聖遺物 Genshin Impact

全61セットの聖遺物 — 2セット・4セット効果と適性キャラを掲載。

クイックガイド
聖遺物(アーティファクト)は、原神でキャラクターの力を底上げする5部位の装備システムで、生の花・死の羽・時の砂・空の杯・理の冠から成ります。装備がほぼ完成した段階では、正しいセットを選ぶこと、正しいメインステータスを選ぶこと、正しいサブステータスを選ぶことが、武器と同じかそれ以上に重要になります。以下では2セット/4セット効果の読み方、部位ごとのメインステータス優先順位、サブステータスの選び方、効率的な入手先、役割別の定番セットを、6.7/Luna VIIIの内容に合わせてまとめています。

聖遺物とは?2セット/4セット効果の読み方

聖遺物はキャラクターの5部位装備で、生の花死の羽時の砂空の杯理の冠から成ります。6.7/Luna VIII時点で合計およそ62セットのセット効果があり(5つ星46・4つ星13・3つ星3 — 4つ星/3つ星の数え方によって出典ごとに多少ずれます)、聖遺物厳選の秘境1つにつき異なる2セットがドロップします。

各セットには2段階の発動条件があります。同じセットの部位を2/4個装備すると2セット効果が発動し(たいてい固定%のステータス上昇)、4/4個すべて揃えるとより強力な4セット効果が追加で発動します(通常は固有の発動条件があるため、組む前に必ず原文を確認してください)。1つのセットを4個そろえる必要はなく、2+2(セットAを2個+セットBを2個)の組み合わせのほうが、サブステータスの弱い4セット構成より強いことも多いです。5個目の部位で本命セットの良いメインステータスが出ない場合、別セットから1個だけ借りる「オフピース4+1」構成も有効な選択肢です。

部位ごとのメインステータス優先順位:時の砂・空の杯・理の冠

生の花と死の羽は常に固定の実数ステータス(HPとATK)で、選ぶ余地はありません。残り3部位だけがランダムなメインステータスを持ち、正しいものを選ぶことはセット効果や完璧なサブステータスよりも重要です。

部位選べるメインステータス一般的な優先順位
時の砂攻撃力%、HP%、防御力%、元素チャージ効率(ER)、元素熟知(EM)通常のアタッカーの多くは攻撃力%、ローテーションでチャージが必要ならER、反応主体パーティならEM
空の杯元素ダメージ%、物理ダメージ%、EMメインアタッカーには一致する元素ダメージ%がほぼ常に第一候補
理の冠会心率(CR)、会心ダメージ(CD)、治療効果%、EM現在の会心比率に応じてCRかCDを選択、治療効果%は回復サポート専用

基本原則:メインステータスは正しいものを選ぶことがレア度より優先されます — メインが正しい4つ星は、メインが間違った5つ星より強力です。

サブステータスの選び方と会心値(CR/CD/攻撃力%/ER/EM)

聖遺物には10種類のサブステータスがあります:実数HP/攻撃力/防御力、HP%/攻撃力%/防御力%、会心率(CR)、会心ダメージ(CD)、元素熟知(EM)、元素チャージ効率(ER)。ほとんどのアタッカーにとって、CRとCDはあらゆる攻撃の平均ダメージを底上げするため最も価値が高いサブステータスで、次いで攻撃力%、EM/ERは役割次第(反応主体パーティにはEM、チャージが必要なキャラにはER)で必要になります。3種の実数ステータス(実数HP/攻撃力/防御力)は多くのキャラにとって基本的に"ハズレ"扱いです。

1枚の質を素早く採点する方法が会心値(CV)=会心ダメージ+会心率×2です。理想的なCR:CD比率が1:2だからです(例:CR5%はCD10%とほぼ同等の価値)。CVはあくまで1枚同士を比較するための簡易指標であり、フル装備の実際のダメージ比較には正式なビルド計算ツールを使う必要があります。

どこで集める?聖遺物厳選の秘境・冒険ランクの目安・強化の箱

聖遺物は主に聖遺物厳選の秘境からドロップします — 各秘境は常に固定の2セットをドロップし、1回の挑戦につき原石の欠片(レジン)を消費します。冒険ランク(AR)がドロップの質を左右します:AR30未満は報酬がまだ低いのでスキップし、AR30-44は学習・お試し程度にとどめ、AR45以降から本格的に厳選すべきです。最高難易度が解放され、レジン20につき5つ星が最低1個保証されるためです。

強化の箱(強化の箱システム)を使うと、同じ秘境から出た5つ星3個をまとめて欲しいセットを狙った1個に変換できます。その秘境が2セットドロップし、そのうち1つだけ欲しい場合に有効で、出てきた聖遺物をまた強化の箱に戻すことで、時間をかければ目当てのセットが出る確率がおよそ2:1に近づきます。より新しい再形成(トランスミューター)システムでは、すでに完成した聖遺物のメインステータスやサブステータスを変更できるため、メインを外して最初から集め直す手間を減らせます。

役割別の定番セットとレジン節約のコツ

多くの異なるキャラクターに使われるセットは、早めに集めておく価値があります:絶縁の旗印(Emblem of Severed Fate)Noblesse Obligeはスキルダメージを底上げするサポート/サブアタッカーによく使われ、Marechaussee HunterGolden Troupeは通常攻撃・スキル型の様々なアタッカーに向いています。属性デッキでは、風元素キャラにはViridescent Venererが依然として第一候補で、草元素の抵抗を下げたい草デッキにはDeepwood Memoriesが優先されます。

6.7/Luna VIIIでは新セットDisenchantment in Deep Shadowが追加されました(2セット:攻撃力+18%、4セット:超伝導状態の敵にダメージを与えると超伝導ダメージと会心率が上昇 — 4セットの具体的な数値はゲーム公式発表後に確認し直すのが望ましいです)。6.6ではGift from Heavenが追加され(2セット:元素チャージ効率+20%、4セット:パーティ全体の元素ダメージが上昇し、同じ新キャラグループのキャラが2人以上いるとさらに上昇)ます。

レジン節約のコツ: 常に正しいメインステータスを優先し、サブステータスの悪い部位で無理に4セットを揃えないこと — 2+2構成のほうが得なことも多いです。あるキャラの装備が「十分」になったら(メインが正しく、CR:CD比率も妥当、ローテーションに足りるチャージ効率がある)、そのキャラの厳選はやめて、まだ基礎が整っていない別のキャラにレジンを回しましょう。1枚のほぼ完璧な聖遺物を追い続けるよりそちらのほうが得です。

よくある質問

メインステータスとセット効果、どちらを優先すべき?
メインステータスが正しいことが最優先で、次にセット効果、最後にサブステータスの質です。レア度が低くてもメインが正しい聖遺物は、レア度が高くてもメインが間違ったものより優れています。
6.7時点で聖遺物セットはいくつありますか?
6.7/Luna VIII時点で、合計およそ62セットあります:5つ星46セット、4つ星13セット、3つ星3セット。4つ星/3つ星の数え方によって出典ごとに数字が多少ずれることがあります。
1セットを4個そろえるのは、2セットを2+2で組み合わせるより常に良いですか?
常にそうとは限りません — あるセットの4個すべてがサブステータス不良なら、セットAを2個+セットBを2個組み合わせて異なる2つの%ステータスを積む方が通常は強力です。4セットを完全にそろえるのは、そのセットが大きく安定したダメージバフを与え、かつ部位自体のサブステータスが良い場合に限るべきです。
いつから本格的に聖遺物を厳選し、いつやめるべきですか?
AR30未満は秘境をスキップし、AR30-44は学習・お試し程度にとどめ、AR45以降から本格的に厳選すべきです。最高難易度が解放され、レジン20につき5つ星が最低1個保証されるためです。あるキャラの装備が「十分」(メインが正しく、CR:CD比率も妥当、必要なチャージ効率がある)になったら、そのキャラの厳選はやめて、まだ基礎が整っていない別のキャラにレジンを回しましょう。
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