リネット
★★★★

リネット

片手剣 Bランク サポート
バージョン6.7(2026-07-06)を反映 — メタストアがパッチごとに再ランク付け、手動編集は一切なし。
リネットは育てる価値がある?

リネットは入手しやすい4星の風サポート(イベントで無料配布)で、翠緑の影持ちとしての基本仕事——集敵と元素耐性削り——をきちんとこなす。バフ性能では楓原万葉やスクロースには及ばないが、その二人がいないなら十分に穴を埋め、しかもほぼ無料だ。育成は簡単で、爆発を回せる元素チャージ効率を確保したら会心を伸ばし、翠緑4セットを装備。武器は4星の西風剣が最適。重投資するキャラではないが、多くの元素編成で頼れる穴埋め役になる。

リネット 育成ロードマップ — 番号順でOK

リネット ビルド

コミュニティの総意、バージョン6.7 — 無課金向けの選択肢付き
メイン&サブステータス
時の砂元素チャージ効率 / 攻撃力%
空の杯風元素ダメージバフ / 攻撃力%
理の冠会心率 / 会心ダメージ

優先サブステータス: 元素チャージ効率 › 会心率 / 会心ダメージ › 攻撃力%

天賦の優先度

Q > E > 通常 — 爆発が集敵と拡散を担うので最優先、次にスキル。通常は個人火力型の時だけ。元素チャージ効率は常に最優先。

リネットの編成

Lynette Anemo Support
リネット
リネット
リネ
リネ
ベネット
ベネット
フレックス(hydro)

リネットが翠緑の影使いで敵をまとめつつ炎耐性を減少させ、リニィが自由に撃てるようにし、ベネットが攻撃力を上げ、水元素枠は反応を作るため柔軟に選べる。

Lynette Freeze Enabler
リネット
リネット
神里綾華
神里綾華
申鶴
申鶴
珊瑚宮心海
珊瑚宮心海

リネットが翠緑の影使いで敵をまとめて氷耐性を減少させ、神里綾華の凍結編成のダメージを大幅に増幅させる。

リネットの天賦

ラピッド・レイピア
通常攻撃
剣による最大4段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
エニグマティック·フェイント
マントを翻してエニグマ·スラストを繰り出し、風元素ダメージを与える。
エニグマ·スラストが敵に命中した時、リネットのHPを回復する。回復量はリネットのHP上限によって決まる。その後の4秒間、1秒毎に一定値のHPを消費する。
一回押しと長押しによって、攻撃方法の異なるエニグマ·スラストを繰り出す。

一回押し
エニグマ·スラストを素早く繰り出す。

長押し
リネットは「ピルフィング·シャドウ」の姿で疾走し、近くの敵に「シャドウサイン」を付与する。継続時間中、進行方向を変えることができる。再び発動すると疾走状態を早期に終了できる。
疾走終了時、リネットはエニグマ·スラストを繰り出す。近くにシャドウサインを持つ敵がいる場合、エニグマ·スラストを繰り出す前に高速でその敵に接近する。

リネット自身が付与したシャドウサインを持つ敵は1体のみ存在可能。シャドウサインを持つ敵と離れすぎていると、そのシャドウサインは解除される。

アルケー:ウーシア
リネットがエニグマ·スラストを繰り出す際、迸発の刃を召喚してウーシアを帯びた風元素ダメージを与える、一定時間ごとに発動が可能。

「今から舞台に視線を戻し、ショーを見続けてみて。私が再び現れるのは、思いもよらぬ場所。」
魔術·アストニシングシフト
リネットがマントを高く掲げて風元素範囲ダメージを与え、驚くべき手法で巨大なビックラキャット·ボックスを作り出す!

ビックラキャット·ボックス
·持続的に周囲の敵を挑発し、攻撃を引き付ける。
·付近にいる敵に対し、周期的に風元素ダメージを与える。
·ビックラキャット·ボックスが水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、付近にいる敵に対して周期的に追加のリボンバレットを発射して、対応する元素ダメージを与える。
元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。

「そう、こっちをよく見て。これは私たちだけの、ミラクルタイム。」
巧妙なコンビネーション
魔術·アストニシングシフトを発動した後の10秒間、チーム内キャラクターの元素タイプが1/2/3/4種類の時、チーム全員の攻撃力がそれぞれ+8%/12%/16%/20%。
プロップは完備
魔術·アストニシングシフトが召喚したビックラキャット·ボックスが元素変化を起こした後、リネットの元素爆発ダメージ+15%。効果は該当ビックラキャット·ボックスの継続時間終了まで継続する。
場所法の記憶術
ミニマップで周囲のリカバリーオーブの位置を表示する。触れた時に回復する水中スタミナとHPの回復量+25%。

戦闘ローテーション

  1. 戦闘前に、奥義「幻惑せし転変」を放つための元素エネルギー70をしっかり貯めておく。
  2. 元素スキル「奇怪なる好機」(E)を長押しして高速の「影渡り」状態に入り、近くの敵に「影の紋章」を付与、離すと突進して風元素ダメージのエニグマスラストを放つ。
  3. エネルギーが70に達したら奥義(Q)を発動し、「ふしぎな子猫箱」を召喚。箱は敵の攻撃を引き付けつつ自動で周期的な風元素ダメージを与える。
  4. その間に水・炎・氷・雷いずれかのキャラに交代し、箱に元素転化(1回のみ発動)を起こさせ、対応元素の追加射撃を撃たせる。
  5. 箱が元素転化を終えた後にリネットの次の奥義を使うと、「小道具の下準備」により奥義ダメージが15%上昇する。
  6. 奥義発動後10秒間、フィールド上の元素タイプ数に応じてパーティ全員のATKが8/12/16/20%上昇する(「巧みなる連携」)。このタイミングでメインアタッカーに交代して火力を出す。
  7. 箱がタンクしATKバフが持続している間に通常攻撃とEを織り交ぜてエネルギーを回復し、奥義の18秒クールダウンを待つ。
  8. サポートではなくサブアタッカー運用の場合は、通常攻撃4段とEを繋いでウーシア(Ousia)属性の追撃・サージングブレードを活用しながら次の奥義サイクルに備える。

リネットの命ノ星座

C1
流影幻視の冷刃

エニグマティック·フェイントのエニグマ·スラストがシャドウサインを持つ敵に命中した時、敵の位置にサイクロンを生成し、近くの敵を引き寄せる。

C2
千変万化の怪奇

魔術·アストニシングシフトが召喚したビックラキャット·ボックスがリボンバレットを発射する時、追加でリボンバレットを1発撃つ。

C3
視覚認知の倒錯

魔術·アストニシングシフトのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C4
暗黙霊犀の連携

エニグマティック·フェイントの使用可能回数+1。

C5
闇黒遮眼の遁法

エニグマティック·フェイントのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C6
真意看破の双眸

リネットがエニグマティック·フェイントのエニグマ·スラストを繰り出す時、風元素付与を獲得し、風元素ダメージ+20%、継続時間6秒。

リネットの全6凸を並べて比較する →

基礎ステータス(Lv90)

HP
12,397
ATK
232
DEF
712
突破ステータス
Anemo DMG 24%

キャラクター情報

  • 地域: フォンテーヌ
  • 声優: JP 篠原侑 · EN Anairis Quiñones · KR Lee Serena · CN 可可味

他の風キャラ

突破素材

Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。

天賦倍率(レベル別)

ラピッド・レイピア
  Lv 1Lv 10Lv 13
1段ダメージ 43.1%85.2%103.2%
2段ダメージ 37.6%74.3%90.1%
3段ダメージ 27.9%+21.6%55.1%+42.7%66.7%+51.7%
4段ダメージ 63.2%124.8%151.3%
重撃ダメージ 44.2%+61.4%87.4%+121.4%105.9%+147.1%
重撃スタミナ消費 20.020.020.0
落下期間のダメージ 63.9%126.4%153.1%
低空/高空落下攻撃ダメージ 128%/160%253%/316%306%/382%
エニグマティック·フェイント
  Lv 1Lv 10Lv 13
エニグマ·スラストのダメージ 268.0%482.4%569.5%
迸発の刃のダメージ 31.2%56.2%66.3%
迸発の刃の間隔 10.0秒10.0秒10.0秒
命中回復量 HP上限25%HP上限25%HP上限25%
HP消費 現在HP6%/秒現在HP6%/秒現在HP6%/秒
長押し最大継続時間 2.5秒2.5秒2.5秒
クールタイム 12.0秒12.0秒12.0秒
魔術·アストニシングシフト
  Lv 1Lv 10Lv 13
スキルダメージ 83.2%149.8%176.8%
ビックラキャット·ボックスのダメージ 51.2%92.2%108.8%
リボンバレットのダメージ 45.6%82.1%96.9%
ビックラキャット·ボックスの継続時間 12.0秒12.0秒12.0秒
クールタイム 18.0秒18.0秒18.0秒
元素エネルギー 707070

詳細データ(公式)

元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。

ラピッド・レイピア
攻撃 付着量 内部CT 中断耐性
通常攻撃 1段目 1U 2.5s/3 Hits 46.0575
通常攻撃 2段目 1U 40.2102
通常攻撃 3段目 A 1U 27
通常攻撃 3段目 B 1U 27
通常攻撃 4段目 1U 67.6422
重撃 1段目 1U 60
重撃 2段目 1U 60
落下攻撃 衝突 0U 25
低空落下 1U 100
高空落下 1U 150
エニグマティック·フェイント
攻撃 付着量 中断耐性
Enigma Thrust DMG (Press) 1U 100
Enigma Thrust DMG (Hold) 1U 125
Surging Blade DMG 0U 20
魔術·アストニシングシフト
攻撃 付着量 内部CT 中断耐性
Skill DMG 1U 2.5s/3 Hits 40
Bogglecat Box DMG 1U 40
Vivid Shot DMG 1U 2.5s/3 Hits 40

リネット のよくある質問

リネット におすすめの武器は?
おすすめは Favonius Sword。代替候補は上のビルド欄をご覧ください。
リネット を最大まで育てるのに必要なモラは?
約 5,377,500 モラ(突破+天賦3つ)。詳細は素材の表をご覧ください。
リネット のLv90ステータスは?
このページの「Lv90ステータス」表をご覧ください(公式数値)。

声優

  • 日本語: 篠原侑
  • English: Anairis Quiñones
  • 中文: 可可味
  • 한국어: Lee Serena

突破・天賦素材

最大まで育てる総モラ: 5,377,500

他言語での正式名称

他言語で表記したリネットの名前。日本語・韓国語・中国語・ロシア語などで検索する際に便利。
英語Lynette
中国語(簡体字)琳妮特
中国語(繁体字)琳妮特
日本語リネット
韓国語리넷
ベトナム語Lynette
タイ語Lynette
ドイツ語Lynette
フランス語Lynette
インドネシア語Lynette
スペイン語Lynette
ポルトガル語Lynette
ロシア語Линетт
イタリア語Lynette
トルコ語Lynette

祈願履歴

  • ピックアップ(星4) Seeker of Flame-Wrought Secrets バージョン 5.6 · 2025年5月27日 – 2025年6月17日
  • ピックアップ(星4) The Hearth's Ashen Shadow バージョン 4.6 · 2024年4月24日 – 2024年5月14日
  • ピックアップ(星4) Conjuring Chiaroscuro バージョン 4.0 · 2023年8月16日 – 2023年9月5日
原神のバナー履歴をすべて見る

実装日

実装: 2023年8月14日 · バージョン 4.0

原神のバージョン履歴を見る

ボイス・評

HoYoverse公式の絆ボイス引用——キャラ自身の自己紹介、仲間への評、好きなもの、誕生日。

誕生日

誕生日おめでとう。カードをあげる…お祝いメッセージのカードじゃないから、もちろん何も書いてない。さあ、あなたの欲しいプレゼントを書いて、それを私のハットに入れて。そうすれば、どんなものでも用意してあげるから。

自己紹介

初めまして…

初めまして、私はリネのマジックの助手。仕事に関することならリネに、公演の鑑賞が希望ならチケット売り場で尋ねて。え、私に用があるの?…じゃあ、手短にお願い。

リネット自身について·マジック

公演では普段、リネの助手を務めてる。ずっと黙り込んで無表情なせいか、私をマジック用のマリオネットだと思う人もいた…ただ、こういう誤解は不要な付き合いを遠ざけてくれるから、別に悪くない。

リネット自身について·情報

沈黙は集中力を高めて、有益な情報を見つけるのに役立ってくれる。よく公演を見に来ていたある貴賓が、奥様のものではないハンカチを取り出した…この情報の具体的な用途については、うん…あの方のお考え次第。

リネットを知る·1

マジックのタネを紐解いてしまえば、ショーを観る楽しみがなくなってしまう。人間関係においても同じ。私のことを知りたいのなら、少しずつ情報を集めて、ピースを繋ぎ合わせてみて。

リネットを知る·2

人は複雑な生き物で、たとえ欺くつもりがなくても無意識に本当の姿を隠してしまう。私は「余計」な細部にいつも気づくことができるけど、必要でない限りは他人の変装をはがすことはしない。

リネットを知る·3

マジックはかつて、私とリネが生計を立てるための手段だった。けど今は、ある種の便利な社会的身分っていう側面が強い。マジックショーの名義を使えば、私たちはこの街に溶け込み、ハウスの「目」になることができる。

リネットを知る·4

新しい住処を得るまで、私とリネはあちこちを彷徨って、数多の困難と危険な状況を乗り越えてきた。それ以来、私は常に危険の兆候へと目を配ることに慣れて、他人の考えを読み取るすべを段々と身に付けていったの。幸いなことに、今の私たちには身を落ち着かせる場所ができた。

リネットを知る·5

人間関係を築くのは一種の賭けで、どんなに情報を握ろうとも、人の心の変化を予測することは難しいの。今までは安全な距離感を保つようにしてたけど、あなたとなら…負けるリスクもいとわない。

聞き手について…

自分から何かを表現するのは慣れてないけど、私は悪くない聞き手のはず。もし何か悩みがあったら、私のところに来て。二人だけの内緒にしておくから。

好奇心について…

金色の「太陽」と夜の「暗い影」は、お互いに理解し合えないものだと思ってた。けど、あなたからは不思議な複雑さが伝わってきて、必要以上に好奇心をくすぐってくる…これからも、あなたを観察させて。

他のキャラについての評

リネ

私とリネはずっと一緒で、言葉を交わさなくても相手の考えが分かるの。だから二人きりになると、リネはいつもより静かになる。リネの言ってること、何が本当で何が嘘なのかって?実は私、全部知ってるの…けど、それは極秘事項だから。

リネ

リネは普段からいつも自信満々で、物事をそつなくこなす。あるいは、すべての人に自分はそうであると思わせてる。だから、いざトラブルが起こると、よく一人で完璧に解決しようと思ってしまうの…そんなところを見かけたら、どうかリネのことをよろしくね。

フレミネ

繊細で優しい子だけど、自分を卑下するのが好きみたい…過去の経験と関係してるのかも。時々、彼から伝わる雰囲気がリネとはまるで正反対に感じることがある…どっちも私の家族だから、意見が分かれた時は私が責任を持って橋渡ししてるの。

ヌヴィレット

最高審判官の言動は謙虚で穏やかなものなのに、いつも妙な疎外感を覚えるの…それとも、彼も人付き合いがあまり好きじゃないとか?でも、メリュジーヌたちと話す時はやたら親身だったけど。

フリーナ

フリーナ様の行動について、その真意を知るのは難しいし、有益な情報も見出せない。何だか、あの一挙一動はまるで別人を演じてるような…さすがは神様、凡人の視点からじゃ到底測れない。

ナヴィア

「棘薔薇の会」の新しい会長だけど、近所にいる世話焼きなお姉さんみたいに振る舞うの。こんなお姉さんが「家」にもいたらいいのに…あっ、不適切な発言だったね…

クロリンデ

昔、命を受けて彼女の決闘を観察したことがあるの。傍から見てただけなのに身の毛もよだつような寒さを感じた…もし決闘場で彼女と直接対峙したら、どんな感じなんだろう…うぅ…一生知らないままでいたい。

千織

私とリネが公演で着ているコスチュームは、彼女のオーダーメイド品なの。けど前にリネがナイフを使ったマジックを披露した時、うっかり袖口を切っちゃって、彼女にこっぴどく叱られたわ、それはもう長々とね…本当に怖かった。幸い、彼女の店に行く時はいつも、リネの背中に隠れることができるけど。

シャルロット

えっと…私もあの一件で、何度か彼女に捕まってインタビューを受けたの。リネに何回も断られてたのに、ほんと大した根性…たくさん質問を用意してくれてたけど、残念ながら何一つ答えてあげなかったわ。

エミリエ

この調香師さんの作品は、朝早くから並ばないと手に入らないほど人気なの。でも私、香水の匂いにすごく敏感でね、くしゃみが出たら失礼だし…いつも回り道をしてるわ。

エスコフィエ

しっぽを見る限り…満足の行く新スイーツを開発できたみたい。次のお茶会が楽しみ。

趣味・気持ち

リネットの趣味…

人の精神は弓の弦と同じで、張りすぎると切れてしまう恐れがある。だから仕事以外の時間では、心をリラックスさせるの——お茶を淹れたり、猫に餌をやったり、ぼーっとしたり…普段の気持ちが落ち着けば落ち着くほど、将来のリスクに対処できるようになる。

リネットの悩み…

機械を触るのにあまり慣れてないから、油断すると思いもよらない状況になるの。昔、雨の日に乾燥機を壊したこともあった…フレミネが物を直すのが得意で助かったわ。

好きな食べ物…

貝殻をこじ開けて、新鮮なその身にレモン汁を搾る。盛り付けるためのお皿も要らないし、完璧だと思う。

嫌いな食べ物…

味付けの濃い料理はダメ。食材は本来の味を活かしたほうがいい。

突破時の気持ち

突破した感想·起

感知力がより鋭くなった。

突破した感想·承

思考スピードが…どんどん上がってる。

突破した感想·転

見えた、勝利の条件。

突破した感想·結

私がこれほどの力を手に入れられるなんて…これで、私もあなたの前に立つことができる。

プレゼントを受け取った時

贈り物を受け取る·1

美味しい。レシピはもうメモした。

贈り物を受け取る·2

ごちそうさま。

贈り物を受け取る·3

調味料の割合、もう少し考えてみたらどう?

出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神

強み・弱み

強み
  • Lv90時点で、リネット は突破ステータスから+24%の風元素ダメージバフを最初から持っている——この分は聖遺物で稼ぐ必要がない。
  • 魔術·アストニシングシフトで敵を妨害(ノックバック/引き寄せ/凍結/スタンなど)できる。
  • コアメカニズム(エニグマティック·フェイント)はHPに依存——HP%も入手しやすいサブOPで、このキャラ自身も生存力が高いことが多い。
  • 4★(片手剣)——常設祈願/通常バナーからも入手可能で、限定バナーを引く必要がない。
弱み
  • HP依存(エニグマティック·フェイント)のため、他アタッカーと攻撃力%装備を使い回せない——HPを伸ばす専用の聖遺物・武器セットが必要。
  • 突破ステータスが会心率/会心ダメージではない——メイン火力を担うキットではなく、サポート/サブアタッカー向き。

役割別評価

公式のスキル説明文から自動判定 — 他サイトのランキングをコピーしたものではありません。
メインアタッカー(フィールド滞在)
このキャラの役割ではない
6個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。
サブアタッカー(フィールド外)
このキャラの役割ではない
6個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。
サポート
このキャラの役割ではない
6個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。
探索
このキャラの役割ではない
6個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。

公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。

1 / 1 体
検索に一致するキャラクターがいません。
キャラクター 武器 聖遺物セット メインステータス サブステータス優先度 周回先
リネットB
西風剣 最優先
案1
案2
時の砂: 元素チャージ効率 / 攻撃力%
空の杯: 風元素ダメージバフ / 攻撃力%
理の冠: 会心率 / 会心ダメージ
元素チャージ効率 › 会心率 / 会心ダメージ › 攻撃力%
次はこちら…

詳細プロフィール

口数が少なく、表情に乏しいマジックアシスタント。その性格は猫のようにつかみどころがない。

  • 所属: ブーフ·ド·エテの館
  • 誕生日 (日/月): 2/2
  • オリジナル料理: アフタヌーンティー
  • 名刺: リネット·実現 — 名刺の飾り紋。 マジックの大きなカテゴリーのひとつである「出現マジック」。リネットは普段エネルギーを節約しているが、真面目な時はまるで不思議な帽子のハトのように突然出現する。
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