聖遺物 Genshin Impact

全63セットの聖遺物 — 2セット・4セット効果と適性キャラを掲載。

旅人の心
旅人の心 攻撃力+18%。
勇士の心
勇士の心 攻撃力+18%。
守護の心
守護の心 防御力+30%。
奇跡
奇跡 全ての元素耐性+20%。
狂戦士
狂戦士 会心率+12%。
武人
武人 通常攻撃と重擊ダメージ+15%。
教官
教官 元素熟知+80。
博徒
博徒 元素スキルのダメージ+20%。
亡命者
亡命者 元素チャージ効率+20%。
冒険者
冒険者 HP上限+1000。
幸運
幸運 防御力+100。
学者
学者 元素チャージ効率+20%。
医者
医者 受ける治療効果+20%。
氷風を彷徨う勇士
氷風を彷徨う勇士 氷元素ダメージ+15%。
雷を鎮める尊者
雷を鎮める尊者 雷元素耐性+40%。
烈火を渡る賢者
烈火を渡る賢者 炎元素耐性+40%。
愛される少女
愛される少女 与える治療効果+15%。
剣闘士のフィナーレ
剣闘士のフィナーレ 攻撃力+18%。
翠緑の影
翠緑の影 風元素ダメージ+15%。
大地を流浪する楽団
大地を流浪する楽団 元素熟知+80。
雷のような怒り
雷のような怒り 雷元素ダメージ+15%。
燃え盛る炎の魔女
燃え盛る炎の魔女 炎元素ダメージ+15%。
旧貴族のしつけ
旧貴族のしつけ 元素爆発のダメージ+20%。
血染めの騎士道
血染めの騎士道 物理ダメージ+25%。
火祭りの人
火祭りの人 受けた炎元素付着の効果継続時間-40%。
水祭りの人
水祭りの人 受けた水元素付着の効果継続時間-40%。
雷祭りの人
雷祭りの人 受けた雷元素付着の効果継続時間-40%。
氷祭りの人
氷祭りの人 受けた氷元素付着の効果継続時間-40%。
悠久の磐岩
悠久の磐岩 岩元素ダメージ+15%。
逆飛びの流星
逆飛びの流星 シールド強化+35%
沈淪の心
沈淪の心 水元素ダメージ+15%。
千岩牢固
千岩牢固 HP+20%。
蒼白の炎
蒼白の炎 物理ダメージ+25%。
追憶のしめ縄
追憶のしめ縄 攻撃力+18%。
絶縁の旗印
絶縁の旗印 元素チャージ効率+20%。
華館夢醒形骸記
華館夢醒形骸記 防御力+30%。
海染硨磲
海染硨磲 与える治療効果+15%。
辰砂往生録
辰砂往生録 攻撃力+18%。
来歆の余響
来歆の余響 攻撃力+18%。
深林の記憶
深林の記憶 草元素ダメージ+15%。
金メッキの夢
金メッキの夢 元素熟知+80。
砂上の楼閣の史話
砂上の楼閣の史話 風元素ダメージ+15%。
楽園の絶花
楽園の絶花 元素熟知+80。
水仙の夢
水仙の夢 水元素ダメージ+15%。
花海甘露の光
花海甘露の光 HP+20%。
ファントムハンター
ファントムハンター 通常攻撃と重擊ダメージ+15%。
黄金の劇団
黄金の劇団 元素スキルのダメージ+20%。
在りし日の歌
在りし日の歌 与える治療効果+15%。
残響の森で囁かれる夜話
残響の森で囁かれる夜話 攻撃力+18%。
諧律奇想の断章
諧律奇想の断章 攻撃力+18%。
遂げられなかった想い
遂げられなかった想い 攻撃力+18%。
灰燼の都に立つ英雄の絵巻
灰燼の都に立つ英雄の絵巻 付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト...
黒曜の秘典
黒曜の秘典 装備者が夜魂の加護状態にあり、かつフィールド上...
長き夜の誓い
長き夜の誓い 落下攻撃の与えるダメージ+25%。
深廊の終曲
深廊の終曲 氷元素ダメージ+15%。
天穹の顕現せし夜
天穹の顕現せし夜 元素熟知+80。
月を紡ぐ夜の歌
月を紡ぐ夜の歌 元素チャージ効率+20%。
暁の星と月の歌
暁の星と月の歌 元素熟知+80。
風立ちの日
風立ちの日 攻撃力+18%。
天からの贈り物
天からの贈り物 元素チャージ効率+20%。
影に沈む幻
影に沈む幻 攻撃力+18%。
紅血の証
紅血の証 攻撃力+18%。
炉炎溶錬の心
炉炎溶錬の心 攻撃力+18%。

聖遺物61セット一覧 — 厳選する価値が高い順

63 件ヒット
セット 2セット 4セット 厳選価値 入手場所
旧貴族のしつけ ★★★★ · ★★★★★ 元素爆発のダメージ+20%。 元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力+20%、継続時間12秒、重ねがけ不可。 79
29体
Clear Pool and Mountain Cavern
絶縁の旗印 ★★★★ · ★★★★★ 元素チャージ効率+20%。 元素チャージ効率の25%を基準に、元素爆発ダメージがアップする。この方法でアップできるダメージは最大75%まで。 57
21体
Momiji-Dyed Court
ファントムハンター ★★★★ · ★★★★★ 通常攻撃と重擊ダメージ+15%。 現在HPが増減する時、会心率+12%、継続時間5秒、最大3層まで重ね掛け可能。 57
17体
Denouement of Sin
剣闘士のフィナーレ ★★★★ · ★★★★★ 攻撃力+18%。 該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣、両手剣、長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%。 55
19体
ワールドボス(テイワット各地の通常ボス)からドロップ — 祝福の秘境からは入手できません。具体的なボスの一覧はアップデートで変わることがあります。
翠緑の影 ★★★★ · ★★★★★ 風元素ダメージ+15%。 拡散反応によるダメージ+60%、星拡散反応によるダメージ+20%。拡散された元素タイプに応じて、影響を受けた敵の当該元素耐性-40%。継続時間10秒。敵に対して星拡... 47
16体
Valley of Remembrance
金メッキの夢 ★★★★ · ★★★★★ 元素熟知+80。 元素反応を起こした後の8秒間、装備キャラクターは、チーム内自身以外のキャラクターの元素タイプに応じて強化効果を獲得する。チームに装備キャラクターと同じ... 42
15体
Spire of Solitary Enlightenment
千岩牢固 ★★★★ · ★★★★★ HP+20%。 元素スキルが敵に命中すると、周囲のチーム全員の攻撃力+20%、シールド強化+30%、持続時間3秒。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。この聖遺物セットを装備し... 40
16体
Ridge Watch
氷風を彷徨う勇士 ★★★★ · ★★★★★ 氷元素ダメージ+15%。 氷元素の影響を受けている敵を攻撃した場合、会心率+20%。敵が凍結状態の場合、会心率は更に+20%。 38
11体
Peak of Vindagnyr
沈淪の心 ★★★★ · ★★★★★ 水元素ダメージ+15%。 元素スキルを発動した後の15秒間、通常攻撃と重撃のダメージ+30%。 34
5体
Peak of Vindagnyr
黄金の劇団 ★★★★ · ★★★★★ 元素スキルのダメージ+20%。 元素スキルのダメージ+25%。また、装備者が待機中の時、元素スキルのダメージがさらに+25%。この効果は装備キャラクターが登場してから2秒後に解除される。 34
9体
Denouement of Sin
深林の記憶 ★★★★ · ★★★★★ 草元素ダメージ+15%。 元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、その敵の草元素耐性-30%、継続時間8秒。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 30
12体
Spire of Solitary Enlightenment
華館夢醒形骸記 ★★★★ · ★★★★★ 防御力+30%。 この聖遺物セットを装備したキャラクターは、以下の状況において「問答」効果を獲得する。「問答」効果:フィールド上で岩元素攻撃を敵に命中した後に1層獲得、0... 28
8体
Slumbering Court
燃え盛る炎の魔女 ★★★★ · ★★★★★ 炎元素ダメージ+15%。 過負荷、燃焼、烈開花反応によるダメージ+40%。蒸発、溶解反応による加算効果+15%。元素スキルを発動した10秒間、2セットの効果が50%アップし、最大3重まで。 26
10体
Hidden Palace of Zhou Formula
灰燼の都に立つ英雄の絵巻 ★★★★ · ★★★★★ 付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こすと、装備者は元素エネルギーを6ポイント回復する。 装備者が自身の元素タイプの関連元素反応を起こした後、周囲のチーム全員の、該当元素反応の関連元素タイプのダメージ+12%、継続時間15秒。この効果を発動した時... 24
10体
Sanctum of Rainbow Spirits
雷のような怒り ★★★★ · ★★★★★ 雷元素ダメージ+15%。 過負荷、感電、超電導、超開花反応によるダメージ+40%、超激化反応によるダメージアップ効果+20%、月感電、星電導反応によるダメージ+20%。上記元素反応または原... 22
8体
Midsummer Courtyard
黒曜の秘典 ★★★★ · ★★★★★ 装備者が夜魂の加護状態にあり、かつフィールド上にいる時、与えるダメージ+15%。 装備者がフィールド上で夜魂値を1消費すると、会心率+40%、継続時間6秒。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。 20
5体
Sanctum of Rainbow Spirits
海染硨磲 ★★★★ · ★★★★★ 与える治療効果+15%。 この聖遺物セットを装備したキャラクターがチーム内のキャラクターに治療を行うと、治療によるHP回復量(HP上限を超えた回復量も含む)を記録する海染の泡を生成... 18
9体
Slumbering Court
追憶のしめ縄 ★★★★ · ★★★★★ 攻撃力+18%。 元素スキルを発動した時、キャラクターの元素エネルギーが15以上の場合、元素エネルギーを15消費し、次の10秒間通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+50%。継続時間... 17
6体
Momiji-Dyed Court
花海甘露の光 ★★★★ · ★★★★★ HP+20%。 元素スキルと元素爆発のダメージ+10%。装備者がダメージを受けた後の5秒間、上記強化効果が80%アップする。最大5層まで重ね掛け可能。継続時間は層ごとに独立し... 17
6体
Molten Iron Fortress
月を紡ぐ夜の歌 ★★★★ · ★★★★★ 元素チャージ効率+20%。 元素ダメージを与えた時、8秒間継続する「月輝明光・崇拝」効果を獲得する。「月輝明光・崇拝」:チームの月兆が初照/満照の時、チーム全員の元素熟知+60/120。... 17
6体
Frostladen Machinery
暁の星と月の歌 ★★★★ · ★★★★★ 元素熟知+80。 装備者が待機中の時、与える月反応のダメージ+20%。チーム全体の月兆レベルが満照以上の時、与える月反応のダメージがさらに+40%。上記効果は装備者がフィールド... 13
3体
Moonchild's Treasures
愛される少女 ★★★★ · ★★★★★ 与える治療効果+15%。 元素スキルまたは元素爆発を発動した後10秒間、チーム全員の受ける治療効果+20%。 12
5体
Valley of Remembrance
天穹の顕現せし夜 ★★★★ · ★★★★★ 元素熟知+80。 付近にいるチーム内キャラクターが月反応を起こした時に装備者がフィールドにいる場合、4秒間継続する「月輝明光・蓄念」効果を獲得する。「月輝明光・蓄念」:... 12
3体
Frostladen Machinery
悠久の磐岩 ★★★★ · ★★★★★ 岩元素ダメージ+15%。 結晶反応で形成された欠片を獲得、または月結晶反応を起こすと、チーム全員の該当元素ダメージ+35%、継続時間10秒。元素ダメージアップは1種類のみ獲得可能。 10
4体
Domain of Guyun
蒼白の炎 ★★★★ · ★★★★★ 物理ダメージ+25%。 元素スキルが敵に命中すると、攻撃力+9%。持続時間7秒、最大2重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。2重まで重ねると、2セットの効果が2倍になる。 10
3体
Ridge Watch
水仙の夢 ★★★★ · ★★★★★ 水元素ダメージ+15%。 通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、または元素爆発が敵に命中すると、8秒間継続する「鏡中の水仙」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「鏡中の水仙」効果を... 10
2体
Molten Iron Fortress
在りし日の歌 ★★★★ · ★★★★★ 与える治療効果+15%。 装備者がチームにいるキャラクターのHPを回復した時、継続時間6秒の「渇望」効果が発動し、HP回復量(HP上限を超えた回復量も含む)を記録する。継続時間終了時... 9
3体
Waterfall Wen
残響の森で囁かれる夜話 ★★★★ · ★★★★★ 攻撃力+18%。 元素スキルを発動した後の10秒間、岩元素ダメージ+20%。結晶反応によるシールド状態にある時、または周囲に月結晶反応で生成された月籠が存在する時、上記強化効... 9
2体
Waterfall Wen
楽園の絶花 ★★★★ · ★★★★★ 元素熟知+80。 開花、超開花、烈開花反応によるダメージ+40%、月開花反応によるダメージ+10%。また、装備者自身が開花、超開花、烈開花、または月開花を起こした後、上記強化効... 8
5体
City of Gold
長き夜の誓い ★★★★ · ★★★★★ 落下攻撃の与えるダメージ+25%。 装備者の落下攻撃/重撃/元素スキルが敵に命中した後、「永遠に輝く流光」効果を1/2/2層獲得する。落下攻撃、重撃、または元素スキルによるこの効果はそれぞれ1秒... 8
2体
Derelict Masonry Dock
深廊の終曲 ★★★★ · ★★★★★ 氷元素ダメージ+15%。 装備者の元素エネルギーが0の時、通常攻撃ダメージ+60%、元素爆発ダメージ+60%。装備者の通常攻撃がダメージを与えた後、上記元素爆発ダメージアップ効果は6秒間... 8
1体
Derelict Masonry Dock
亡命者 ★★★ · ★★★★ 元素チャージ効率+20%。 元素爆発を発動すると、2秒毎にチーム全員(自分を除く)の元素エネルギーを2回復する、継続時間6秒。重ね掛け不可。 7
3体
通常の宝箱・雑魚敵・一部のワールドクエストからランダムに入手。この低レアリティのセットには専用の祝福の秘境はありません。
諧律奇想の断章 ★★★★ · ★★★★★ 攻撃力+18%。 命の契約の数値が増減する時、キャラクターの与えるダメージ+18%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛け可能。 7
2体
Faded Theater
風立ちの日 ★★★★ · ★★★★★ 攻撃力+18%。 通常攻撃、重撃、元素スキル、または元素爆発が敵に命中すると、継続時間6秒の「風と牧歌の寵愛」を獲得する。「風と牧歌の寵愛」:攻撃力+25%。装備者が「魔女... 7
2体
Moonchild's Treasures
教官 ★★★ · ★★★★ 元素熟知+80。 元素反応を引き起こした後、チーム全員の元素熟知+120、継続時間8秒。 6
3体
通常の宝箱・雑魚敵・一部のワールドクエストからランダムに入手。この低レアリティのセットには専用の祝福の秘境はありません。
砂上の楼閣の史話 ★★★★ · ★★★★★ 風元素ダメージ+15%。 重撃が敵に命中すると、該当キャラクターの通常攻撃の攻撃速度+10%、通常攻撃、重撃および落下攻撃ダメージ+40%、継続時間15秒。 6
1体
City of Gold
大地を流浪する楽団 ★★★★ · ★★★★★ 元素熟知+80。 該当聖遺物セットを装備したキャラが法器、弓キャラの場合、キャラの重撃ダメージ+35%。 5
3体
ワールドボス(テイワット各地の通常ボス)からドロップ — 祝福の秘境からは入手できません。具体的なボスの一覧はアップデートで変わることがあります。
血染めの騎士道 ★★★★ · ★★★★★ 物理ダメージ+25%。 敵を倒した後の10秒間、重撃の際にスタミナを消費しない。また、重撃のダメージ+50%。 5
3体
Clear Pool and Mountain Cavern
遂げられなかった想い ★★★★ · ★★★★★ 攻撃力+18%。 戦闘状態が解除されてから3秒経過すると、与えるダメージ+50%。戦闘状態にある時、近くに燃焼状態の敵が存在しないまま6秒以上経過すると、上記強化効果の効果量... 5
2体
Faded Theater
逆飛びの流星 ★★★★ · ★★★★★ シールド強化+35% シールド状態の時、通常攻撃と重撃ダメージ+40%。 4
1体
Domain of Guyun
天からの贈り物 ★★★★ · ★★★★★ 元素チャージ効率+20%。 装備者が「魔女の課題」をクリアしている場合、元素スキルを発動すると、「天光の導き」効果を獲得する。この効果は装備者の元素タイプに基づき、付近にいるチー... 3
1体
Thorny Crown of the Mountain Wind
影に沈む幻 ★★★★ · ★★★★★ 攻撃力+18%。 超電導反応によるダメージ+80%、星電導反応によるダメージ+40%。装備者が超電導または星電導反応の影響を受けた敵を攻撃する時、その攻撃の会心率+16%。 3
1体
Thorny Crown of the Mountain Wind
雷を鎮める尊者 ★★★★ · ★★★★★ 雷元素耐性+40%。 雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+35%。 2
1体
Midsummer Courtyard
辰砂往生録 ★★★★ · ★★★★★ 攻撃力+18%。 元素爆発を発動すると、継続時間16秒の「潜光」効果が発動する。「潜光」:攻撃力+8%、キャラクターがHPを失うたびに攻撃力がさらに10%アップする。HPの損失によ... 2
1体
The Lost Valley
旅人の心 ★★★ · ★★★★ 攻撃力+18%。 重撃の会心率+30%。 通常の宝箱・雑魚敵・一部のワールドクエストからランダムに入手。この低レアリティのセットには専用の祝福の秘境はありません。
勇士の心 ★★★ · ★★★★ 攻撃力+18%。 HPが50%以上の敵に対するダメージ+30%。 通常の宝箱・雑魚敵・一部のワールドクエストからランダムに入手。この低レアリティのセットには専用の祝福の秘境はありません。
守護の心 ★★★ · ★★★★ 防御力+30%。 チーム内の自身のキャラクターの元素タイプ1種類につき、自身にその元素の耐性+30%。 通常の宝箱・雑魚敵・一部のワールドクエストからランダムに入手。この低レアリティのセットには専用の祝福の秘境はありません。
奇跡 ★★★ · ★★★★ 全ての元素耐性+20%。 元素ダメージを受けると、その元素の耐性+30%、継続時間10秒。10秒毎に1回のみ発動可能。 通常の宝箱・雑魚敵・一部のワールドクエストからランダムに入手。この低レアリティのセットには専用の祝福の秘境はありません。
狂戦士 ★★★ · ★★★★ 会心率+12%。 HPが70%以下になると、会心率+24%。 通常の宝箱・雑魚敵・一部のワールドクエストからランダムに入手。この低レアリティのセットには専用の祝福の秘境はありません。
武人 ★★★ · ★★★★ 通常攻撃と重擊ダメージ+15%。 元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒。 通常の宝箱・雑魚敵・一部のワールドクエストからランダムに入手。この低レアリティのセットには専用の祝福の秘境はありません。
博徒 ★★★ · ★★★★ 元素スキルのダメージ+20%。 敵を倒した時、100%の確率で元素スキルのクールタイムをリセットする。15秒に1回のみ発動可能。 通常の宝箱・雑魚敵・一部のワールドクエストからランダムに入手。この低レアリティのセットには専用の祝福の秘境はありません。
冒険者 ★ · ★★ · ★★★ HP上限+1000。 宝箱を開けた後5秒間、HPの30%を徐々に回復する。 通常の宝箱・雑魚敵・一部のワールドクエストからランダムに入手。この低レアリティのセットには専用の祝福の秘境はありません。
幸運 ★ · ★★ · ★★★ 防御力+100。 モラを拾得すると、HPを300回復する。 通常の宝箱・雑魚敵・一部のワールドクエストからランダムに入手。この低レアリティのセットには専用の祝福の秘境はありません。
学者 ★★★ · ★★★★ 元素チャージ効率+20%。 元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、チーム内全ての弓と法器キャラの元素エネルギーが3回復する。3秒毎に1回のみ発動可能。 通常の宝箱・雑魚敵・一部のワールドクエストからランダムに入手。この低レアリティのセットには専用の祝福の秘境はありません。
医者 ★ · ★★ · ★★★ 受ける治療効果+20%。 元素爆発を発動すると、HPを20%回復する。 通常の宝箱・雑魚敵・一部のワールドクエストからランダムに入手。この低レアリティのセットには専用の祝福の秘境はありません。
烈火を渡る賢者 ★★★★ · ★★★★★ 炎元素耐性+40%。 炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+35%。 Hidden Palace of Zhou Formula
火祭りの人 ★★★ · ★★★★ 受けた炎元素付着の効果継続時間-40%。 該当する元素のワールドボス数体、および宝箱・クエストから入手 — 祝福の秘境からは入手できません。
水祭りの人 ★★★ · ★★★★ 受けた水元素付着の効果継続時間-40%。 該当する元素のワールドボス数体、および宝箱・クエストから入手 — 祝福の秘境からは入手できません。
雷祭りの人 ★★★ · ★★★★ 受けた雷元素付着の効果継続時間-40%。 該当する元素のワールドボス数体、および宝箱・クエストから入手 — 祝福の秘境からは入手できません。
氷祭りの人 ★★★ · ★★★★ 受けた氷元素付着の効果継続時間-40%。 該当する元素のワールドボス数体、および宝箱・クエストから入手 — 祝福の秘境からは入手できません。
来歆の余響 ★★★★ · ★★★★★ 攻撃力+18%。 通常攻撃が敵に命中すると、36%の確率で「幽谷祭祀」が発動する。「幽谷祭祀」:通常攻撃ダメージが攻撃力70%分アップする。この効果は通常攻撃でダメージを与え... The Lost Valley
紅血の証 攻撃力+18%。 装備者が星拡散反応を起こした後の10秒間、会心率+16%、星拡散反応ダメージ+40%。
炉炎溶錬の心 攻撃力+18%。 装備者が星反応を起こす、または星反応ダメージを与えた後の12秒間、攻撃力+12%、近くにいるチーム内のすべてのキャラクターが与える星反応ダメージ+50%。装備し...

公式のステータス数値表

最大レベルのメインステータス、サブステータス4段階、強化経験値 — miHoYo公式ドキュメントの原文を全文掲載。

説明
概要

主な形は全部で5種類ある。冠、花、杯、時計、羽根となっている。


聖遺物は以下の要素を持っている:
部位、レアリティ、レベル、ステータス(メインステータスと4つの追加ステータス)、セット、名称

聖遺物には全部で5種の部位があり、生の花、死の羽根、時の砂、空の杯、理の冠となっている。
★1~5までの5種のレアリティがあり、それぞれの希少性によって5種の色に対応している。★1は灰色、★2は緑色、★3は青色、★4は紫色、★5は金色である。
★1/2/3/4/5の聖遺物はそれぞれレベル4/4/12/16/20まで強化することができる。
聖遺物はキャラクターのステータスを増加させる装備である。メインステータスと、追加ステータス(サブステータスとも呼ばれる)が存在する。メインステータスは毎レベルアップごとに数値が上昇する。
メインステータスは以下のように固定されている:
生の花:HPのみ
死の羽:攻撃力のみ
時の砂:攻撃力%、防御力%、HP%、元素熟知、元素チャージ効率%
空の杯:攻撃力%、防御力%、HP%、元素熟知、物理ダメージ%、元素ダメージ%
理の冠:攻撃力%、防御力%、HP%、元素熟知、与える治癒効果%、会心率%、会心ダメージ%


聖遺物のLv.MAX時のメインステータス:

レアリティ

★5

(レベル20)

★4

(レベル16)

★3

(レベル12)

★2

(レベル4)

★1

(レベル4)

HP

(生の花)

4780

3571

1893

551

324

攻撃力

(死の羽)

311

232

123

36

21

攻撃力%

(時の砂、空の杯、理の冠)

46.6%

34.8%

23.1%

9%

7.9%

防御力%

(時の砂、空の杯、理の冠)

58.3%

43.5%

28.8%

11.2%

9.9%

HP%

(時の砂、空の杯、理の冠)

46.6%

34.8%

23.1%

9%

7.9%

元素熟知

(時の砂、空の杯、理の冠)

187

139

92

36

32

元素チャージ効率%
(時の砂)

51.8%

38.7%

25.6%

9.9%

8.8%

物理ダメージ%

(空の杯)

58.3%

43.5%

28.8%

11.2%

9.9%

元素ダメージ%

(空の杯)

46.6%

34.8%

23.1%

9%

7.9%

与える治癒効果%
(理の冠)

35.9%

26.8%

17.8%

6.9%

6.1%

会心率%
(理の冠)

31.1%

23.2%

15.4%

6%

5.3%

会心ダメージ%
(理の冠)

62.2%

46.4%

30.8%

11.9%

10.5%


★1/2/3/4/5聖遺物は最大1/2/4/4/4つの追加ステータスを得ることができる。
聖遺物のレベルが4アップするごとに以下のどちらかの処理が行われる:
聖遺物の追加ステータスの数が最大数に達していない場合:新しい追加ステータスが現れる。
聖遺物の追加ステータスの数が最大数に達している場合:既存の追加ステータスのいずれかが強化される。
追加ステータスが3つのみ付いている★5聖遺物の場合、4つ目の追加ステータスをプレビューできる。このプレビュー機能は、ロックアシストやソート機能にも適用される。
追加ステータスとして以下のステータスが現れる可能性がある:
攻撃力(実数値)、攻撃力%、防御力(実数値)、防御力%、HP(実数値)、HP%、元素熟知、元素チャージ効率%、会心率%、会心ダメージ%
ただし、その聖遺物の他の追加ステータスやメインステータスと同じステータスは出現しない。
メインステータスの強化値は固定されているが、追加ステータスの強化値には以下のように本来の強化値として設定されている値と実際に強化される値との割合にバラつきがある:
★1聖遺物:100%、80%
★2聖遺物:100%、85%、70%
★3~5聖遺物:100%、90%、80%、70%

聖遺物のLv.MAX時の追加ステータス(本来の強化値として設定されている値):

レアリティ

★5

★4

★3

★2

★1

攻撃力

19

16

9

5

2

攻撃力%

5.8%

4.7%

3.5%

2.3%

1.5%

防御力

23

19

11

6

2

防御力%

7.3%

5.8%

4.4%

2.9%

1.8%

HP

299

239

143

72%

30

HP%

5.8%

4.7%

3.5%

2.3%

1.5%

元素熟知

23

19

14

9

6

元素チャージ効率%

6.5%

5.2%

3.9%

2.6%

1.6%

会心率%

3.9%

3.1%

2.3%

1.6%

1.0%

会心ダメージ%

7.8%

6.2%

4.7%

3.1%

1.9%

すべての聖遺物は特定のセットに属している。同じセットの聖遺物を一人のキャラクターに同時に装備することで、セット効果と呼ばれる特別な効果が発動する。
、、 、(これらの種類の★3、★4の冠)を除き、聖遺物のセットは2セット効果または4セット効果を持つ。


聖遺物の名称は、その聖遺物が属する部位とセットによって、あらかじめ定められている。

入手

プレイヤーは聖遺物を最大で約2,400個まで所持できる。
聖遺物は以下のようにさまざまな方法で入手することができる:
・特定のNPCに話しかける。
・商人NPCから購入する(★2聖遺物)。
・ボスや精鋭を討伐する。
・宝箱を開ける。
・光っている場所を調べる。
・スメールのダンブルウィード(回転している枯草)を破壊する。
・深境螺旋の報酬を受け取る。
・秘境の石化古樹から報酬を受け取る。

各秘境から獲得できる聖遺物:

仲夏の庭園

銘記の谷

孤雲凌霄の処

無妄引責密宮

華池岩岫

フィンドニールの頂上

山脊の見守り

紅葉ノ庭

熟眠ノ庭

山間幽谷

縁覚の塔

赤金の廃城

熔鉄の孤砦

罪禍の終末

滝を臨む廃都

色褪せた劇場

レインボースピリットの地

荒れ果てた創造の地

霜つく機軸

月の子の宝物

聖言のタイプライター


聖遺物を手に入れるため、上記の方法以外に特殊な方法が2つ存在する:
・合成台で聖遺物廻聖を利用する
・聖言のタイプライターで聖遺物の定義を利用する。

聖遺物廻聖では、インベントリ内の★5聖遺物3つを素材にすることで、事前に設定したセットの★5聖遺物をランダムで1つ獲得する。


祈聖のエリクシルを消費し、セット、部位、メインステータス、一部の追加ステータスを指定して聖遺物を生成します。


聖遺物の定義を行うことで、祈聖のエリクシル消費し★5聖遺物を生成することができる。
聖遺物を定義する際、プレイヤーは聖遺物のセット、部位、メインステータス、2つの追加ステータスを選択する必要がある。
以上の要素を指定した後、その聖遺物を生成するため祈聖のエリクシルを消費する必要がある。
各聖遺物セットの定義は一定期間ごとに2回まで可能。
生成する聖遺物の部位によって、消費する祈聖のエリクシルは以下のように変わる:
生の花、死の羽:1つ
時の砂:2つ
空の杯:4つ
理の冠:3つ
祈聖のエリクシルを消費して生成された聖遺物には特殊なマークがつく。また、その聖遺物を強化する際、Lv.MAXになるまでに計2回以上、指定した追加ステータスが必ず強化される。

装備

強力な能力を持つ宝物。繋がりのある複数の聖遺物が集まると強力な効果が発動できる…

各キャラクターは最大で5つの異なる部位の聖遺物を装備することができる。
1つの聖遺物を同時に2人のキャラクターに装備することはできない。もし双方のキャラクターが聖遺物を装備している場合、聖遺物を交換することが可能である。
キャラクターが聖遺物を装備している際、現在の装備と他の聖遺物を比較することができる。比較している間、聖遺物のそれぞれの追加ステータスが何回強化されたか見ることができる。
各キャラクターのそれぞれの部位には、最近のアクティブプレイヤーのデータに基づき推奨ステータスが表示されている。現在のキャラクターの推奨追加ステータスは、聖遺物の追加ステータス欄でもハイライトされている。
また、聖遺物の推奨組み合わせとともに聖遺物のセットフィルターも同様に表示されている。
それぞれの聖遺物の部位には以下の2種類のソート方法が存在する:
・デフォルトでは「推奨順に並べ変え」が有効になっており、自動的に並び替えられる。
・ステータス、レベル/レアリティ、降順/昇順を手動で切り替えて並び替える。

一括装備にはクイック装備とカスタム装備の2種の機能がある。

「クイック装備」機能では、キャラクターの推奨データを基に、未装備の聖遺物から参考となる聖遺物セットを組み合わせる。
条件を満たすおすすめの組み合わせを作成できない場合、推奨するメインステータスのみを参考に、セット効果のない組み合わせが作成される。この場合、想定しないセット効果が発動する可能性がある。
全ての推奨メインステータスを参考にしても、条件を満たす聖遺物が見つからなかった場合、組み合わせの一部分に空きが出るか、組み合わせを作成できなくなる。


「カスタム装備」機能の設定データはキャラクターごとに保存される。
カスタム装備機能を使用する際、以下の条件を指定できる:

  • 聖遺物のメインステータス:メインステータスの条件を満たす聖遺物のみが選択される。カスタム組み合わせを編集するときは、少なくとも時の砂、空の杯、理の冠のメインステータス条件を選択する必要がある。

  • セットのタイプ:聖遺物セットを1種類だけ選択した場合は、選択した聖遺物セットの4セット効果が発動する組み合わせが作成される。聖遺物セットを2種類選択した場合は、それぞれの聖遺物セットの2セット効果が発動する組み合わせが作成される。聖遺物セットを選択しなかった場合、セット効果に関係なく組み合わせが作成される。この場合、想定しないセット効果が発動する可能性がある。

  • 追加ステータス:優先追加ステータスと副次追加ステータスを選択できる。それぞれ最大3つのステータスを条件として設定できる。同じ優先順位の追加ステータスに順序はない。

  • 推奨ステータス:使用可能な推奨データがある場合、推奨ステータス機能を使用できる。推奨ステータス機能では直近のアクティブプレイヤーのデータに基づき、自動的にソートして現在の選択のメインステータス、セットタイプ、追加ステータスを埋め込む。

  • その他:他のキャラクターが装備していない聖遺物のみを使用するかどうかについては、設定が可能である。なお、この設定は組み合わせの作成にのみ影響する。

  • 以上の条件を指定した後、聖遺物の組み合わせを作成する。
    ただし、以下のことに注意する必要がある:

  • バック内にメインステータスの条件を満たす聖遺物が存在しない場合、組み合わせの作成に失敗することがある。状況に合わせて条件を調整したうえで再度試す必要がある。

  • 組み合わせのステータスプレビュー表示におけるキャラクターのステータスは、その時のキャラクター自身のステータス、武器、聖遺物の強化効果のみを考慮する。チームの元素共鳴、地脈異常などの効果は含まれない。

  • 条件に追加ステータスの優先順位が設定されている場合、候補となる聖遺物はその設定をもとにソートされる。


  • (補足)

    「推奨設定」機能には「候補確認」機能が含まれており、提案されている他の聖遺物と現在選択されている聖遺物とを交換することができる。
    「カスタム装備」機能には2つのプリセットを設定することができる。
    並び替え機能の「推奨順に並べ替え」の設定では、その設定の有効範囲を「現在の部位」か「すべての部位」か選択できる。


    キャラクター画面から★5聖遺物を見ている際、以下の条件を満たしている聖遺物は特殊表示される。
    条件:ハイライトされている追加ステータスが(強化回数分も含む)聖遺物に5つ以上存在している。
    この機能はオプションのその他欄からオフにすることができる。

    強化

    本質は意志と記憶の具現結晶。
    そのため、聖遺物を強化するためには、他の聖遺物に秘められている思いを消費する必要がある…

    聖遺物を強化するには、聖遺物経験値とモラが必要である。

    聖遺物経験値は、、または聖遺物を消費することで得ることができる。
    祈聖のエキスからは10000経験値、祈聖のオイルからは2500経験値得ることができる。
    ★1/2/3/4/5聖遺物からはそれぞれ420/840/1260/2520/3780経験値を得ることができ、強化された聖遺物からはその聖遺物が持つ経験値の80%分の経験値を得ることができる。
    得る経験値と等しい量のモラも同時に消費する。ただし、強化された聖遺物が得た分の経験値は無視される。

    運が良いと得る経験値が追加コストなしで2倍や5倍になる時がある。(経験値マルチプライヤーのようなもの)

    ★5聖遺物をLv.MAXまで強化するには270475経験値が必要。★4聖遺物は233675経験値、★3聖遺物は53375経験値、★2聖遺物は6525経験値、★1聖遺物は3250経験値必要。

    再構築

    を消費すると、Lv.MAXの★5聖遺物の追加ステータス強化回数をリセットできる。

    再構築を行っても、聖遺物の4つの追加ステータスは変わらないが、それぞれのステータスの強化回数がリセットされる。
    また、再構築後は、元に戻すか、再構築の結果を採用するかを選択できる。ただし、すでに消費した聖啓の塵は返還されない。

    再構築・追加ステータスの選択
    再構築を行う際には、追加ステータスを2つ選択する必要がある。

    聖言解明の効果を発動していない状態では、再構築で選択した追加ステータスが2回以上強化される。
    一方、聖啓の塵の上級再構築効果を発動した場合、選択した追加ステータスが3回以上強化される。
    さらに、聖啓の塵の絶対再構築効果を発動した場合、選択した追加ステータスが4回強化される。

    再構築・聖言解明
    聖啓の塵を1個消費するたびに、聖言解明が1進む。
    聖言解明の進捗が6に達すると、その回の再構築で制限解明の進捗を6消費し、上級再構築効果を発動する。
    上級再構築効果を2回発動すると、次に発動する上級再構築が絶対再構築効果に変わる。

    再構築・消費ルール
    聖遺物の部位に応じて、再構築で消費される聖啓の塵の数が異なる。
    ・生の花、死の羽は1個
    ・時の砂、理の冠、空の杯は2個

    再構築・祈聖のエリクシル
    祈聖のエリクシルを消費して作成した聖遺物は、再構築前に追加ステータスを自動的に指定するため、手動で選択する必要はない。

    処理 & ロック

    旅人のバッグの容量には上限がある。同一アイテムが多すぎる時は、アイテムを「処理」して容量を空けることが可能。
    ただし、処理されたアイテムは二度と帰ってこない…

    マークがついていない★1/2/3/4聖遺物は、破棄することで420/840/1260/2520モラを得ることができる。同時に最大100個の聖遺物を破棄することができる。

    誤って破棄しないよう、聖遺物の南京錠のマークを選択することで、聖遺物をロックすることができる。また、ロックアシスト機能を有効にすると、自動的に聖遺物がロックされる。

    ロックアシスト機能には、条件を満たす★5聖遺物を自動艇にロックする以下の機能が存在する。
    共通ロック設定:
    ・会心率と会心ダメージの両方が追加ステータスに含まれている聖遺物をロック。
    ・メインステータスが元素ダメージアップまたは物理ダメージアップの空の杯をロック。
    ・メインステータスが会心率の理の冠をロック。
    ・メインステータスが会心ダメージの理の冠をロック。
    以上の条件をそれぞれオンオフできる。

    選択したセットの聖遺物をロック解除したりロックしたりする、クイックロック解除機能とクイックロック機能というものが存在する。
    各セットのロック設定は時の砂、空の杯、理の冠のメインステータス、そして全ての部位の追加ステータスを参照する。ロックされる聖遺物が含むべき追加ステータスの数も指定する必要がある。
    また、各種聖遺物セットには、直近のプレイヤーの使用データに基づき、セット推奨設定が存在する(随時変化する可能性あり)。
    各聖遺物セットは2つまでロック設定を保存することができ、両方とも同時に有効化できる。ロック設定を削除することはできるが、取り消すことはできない。

    さらに、聖遺物の星のマークを選択することで、手動でマークを付けることができる。
    マークされた聖遺物は自動的にロックされる。
    聖遺物のロックが解除される際、その聖遺物がマークされている場合、マークも解除される。
    バックの「聖遺物」欄には、「マーク」状態のものをフィルターする機能があり、その他にも「マーク」、「ロックのみ」、「未ロック」の聖遺物ををフィルターする機能がある。

    抽出

    レベル4以上の★5聖遺物および強化素材を消費し、祈聖のエリクシルを抽出します。
    祈聖のエリクシルを抽出する際、一定期間ごとに生成できる数に上限があります。また各聖遺物セットの定義は、一定期間ごとに1回のみ可能です。

    抽出に利用できる聖遺物★5で、かつレベル4以上の聖遺物である必要がある。
    消費した聖遺物のレベルに応じて抽出進捗が上がり、一定値に達すると祈聖のエリクシルが1個生成される。聖遺物のレベルが高ければ高いほど、抽出進捗の増加も多くなる。
    周期ごとに、抽出で獲得できる祈聖のエリクシルの数に上限がある。


    各レベルの聖遺物が提供する抽出進捗は下記の通り:
    抽出進捗ポイントを提供する聖遺物のレベルがXである場合、
    ・聖遺物Lv.4~7の場合、抽出進捗Xを獲得できる。
    ・聖遺物Lv.8~11の場合、抽出進捗X+2を獲得できる。
    ・聖遺物Lv.12~15の場合、抽出進捗X+6を獲得できる。
    ・聖遺物Lv.16~19の場合、抽出進捗X+14を獲得できる。
    ・聖遺物Lv.20の場合、、抽出進捗50を獲得できる。

    高レベルの聖遺物は、より多くの抽出進捗ポイントを獲得できるが、抽出進捗ポイントと聖遺物の強化に必要な経験値量をともに考慮すると、総合的には低レベルの聖遺物を抽出に使用したほうが効率が良い。
    祈聖のエリクシルをを1つ生成するには、100の抽出進捗ポイントが必要である。また、100を超えた分のポイントは次回以降の抽出に持ち越される。

    分解

    聖遺物を経験値に分解し、経験値素材に変換できる。
    分解に使う聖遺物は未教化、未ロック、未装備である必要がある。

    分解で生成した経験値は、祈聖のエキスと規制のオイルに適切な比率で返還される。1個の祈聖のエキスには10000経験値が必要で、1個の祈聖のオイルには2500経験値が必要。
    生成に必要な経験値を超えた部分は保存され、今後の生成に使われる。

    聖遺物を分解して獲得する経験値と、それをそのまま強化素材として消費するときに得られる経験値は完全に一致する。
    聖遺物を分解したり経験値素材として使用したりすると、そのレア度に応じて以下の経験値を生成する。
    ★1:420
    ★2:840
    ★3:1260
    ★4:2520
    ★5:3780

    クイックガイド
    聖遺物(アーティファクト)は、原神でキャラクターの力を底上げする5部位の装備システムで、生の花・死の羽・時の砂・空の杯・理の冠から成ります。装備がほぼ完成した段階では、正しいセットを選ぶこと、正しいメインステータスを選ぶこと、正しいサブステータスを選ぶことが、武器と同じかそれ以上に重要になります。以下では2セット/4セット効果の読み方、部位ごとのメインステータス優先順位、サブステータスの選び方、効率的な入手先、役割別の定番セットを、6.7/Luna VIIIの内容に合わせてまとめています。

    聖遺物とは?2セット/4セット効果の読み方

    聖遺物はキャラクターの5部位装備で、生の花死の羽時の砂空の杯理の冠から成ります。6.7/Luna VIII時点で合計およそ61セットのセット効果があり(5つ星44・4つ星14・3つ星3 — 4つ星/3つ星の数え方によって出典ごとに多少ずれます)、聖遺物厳選の秘境1つにつき異なる2セットがドロップします。

    各セットには2段階の発動条件があります。

    同じセットの部位を2/4個装備すると2セット効果が発動し(たいてい固定%のステータス上昇)、 4/4個すべて揃えるとより強力な4セット効果が追加で発動します(通常は固有の発動条件があるため、 組む前に必ず原文を確認してください)。1つのセットを4個そろえる必要はなく、 2+2(セットAを2個+セットBを2個)の組み合わせのほうが、

    サブステータスの弱い4セット構成より強いことも多いです。5個目の部位で本命セットの良いメインステータスが出ない場合、 別セットから1個だけ借りる「オフピース4+1」構成も有効な選択肢です。

    部位ごとのメインステータス優先順位:時の砂・空の杯・理の冠

    生の花と死の羽は常に固定の実数ステータス(HPとATK)で、選ぶ余地はありません。残り3部位だけがランダムなメインステータスを持ち、正しいものを選ぶことはセット効果や完璧なサブステータスよりも重要です。

    部位選べるメインステータス一般的な優先順位
    時の砂攻撃力%、HP%、防御力%、元素チャージ効率(ER)、元素熟知(EM)通常のアタッカーの多くは攻撃力%、ローテーションでチャージが必要ならER、反応主体パーティならEM
    空の杯元素ダメージ%、物理ダメージ%、EMメインアタッカーには一致する元素ダメージ%がほぼ常に第一候補
    理の冠会心率(CR)、会心ダメージ(CD)、治療効果%、EM現在の会心比率に応じてCRかCDを選択、治療効果%は回復サポート専用

    基本原則:メインステータスは正しいものを選ぶことがレア度より優先されます — メインが正しい4つ星は、メインが間違った5つ星より強力です。

    サブステータスの選び方と会心値(CR/CD/攻撃力%/ER/EM)

    聖遺物には10種類のサブステータスがあります:実数HP/攻撃力/防御力、HP%/攻撃力%/防御力%、会心率(CR)、会心ダメージ(CD)、元素熟知(EM)、元素チャージ効率(ER)。

    ほとんどのアタッカーにとって、CRとCDはあらゆる攻撃の平均ダメージを底上げするため最も価値が高いサブステータスで、次いで攻撃力%、EM/ERは役割次第(反応主体パーティにはEM、チャージが必要なキャラにはER)で必要になります。3種の実数ステータス(実数HP/攻撃力/防御力)は多くのキャラにとって基本的に"ハズレ"扱いです。

    1枚の質を素早く採点する方法が会心値(CV)=会心ダメージ+会心率×2です。理想的なCR:CD比率が1:2だからです(例:CR5%はCD10%とほぼ同等の価値)。CVはあくまで1枚同士を比較するための簡易指標であり、フル装備の実際のダメージ比較には正式なビルド計算ツールを使う必要があります。

    どこで集める?聖遺物厳選の秘境・冒険ランクの目安・強化の箱

    聖遺物は主に聖遺物厳選の秘境からドロップします — 各秘境は常に固定の2セットをドロップし、 1回の挑戦につき原石の欠片(レジン)を消費します。冒険ランク(AR)がドロップの質を左右します:AR30未満は報酬がまだ低いのでスキップし、 AR30-44は学習・お試し程度にとどめ、 AR45以降から本格的に厳選すべきです。最高難易度が解放され、

    レジン20につき5つ星が最低1個保証されるためです。

    強化の箱(強化の箱システム)を使うと、同じ秘境から出た5つ星3個をまとめて欲しいセットを狙った1個に変換できます。

    その秘境が2セットドロップし、そのうち1つだけ欲しい場合に有効で、出てきた聖遺物をまた強化の箱に戻すことで、時間をかければ目当てのセットが出る確率がおよそ2:1に近づきます。より新しい再形成(トランスミューター)システムでは、すでに完成した聖遺物のメインステータスやサブステータスを変更できるため、メインを外して最初から集め直す手間を減らせます。

    役割別の定番セットとレジン節約のコツ

    多くの異なるキャラクターに使われるセットは、早めに集めておく価値があります:絶縁の旗印(Emblem of Severed Fate)Noblesse Obligeはスキルダメージを底上げするサポート/サブアタッカーによく使われ、Marechaussee HunterGolden Troupeは通常攻撃・スキル型の様々なアタッカーに向いています。

    属性デッキでは、風元素キャラにはViridescent Venererが依然として第一候補で、草元素の抵抗を下げたい草デッキにはDeepwood Memoriesが優先されます。

    6.7/Luna VIIIでは新セットDisenchantment in Deep Shadowが追加されました(2セット:攻撃力+18%、4セット:超伝導状態の敵にダメージを与えると超伝導ダメージと会心率が上昇 — 4セットの具体的な数値はゲーム公式発表後に確認し直すのが望ましいです)。

    6.6ではCelestial Giftが追加され(2セット:元素チャージ効率+20%、4セット:パーティ全体の元素ダメージが上昇し、同じ新キャラグループのキャラが2人以上いるとさらに上昇)ます。

    レジン節約のコツ: 常に正しいメインステータスを優先し、サブステータスの悪い部位で無理に4セットを揃えないこと — 2+2構成のほうが得なことも多いです。

    あるキャラの装備が「十分」になったら(メインが正しく、CR:CD比率も妥当、ローテーションに足りるチャージ効率がある)、そのキャラの厳選はやめて、まだ基礎が整っていない別のキャラにレジンを回しましょう。1枚のほぼ完璧な聖遺物を追い続けるよりそちらのほうが得です。

    反応パーティ:元素熟知を積むか、会心/攻撃力を積むか

    反応の種類で元素熟知を積むか会心を積むかが決まります — ここでセット選びを間違える人が多いです。原神の反応は、真逆のビルドを要求する2グループに分かれます。

    増幅反応(蒸発・溶解):反応を起こした一撃のダメージを乗算するため、攻撃力%・会心率/ダメージ・元素ダメージが引き続き有効です。このタイプのパーティでは会心+攻撃力%+元素ダメージの杯を優先し、Crimson Witch of Flamesのようなセットを使います。

    変化反応(超電導・過負荷・拡散・感電・開花):ダメージはキャラクターレベルと元素熟知(EM)のみで決まり、 攻撃力や会心は乗りません。主なダメージ源が反応そのものである場合は、 時の砂/杯と副ステータスで元素熟知を積み、 Gilded DreamsやInstructorなどの元素熟知セットを使います(どちらも2セットで元素熟知+80、

    Instructorの4セットはパーティ全体に元素熟知+120)。

    簡単な目安:反応が一撃を乗算するだけなら会心/攻撃力、ダメージそのものが反応の数値なら元素熟知です。

    聖遺物の強化:EXP・×1/×2/×5倍率・浄化のオイル

    聖遺物の強化にはEXP(他の聖遺物や浄化のオイルから)とモラが必要です。EXPを投入するたびに、ランダムな倍率がかかることがあります。

    レア度最大レベル最大までの合計EXP
    5つ星+20270,475(推定値・クロスチェック未実施)
    4つ星+1652,275(推定値・クロスチェック未実施)
    3つ星+129,775(推定値・クロスチェック未実施)

    投入ごとのEXP倍率:およそ90%が×1、9%が×2、1%が×5 — 1回あたり平均約×1.13(推定値・クロスチェック未実施)。そのため3-4つ星のハズレ聖遺物を餌にしても大倍率を引く小さな確率があり、餌の節約になります。

    週替わりの浄化のオイル(Sanctifying Oil)は信頼ランク8で塵歌壺にて交換できます:Essenceタイプは10,000 EXP(週5個まで)、Unctionタイプは2,500 EXP(週20個まで)、価格は洞天宝銭4,800(推定値・クロスチェック未実施)。5つ星を犠牲にせずに得られるクリーンなEXPです。

    モラは投入EXPに比例して消費され、正確な合計は引いた倍率で変わるため、5つ星を強化し切る前にモラを多めに用意しましょう。

    汎用メタ定番セットと厳選完了までのつなぎセット

    絶対的な「最強」セットは存在せず、最適セットはキャラクターによって変わります。ただし6.xのメタを支える定番セットがいくつかあり、多くのキャラで使われるため早めに集める価値があります。

    汎用アタッカーセット:Marechaussee Hunter(通常/重撃ダメージ+15%、 HP変動で会心率最大+36%)とGolden Troupe(元素スキルダメージ+25%、 フィールド外でさらに+25%)。汎用サポート/サブアタッカーセット:Emblem of Severed Fate(元素チャージ効率+20%、

    チャージ効率に応じて元素爆発ダメージ最大+75%)とNoblesse Oblige。

    本命が揃うまでのつなぎセット:新キャラや反応パーティには、Gilded Dreams・Instructor・Wanderer's Troupe(いずれも2セットで元素熟知+80)や2+2構成(攻撃力%2個+元素2個)が良いつなぎになり、専用秘境から最終セットを集め終わるまで使えます。

    特定キャラの最適セットは、そのキャラのビルドページで確認してください — 最終セットとつなぎセットが明確に分けて示されています。

    聖遺物厳選の秘境以外で無料に聖遺物を入手する

    聖遺物厳選の秘境がメインの入手先ですが、それだけではありません — レジンを使わずに聖遺物をくれる入手先が複数あり、序盤キャラのつなぎ装備に最適です。

    • 深境螺旋:クリア報酬や深い層で4-5つ星の聖遺物がドロップし、期ごとに更新されます。
    • ワールドボス&週ボス:元素ボスや週ボスは報酬受け取り時に聖遺物をドロップします。
    • エリート敵&豪華な宝箱:マップ上のエリート敵や貴重な宝箱から、まれに単品の聖遺物が出ます。
    • クエスト・イベント・塵歌壺:一部のクエストやイベントで聖遺物や聖遺物EXPがもらえ、塵歌壺にも定期報酬があります。

    これらはセットもメインステータスもランダムに出るため、狙い撃ちの秘境厳選の代わりにはなりませんが、最終セットにレジンを注ぐ前に新キャラをつなぎ装備で整える良い手段です。

    秘境対応表:各聖遺物厳選の秘境がドロップする2セット

    各聖遺物厳選の秘境は必ず2セットを固定でドロップします。組み合わせを事前に知っておくと、正しい秘境を選んで厳選でき、間違えるとレジンの無駄になります。以下の表は全秘境と対応する2セットを、6.7/Luna VIII時点でまとめたものです。

    秘境地域ドロップする2セット
    Midsummer CourtyardMondstadtThundering Fury + Thundersoother
    Valley of RemembranceMondstadtViridescent Venerer + Maiden Beloved
    Peak of VindagnyrMondstadt (Dragonspine)Blizzard Strayer + Heart of Depth
    Thorny Crown of the Mountain WindMondstadtCelestial Gift + Disenchantment in Deep Shadow
    Domain of GuyunLiyueArchaic Petra + Retracing Bolide
    Hidden Palace of Zhou FormulaLiyueCrimson Witch of Flames + Lavawalker
    Clear Pool and Mountain CavernLiyueBloodstained Chivalry + Noblesse Oblige
    Ridge WatchLiyuePale Flame + Tenacity of the Millelith
    The Lost ValleyLiyue (The Chasm)Vermillion Hereafter + Echoes of an Offering
    Momiji-Dyed CourtInazumaEmblem of Severed Fate + Shimenawa's Reminiscence
    Slumbering CourtInazumaHusk of Opulent Dreams + Ocean-Hued Clam
    Spire of Solitary EnlightenmentSumeruDeepwood Memories + Gilded Dreams
    City of GoldSumeruDesert Pavilion Chronicle + Flower of Paradise Lost
    Molten Iron FortressSumeruNymph's Dream + Vourukasha's Glow
    Denouement of SinFontaineMarechaussee Hunter + Golden Troupe
    Waterfall WenFontaineSong of Days Past + Nighttime Whispers in the Echoing Woods
    Faded TheaterFontaineFragment of Harmonic Whimsy + Unfinished Reverie
    Sanctum of Rainbow SpiritsNatlanScroll of the Hero of Cinder City + Obsidian Codex
    Derelict Masonry DockNatlanLong Night's Oath + Finale of the Deep Galleries
    Frostladen MachineryNod-KraiNight of the Sky's Unveiling + Silken Moon's Serenade
    Moonchild's TreasuresNod-KraiAubade of Morningstar and Moon + A Day Carved From Rising Winds

    Gladiator's FinaleWanderer's Troupeは秘境からはドロップしません — ワールドボス・週ボス・深境螺旋から入手します。低レア度のセット(Instructor、The Exile、Gambler、Berserker、Scholar、Martial Artistなど)は宝箱・通常の敵・フィールドのクエストからドロップし、専用の秘境はありません。

    聖遺物セット Tierリスト(6.7メタ基準)

    以下のTierリストは、6.7/Luna VIIIメタが各セットをどれだけ広く・強く使うかを反映したものであり、絶対的な順位ではありません — すべてのキャラに通じる「最強」セットは存在せず、最適セットは常にキャラクター次第です。検索時の混乱を避けるため、セット名は英語のままにしています。

    段階代表的なセット意味
    SSEmblem of Severed Fate, Viridescent Venerer, Marechaussee Hunter, Golden Troupe, Crimson Witch of Flames, Deepwood Memories, Noblesse Oblige, Blizzard Strayerメタの柱、最優先で厳選 — 多くのトップキャラのbest-in-slot
    SGilded Dreams, Scroll of the Hero of Cinder City, Obsidian Codex, Tenacity of the Millelith, Husk of Opulent Dreams, Finale of the Deep Galleries, Ocean-Hued Clam, Night of the Sky's Unveiling, Silken Moon's Serenade非常に強力、明確なキャラ群のbest-in-slot
    AThundering Fury, Heart of Depth, Vourukasha's Glow, Flower of Paradise Lost, Long Night's Oath, Nighttime Whispers in the Echoing Woods, Fragment of Harmonic Whimsy, Aubade of Morningstar and Moon, A Day Carved From Rising Winds, Celestial Gift, Disenchantment in Deep Shadow, Gladiator's Finale, Shimenawa's Reminiscence, Song of Days Past優秀、特定の元素/型やニッチで強い
    BUnfinished Reverie, Vermillion Hereafter, Echoes of an Offering, Desert Pavilion Chronicle, Nymph's Dream, Wanderer's Troupe, Pale Flame, Bloodstained Chivalry, Retracing Bolide, Archaic Petra、および旧式の4/3つ星・低レア度セット(Thundersoother, Lavawalker, Maiden Beloved, Prayers, Instructor, The Exile, Gambler...)狭いニッチ・旧式・つなぎのみ — 通常より良いセットがある

    高Tierのセットでも、正しいメインステータス›セット効果›サブステータスの原則が最優先です — メインが間違ったSSセットは、メインが正しいAセットに負けます。特定キャラの最適セットは、そのキャラのビルドページで確認してください。

    よくある質問

    メインステータスとセット効果、どちらを優先すべき?
    メインステータスが正しいことが最優先で、次にセット効果、最後にサブステータスの質です。レア度が低くてもメインが正しい聖遺物は、レア度が高くてもメインが間違ったものより優れています。
    6.7時点で聖遺物セットはいくつありますか?
    6.7/Luna VIII時点で、合計およそ61セットあります:5つ星44セット、4つ星14セット、3つ星3セット。4つ星/3つ星の数え方によって出典ごとに数字が多少ずれることがあります。
    1セットを4個そろえるのは、2セットを2+2で組み合わせるより常に良いですか?
    常にそうとは限りません — あるセットの4個すべてがサブステータス不良なら、セットAを2個+セットBを2個組み合わせて異なる2つの%ステータスを積む方が通常は強力です。4セットを完全にそろえるのは、そのセットが大きく安定したダメージバフを与え、かつ部位自体のサブステータスが良い場合に限るべきです。
    いつから本格的に聖遺物を厳選し、いつやめるべきですか?
    AR30未満は秘境をスキップし、AR30-44は学習・お試し程度にとどめ、AR45以降から本格的に厳選すべきです。最高難易度が解放され、レジン20につき5つ星が最低1個保証されるためです。あるキャラの装備が「十分」(メインが正しく、CR:CD比率も妥当、必要なチャージ効率がある)になったら、そのキャラの厳選はやめて、まだ基礎が整っていない別のキャラにレジンを回しましょう。
    反応パーティは元素熟知(EM)と会心、どちらを積むべき?
    反応の種類によります。増幅反応(蒸発・溶解)は一撃を乗算するため会心+攻撃力%+元素ダメージを優先します。変化反応(超電導・過負荷・拡散・感電・開花)はキャラクターレベルと元素熟知のみで決まり攻撃力/会心は乗りません — 主なダメージが反応から出るパーティでは元素熟知を積み、Gilded DreamsやInstructorなどの元素熟知セットを使いましょう。
    5つ星の聖遺物を0から+20まで強化するのにどれくらいEXPが必要?
    およそ270,475 EXP(推定値・クロスチェック未実施)。4つ星は約52,275、3つ星は約9,775です。投入ごとにEXPはランダム倍率がかかります:およそ90%×1、9%×2、1%×5。モラは投入EXPに比例して消費されるため、1枚を強化し切る前にモラを多めに用意しましょう。
    本命セットが揃うまで、新キャラにはどのつなぎセットを使うべき?
    反応寄りのキャラにはGilded Dreams・Instructor・Wanderer's Troupe(いずれも2セットで元素熟知+80)、通常アタッカーには2+2構成(攻撃力%2個+元素2個)が良いつなぎです。あくまでつなぎなので、メインステータスさえ正しければ使え、専用秘境から最終セットを集め終わったら切り替えましょう。
    聖遺物厳選の秘境以外で、無料に聖遺物を手に入れられる場所は?
    深境螺旋(クリア報酬や深層報酬)、ワールドボスや週ボス、エリート敵、豪華な宝箱、さらに一部のクエスト/イベントや塵歌壺の報酬が、レジンを使わずに聖遺物をくれます。これらはセットもメインステータスもランダムなので、新キャラのつなぎ装備に向いており、狙い撃ちの秘境厳選の代わりにはなりません。
    メインステータス・サブステータス・ロール・オフピース・CVといった用語はどういう意味?
    メインステータスは各部位中央にある大きな固定数値(生の花・死の羽は常に実数HP/ATKで固定、残り3部位はランダム)。サブステータスはメインステータスの下に表示される最大4本の副次数値で、強化のたびに新しいサブステータスが追加されるか、既存のいずれかの数値が上昇します。「ロール」とは強化時にサブステータスの数値が1回上昇することを指し、5つ星は最大9ロール持てます(初期の最大4本+ +4/+8/+12/+16/+20の5回の上昇)。「オフピース」は本命の4部位とは別のセットから借りる1部位のことで、5番目の部位で本命セットの正しいメインステータスが出ない時に使います。ロールバリュー(RV)と会心値(CV)はどちらもサブステータスを1つの数値に変換して素早く比較するための指標で、CVは会心率+会心ダメージ×2のみを計算し、RVは通常全サブステータスの理論上の最大ロール値に対する割合で計算します — 計算ツールによってRVの算出方法が微妙に異なるため、絶対的な基準ではなく相対比較の参考として使ってください。
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