
エスコフィエ
エスコフィエは投資価値の非常に高い氷サブアタッカーで、氷付着・氷と水の耐性減・回復を一手に担うため、凍結・溶解・氷単一パーティのほぼ完璧なピースだ。最優先は爆発を回す十分な元素チャージ、その後に会心と氷杯。聖遺物は、凍結しない敵には黄金の劇団4セットが最強、敵を凍らせられるなら氷風の方が合う。武器は気楽で、4星の決闘の一撃で十分、専用武器がなくても問題ない。まずはチャージと会心の冠を掘ろう。
エスコフィエ ビルド
-
1
香りのシンフォニスト 最適 -
2
砕け散る光輪 -
3
護摩の杖 -
4
死闘の槍 -
5
玉響停の御噺
優先サブステータス: 元素チャージ効率 › 会心率 / 会心ダメージ › 攻撃力%
E > Q > 通常 — 火力と回復の大半はスキル由来のため、まずスキル、次に爆発、通常攻撃は無視。
エスコフィエの編成
エスコフィエの天賦
キッチンスキル
槍による最大3段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費し、斬り上げ攻撃を発動する。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
ミ・キュイ
一回押し
「チルド」モードでマルチスペクトル調理マシナリーを起動し、周囲の敵に氷元素範囲ダメージを与える。
調理マシナリー・チルドモード
フィールド上キャラクターと共に移動し、一定時間ごとに付近の敵に向かって「フローズン・パフェ」を発射して氷元素ダメージを与える。
アルケー:ウーシア
エスコフィエが「チルド」モードで調理マシナリーを起動する際、迸発の刃を召喚してウーシアを帯びた氷元素範囲ダメージを与える。一定時間ごとに発動が可能。
長押し
「アドリブ・クッキング」モードでマルチスペクトル調理マシナリーを起動する。
デコ・デコパージュ
美食は良薬に勝る
シーズニングの中の閃き
アドリブ・キュイジーヌ
調理マシナリーのアドリブ・クッキングモード
・フィールドに調理マシナリーを設置。調理マシナリーは元素攻撃を吸収する。吸収した元素エネルギーがMAXに達すると、エスコフィエが事前に中に仕込んだ食材が美味しい料理へと変わる。
・新しい食材を仕入れるのには時間がかかる。エスコフィエは毎週、この方法で一定数の料理を作ることができる。料理の制作可能回数は毎週月曜日の4:00({TIMEZONE})にリセットされる。
戦闘ローテーション
- エスコフィエは氷元素の回復役兼サポートで、こおり(Cryo-Hydro)や溶解編成向き。
- まず元素爆発「Scoring Cuts」(消費60エネルギー)を放ち、広範囲の氷元素ダメージとATK基準のパーティ回復を行う。
- 爆発後は「リハビリ食」効果が9秒続き、毎秒出場中のキャラを自動回復する。
- 元素スキル「Low-Temperature Cooking」を長押しして、料理メカを「アレンジ料理モード」で展開し、元素吸収装置をフィールドに設置する。
- 長押ししない場合はスキルを短押しし、即座に広範囲氷ダメージを与えつつ「コールドストレージモード」を発動、メカが出場キャラを追従して20秒間フロスティパルフェを撃ち続け氷ダメージを与える。
- メインアタッカー(水or氷)に交代し、パッシブ「インスピレーション調味」による水/氷耐性低下を活かす。
- メインアタッカーが通常攻撃や元素スキルを使う間、料理メカが自動で攻撃を続け、元素ダメージを積み重ねる。
- 爆発のクールダウン(15秒、再度60エネルギー必要)が明けたらエスコフィエに戻り、再度爆発を放って回復と氷付与を維持し、このループを繰り返す。
エスコフィエの命ノ星座
チームにいる4名のキャラクターの元素タイプが水元素または氷元素の時、エスコフィエの元素スキルミ・キュイまたは元素爆発デコ・デコパージュ発動後の15秒間、周囲のチーム全員が氷元素ダメージを与える時の会心ダメージ+60%。
固有天賦「シーズニングの中の閃き」を解放する必要がある。
エスコフィエが「チルド」モードで調理マシナリーを起動する時、継続時間15秒の「即席スペシャリテ」効果を獲得する。継続期間中、エスコフィエは「冷製料理」効果を5層獲得する。周囲のフィールド上キャラクター(エスコフィエを除く)の通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に氷元素ダメージを与えると、「冷製料理」を1層消費して与えるダメージをエスコフィエの攻撃力240%分アップする。
一回の氷元素ダメージが同時に複数の敵に命中した場合、命中した敵の数に応じて「冷製料理」の層数が消費される。
元素スキルミ・キュイのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
ヒーリング・ディッシュの継続時間+6秒。継続期間中、ヒーリング・ディッシュによる回復効果が発動すると、エスコフィエの会心率に相当する確率で回復量が100%アップし、エスコフィエの元素エネルギーを2ポイント回復する。ヒーリング・ディッシュ継続期間中、この効果は最大7回まで発動可能。
固有天賦「美食は良薬に勝る」を解放する必要がある。
元素爆発デコ・デコパージュのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
調理マシナリー・チルドモードが強化される。
・フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターの通常攻撃、重撃または落下攻撃が敵に命中すると、調理マシナリー・チルドモードは追加でスペシャル・フローズンパフェを1つ放ち、エスコフィエの攻撃力500%分の氷元素範囲ダメージを与える。このダメージは元素スキルダメージと見なされる。
この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、調理マシナリー・チルドモード継続期間中、最大6回まで発動可能。
基礎ステータス(Lv90)
キャラクター情報
- 地域: フォンテーヌ
- 声優: JP 佐藤聡美 · EN Emily Cass · KR Son Jeong-min · CN 蔡海婷
他の氷キャラ
突破素材
Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。
天賦倍率(レベル別)
キッチンスキル
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1段ダメージ | 51.6% | 101.9% | 123.5% |
| 2段ダメージ | 47.6% | 94.1% | 114.0% |
| 3段ダメージ | 33.0%+40.3% | 65.2%+79.7% | 79.0%+96.6% |
| 重撃ダメージ | 115.4% | 228.1% | 276.5% |
| 重撃スタミナ消費 | 25.0 | 25.0 | 25.0 |
| 落下期間のダメージ | 63.9% | 126.4% | 153.1% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 128%/160% | 253%/316% | 306%/382% |
ミ・キュイ
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| スキルダメージ | 50.4% | 90.7% | 107.1% |
| フローズン・パフェのダメージ | 120.0% | 216.0% | 255.0% |
| チルドモードの継続時間 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 |
| 迸発の刃のダメージ | 33.6% | 60.5% | 71.4% |
| 迸発の刃の間隔 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |
| 一回押しクールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 長押しクールタイム | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 |
デコ・デコパージュ
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| スキルダメージ | 592.8% | 1,067.0% | 1,259.7% |
| 回復量 | 攻撃力172.0%+1079 | 攻撃力309.7%+2373 | 攻撃力365.6%+2966 |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 | 60 | 60 |
詳細データ(公式)
元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。
キッチンスキル
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 1段目 | 1U | 2.5s/3 Hits | 47.95 |
| 通常攻撃 2段目 | 1U | — | 44.27 |
| 通常攻撃 3段目 A | 1U | — | 34.11 |
| 通常攻撃 3段目 B | 1U | — | 34.11 |
| 重撃 | 1U | 2.5s/3 Hits | 120 |
| 落下攻撃 衝突 | 0U | — | 25 |
| 低空落下 | 1U | — | 100 |
| 高空落下 | 1U | — | 150 |
ミ・キュイ
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 1.5s | 100 |
| Frosty Parfait | 1U | — | 30 |
| Special-Grade Frosty Parfait (C6) | 1U | — | 30 |
| Surging Blade | 0U | — | 20 |
デコ・デコパージュ
| 攻撃 | 付着量 | 中断耐性 |
|---|---|---|
| Skill DMG | 2U | 150 |
エスコフィエ のよくある質問
エスコフィエ におすすめの武器は?
エスコフィエ を最大まで育てるのに必要なモラは?
エスコフィエ のLv90ステータスは?
声優
- 日本語: 佐藤聡美
- English: Emily Cass
- 中文: 蔡海婷
- 한국어: Son Jeong-min
突破・天賦素材
突破段階ごと
| 解放Lv | 冒険ランク | モラ | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 1つをLv10まで
3つ全部育てるなら×3。 · モラ: 1,652,500
最大まで育てる総モラ: 5,377,500
他言語での正式名称
祈願履歴
実装日
実装: 2025年5月5日 · バージョン 5.6
ボイス・評
誕生日
貴方は、テイワットに唯一無二の風味をもたらす「最終変数」よ。貴方の誕生日パーティーには、少なくとも八十九品の料理を用意すべきだわ。アペタイザーには肉料理とジビエに甘味を四品ずつ、それからスープも二種類用意しないと…でもむやみやたらと詰め込むだけじゃ、貴方の体にも料理にも失礼だわ。だからこれからの一週間は貴方の「生誕週」として、毎日パーティーを開きましょう。毎日十数品のこだわり料理を提供するから、全ての料理を思う存分味わって、味覚の饗宴を楽しんで頂戴!
自己紹介
初めまして…
科学料理のシェフ、「カーネル・デセール」エスコフィエよ。神座におられたお方の賓客である貴方は、テイワット最先端の美食を享受するに値するお人。私の料理がお気に召しますように。 もし料理の技法に興味があるのなら、私が持つすべてを伝え、貴方を料理の殿堂に導いてあげる…でも、私の教え子になるからにはきちんと心の準備をしておいてね。途中退学は許さないわよ?
エスコフィエ自身について・不羈
私、「カーネル・デセール(デザートの大佐)」という称号を与えられているけど…甘いものしか作れないわけじゃないのよ。特定の料理だけを極める料理人も尊敬に値すると思うけど、私は自分を縛りたくない。究極の味覚に挑戦できるのなら、どんな料理も、どこの食材も大歓迎よ。
エスコフィエ自身について・完全武装
私の調理理論では、うま味成分を正確に抽出し、適切に利用することが一番大事なの。そのためにも、私には様々な機能を持つ調理器具が必要なのよ。だから前までは、厨房を長期間離れる必要がある時は、すべての調理器具を丁寧に包んでスーツケースに入れていたの。ナヴィアによく「長い戦いに向かう特巡隊並みの完全武装ね」って冗談を言われたものだわ。フォンテーヌ科学院に「マルチスペクトル調理マシナリー」を作ってもらってから、やっと離れた地での調理が楽になったけど。
エスコフィエを知る・1
私にとって、料理はエネルギー補給や栄養補給なんてものじゃないわ。人生で最も重要な儀式の主役なの。美味しい料理は人々に希望と力、そして幸せな気持ちを与えてくれる。調理というプロセスも、詩に出てくる雪羽ガンのように高潔な本質を持つ、一生をかけて研究すべきことなの。
エスコフィエを知る・2
多くの人は料理に秘められた素晴らしさを理解できないわけではなく、それを味わうお金や時間がないだけよ。これは料理人のコスパの良い食材を求め続け、レシピを絶えず改善し、かつては少数の人しか享受できなかった贅沢品を大勢の食卓に届けるという使命とも深く繋がっているの。もちろん、言うのは簡単だけど、実践は難しいわ。料理を学び始めた時は、たんこぶができるほど壁にぶつかり続けていたわ。だからこそ、私は「科学料理」の道を歩むことにしたの…
エスコフィエを知る・3
科学料理の要は「分析」、「抽出」と「調合」よ…簡単に言うと、定量分析の方法を用いて、目標の味を構成するのに必要な各成分を同定し、食材からその成分を再現するのに必要な原材料を抽出し、高価な料理を一般の人たちにも届けるの。そのために、一見料理とは関係ないように見える装置もいじっているわ。私にとってはすべて、れっきとした調理器具よ。
エスコフィエを知る・4
私の科学料理は、料理のコストを削減するだけでなく、より素晴らしい料理を探求するときに道を切り拓いてくれるの。「天下一の料理人」や「最強」の肩書きを目指すほど幼稚じゃないわ。目標は明確よ——手の届かない高価な料理の神秘的なベールを剥がして、地平線の上にある「美味しさ」の新たな高みを目指すの。
エスコフィエを知る・5
憧れの生活?そうね…毎日心地よい音楽を聴けて、可能性に満ちた新しい食材を仕入れてきてくれる冒険仲間と料理を食べてくれる人がそばにいて、幾千万もの風味成分の組み合わせを研究する時間がある。そんな生活かしら…実現するにはそこそこ財力が必要だから、頑張って稼ぐわ。「欲しい食材をくれる助手兼料理を食べてくれる人」については、すでに目星がついているのだけど…ちょっと、目をそらさないで頂戴!
創作の真理について…
空気に触れた食材は変質し、太陽の光を浴びた新芽は成長する。人々の料理の好みも、常に変わり、発展し続けているわ。昔ながらのレシピも大事だけれど、有名になった瞬間からずっと変わらず…というのは不可能よ。もちろん、むやみにレシピを変えていいわけじゃない。どんどん変な方向に行って、「スミレウリゼリーパスタ」や「絶雲の唐辛子アールグレイティー」のような怪物を生み出しかねないもの。とにかく…この真理だけでも覚えておいてほしいわ。
批評の資格について…
料理人の原則は、どのお客さんにも最善を尽くすことよ。でも、別にすべての批判を受け入れるべきとは思わないわ。生まれつき細やかな味わいがわからない人もいるし、料理のわずかな風味の違いをまったく気にしない人もいる。視覚、嗅覚、味覚が織りなすフィーリングを感じられない人なんて、もっと多いわ。いろんな国の美食を、繊細な心で味わってきた貴方のような存在は特殊例よ。そのうえ神の賓客でもあるんだから——貴方の言う意見なら、受け入れる価値はあると思う。だから、もしも私の料理に変なところがあれば、遠慮なく言って頂戴。
他のキャラについての評
フリーナ
この業界に入ったばかりの頃は、ヴァザーリ回廊の小さなレストランで働いていたわ。ある日、フリーナ様が公演後に何を思ったのか、適当に選んだお店で食事をすることにしたらしくって、そのレストランにいらっしゃったの。でも、当時は忙しさに目を回していてね…シェフに会いたがっているお客さんがいると聞いて、慌ててうっかり包丁を持ったまま席に向かってしまったの。頭が真っ白になってしまったわ…でも、その時とっさに作った「ガトー・オ・ミュゲ」を気に入ってくださって、私の名前を覚えたとまで言ってくださったの。その日の晩はどうしても眠れなくてずっと起きていたら、翌日にパレ・メルモニアへの特別招聘状が届いたのよ…
フリーナ
その後、フリーナ様は私に「カーネル・デセール」の称号を与え、この分野において勝る者なしと褒めてくださったわ。この称号に恥じぬよう、私はしばらく籠って修行していたんだけど、気づかないうちに多くの大事件が起きていたようで、フリーナ様もパレ・メルモニアを出て行ってしまった…ああいう難しい事はよく分からないけど、フリーナ様が私の人生で最も大切なお方であることだけは分かる。フリーナ様に求められるなら、私はいつでも専属料理人としてお傍に戻るわ。お給金なんてどうだっていい!
ナヴィア
五歳のお誕生日の日、パパとママが初めてホテル・ドゥボールに連れて行ってくれたの。ホテルの入り口ですごく綺麗な帽子を拾ったのだけど…情熱に溢れた素晴らしいバラの香りのおかげで、持ち主を見つけられたわ。ナヴィアの香りはあの時から変わらないわね。時間を見つけては一緒にお茶したり、スイーツを楽しんだりしながら近況報告をするのだけど、とても楽しくて、かけがえのない時間よ。ただ…あの子ったらいくつ年をとっても「スイーツは甘ければ甘いほどいい!」って思い続けているのよね。まあ、今更矯正っていうのもなんだし、結局は自分の好みに合わせるのが一番だけど。
シャルロット
私たち料理人にとって、シャルロットさんは「影響力ブースター」よ。並外れた文章力の持ち主で、綿密に料理を描写してくれるの。非の打ち所がない撮影技術も相まって、あっという間に写真付きの素晴らしい記事が出来上がるのよ。さすが、プロの記者と言うべきかしらね。宣伝したい新メニューがある時は、彼女に試食してもらえば間違いないわ。
シグウィン
看護師長ねぇ…うーん…人格者だとは思うけど、体質が特殊だから…私、敬意をもって理解したいと思って、彼女の味覚世界を探求してみたこともあるのよ。でも…そうね、彼女は映影の中の伝説的な主人公になれると思うわ——血を一滴も流さず、ミルクセーキでターゲットを射止める暗殺の達人にね。
リオセスリ
公爵は礼儀正しい人よ…慎重に物事を進める、古風な紳士ね。でも——「特別許可食堂」の一部メニューが私にとって追加の刑罰になっていたことには気づかなかったみたい。
リネット
知らないと思うけど、実はリネットも「スイーツお茶会」のメンバーなのよ。よくリネさんと一緒にホテル・ドゥボールで公演していたから、結構話す機会があったの。最初は少し冷淡な人だと誤解していたけど、勇気を出してお茶会に招待してみたら、彼女の感情はマカロンのように色とりどりだと知ったわ…好きなデザートが出てくると耳をぴくぴくさせて、苦手なデザートが出てくるとしっぽを下ろすのよ!ちょっと待って…しっぽ…まさか私も…?
エミリエ
知ってる?「食品の調香」というのも、調香学の一大ブームだったんですって。エミリエさんに何種類かの香気物質の精製方法を尋ねてみたら、「嗅覚と味覚の共同作用」について更に深く理解できたわ。もしかしたら、今後は香りを活用して、味が何層にも重なる料理を開発できるかも…エミリエさんは、科学的に料理を分析するという私の態度をすごく認めてくれているのよ。本当にありがたいわ。
ヴァレサ
ヴァレサね——彼女の果物には「のんびりとした日差し」が詰まっているわ。倍の値段を払っても得たいと思える代物よ!だから毎回取引をした後は、料理をお腹いっぱい振舞っているの。びっくりするほど食べるけど、感想を聞くと細かいところまで答えてくれる…つまり、ヴァレサはずっと「ちゃんと味わって食べている」のよ。こういうお客さんは大歓迎ね!
香菱
璃月には「山の外にも山がある」という言葉があるのよ。香菱さんは私にとって…そうね、「山を抜けると異世界であった」って感じの存在かしら。聞いたこともないような調理方法をたくさん知っていて、思いもよらない食材を使うのよ。料理を味見させてもらったけど、無限のポテンシャルを感じたわ…フォンテーヌの伝統的な発想ではとても考えつかないものね。彼女に出会ってから、より自分の判断を信じるようになったわ——厨房に籠っていてはいけない、いろんな所を巡って、各地の料理を学んで自分の料理に取り入れるべき…ってね!
趣味・気持ち
エスコフィエの趣味…
貴方って腕のいい鍛冶屋さんを何人も知っているでしょう?多彩な鍛造技術を用いて、様々な模様を表現した包丁なんてどうかしら?ロールケーキの切り口のような模様や、溶け合っているジャムのような模様…それに、宝石のように色とりどりなものとか…食材の切れ方も少しずつ変えるの。クリームのように滑らかだったり、カチャカチャとリズミカルだったり、バイオリンの弦の振動のようだったり…楽しそうだわ。
エスコフィエの悩み…
とあるブランディング・コンサルタントによると、私は投資価値のある個人ブランドを作った方がいいそうよ。そうすればより多くのリソースを確保して、より高みを目指せるから。でも、写真機の前でパフォーマンスするのって苦手なのよね。だから、撮影の時は「いつも通りに仕事をしているところや部下を指導しているところだけ撮ってくれればいい」としか言えなかったわ…結局、映像が公開された後は、みんな変なところに注目していたみたいだけど…
好きな食べ物…
テイワットの伝統料理はほとんど食べ尽くしたけど、私はどちらかというと「意外性」と「可能性」を感じさせてくれる料理に興味があるの。クラシカルなレシピに、思いがけない一工夫が加えられた一品が食べられると、すごく嬉しいわ。経験と確率に基づいて考えると、貴方はポテンシャルがとっても高いはずよ。今後の作品が楽しみね。
嫌いな食べ物…
「どこかで食べたことある味」「まあまあ」「悪くない味」…私の辞書では、どれも「許せないこと」って目録の中にある言葉よ。正確に風味が調整されていない、期待外れな料理は全てゴミ箱行きね。
突破時の気持ち
突破した感想・起
感覚がより鋭くなったわ。食べ物の香りや質感と色をよりくっきりと感じ取れるようになって…最高よ!今ならより正確に調理できそう。
突破した感想・承
様々な「変数」を細かくコントロールできるようになることも成長の一つよ…それが出来るようになった実感があるわ。
突破した感想・転
見える…見えるわ——盛り付けと味の共同作用によって、極限までパワーがみなぎる「黄金の瞬間」…最も効率よくうま味を届け、広げる方法…そして料理を口に入れた瞬間、異なる周波数の信号が味覚に与える微かな影響さえも…
突破した感想・結
本当にありがとう。これであらゆる隠れた食材から自然界最高のうま味成分を抽出し、究極の料理を目指せるわ…貴方が気づきを与えてくれたおかげよ。この先は、無限にあるそれぞれの頂上を目指しましょう!
プレゼントを受け取った時
贈り物を受け取る・1
あら…へえ、貴方…なかなかの才能ね!料理の心得を余すところなく伝授してあげるわ——今すぐに!天才料理人の頂点を目指せるはずよ!
贈り物を受け取る・2
うーん…平々凡々ね。目立った特徴もないけど、悪くもないわ。貴方の才能があれば、もっと洗練させられるんじゃない?本気で作り直したものを楽しみにしてるわ。
贈り物を受け取る・3
…私と貴方の関係だからはっきり言わせてもらうけど——もし教え子がこんな料理を出してきたら、皿ごと頭に叩きつけているところよ。貴方が作ったものだから、ちゃんと最後までいただくけど…私からのフィードバックと指摘された問題点をしっかり覚えておくことね。次からはもっと真剣に、自分自身と食べる人の味覚に責任を持って調理しなさい。
出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神
強み・弱み
- Lv90時点で、エスコフィエ は突破ステータスから+19,2%の会心率を最初から持っている——この分は聖遺物で稼ぐ必要がない。
- ローズマリーの秘伝配合でパーティのHPを回復できる。
- 味覚咲かす オードブルの円舞でパーティ全体のダメージ・ステータスを上昇させる。編成の元素は問わない。
- コアメカニズム(デコ・デコパージュ)は攻撃力に依存——大半のダメージ武器の標準ステータスで、ビルドを変える必要がない。
- シーズニングの中の閃きを最大限活かすには氷元素の味方が必要——編成の元素構成に縛られる。
- 攻撃力依存(デコ・デコパージュ)のため、他の攻撃力アタッカーと高攻撃力武器/攻撃力%装備を奪い合う——ステータスの棲み分けの利点がない。
- 5★(長柄武器)——限定バナー/専用バナーのみに登場し、常設祈願には出ない。
役割別評価
公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。
| キャラクター | 武器 | 聖遺物セット | メインステータス | サブステータス優先度 | 周回先 |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
案1
案2
|
時の砂: 攻撃力% / 元素チャージ効率
空の杯: 氷元素ダメージバフ ≥ 攻撃力%
理の冠: 会心率 / 会心ダメージ
|
元素チャージ効率 › 会心率 / 会心ダメージ › 攻撃力% |
詳細プロフィール
フォンテーヌに名を馳せる「元ホテル・ドゥボールのシェフ」。「カーネル・デセール」の肩書きを持つ「科学料理」の先駆者でもある。料理に関する要求が非常に高い。
- 所属: フォンテーヌ
- 誕生日 (日/月): 6/8
- オリジナル料理: ドゥボールケーキ・デラックス
- 名刺: エスコフィエ・余韻 — 名刺の飾り紋。 エスコフィエにとって、音律と味は相関するものである。彼女が美食を味わいながら作曲しない理由は至ってシンプル——安定した料理の味は信頼に値するものだが、安定して同じ曲を書き続けても意味が無いからだ。

















