
종려
종려는 최고의 실드러로, 어떤 조합이든 완전히 안전하게 만들고 적의 원소·물리 저항을 20% 깎는다. 모든 게 HP 기반이니 HP%/HP%/HP% 성유물을 파밍하고 공격은 건드리지 말자. 훌륭한 무과금 무기는 3성 흑영창(게임 내 최고 HP)으로, 호마의 지팡이를 뽑을 필요가 없다. 저항 감소 폭발은 낮은 레벨에서도 충분하니 스킬을 우선해 보호막을 두껍게 하자. 작은 투자로 계정 수명 내내 편안함을 산다.
종려 빌드
-
1
흑술창 최적 -
2
호마의 지팡이 -
3
페보니우스 장창 -
4
관홍의 창 -
5
별의 낫 프로토타입
우선 부 스탯: 생명력% › 원소 충전 효율 › 치명타 확률
E >> Q > 일반 — 보호막 강도를 정하는 스킬을 먼저 올리고, 폭발은 그다음, 일반은 무시.
종려 조합
종려의 특성
바위 비
창으로 최대 6번 공격한다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 전방으로 질주한다. 경로 및 종착점에 비 같은 바위창을 내린다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
지핵
짧은 터치
대지에 퍼져있는 바위 원소를 소환해 암주를 생성한다.
홀드
근처의 바위 원소를 폭발시켜 아래 효과를 생성한다:
·암주의 수량이 최대 수량에 미치지 못하면 암주를 생성해 낸다.
·옥홀 방패를 생성한다. 피해 흡수량은 종려 HP 최대치의 영향을 받는다.
·바위 원소 범위 피해를 준다.
·근처에 바위 원소를 보유한 타깃이 있다면, 최대 2개 타깃의 바위 원소를 대량 소모한다. 해당 효과로 피해를 줄 수 없다.
암주
생성 시, 바위 원소 범위 피해를 준다.
또한 암주는 주변의 다른 바위 원소 창조물과 간헐적으로 원암 공명을 일으켜 주변의 적에게 바위 원소 피해를 준다.
암주는 바위 원소 창조물로 간주되며, 공격을 막거나 등반할 수 있다.
종려가 만들어낸 암주는 초기에 동시에 1개만 존재할 수 있다.
옥홀 방패
모든 원소 피해와 물리 피해에 대해 150%의 흡수 효과가 있다.
옥홀 방패로 보호를 받고 있는 캐릭터는 주변의 작은 범위 내의 적들의 원소 내성과 물리 내성을 20% 감소시킨다. 이 효과는 중첩되지 않는다.
바위는 옥을 갈고 금에 모양을 새길 수도 있을 만큼 단단하다
천성
석화
석화 상태가 된 적은 움직일 수 없다.
하늘의 운석을 떨어뜨려 운명의 어둠을 밝게 비춘다
낭떠러지의 재결
·옥홀 방패의 보호를 받는 캐릭터의 보호막 강화 효과가 5% 증가한다.
·해당 효과는 최대 5회 중첩되며 옥홀 방패가 사라지기 전까지 지속된다
호의호식
·일반 공격, 강공격, 낙하 공격으로 주는 피해가 HP 최대치의 1.39%만큼 증가
·지핵의 암주, 공명 피해와 홀드 피해 증가량: HP 최대치의 1.9%
·천성 피해 증가량: HP 최대치의 33%
수정석의 이치
전투 로테이션
- 오프닝은 원소폭발(운석낙하-Planet Befall)로 광역 바위 피해와 석화(Petrification) 군중제어를 부여, 쿨타임 12초, 에너지 40 소모.
- 원소전투스킬(석주-Dominus Lapidis)을 길게 눌러 돌기둥을 세우고 옥의 방패를 전개—방패는 피해 흡수 150%에 방패 근처 적의 원소/물리 저항 20% 감소, 방패 지속 20초, 스킬 쿨타임 12초.
- 옥의 방패 안에 서 있다가 즉시 메인 딜러로 교체—방패는 종려가 필드를 떠나도 유지되므로.
- 스킬 쿨타임 4초가 끝나면 다시 탭하여 돌기둥을 추가로 세우고 공명 피해와 바위 원소 앵커 포인트를 팀에 제공.
- 파티에 다른 원소(얼음/불/번개/물)가 있다면 메인 딜러가 돌기둥 근처에서 공격해 결정화 등 바위 관련 반응을 유도.
- 옥의 방패가 만료되기 직전(약 20초)에 종려로 다시 교체해 길게 눌러 재시전, 저항 감소 버프를 끊김 없이 유지.
- 원소폭발이 40이라는 많은 에너지를 소모하므로 원소충전효율 장비를 우선시하고 매 전투 시작 시 사용 가능하도록 준비.
- 전투 내내 종려는 주로 방패 서포터 역할을 수행—자신의 딜량보다 메인 딜러의 필드 시간을 최대화하는 것을 우선.
종려 별자리
지핵으로 만든 암주는 동시에 최대 2개 존재할 수 있다
천성이 떨어질 때 근처에 있는 현재 캐릭터에게 옥홀 방패를 부여한다
지핵의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
천성의 영향 범위가 20% 증가한다.
또한, 천성의 석화 효과 지속 시간이 2초 증가한다
천성의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
옥홀 방패가 피해를 받을 경우, 받은 피해의 40%만큼 현재 캐릭터의 HP를 회복한다.
단일 회복량은 현재 캐릭터 HP 최대치의 8%를 초과할 수 없다
기본 스탯(Lv90)
캐릭터 정보
- 지역: 리월
- 성우: JP 前野智昭 · EN Keith Silverstein · KR Pyo Young-jae · CN 彭博
다른 바위 캐릭터
돌파 재료
90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).
특성 배율 (레벨별)
바위 비
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1단 공격 피해 | 30.8% | 60.8% | 77.3% |
| 2단 공격 피해 | 31.2% | 61.6% | 78.3% |
| 3단 공격 피해 | 38.6% | 76.3% | 96.9% |
| 4단 공격 피해 | 42.9% | 84.9% | 107.9% |
| 5단 공격 피해 | 10.8%*4 | 21.3%*4 | 27.0%*4 |
| 6단 공격 피해 | 54.5% | 107.7% | 136.9% |
| 강공격 피해 | 111% | 219% | 279% |
| 강공격 스태미나 소모 | 25.0pt | 25.0pt | 25.0pt |
| 낙하 기간 피해 | 63.9% | 126.4% | 153.1% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 128%/160% | 253%/316% | 306%/382% |
지핵
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 암주 피해/공명 피해 | 16.0%/32.0% | 28.8%/57.6% | 34.0%/68.0% |
| 짧은 터치 재사용 대기시간 | 4.0초 | 4.0초 | 4.0초 |
| 홀드 피해 | 80% | 144% | 170% |
| 보호막 기본 흡수량 | 1232 | 2712 | 3389 |
| 보호막 추가 흡수량 | HP 최대치의 12.8% | HP 최대치의 23.0% | HP 최대치의 27.2% |
| 보호막 지속 시간 | 20.0초 | 20.0초 | 20.0초 |
| 홀드 재사용 대기시간 | 12.0초 | 12.0초 | 12.0초 |
천성
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | 401% | 900% | 1,084% |
| 석화 시간 | 3.1초 | 4.0초 | 4.0초 |
| 재사용 대기시간 | 12.0초 | 12.0초 | 12.0초 |
| 원소 에너지 | 40 | 40 | 40 |
심화 데이터 (공식)
원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.
바위 비
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| 일반 공격 1타 (Target Within 2m) | 1U | 2.5s/3 Hits | 33.76 |
| 일반 공격 1타 (Target Not Within 2m) | 1U | — | 33.76 |
| 일반 공격 2타 | 1U | — | 34.32 |
| 일반 공격 3타 | 1U | — | 42 |
| 일반 공격 4타 | 1U | — | 45.92 |
| 일반 공격 5타 A | 1U | — | 11.52 |
| 일반 공격 5타 B | 1U | — | 11.52 |
| 일반 공격 5타 C | 1U | — | 11.52 |
| 일반 공격 5타 D | 1U | — | 11.52 |
| 일반 공격 6타 | 1U | — | 61.52 |
| 강공격 | 1U | 0.5s | 103.28 |
| 낙하 공격 충돌 | 0U | — | 25 |
| 저공 낙하 | 1U | — | 100 |
| 고공 낙하 | 1U | — | 150 |
지핵
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Stone Stele DMG | 2U | 2.5s/3 Hits | 200 |
| Hold DMG | 1U | — | 142.9 |
| Resonance DMG | 1U | — | — |
천성
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Activation Knockback | — | — | 400 |
| Skill DMG | 4U | — | 500 |
종려 자주 묻는 질문
종려 최고의 무기는?
종려 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
종려 의 Lv90 기본 스탯은?
성우
- 日本語: 前野智昭
- English: Keith Silverstein
- 中文: 彭博
- 한국어: Pyo Young-jae
돌파·특성 재료
돌파 단계별
| 해방 Lv | 모험 등급 | 모라 | 돌파·특성 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
특성 — 1개를 Lv10까지
3개 모두 올리면 ×3. · 모라: 1,652,500
만렙까지 총 모라: 5,377,500
다른 언어의 공식 이름
기원 배너 이력
출시일
출시: 2020년 12월 2일 · 버전 1.1
대사 & 평가
생일
생일 축하해. 이건 네가 태어날 때 핀 「유리백합」을 말린 거야. 아주 오래전 리월 사람들은 이 꽃이 대지의 아름다운 기억과 기원을 담아 피웠다고 말했어. 네가 태어난 것도 이 꽃과 마찬가지라고 믿고 싶어
자기소개
첫 만남…
새로운 「계약」? 좋아… 아직 휴가 기간이지만 함께 가주지. 계약서에 무슨 이름으로 서명해야 하지? 이름이 여러 개인데. 휴가 기간이라면… 난 「종려」야. 넌 여행자? 넌 무슨 이름으로 서명할 건가?
종려 자신에 대해…
규칙이 없다면 일을 이룰 수 없어. 평범한 사람이나 선인이나 각자의 임무를 다해야 리월이 계속 평화롭지
종려에 대해 알기·첫 번째
간만에 시간이 났는데 쉬지 않고 왜 날 찾았나? 내 이야기가 듣고 싶은 겐가?
종려에 대해 알기·두 번째
「흑암 공장」의 기원에 대해 들어봤어? 옛날에 사람들은 천형산에서 광맥을 캐면서 안에 공장 시설을 지었어. 그러다 점점 동대륙 최대의 공장이 되었지. 산속의 비밀 통로는 거미줄처럼 퍼져있어서 땅속 깊은 곳의 고대 유적과도 연결돼. 그 통로를 다 알고 있는 사람은 아마 없을 거야
종려에 대해 알기·세 번째
「해등절」의 기원에 대해 들어봤어? 아주 오래전 전쟁에서 리월 사람은 전사들이 집에 오는 길을 헤매지 않고 마음을 잃지 않도록 밤에 빛나는 등을 물에 띄웠다고 해. 이런 일을 기억하는 사람은 이제 없겠지만
종려에 대해 알기·네 번째
「계약의 신」의 일에 대해 들어봤어? 그는 기억력이 뛰어나. 라이벌의 이름, 리월항 선박 부처가 세워지고 나서 건조한 선박의 기항 일자를 잊은 적이 없어. 어쨌든 기억력이 그렇게 좋으니 모든 「계약」을 기억할 수 있지. 하지만 기억력이 좋다는 건 때론 불쾌한 일이기도 해
종려에 대해 알기·다섯 번째
너무 오래 산 사람은 기억 속에서만 옛 전우, 과거의 풍경을 찾을 수 있어. 그렇다고 해도 난 너와 만난 걸 후회하지 않아 「친구」. 이별하는 날이 온다고 해도 자넨 내 기억 속에 황금처럼 반짝일 거야
우리에 대해·황금
황금은 리월의 재물이자 리월의 심장을 뛰게 하는 피야. 네가 황금처럼 빛나는 마음이 있는지 기대해 보겠어
우리에 대해·계약
너와 나와 「계약」으로 맺어진 벗——그럼 계약 범위 안의 일이라면 나와 상의할 수 있어
우리에 대해·공평
「계약」 밖의 일을 상의해도 돼. 이 땅에서 이렇게 오래 살았으니 웬만한 일은 대략 알지. 물론 네가 날 위해 해주었으면 하는 일이 있긴 해. 그래야 「공평」한 셈이니까
우리에 대해·곤혹
「계약」은 「우정」과 「정」을 구분하고 측정할 수 없어. 그럼 대체 어떻게 해야 우리 우정의 무게를 잴 수 있을까? 「친구」, 너는 답을 아는가?
다른 캐릭터에 대한 평가
소
귀리 평원의 어린 선인…. 아… 지금까지 그는 자신의 직책을 이행하고 있어…. 이 「열리진심산」을 그에게 전해줘. 맞다, 페이몬이 훔쳐 먹지 못하게 해. 이것의 약효는… 아무나 감당할 수 있는 게 아니야
벤티
으… 진한 술 냄새. 그 시인이 방금 왔었군, 고상한 구석은 하나도 없는 주정뱅이 시인 같으니라고! 자네… 으, 그의 유혹에 넘어가 진탕 마셨군. 말도 제대로 못하고… 기다려 내가 「정신 드는 차」를 끓여오지. 6시간이면 되니 잠깐 기다려…
응광
매일 처리하는 일이 아무리 많아도 그녀는 진취적인 마음을 잃지 않아. 정말 대단하지. 그 당시 그녀가 맨발로 요광 해안에서 남쪽 마을로 향하며 물건을 팔던 생각이 나는군. 시간은 평범한 사람에겐 너무 잔혹해…
호두
지금의 당주? 크흠… 나 그 아이는 상대 못 해
타르탈리아
스네즈나야에서 온 그 무사는 아직도 리월에 있는 건가? 흐흠, 괜찮아, 만약 그가 널 해코지하면 날 불러
타르탈리아
우인단 내에서 「타르탈리아」의 소문이 또 안 좋아진 모양이야. 하지만 그와 같은 자라면 분명 자신에 대한 불만을 없애버리기 위해 적극적으로 나서겠지. 흠… 다음번 술자리에서 또 재밌는 얘기를 많이 들을 수 있겠군. 여행자, 너도 올래?
감우
리월의 번영은 절대 「암왕제군」의 신탁에 의해서만 완성된 게 아니다. 「계약」에 응답한 무수한 바위 신의 백성들이 있었기에 가능했지. 그중에서도 감우는 취임한 지 가장 오래됐어. 그녀의 과거라면… 그녀가 날 원망할 수도 있으니, 가서 직접 물어보게
각청
그녀는 현재 칠성 중에서 가장 「신을 공경하지 않는 사람」이야. 하지만 난 이런 사람이 꽤 마음에 들어. 「자신이 맞다고 생각하는 걸 과감히 이야기하고 행동으로 옮기는 것」——리월에 이런 사람이 있기에 나도 은퇴를 생각할 수 있었지
연비
그녀는 나와 「계약」을 맺지 않았지만, 자신만의 방식으로 리월 각 분야의 규칙을 지키며 편파적인 관념을 바로잡고 있어. 언젠가 그녀의 아버지가 먼 여행에서 돌아오면 나보다 더 뿌듯해하겠지
푸리나
나라를 구하기 위해 「자기 자신」과 계약하고 500년 동안 그 계약을 지키며 천리의 눈을 속여왔다라…. 난 스스로 행해야 하는 모든 「정의」를 존중한다네. 신성은 사라지고 신좌 또한 더는 존재하지 않지만, 폰타인의 역사로 봤을 때 푸리나는 여전히 인정받아 마땅한 정의의 신일세
한운
여러 상인에게서 「한운」에 관한 일화를 들었다네. 겉으론 거만하고 과묵한 것처럼 보이지만, 실제로 대화를 나누면 솔직하고 올곧은 성격이라 좋은 친구가 될 만한 자라고 하더군. 실로 기쁜 일이지. 다만 「통이 크다」는 평가는… 흠… 나도 많이 들어본 말인데 말이지…
취미 & 속마음
종려의 취미…
짬이 날 때 성안을 산책하면 마음이 많이 진정돼. 어… 언제부터 이런 기분이 들었더라?
종려의 고민…
사람들이 「계약」을 준수하고 계약의 규칙에 따라 행동하는 것은 「공평」하길 원해서야. 다만 이 점을 의식하지 못할 뿐이지
좋아하는 음식…
오래전에 친구와 함께 마신 술이라고 할 수 있겠지. 기후가 변해서 그런가? 흐흠, 그때의 운치를 다시 느낄 순 없을 것 같군
싫어하는 음식…
난 해산물이 싫어. 해산물을 보기만 해도 어떻게 말해야 하나…. 미끌미끌한 촉감, 지워지지 않는 비린내가 떠올라. 이유는… 아, 말하자면 길어. 그냥 내 기억력이 너무 좋아서 기억하고 있다고 생각하라고
돌파 시의 감정
돌파의 느낌·기
힘이 점점 돌아오는 것 같군. 많지는 않지만, 쓸모 있어
돌파의 느낌·승
힘이 커지니 몸의 부담도 급격히 증가하는군. 난 괜찮아. 내 몸의 구조는 일반인과 다르니 걱정할 것 없어
돌파의 느낌·전
신의 눈으로 원소의 힘을 쓰는 것은 평범한 사람에게는 대단한 일이었군. 그랬어, 그때 그들이 이런 각오로 내 옆에 섰던 거였어
돌파의 느낌·결
신의 심장을 내려놓고 나서도 이런 경치를 볼 수 있을지는 몰랐네, 고마워 「친구」…. 참, 내게 새로운 계약이 있는데 같이 보겠나?
선물을 받았을 때
선물 획득·첫 번째
재료도 신경 써서 골랐고 조리법도 제대로야. 대단하군
선물 획득·두 번째
요리는 아주 재밌는 일이야. 너도 그렇게 느낄 테지
선물 획득·세 번째
시간도 많은데, 정원에서 내 이야기나 듣지 않겠나?
출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신
강점 & 약점
- Lv90 기준, 종려은(는) 돌파 스탯에서 이미 +28,8% 바위 원소 피해 보너스을(를) 기본으로 확보하고 있다 — 이 부분은 성유물로 채울 필요가 없다.
- 지핵로 파티에 보호막을 씌울 수 있다.
- 핵심 메커니즘(지핵)은 HP에 비례한다 — HP%도 구하기 쉬운 부옵션이며, 캐릭터 자체도 생존력이 높은 편이다.
- HP에 비례하므로(지핵), 다른 딜러와 공격력% 성유물을 함께 쓸 수 없다 — HP 전용 성유물·무기 세트가 따로 필요하다.
- 돌파 스탯이 치명타 확률/피해가 아니다 — 메인 딜을 담당하는 키트가 아니라 서포터/서브 딜러에 더 적합하다.
- 5★(장병기)——한정 배너/전용 배너에만 등장하며 상시 기원에는 없다.
역할별 평가
공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.
| 캐릭터 | 무기 | 성유물 세트 | 메인 스탯 | 부옵션 우선순위 | 파밍 위치 |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
옵션 1
|
시간의 모래: 생명력%
공간의 성배: 생명력%
이성의 왕관: 생명력% / 치명타 확률
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생명력% › 원소 충전 효율 › 치명타 확률 |
상세 프로필
「왕생당」에서 초대한 신비한 손님. 지식이 풍부하며 여러 사물에 대해 상당한 식견을 가지고 있다
- 소속: 리월항
- 생일 (일/월): 12/31
- 특별 요리: 약불로 천천히 끓인 죽순 수프
- 명함: 종려·천성 — 명함 스킨. 하늘에서 별이 떨어지니 어두운 운명을 알린다


















