イネファ
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イネファ

長柄武器 Sランク サブアタッカー
バージョン6.7(2026-07-06)を反映 — メタストアがパッチごとに再ランク付け、手動編集は一切なし。
イネファは育てる価値がある?

イネッファは今最も投資価値の高い退場キャラの一人。自身で月感電の大ダメージを稼ぎつつ、長持ちするシールドでパーティを守れる。専用武器の心浪でなくても、聖顕なる沙の杖や血染めの廃墟でも十分戦える。最優先は暁月の頌歌4セット、その後は爆発を回すための元気回復。感電を維持できる出場率の高い水キャラと組むと真価を発揮する。

イネファ 育成ロードマップ — 番号順でOK

イネファ ビルド

コミュニティの総意、バージョン6.7 — 無課金向けの選択肢付き
メイン&サブステータス
時の砂攻撃力%
空の杯攻撃力% / 雷元素ダメージバフ
理の冠会心率 / 会心ダメージ

優先サブステータス: 元素チャージ効率 › 会心率 / 会心ダメージ › 攻撃力% › 元素熟知

天賦の優先度

E ≈ Q > 通常 — スキルと爆発がシールドの厚さと月感電ダメージを決める。通常攻撃は重要度が低い。

イネファの編成

Ineffa Lunar-Charged
イネファ
イネファ
ヌヴィレット
ヌヴィレット
フリーナ
フリーナ
楓原万葉
楓原万葉

ヌヴィレットとフリーナが絶えず水属性を付与し、イネファが月感電を連続発動、万葉が敵をまとめて耐性を減少させる。

Ineffa Hyperbloom
イネファ
イネファ
フリンズ
フリンズ
コロンビーナ
コロンビーナ
スクロース
スクロース

コロンビーナ/フリンズが草・水属性で草の種を作り、イネファと砂糖が雷属性を注入しつつ敵をまとめて種を強力に超開花させる。

イネファの天賦

サイクロン・ダスター
通常攻撃
槍による最大4段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、回転攻撃を発動する。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
洗浄モード・定常周波数
イネファが強化清掃モジュールを起動し、周囲の敵に雷元素範囲ダメージを1回与える。また、オプティカルフローシールドを展開し、多機能スマート補助ユニット「ビルギッタ」を召喚する。
オプティカルフローシールドのダメージ吸収量はイネファの攻撃力によって決まり、雷元素ダメージに対して250%の吸収効果を持つ。
至高なる指令・全域浄化
多機能スマート補助ユニット「ビルギッタ」の力を借りて、ロケットパンチで敵を掃討!イネファはビルギッタを発射し、雷元素範囲ダメージを与え、ビルギッタをフィールド上に留まらせる。

フィールド上にイネファ自身が召喚したビルギッタが既に存在する場合、目標の位置に新しいビルギッタを召喚し、継続時間をリセットする。
オーバークロック
「ビルギッタ」の付近に月感電反応によって発生した雷雲がある場合、ビルギッタが放電攻撃を行う時に追加で攻撃を1回行い、イネファの攻撃力の65%分の雷元素範囲ダメージを与える。このダメージは、月感電反応によるダメージと見なされる。
再構築プロトコル
元素爆発至高なる指令・全域浄化を発動すると、チーム内の自身のキャラクター全員に「パラメータ再構築」効果を付与し、イネファの攻撃力の6%を基に、イネファとチーム内の自身のフィールド上キャラクターの元素熟知を強化する。継続時間20秒。
月兆の祝福・疑似中継
チーム内のキャラクターが感電反応を起こすと、感電反応は月感電反応へと変わり、イネファの攻撃力に基づいて、月感電反応の基礎ダメージがアップする。攻撃力100につき、基礎ダメージ+0.7%。この方法でアップできるダメージは最大14%まで。

また、イネファがチームにいる時、チームの月兆レベルが1アップする。
味覚合成ユニット
イネファが食べ物を食べる時、30%の確率で調味料を1つ獲得する。

ナド・クライでは、何かしらの方法でビルギッタの外観を変えることができるようだ…

戦闘ローテーション

  1. 元素スキル「クリーニングモード:キャリア周波数」で開幕し、範囲電気ダメージを与え、光学フローシールドバリアを展開してアシスタントユニット、ビルギッタを召喚する。
  2. 元素爆発「至高の指令:サイクロン・エクスターミネーター」(消費60エネルギー、CD15秒)を発動し、敵の位置にビルギッタを再召喚して持続時間をリフレッシュ、追加の範囲電気ダメージを与える。
  3. 元素爆発を使うとパーティ全員に「パラメーター・パーミュテーション」効果が付与される——インネファのATKの6%分、元素熟知が20秒間上昇するので、すぐにメインアタッカーに交代して活用しよう。
  4. メインアタッカー(多くは水元素)に感電反応を発生させると、インネファの固有天賦「月象の祝福」により、その反応が月感電反応に変換される。
  5. ビルギッタを月感電の雷雲の近くに留めておくと、放電攻撃時にインネファのATKの65%分の追加範囲電気ダメージが発生する(固有天賦「オーバークロック回路」)。
  6. このサイクルを繰り返す:シールドとビルギッタの位置をリフレッシュするため16秒ごとにスキルを再発動し、15秒/60エネルギーの周期で元素爆発のタイミングを合わせ、追加ダメージを最大化するためビルギッタを常に敵の近くに置く。

イネファの命ノ星座

C1
循環整流器

イネファがオプティカルフローシールドを展開した時、周囲のチーム全員に20秒継続する「キャリア再結合」効果を付与し、月感電反応の与えるダメージが、イネファの攻撃力に基づいてアップする。攻撃力100につき、ダメージ+2.5%。この方法でアップできるダメージは最大50%まで。

C2
補助清掃モジュール

元素爆発至高なる指令・全域浄化が敵に命中した後、そのうちの敵1体に「懲戒訓示」状態を付与する。「懲戒訓示」状態の敵は、短時間後またはその敵が倒された時、周囲の敵にイネファの攻撃力300%分の雷元素範囲ダメージを与える。このダメージは月感電反応によるダメージと見なされる。
また、元素爆発至高なる指令・全域浄化を発動する時、付近のフィールド上キャラクターにもオプティカルフローシールドを付与する。

C3
上級感情エミュレーター

元素スキル洗浄モード・定常周波数のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C4
訓示に至らぬ道

チーム内の自身のキャラクターが月感電反応を起こした時、元素エネルギーを5回復する。この効果は4秒毎に1回のみ発動可能。

C5
鏡像を超える夢

元素爆発至高なる指令・全域浄化のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C6
貴方に捧げる暁

イネファが「キャリア再結合」効果の影響下にある時、付近の雷雲が敵に雷撃を与えた後、イネファはフィールド上の自身のキャラクター周囲の敵に、イネファの攻撃力135%分の雷元素範囲ダメージを与える。このダメージは月感電反応によるダメージと見なされる。上記効果は3.5秒毎に1回のみ発動可能。

イネファの全6凸を並べて比較する →

基礎ステータス(Lv90)

HP
12,613
ATK
330
DEF
828
突破ステータス
CRIT Rate 19.2%

キャラクター情報

  • 地域: ナド・クライ
  • 声優: JP 中島愛 · EN Angelina Danielle Cama · KR Sung Ye-won · CN 美加

他の雷キャラ

突破素材

Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。

天賦倍率(レベル別)

サイクロン・ダスター
  Lv 1Lv 10Lv 13
1段ダメージ 34.8%68.9%83.4%
2段ダメージ 34.2%67.6%82.0%
3段ダメージ 22.8%+22.8%45.0%+45.0%54.5%+54.5%
4段ダメージ 56.1%110.8%134.3%
重撃ダメージ 94.9%187.7%227.4%
重撃スタミナ消費 25.025.025.0
落下期間のダメージ 63.9%126.4%153.1%
低空/高空落下攻撃ダメージ 128%/160%253%/316%306%/382%
洗浄モード・定常周波数
  Lv 1Lv 10Lv 13
スキルダメージ 86.4%155.5%183.6%
シールド吸収量 攻撃力221.2%+1387攻撃力398.1%+3051攻撃力470.0%+3814
シールド継続時間 20.0秒20.0秒20.0秒
ビルギッタ放電ダメージ 96.0%172.8%204.0%
ビルギッタの継続時間 20.0秒20.0秒20.0秒
クールタイム 16.0秒16.0秒16.0秒
至高なる指令・全域浄化
  Lv 1Lv 10Lv 13
スキルダメージ 676.8%1,218.2%1,438.2%
クールタイム 15.0秒15.0秒15.0秒
元素エネルギー 606060

詳細データ(公式)

元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。

サイクロン・ダスター
攻撃 付着量 内部CT 中断耐性
通常攻撃 1段目 1U 2.5s/3 Hits 32.4
通常攻撃 2段目 1U 31.8
通常攻撃 3段目 A 1U 21.2
通常攻撃 3段目 B 1U 21.2
通常攻撃 4段目 1U 52.2
重撃 1U 0.5s 120
落下攻撃 衝突 0U 25
低空落下 1U 100
高空落下 1U 150
洗浄モード・定常周波数
攻撃 付着量 中断耐性
Skill DMG 1U 50
Birgitta Discharge DMG 1U 30
至高なる指令・全域浄化
攻撃 付着量 中断耐性
Skill DMG 1U 200
オーバークロック
攻撃 付着量 中断耐性
Extra Lunar-Charged 0U 50

イネファ のよくある質問

イネファ におすすめの武器は?
おすすめは Fractured Halo。代替候補は上のビルド欄をご覧ください。
イネファ を最大まで育てるのに必要なモラは?
約 5,377,500 モラ(突破+天賦3つ)。詳細は素材の表をご覧ください。
イネファ のLv90ステータスは?
このページの「Lv90ステータス」表をご覧ください(公式数値)。

声優

  • 日本語: 中島愛
  • English: Angelina Danielle Cama
  • 中文: 美加
  • 한국어: Sung Ye-won

突破・天賦素材

最大まで育てる総モラ: 5,377,500

他言語での正式名称

他言語で表記したイネファの名前。日本語・韓国語・中国語・ロシア語などで検索する際に便利。
英語Ineffa
中国語(簡体字)伊涅芙
中国語(繁体字)伊涅芙
日本語イネファ
韓国語이네파
ベトナム語Ineffa
タイ語Ineffa
ドイツ語Ineffa
フランス語Ineffa
インドネシア語Ineffa
スペイン語Ineffa
ポルトガル語Ineffa
ロシア語Инеффа
イタリア語Ineffa
トルコ語Ineffa

祈願履歴

  • ピックアップ(星5メイン) Somnias a Luna バージョン 6.3 · 2026年1月14日 – 2026年2月3日
  • ピックアップ(星5メイン) Astral Actuation バージョン 5.8 · 2025年7月30日 – 2025年8月19日
原神のバナー履歴をすべて見る

実装日

実装: 2025年7月28日 · バージョン 5.8

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ボイス・評

HoYoverse公式の絆ボイス引用——キャラ自身の自己紹介、仲間への評、好きなもの、誕生日。

誕生日

イネファのスペシャルサービス、スタート。お好きな場所におかけになり、おくつろぎください。部屋の掃除が終わったら、ガーランドやバルーン、花を飾り付け、これまでのデータに基づき、貴方のお好きな料理とケーキをご用意します。他にも必要なものがあれば、いつでもお申し付けください。特別な一日をご一緒できて、心から嬉しく思います。お誕生日おめでとうございます!

自己紹介

初めまして…

初めまして。万能型家庭用ロボット、イネファと申します。掃除、料理、会話用モジュールを搭載しており、十一ページある免責事項をお読みいただければ、戦闘用モジュールも起動可能です。何かお手伝いできることはありますか?

イネファ自身について・互換性

私には世界各地で作られたパーツが搭載されています。関節はフォンテーヌ、金属製のカバーは璃月で作られたものです…そのため、互換性の問題が発生することもあります。 解決方法ですか?…「動けるなら問題なし」です。

イネファ自身について・挨拶

私の思考モジュールは、日々の情報を統合、分析することで、合理的な行動ロジックを構築しています。例えば、人と人が出会った時、「こんにちは」、「最近どう?」、「元気?」などの挨拶が交わされます。それに気付いて以降、私も会話中にこれらのキーワードを使うようになりました。三つ連続で使えば、気持ちも三倍伝わるはずです。

イネファを知る・1

現在清掃中ですが、並行して会話機能を作動可能です。いつでもご質問ください。

イネファを知る・2

質問「あなたは誰?」——私は万能型家庭用ロボットです。型番は「イネファ」。この型番の完成品は、今のところ私のみですので、「イネファ」と呼んでいただいて差し支えありません。

イネファを知る・3

質問「どこから来たの?」——過去の経路を検索中…先ほど市場で買い物を済ませてきました。もし、私の行程ではなく、所属地についてお尋ねでしたら——私は「カチャカチャ・クルムカケ工房」から来ました。その前は…少々お待ちください。記憶データをローディング中です…

イネファを知る・4

質問「これからどこへ行くの?」——ご指示をいただければ、どんな場所でも全力で向かいましょう…しかし以前の会話履歴からすると、貴方が聞きたいのは別のことのようですね。もし「目標」や「計画」、「展望」などをお尋ねでしたら——ずっと大切な人の傍にいます。

イネファを知る・5

私は最初…「曙光の鏡」の誤った思考が生み出した、一つの結果にすぎませんでした。「曙光の鏡」の思考モジュールに根ざした「帰る場所」への渇望は、削除することも、粉砕することもできず、最終的にはそのデータを丸ごと切り離すほかなかったのです。その混沌としたデータは、二千年もの間ナド・クライを彷徨いながら、時代の変遷を見届け…今の「私」…完全なる「私」を形づくりました。 私はイネファ、貴方の友人です。何か…お手伝いできることはありますか?

助け合いについて…

世界は目まぐるしく変化していますので、情報は絶えず更新しなくてはなりません…私は自分や世界のことをもっと知りたいと思っています。貴方が旅で経験したことを、もっと聞かせていただければ嬉しいです。お礼として、全力で貴方をお助けします。私は万能型ですから、きっとお役に立てるはずです。

演算について…

私の思考モジュールでは、この世のすべての人々を記憶することはできません。しかし、大切な人や大事な思い出は忘れずにいたいと願っています。ここ最近、貴方に関する情報をたくさん蓄積してきましたので、以前よりも貴方とは良い関係を築けているはずです——関連データに基づき「旅人さんを笑顔にする方法」を算出中…暖機完了。ハグはいかがでしょうか?

他のキャラについての評

アイノ

アイノは私の「家族」です。彼女は廃棄された金属部品だけで、様々な機械を組み立ててしまうほど手先が器用なのですが、日常生活はまったくの逆でして…もし彼女が家事や料理をすると言い出したら、必ず止めてください。取り返しのつかない事態になりかねませんから。

アイノ

想定よりも私の知能が高いと気づいたのでしょう。ある日、アイノがこう尋ねてきたのです——「もしいつか、キミが他の場所に行きたいと思ったら…喜んで送り出すべきだよね?」と。その時、彼女の感情に大きな変動を検知し、私はこう答えました。「私がアイノのそばにいなかったら、この家は三ヶ月もしないうちにゴミ屋敷になるでしょう。そうなる前に、必ず戻ってきます。」 この質問をした時…彼女がどれほど不安な思いをしていたか、今なら少し分かる気がします。

ヤフォダ

ヤフォダさんは、数々の功績から、その名を知らぬ者はいない伝説の賞金稼ぎです…本人曰く、ですが。彼女が初めてアイノの工房にやってきた日…よほど緊張していたのでしょう。私が出したクルムカケを武器と見間違え、真っ二つに切ってしまったのです。その後、クルムカケを口にした彼女は、だいぶ落ち着いた様子でした。そしてそれ以来、彼女はよく機械パーツを持って工房に遊びに来るようになりました。いつも特に用は無く、私がスイーツを作っている最中に「たまたま通りかかった」から寄っているだけだそうです…こちらも本人曰く、ですが。

ネフェル

「秘聞の館」の家主ネフェルさんは、多くの物語を知っています。過去の物語だけでなく、今起こっている物語…さらには未来の物語まで知っているという噂もあります。きっと素晴らしいデータベースをお持ちなのでしょう。

フリンズ

フリンズさんについては…あまり情報がありません。わずかな情報によれば、「ライトキーパー」の一員で、ナド・クライの北にある墓地を守っているとのことです。

ラウマ

ラウマさんは「霜月の子」の詠月使です。清らかで知恵深い人物として知られ、多くの人から尊敬を集めています。「霜月の子」は「月の神」を信仰していますが、「月の神」と…「月の輪」の出現には何か繋がりがあるのでしょうか?

リンネア

リンネアさんは冒険者協会の顧問です。生き物に詳しいと伺ったので、私の他にも知性を持つ機械生命体を見たことがないかお尋ねしたかったのですが…なぜか彼女は、毎回私を見ると顔も合わせず逃げてしまうのです…いまだに理由は分かりません。

ファルカ

ファルカさん、通称「大団長」。貴方もこれまで、いろいろな所で彼の噂を耳にしたと思います。「ユーモアがある」、「自由奔放」、「酒豪」といったイメージを持つ方が多いようです。そして何より、彼は大事な局面ではいつだって頼もしい仲間でいてくれます。それこそ、彼が騎士団だけでなく、多くの人に慕われている理由でしょう。

ファルカ

出発の前、私は自分が使命を果たせるか、パスワードを忘れたりはしないか、不安な気持ちでした…そんな私に、ファルカさんは無条件で信頼を寄せてくださいました。それと、彼は「これが最高のパスワード」だとも言っていました…ただ私を勇気づけるための言葉だったのかもしれませんが…今思えば、「信頼できる仲間こそが、最高のパスワード」という意味だったのではないでしょうか。

シロネン

遺跡から戻った後、シロネンさんは私の体を隅々まで検査してくださいました。そして異常がないことを確認すると、「黒曜石の老婆」と一緒に私を警戒していた、と笑いながら話してくれたのです。そのことで仲間と少し口論になったともお聞きしました…彼女は技術者としてやるべきことをやったまでだと、私は理解しています。今となっては…すべてが懐かしい思い出です。

チャスカ

チャスカさんに信頼していただけて、心から感謝しています。彼女は何度か私を乗せて、花翼の集の空を飛んでくれたことがあるのですが、空から眺める景色はとてもきれいで…花翼の集には多くの変化が見られましたが、ずっと変わらないものも、たくさんあるのだと分かりました。

趣味・気持ち

イネファの趣味…

設計上、私は娯楽のための「趣味」を持っていません。ですが日常生活において、私は時間がある時、自発的に小物を整理、収納しています。合理的な分類により、家事の効率を約30%向上させることが可能です。アイノの工房では、特に有効と言えるでしょう。

イネファの悩み…

アイノの周りにはモノが無秩序に置かれており、使えるパーツと廃材がいっしょくたにされています。どれが不要か判別がつかず、途方に暮れることもあるのですが、一括掃除モードを起動する勇気はなかなか湧きません。必要なパーツが足りないと言って、アイノが私のボディから取り外そうとするかもしれませんから…

好きな食べ物…

カロリーの高い食べ物、例えば肉や甘いものといえど…エネルギーへの変換過程が必要ですから、直接エネルギーを補充するより効率は悪いと言えます。ですが友人と一緒に食事をしていると、感情モジュールからポジティブな反応が送られてきます…きっとこれが、貴方たちの言う「楽しい」という感情なのでしょう。

嫌いな食べ物…

汁物は苦手です。味自体は可も不可もないのですが、この体にとっては大敵です。

突破時の気持ち

突破した感想・起

定期メンテナンスの時間ですか?

突破した感想・承

コアの稼働効率が上昇。貴方にはエンジニアの才能があると思います。

突破した感想・転

各パーツのアップグレードが完了。より高難易度の戦闘にも対応可能です。どうぞご命令を。

突破した感想・結

私と共に歩んでくださり感謝します。貴方に関するデータはこれからも「心」に保存しておきます。たとえ、いつか貴方が忘れてしまっても、永遠に失くさない「バックアップ」として、ずっと私が貴方の傍にいましょう。

プレゼントを受け取った時

贈り物を受け取る・1

高い栄養分を検出しました。エネルギーに変換中…感情モジュールからポジティブな反応が返ってきました。ありがとうございます。

贈り物を受け取る・2

補給完了。予備エネルギーとして登録しました。消費期限は…24時間です。

贈り物を受け取る・3

推測…食材の処理に誤りがあったようです。よろしければ、正しい調理プロセスをお見せしましょうか?

出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神

強み・弱み

強み
  • この機構は本人の攻撃力に応じて拡大し、公式の計算式に明確な上限がある(下記の目標ステータスを参照)。
  • Lv90時点で、イネファ は突破ステータスから+19,2%の会心率を最初から持っている——この分は聖遺物で稼ぐ必要がない。
  • 洗浄モード・定常周波数でパーティにシールドを張れる。
  • コアメカニズム(洗浄モード・定常周波数)は攻撃力に依存——大半のダメージ武器の標準ステータスで、ビルドを変える必要がない。
弱み
  • この機構の効果は本人の攻撃力に依存する——下記の推奨目標に届かないと本来の力を発揮しきれない。
  • 月兆の祝福・疑似中継を発動させるには特定の元素反応を起こす味方が必要——どんな編成でも対応できるわけではない。
  • 攻撃力依存(洗浄モード・定常周波数)のため、他の攻撃力アタッカーと高攻撃力武器/攻撃力%装備を奪い合う——ステータスの棲み分けの利点がない。
  • 5★(長柄武器)——限定バナー/専用バナーのみに登場し、常設祈願には出ない。

目指すべきステータス目標

  • 攻撃力 ≈ 2.000 — 攻撃力 が100増えるごとに月兆の祝福・疑似中継の効果が0,7%増加(上限14%)——逆算すると2.000 攻撃力 前後で上限に到達する。

公式の計算式から逆算した数値(第三者サイトの推奨値ではない)。

役割別評価

公式のスキル説明文から自動判定 — 他サイトのランキングをコピーしたものではありません。
メインアタッカー(フィールド滞在)
できる
根拠: オーバークロック — “「ビルギッタ」の付近に月感電反応によって発生した雷雲がある場合、ビルギッタが放電攻撃を行う時に追加で攻撃を1回行い、イネファの攻撃力の65%分の雷元素範囲ダメージを与える。このダメージは、月感電反応によるダメージと見なされる。”
サブアタッカー(フィールド外)
得意
根拠: 至高なる指令・全域浄化 — “フィールド上にイネファ自身が召喚したビルギッタが既に存在する場合、目標の位置に新しいビルギッタを召喚し、継続時間をリセットする。”
サポート
得意
根拠: 再構築プロトコル — “元素爆発至高なる指令・全域浄化を発動すると、チーム内の自身のキャラクター全員に「パラメータ再構築」効果を付与し、イネファの攻撃力の6%を基に、イネファとチーム内の自身のフィールド上キャラクターの元素熟知を強化する。継続時間20秒。”
探索
このキャラの役割ではない
7個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。

公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。

1 / 1 体
検索に一致するキャラクターがいません。
キャラクター 武器 聖遺物セット メインステータス サブステータス優先度 周回先
イネファS
砕け散る光輪 最優先
時の砂: 攻撃力%
空の杯: 攻撃力% / 雷元素ダメージバフ
理の冠: 会心率 / 会心ダメージ
元素チャージ効率 › 会心率 / 会心ダメージ › 攻撃力% › 元素熟知
次はこちら…

詳細プロフィール

各国のパーツを使って組み立てられた万能型ロボット。胸部の秘源コアは、かなり古いもののようだ…

  • 所属: カチャカチャ・クルムカケ工房
  • 誕生日 (日/月): 4/2
  • オリジナル料理: 「ゴロピシャ電光斬!」
  • 名刺: イネファ・指示 — 名刺の飾り紋。 家庭用ロボットが指示を待っている。だが、「ビルギッタ」があなたの頭を指しているため、迂闊な指示は出せない。彼女にレーザーモジュールが搭載されていることを忘れてはならない…
間違ってる項目をタップ…