
ラウマ
ラウマはノド・クライ時代屈指の優秀なサポーターで、ネフェルを軸にした最高峰の月開花パーティを組むならほぼ必須。全体に元素熟知バフを配りつつ自分でも殴れるので、投資が無駄になることはない。最優先は月夜の小夜曲4セットと、とにかく多い熟知。無ければ深林の記憶でも十分回る。専用武器が引けなくても、鍛造4星のエーテルライト・スピンドルルートで十分担げる。まずは熟知の杯と冠を掘ろう。
ラウマ ビルド
優先サブステータス: 元素チャージ効率 › 元素熟知 › 会心率 / 会心ダメージ
E = Q > 通常 — バフも火力もスキルと爆発にあるので均等に上げ、開花を最大化するためLv90まで育てる。
ラウマの編成
ラウマの天賦
森を巡る旅
最大3段の連続攻撃を行い、草元素ダメージを与える。
重撃
「獣霊の御使い・顕現」を発動して、ラウマは森の獣霊の御使いと化して、スタミナを消費することで、最大10秒間の疾走状態に入る。この状態の時、ラウマの中断耐性がアップし、スタミナを追加で消費して最大2段の連続ジャンプを行うことができる。
獣霊の御使い状態が終了すると「獣霊の御使い・顕現」はクールタイムに入り、ラウマの重撃は「召霊の祈り」に変わる。「召霊の祈り」では、スタミナを消費して短い詠唱をした後、前方のエリアに草元素範囲ダメージを与える。
落下攻撃
空中から草元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に草元素範囲ダメージを与える。
聖言のルノ・永夜の眠り
一回押し
狩猟の祈祷歌を唱え、草元素範囲ダメージを与える。
長押し
草露を持っている時のみ発動可能。すべての草露を消費して永眠の祈祷歌を唱え、草元素範囲ダメージを1回与えたのちに、月開花反応ダメージと見なされる草元素範囲ダメージを1回与える。消費した草露1滴につき、ラウマは「詠月」効果を1層獲得する。長押しで元素スキルを発動するたび、この方法で最大3滴の草露を消費可能。
また、ラウマの元素スキルまたは霜林の聖域の攻撃が敵に命中した時、その敵の草元素耐性と水元素耐性がダウンする。継続時間10秒。
聖言のルノ・月の心
また、ラウマが「詠月」を持っている状態で元素爆発を発動、または元素爆発の発動後15秒以内に「詠月」を獲得すると、「詠月」を全て消費し、消費した「詠月」1層につき6層の「蒼の讃歌」を獲得する。元素爆発の発動時及び元素爆発を発動した15秒以内に1回のみ発動可能。
蒼の讃歌
付近にいるチーム内キャラクターが開花、超開花、烈開花、月開花反応によるダメージを与える時、「蒼の讃歌」を1層消費し、与えるダメージをラウマの元素熟知に基づいてアップする。上記のダメージが同時に複数の敵に命中した場合、命中した敵の数に応じて「蒼の讃歌」が消費される。
「蒼の讃歌」の継続時間は層ごとに独立してカウントされる。
霜夜に捧ぐ光
月兆・初照
付近にいるチーム内キャラクターが起こす開花、超開花、烈開花反応によるダメージに会心が発生する。なお、会心率は15%、会心ダメージは100%に固定される。この効果による会心率は、元素反応で会心を発生させる他の同種の効果と重ね掛け可能。
月兆・満照
付近にいるチーム内キャラクターが与える月開花反応ダメージの会心率+10%、会心ダメージ+20%。
甘泉に捧ぐ禊
・元素スキルの与えるダメージ+0.04%。この方法でアップできるダメージは最大32%まで。
・重撃「獣霊の御使い・顕現」のクールタイム-0.02%。この方法で短縮できる「獣霊の御使い・顕現」のクールタイムは最大20%まで。
月兆の祝福・千響の恩寵
また、ラウマがチームにいる時、チームの月兆レベルが1アップする。
蒼樹に捧ぐ祈り
ラウマはクーヴァキの影響を受けた一部の動物に対する親和性がひときわ高いようだ…
戦闘ローテーション
- まず元素スキル(E・タップ)を素早く発動し、フロストグローヴの聖域を展開して草元素の範囲ダメージを与え、フィールドに草元素を付与する。
- 待機中にヴァーダントデュー(フロストグローヴの聖域の攻撃で生成)を溜め、元素エネルギーを60まで蓄積させる。
- ヴァーダントデューが1つ以上あるとき、元素スキル(E・長押し)を発動してヴァーダントデューを全て消費し、追加の草元素ダメージと月躍ダメージを与え、消費数に応じてムーンソングを獲得(長押し1回で最大3スタック)、さらに敵の草元素/水元素耐性を10秒間低下させる。
- ムーンソング獲得から15秒以内に元素爆発(Q、消費60)を発動し、ムーンソングを全て消費して基本18スタックのペイルヒムを獲得、さらに消費したムーンソング1つにつき6スタックを追加獲得する。
- 開花・烈開花・草原核・月躍開花のいずれかの反応を起こせるキャラクターに交代してペイルヒムを消費し、消費のたびにラウマの元素熟知に応じて反応ダメージを上昇させる。
- Eのクールタイム12秒とQの15秒を待つ間、E(タップ)を繰り返して草元素付与を維持しつつヴァーダントデューを再蓄積する。
- 機動力が必要な場合は重撃(スピリットエンヴォイ変身)で回避や追加の草元素範囲ダメージを狙う。
- 60エネルギーが貯まりムーンソングがある瞬間を逃さずQを撃ち、開花パーティのためのペイルヒムバフ稼働率を最大化することを最優先する。
ラウマの命ノ星座
ラウマが元素スキル聖言のルノ・永夜の眠りまたは元素爆発聖言のルノ・月の心を発動すると、「生を紡ぐ糸」を獲得する。継続時間20秒。
継続時間中、付近にいるチーム内キャラクターが月開花反応を起こした時、付近にいるフィールド上キャラクターのHPをラウマの元素熟知の500%分回復する。この効果は1.9秒毎に1回のみ発動可能。
また、ラウマの獣霊の御使い形態で消費するスタミナ-40%、最大継続時間+5秒。
元素爆発聖言のルノ・月の心を以下のように強化する。
・「蒼の讃歌」の効果が強化される。付近にいるチーム内キャラクターが開花、超開花、烈開花反応を起こした時に与えるダメージが、ラウマの元素熟知の500%分、追加でアップする。また、付近にいるチーム内キャラクターが与える月開花反応ダメージが、ラウマの元素熟知の400%分、追加でアップする。
月兆・満照:付近にいるチーム内キャラクターが与える月開花反応ダメージ+40%。
元素爆発聖言のルノ・月の心のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
元素スキル聖言のルノ・永夜の眠りによる霜林の聖域の攻撃が敵に命中すると、ラウマの元素エネルギーが4回復する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能。
元素スキル聖言のルノ・永夜の眠りのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
霜林の聖域が敵を攻撃する時、月開花反応ダメージと見なされる草元素範囲ダメージを追加で1回与える。このダメージはラウマの元素熟知の185%に基づく。また、このときラウマは「蒼の讃歌」を消費せず、逆に「蒼の讃歌」を2層獲得し、この方法で獲得した「蒼の讃歌」の継続時間をリセットする。
1回の霜林の聖域の継続時間中に、この効果は最大8回発動可能。元素スキル聖言のルノ・永夜の眠り発動時、この方法で獲得した「蒼の讃歌」はクリアされる。
また、ラウマが「蒼の讃歌」を所持している状態で通常攻撃を行うと、「蒼の讃歌」を1層消費して、ラウマの元素熟知150%分の草元素ダメージを与える。このダメージは月開花反応によるダメージと見なされる。
月兆・満照:付近にいるチーム内キャラクターの与える月開花反応によるダメージが25%向上する。
基礎ステータス(Lv90)
キャラクター情報
- 地域: ナド・クライ
- 声優: JP 桑島法子 · EN Alexandra Guelff · KR Jang Chae-yeon · CN 张安琪
他の草キャラ
突破素材
Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。
天賦倍率(レベル別)
森を巡る旅
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1段ダメージ | 33.7% | 60.7% | 71.6% |
| 2段ダメージ | 31.8% | 57.2% | 67.6% |
| 3段ダメージ | 44.5% | 80.1% | 94.6% |
| 獣霊の御使い形態での移動時スタミナ消費 | 毎秒25.0 | 毎秒25.0 | 毎秒25.0 |
| 獣霊の御使い形態でのジャンプ時スタミナ消費 | 10.0 | 10.0 | 10.0 |
| 獣霊の御使い形態の最大継続時間 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |
| 獣霊の御使い・顕現クールタイム | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 |
| 召霊の祈りスタミナ消費 | 50.0 | 50.0 | 50.0 |
| 召霊の祈りダメージ | 129.0% | 232.3% | 274.2% |
| 落下期間のダメージ | 56.8% | 112.3% | 136.1% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 114%/142% | 225%/281% | 272%/340% |
聖言のルノ・永夜の眠り
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 一回押しダメージ | 121.6% | 218.9% | 258.4% |
| 長押し1段ダメージ | 158.1% | 284.5% | 335.9% |
| 長押し2段ダメージ | 草露1滴につき元素熟知152.0% | 草露1滴につき元素熟知273.6% | 草露1滴につき元素熟知323.0% |
| 「霜林の聖域」攻撃ダメージ | 攻撃力96.0%+元素熟知192.0% | 攻撃力172.8%+元素熟知345.6% | 攻撃力204.0%+元素熟知408.0% |
| 「霜林の聖域」継続時間 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 詠月の継続時間 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素耐性ダウン | 2.5% | 25.0% | 34.0% |
| 元素耐性ダウン継続時間 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |
| クールタイム | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 |
聖言のルノ・月の心
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 元素爆発発動時に獲得する蒼の讃歌 | 18層 | 18層 | 18層 |
| 詠月から蒼の讃歌への変換 | 詠月1層につき6層 | 詠月1層につき6層 | 詠月1層につき6層 |
| 開花、超開花、烈開花反応ダメージアップ | 元素熟知277.8% | 元素熟知500.0% | 元素熟知590.2% |
| 月開花反応ダメージアップ | 元素熟知222.2% | 元素熟知400.0% | 元素熟知472.3% |
| 蒼の讃歌の継続時間 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 | 60 | 60 |
詳細データ(公式)
元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。
森を巡る旅
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 1段目 | 1U | 2.5s/3 Hits | 7.4 |
| 通常攻撃 2段目 | 1U | — | 7.32 |
| 通常攻撃 3段目 | 1U | — | 10 |
| Spiritcall Prayer | 1U | — | 80 |
| 落下攻撃 衝突 | 0U | — | 5 |
| 低空落下 | 1U | — | 50 |
| 高空落下 | 1U | — | 100 |
聖言のルノ・永夜の眠り
| 攻撃 | 付着量 | 中断耐性 |
|---|---|---|
| Press DMG | 1U | 50 |
| 1段目 Hold DMG | 1U | 50 |
| 2段目 Hold DMG | 0U | 30 |
| Frostgrove Sanctuary Attack DMG | 1U | 30 |
ラウマ のよくある質問
ラウマ におすすめの武器は?
ラウマ を最大まで育てるのに必要なモラは?
ラウマ のLv90ステータスは?
声優
- 日本語: 桑島法子
- English: Alexandra Guelff
- 中文: 张安琪
- 한국어: Jang Chae-yeon
突破・天賦素材
突破段階ごと
| 解放Lv | 冒険ランク | モラ | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 1つをLv10まで
3つ全部育てるなら×3。 · モラ: 1,652,500
最大まで育てる総モラ: 5,377,500
他言語での正式名称
祈願履歴
実装日
実装: 2025年9月8日 · バージョン 6.0
ボイス・評
誕生日
月、そして静かなる森の寵愛を受けた大切な客人に、祝福を帯びた一本の短剣を贈ろう。短剣は命を奪うためだけのものではない。祈りの儀式において、祝福の象徴として使われることもある。 これをどう使うかは、そなた次第だ。
自己紹介
初めまして…
目を開けよ。私の名はラウマ。ここは霜月の光が降り注ぐ静かなる森。どこへ行こうと、空はそなたを見届ける。さあ、目を閉じよ。そなたはもう迷わない。
ラウマ自身について・責任
規則なき戒律は見せかけに過ぎず、心なき人間は偽りの神である。どこであれ、人々が集う場所には規則が必要だ。「霜月の子」のように、同じ信仰を持つ者たちでもそれは変わらぬ。
ラウマ自身について・憂いを晴らす
私は本来、信徒たちの悩みを聞き、人々の憂いを晴らす神の使いなのだが…動物たちの話を聞いている時間のほうが長いかもしれぬな…ふふっ…
ラウマを知る・1
月を見てみよ。月はただ静かに、いつまでもそこにある。
ラウマを知る・2
欠けた月は、多くの場所で不吉の兆しとされておる。 しかし、月は自らを破壊しようなどと考えてはおらぬ…それもまた、運命に振り回された結果に過ぎぬのだ。
ラウマを知る・3
神の代理人は、時に神自身よりも「神性」を見せる必要がある。そうすることで、人々の期待に応えることができるのだ。信徒たちは、神の気まぐれに対しては驚くほど寛容だが、使者に対してその寛容さを見せることはない。
ラウマを知る・4
果物は長く放置していると、酒の匂いを放つようになる。私は酒を飲まないのだが、この匂いを嗅ぐと、心が落ち着くのだ…私はあまり酒に強くないのであろうな。
ラウマを知る・5
「霜月の子」の子供たちは、薄い白のベールを頭上に掲げて走り回るのが好きでな。月明かりに照らされたような白いベールを掲げていれば、災厄は全て遠のく…大人たちにそう聞かされておるからだ。しかし、歳を重ねるとそういったことをせず、夜空に灯る青白い月光に祈りを捧げるようになる。 私はどうだったか?ああ、もちろんした。人は皆、小さな子供から育っていくのだからな。
渓流について…
林を流れる渓流は、必ず海へと向かうものだ。私たちの出会いも、定められた運命だったのかもしれぬ…
草木について…
草木は土に根を張り、上へ上へと成長しながら、下にも伸びていく。星々も深淵も、果てしなく続く。私たちの未来がそうであるように。
他のキャラについての評
イネファ
ナド・クライには義体改造を受けた者が少なからずおる。だが全身機械でできておる者となると、話は別だ…思うに、悪意を持った人間たちよりも、温和で優しく、好奇心に満ちた彼女のほうが、理想的な人間と言えるのではなかろうか。
アイノ
非常に聡明だが、波乱に満ちた人生を歩んできた子だ。彼女は発明で多くの人を助けている。ナド・クライは彼女のような宝を有することを、光栄に思うべきであろう。もし彼女が霜月の里で暮らしたいと言うのなら、十分な栄養を取らせることを約束しよう。新鮮な野菜や果物、美味しい泉の水もたくさん用意しなくてはな。
フリンズ
とても礼儀を重んじる人物に見えるが、動物たちは彼を恐れておるようだ…今後も警戒は続けるが、なんの証拠も無しに、先入観であまり知らない人を判断したくはない。そこで、彼が霜月の里を通るたび、私は「ハーベスト・オブ・ザ・デイ」をお裾分けすることにしておる。 ん?彼は悪い人ではなく、ただ名前が長すぎるだけ…?そうなのか…?
ネフェル
私と彼女では物事のやり方がまったく異なる。それでも私は、彼女のことを「相容れない人物」などとは思っていない。 どんなことがあろうと、月の光は彼女をも守ってくれるであろう。
ヤフォダ
共に実験設計局に潜入するまで、彼女については「秘聞の館」のメンバーであり、ネフェルの信頼する部下であるということしか知らなかった。ネフェルと依頼人たちとの間に挟まれ、さぞ苦労しておるのだろうな。彼女のことは一度ちゃんと、もてなしてあげたいと思っておる…ふふっ、ネフェルはこれまで、私のことを彼女の前で何と呼んできたのだろうな。
ファルカ
ナド・クライには、様々な人間が暮らしておる。しかし彼ほど上手く、この地に溶け込んでいる異邦人はおらぬであろう。彼は人と接する時、天性の親しみやすさを発揮する。これは大変貴重な資質だ。初めて出会った時、彼は「霜月の子」が配布している料理の味を称賛してくれた…彼に料理を渡した記憶などないのだが、不思議なことに、彼の誠実さを疑う気にはなれなかったのだ。
趣味・気持ち
ラウマの趣味…
真っ暗な夜に、一人で過ごす時間が好きだ。風が葉をかすめる音だけが聞こえ、鳥獣が言葉を交わすこともない。これこそ、最も静かな時間と言ってよいであろう。
ラウマの悩み…
頭が…重たい。
好きな食べ物…
戒律や信仰と関係なく、あっさりした食事のほうが口に合う。
嫌いな食べ物…
脂が多いものや、水分に乏しいものは…あまり体に合わぬな。
突破時の気持ち
突破した感想・起
近道を求むべからず…
突破した感想・承
力に溺れるべからず…
突破した感想・転
「真実」にまみえるためならば——
突破した感想・結
私は求道者の血と涙を捧げよう。
プレゼントを受け取った時
贈り物を受け取る・1
なんと新鮮な食材…手間をかけさせたな。信徒たちに持っていくとしよう。…なに、私だけのために持ってきた?
贈り物を受け取る・2
感謝する。一緒に分け合うのはどうだろう。
贈り物を受け取る・3
私よりも必要としておる者がおるはずだ。見つけたらそなたに知らせよう。
出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神
強み・弱み
- Lv90時点で、ラウマ は突破ステータスから+115,2%の元素熟知を最初から持っている——この分は聖遺物で稼ぐ必要がない。
- 森を巡る旅使用中は怯み耐性(インタラプト耐性)があり、コンボを妨害されにくい。
- 霜夜に捧ぐ光でパーティ全体のダメージ・ステータスを上昇させる。編成の元素は問わない。
- コアメカニズム(聖言のルノ・月の心)は元素熟知に依存——元素熟知特化の聖遺物は主力アタッカーがあまり欲しがらないため、安く済むことが多い。
- 通常攻撃(森を巡る旅)は最初から草元素ダメージを持っており、元素スキルを待たずに元素付着できる。
- 元素熟知依存(聖言のルノ・月の心)のため、会心やATKを削って元素熟知に回す必要があり、通常攻撃/元素爆発自体のダメージはATK型アタッカーより低くなりがち。
- 突破ステータスが会心率/会心ダメージではない——メイン火力を担うキットではなく、サポート/サブアタッカー向き。
- 5★(法器)——限定バナー/専用バナーのみに登場し、常設祈願には出ない。
役割別評価
公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。
詳細プロフィール
月光と森の祝福を受けて、「霜月の子」に生まれた聖女。民にとっての希望である。
- 所属: 霜月の子
- 誕生日 (日/月): 3/1
- オリジナル料理: 森のささやき
- 名刺: ラウマ・枝角 — 名刺の飾り紋。 異郷には、鹿の角を持つ者たちにまつわる伝説がある。角とは、脳に収まりきらない神聖な力が頭蓋を突き破って成長したものであり、まるで樹の枝のように上へと伸びていくのだという。ラウマの角もかつては小鹿の角のように柔らかくてフワフワだったのだろうか。



















