
ヴァレサ
ヴァレサは強力で爽快な落下型の雷メインアタッカーで、攻撃力バッファーを添えたハイパーキャリーや激化パーティで輝く。最優先は爆発を回し続ける十分な元素チャージ(120~130%程度)、その後に会心と攻撃力。武器は専用の胡蝶の夢が最良だが、4星の流浪楽章でも十分遠くまで行ける。聖遺物は黒曜の秘典が育成対象が広く扱いやすく、火力も長夜の誓いにほぼ匹敵する。まずはチャージと雷杯を掘ろう。
ヴァレサ ビルド
-
1
ヴィヴィッド・ハート 最適 -
2
神楽の真意 -
3
四風原典 -
4
流浪楽章 -
5
純水流華
優先サブステータス: 元素チャージ効率 › 会心率 / 会心ダメージ › 攻撃力%
通常 > Q > E — 火力は通常・落下攻撃にあるため、まず通常を上げ、次に爆発、最後にスキル。
ヴァレサの編成
ヴァレサの天賦
バイ・ザ・ホーンズ
む…無敵のレスラーチャンピオンのように戦う!最大3段の連続攻撃を行い、雷元素ダメージを与える。
重撃
一定のスタミナを消費し、頭突きで前方の敵に衝撃をくらわせ、夜魂性質の雷元素ダメージを与え、その勢いを利用して空中に跳び上がる。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に夜魂性質の雷元素範囲ダメージを与える。この時、ヴァレサが戦闘状態にある、または今回の落下攻撃が敵に命中した場合、ヴァレサは夜魂値を25獲得する。この方法で夜魂値が上限に達すると、ヴァレサは「猛烈パッション」状態に入る。
猛烈パッション
この状態の時、ヴァレサの通常攻撃、重撃、落下攻撃はそれぞれ強化される。
通常攻撃
レスラーチャンピオンのように勇敢に戦う!最大3段の強烈な攻撃を行い、より大きな雷元素ダメージを与える。
重撃
一定のスタミナを消費し、前方の敵に強烈な衝撃をくらわせ、夜魂性質のより大きな雷元素ダメージを与え、その勢いを利用して空中に跳び上がる。
落下攻撃
夜魂値を全て消費し、空中から落下して地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に夜魂性質のより大きな雷元素範囲ダメージを与える。
ホッピング・ナイトレインボー
発動後、ヴァレサは夜魂値を20獲得し、「追撃」効果を獲得する。「追撃」効果継続期間中、ヴァレサの中断耐性がアップする。さらに、通常攻撃ボタンを一回押しすると、ヴァレサは瞬時に重撃を繰り出す。なお、この重撃はスタミナを消費しない。「追撃」効果は重撃発動後に解除される。
一回押しと長押しによって、プロレスのスタイルが変わる。
一回押し
前方へと素早く一定距離突進する。
長押し
ヴァレサは夜魂の加護状態に入り、「パワフルタックル」モードに切り替わる。
パワフルタックル
継続的に夜魂値を消費する。この状態の時、ヴァレサの移動速度と中断耐性がアップし、地形の高低差を利用して遠くへ跳んだり、夜魂値を追加消費して水面と液体燃素の上を移動したりでき、また液体燃素によるダメージを無効化できる。
夜魂の加護・ヴァレサ
夜魂値が尽きると、ヴァレサの夜魂の加護状態は終了する。ヴァレサがパワフルタックルモード、または猛烈パッション状態にある時、常に夜魂の加護状態にあると見なされる。
元素スキルの使用可能回数は2回。ヴァレサが猛烈パッション状態に入ると、元素スキル一回押しを1度のみ追加で使用でき、元素スキルの与えるダメージがアップする。
猛烈パッション
・猛烈パッション状態でない時、ヴァレサは落下攻撃で夜魂値を回復する。この方法で夜魂値が上限に達する、または元素爆発シャイニングヴェント!を発動した時、ヴァレサは猛烈パッション状態に入る。
・猛烈パッション状態にある時、ヴァレサの通常攻撃、元素スキル、元素爆発はそれぞれ強化され、落下攻撃発動から短時間、特殊な元素爆発を発動できるようになる。
・猛烈パッション状態の継続時間は最大15秒。夜魂値を消費、または戦闘状態を解除してしばらく経つと終了する。
「今、わたしこそがわたしのヒーローだよ!」
シャイニングヴェント!
発動後、ヴァレサは夜魂値を上限まで回復し、猛烈パッション状態に入る。
猛烈パッション状態にある時、ヴァレサの元素爆発は、敵に夜魂性質のより大きな雷元素範囲ダメージを与える。
また、ヴァレサが猛烈パッション状態で落下攻撃を行った後、短時間の「マキシマムドライブ」状態に入る。
マキシマムドライブ
ヴァレサの中断耐性がアップする。この状態の時、ヴァレサは元素爆発のクールタイムを無視し、より少ない元素エネルギーで特殊な元素爆発「シャイニングヴェント・大火山おろし」を発動できるようになる。「シャイニングヴェント・大火山おろし」を発動すると、強力な落下攻撃・大火山サンダートルネードを繰り出し、着地時に夜魂性質の雷元素範囲ダメージを与え、マキシマムドライブ状態を終了する。このダメージは落下攻撃ダメージと見なされる。
元素スキル発動後も、マキシマムドライブ状態は終了する。
実は、ヴァレサがこの技につけた最初の名前は「ファイナル超必殺・閃雷空烈ジャスティスヒーロー究極無敵音速爆裂キック」であった。しかし、あまりにも長く、仮面をつけても恥ずかしくて大声で叫ぶことができなかったため、最終的に現在の名前に変更したという。
連翔、三段跳び!
継続期間中、ヴァレサが落下攻撃を行うと、着地時の落下攻撃ダメージが攻撃力50%分アップする。ヴァレサが猛烈パッション状態だった場合、着地時の落下攻撃ダメージが攻撃力180%分アップするようになる。
「レインボークラッシュ」効果は、着地時の衝撃が敵に命中した時、または継続時間終了時に解除される。
ヒーロー、二度目の見参!
夜域の賜物・悪を焼き尽くす灯り
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:ヴァレサ」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、特定の天賦による移動状態にある、または一定の高さの空中にいる時、ヴァレサに切り替えて登場すると次の効果が発動する。ヴァレサが夜魂の加護状態に入り、「パワフルタックル」モードに切り替わり、夜魂値を20獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。
また、燃素を利用できるナタのエリアにいる時、ヴァレサが地形の高低差を利用して遠くへ跳ぶ時、落下ダメージを受けない。
熱き心、一心不乱!
また、燃素を利用できるナタのエリアにいる時、チーム内の自身のキャラクターが料理を使用すると、燃素を20回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。
戦闘ローテーション
- 元素スキル「Riding the Night-Rainbow」(タップ)で前方に突進し雷元素ダメージを与え、夜魂ポイントを20獲得すると同時に「追撃」を発動する。
- 「追撃」効果を利用し、すぐに通常攻撃をタップして体力を消費しない重撃を繰り出す。
- 通常攻撃/重撃/落下攻撃(いずれも夜魂属性)を当て続けて夜魂ポイントを溜め、満タンになると「熱情爆発(Fiery Passion)」状態に入る。
- 元素爆発「Guardian Vent!」(消費70、CD18秒)を発動して広範囲の雷元素ダメージを与え、同時に夜魂ポイントを全回復させつつFiery Passionに入る/更新する。
- Fiery Passion中は強化された通常攻撃/重撃/落下攻撃を優先して敵を一掃し、Apex Driveの条件を整える。
- Fiery Passion中に落下攻撃を当てた直後は、Apex Driveを利用して簡略版の元素爆発「Volcano Kablam」をわずか30のエネルギーでCDを無視して再発動する。
- スキル(CD9秒)が戻ったら手順1から繰り返し、夜魂-Fiery Passion-元素爆発のループを維持する。
ヴァレサの命ノ星座
固有天賦「連翔、三段跳び!」の効果が強化される。
特殊な落下攻撃・大火山サンダートルネードを行う時、ヴァレサは継続時間5秒の「レインボークラッシュ」を獲得する。
「レインボークラッシュ」継続期間中、ヴァレサが猛烈パッション状態であるかに関わらず、落下攻撃を行う時、着地時の落下攻撃ダメージが攻撃力180%分アップするようになる。固有天賦「連翔、三段跳び!」を解放する必要がある。
また、ヴァレサが夜魂の加護状態での「パワフルタックル」モードにある場合、消費する夜魂値または燃素-30%。
ヴァレサが落下攻撃を行った後、猛烈パッション状態であるかに関わらず、マキシマムドライブ状態に入る。
マキシマムドライブ状態では、ヴァレサの中断耐性がさらにアップする。
また、ヴァレサの着地時の落下攻撃が敵に命中した時、ヴァレサの元素エネルギーを11.5ポイント回復する。
元素爆発シャイニングヴェント!のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
元素爆発シャイニングヴェント!を発動時、ヴァレサの状態によって、異なる強化効果を得る。
・猛烈パッション状態またはマキシマムドライブ状態でない場合、ヴァレサは継続時間15秒の「勇往邁進」効果を獲得し、ヴァレサの攻撃力500%分を基に、ヴァレサの着地時の落下攻撃ダメージをアップする。この方法でアップできるダメージは最大20000まで。この効果は着地時の落下攻撃ダメージが敵に命中する、または継続時間終了時に解除される。
・猛烈パッション状態またはマキシマムドライブ状態にある場合、今回の元素爆発シャイニングヴェント!の与えるダメージ+100%。
通常攻撃・バイ・ザ・ホーンズのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
マキシマムドライブ状態に入る時、ヴァレサの元素エネルギーを30ポイント回復する。
ヴァレサの落下攻撃と元素爆発シャイニングヴェント!の会心率+10%、会心ダメージ+100%。
また、元素スキルホッピング・ナイトレインボーを長押しで発動する時、または「パワフルタックル」モードで元素スキルボタンを一回押しする時、ヴァレサは夜魂値を上限まで回復する。
基礎ステータス(Lv90)
キャラクター情報
- 地域: ナタ
- 声優: JP M・A・O · EN Jane Jackson · KR Kim Yea-lim · CN 乔苏
他の雷キャラ
突破素材
Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。
天賦倍率(レベル別)
バイ・ザ・ホーンズ
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1段ダメージ | 46.8% | 84.2% | 99.4% |
| 2段ダメージ | 40.0% | 72.1% | 85.1% |
| 3段ダメージ | 56.3% | 101.4% | 119.7% |
| 重撃ダメージ | 89.3% | 160.7% | 189.7% |
| 重撃スタミナ消費 | 50.0 | 50.0 | 50.0 |
| 落下期間のダメージ | 74.6% | 147.4% | 178.7% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 149%/186% | 295%/368% | 357%/446% |
| 猛烈パッション状態の1段ダメージ | 54.4% | 97.9% | 115.6% |
| 猛烈パッション状態の2段ダメージ | 52.0% | 93.7% | 110.6% |
| 猛烈パッション状態の3段ダメージ | 73.6% | 132.5% | 156.4% |
| 猛烈パッション状態の重撃ダメージ | 92.6% | 166.8% | 196.9% |
| 猛烈パッション状態の重撃スタミナ消費 | 50.0 | 50.0 | 50.0 |
| 猛烈パッション状態の落下期間のダメージ | 74.6% | 147.4% | 178.7% |
| 猛烈パッション状態の低空/高空落下攻撃ダメージ | 224%/279% | 442%/552% | 536%/669% |
ホッピング・ナイトレインボー
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 突進ダメージ | 74.5% | 134.1% | 158.3% |
| 猛烈パッション状態の突進ダメージ | 106.4% | 191.5% | 226.1% |
| 追撃継続時間 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 |
| 夜魂値上限 | 40.0 | 40.0 | 40.0 |
| クールタイム | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 |
シャイニングヴェント!
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 飛び蹴りダメージ | 345.1% | 621.2% | 733.4% |
| 猛烈パッション状態の飛び蹴りダメージ | 575.2% | 1,035.4% | 1,222.3% |
| クールタイム | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 |
| 元素エネルギー | 70 | 70 | 70 |
| 「大火山おろし」ダメージ | 402.6% | 724.8% | 855.6% |
| 「大火山おろし」元素エネルギー | 30 | 30 | 30 |
詳細データ(公式)
元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。
バイ・ザ・ホーンズ
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 1段目 | 1U | 2.5s/3 Hits | 8.8 |
| 通常攻撃 2段目 | 1U | — | 7.5 |
| 通常攻撃 3段目 | 1U | — | 10.6 |
| Fiery Passion 1段目 | 1U | — | 10.2 |
| Fiery Passion 2段目 | 1U | — | 9.8 |
| Fiery Passion 3段目 | 1U | — | 13.8 |
| 重撃 | 1U | 2.5s/3 Hits | 80 |
| Fiery Passion 重撃 | 1U | — | 120 |
| 落下攻撃 衝突 | 0U | — | 5 |
| 低空落下 | 1U | — | 50 |
| 高空落下 | 1U | — | 100 |
ホッピング・ナイトレインボー
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| Rush DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 50 |
| Fiery Passion Rush DMG | 1U | — | 75 |
シャイニングヴェント!
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| Flying Kick DMG | 1U | — | 100 |
| Fiery Passion Flying Kick DMG | 1U | — | 150 |
| Volcano Kablam DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 75 |
ヴァレサ のよくある質問
ヴァレサ におすすめの武器は?
ヴァレサ を最大まで育てるのに必要なモラは?
ヴァレサ のLv90ステータスは?
声優
- 日本語: M・A・O
- English: Jane Jackson
- 中文: 乔苏
- 한국어: Kim Yea-lim
突破・天賦素材
突破段階ごと
| 解放Lv | 冒険ランク | モラ | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 1つをLv10まで
3つ全部育てるなら×3。 · モラ: 1,652,500
最大まで育てる総モラ: 5,377,500
他言語での正式名称
祈願履歴
実装日
実装: 2025年3月24日 · バージョン 5.5
ボイス・評
誕生日
えへへ…今日はきみの誕生日だねぇ~わたしまでうれしくなってきたよ~!「豊穣の邦」の伝統では、家族や友人を招待して、誕生日の主役のためにキャンプファイヤーをやるんだよ。で、主役が参加者全員と乾杯して飲むの!でも、きみみたいに人気のある人だと、何千杯も飲むことになっちゃうよねぇ…楽しいだろうけど身体には悪いし、疲れちゃいそう…そだ!よかったら、わたしの秘密のキャンプ場でまったりお祝いしない?
自己紹介
初めまして…
こ、ここ…こんにちは!わたしヴァレサ。「豊穣の邦」の戦士で、家は果樹園をやってるの。美味しい食べ物に興味はない?それか荷車いっぱいの果物を買いたかったり、「英雄たちの物語」を聞きたかったりしないかなぁ?もしそうだったら、わたしに任せて!いちばん美味しい食べ物も、「豊穣の邦」で手に入る最高品質の果物も、そして忘れちゃいけない英雄たちのすごい伝説も、全部教えてあげるから!
ヴァレサ自身について・モリモリ食べれば力もモリモリ
食べてばかりで鍛えないグータラさんじゃない限り、食べれば食べるほど力がつくはずだよ~!ただわたしの場合はね、力がある代わりにどんだけ食べてもお腹がいっぱいにならないんだ。お父さんとお母さんの果樹園を手伝うようになってからは、何時間か働いただけでお腹が空いてクラクラしてきちゃって。だからわたし、ちょっとだけ人より食べる量が多いんだよねぇ…
ヴァレサ自身について・英雄たちの話
小さい頃から英雄たちの話を聞くのが好きだったんだ~!英雄たちが頑張って戦ってくれたおかげで、今のわたしは好きなものを食べて安心して眠れる。うちの部族には「フィエテナ」さまっていう英雄がいたの。走るのがとっても速くて、豪快な飛び蹴りで山を真っ二つにできたんだよ~!わたしが気合いを入れて戦うときの戦闘スタイルが、フィエテナさまにちょっと似てるって言われたとき、すごく嬉しかったなぁ~
ヴァレサを知る・1
この世界には、悪い人よりも良い人のほうがずっとずっと多いと思うんだぁ。みんなが作った家や家具はすっごく使い勝手がいいし、ご飯も美味しい。音楽や遊びもとっても楽しいよねぇ。たまに果物を売るときにうっかり勘定を間違えて、安く売っちゃうこともあるけど、親切なお客さんは得をしようとなんて考えてないはずだよ。少なくとも、心の底から嫌いな「悪い人」には会ったことないなぁ~!…本当に腹が立つのは、何を考えてるか分からない魔物たちだよ…特にあのおっかなくてずる賢いアビス!
ヴァレサを知る・2
わたしがまだ小さかった頃、アビスが「豊穣の邦」を襲ったことがあってね。たくさんの知り合いが怪我しちゃったんだ…その時、お父さんとお母さん、それからわたしは遠く離れた地下室に隠れることしかできなかった…ドアも絶対開かないようしっかり閉めてね。魔物がドアをドンドン叩く音がしたとき、わたしは声を上げることも泣くこともできなくて…幸い、部族のパトロール隊が駆けつけてくれたおかげで、なんとか逃げられたんだけど…。それでね、その時思ったの。昔の英雄たちがたとえ不死で今も生きていたところで、ピンチの時には手が回らないって。だって英雄たちが世界の隅々にまで手を伸ばして、人々を守ることはできないでしょ?だから身体を鍛えて、もっと戦えるようになって…少なくとも、危険な目に遭ったときは自分の力で乗り越えられるようになりたいって思ったんだ~!
ヴァレサを知る・3
戦い方を覚えたばかりの頃、魔物の前に立つだけで足がぶるぶる震えちゃってねぇ。けどその時のわたしは…悪いものを全部追い払えば、楽しく暮らせると思ってたんだ。だから仮面を被って、自分を物語の中の英雄だと思い込み、目を閉じて突進を続けたの…そしたら暴れてる魔物たちを突き飛ばすことができたんだぁ~!ある日ね、同じようにヒルチャールと戦ってたら、わたしの突進でこん棒がひゅーって遠くに飛んでいって、イアンサコーチの頭に当たっちゃったことがあったの。それでコーチの目に留まって、才能があるかもってことで指導してもらえるようになったんだぁ~
ヴァレサを知る・4
こんなこと思ってもなかったんだけど、トレーニングを始めて数ヶ月で、みんなから稀に見る天才的なパワーだって褒められるようになったんだぁ。それで「帰火聖夜の巡礼」に参加するよう勧められたの…でも、わたしが想定してた相手はずっと魔物だったから、他の部族の人たちや、ましてやわたしの果物を買ってくれる友人たちと戦うのには慣れてなくって…まったく力加減が分からなかったし、怪我をさせちゃうんじゃないかって怖かったんだ…だから当然、大会に出るとすぐに負けちゃった…何度も負けて、もう大会に出るのは怖いって言ったら、出場を勧められることもなくなったんだ…
ヴァレサを知る・5
でもねぇ、自分でも問題だってことはよく分かってるの。仮面を被って、自分が英雄だと思い込んだときにだけ、相手を負かすほどの力を出せるのって…まるで逃げてるみたいでしょ。本当に殻を破りたいなら、果物の重さを量るように一つひとつの動きをしっかりコントロールして、真剣に戦いと向き合い…「ありのままの自分」で戦えるようにならないと!そういえば…きみって神さまと同じくらいすごい力を持ってるのに、それを暴走させることなく、どんな状況でも適切な力を出せてるよねぇ。その、わたしの英雄さま…ご指導お願いできないかなぁ?
カッコいいロゴについて…
きみの活躍は友達から聞いたよ!たくさんの強敵を倒してきて、すごい称号もいっぱい持ってるんだよねぇ!そだ、いいこと思いついたんだけど、ラクガキが得意な人に頼んで、きみの称号一つひとつにカッコいいロゴを描いてもらうのはどうかなぁ?そして、それを画集にするの!そうすれば、もっとたくさんの子供たちがきみの物語を知れて、育っていけるでしょ?きみの活躍を励みに、いろんな分野のすごい人が生まれると思うんだぁ!
前進することについて…
きみは今や、ナタ中が誇りに思う「トゥマイニ」、この時代の最も偉大な英雄!でも不思議だなぁ…きみのそばにいても全然緊張しないし、遠い高みにいるような…畏れも感じない。フレンドリーで優しい印象があるからかなぁ?わたし、きみのそばにいたいんだ~!きみが必要とするときはいつでも全力を尽くすよ。仲間と協力しながら、一緒に前進した古代の英雄たちみたいにねぇ~!
他のキャラについての評
イアンサ
イアンサさんはわたしのコーチで、わたしがいちばん尊敬してる人だよ~!わたしの力を引き出してくれて、戦い方もたくさん教えてくれたんだ。それに「豊穣の邦」のパトロール隊に、わたしを推薦してくれたの!イアンサコーチは、パトロール隊でもかなりの発言権を持っててね。わたしはイアンサコーチの指揮に従って、この力を必要とするところに行って戦ってるんだぁ~!そう考えると、わたしの上司とも言えるねぇ~!
イアンサ
イアンサコーチが言うには、わたしは普通の魔物なら簡単に倒せるけど「英雄たちが力を合わせて倒すべき相手」に勝つには、まだまだ精進しなきゃいけないんだって。わたし、毎日コーチの計画通りにトレーニングしてるんだけど、食事制限もその一環でね…イアンサコーチが見てるとこでは、揚げ物とか、糖分の多いお菓子は食べられないんだぁ。確かに健康によくないだろうけど、とっても美味しいでしょ…だから秘密のキャンプ場でこっそり食べてるの…あっ、もしいつか一緒にご飯を食べに行くことがあっても内緒にしてね!
マーヴィカ
炎神さまがトレーニングで使ってるバーベル・プレートって、どれもあの「双駆輪」の五倍の重さがあるらしいよ~!しかも、最初から十枚も使うんだって…あと聞いた話だと、炎神さまは指二本でクビナガライノくらいおっきな岩を持ち上げられるんだって~!こんなに力持ちな人が横にいたら、恥ずかしくてバーベルでトレーニングなんてできなくなりそうだけど…炎神さまは別でね。あの方の声には安心感があるし、その眼差しはわたしを励ましてくれるの。たとえ炎神さまには追いつけなくても、毎日120パーセントの力でトレーニングしてるんだ。自信をなくしてスネるほうが、もっとダメだかんね!
ムアラニ
わたしの体重が適正値を超えてるってことで、ダイエットするようコーチに言われたことがあってね。水泳が効果的だってことで「流泉の衆」でトレーニングすることになったの。浮き輪に乗ったイアンサコーチが、ムアラニちゃんのざぶざぶサメくんに引っ張られながら、わたしの泳ぎを監督してくれたんだ。毎日、ランニング三万歩分と同じ距離を泳いだんだよ~!ううっ…ムアラニちゃんがこっそりスタミナ補充のためのキャンディをくれてなかったら、絶対耐えられなかったよ…あの子にはとっても感謝してるんだぁ~…
キィニチ
わたしが「帰火聖夜の巡礼」に参加した回数って、あんまり多くないんだけど…団体戦で一回だけキィニチくんに当たったことがあるんだ…すんごくすばしっこくて、毎回わたしのタックルを避けるの。結局、わたしは力を使い果たして、そのままキィニチくんの一撃であっけなく気絶しちゃってね…わたしがフラフラになりながら仲間を呼びに行こうとしたときには…とっくに聖火を持って行かれちゃってたよ。
シロネン
わたしが「こだまの子」で技術を学んだ場所は「ムフル宝石店」っていうところなんだけど、そこの職人さんたちがよくシロネンさんの名前を口にしてたんだ!でも実際に会ったのは一、二回で、話したことはないの…けど、シロネンさんがお店に勧めた音楽なら聞いたことあるよ!すごくリズミカルで、テンションの上がる曲でね。ランニングの時に聴くと、いつの間にか普段より多く走ってて、しかも疲れないんだぁ~!
シトラリ
マンガの読者お便り欄で見たことあるよ~!「黒曜石の老婆」は、今の「謎煙の主」でいちばん強い英雄で、すごく尊敬されてるんだよねぇ~!でも「黒曜石の老婆」があんなに若い見た目をしてるなんて最初は知らなくって…。初めて会ったのは、酒場で酔いつぶれながら「謎煙の主」って言ってたところなんだけど、もちろんその人が「黒曜石の老婆」だなんて想像もしてなかったし、お金を持ってなさそうだったからお代を立て替えてあげたの。でも、その後どうしたらいいか分からなくて、彼女を担いで「謎煙の主」の「黒曜石の老婆」に助けを求めようとしたんだぁ。「黒曜石の老婆」がどこにいるか近くの人に聞いて回ったら、わたしが担いでる人に気づいた途端、みんな怯えだしてね…その時になってようやく、何かがおかしいって気づいたんだよね~…
ドリー
あの背がちっちゃくて、モラの尽きないお財布を持ってる大商人さんのこと?ううっ…あの人、値切りがすごいんだよねぇ…毎回果物を売るたびに三、四割…いや、それ以上に値切られちゃうの!でも嬉しいことに、いつも荷車数台分の果物を買ってくれるんだ~びっくりだよねぇ!それにモジャモジャ駄獣もなでさせてくれるの。ふわふわで~すごくお利口さんなんだ~
エスコフィエ
エスコフィエさんってすごく厳しくってね…レストランの仕入れでうちの果物を買うとき、いつも何個か抜き取って「サンプル分析」?をして調べるんだ。もし糖度や成分がイマイチだと納得してくれないの…でもエスコフィエさんが作る料理って、とってもとーっても美味しいんだよ!えへへ~毎日食べられたらいいのになぁ~!もしそうなったら、まさに神様レベルのおもてなしだよねぇ~!
趣味・気持ち
ヴァレサの趣味…
えへへっ、わたしねぇ~景色のいいところでキャンプするのが好きなんだ~!うちのキャラバンがよく通るルートの近くに、いい場所がいくつかあるんだよ。テントを張って、椅子やお鍋をセットして、あったか~い焚き火のそばでお歌を唄いながら、夜景と星を眺めるの。そしてあつあつのキャンプ飯を食べるんだぁ…はぁ~最高だよねぇ~
ヴァレサの悩み…
む、むずかしい…イアンサコーチが読んでる本、いったい何が書いてあるの…スメールとフォンテーヌの人が研究して編み出した「科学的なトレーニング」って、すっごく複雑…「体脂肪率」っていう数字が高すぎるから?イアンサコーチは甘いものをお腹いっぱい食べさせてくれないし、野菜の割合を倍にするよう言ってくるんだぁ…わたしにはチンプンカンプンだよ~
好きな食べ物…
ご飯を食べるときは、心が満たされて、力がみなぎるまで食べないと!味を楽しめる料理ならなんでも好きだよ~!タレの量が大事だよねぇ~、あと糖分も欠かせないかなぁ。「ブレイズ・ミートシチュー」や「温泉タイム」なんて、一口食べるたびに幸せな気分になれるんだ…うっ…ざ、罪悪感のことはいったん忘れとく方向で…
嫌いな食べ物…
焦げてたり、腐ってたり、生焼けのものはあんまり食べないかなぁ…味はまだ我慢できるとしても、食べたところで力がつかないからね。はぁ…やっぱりわたし、フィエテナさまには遠く及ばないよ。伝説によるとねぇ、戦場でいちばん苦しかったときは、カビの生えたタタコスや燃えてほぼ炭になった肉を食べてたんだって。そんな状態で敵と戦い続けるなんて…一体どうやったらできるんだろう…?
突破時の気持ち
突破した感想・起
ふぅ~…訓練の成果が出てきたみたい。わたし今、やる気超モリモリだよ~!今すぐダッシュ・アンド・ジャンプで、道を塞いでる邪魔者を全員成敗しちゃうかんね~!
突破した感想・承
うん!エネルギー満タン!まるで「ブレイズ・ミートシチュー」を千人前食べたみたい!ふふ~ん、これでわたしのタックルとキックは燃え滾る火山みたいにパワフルになったよ~!
突破した感想・転
わたしの目標は…英雄のように強い戦士になって、いちばん大切な正義を守ること——つまり、悪いやつらに脅かされることなく、みんなが毎日楽しく暮らせるよう目指すことだよ!
突破した感想・結
わたしの信念と勇気も、わたしのパワーと同じように成長させていかないと!いつか仮面を被らなくても、英雄たちと同じように自信に満ち溢れた姿になってみせるよ!
プレゼントを受け取った時
贈り物を受け取る・1
美味しい!はああ…すっごく美味しいよ、幸せぇ~…うぅ…きみはスーパー料理人だねぇ~!もし…「熱闘の宴」できみを料理人に招いたら、みんな食べ物を残さないだろうね!もしかしたら、とんでもないライバルがたくさん現れて、全力を出しても敵わなくなっちゃうかも!
贈り物を受け取る・2
ふぅ~満足満足~…百人前食べても飽きないかも!あっ、本当に百人前作ってほしいわけじゃないよ。そんな大変なことさせられないし…ただ、もうちょっと食べたいだけで…
贈り物を受け取る・3
なんだか口に合わないような…前菜を食べてないからかなぁ?なんかね、この料理からは…英雄たちが戦う時の波乱万丈なものを感じるっていうか…そう!「戦場の味」ってやつかも!す…すごいなぁ~!ちゃんと食べなきゃ!
出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神
強み・弱み
- Lv90時点で、ヴァレサ は突破ステータスから+19,2%の会心率を最初から持っている——この分は聖遺物で稼ぐ必要がない。
- ホッピング・ナイトレインボー使用中は怯み耐性(インタラプト耐性)があり、コンボを妨害されにくい。
- コアメカニズム(連翔、三段跳び!)は攻撃力に依存——大半のダメージ武器の標準ステータスで、ビルドを変える必要がない。
- 通常攻撃(バイ・ザ・ホーンズ)は最初から雷元素ダメージを持っており、元素スキルを待たずに元素付着できる。
- 攻撃力依存(連翔、三段跳び!)のため、他の攻撃力アタッカーと高攻撃力武器/攻撃力%装備を奪い合う——ステータスの棲み分けの利点がない。
- 5★(法器)——限定バナー/専用バナーのみに登場し、常設祈願には出ない。
役割別評価
公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。
| キャラクター | 武器 | 聖遺物セット | メインステータス | サブステータス優先度 | 周回先 |
|---|---|---|---|---|---|
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案1
案2
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時の砂: 攻撃力%
空の杯: 雷元素ダメージバフ > 攻撃力%
理の冠: 会心率 / 会心ダメージ
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元素チャージ効率 › 会心率 / 会心ダメージ › 攻撃力% |
詳細プロフィール
のんびりまったりした「豊穣の邦」の戦士で、果樹園のお世話係。強い英雄に憧れており、食べることが大好き。
- 所属: テテオカン
- 誕生日 (日/月): 11/15
- オリジナル料理: マウント・マッシュルーム(一人前)
- 名刺: ヴァレサ・力の源 — 名刺の飾り紋。 彼女の体に秘められた強大な力の源は何なのだろう?もしかしたら、この世界よりも大きい胃袋…かも?

















