キィニチ
★★★★★

キィニチ

両手剣 Sランク DPS
バージョン6.7(2026-07-06)を反映 — メタストアがパッチごとに再ランク付け、手動編集は一切なし。
キィニチは育てる価値がある?

キニチは非常に強くて操作が楽しい草メインアタッカー。燃焼・開花パーティで鱗爆砲を撃ち続ける構成が主軸。最優先は会心率を天井まで引き上げる黒曜の秘典4セットと、シャンリンやエミリエのような安定した炎付与役。武器は心配無用で、月パスの螺旋や鍛造のトーキングスティックでも十分強く、山王の牙が無くても戦える。草耐性を削るシロネンと相性抜群。まずは草杯と会心の冠を掘り、攻撃力2000前後を目指そう。

キィニチ 育成ロードマップ — 番号順でOK

キィニチ ビルド

コミュニティの総意、バージョン6.7 — 無課金向けの選択肢付き
おすすめ武器
  1. 1 山の王の長牙 最適
  2. 2 裁断
  3. 3 葦海の標
  4. 4 螭龍の剣
  5. 5 話死合い棒
メイン&サブステータス
時の砂攻撃力%
空の杯草元素ダメージバフ
理の冠会心率 / 会心ダメージ

優先サブステータス: 会心ダメージ / 会心率 › 攻撃力% › 元素チャージ効率

天賦の優先度

E > Q > 通常 — スキル(鱗爆砲)が火力の全て、最優先で上げる。爆発は状態発動用、通常は後回し。

キィニチの編成

Kinich Burning
キィニチ
キィニチ
香菱
香菱
フリーナ
フリーナ
シロネン
シロネン

香菱が炎元素の基盤を維持して燃焼を発動、フリーナがダメージ強化と回復、シロネンが草元素耐性を減少させつつ全体を回復する。

Kinich Emilie Burning
キィニチ
キィニチ
エミリエ
エミリエ
ベネット
ベネット
シロネン
シロネン

エミリオが極めて安定した燃焼の基盤を維持し、ベネットが攻撃力強化と着火を担当、シロネンの耐性減少でキィニチが防御を貫通する。

キィニチの天賦

武闘術・白夜
通常攻撃
最大3段の連続攻撃を行う。
元素スキル「懸狩り·宙の遊猟」では宙に向かって跳躍し、着地するまでの間に空中で通常攻撃を1回行うことができる。

重撃
一定のスタミナを消費し、回転した後、前方に両手剣を投げて敵を攻撃する。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
懸狩り·宙の遊猟
巨獣を狩る時の要領で素早く移動したり、敵を攻撃したりする。
近くに敵、または攻撃を受けられるオブジェクトが存在する場合、カギ縄を飛ばして目標とリンクし、夜魂値0で夜魂の加護状態に入る。特に対象がいない場合、前方上方にカギ縄を飛ばして跳躍する。クールタイム-60%。
長押しでも発動可能。長押しで発動した場合、照準モードでカギ縄の発射方向を決められる。

夜魂の加護·キィニチ
キィニチの夜魂の加護状態の継続時間は10秒、1秒ごとに夜魂値を2生成する。
夜魂の加護状態中、キィニチはカギ縄で周囲にいる最も近くの敵とリンクし、攻撃スタイルを変更する。
·通常攻撃では、発動時の移動方向に基づいてリンクしている目標を中心とした円軌道射撃を行い、夜魂性質の草元素ダメージを与え、夜魂値を3生成する。これによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。
·夜魂値が上限に達すると、元素スキルボタンで「廻狩貫鱗砲」を発動できるようになる。発動すると、すべての夜魂値を消費し、夜魂性質の草元素ダメージを与える。長押しで廻狩貫鱗砲を発動した場合は、照準モードで攻撃する目標を決められる。廻狩貫鱗砲を発動後、キィニチは目標とのリンクを試みる。
夜魂の加護状態中、敵とリンクした後、または廻狩貫鱗砲を発動後、敵の周りに死角エリアが発生する。キィニチが死角エリアに入ると夜魂値が4生成され、死角エリアは消滅する。
接続距離オーバーなどの理由でリンクが切断された時、通常攻撃を行うと周囲にいる最も近くの敵と再びリンクでき、円軌道射撃を行える。

「どんなものにも代償は必要だ。適切な値を提示してくれることを願う…は?分割払いは受け付けていないが。」
偉大なる聖龍を崇拝せよ
(限定的に、条件付きで、節度を持って契約に従い、部分的、一時的に)「聖龍アハウ」の力を解放し、夜魂性質の草元素範囲ダメージを与える。聖龍アハウは継続期間中、定期的に龍の息を放ち、夜魂性質の草元素範囲ダメージを与える。
発動時、キィニチが夜魂の加護状態にある場合、今回の夜魂の加護状態の継続時間+1.7秒。

「その通り!汝らの前に立つのは偉大なる聖龍クフル·アハウだ。さあ、我輩の足に口づけするがいい!」
厄地の代償
夜魂の加護状態にある時、キィニチの元素スキルが命中した敵は「厄地」状態に陥る。それらの敵が燃焼反応または烈開花反応ダメージを受けると、キィニチの夜魂値が7回復する。この方法で夜魂値を回復できるのは0.8秒毎に1回のみ。厄地状態はキィニチの夜魂の加護状態が終了するまで継続する。
焔霊の契約
付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした後、キィニチに「狩人の心得」を1層付与し、継続時間15秒、最大2層まで。キィニチが懸狩り·宙の遊猟の廻狩貫鱗砲を発動する時、「狩人の心得」をすべて消費する。消費した「狩人の心得」1層につき、その回の廻狩貫鱗砲の与えるダメージがキィニチの攻撃力320%分アップする。
夜域の賜物·すべてに対価を
懸狩り·宙の遊猟を使って跳躍した後、キィニチが空中にいる間、燃素を10消費して再び空中を跳躍することができる。
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:キィニチ」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、特定の天賦による移動状態にあるとき、または空中にいるとき、キィニチに切り替えて登場すると、条件に従って以下のうちいずれかのアクションを行う。
·インタラクト可能な巻き葉のルーンに向かう場合、それにカギ縄を投げて移動する。
·近くに敵が存在し、かつ戦闘状態にある場合、その敵に向かって懸狩り·宙の遊猟を発動する。
特に対象がいない場合、カギ縄を投げて空中を跳躍する。キィニチは条件を満たす巻き葉のルーンを、カギ縄を発射する目標として優先的に選択する。
自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。

巻き葉のルーンなど、ユムカ竜がインタラクトできるオブジェクトにアクションする時、懸狩り·宙の遊猟は「ユムカ·ミメシス」に切り替わる。ユムカ·ミメシスを通してそれらのオブジェクトにアクションする時、オブジェクトのインタラクトルールはユムカ竜のインタラクトルールに従い、懸狩り·宙の遊猟がクールタイムに入ることはなくなる。
疾行の使令
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、一部の採集物を採取するとチーム内の自身のキャラクターの移動速度+15%、継続時間10秒。また、ミニマップで周囲のナタ地域の特産の位置を表示する。

戦闘ローテーション

  1. Q(元素爆発、70エネルギー)から入り、ドラゴンブレスを周期的に発動させながら夜魂の草元素AoEダメージを与える。
  2. Eで敵にフックを引っ掛け、夜魂の加護状態に入る(直前にQを使っていれば加護時間が1.7秒延長)。
  3. 加護中は通常攻撃を連打してループショット(スキルダメージ扱い)を発射し、命中ごとに夜魂ポイントを3ポイント獲得する。
  4. 夜魂ポイントが上限(18)に達したら、Eを長押しして鱗突き砲を発射し、全ポイントを消費して強力な草元素AoEダメージを与える。
  5. 砲撃直後、対象の近くに現れる死角(ブラインドスポット)に入り、夜魂ポイントをさらに4ポイント獲得してループを加速させる。
  6. 加護(基本10秒、Q使用時+1.7秒)が終わるまで、通常攻撃→ポイント蓄積→砲撃を繰り返す。
  7. 加護が終わりEのクールダウンが明けたら(基本20秒、フックが空振りなら60%短縮)、再度Eを発動して新しいループを開始する。
  8. 炎または水元素の仲間と交代して燃焼/開花反応を狙い、キィニチのフィールド外サブアタッカー/サポート役を活かす。

キィニチの命ノ星座

C1
七鸚の嘴

キィニチが懸狩り·宙の遊猟を使って跳躍し、着地した後、移動速度+30%、継続時間6秒。
また、廻狩貫鱗砲の会心ダメージ+100%。

C2
星虎の掌

キィニチの元素スキルが敵に命中した時、その敵の草元素耐性-30%、継続時間6秒。
また、キィニチが「夜魂の加護」状態で発動する初回の廻狩貫鱗砲の影響範囲アップ、かつ与えるダメージ+100%。

C3
原鰐の爪

懸狩り·宙の遊猟のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C4
蜂鳥の羽

夜魂の加護状態にあるとき、キィニチは円軌道射撃または廻狩貫鱗砲を発動した後、自身の元素エネルギーを5ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、2.8秒毎に1回のみ可能。
また、偉大なる聖龍を崇拝せよの与えるダメージ+70%。

C5
吠猿の尾

偉大なる聖龍を崇拝せよのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C6
瑞獣の姿

廻狩貫鱗砲は、敵に命中した後、敵の間を1回バウンドし、キィニチの攻撃力700%分の草元素ダメージを与える。
廻狩貫鱗砲が固有天賦「焔霊の契約」または命ノ星座「星虎の掌」による廻狩貫鱗砲強化効果を受けている場合、その回のバウンド攻撃もこの強化効果を受ける。

キィニチの全6凸を並べて比較する →

基礎ステータス(Lv90)

HP
12,858
ATK
332
DEF
802
突破ステータス
CRIT DMG 38.4%

キャラクター情報

  • 地域: ナタ
  • 声優: JP 杉山紀彰 & 竹内順子 · EN Jacob Takanashi & Abby Espiritu · KR Kang Seong-woo & Park Li-na · CN 斑马 & 弭洋

他の草キャラ

突破素材

Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。

天賦倍率(レベル別)

武闘術・白夜
  Lv 1Lv 10Lv 13
1段ダメージ 99.0%195.7%237.1%
2段ダメージ 82.9%163.9%198.6%
3段ダメージ 123.5%244.1%295.8%
空中の通常攻撃ダメージ 167.7%331.5%401.7%
重撃ダメージ 48.4%×395.7%×3116.0%×3
重撃スタミナ消費 50.050.050.0
落下期間のダメージ 74.6%147.4%178.7%
低空/高空落下攻撃ダメージ 149%/186%295%/368%357%/446%
懸狩り·宙の遊猟
  Lv 1Lv 10Lv 13
円軌道射撃ダメージ 57.3%×2103.1%×2121.7%×2
廻狩貫鱗砲ダメージ 687.4%1,237.4%1,460.8%
夜魂値上限 20.020.020.0
クールタイム 18.0秒18.0秒18.0秒
偉大なる聖龍を崇拝せよ
  Lv 1Lv 10Lv 13
スキルダメージ 134.0%241.2%284.8%
龍の息ダメージ 120.7%217.3%256.6%
継続時間 15.0秒15.0秒15.0秒
クールタイム 18.0秒18.0秒18.0秒
元素エネルギー 707070

詳細データ(公式)

元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。

武闘術・白夜
攻撃 付着量 内部CT 中断耐性
通常攻撃 1段目 1U 2.5s/3 Hits 131
通常攻撃 2段目 1U 117
通常攻撃 3段目 1U 160
Mid-Air 通常攻撃 1U 100
重撃 1U 40
落下攻撃 衝突 0U 35
低空落下 1U 150
高空落下 1U 200
懸狩り·宙の遊猟
攻撃 付着量 内部CT 中断耐性
Loop Shot DMG 1U 2s 25
Scalespiker Cannon DMG 1U 1.2s 100
偉大なる聖龍を崇拝せよ
攻撃 付着量 内部CT 中断耐性
Skill DMG 1U 2.5s/3 Hits 35
Dragon Breath DMG 1U 35

キィニチ のよくある質問

キィニチ におすすめの武器は?
おすすめは Fang of the Mountain King。代替候補は上のビルド欄をご覧ください。
キィニチ を最大まで育てるのに必要なモラは?
約 5,377,500 モラ(突破+天賦3つ)。詳細は素材の表をご覧ください。
キィニチ のLv90ステータスは?
このページの「Lv90ステータス」表をご覧ください(公式数値)。

声優

  • 日本語: 杉山紀彰 & 竹内順子
  • English: Jacob Takanashi & Abby Espiritu
  • 中文: 斑马 & 弭洋
  • 한국어: Kang Seong-woo & Park Li-na

突破・天賦素材

最大まで育てる総モラ: 5,377,500

他言語での正式名称

他言語で表記したキィニチの名前。日本語・韓国語・中国語・ロシア語などで検索する際に便利。
英語Kinich
中国語(簡体字)基尼奇
中国語(繁体字)基尼奇
日本語キィニチ
韓国語키니치
ベトナム語Kinich
タイ語Kinich
ドイツ語Kinich
フランス語Kinich
インドネシア語Kinich
スペイン語Kinich
ポルトガル語Kinich
ロシア語Кинич
イタリア語Kinich
トルコ語Kinich

祈願履歴

  • ピックアップ(星5メイン) Seeker of Flame-Wrought Secrets バージョン 5.6 · 2025年5月27日 – 2025年6月17日
  • ピックアップ(星5メイン) Seeker of Flame-Wrought Secrets バージョン 5.0 · 2024年9月17日 – 2024年10月8日
原神のバナー履歴をすべて見る

実装日

実装: 2024年9月17日 · バージョン 5.0

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ボイス・評

HoYoverse公式の絆ボイス引用——キャラ自身の自己紹介、仲間への評、好きなもの、誕生日。

誕生日

キィニチ:いいか? アハウ:はぁ…分かった分かった。フン、人に働かせるときだけ、目をキラキラ輝かせやがって。モラの山でも見つけたのか?オレに頼らなきゃ飛べもしねぇくせに。おい、お前に話してんだよ。いいから、さっさと乗れ。偉大なる聖龍クフル·アハウの背中に乗れるなんて、一生にあるかないかの栄誉だぞ。 キィニチ:ちょっとした森の旅だ。ルートは入念に計画したから、俺の言う通りに進めば危険はない。安心しろ。 アハウ:約束した報酬だけ忘れんなよ! キィニチ:ああ。さ、乗ってくれ…誕生日、おめでとう。

自己紹介

初めまして…

キィニチ:「マリポ」のキィニチだ。よろしく頼む。依頼を出すときは、報酬の額を提示してくれ。 アハウ:…ん?それで終わりか?はぁ、お前ってやつは!せめて仕事がいかに速くて的確か、あと過去の戦績も並べて、安心して任せられるっていうのをアピールしたらどうだ?んで、相手の期待が高まったところで、「見合う報酬を望む」って言うんだ!商売の「しょ」の字も知らねぇのか? アハウ:偉大なる聖龍クフル·アハウがお前みてぇなマヌケと契約を結んだって考えると…あ~、穴があったら入りたいぐらいだ!

キィニチ自身について·人気

アハウ:キィニチ、お前なんで自分に人気がねぇか、理由を考えたことあるか?夜になってもなかなか寝つけずに、月を眺めながら身悶えてただろ?この知恵の聖龍クフル·アハウが目の前にいるのだ。我輩の前で跪いて教えを乞えば、この知恵を授けてやらないこともないぞ。 キィニチ:少なくとも、お前の信者たちが殴りたくなる気持ちは分かった。

キィニチ自身について·竜狩り人

竜狩り人という俺の仕事は少し特殊でな、万人から理解を得られるものじゃない。だが事態が膠着し、解決策が見つからないとき、手を汚す役も必要だ。俺はその役になっても構わないと思ってる——納得のいく報酬さえ貰えればな。

キィニチを知る·1

俺は竜狩り人だが、竜を狩る必要がないときは、他の依頼を引き受けることもある。お前と同業者と言えるな。

キィニチを知る·2

以前手紙の配達をしてると、受取人から「ついでに頼まれてくれないか」と言われることがよくあった。その「ついでに」に、どれぐらいの値段をつけるべきだろうな?ま、値段を言ったとたん、どいつも依頼を即撤回してたが。

キィニチを知る·3

竜を初めて狩るとき、俺は数週間にわたって入念な準備をした。数日かけて竜を追跡し観察を行ったり、三種類以上の罠を作ったり…それから生活習慣や好きな食べ物を詳細に記録した。結局、その準備の大半は無駄だったが、時には無駄なことをするのも必要だ。

キィニチを知る·4

キィニチ:アハウはかつて古い遺跡に封印されてたんだ。俺は契約を結ぶことでこいつを解放してやった。 アハウ:遅かれ早かれ、ドブに頭を突っ込んじまいそうなやつが、今もピンピン生きてるとはな。はぁ…まぁいい。烈炎の国の至高なる領主の我輩は、この地位に相応しい美徳と教養を備えているからな。 キィニチ:毎日俺に死んでほしくてたまらないってのが、その美徳と教養なのか? アハウ:オレが言ってんのは忍耐と時間のことだ! キィニチ:…ま、とにかく、弱みさえ掴んどけば、邪悪なやつにも十分利用価値がある。 アハウ:クソキィニチめ!今日こそ、他のやつの手を借りてお前をシメてやる!

キィニチを知る·5

俺はこれまで何事においても「代償」を量ってきた。大霊から「廻焔」、つまり「マリポ」って古名を授かったときも、それほど驚きはしなかった。 生きてこそ価値を生み出せる。だから俺は、すべてが終わりを迎える日を望んだりしない。だが「廻焔」の持ち主として、炎に焼かれる覚悟はとうにできてる。 その炎に生涯見つめられていようと構わない。俺は絶対に後悔を残さないからな。

依頼について…

キィニチ:お前が望むなら、冒険者協会の依頼を分担してやってもいい。 アハウ:とにかく一番厄介で、ややこしくて、できれば命の危険があるやつで頼んだぞ!

友達について…

アハウが何を企んでるのか俺も知ってるが…お前のためなら、危険を冒しても構わないと思ってる。俺はいつも代償って言葉を口にするが、世の中には代償を問わないこともあると信じてるんだ。

他のキャラについての評

マーヴィカ

俺はいつも人に代償を求める側だった——炎神様が「反魂の詩」で俺を夜神の国から連れ戻してくれるまではな。「代償」を払う側になって…俺は初めてその本当の意味を理解できた気がする。強き者にとってそれは取引の手段で、弱き者にとっては賭けの対象となる。いずれにせよ、一番大事なことは、賭けに出る勇気があるかどうかだ。

ムアラニ

あいつから依頼を受けたことがある。内容は「戦闘顧問」になってほしいというものだ。報酬もかなりうまかったから引き受けたんだが、ムアラニの腕はそう悪くなかった。だから何度か聞いてみたんだ。すると「戦闘顧問」を雇ったのは、カチーナにサバイバルスキルを教えるためだと分かった… つまり、戦いの相手は「自然」だったというわけだ。ま、俺からすれば、「日常」となんら変わらないことだがな。 とにかく、それ以降、常連客が二人増えた。

カチーナ

以前、彼女に関する依頼を出すやつらがいた。「こだまの子」の一部の人間だったんだが、カチーナが「古名」を持ってることを妬み、裏から手を回してその仲間の竜をやっつけようと企んだんだ——ああ、やつらにはもう代償を払わせた。

チャスカ

チャスカが依頼を処理してるところを、俺は見たことがある。あいつとは揉め事の解決方法が違ってな。俺は一方を黙らせて片付けるタイプだが、あいつは双方を黙らせる。そして、当事者はどっちも病床に伏すことになるんだ。やっと口が利けるようになった頃には、なんで言い争ってたのかをもう覚えてないらしい。

シロネン

「こだまの子」の前を通りかかったとき、ある奇妙な依頼を受けた。育てやすい植物がほしいって依頼でな。それでサウリアンサキュレントの種を植木鉢や肥料と一緒に届けたんだ。サウリアンサキュレントは生命力が強い植物で、様々な地形に広く分布し、荒野でもよく育つ。だが、しばらく経って報酬を受け取りに行くと、鉢には芽の影すらなかった。 シロネンの園芸能力を過大評価した代償はかなり重かったな…あの件は、失敗に終わった数少ない依頼の一つだった。

イアンサ

キィニチ:彼女の依頼…というより、彼女と共同で仕事をしたことがある。彼女はトレーナーとして、選手たちの食事も管理してるんだが、カロリーを一桁単位で計っていてな。そのためには、品質、規格ともに基準を満たす果物を仕入れる必要がある。もし少しでも黒ずんでいたり、虫に食われていたりしたら即却下という徹底ぶりだ。基準が厳しすぎると文句を言うやつもいたが、俺は目が利くほうだし、不良品を処理する優秀なルートがあったから、何かと都合がよかった。 アハウ:ま、待て!まさか…オレに飲ませてたジュースって…!?

シトラリ

ああ、そうだ。彼女からも依頼を受けたことがある。稲妻の商人から紙の書物を大量に購入して届けてな。依頼主のプライベートを詮索するつもりはないが、「謎煙の主」の読み物って、織物に縫い付けられてるんじゃないのか?

イファ

キィニチ:彼には以前世話になったことがある。アハウが「具合が悪い」って泣き喚くもんだから、最高の竜医に診てもらったんだ。さすが優れた医術の持ち主だけあったな。診療所に案内されたアハウが、あっという間に完治したんだから。 アハウ:お…お前に何が分かるってんだ!?あいつはとんでもねぇヤブ医者だぜ!オ…オレが何を言われたか、知りもしねぇくせに!

ヴァレサ

キィニチ:これまで何度か危険な魔物を退治する依頼を受けてきたが、ある依頼の時にちょうど彼女が通りかかって手を貸してくれてな。ヴァレサの戦闘スタイルは…どう言ったらいいか、すごくシンプルだ。主にスピードとパワーで相手を圧倒して戦う。ストレートに言うと…単純とも言える。 アハウ:おいおい、その続きはどうした?ハハッ!キィニチのやつ、お礼に「懸木の民」の特別メニューをヴァレサにおごってやったんだ。そしたらよ、あいつ「ドキドキポンポン」を三十人前も注文してな。しかも全部平らげちまった!三十人前だぞ!?どケチなキィニチの顔が真っ青になってたぜ!ハーッハッハッハ!

趣味・気持ち

キィニチの趣味…

エクストリームスポーツは色々やってる。飽きてきたら、種目を変えたりしてな。このスポーツはテクニックを磨きながら、自分の恐怖心に挑むものだ…まずは恐怖と向き合うことから——そして慣れたら、それをコントロールできるようになる。

キィニチの悩み…

俺が見てきた限り、悩みを抱えてるやつは考えすぎか、あるいは考えなさすぎか、そのどっちかだ。俺は常に次の目標と着地点を定めてる。だから、悩む暇なんかないんだ。

好きな食べ物…

キィニチ:野外では、手に入りやすいもので済ませることが多い。肉と果物はベストな選択肢だ。 アハウ:フン、好き嫌いしないお利口さんぶってんじゃねえ。お前がグレインの実を採ってるとこなんか、一度も見たことないぜ。 キィニチ:重くて持ち歩きにくいからだ。

嫌いな食べ物…

アハウ:冷たいもの、辛いものは神聖なる身体を侵すからダメだ。油っこいもの、匂いのきついものは内臓に悪いからアウトだな。硬いものは噛みづれぇし、かと言って柔らかすぎても味気がねえ… キィニチ:一体何なら食べるんだ? アハウ:ヘッ、お前の魂に決まってんだろ、ギャハハハッ!

突破時の気持ち

突破した感想·起

剣は、硬さと鋭さで選べばいい。

突破した感想·承

荷物は必要最低限のものに絞り、できるだけ軽くすべきだ。そうだな…例えばこの傘はいらない。

突破した感想·転

行動を起こす前は、バンダナを締めなおして、冷静さと俊敏さを保つよう自分に言い聞かせてる。

突破した感想·結

お前には色々世話になった。その厚意をただで受け取るわけにはいかない。お前の望む値段を言ってくれてもいいし、あるいは俺が用意した報酬をもらってくれてもいい…「マリポ」の名において、決してお前をがっかりさせないと約束しよう。

プレゼントを受け取った時

贈り物を受け取る·1

キィニチ:…うまいな。これに見合う報酬を渡そう…あるいはお前の好きなものでもいい。 アハウ:おい、吐き出せ!この欲張りマムシが!オレの分まで食いやがって!

贈り物を受け取る·2

キィニチ:ああ、思ったよりうまいな。 アハウ:ケッ、真に受けんじゃねぇぞ。料理が下手だって、心の中で皮肉ってんだよ、こいつ。

贈り物を受け取る·3

キィニチ:…今回は…ただでいいか? アハウ:おい、勝手に返すなって!オレはまだ味見もしてねぇぞ!

出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神

強み・弱み

強み
  • Lv90時点で、キィニチ は突破ステータスから+38,4%の会心ダメージを最初から持っている——この分は聖遺物で稼ぐ必要がない。
  • 疾行の使令でパーティ全体のダメージ・ステータスを上昇させる。編成の元素は問わない。
弱み
  • 5★(両手剣)——限定バナー/専用バナーのみに登場し、常設祈願には出ない。

役割別評価

公式のスキル説明文から自動判定 — 他サイトのランキングをコピーしたものではありません。
メインアタッカー(フィールド滞在)
このキャラの役割ではない
7個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。
サブアタッカー(フィールド外)
このキャラの役割ではない
7個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。
サポート
得意
根拠: 焔霊の契約 — “付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした後、キィニチに「狩人の心得」を1層付与し、継続時間15秒、最大2層まで。キィニチが懸狩り·宙の遊猟の廻狩貫鱗砲を発動する時、「狩人の心得」をすべて消費する。消費した「狩人の心得」1層につき、その回の廻狩貫鱗砲の与えるダメージがキィニチの攻撃力320%分アップする。”
探索
このキャラの役割ではない
7個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。

公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。

1 / 1 体
検索に一致するキャラクターがいません。
キャラクター 武器 聖遺物セット メインステータス サブステータス優先度 周回先
キィニチS
山の王の長牙 最優先
案1
時の砂: 攻撃力%
空の杯: 草元素ダメージバフ
理の冠: 会心率 / 会心ダメージ
会心ダメージ / 会心率 › 攻撃力% › 元素チャージ効率
次はこちら…

詳細プロフィール

ウィッツトランの竜狩り人。代償を量ることに長けている。

  • 所属: ウィッツトラン
  • 誕生日 (日/月): 11/11
  • オリジナル料理: 竜狩り人の褒賞
  • 名刺: キィニチ·アハウ — 名刺の飾り紋。 偉大なる聖龍クフル·アハウがついにキィニチを自身の魂の入れ物にしたかのような名前だが、残念ながら、これは名刺の命名ルールに沿ったものに過ぎない。
間違ってる項目をタップ…