旅人 (雷)
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旅人 (雷)

片手剣 Aランク サポート
バージョン6.7(2026-07-06)を反映 — メタストアがパッチごとに再ランク付け、手動編集は一切なし。
旅人 (雷)は育てる価値がある?

雷の旅人はダメージを出すためではなく、ChildeやYoimiyaのようにエネルギー不足に苦しむパーティを救うために使う。ゲーム最多の粒子生成量(18秒ごとに55以上)を誇り、元素チャージ効率はいくらあっても困らない。武器投資はほぼ不要で、風鷹の剣一本で一生使える。本当にバッテリーが必要なパーティにだけ育てればよく、無理に組み込む必要はない。

旅人 (雷) 育成ロードマップ — 番号順でOK

旅人 (雷) ビルド

コミュニティの総意、バージョン6.7 — 無課金向けの選択肢付き
メイン&サブステータス
時の砂元素チャージ効率
空の杯雷元素ダメージバフ / 元素熟知
理の冠会心率 / 会心ダメージ

優先サブステータス: 元素チャージ効率 › 会心率 / 会心ダメージ › 元素熟知 › 攻撃力%

天賦の優先度

E ≈ Q > 通常 — スキルで安定した粒子を生成、爆発はエネルギー供給に使える程度でよく無理に最大にしなくていい。

旅人 (雷)の編成

Childe National Battery
旅人 (雷)
旅人 (雷)
タルタリヤ
タルタリヤ
香菱
香菱
ベネット
ベネット

旅行者が安定してエネルギーを供給しタルタリヤが常に爆発を使え、香菱とベネットが蒸発と攻撃力バフを継続する。

Yoimiya Overvape Battery
旅人 (雷)
旅人 (雷)
宵宮
宵宮
行秋
行秋
ベネット
ベネット

旅行者がエネルギーを供給し宵宮が爆発を切らさず撃ち続け、行秋が蒸発と水盾を提供、ベネットが回復と攻撃力バフを担う。

旅人 (雷)の天賦

異邦の驚雷
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
雷影剣
迅速の雷影を3つ放つ。雷影は敵に雷元素ダメージを与え、命中時に豊穰の勾玉を残す。
初期状態では豊穰の勾玉を最大2つ生成できる。スキルを発動すると、自身が生成した豊穰の勾玉がクリアされる。

豊穰の勾玉
キャラクターが近寄ると、豊穰の勾玉を吸収し、下記効果を獲得する。
·元素エネルギーが回復する。
·継続時間内、元素チャージ効率がアップする。

電気が通る全ての道筋について、パイモンと話し合った。
電光雷轟
身に纏う雷霆を召喚し、加護を得る。周囲の敵をノックバックし、雷元素ダメージを与える。

身に纏う雷霆
出場している自身のキャラクターの通常攻撃または重撃が敵に命中すると、威光の落雷が発動し、敵に雷元素ダメージを与える。
威光の落雷が敵に命中すると、該当キャラクターの元素エネルギーを回復する。
威光の落雷の発生は0.5秒毎に1回のみ可能。

パイモンと一緒に雲間に閃く光を研究した。
転瞬の迅雷
周囲のチームメンバー(旅人自身を除く)が雷影剣で生成された豊穰の勾玉を拾うと、雷影剣のクールタイム-1.5秒。
轟く雷鳴
旅人自身の元素チャージ効率の10%を基準に、雷影剣が生成した豊穰の勾玉による元素チャージ効率をアップする。
異邦の遠雷
旅の途中で手に入れた新たな力。共鳴したことのある元素の種類ごとに、追加の強化効果を獲得する。

また、付近にいるチーム内キャラクターが元素爆発を発動すると、旅人は「万雷の刃」を1層獲得する、最大3層まで。「万雷の刃」を3層所持している時に重撃を行うと、「万雷の刃」をすべて消費して特殊な重撃・雷の嵐を発動する。

重撃・雷の嵐
・重撃がより大きな雷元素ダメージを与えるようになる。ダメージアップ量は旅人の攻撃力の100%に相当。
・敵に命中してから3秒後、追加で落雷を1回起こし、旅人の攻撃力200%分の雷元素ダメージを与え、豊穰の勾玉を1個生成する。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
・重撃・雷の嵐は15秒ごとに1回のみ発動可能。

戦闘ローテーション

  1. まずE「ライトニングブレード」で電撃の範囲ダメージを与え、命中地点に「充溢のお守り」を2個残す。
  2. 近くの味方(または旅人自身)に「充溢のお守り」を拾わせる——即座に元素エネルギーを回復し、拾った対象の元素チャージ効率を一時的に上昇させる。
  3. 元素エネルギーが60まで貯まったら、Q「轟雷」を発動して周囲の敵をノックバックさせつつ電撃の範囲ダメージを与える。
  4. 元素爆発の「落雷」効果が持続している間、通常攻撃/重撃を当てて追加の電撃ダメージを発生させ、旅人自身の元素エネルギーを回復する。
  5. 近くの味方が元素爆発を使うたびに得られる「轟雷の刃」を3スタック貯めたら、重撃を放って「重撃:爆破」を発動——即座に旅人のATKの100%分の電撃ダメージ、さらに3秒後にATKの200%分の追加落雷、そして充溢のお守りをもう1個生成する。
  6. Eのクールダウンが明けたらすぐ再使用する(味方がお守りを拾うたびにThunderflashの効果でCDが1.5秒短縮される)ことで、チーム全体のエネルギー回復ループを維持する。
  7. Qによる短いノックバック/怯みの隙を突いてメインDPSに交代し、ダメージを叩き込む。
  8. E(お守りでエネルギー供給)→通常/重撃(落雷または爆破を発生)→Q(エネルギーが満タンになったら)→DPSに交代、というループを次の戦闘でも繰り返す。

旅人 (雷)の命ノ星座

C1
豊穰の春雷

雷影剣発動時に生成する豊穰の勾玉の数を3つにアップ。

C2
激怒の蒼雷

電光雷轟の威光の落雷が敵に命中すると、敵の雷元素耐性-15%、継続時間8秒。

C3
連延の遠雷

電光雷轟のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C4
予測不能な雷雲

キャラクターが雷影剣で生成した豊穰の勾玉を獲得した時、該当キャラクターの元素エネルギーが35%未満の場合、豊穰の勾玉で回復できる元素エネルギー+100%。

C5
荒野の雷鳴

雷影剣のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C6
世を揺るがす神雷

電光雷轟が威光の落雷を2回引き起こすたび、次の威光の落雷を大幅に強化し、本来の200%分のダメージを与え、さらに現在のキャラクターの元素エネルギーを1ポイント回復する。

旅人 (雷)の全6凸を並べて比較する →

基礎ステータス(Lv90)

HP
10,875
ATK
212
DEF
683
突破ステータス
ATK 24%

キャラクター情報

  • 声優: JP 堀江瞬 & 古賀葵 · EN Zach Aguilar & Various Artists · KR Lee Kyeong-tae & Kim Ka-ryoung · CN 鹿喑 & 多多poi

他の雷キャラ

突破素材

Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。

旅人 (雷) のよくある質問

旅人 (雷) におすすめの武器は?
おすすめは Favonius Sword。代替候補は上のビルド欄をご覧ください。
旅人 (雷) のLv90ステータスは?
このページの「Lv90ステータス」表をご覧ください(公式数値)。

祈願履歴

旅人はプレイヤーの初期キャラクターであり、期間限定祈願には登場しません。

原神のバナー履歴をすべて見る

実装日

実装: 2021年7月20日

正確な実装バージョンは確認できていません。

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ボイス・評

HoYoverse公式の絆ボイス引用——キャラ自身の自己紹介、仲間への評、好きなもの、誕生日。

他のキャラについての評

ベネット

旅人:話に聞いたんだけど、アルバートはバーバラ応援団の団長として… 旅人:バーバラに会うため、よく傷だらけになるらしい。 パイモン:要注意人物だって西風騎士団に言っておかないとな。 旅人:けど1ヶ月後、アルバートは気付いたんだ…バーバラと会った回数がベネットに負けてると。 旅人:なにせ怪我に関しては、ベネットの右に出るものはいないから… パイモン:あいつらは「バーバラに迷惑をかける」試合でもやってるのか!

レザー

パイモン:旅人、毛筆を知ってるか? 旅人:動物の毛で作った筆で、字を書くのに使うものでしょ? パイモン:ああ、正解だ!いい毛筆は璃月商人に高値で売れるって聞いたぞ! 旅人:パイモンも毛筆を作りたい? パイモン:おう!でも野生の狼は狂暴だからレザーの毛で作ろう! パイモン:レザーはモフモフしてるし、きっといい狼の毛筆ができるはずだ!そしたらオイラたちもお金持ちになれるぞ! 旅人:その材料だと筆に雷元素が含まれてて使えないと思うけど。 旅人:それにレザーは狼じゃないし、そもそも高価な毛筆は狼じゃなくて狼毫の毛を使って作ったものだから… パイモン:え——だって字で書くと狼って文字が入ってるじゃんかよ! 旅人:ほら、シードル湖もシードルでできてるわけじゃないだろ。 パイモン:ああ——たしかに!

クレー

パイモン:クレーは面白い子だよな。 パイモン:騎士団のみんなに愛されてて、まさにマスコットと言っても過言じゃない。 旅人:パイモンとクレー…どちらが上だろう? 旅人:あっ、そうだった、パイモンはマスコットじゃなくて… パイモン:おいっ、なにを言おうとしてるか分かってるぞ。その冗談、面白くないからな。

フィッシュル

パイモン:フィッシュルは他の人と違うよな。 旅人:たとえば? パイモン:たとえば、喋る鴉と共に行動してるとことか。 旅人:うん、俺もパイモンと一緒に旅してるし、そんなに変わらないだろ。 旅人:でも、オズはフィッシュルの言葉を翻訳できるのに、パイモンは…うん… パイモン:なに言ってんだよ!?オイラは鴉よりずっとすごいぞ! 旅人:たとえば? パイモン:うっ…えっと…うーん…たとえば翼がなくても飛べるとことか!

北斗

パイモン:どうすれば北斗みたいにかっこよくて、カリスマ性のある人になれるかな! 旅人:まずは見聞を広めて… パイモン:おまえと一緒に旅して、オイラはたくさん見てきたぞ! 旅人:挫折と苦難を経験して… パイモン:オイラは溺れ死にそうになってたことがあっただろ… 旅人:他人を励ます気概も… パイモン:おう!オイラはずっとおまえの味方だぞ。 旅人:問題を扱う時は大人らしく… パイモン:おい!オイラには無理だって言いたいのか?

凝光

パイモン:どうすれば凝光みたいにお金を持った…お金持ちになれるかな! 旅人:凝光のことはお金以外何も覚えてないのか… パイモン:あと「群玉閣」も覚えてるぞ!でも、あれもモラで作ったものだろ。 旅人:じゃあ、まずは切れる頭が必要で… パイモン:オイラはあだ名をつけるのが得意だぞ! 旅人:市場のルールを熟知していて… パイモン:漁師トーストは1025モラ、雨の日でも割引はない。 旅人:それから他人より優れた仕事ぶり… パイモン:——どうすればお金持ちと友達になれるかな? 旅人:もう諦めたのか!?

ゴロー

パイモン:うーん… 旅人:パイモン、何か悩み事? パイモン:ゴローのモフモフした耳は覚えてるか? パイモン:オイラもあんなのが欲しいぞ…それか甘雨みたいな可愛い角でもいいな。 パイモン:なにかいい方法はないか? 旅人:ちょっと待って…えーっと、あっ、あった。 パイモン:おっ、なにかあるのか?やっぱりおまえは頼りになるやつだって信じてたぜ! 旅人:ジャジャーン~「呑天の鯨·只角」! パイモン:そういうんじゃなくて! パイモン:そうだ…よく考えたら、ゴローはモフモフした耳以外にも、しっぽがあったよな… 旅人:ジャジャーン~「北風のしっぽ」! パイモン:だから、そういうのはいいって!それにその二つの組み合わせ、どう考えても合わないぞ!

楓原万葉

パイモン:万葉って浮世離れな人だよな。 旅人:うん。彼がよく一人で居るのを見かける。 パイモン:一人で世を渡り歩いて、自然と万物の音を聞く、けっこう悪くないかもな… パイモン:お、おまえもオイラに内緒で冒険に行こうって考えてないだろうな? 旅人:まさか。俺はずっとパイモンと一緒だよ。 パイモン:ならよかった。じゃあ…えへっ、これをおまえにやるよ… 旅人:「今月の食事代金」…30万モラ!? パイモン:お、おい、どこ行くんだよ!? 旅人:一人で世を渡り歩くのも悪くない気がしてきた。 パイモン:おい待てよ!待ってくれ——

神里綾華

パイモン:うーん…うーん… 旅人:パイモン、今日はやけに難しい顔をしてるね。 パイモン:今、真剣なことを考えてるからな。 パイモン:オイラ、昔はお金持ちの生活に憧れてたんだ。使い切れないほどのモラがあって、食べきれないほどのご馳走にありつけるだろ… 旅人:うん、全部パイモンが好きなものだね。 パイモン:でも綾華と知り合ってから、お嬢様の生活も大変なんだなって気づいたんだ。 パイモン:一族の使命と責任を背負わなきゃいけないだろ?それに、全力で仕事を終わらせなきゃ、自分の生活を楽しむ余裕もない。 パイモン:綾華は普段から苦労してるし、もっとリラックスした方がいいと思うんだ… パイモン:そうだ!次のお祭り、綾華も誘ってみようぜ? パイモン:オイラたちが誘えば、綾華も断れないだろ、えへへ。 旅人:うん、俺ももう一回彼女と一緒にお祭りに行きたい。 パイモン:それに綾華がいれば、オイラたちが遊ぶためのモラも全部… 旅人:…それが本当の目的だったんだ…

宵宮

パイモン:宵宮の父ちゃんの耳が遠いのって、花火と関係あるのかな? パイモン:長年花火を作ったり打ち上げたりして、毎日火薬が爆発する音を聞いてきたから耳が遠くなったんじゃ… パイモン:あっ!じゃあ宵宮が家業を継いだら、最後はあいつの父ちゃんみたいに耳が遠くなるんじゃ…? パイモン:だめだ、なにか対策を考えないと! 旅人:パイモンは何かいい案ある? パイモン:うーん…えっと… パイモン:オイラが宵宮の後ろを飛びながら、あいつの耳を塞いでおく… 旅人:じゃあ、これからパイモンは俺について来れなくなるね。 パイモン:…オイラがいなくなったら、誰がおまえのガイドをするんだよ。やっぱりこれはだめだ! パイモン:でも宵宮は…どうすれば… 旅人:花火を作る時に耳栓すればいいと思う。 パイモン:おお、その手があった!おまえ頭いいな! 旅人:ははっ…パイモンが困ってるのを見て、ちょっと楽しかったかも。 パイモン:えっ?まさかとっくに方法を思いついてて、わざとオイラに教えなかったのか! パイモン:いじわるなやつだな!

珊瑚宮心海

パイモン:旅人、知ってるか?あの珊瑚宮心海って人、海祇島の「現人神の巫女」なんだってな。 パイモン:つまり海祇島で一番偉い指揮官!海祇島は彼女が管理してるらしいぞ。 パイモン:オイラもそんな大物になりたいぜ… 旅人:大物になってどうするの? パイモン:正義の力を見せつけるんだ。たとえば…ゴホンッ。 パイモン:容疑者である旅人はお昼に三色団子を食べた時、自分は二つ食べたが、被害者パイモンには一つしかあげませんでした。「パイモン法令」第三十七条——「公平公正」に違反するものであります! 旅人:ではパイモン様、このことを一体どう処理するつもりですか? パイモン:それはもちろん、オイラにもっとたくさんの三色団子を作る罰を与えよう、えへへっ!

出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神

強み・弱み

強み
  • 雷影剣で味方の元素エネルギーを回復でき、チーム全体の元素爆発ローテーションを助ける。
  • 電光雷轟で敵を妨害(ノックバック/引き寄せ/凍結/スタンなど)できる。
弱み
  • 突破ステータスはただの攻撃力%——他の多くのキャラのような会心/熟知/ダメージバフの先天優位がなく、聖遺物を一から厳選する必要がある。
  • 5★(片手剣)——限定バナー/専用バナーのみに登場し、常設祈願には出ない。

役割別評価

公式のスキル説明文から自動判定 — 他サイトのランキングをコピーしたものではありません。
メインアタッカー(フィールド滞在)
できる
根拠: 異邦の遠雷 — “・敵に命中してから3秒後、追加で落雷を1回起こし、旅人の攻撃力200%分の雷元素ダメージを与え、豊穰の勾玉を1個生成する。このダメージは重撃ダメージとみなされる。”
サブアタッカー(フィールド外)
このキャラの役割ではない
6個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。
サポート
得意
根拠: 雷影剣 — “·元素エネルギーが回復する。”
探索
このキャラの役割ではない
6個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。

公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。

1 / 1 体
検索に一致するキャラクターがいません。
キャラクター 武器 聖遺物セット メインステータス サブステータス優先度 周回先
旅人 (雷)A
西風剣 最優先
案1
時の砂: 元素チャージ効率
空の杯: 雷元素ダメージバフ / 元素熟知
理の冠: 会心率 / 会心ダメージ
元素チャージ効率 › 会心率 / 会心ダメージ › 元素熟知 › 攻撃力%
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詳細プロフィール

世界の外から漂流してきた旅人。肉親が見知らぬ神に連れ去られたため、七神を探す旅に出た。

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