
レザー
レザーは扱いやすく低コストな物理メインアタッカーで、完全無料なので初心者に最適。新キャラに火力面では抜かれたが、会心を掘れば単体火力は今も十分戦える。最優先は蒼白の炎4セットと物理ダメ杯、そして超電導で物理耐性を下げる氷キャラ(ロサリアなど)。武器は螺旋の秘剣や鍛造4星で十分で、5星は不要。
レザー ビルド
優先サブステータス: 会心ダメージ / 会心率 › 攻撃力% › 元素チャージ効率
E ≈ 通常 > Q — スキルと通常攻撃が主火力。爆発は主にバフなので後回し。
レザーの編成
レザーの天賦
鋼の脊
最大4段の連続攻撃を行う。
重撃
継続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。
重撃終了時、より強力な一撃を放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
鋭い爪と蒼雷
一回押し
雷狼の爪を振り、前方の敵に雷元素ダメージを与える。
敵に命中すると、雷の印を1つ蓄積し、レザーの元素チャージ効率がアップする。
雷の印は同時に最大3つまで存在でき、新しい雷の印を獲得すると全ての雷の印の継続時間がリセットされる。
長押し
雷の力を集めて狭範囲の雷爆発を起こし、大量の雷元素ダメージを与える。同時に、レザーの雷の印を全て取り除く。
取り除かれた雷の印は全てレザーの元素エネルギーに変換される。
雷が落ちる瞬間、レザーの魂の奥に眠る獲物を狙う眼光が垣間見える。
雷牙
雷狼が存在している間、レザーと共に戦う。
雷狼
·レザーの通常攻撃に協力し、雷元素ダメージを与える。
·レザーの攻撃速度と雷元素耐性がアップする。
·感電反応によるダメージを無効化する。
·重撃の発動が不可になる。
·レザーの中断耐性がアップする。
レザーが退場する時、効果が解除される。
退場時、残り時間を基準に、元素エネルギーを最大10まで回復する。
狼は目覚め、狩りの時間がやって来た。
覚醒
雷牙を放つ時、鋭い爪と蒼雷のクールタイムをリセットする。
飢餓
奔狼
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。
魔女からの贈り物・迸る蒼雷
また、レザーの元素爆発雷牙が強化され、雷狼によるダメージがレザーの攻撃力の70%分アップする。
魔導秘儀
元素爆発雷牙によって呼び出された雷狼が存在する間、レザーは元素スキル鋭い爪と蒼雷によって雷の印を蓄積し、溢れた場合、雷狼は落雷を召喚して近くの敵にレザーの攻撃力の150%分の雷元素範囲ダメージを与え、レザーの元素エネルギーを7ポイント回復する。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。
戦闘ローテーション
- 交戦前にEを連打(タップ)——「爪と雷鳴」——して雷印(でんいん)を最大3つまで重ね掛け、雷印1つごとに元素チャージ効率がアップする。
- Qに必要な80の元素エネルギーが足りない場合は、雷印を3つ溜めた状態でEを長押しし、大きな範囲ダメージを放ちつつ雷印全てを元素エネルギーに変換して中盤の「電池」として使う。
- 元素エネルギーが80溜まったらQ——「雷牙」——を発動。雷印を全て元素エネルギーに変換すると同時に「同伴の狼」を15秒間召喚して共に戦う。
- 「同伴の狼」がいる15秒間は通常攻撃を連打するだけでよい(重撃はロックされる)。狼が自動で追撃し、追加の雷ダメージを与えてくれる。
- Q発動直後にすぐEをもう一度差し込む——天賦「覚醒」により元素爆発発動時にEのクールタイムがリセットされるので、待たずに次の雷印溜めを開始できる。
- 元素爆発の間(クールタイム20秒)は、Eを連打して雷ダメージを与えつつ次のQ用に元素エネルギーを補給し続ける。
- 天賦「飢餓」を活用しよう:元素エネルギーが50%未満のとき元素チャージ効率が+30%になり、次の元素爆発ループまでの待ち時間を短縮できる。
- 狼がまだ効果中に早めにキャラを交代する必要がある場合は、できるだけ15秒に近いところまで留まること——早期離脱では残り時間に応じて最大10の元素エネルギーしか還元されない。
レザーの命ノ星座
レザーが元素オーブまたは元素粒子を獲得した8秒間、与えるダメージ+10%。
HPが30%以下の敵を攻撃する時、会心率+10%。
雷牙のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
鋭い爪と蒼雷の一回押しで攻撃した時、命中した敵の防御力-15%、継続時間7秒。
鋭い爪と蒼雷のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
10秒毎に、レザーの大剣が自動的にエネルギーを溜め、次の通常攻撃に落雷を引き起こし、攻撃力100%分の雷元素ダメージを与える。
雷牙状態でない時、落雷が敵に命中すると、レザーに鋭い爪と蒼雷の雷の印を1重付与する。
基礎ステータス(Lv90)
キャラクター情報
- 地域: モンド
- 声優: JP 内山昂輝 · EN Todd Haberkorn · KR Kim Seo-young · CN 周帅
他の雷キャラ
突破素材
Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。
天賦倍率(レベル別)
鋼の脊
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1段ダメージ | 95.9% | 171% | 201% |
| 2段ダメージ | 82.6% | 147% | 173% |
| 3段ダメージ | 103% | 184% | 216% |
| 4段ダメージ | 136% | 243% | 284% |
| 連続重撃ダメージ | 62.5% | 124% | 150% |
| 重撃終了ダメージ | 113% | 224% | 271% |
| 重撃スタミナ消費 | 毎秒40.0 | 毎秒40.0 | 毎秒40.0 |
| 最大継続時間 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 |
| 落下期間のダメージ | 82.0% | 162.2% | 196.5% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 164%/205% | 324%/405% | 393%/491% |
鋭い爪と蒼雷
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 一回押しスキルダメージ | 199% | 359% | 423% |
| 長押しスキルダメージ | 295% | 531% | 627% |
| 雷の印によるチャージ効率アップ | 1つにつき20% | 1つにつき20% | 1つにつき20% |
| 雷の印吸収によるエネルギー回復 | 1つにつき5.0 | 1つにつき5.0 | 1つにつき5.0 |
| 雷の印の継続時間 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 |
| 一回押しクールタイム | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 |
| 長押しクールタイム | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |
雷牙
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 爆発ダメージ | 160% | 288% | 340% |
| 狼の魂のダメージ | 通常攻撃ダメージ24.0% | 通常攻撃ダメージ43.2% | 通常攻撃ダメージ51.0% |
| 通常攻撃速度アップ | 26% | 40% | 40% |
| 雷元素耐性アップ | 80% | 80% | 80% |
| 継続時間 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| クールタイム | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 |
| 元素エネルギー | 80 | 80 | 80 |
詳細データ(公式)
元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。
鋼の脊
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 1段目 | 1U | 2.5s/3 Hits | 112.93 |
| 通常攻撃 2段目 | 1U | — | 97.27 |
| 通常攻撃 3段目 | 1U | — | 121.67 |
| 通常攻撃 4段目 | 1U | — | 160.19 |
| 重撃 Cyclic | 1U | — | 60 |
| 重撃 Final Slash | 1U | — | 120 |
| 落下攻撃 衝突 | 0U | — | 35 |
| 低空落下 | 1U | — | 150 |
| 高空落下 | 1U | — | 200 |
鋭い爪と蒼雷
| 攻撃 | 付着量 | 中断耐性 |
|---|---|---|
| Press DMG | 2U | 140 |
| Hold DMG | 2U | 300 |
| Hold DMG (During Burst) | 2U | 300 |
雷牙
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| Elemental Burst DMG | 2U | — | 51.75 |
| Soul Companion DMG 1段目 | 1U | 2.5s/3 Hits | 88.23 |
| Soul Companion DMG 2段目 | 1U | — | 76.12 |
| Soul Companion DMG 3段目 | 1U | — | 95.15 |
| Soul Companion DMG 4段目 | 1U | — | 124.26 |
| Electro to Self | 1U, 2.1s | — | — |
レザー のよくある質問
レザー におすすめの武器は?
レザー を最大まで育てるのに必要なモラは?
レザー のLv90ステータスは?
声優
- 日本語: 内山昂輝
- English: Todd Haberkorn
- 中文: 周帅
- 한국어: Kim Seo-young
突破・天賦素材
突破段階ごと
| 解放Lv | 冒険ランク | モラ | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 1つをLv10まで
3つ全部育てるなら×3。 · モラ: 1,652,500
最大まで育てる総モラ: 5,377,500
他言語での正式名称
祈願履歴
実装日
実装: 2020年9月27日 · バージョン 1.1
ボイス・評
誕生日
今日はお前の……ずっとずっと前の今日に、お前生まれた。お前と一緒に楽しみたい。今日一緒に肉食う。
自己紹介
初めまして…
お前の匂い…いい匂い。一緒に狩りをしよう!
レザー自身について…
オレは狼。人間のパパ、ママ、いない。
レザーを知る·1
お前の匂い、優しい匂い。肉好きか?
レザーを知る·2
お前強い。狼と同じくらい強い。お前と狩りするの好き。収穫多い。
レザーを知る·3
「ルピカ」は「狼の家」。違う、「狼の家族」。オレのルピカは森の中。彼ら、オレを守る。オレをルピカだと言った。
レザーを知る·4
オレにはルピカしかない。 でもルピカ、オレには4本の足がない。本物の狼じゃない。時々、悲しい。
レザーを知る·5
お前と一緒に走るの楽しい、お前と一緒に狩りするの楽しい。お前と一緒にいる。オレは狼、オレは人間、関係ない。 お前は友達、お前はオレの「ルピカ」。オレ、お前も嬉しくあってほしい。
友達について…
お前、友達。オレとお前、一緒に狩りする。
武器について…
オレ、鉄の爪と雷の牙ある。お前を守る。
他のキャラについての評
趣味・気持ち
レザーの趣味…
ルピカ好き。森好き。友達好き。走るの好き。
レザーの悩み…
話すの疲れる。難しい。でも、話さないはダメ。
好きな食べ物…
肉好き。イモ好き。
嫌いな食べ物…
野菜だめ。オレが食ってる肉たちは野菜を食う。
突破時の気持ち
突破した感想·起
腕、太くなった…?
突破した感想·承
ガルルル…爪研ぎ、牙を研ぐ、もっと強く!
突破した感想·転
走る、狩る。足りない、だめ!もっと…強くなる!
突破した感想·結
牙、爪、足。もっと強く、もっと力を…お前を守る!
プレゼントを受け取った時
贈り物を受け取る·1
匂いがいい、味もいい。好き。
贈り物を受け取る·2
食うと、力が出る、嬉しい。
贈り物を受け取る·3
食う、よくない。食わない、よくない。少し悲しい。
出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神
強み・弱み
- Lv90時点で、レザー は突破ステータスから+30%の物理ダメージバフを最初から持っている——この分は聖遺物で稼ぐ必要がない。
- コアメカニズム(制圧)はHPに依存——HP%も入手しやすいサブOPで、このキャラ自身も生存力が高いことが多い。
- 4★(両手剣)——常設祈願/通常バナーからも入手可能で、限定バナーを引く必要がない。
- HP依存(制圧)のため、他アタッカーと攻撃力%装備を使い回せない——HPを伸ばす専用の聖遺物・武器セットが必要。
- 突破ステータスが会心率/会心ダメージではない——メイン火力を担うキットではなく、サポート/サブアタッカー向き。
役割別評価
公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。
詳細プロフィール
人間の町から離れた、モンド地域の奔狼領で狼と暮らす少年。勘が鋭く、動きが俊敏。
- 所属: 奔狼領
- 誕生日 (日/月): 9/9
- オリジナル料理: ツメ型ハッシュドポテト
- 名刺: レザー·奔狼 — 名刺の飾り紋。 レザーが狼の群れと一緒に晩ごはんを作る姿はとても颯爽だ。ただしこの情景をクレーと旅人に見せてはいけない。




















リサ
バーバラ
ディルック
ウェンティ
クレー
ファルカ