
각청
각청은 한때 잊혔지만, 풀과의 촉발 반응 덕에 매우 쓸 만한 번개 메인 딜러로 돌아왔다. 특히 빠르고 기동성 있는 전투를 좋아하는 사람에게 좋다. 가장 필요한 건 뇌귀의 분노 4세트와 촉발을 일으킬 나히다 같은 풀 캐릭터 하나. 무기는 친화적이다. 거의 공짜인 4성 사자의 포효만으로도 충분히 강하니 5성 없이도 괜찮다. 치명 모자와 번개 잔부터 파밍해 치명을 다진 뒤 원소 마스터리를 챙기자.
각청 빌드
-
1
안개를 가르는 회광 최적 -
2
잎을 가르는 빛 -
3
반암결록 -
4
칠흑검 -
5
용의 포효
우선 부 스탯: 치명타 피해 / 치명타 확률 › 공격력% › 원소 마스터리
Q ≈ E > 일반 — 폭발과 스킬이 딜의 대부분을 나눠 가지니 함께 올리고, 일반 공격은 나중이지만 촉발 조합에선 여전히 중요하다.
각청 조합
각청의 특성
운래 검법
검으로 최대 5번 공격한다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다
성신 회귀
뇌설 명중 시 작은 범위의 적에게 번개 원소 피해를 주고 명중한 위치에 뇌설 표식을 남긴다.
홀드
길게 눌러 뇌설 표식을 던지는 방향을 조절할 수 있다.
길게 눌러 던진 표창은 공중에 머물 수 있으며 각청이 성신 회귀를 발동하면 지형 장애물을 뛰어넘을 수 있다.
뇌설
뇌설 지속 기간에 각청이 성신 회귀 혹은 강공격을 다시 발동하면 뇌설 표식을 지우고 각기 다른 효과가 발동된다:
·성신 회귀 재발동 시 표식이 있는 곳으로 순간 이동 후 참격으로 번개 원소 범위 피해를 준다. 길게 눌러 발동한 뇌설의 위치로 순간 이동 시 지형 장애물을 뛰어넘을 수 있다.
강공격 발동 시 표식이 있는 곳에서 뇌폭 참격으로 여러 차례의 번개 원소 범위 피해를 준다.
「인간은 나방과도 같아. 신선이라고 불리는 불꽃을 향해 날아들지. 하지만 이 불꽃은 내가 스스로 키운 거야.」
천가 순유
이후 검의 그림자 속으로 은신해 주변의 적에게 번쩍이는 번개처럼 빠른 연속 참격으로 번개 원소 피해를 주고 최후의 일격으로 대량의 번개 원소 범위 피해를 준다.
각청의 검술에서 가장 빠른 초식. 하늘 위의 별들도 벨 수 있다고 한다
하늘에 닿은 뇌벌
옥형의 품격
총무의 토지
전투 로테이션
- Q(천추진뢰)로 광역 번개 원소 대미지를 입힌다. 원소 에너지 40 소모.
- E(천곡정뢰)를 시전해 번개 표창을 던지고 명중 지점에 표식을 남긴다.
- 즉시 E를 한 번 더 시전해 표식 위치로 순간이동하며 광역 번개 대미지를 가하고, 무기에 5초간 번개 부여 효과를 발동시킨다(돌파4 뇌정중벌).
- 이 5초 부여 시간 동안 평타/강공격을 연계해 추가 번개 대미지와 편성에 맞는 원소 반응을 노린다.
- E의 재사용 대기시간(7.5초)이 끝나면 E-E 콤보를 반복해 부여 효과와 필드 위 딜링을 유지한다.
- 돌파4 천부 오만한 위엄(돌파만 하면 항상 적용, 명함 필요 없음)은 Q 시전 후 8초간 치명타 확률 +15%, 원소 충전 효율 +15%를 부여한다 — 이 구간에 대미지를 극대화한다.
- E 시전 사이에 다른 원소 서포터로 교체해 반응을 노리고, Q 재사용 대기시간(12초)이 끝나면 케칭으로 돌아와 순환을 반복한다.
- 원소 에너지가 부족하면 원소 충전 효율 서브스탯을 우선해 매 순환마다 원소 폭발을 안정적으로 사용한다.
각청 별자리
뇌설이 존재하는 동안 다시 성신 회귀를 발동하면, 각청이 사라지고 나타나는 위치에 공격력 50%의 번개 원소 범위 피해를 준다
각청의 일반 공격과 강공격이 번개 원소 영향을 받은 적에게 명중 시, 50%의 확률로 원소 입자가 생성된다.
해당 효과는 5초마다 1회만 발동한다
천가 순유의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
각청이 번개 원소 관련 반응을 발동한 뒤 10초 동안 공격력이 25% 증가한다
성신 회귀의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 혹은 원소폭발 사용 시, 각청은 번개 원소 피해 보너스를 6% 획득한다. 지속 시간: 8초.
일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 혹은 원소폭발로 인한 효과는 각각 따로 존재한다
기본 스탯(Lv90)
캐릭터 정보
- 지역: 리월
- 성우: JP 喜多村英梨 · EN Rosie Day · KR Lee Bo-hee · CN 谢莹
다른 번개 캐릭터
돌파 재료
90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).
특성 배율 (레벨별)
운래 검법
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1단 공격 피해 | 41.0% | 81.1% | 98.3% |
| 2단 공격 피해 | 41.0% | 81.1% | 98.3% |
| 3단 공격 피해 | 54.4% | 108% | 130% |
| 4단 공격 피해 | 31.5%+34.4% | 62.2%+68.0% | 75.4%+82.4% |
| 5단 공격 피해 | 67.0% | 132% | 160% |
| 강공격 피해 | 76.8%+86.0% | 152%+170% | 184%+206% |
| 강공격 스태미나 소모 | 25.0pt | 25.0pt | 25.0pt |
| 낙하 기간 피해 | 63.9% | 126.4% | 153.1% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 128%/160% | 253%/316% | 306%/382% |
성신 회귀
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 뇌설 피해 | 50.4% | 90.7% | 107% |
| 참격 피해 | 168% | 302% | 357% |
| 뇌폭 연속 참격 피해 | 84.0%*2 | 151%*2 | 179%*2 |
| 재사용 대기시간 | 7.5초 | 7.5초 | 7.5초 |
천가 순유
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | 88.0% | 158% | 187% |
| 참격 피해 | 24.0%*8 | 43.2%*8 | 51.0%*8 |
| 마지막 일격 피해 | 189% | 340% | 401% |
| 재사용 대기시간 | 12.0초 | 12.0초 | 12.0초 |
| 원소 에너지 | 40 | 40 | 40 |
심화 데이터 (공식)
원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.
운래 검법
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| 일반 공격 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 38.7 |
| 일반 공격 2타 | 1U | — | 38.7 |
| 일반 공격 3타 | 1U | — | 51.3 |
| 일반 공격 4타 A | 1U | — | 31.05 |
| 일반 공격 4타 B | 1U | — | 31.05 |
| 일반 공격 5타 | 1U | — | 64.8 |
| 강공격 1타 | 1U | — | 47.3 |
| 강공격 2타 | 1U | — | 47.3 |
| 낙하 공격 충돌 | 0U | — | 25 |
| 저공 낙하 | 1U | — | 100 |
| 고공 낙하 | 1U | — | 150 |
성신 회귀
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Lightning Stiletto DMG | 1U | — | 50 |
| Slashing DMG | 2U | 2.5s/3 Hits | 100 |
| Thunderclap Slash DMG | 2U | — | 50 |
| Extra AoE DMG (C1) | 1U | — | 50 |
천가 순유
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 100 |
| Consecutive Slash DMG 1, 3, 6, 8 | 1U | — | 25 |
| Consecutive Slash DMG 2, 4, 5, 7 | 1U | — | 25 |
| Last Attack DMG | 1U | — | 200 |
각청 자주 묻는 질문
각청 최고의 무기는?
각청 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
각청 의 Lv90 기본 스탯은?
성우
- 日本語: 喜多村英梨
- English: Rosie Day
- 中文: 谢莹
- 한국어: Lee Bo-hee
돌파·특성 재료
돌파 단계별
| 해방 Lv | 모험 등급 | 모라 | 돌파·특성 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
특성 — 1개를 Lv10까지
3개 모두 올리면 ×3. · 모라: 1,652,500
만렙까지 총 모라: 5,377,500
다른 언어의 공식 이름
기원 배너 이력
출시일
출시: 2020년 9월 27일 · 버전 1.3
대사 & 평가
생일
생일 축하해! 널 위해 특별한 선물을 준비했어. 이건 평범한 등불이 아니야. 약간의 번개 원소의 힘만 있다면 오랫동안 빛을 밝혀주지. 빛이 필요할 땐 이걸 써!
자기소개
첫 만남…
난 리월 칠성의 「옥형」 각청이라고 해. 변혁의 시대가 다가왔어. 이제 천 년을 이어온 질서가 곧 바뀔 거야. 이 역사적인 순간을 나와 함께 보지 않을래?
각청 자신에 대해·이념
자신이 옳다고 생각하면 큰소리로 말하고 단호하게 행동해야 해——이건 내가 그동안 관철해 온 인생의 이념이야
각청 자신에 대해·본업
내 본업은 토지와 건설을 관리하는 거야. 리월은 광활하고 물자가 풍부하지만, 합리적인 계획 없이 눈앞의 이익만을 중시한다면 많은 문제가 생길 거야
각청 자신에 대해·의심
넌 리월이 천 년을 버틸 수 있던 가장 큰 요인이 뭐라고 생각해? …암왕제군? …난 그렇게 생각하지 않아. 노력으로 살아남은 건 우리 인간들이야. 혼자 저 높은 곳에 있는 그가 밑바닥 사정을 제대로 알기나 하겠어? 웃기는 소리
각청 자신에 대해·반성
리월의 각종 업무를 맡아보니 이제야 암왕제군의 노고를 실감할 수 있는 것 같아. 요즘은 골치 아픈 문제가 셀 수 없이 많아서 나도 모르게 「이럴 때 암왕제군께선 어떻게 하셨을까?」라고 생각하게 된다니까? 아마 암왕제군께선 정말로 모든 걸 다 알고 계셨을 거야. 내가 너무 철이 없었지…
각청에 대해 알기·첫 번째
나에 대해 알고 싶어? 좋아, 그럼 먼저 「옥형」의 업무 원칙을 소개해줄게. 이 백 가지 원칙을 숙지하고 나면 내가 추구하는 게 뭔지 확실히 알 수 있을 거야!
각청에 대해 알기·두 번째
세상 모든 것들은 서로 연결돼있고 독립적으로 존재할 수 없어. 한 가지 일에 발목 잡힌다면 그것과 연관된 많은 일을 그르치게 되지. 그래서 「오늘 할 일은 오늘 끝내자」라는 말이 있는 거야. 내 성격이 급해서가 아니라 원래 일이라는 건 미루면 안 돼
각청에 대해 알기·세 번째
내 앞에서 너무 예의 차릴 필요 없어. 「옥형」은 그저 명색일 뿐이야. 네가 내 신분 때문에 하고 싶은 말을 담아두지 않았으면 좋겠어——직설적인 게 네 가장 큰 매력이거든
각청에 대해 알기·네 번째
너랑 함께 모험한 지도 꽤 오래됐네. 갈수록 네가 바로 내 이상 속의 사람이란 생각이 들어——어? 뭘 그렇게 놀래? 내 이상 속의 리월을 만들기 위해선 네가 꼭 필요하다구
각청에 대해 알기·다섯 번째
「암왕제군의 땅에 인간의 흔적을 남기는 것」, 쉽진 않겠지만 새로운 리월이 만들어지면 꼭 보러 오겠다고 약속해——내가 길을 안내할 테니. 너에게 이곳의 변화를 직접 보여주는 것만이 네가 나에게 베푼 친절과 응원에 대한 보답이라고 생각하거든
우리에 대해·추구
나는 네가 맘에 들어. 신을 마주하고도 맹목적으로 신뢰하거나 따르지 않잖아. 그리고 항상 독립적인 사고로 의문을 제기하고, 답을 찾기 위해 끊임없이 노력하지. 쑥스러워하지 마, 그게 올바른 태도니까. 신은 실수하지 않는다고 누가 장담할 수 있겠어?
우리에 대해·도전
별로 어렵지 않아. 해보면 알 수 있을 거야. 해보고도 안되면…? 아니, 넌 한 번도 날 실망시킨 적이 없으니, 난 네가 해낼 수 있을 거라 믿어
우리에 대해·격려
옛날엔 내가 너무 순진했지. 암왕제군님과 동등한 위치에 서려고 하다니, 애초에… 내게 그런 자격이 있긴 한 걸까? 어? 음… 네 말이 맞아. 분명 다른 일엔 자신감이 넘치는데 왜 이 일로 고민하고 있는지 모르겠어. 여기서 이렇게 의기소침해 있느니 차라리 더 많은 것을 배워 그를 따라잡기 위해 노력하겠어!
다른 캐릭터에 대한 평가
종려
그 「왕생당」의 종려 씨? 박학다식하고 존경할만한 사람이긴 하지만, 사고방식이 너무 암왕제군을 빼닮았어…. 그가 뚜렷한 주관으로 내 곁에서 일해준다면 큰 도움이 될 텐데
북두
그 선장은 항상 규칙을 무시해서 골치 아파. 하지만 그녀의 「남십자」함대는 리월항에 꼭 필요한 존재야. 규칙과 이익 사이를 균형 있게 유지하는 것도 예술이라고 할 수 있지. 다만 율법을 담당하는 「천권」은 꽤 바빠지겠지만 말이야
응광
그녀와 동료 사이이긴 하지만 성격이 잘 안 맞아. 그녀의 눈에 리월항은 단지 사업장에 불과해. 돈을 버는 일이라면 무엇이든 하지. 그건 너무 원칙 없는 거 아니야? 음… 아니면 그게 그녀의 원칙이려나?
응광
암왕제군께서 떠나신 뒤부터 그녀와 통하는 부분이 많아졌어. 예전엔 내가 너무 편파적으로 그녀를 평가했던 것 같아. 그녀와 근본적인 이념은 다르지만, 지금 이 상황에선 그녀와 함께 싸울 수밖에 없겠지
응광
아무리 그렇다고 해도! 분명 난 3개월 전부터 명성재의 「유리신월」을 예약했는데! 물건을 찾으러 가서야 응광이 두 배 넘는 가격으로 몇 개월 치의 「유리신월」을 전부 사 갔다는 걸 알게 됐어! 역시 그녀랑은 잘 안 맞아!
신염
사실은 나도 그녀의 「로큰롤」을 좋아해. 리월의 전통 음악과 비교했을 때 좀 시끄러운 건 사실이지만, 딱히 상관없잖아? 듣기 좋으면 그만이지. 좋은 건 널리 알려야 한다고
백출
백출 씨의 의술은 주민 모두가 신뢰하지. 아무리 고치기 어려운 병도 그를 찾아간다면 괜찮아질 거야. 그에 관한 이상한 소문들…? 다른 건 모르겠지만, 확실한 건 그가 처방하는 약은 아이들뿐만 아니라… 나한테도 쓸 정도라는 거야
향릉
「만민당」의 그 젊은 요리사? 그녀가 재능이 있다는 건 인정하지만 아직 너무 불안정해. 한번은 그녀에게 연회 요리를 맡기려고 했는데, 도마뱀이랑 슬라임으로 만든 그녀의 요리를 먹어보고 나서… 없던 일로 하기로 했어
행추
그에 대해 들은 적 있어. 명망 높은 집안 출신이지만 가문의 사업보단 밖에서 협행을 행하는 걸 좋아한다던데. 가문의 규율을 내팽개치고 자신이 옳다고 생각하는 일을 끝까지 고수하는 것. 이런 패기는 아무한테나 있는 게 아니거든. 그래서 난 그가 맘에 들어
소
인간의 시대가 왔으니 그 젊은 선인도 이제 그만 막중한 부담을 덜어내도 되지 않을까? 인간은 더 이상 그런 보살핌이 필요하지 않아. 어떤 난제든 우리 스스로 해결할 수 있으니까
감우
그때 암왕제군께서 무슨 일을 하셨길래 감우가 그토록 충성을 다하게 됐는진 모르겠지만, 주관이 없는 것도 꼭 나쁜 것만은 아니지——마음 속으론 불만이 있더라도 항상 내가 하라는 대로 따라주거든. 비서로선 최고야
감우
그녀는 리월에서 암왕제군님에 대해 가장 잘 아는 사람일 거야. 그래서 요즘 결정하기 곤란한 일을 처리할 때면 그녀에게 의견을 묻곤 해. 휴, 예전에 그녀 앞에서 암왕제군을 안 좋게 얘기한 적이 많아서 낯뜨겁긴 하지만, 다행히 그녀는 별로 개의치 않는 것 같아…
운근
화유다관 앞에 사람들이 몰려있다면 그건 운근이 공연을 하고 있다는 뜻이야. 많은 상인들이 운근을 위해서라면 찻집을 통째로라도 사겠다고 할 정도라니까
연비
법은 과거의 「옳은 일」들을 요약한 거지만, 시대마다 다르게 작용돼서 지속적인 개선이 필요하다고 생각해. 리월은 곧 격변을 맞이하게 될 텐데, 법에 대해 잘 아는 인재는 아주 드물지. 연비 씨가 내 조수가 되어준다면, 복잡한 문제도 다 쉽게 해결될 거야
야란
과거 야란 씨의 선조는 칠성을 위해 일했어. 우리 할아버지도 야란 씨 가문과 학술적 협력을 한 적이 있지. 전반적으로 보면 일 처리가 깔끔하고 믿음직한 사람이야. 항상 총무부에 중요한 정보를 제공하기도 해. 야란 씨가 그런 정보를 어디서 얻었는지는 나도 잘 모르지만
남연
남 사부는 겸손하면서도 손재주가 대단한 사람이야. 앞으로 총무부에서 민간 공예를 더 홍보할지 모르는데, 이런 수공예 대가의 지원이 많이 필요할 거야. 어… 공적인 거 말고? 그야 물론 리월항에 언제든 놀러 와도 환영이지, 우린 꽤 잘 통할 것 같거든
취미 & 속마음
각청의 취미…
이 다양한 스타일과 재질을 봐. 선택지가 이렇게 많다니…. 이게 바로 「돈 쓰는」 맛이지! 정말 참을 수 없다니까~
각청의 고민…
리월 사람들의 생활 수준이 점점 좋아지고 있긴 하지만, 현실에 안주하고 놀고먹으려는 사람들도 점점 많아지고 있어. 휴, 「리월 칠성」이 게으른 사람들을 먹여 살리려고 복지에 힘쓰는 건 아닌데
좋아하는 음식…
음식에 별로 욕심이 많은 것도 아닌데, 황금 새우볼만은… 잊을 수가 없어. 하나만 먹어도 미각을 만족시키고 몸에 쌓인 스트레스가 다 풀린다니까
싫어하는 음식…
모든 음식엔 이상적인 맛이란 게 있는 거야. 왜 다른 방법으로 시도를 하는 건지 이해가 안 돼. 예를 들어 짠맛이 나는 행인두부, 달콤한 연밥 계란찜 같은 거 있잖아…. 그건 음식을 낭비하는 거라구!
돌파 시의 감정
돌파의 느낌·기
바라는 바를 이루려면 부지런히 노력해야 해
돌파의 느낌·승
좋아, 임기응변이 필요할 때의 선택지가 하나 더 생겼어
돌파의 느낌·전
「어제의 노력은 내일의 힘이 된다」. 이 모든 게 너와 함께 거둔 성과야
돌파의 느낌·결
너와의 동행을 통해 많은 걸 배웠어. 내 이상을 이루는 그날이 왔을 때도… 너는, 내 옆에 있을까?
선물을 받았을 때
선물 획득·첫 번째
좋아, 내 취향이랑 딱 맞아
선물 획득·두 번째
맛은 평범하지만, 네 노력은 인정해 줄게
선물 획득·세 번째
생각했던 맛이랑 좀 다르네…
출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신
강점 & 약점
- Lv90 기준, 각청은(는) 돌파 스탯에서 이미 +38,4% 치명타 피해을(를) 기본으로 확보하고 있다 — 이 부분은 성유물로 채울 필요가 없다.
- 핵심 메커니즘(계뢰)은 공격력에 비례한다 — 대부분의 딜링 무기의 표준 스탯이라 빌드를 바꿀 필요가 없다.
- 공격력에 비례하므로(계뢰), 다른 공격력 딜러와 고공격력 무기/공격력% 장비를 두고 경쟁한다 — 스탯을 나눠 쓰는 이점이 없다.
- 5★(한손검)——한정 배너/전용 배너에만 등장하며 상시 기원에는 없다.
역할별 평가
공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.
상세 프로필
리월 칠성 중 한 명인 옥형성. 「제군이 모든 걸 결정하는 리월」에 불만을 가지고 있다——그러나 사실 신은 이러한 그녀를 꽤 맘에 들어 한다.
- 소속: 리월 칠성
- 생일 (일/월): 11/20
- 특별 요리: 절체절명 생선구이
- 명함: 각청·번개못 — 명함 스킨. 사실 토지 사용 실태를 확인하기 위해 높은 곳에 쉽게 오르려고 발명한 것이다
- 의상 (스킨): 살랑이는 무지개 자락

















