프도 같이 공격하여 번개 원소 피해를 준다.
·레이저의 공격속도, 번개 원소 내성이 증가한다.
·레이저가 감전 반응의 피해를 받지 않는다.
·강공격을 발동할 수 없다.
·레이저의 경직 저항력이 증가한다.
효과는 레이저 퇴장 시 사라진다.
퇴장 시 잔여 지속 시간에 따라 최대 10pt의 원소 에너지를 반환한다.
늑대가 깨어나고 사냥의 시간이 도래했다
각성
뇌아 발동 시 날카로운 발톱과 창뢰의 재사용 대기시간이 초기화된다
굶주림
늑대의 질주
같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다
마녀의 전야제·창뢰의 질주
또한, 레이저의 원소폭발 뇌아가 강화된다: 썬더울프가 주는 피해가 레이저 공격력의 70%만큼 증가한다.
마도·비밀 의식
원소폭발 뇌아로 소환된 썬더울프가 존재하는 동안, 레이저가 원소전투 스킬 날카로운 발톱과 창뢰의 번개의 인장을 초과 획득하면, 썬더울프가 낙뢰를 내려 주변의 적에게 레이저 공격력의 150%에 해당하는 번개 원소 범위 피해를 주고, 레이저의 원소 에너지를 7pt 회복한다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동된다
레이저 별자리
레이저가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 8초 동안 주는 피해가 10% 증가한다
레이저가 HP 30% 미만의 적을 공격 시 치명타 확률이 10% 증가한다
뇌아의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
날카로운 발톱과 창뢰를 짧게 터치하면 명중한 적의 방어력이 15% 감소한다. 지속 시간: 7초
날카로운 발톱과 창뢰의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
10초마다 레이저의 대검이 자동으로 충전되어 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생해 공격력 100%의 번개 원소 피해를 준다.
뇌아 상태가 아닐 경우 낙뢰가 적에게 명중하면 레이저는 날카로운 발톱과 창뢰의 번개의 인장을 1개 획득한다
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