
키니치
키니치는 매우 강하고 조작이 즐거운 풀 메인 딜러로, 연소·개화 조합에서 비늘 폭발포를 계속 쏘는 구성이 핵심이다. 가장 중요한 건 치명타 확률을 천장까지 올려주는 흑요의 비전 4세트와, 향릉이나 에밀리 같은 꾸준한 불 부여 캐릭터다. 무기는 걱정 마라. 배틀패스 나선의 창이나 제작 토킹 스틱만으로도 충분히 강해서 산왕의 이빨이 없어도 괜찮다. 풀 저항을 깎는 시로넨과 궁합이 좋다. 풀 잔과 치명 모자부터 파밍하고 공격력 2000 정도를 먼저 맞추자.
키니치 빌드
우선 부 스탯: 치명타 피해 / 치명타 확률 › 공격력% › 원소 충전 효율
E > Q > 일반 — 스킬(비늘 폭발포)이 딜의 전부라 먼저 최대로, 폭발은 상태 진입용, 일반은 마지막.
키니치 조합
키니치의 특성
밤과 태양의 투기술
최대 3번 공격한다.
원소전투 스킬 「사냥·공중 수렵」으로 공중 줄타기 진행 후, 착지 전에 공중에서 일반 공격을 1회 진행할 수 있다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 전방을 향해 대검을 던져 적을 공격한다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
사냥·공중 수렵
주변에 적이 있거나 공격 가능한 오브젝트가 있을 경우, 갈고리줄로 목표를 연결하고 밤혼 0pt로 밤혼 가호 상태에 진입한다. 적 혹은 오브젝트가 없을 경우, 전방에 갈고리줄을 발사해 공중 줄타기를 진행하고 재사용 대기 시간이 60% 감소한다.
홀드해 발동할 수 있다. 홀드 시, 조준을 통해 갈고리줄의 발사 방향을 결정할 수 있다.
밤혼 가호·키니치
키니치의 밤혼 가호 상태가 10초 동안 지속되며, 1초마다 밤혼이 2pt 생성된다.
밤혼 가호 상태에서, 키니치는 갈고리줄로 주변의 적을 연결하고 공격 방식을 변경한다:
·일반 공격 진행 시 현재 이동 방향에 따라, 연결 목표를 중심으로 회전 사격을 진행해 밤혼 성질의 풀 원소 피해를 주고 밤혼을 3pt 생성한다. 회전 사격으로 주는 피해는 원소전투 스킬 피해로 간주한다.
·밤혼이 최대치에 도달 시, 원소전투 스킬 「비늘 관통포」를 발동할 수 있다: 모든 밤혼을 소모해, 밤혼 성질의 풀 원소 피해를 준다. 홀드로 비늘 관통포 발동 시, 조준을 통해 공격할 목표를 결정할 수 있다. 비늘 관통포 발동 후, 키니치는 비늘 관통포의 목표와 연결을 시도한다.
밤혼 가호 상태에서 적을 연결하거나 비늘 관통포 발사 후, 적의 주변에 사각지대가 생긴다. 키니치가 사각지대에 진입하면 밤혼이 4pt 생성되고 사각지대가 제거된다.
최대 연결 거리 초과 등의 이유로 연결이 끊어질 시, 일반 공격을 진행하면 주변의 적과 다시 연결되고 회전 사격을 진행한다.
「모든 일에는 대가가 따르기 마련이지. 네가 적절한 가격을 제시했으면 좋겠군… 뭐? 난 할부는 안 받아」
위대하고 신성한 용을 경배하라
발동 시 키니치가 밤혼 가호 상태일 경우, 이번 밤혼 가호의 지속 시간이 1.7초 연장된다.
「그렇다! 위대하고 신성한 용 쿠훌 아쥬가 그대들 앞에 서 있노라. 어서 내 발등에 입을 맞추지 못할까!」
험지에 발을 들인 대가
화염령의 계약
밤 영역의 선물·마땅한 대가
나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·키니치를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태이거나 공중에서, 키니치가 교체 등장 시, 조건에 따라 키니치가 아래 행동 중 하나를 진행한다:
·상호작용이 가능한 잎말이 인장을 향하고 있을 시: 인장을 향해 갈고리줄을 발사해 이동한다.
·주변에 적이 있으며 전투 상태 시: 해당 적을 향해 사냥·공중 수렵을 발동한다.
그렇지 않을 경우, 키니치가 갈고리줄을 발사해 공중 줄타기를 진행한다. 키니치는 우선적으로 조건에 부합하는 잎말이 인장을 갈고리줄의 발사 목표로 삼는다.
키니치 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.
숲룡과 상호작용할 수 있는 잎말이 인장 등의 오브젝트와 상호작용 시, 사냥·공중 수렵은 「숲룡 모방」으로 대체된다. 숲룡 모방으로 해당 오브젝트와 상호작용 시, 해당 오브젝트와의 상호작용 규칙은 숲룡의 상호작용 규칙을 따르며, 사냥·공중 수렵이 재사용 대기 시간에 진입하지 않는다
질주하는 전령
전투 로테이션
- Q(원소 폭발, 70 에너지)로 시작해 광역 초목 원소 피해를 주고 주기적으로 용의 숨결을 발동시킨다.
- E로 적에게 갈고리를 걸어 야혼의 가호 상태에 진입한다(직전에 Q를 사용했다면 가호 지속시간 1.7초 연장).
- 가호 상태에서는 평타를 연타해 루프샷(스킬 피해로 취급)을 발사하고, 명중할 때마다 야혼 포인트 3점을 얻는다.
- 야혼 포인트가 상한(18)에 도달하면 E를 길게 눌러 비늘창 대포를 발사, 모든 포인트를 소모해 강력한 광역 초목 피해를 준다.
- 대포 발사 직후 대상 옆에 생기는 사각지대에 들어가 야혼 포인트 4점을 추가로 얻어 순환을 가속한다.
- 가호(기본 10초, Q 사용 시 +1.7초)가 끝날 때까지 평타→포인트 축적→대포 발사를 반복한다.
- 가호가 끝나고 E 쿨다운이 돌아오면(기본 20초, 갈고리가 빗나가면 60% 감소) 다시 E를 발동해 새 순환을 시작한다.
- 불 또는 물 속성 동료로 교체해 연소/개화 반응을 노리며, 키니치의 필드 아웃 서브 딜러/서포터 역할을 활용한다.
키니치 별자리
사냥·공중 수렵으로 키니치가 공중 줄타기를 진행하고 착지한 후, 이동 속도가 30% 증가한다. 지속 시간: 6초.
또한 비늘 관통포의 치명타 피해가 100% 증가한다
키니치의 원소전투 스킬이 적에게 명중 시, 적의 풀 원소 내성이 30% 감소한다. 지속 시간: 6초.
또한, 키니치가 밤혼 가호 상태에서 처음으로 발동한 비늘 관통포의 영향 범위가 증가하고, 주는 피해가 100% 증가한다
사냥·공중 수렵의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
밤혼 가호 상태 시, 키니치가 회전 사격 또는 비늘 관통포 발동 후, 자신의 원소 에너지를 5pt 회복한다. 해당 방식으로 2.8초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복할 수 있다.
또한 위대하고 신성한 용을 경배하라가 주는 피해가 70% 증가한다
위대하고 신성한 용을 경배하라의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
비늘 관통포가 적에게 명중 후, 적 사이에서 1회 튕기고 키니치의 공격력의 700%에 해당하는 풀 원소 피해를 준다.
이번 비늘 관통포가 돌파 특성 「화염령의 계약」 또는 운명의 자리 「길앞잡이 턱」의 비늘 관통포 강화 효과를 받았다면, 비늘 관통포가 발동한 튕기는 공격도 상술한 강화 효과를 받는다
기본 스탯(Lv90)
캐릭터 정보
- 지역: 나타
- 성우: JP 杉山紀彰 & 竹内順子 · EN Jacob Takanashi & Abby Espiritu · KR Kang Seong-woo & Park Li-na · CN 斑马 & 弭洋
다른 풀 캐릭터
돌파 재료
90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).
특성 배율 (레벨별)
밤과 태양의 투기술
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1단 공격 피해 | 99.0% | 195.7% | 237.1% |
| 2단 공격 피해 | 82.9% | 163.9% | 198.6% |
| 3단 공격 피해 | 123.5% | 244.1% | 295.8% |
| 공중 일반 공격 피해 | 167.7% | 331.5% | 401.7% |
| 강공격 피해 | 48.4%x3 | 95.7%x3 | 116.0%x3 |
| 강공격 스태미나 소모 | 50.0pt | 50.0pt | 50.0pt |
| 낙하 기간 피해 | 74.6% | 147.4% | 178.7% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 149%/186% | 295%/368% | 357%/446% |
사냥·공중 수렵
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 회전 사격 피해 | 57.3%x2 | 103.1%x2 | 121.7%x2 |
| 비늘 관통포 피해 | 687.4% | 1,237.4% | 1,460.8% |
| 밤혼 최대치 | 20.0pt | 20.0pt | 20.0pt |
| 재사용 대기시간 | 18.0초 | 18.0초 | 18.0초 |
위대하고 신성한 용을 경배하라
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | 134.0% | 241.2% | 284.8% |
| 용의 숨결 피해 | 120.7% | 217.3% | 256.6% |
| 지속 시간 | 15.0초 | 15.0초 | 15.0초 |
| 재사용 대기시간 | 18.0초 | 18.0초 | 18.0초 |
| 원소 에너지 | 70 | 70 | 70 |
심화 데이터 (공식)
원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.
밤과 태양의 투기술
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| 일반 공격 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 131 |
| 일반 공격 2타 | 1U | — | 117 |
| 일반 공격 3타 | 1U | — | 160 |
| Mid-Air 일반 공격 | 1U | — | 100 |
| 강공격 | 1U | — | 40 |
| 낙하 공격 충돌 | 0U | — | 35 |
| 저공 낙하 | 1U | — | 150 |
| 고공 낙하 | 1U | — | 200 |
사냥·공중 수렵
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Loop Shot DMG | 1U | 2s | 25 |
| Scalespiker Cannon DMG | 1U | 1.2s | 100 |
위대하고 신성한 용을 경배하라
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 35 |
| Dragon Breath DMG | 1U | — | 35 |
키니치 자주 묻는 질문
키니치 최고의 무기는?
키니치 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
키니치 의 Lv90 기본 스탯은?
성우
- 日本語: 杉山紀彰 & 竹内順子
- English: Jacob Takanashi & Abby Espiritu
- 中文: 斑马 & 弭洋
- 한국어: Kang Seong-woo & Park Li-na
돌파·특성 재료
돌파 단계별
| 해방 Lv | 모험 등급 | 모라 | 돌파·특성 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
특성 — 1개를 Lv10까지
3개 모두 올리면 ×3. · 모라: 1,652,500
만렙까지 총 모라: 5,377,500
다른 언어의 공식 이름
기원 배너 이력
출시일
출시: 2024년 9월 17일 · 버전 5.0
대사 & 평가
생일
키니치: 아쥬? 아쥬: 아, 알았어 알았어. 하여튼 일 시키는 건 꼭 돈 받듯이 적극적이라니까. 그렇게 잘났으면 네가 날개 달고 날아보시든가. 야, 너 말이야 너. 얼른 안 타? 위대하고 신성한 용 쿠훌 아쥬 님의 등에 타는 건 일생일대의 영광이라고. 키니치: 안심해, 그냥 가벼운 숲 여행이야. 코스는 미리 짜뒀으니까 나만 따라와. 안전은 걱정하지 말고. 아쥬: 주기로 한 보상 잊지 마라! 키니치: 자, 뛰어오르면 시작이야…. 생일 축하해
자기소개
첫 만남…
키니치: 「말리포」의 키니치야, 만나서 반가워. 의뢰 내용을 전할 땐 가격을 제시해 줘. 아쥬: …그게 다야? 아오, 속 터져! 야, 네가 일을 얼마나 빠르고 깔끔하게 처리하는지, 지금까지 얼마나 우수한 전적을 쌓았는지 얘기하면서 상대방의 기대감을 높여야 할 거 아냐. 그런 다음에 「나 정도 실력이면 가격을 더 쳐줘야 한다!」, 딱 이렇게 얘기해야지! 당최 말이야, 너 장사는 할 줄 아냐? 아쥬: 이 위대하고 신성한 용 쿠훌 아쥬가 너처럼 인상만 더러운 멍청이랑 계약하다니, 아이고 쪽팔려, 아이고 쪽팔려!
키니치 자신에 대해·호감
아쥬: 야, 키니치, 너 사람들이 왜 널 안 좋아하는지 되돌아본 적 없어? 달을 보며 잠 못 이뤄 뒤척일 때 마음이 착잡하지 않든? 지금 지혜롭고 신성한 용 쿠훌 아쥬 님께서 네 앞에 있잖냐. 왜 바짝 엎드리고 머리를 조아리며 방황하는 너에게 가르침을 내려달라 간청하지 않는 거야? 키니치: 그러는 넌 처세를 너무 잘해서 추종자들이 널 두들겨 패고 싶어 하나 보구나
키니치 자신에 대해·용 사냥꾼
용 사냥꾼이라는 직업 특성상 모두의 이해를 받을 순 없어. 하지만 모순이 해결되지 않고 완벽한 해결책이 환상 속에만 존재할 땐 누군가가 나서서 두 손을 더럽혀야 하지. 가격만 맞다면 난 그게 나여도 상관없어
키니치에 대해 알기·첫 번째
난 용 사냥꾼이야. 사냥할 용이 없을 땐 다른 의뢰를 받기도 하지. 어떻게 보면 너랑 동종 업계 사람인 셈이야
키니치에 대해 알기·두 번째
예전에 편지 심부름을 할 때, 수취인이 「겸사겸사 뭐 하나만 도와달라」고 할 때가 있었어. 「겸사겸사」의 가격은 얼마일까? 그래서 가격을 제시하면 굳이 돕지 않아도 되더라
키니치에 대해 알기·세 번째
처음 용을 사냥할 땐 몇 주 동안 준비를 했어. 관찰과 추적, 잠복 정찰에만 며칠이 걸렸지. 세 종류의 함정을 만들고 목표의 생활 패턴과 음식 취향까지 기록했어…. 노력이 헛수고가 될 때도 많지만, 그 헛수고는 꼭 필요한 일이야
키니치에 대해 알기·네 번째
키니치: 아쥬는 오래된 유적에 봉인되어 있었어. 난 아쥬와 계약을 맺고 녀석을 봉인에서 풀어줬지. 아쥬: 금방이라도 시궁창에 꼬라박을 것 같던 녀석이 지금까지 살아남을 줄 누가 알았겠냐고…. 뭐, 어쩌겠어. 이 열화의 나라의 지고한 영주께선 지위에 걸맞은 미덕과 교양을 갖췄으니 말이야. 키니치: 그 미덕과 교양이란 건 매일 내가 죽기만을 바라는 심보인가? 아쥬: 인내심이랑 시간을 말하는 거잖아! 키니치: …아무튼, 약점만 잡으면 사악한 생물도 얼마든지 이용할 수 있어. 아쥬: 이 빌어먹을 키니치 자식! 오늘이야말로 차도살인하고 말 테다!
키니치에 대해 알기·다섯 번째
늘 「대가」와 함께 해온 만큼, 대영혼에게 「회고의 불」, 그러니까 「말리포」라는 고대 이름을 받게 된 건 놀랄 일도 아니야. 살아남아야만 가치를 창출할 수 있고, 난 모든 게 종말로 향하는 그날을 기대하지 않아. 하지만 「회고의 불」의 소유자로서, 난 그 불꽃을 받아들일 준비도 되어 있어. 내 삶을 얼마든지 지켜보라고 그래, 난 어떤 후회도 남기지 않을 테니까
우리에 대해·의뢰
키니치: 필요하다면 내가 모험가 길드의 의뢰를 분담해 줄게. 아쥬: 반드시 가장 까다롭고 곤란하고 위험한 임무로 줘!
우리에 대해·친구
아쥬에게 다른 의도가 있다는 건 알지만, 널 위해서라면 기꺼이 위험을 감수할 수 있어. 모든 일엔 대가가 있다는 말을 입에 달고 살긴 하지만, 세상엔 그 어떤 대가보다 중요한 일도 있으니까
다른 캐릭터에 대한 평가
마비카
지금까지 누군가에게 대가를 요구하는 쪽은 나였어. 불의 신님이 「환혼시」로 날 밤의 신의 나라에서 귀환시켜 주시기 전까진 말이야. 「대가」를 지불하는 입장이 되어서야… 그 의미를 완전히 이해할 수 있었지. 대가는 강자에겐 칩이고, 약자에겐 판돈이야. 가장 중요한 건 너한테 베팅할 배짱이 있느냐지
말라니
「전투 고문」을 맡아달라는 말라니의 의뢰를 받은 적이 있어. 보수가 꽤 괜찮아서 승낙했지. 근데 몇 번 협력해 보니까 말라니의 실력이 상당하더라고. 그래서 거듭 물어보니까, 카치나에게 야외 생존 기술을 전수해 주려고 「전투 고문」을 고용한 거였더라…. 「자연」과의 전투라니, 음… 내게 이건 「생활」인데 말이지. 어찌 됐든 의뢰를 마친 후 단골 고객이 두 명 더 생겼어
카치나
카치나에 관한 의뢰를 본 적이 있어. 카치나의 「고대 이름」을 시기한 몇몇 「메아리 아이」의 악질들이 괜한 핑계를 대며 카치나의 용 동료를 해칠 사람을 찾더라고. 그래서 녀석들이 대가를 치르게 했지
차스카
차스카가 의뢰를 처리하는 걸 본 적이 있어. 우린 분쟁을 해결하는 수단에 대한 의견이 달랐지. 난 보통 한쪽의 입을 완전히 다물게 하는 편인데, 차스카는 양쪽 다 말을 못 하게 하더라. 양쪽이 마침내 병상에서 입을 열 수 있게 됐을 땐, 다툰 이유를 이미 잊은 상태였지
실로닌
「메아리 아이」를 지나치다 이상한 의뢰를 봤어. 키우기 쉬운 식물을 구하는 의뢰길래 뚱룡장의 씨앗과 화분, 비료를 가져다줬지. 뚱룡장은 널리 퍼져있는 데다 황야에서도 잘 자라는 식물이니까. 근데 나중에 보수를 받으러 가서 보니까, 화분에 새싹조차 안 자라 있더라. 난 실로닌의 원예 능력을 과대평가한 대가를 치러야 했어. 내가 실패한 몇 안 되는 의뢰 중 하나지
얀사
키니치: 얀사에게 의뢰를 받은 적이 있어. 아니, 협력이라고 해야 하나…. 그 운동 코치는 칼로리를 한 자릿수까지 정확하게 계산해서 수강생들의 건강 식단을 만들거든. 그러려면 품질과 크기 모두 정확하게 부합하는 열매를 구해야 해. 반점이나 좀먹은 부분이 조금만 있어도 못 쓰지. 다른 사람들은 의뢰 내용이 너무 까다롭다고 여겼지만, 난 마침 눈썰미도 좋고, 불량품을 소모할 안정적인 루트도 갖고 있어서 괜찮았어. 아쥬: 잠깐만? 그거 설마… 내 주스 얘기냐?
시틀라리
이미 눈치챘을지도 모르지만, 시틀라리의 의뢰를 받고 이나즈마 상인에게 묵직한 종이 서적을 구입한 적이 있어. 의뢰인의 프라이버시를 캘 생각은 없지만, 「연기 주인」의 서적은 직물에 짜는 거 아니었나?
이파
키니치: 의뢰를 맡겨본 적 있어. 한 번은 아쥬가 「아프다」고 울고불고 난리를 치길래, 기왕 이렇게 된 거 제일 뛰어난 용 의사에게 데려가 보자 싶었지. 실력이 확실히 대단했어. 아쥬가 진료소에 들어간지 얼마 지나지도 않았는데 싹 나아서 나오더라고. 아쥬: 니… 니가 뭘 알아! 그놈은 돌팔이야, 돌팔이! …그놈이 뭐라고 했는지도 모르면서!
바레사
키니치: 위험한 마물을 소탕하는 의뢰를 하다가 몇 번 마주쳤어. 지나가는 길이었는데 일부러 와서 도와주더라. 좋게 말하면, 녀석의 전투 기술은 아주 심플했어. 압도적인 속도와 힘으로 상대를 꺾는 타입이었지…. 안 좋게 말하자면, 너무 단순해. 아쥬: 그다음은 왜 얘기 안 해? 흐흥, 키니치 요놈이 고맙다고 「나무살이」 특색 요리를 대접했는데, 그 녀석이 「통통팝팝」을 30인분 넘게 시킨 거야, 30인분을! 그걸 혼자서 다 먹어 치우는데, 진짜 네가 봤어야 해. 이 구두쇠 키니치 녀석의 낯짝이 잿빛이 되더라니까, 크헤헤헤~
취미 & 속마음
키니치의 취미…
난 다양한 익스트림 스포츠를 시도해. 질리면 곧잘 다른 걸 시도하지. 기술을 갈고닦으면서 공포를 이겨내는 거야…. 「직시」하고, 「적응」해서, 끝내 「정복」하는 거지
키니치의 고민…
고민에 빠진 사람들은 대부분 생각이 너무 많거나, 반대로 생각이 너무 없더라. 난 늘 스스로의 다음 목표와 도착점을 찾고 있어. 고민할 시간 따윈 없지
좋아하는 음식…
키니치: 야외에선 보통 편리한 대로 먹는 편이야. 가장 좋은 선택은 육류와 과일이지. 아쥬: 헹, 편식 안 하는 착한 어린이인 척하긴. 네가 알갱이 열매 따는 건 한 번도 못 봤거든? 키니치: 그건 메고 다니기 무거우니까
싫어하는 음식…
아쥬: 날것과 찬 것, 그리고 매운 것은 존귀하고 신성한 이 몸의 육신을 갉아 먹고, 뜨거운 기름과 탁한 향기는 오장육부를 해치지. 딱딱한 음식은 씹기 어렵고, 너무 흐물흐물한 음식은 맛이 느껴지질 않아…. 키니치: 그래서 대체 뭘 먹고 싶은 건데? 아쥬: 그거야 당연히 네 영혼이지. 우후후후~
돌파 시의 감정
돌파의 느낌·기
검은 튼튼하고 예리한 걸 고르면 돼
돌파의 느낌·승
배낭은 가볍고 간소하게 정리해야 해…. 이런 우산은 굳이 챙길 필요 없지
돌파의 느낌·전
행동하기 전에 냉정과 민첩함을 유지하기 위해 두건을 꽉 매곤 해
돌파의 느낌·결
네가 준 수많은 도움을 공짜로 받진 않을 거야. 원하는 가격을 제시하거나 내 보답을 받아줘…. 「말리포」의 이름으로 약속할게. 어떤 선택을 해도 손해는 아닐 거야
선물을 받았을 때
선물 획득·첫 번째
키니치: 정말 맛있어. 상응하는 보수나 네가 원하는 답례를 줘야 할 것 같아. 아쥬: 당장 토해내! 이 욕심 많은 살모사야! 내 몫도 있었을 거라고!
선물 획득·두 번째
키니치: 괜찮네, 생각했던 것보다 더 맛있어. 아쥬: 지금 비웃었지? 이 자식 속으로 널 요리도 못 하는 녀석이라고 생각할걸~
선물 획득·세 번째
키니치: …돈 안 내도 되지? 아쥬: 기다려 봐 이 자식아! 난 맛도 못 봤다구!
출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신
강점 & 약점
- Lv90 기준, 키니치은(는) 돌파 스탯에서 이미 +38,4% 치명타 피해을(를) 기본으로 확보하고 있다 — 이 부분은 성유물로 채울 필요가 없다.
- 질주하는 전령로 파티 전체의 데미지·스탯을 올려준다. 편성 원소 제한이 없다.
- 5★(양손검)——한정 배너/전용 배너에만 등장하며 상시 기원에는 없다.
역할별 평가
공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.
상세 프로필
위칠틀란의 용 사냥꾼. 대가를 계산하는데 능하다
- 소속: 위칠틀란
- 생일 (일/월): 11/11
- 특별 요리: 용 사냥꾼의 포상
- 명함: 키니치·아쥬 — 명함 스킨 명함의 이름만 보면 위대하고 신성한 용 쿠훌·아쥬가 드디어 키니치를 자신의 의지를 담는 그릇으로 삼은 것처럼 보이지만, 아쉽게도 그저 명함의 작명 규칙에 따른 것일 뿐이다

















