
바레사
바레사는 강력하고 손맛 좋은 낙하형 번개 메인 딜러로, 공격력 버퍼를 곁들인 하이퍼캐리나 촉진 조합에서 빛난다. 가장 중요한 건 폭발을 계속 돌릴 충분한 원소 충전(약 120~130%), 그다음 치명과 공격력. 무기는 전용 생생한 상념이 최고지만 4성 유랑 악장으로도 충분히 멀리 간다. 성유물은 흑요의 비전이 도메인이 여러 캐릭터를 먹여 살려 편하고, 딜도 긴 밤의 맹세에 거의 근접한다. 충전과 번개 잔부터 파밍하자.
바레사 빌드
우선 부 스탯: 원소 충전 효율 › 치명타 확률 / 치명타 피해 › 공격력%
일반 > Q > E — 딜이 일반·낙하 공격에 있으니 일반을 먼저 올리고, 폭발, 마지막에 스킬.
바레사 조합
바레사의 특성
레슬링 격투술
강력한 레슬링 챔피언처럼… 싸워야 해! 격투로 최대 3번 공격해 번개 원소 피해를 준다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 전방의 적에게 박치기를 해 밤혼 성질의 번개 원소 피해를 주고 도약한다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 밤혼 성질의 번개 원소 범위 피해를 준다. 이때 바레사가 전투 상태거나 이번 추락 충격이 적에게 명중하면 바레사가 밤혼을 25pt 획득한다. 해당 방식으로 밤혼이 최대치에 도달하면 바레사가 「열혈」 상태에 진입한다.
열혈
해당 상태에서 바레사의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 강화된다:
일반 공격
인기 레슬링 챔피언처럼 용감하게 싸운다! 맹렬한 격투로 최대 3번 공격해 더 강력한 번개 원소 피해를 준다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 적에게 돌진하여 밤혼 성질의 더 강력한 번개 원소 피해를 주고 도약한다.
낙하 공격
밤혼을 모두 소모하여 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시, 밤혼 성질의 더 강력한 번개 원소 범위 피해를 준다
밤무지개 도약
발동 후, 바레사가 밤혼을 20pt 획득하고 「연속타」 효과를 얻는다: 지속 시간 동안 바레사의 경직 저항력이 증가하고, 일반 공격을 누르면 바레사가 강공격을 빠르게 진행하며, 해당 강공격은 스태미나를 소모하지 않는다. 「연속타」 효과는 강공격 진행 후 사라진다.
짧은 터치와 홀드 시 각각 다른 스타일의 레슬링을 발동한다.
짧은 터치
전방을 향해 빠르게 일정 거리 돌진한다.
홀드
바레사가 밤혼 가호 상태에 진입하고 「맹렬한 돌격」 모드로 전환된다.
맹렬한 돌격
지속적으로 밤혼을 소모한다. 해당 상태에서 바레사의 이동 속도와 경직 저항력이 증가하고, 지형 차이를 이용해 도약하거나, 밤혼을 추가로 소모해 수면과 액체 열소 위에서 이동할 수 있으며, 액체 열소 피해에 면역된다.
밤혼 가호·바레사
밤혼 소진 시, 바레사의 밤혼 가호가 종료된다. 바레사가 맹렬한 돌격 모드 또는 열혈 상태 시, 계속 밤혼 가호 상태로 간주된다.
사용 가능 횟수: 2회. 바레사가 열혈 상태 진입 시, 짧게 눌러 발동하는 원소전투 스킬의 사용 가능 횟수를 추가로 1회 획득하고 원소전투 스킬로 주는 피해가 증가한다.
열혈
·열혈 상태가 아닐 시, 바레사는 낙하 공격을 통해 밤혼을 회복할 수 있다. 해당 방식으로 밤혼을 최대치까지 회복하거나 원소폭발 벼락불 강림! 발동 시, 바레사가 열혈 상태에 진입한다.
·열혈 상태에서 바레사의 일반 공격, 원소전투 스킬, 원소폭발이 각각 강화되고, 낙하 공격 후 짧은 시간 동안 특수한 원소폭발을 발동할 수 있다.
·열혈 상태 최대 지속 시간: 15초. 밤혼 소모 후 혹은 전투 상태 이탈 후 일정 시간이 지나면 상태가 종료된다.
「이제 나는 나의 영웅이 됐어」
벼락불 강림!
발동 후 바레사의 밤혼이 최대치까지 회복되고 바레사가 열혈 상태에 진입한다.
열혈 상태에서 바레사의 원소폭발은 적에게 더 강한 밤혼의 성질의 번개 원소 범위 피해를 준다.
또한 바레사는 열혈 상태에서 낙하 공격 진행 후, 짧은 시간 동안 「한계 돌파」 상태에 진입한다.
한계 돌파
바레사의 경직 저항력이 증가한다. 해당 상태에서 바레사는 원소폭발의 재사용 대기시간을 무시하고 더 적은 원소 에너지를 소모해 특수한 원소폭발 「벼락불 강림·대화산 떨구기」를 발동할 수 있다: 매우 강력한 낙하 공격·대화산 폭발을 진행하고, 착지 시 밤혼 성질의 번개 원소 범위 피해를 주고, 한계 돌파 상태가 종료된다. 해당 피해는 낙하 공격 피해로 간주한다.
원소전투 스킬 발동 후, 한계 돌파 상태가 종료된다.
사실 이 기술의 원래 명칭은 「궁극의 초필살기·정의로운 슈퍼 무적 썬더 히어로의 소닉붐 드롭킥」이었으나, 너무 길어서 가면을 쓰고 있어도 관중들 앞에서 외치기 부끄러웠기 때문에, 결국 지금의 명칭으로 변경했다
연속! 세 번의 도약
지속 시간 동안 바레사가 낙하 공격 시, 추락 충격이 추가로 공격력의 50%에 해당하는 피해를 준다. 만약 바레사가 열혈 상태인 경우, 추락 충격이 추가로 공격력의 180%에 해당하는 피해를 주도록 변경된다.
「무지개 낙하」 효과는 추락 충격이 적에게 명중하거나 지속 시간이 종료되면 사라진다
영웅! 두 번의 귀환
밤 영역의 선물·섬멸의 횃불
나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·바레사를 진행할 수 있다. 현재 필드 위 캐릭터가 대시 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태거나 일정 높이의 공중에 있을 때 바레사 교체 등장 시 발동: 바레사가 밤혼 가호 상태에 진입하고 「맹렬한 돌격」 모드로 전환되며, 밤혼을 20pt 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.
또한 나타의 열소 메커니즘 구역에서 바레사가 지형 차이를 이용해 도약할 때 추락 피해를 받지 않는다
열정! 한 번의 결심
또한 나타의 열소 메커니즘 구역에서 파티 내 자신의 캐릭터가 음식을 사용하면 열소를 20pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동되고 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서는 적용되지 않는다
전투 로테이션
- 원소전투스킬 "Riding the Night-Rainbow"(탭)로 앞으로 돌진하여 번개 원소 피해를 입히고, 야혼 포인트 20을 얻으며 "후속 타격"을 발동한다.
- "후속 타격" 효과를 이용해 곧바로 일반 공격을 탭하여 체력을 소모하지 않는 강공격을 사용한다.
- 일반 공격/강공격/낙하 공격(모두 야혼 속성)을 계속 적중시켜 야혼 포인트를 채우고, 가득 차면 "Fiery Passion" 상태에 진입한다.
- 원소폭발 "Guardian Vent!"(원소 에너지 70 소모, 재사용 대기시간 18초)를 사용해 광역 번개 피해를 입히는 동시에 야혼 포인트를 가득 채우고 Fiery Passion에 진입/갱신한다.
- Fiery Passion 상태에서는 강화된 일반 공격/강공격/낙하 공격을 우선 사용해 적을 처치하고 Apex Drive 조건을 갖춘다.
- Fiery Passion 상태에서 낙하 공격을 사용한 직후라면 Apex Drive를 활용해 간소화된 원소폭발 "Volcano Kablam"을 원소 에너지 30만 소모하고 재사용 대기시간 없이 다시 사용한다.
- 전투 스킬(재사용 대기시간 9초)이 돌아오면 1단계부터 반복하여 야혼-Fiery Passion-원소폭발 순환을 유지한다.
바레사 별자리
돌파 특성 「연속! 세 번의 도약」의 효과가 강화된다:
특수 낙하 공격·대화산 폭발 진행 시에도 바레사가 「무지개 낙하」를 획득한다. 지속 시간: 5초.
바레사의 열혈 상태 여부와 상관없이 「무지개 낙하」 지속 시간 동안 낙하 공격 시, 추락 충격이 추가로 공격력의 180%에 해당하는 피해를 주도록 변경된다. 해당 효과는 돌파 특성 「연속! 세 번의 도약」을 해금해야 한다.
또한 바레사가 밤혼 가호 상태의 「맹렬한 돌격」 모드 시, 소모하는 밤혼 또는 열소가 30% 감소한다
열혈 상태 여부와 상관없이 바레사가 낙하 공격 후, 한계 돌파 상태에 진입한다.
한계 돌파 상태에서 바레사의 경직 저항력이 더 증가한다.
또한 바레사 낙하 공격의 추락 충격이 적에게 명중 시, 바레사의 원소 에너지가 11.5pt 회복된다
원소폭발 벼락불 강림!의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
원소폭발 벼락불 강림! 발동 시, 바레사의 상태에 따라 각기 다른 강화 효과가 생성된다:
·열혈 상태 또는 한계 돌파 상태가 아닐 경우: 바레사가 「용맹한 돌진」 효과를 획득한다. 지속 시간 15초. 바레사가 낙하 공격 시, 추락 충격으로 적에게 주는 피해가 바레사 공격력의 500%에 기반해 최대 20000pt 증가한다. 해당 효과는 추락 충격이 적에게 명중하거나 지속 시간이 종료되면 사라진다.
·열혈 또는 한계 돌파 상태일 경우: 이번 원소폭발 벼락불 강림!으로 주는 피해가 100% 증가한다
일반 공격·레슬링 격투술의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
한계 돌파 상태에 진입 시, 바레사가 원소 에너지를 30pt 회복한다.
바레사의 낙하 공격과 원소폭발 벼락불 강림!의 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 100% 증가한다.
또한 바레사가 홀드로 원소전투 스킬 밤무지개 도약을 발동하거나, 「맹렬한 돌격」 모드에서 짧은 터치로 원소전투 스킬 발동 시, 바레사의 밤혼이 최대치까지 회복된다
기본 스탯(Lv90)
캐릭터 정보
- 지역: 나타
- 성우: JP M・A・O · EN Jane Jackson · KR Kim Yea-lim · CN 乔苏
다른 번개 캐릭터
돌파 재료
90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).
특성 배율 (레벨별)
레슬링 격투술
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1단 공격 피해 | 46.8% | 84.2% | 99.4% |
| 2단 공격 피해 | 40.0% | 72.1% | 85.1% |
| 3단 공격 피해 | 56.3% | 101.4% | 119.7% |
| 강공격 피해 | 89.3% | 160.7% | 189.7% |
| 강공격 스태미나 소모 | 50.0pt | 50.0pt | 50.0pt |
| 낙하 기간 피해 | 74.6% | 147.4% | 178.7% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 149%/186% | 295%/368% | 357%/446% |
| 열혈 상태 1단 공격 피해 | 54.4% | 97.9% | 115.6% |
| 열혈 상태 2단 공격 피해 | 52.0% | 93.7% | 110.6% |
| 열혈 상태 3단 공격 피해 | 73.6% | 132.5% | 156.4% |
| 열혈 상태 강공격 피해 | 92.6% | 166.8% | 196.9% |
| 열혈 상태 강공격 스태미나 소모 | 50.0pt | 50.0pt | 50.0pt |
| 열혈 상태 낙하 기간 피해 | 74.6% | 147.4% | 178.7% |
| 열혈 상태 저공/고공 추락 충격 피해 | 224%/279% | 442%/552% | 536%/669% |
밤무지개 도약
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 돌진 피해 | 74.5% | 134.1% | 158.3% |
| 열혈 상태 돌진 피해 | 106.4% | 191.5% | 226.1% |
| 연속타 지속 시간 | 5.0초 | 5.0초 | 5.0초 |
| 밤혼 최대치 | 40.0pt | 40.0pt | 40.0pt |
| 재사용 대기시간 | 9.0초 | 9.0초 | 9.0초 |
벼락불 강림!
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 미사일 드롭킥 피해 | 345.1% | 621.2% | 733.4% |
| 열혈 상태 미사일 드롭킥 피해 | 575.2% | 1,035.4% | 1,222.3% |
| 재사용 대기시간 | 18.0초 | 18.0초 | 18.0초 |
| 원소 에너지 | 70 | 70 | 70 |
| 「대화산 떨구기」 피해 | 402.6% | 724.8% | 855.6% |
| 「대화산 떨구기」 원소 에너지 | 30 | 30 | 30 |
심화 데이터 (공식)
원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.
레슬링 격투술
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| 일반 공격 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 8.8 |
| 일반 공격 2타 | 1U | — | 7.5 |
| 일반 공격 3타 | 1U | — | 10.6 |
| Fiery Passion 1타 | 1U | — | 10.2 |
| Fiery Passion 2타 | 1U | — | 9.8 |
| Fiery Passion 3타 | 1U | — | 13.8 |
| 강공격 | 1U | 2.5s/3 Hits | 80 |
| Fiery Passion 강공격 | 1U | — | 120 |
| 낙하 공격 충돌 | 0U | — | 5 |
| 저공 낙하 | 1U | — | 50 |
| 고공 낙하 | 1U | — | 100 |
밤무지개 도약
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Rush DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 50 |
| Fiery Passion Rush DMG | 1U | — | 75 |
벼락불 강림!
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Flying Kick DMG | 1U | — | 100 |
| Fiery Passion Flying Kick DMG | 1U | — | 150 |
| Volcano Kablam DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 75 |
바레사 자주 묻는 질문
바레사 최고의 무기는?
바레사 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
바레사 의 Lv90 기본 스탯은?
성우
- 日本語: M・A・O
- English: Jane Jackson
- 中文: 乔苏
- 한국어: Kim Yea-lim
돌파·특성 재료
돌파 단계별
| 해방 Lv | 모험 등급 | 모라 | 돌파·특성 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
특성 — 1개를 Lv10까지
3개 모두 올리면 ×3. · 모라: 1,652,500
만렙까지 총 모라: 5,377,500
다른 언어의 공식 이름
기원 배너 이력
출시일
출시: 2025년 3월 24일 · 버전 5.5
대사 & 평가
생일
에헤헤… 오늘은 네 생일! 나도 진짜 진짜 기뻐! 「비옥한 터전」의 전통대로, 가족이랑 친구들을 불러 널 위한 모닥불 파티를 열려고 해. 주인공은 모두와 한 잔씩 주고받아야 하지! 앗, 근데 네 유명세를 생각하면, 최소 몇천 잔은 마셔야 할지도 모르겠네…. 즐겁긴 하겠지만, 힘들고 몸에 너무 안 좋겠어…. 아니면 그냥 내 비밀 아지트에 가서 가벼운 파티나 열까?
자기소개
첫 만남…
아… 안녕! 난 바레사야. 「비옥한 터전」의 전사고, 과수원을 운영하고 있어…. 맛있는 걸 좋아하거나 과일을 한 트럭씩 사고 싶으면… 아니면 「영웅들의 이야기」에 관심이 있으면, 날 찾아와! 내가 맛있는 거랑, 「비옥한 터전」에서 제일 좋은 과일이랑, 그리고 제일로 중요한, 영웅들의 전설을 전부 공유해 줄게!
바레사 자신에 대해·포만감과 기운
단련은 안 하고 먹어대기만 하는 게으름뱅이가 아닌 이상, 많이 먹을수록 힘도 세지는 법이야! 근데 난 앞뒤가 바뀌었달까…. 힘은 늘 셌는데, 대신 아무리 먹어도 배가 안 차. 부모님을 도와 과수원을 막 관리하기 시작했을 땐, 겨우 몇 시간만 일해도 눈앞이 핑핑 돌더라구. 그래서 나는 좀… 무지막지하다 싶을 정도로 많이 먹는 편이야…
바레사 자신에 대해·영웅 이야기
난 어릴 때부터 영웅 이야기를 좋아했어. 그분들이 용감히 싸워준 덕에, 지금의 내가 맛있는 걸 먹고 편안히 잘 수 있는 거야. 우리 부족에는 「피에티나」라는 영웅이 있었는데, 달리기도 엄청 빠르고, 멋진 발차기 한 방이면 산맥도 가를 수 있었대! 누가 나보고 진지하게 싸울 때 모습이 그분과 닮았다고 해서, 한동안 기분이 엄청 좋았지~
바레사에 대해 알기·첫 번째
난 세상에 좋은 사람이 나쁜 사람보다 훨~씬 많다고 생각해. 사람들이 만든 집과 가구는 편안하고, 음식은 맛있고, 음악이랑 놀거리는 재미있어…. 심지어 내가 과일을 팔다가 실수로 돈을 덜 받으면, 제값을 받으라며 바로잡아주는 착한 손님도 있지. 최소한 난 지금까지 치를 떨 만큼 「나쁜 사람」은 못 만나봤어. 날 진짜로 화나게 하는 건, 무슨 생각을 하는지 알 수 없는 마물… 그중에서도 특히 무섭고 교활한 심연 마물이야!
바레사에 대해 알기·두 번째
어릴 때, 심연이 「비옥한 터전」을 습격한 적이 있어. 그때 내가 아는 많은 사람이 다쳤지…. 나랑 부모님은 멀고 후미진 땅굴에 숨은 채 입구를 굳게 막았어. 마물들이 문을 쾅쾅 두들기는데, 나는 무서워서 크게 울지도 못했지…. 다행히 부족 순찰대가 와줘서 살았지만, 그때 느꼈어. 영웅도 영원히 살 수는 없구나, 절체절명의 순간에 돕지 못할 수도 있구나, 온 세상의 모든 곳을 지킬 수는 없구나…. 그리고 생각했어. 열심히 단련하고 강해져서, 위험이 닥쳤을 때 녀석들을 물리칠 힘을 가져야겠다고!
바레사에 대해 알기·세 번째
싸움을 막 익히기 시작했을 땐, 마물 앞에만 서면 다리가 후들거렸어. 그때 나는… 나쁜 놈들만 몰아내면 언제까지나 즐겁게 살 수 있을 거라고 생각했지! 그래서 나는 가면을 쓰고, 내가 이야기 속 영웅이라고 상상했어. 그렇게 눈을 감은 채 앞만 보고 들이받으면… 매번 흉악한 마물을 날려버릴 수 있었지. 그러다 한 번은 츄츄족 손에 있던 곤봉을 날려버렸는데, 그게 그만 얀사 쌤 머리에 맞은 거야. 그 계기로 내 존재를 의식하게 된 쌤은 내가 재능이 있다고 생각했는지, 날 가르치기 시작했어…
바레사에 대해 알기·네 번째
몇 달 훈련하고 나니까, 다들 내가 보기 드문 신동이라면서 「불이 돌아온 밤의 순례」에 참가하라고 권했어…. 하지만 내 상상 속의 상대는 늘 마물이었는데 갑자기 다른 부족 사람과 겨루라니, 심지어 그중에는 나한테 과일을 산 친구도 있었다구. 혹시라도 내가 다치게 할까 봐, 얼마만큼의 힘으로 싸워야 할지 도무지 모르겠더라…. 그래서 당연하게도, 난 대회에 나갈 때마다 금세 탈락했어…. 몇 번을 연속으로 지고 나니까 더는 참가할 의욕이 들지 않더라. 더 해보라고 하는 사람도 없어졌고 말이야…
바레사에 대해 알기·다섯 번째
사실, 나도 내 문제를 알아. 나는 가면을 쓰고 자신을 어느 영웅이라고 상상해야만 기세가 올라와서 상대를 무찌를 수 있어. 이건 일종의… 도피야. 이걸 이겨내려면, 과일의 무게를 파악하듯 모든 동작을 정확하게 제어하면서 진지하게 전투에 임해야 해… 자기 자신으로서 말이야! 그러고 보면… 넌 신만큼 강한 힘을 가지고도 통제를 잃은 적이 없네. 어떤 일에든 가장 적당한… 딱 알맞은 힘을 쓸 줄 알아. 영웅님… 나한테 힘쓰는 법 좀 알려주면 안 될까?
우리에 대해·특별한 이미지
친구들한테 네 업적을 전해 들었어! 엄청난 적들을 물리치고 위엄 넘치는 칭호도 많다며? 내 생각엔, 그라피티 전문가를 불러서 너에 관한 그림책을 하나 만드는 게 좋을 것 같아. 칭호마다 엄청 멋진 이미지를 그려 넣는 거지! 그럼 아이들이 네 이야기를 읽으며 자랄 거고, 너를 통해 용기를 얻어 훌륭한 사람이 될 거야!
우리에 대해·함께 전진
넌 나타의 자부심이자, 이 시대의 가장 위대한 영웅 「투마이니」야! 참 신기해… 네 옆에 있으면 긴장되지도 않고… 그렇다고 해서 먼 존재처럼 우러러보지도 않게 되거든. 네가 나한테 친근하고 편안한 이미지라 그런가? 그래서 나는 항상 네 곁에 머물며, 네가 필요로 할 때 내 모든 힘을 보태고 싶어. 고대의 영웅들과 함께 싸우며 나아갔던 전사들처럼 말이야!
다른 캐릭터에 대한 평가
얀사
얀사는 내 선생님이자, 내가 가장 존경하는 사람이야! 내 힘을 발굴해 주고, 싸우는 기술도 많이 알려주고, 「비옥한 터전」 순찰대에 추천까지 해줬어! 순찰대에서도 쩌렁쩌렁한 목소리로 지휘를 하는데, 난 거기에 맞춰서 전투를 하지! 그렇게 보면 내 대장님이라고도 할 수 있겠네!
얀사
얀사 쌤이 그랬어. 난 평범한 마물은 손쉽게 물리칠 수 있지만, 「영웅들이 힘을 합쳐야 상대할 수 있는 적」에게 이기려면 아직도 정진해야 할 부분이 많다고. 그래서 나는 매일 쌤의 계획에 맞춰 훈련을 이어가고 있어. 근데… 식단 관리도 훈련의 일부라서, 얀사 쌤이 있을 땐 설탕하고 크림이 많이 들어간 거나 튀긴 거는 맘대로 먹지 못해. 건강에 안 좋으니까 그러는 건 알지만, 정말이지 뿌리칠 수 없는 맛이라구…. 그래서 어쩔 수 없이, 몰래 음식을 먹을 수 있는 비밀 아지트를 하나 찾아놨어…. 나중에 같이 거기서 맛있는 거 먹게 되면, 너도 꼭 비밀 지켜줘야 해!
마비카
누가 그러는데, 마비카 님은 바벨 훈련을 하실 때, 그분의 「바이크」보다 다섯 배는 무거운 플레이트를 사용하신대! 시작부터 그걸 열 개나 끼우신다지 뭐야…. 또, 손가락 두 개로 긴목 코뿔소만 한 바위도 들어 올리신대! 다른 사람이 그렇게 강인한 힘을 가지고 있었으면, 난 그 사람 앞에서 바벨을 들 엄두도 못 냈을 거야…. 그치만 마비카 님은 달라. 그분의 목소리는 나를 안심시키고, 그분의 눈빛은 내게 격려가 돼. 덕분에 나는 매일 120%의 에너지로 훈련에 매진할 수 있지. 그분을 따라잡지 못하더라도, 절대 낙심하거나 자포자기하지 않아!
말라니
전에 얀사 쌤이 내 체중이 너무 오버됐다고 다이어트를 시킨 적이 있어. 수영이 다이어트에 효과적이라면서, 나를 「샘물 무리」로 특훈 보냈지. 그때 말라니 언니는 샤크 서핑보드를 타고, 한 손으론 구명보트를 탄 얀사 쌤을 끌면서 내 수영을 지도해 줬어. 그렇게 매일 3만 보 왕복 달리기 거리만큼 수영을 했지! 에휴… 그때 말라니 언니가 몰래 사탕을 주지 않았으면, 체력이 버티질 못했을 거야. 얼마나 고마웠는지 몰라…
키니치
「불이 돌아온 밤의 순례」에 몇 번 참가하진 않았지만… 팀전에서 키니치를 만나본 적이 있어. 근데 키니치는 진짜 날렵하더라. 내 공격을 한 번도 안 맞더라구…. 결국 힘이 다 빠진 나는 키니치에게 한 대 맞고 기절해 버렸어…. 겨우 정신을 차리고 동료들을 불러야 한다는 걸 깨달았을 땐… 성화를 이미 뺏긴 뒤였지
실로닌
나는 「메아리 아이」의 「무후루 보석점」이라는 곳에서 기술을 배웠어. 거기 장인들한테 실로닌 언니의 이름을 자주 들었지! 다만 실제로 만난 건 한두 번이 다고, 그마저도 직접 대화할 기회는 없었어…. 그치만 언니가 가게에 추천해 준 음악은 들어봤어! 엄청 좋더라. 비트가 강해서, 달릴 때 들으면 평소보다 몇 바퀴를 더 뛰어도 안 힘들더라니까!
시틀라리
만화의 독자 사연란에서 봤는데, 「흑요석 할머니」는 오늘날 「연기 주인」에서 제일 세고 존경받는 영웅이래! 근데 그 「흑요석 할머니」가 그렇게 어리게 생겼을 줄이야…. 전에 어쩌다 술집에서 만취한 그분을 만났는데, 돈도 없이 「연기 주인」 같은 단어만 중얼거리시는 거야. 당황한 나는 일단 그분 몫을 대신 계산하고, 그분을 부축해서 「연기 주인」의 「흑요석 할머니」를 찾아갔어. 근데 가는 길에 만난 사람이 내 얘기를 듣고, 내 어깨에 걸쳐진 사람을 보더니, 얼굴이 하얗게 질리는 거야. 나는 그제야 뭔가 잘못됐다는 걸 깨달았지…
도리
키는 작지만 지갑은 바닥이 보이지 않는 사장님 말이야? 우으… 그 흥정 대마왕… 매번 과일을 팔 때마다 3~40%는 기본으로 깎고, 그 이상을 후려칠 때도 있어! 그래도 한 번 살 때 캐러밴을 가득 채울 만큼 대량으로 구매해 주긴 해. 게다가 동물 짐꾼도 만지게 해 주는데, 털이 진짜 부드럽더라, 온순하고~
에스코피에
에스코피에 씨는 엄청 엄격해…. 내 과일을 대량으로 주문하기 전에 꼭 몇 개를 가져다 「샘플 분석」인가 뭔가를 하는데… 당도나 풍미가 조금만 떨어져도 절대 고개를 끄덕이지 않아…. 그치만 에스코피에 씨의 요리는 정말 맛있어, 정말로~ 에헤헤, 매일 먹을 수 있으면 얼마나 좋을까! 신 정도는 돼야 그런 대우를 받을 수 있으려나?
취미 & 속마음
바레사의 취미…
난 풍경 좋은 곳에서 야영하는 걸 좋아해! 우리 가족이 출장 다닐 때 자주 다니는 길에 괜찮은 곳이 몇 군데 있거든? 거기에 텐트를 치고 캠핑 의자를 놓은 뒤, 따끈한 모닥불 위에 냄비를 올리는 거야. 그 상태로 노래도 부르고, 밤하늘의 별도 보고, 따끈따끈한 요리도 먹고… 하아~ 너무 좋다~
바레사의 고민…
얀사 쌤이 보는 책에 쓰여 있는 게 도통 뭔지 모르겠어. 수메르랑 폰타인에서 연구하는 「과학 헬스」란 건 너무 복잡해…. 내가 무슨… 「체지방률」? 그게 너무 높다나? 아무튼 그래서 얀사 쌤이 단 걸 많이 못 먹게 해. 식단의 야채 비율도 배로 늘렸어…. 나 너무 힘들어…
좋아하는 음식…
밥은 즐겁게 배불리 먹어야 기운이 넘치지! 난 맛이 풍부한 요리는 다 좋아해! 소스는 넉넉할수록 좋고, 충분한 당분은 맛의 관건이야! 「화염 스튜」나 「온천의 맛」 같은 음식은 한 입 먹을 때마다 행복해져~ 우으… 먹을 때 죄책감 가지지 말기!
싫어하는 음식…
타버린 거, 변질된 거, 안 익은 건 잘 안 먹어…. 맛은 어떻게 참는다 해도 그런 걸 먹으면 도무지 힘이 안 나. 휴… 난 아직 멀었나 봐. 피에티나 님은 전장에서 곰팡이 난 타코와 새까맣게 탄 고기를 먹고 버티며 싸우신 시기도 있다던데… 대체 어떻게 그게 가능하지?
돌파 시의 감정
돌파의 느낌·기
음… 훈련의 효과가 나타난 건가, 기운이 솟아나! 나를 가로막는 모든 장애물을 부수면서, 거침없이 달리고 뛰어오르고 싶은 기분이야!
돌파의 느낌·승
으음! 화염 스튜를 천 개는 먹은 것처럼 힘이 넘쳐! 내 달리기와 발차기도 폭발하는 화산처럼 막강할 거야!
돌파의 느낌·전
내 목표는… 영웅처럼 강인한 전사가 되어, 가장 소중한 정의를 지키는 거야. 모두가 나쁜 일에 시달리지 않고, 행복하고 평화롭게 사는 거지!
돌파의 느낌·결
내 자신감과 용기가, 내 힘처럼 끊임없이 성장했으면 좋겠어! 언젠가는 영웅의 가면을 쓰지 않고도, 영웅처럼 당당해질 수 있도록!
선물을 받았을 때
선물 획득·첫 번째
맛있어, 냠냠… 진짜 맛있어, 기분 좋아… 으… 넌… 정말 엄청난 요리사구나! 만약에 네가 「연회 대전」에서 요리를 하면, 아무도 남기지 않을 거야! 어쩌면, 내가 전력을 다해도 이기기 어려운 상대가 대거 등장할지도!
선물 획득·두 번째
이 맛은… 대만족이야! 100인분을 먹어도 질리지 않을 거 같아~ 아, 정말 100인분을 해달라는 건 아니고… 그냥, 쪼~끔 더 먹고 싶긴 하다… 헤헤
선물 획득·세 번째
잘 안 넘어가네… 에피타이저를 안 먹어서 그런가? 이 요리에선 뭐랄까… 영웅이 싸울 때의 우여곡절? 같은 게 느껴져. 맞아, 이건 「전장의 맛」이야! 대단해~ 진지하게 먹어야겠어!
출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신
강점 & 약점
- Lv90 기준, 바레사은(는) 돌파 스탯에서 이미 +19,2% 치명타 확률을(를) 기본으로 확보하고 있다 — 이 부분은 성유물로 채울 필요가 없다.
- 밤무지개 도약 사용 중에는 인터럽트(경직) 저항이 있어 콤보 중간에 끊기기 어렵다.
- 핵심 메커니즘(연속! 세 번의 도약)은 공격력에 비례한다 — 대부분의 딜링 무기의 표준 스탯이라 빌드를 바꿀 필요가 없다.
- 평타(레슬링 격투술)는 처음부터 번개 원소 피해를 지니고 있어, 원소 스킬을 기다리지 않고도 원소를 부착할 수 있다.
- 공격력에 비례하므로(연속! 세 번의 도약), 다른 공격력 딜러와 고공격력 무기/공격력% 장비를 두고 경쟁한다 — 스탯을 나눠 쓰는 이점이 없다.
- 5★(법구)——한정 배너/전용 배너에만 등장하며 상시 기원에는 없다.
역할별 평가
공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.
상세 프로필
유유자적, 여유만만 그 자체인 「비옥한 터전」 소속 전사 겸 과수원 주인. 좋아하는 것은 힘이 넘치는 히어로다. 그리고 산더미처럼 쌓인 맛있는 음식도!
- 소속: 테테오칸
- 생일 (일/월): 11/15
- 특별 요리: 버섯산(1인분)
- 명함: 바레사·힘의 근원 — 명함 스킨. 바레사가 지닌 괴력의 근원은 무엇일까? 어쩌면 이 세상보다 더 큰 식욕일지도…?

















