聖遺物 Genshin Impact
全 63 套聖遺物 — 2 件與 4 件套效果,附適用角色。































































61 套聖遺物一覽 — 依刷取價值排序
| 套裝 | 2件套 | 4件套 | 刷取價值 | 入手地點 |
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元素爆發造成的傷害提升20%。 | 施放元素爆發後,隊伍中所有角色攻擊力提升20%,持續12秒。該效果不可疊加。 |
79 29 名角色 |
Clear Pool and Mountain Cavern |
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元素充能效率提高20%。 | 基於元素充能效率的25%,提高元素爆發造成的傷害。至多依此方式獲得75%提升。 |
57 21 名角色 |
Momiji-Dyed Court |
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普通攻擊與重擊造成的傷害提高15%。 | 目前生命值提升或降低時,暴擊率提升12%,該效果持續5秒,至多疊加3次。 |
57 17 名角色 |
Denouement of Sin |
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攻擊力提高18%。 | 裝備該聖遺物套裝的角色為單手劍、雙手劍、長柄武器角色時,角色普通攻擊造成的傷害提高35%。 |
55 19 名角色 |
從世界 Boss(提瓦特各地的普通 Boss)掉落 — 不會從「祝福秘境」取得。實際的 Boss 名單可能隨版本更新而改變。 |
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獲得15%風元素傷害加成。 | 擴散反應造成的傷害提升60%,星擴散反應造成的傷害提升20%。根據擴散的元素類型,降低受到影響的敵人40%的對應元素抗性,持續10秒。對敵人觸發星擴散反應時,也... |
47 16 名角色 |
Valley of Remembrance |
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元素精通提高80點。 | 觸發元素反應後的8秒內,會根據隊伍內其他角色的元素類型,使裝備者獲得強化:隊伍中每包含1個和裝備者同類元素的角色,攻擊力提升14%;每包含1個和裝備者不同元... |
42 15 名角色 |
Spire of Solitary Enlightenment |
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生命值提升20%。 | 元素戰技命中敵人後,使隊伍中附近的所有角色攻擊力提升20%,護盾強效提升30%,持續3秒。該效果每0.5秒至多觸發一次。裝備此聖遺物套裝的角色處於隊伍後台時,依... |
40 16 名角色 |
Ridge Watch |
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獲得15%冰元素傷害加成。 | 攻擊處於冰元素影響下的敵人時,暴擊率提高20%;若敵人處於凍結狀態下,則暴擊率額外提高20%。 |
38 11 名角色 |
Peak of Vindagnyr |
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獲得15%水元素傷害加成。 | 施放元素戰技後的15秒內,普通攻擊與重擊造成的傷害提高30%。 |
34 5 名角色 |
Peak of Vindagnyr |
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元素戰技造成的傷害提升20%。 | 元素戰技造成的傷害提升25%;此外,處於隊伍後臺時,元素戰技造成的傷害還將進一步提升25%,該效果將在登場後2秒移除。 |
34 9 名角色 |
Denouement of Sin |
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獲得15%草元素傷害加成。 | 元素戰技或元素爆發命中敵人後,使命中目標的草元素抗性降低30%,持續8秒。裝備者處於隊伍後臺時,依然能觸發該效果。 |
30 12 名角色 |
Spire of Solitary Enlightenment |
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防禦力提高30%。 | 裝備此聖遺物套裝的角色在以下情況下,將獲得「問答」效果:在場上用岩元素攻擊命中敵人後獲得一層,每0.3秒至多觸發一次;在隊伍後台中,每3秒獲得一層。問答至... |
28 8 名角色 |
Slumbering Court |
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獲得15%火元素傷害加成。 | 超載、燃燒、烈綻放反應造成的傷害提升40%,蒸發、融化反應的加成係數提高15%。施放元素戰技後的10秒內,2件套裝的效果提高50%,該效果最多疊加3次。 |
26 10 名角色 |
Hidden Palace of Zhou Formula |
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隊伍中附近的角色觸發「夜魂迸發」時,裝備者恢復6點元素能量。 | 裝備者觸發其對應元素類型的相關反應後,隊伍中附近的所有角色的該元素反應相關的元素傷害加成提升12%,持續15秒。若觸發該效果時,裝備者處於夜魂加持狀態下,... |
24 10 名角色 |
Sanctum of Rainbow Spirits |
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獲得15%雷元素傷害加成。 | 超載、感電、超導、超綻放反應造成的傷害提升40%,超激化反應帶來的傷害提升提高20%,月感電、星超導反應造成的傷害提升20%。觸發上述元素反應或原激化反應時,... |
22 8 名角色 |
Midsummer Courtyard |
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裝備者處於夜魂加持狀態,並且在場上時,造成的傷害提高15%。 | 裝備者在場上消耗1點夜魂值後,暴擊率提高40%,持續6秒。該效果每1秒至多觸發一次。 |
20 5 名角色 |
Sanctum of Rainbow Spirits |
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治療加成提高15%。 | 裝備此聖遺物套裝的角色對隊伍中的角色進行治療時,將產生持續3秒的海染泡沫,記錄治療的生命值回復量(包括溢出值)。持續時間結束時,海染泡沫將會爆炸,對周... |
18 9 名角色 |
Slumbering Court |
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攻擊力提高18%。 | 施放元素戰技時,如果角色的元素能量高於或等於15點,則會流失15點元素能量,使接下來的10秒內,普通攻擊、重擊、下落攻擊造成的傷害提高50%,持續期間內該效果... |
17 6 名角色 |
Momiji-Dyed Court |
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生命值提升20%。 | 元素戰技與元素爆發造成的傷害提升10%;裝備者受到傷害後的5秒內,上述傷害提升效果提高80%,該提高效果至多疊加5層,每層持續時間獨立計算,處於隊伍後臺時依然... |
17 6 名角色 |
Molten Iron Fortress |
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元素充能效率提高20%。 | 造成元素傷害時,獲得持續8秒的「月輝明光·崇信」效果:隊伍的月兆為初輝/滿輝時,隊伍中的所有角色的元素精通提高60點/120點。裝備者處於後臺時也能觸發上述效... |
17 6 名角色 |
Frostladen Machinery |
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元素精通提高80點。 | 裝備者處於隊伍後臺時,造成的月曜反應傷害提升20%。隊伍的月兆等級至少為滿輝時,造成的月曜反應傷害進一步提升40%。上述效果將在裝備者位於場上3秒後移除。 |
13 3 名角色 |
Moonchild's Treasures |
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角色造成的治療效果提升15%。 | 施放元素戰技或元素爆發後的10秒內,隊伍中所有角色受治療效果加成提高20%。 |
12 5 名角色 |
Valley of Remembrance |
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元素精通提高80點。 | 隊伍中附近的角色觸發月曜反應時,若裝備者在場上,將獲得持續4秒的「月輝明光·蓄念」效果:隊伍的月兆為初輝/滿輝時,暴擊率提升15%/30%。隊伍中的角色每擁有一... |
12 3 名角色 |
Frostladen Machinery |
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獲得15%岩元素傷害加成。 | 獲得結晶反應形成的晶片或觸發月結晶反應時,隊伍中所有角色獲得35%對應元素傷害加成,持續10秒。同時只能透過該效果獲得一種元素傷害加成。 |
10 4 名角色 |
Domain of Guyun |
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造成的物理傷害提高25%。 | 元素戰技命中敵人後,攻擊力提升9%。該效果持續7秒,至多疊加兩層,每0.3秒至多觸發一次。疊滿兩層時,2件套裝的效果提升100%。 |
10 3 名角色 |
Ridge Watch |
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獲得15%水元素傷害加成。 | 普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技或元素爆發命中敵人後,將產生1層持續8秒的「鏡中水仙」效果。處於1/2/3層及以上「鏡中水仙」效果下時,攻擊力將提高7%/16%/... |
10 2 名角色 |
Molten Iron Fortress |
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治療加成提高15%。 | 裝備者對隊伍中的角色進行治療時,將產生持續6秒的渴盼效果,記錄治療的生命值回復量(包括溢出值)。持續時間結束時,渴盼效果將轉變為「彼時的浪潮」效果:隊... |
9 3 名角色 |
Waterfall Wen |
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攻擊力提高18%。 | 施放元素戰技後的10秒內,岩元素傷害加成提升20%。若處於結晶反應產生的護盾庇護下,或附近存在月結晶反應產生的月籠,上述效果提高150%,進一步提高的效果將在... |
9 2 名角色 |
Waterfall Wen |
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元素精通提高80點。 | 裝備者綻放、超綻放、烈綻放反應造成的傷害提升40%,造成的月綻放反應傷害提升10%。此外,裝備者觸發綻放、超綻放、烈綻放、月綻放後,上述效果帶來的加成提升25... |
8 5 名角色 |
City of Gold |
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下落攻擊造成的傷害提升25%。 | 裝備者的下落攻擊/重擊/元素戰技命中敵人後,獲得1/2/2層「永照的流輝」,由下落攻擊、重擊或元素戰技產生的該效果分別每1秒至多觸發一次。永照的流輝:下落攻擊... |
8 2 名角色 |
Derelict Masonry Dock |
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獲得15%冰元素傷害加成。 | 裝備者的元素能量為0時,普通攻擊造成的傷害提升60%,元素爆發造成的傷害提升60%。裝備者的普通攻擊造成傷害後,上述元素爆發傷害提升效果將失效6秒。裝備者的元... |
8 1 名角色 |
Derelict Masonry Dock |
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元素充能效率提高20%。 | 施放元素爆發後,每2秒為隊伍中所有角色(不包括自身)恢復2點元素能量。該效果持續6秒,無法疊加。 |
7 3 名角色 |
隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。 |
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攻擊力提高18%。 | 生命之契的數值提升或降低時,角色造成的傷害提升18%,該效果持續6秒,至多疊加3次。 |
7 2 名角色 |
Faded Theater |
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攻擊力提高18%。 | 普通攻擊、重擊、元素戰技或元素爆發命中敵人後,將獲得持續6秒的「風與牧歌的眷憐」:攻擊力提高25%。若裝備者已經完成了「魔女的課業」,則「風與牧歌的眷憐」... |
7 2 名角色 |
Moonchild's Treasures |
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元素精通提高80點。 | 觸發元素反應後,隊伍中所有角色的元素精通提高120點,持續8秒。 |
6 3 名角色 |
隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。 |
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獲得15%風元素傷害加成。 | 重擊命中敵人後,該角色的普通攻擊速度提升10%,普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害提升40%,持續15秒。 |
6 1 名角色 |
City of Gold |
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元素精通提高80點。 | 裝備該聖遺物套裝的角色為法器、弓箭角色時,角色重擊造成的傷害提高35%。 |
5 3 名角色 |
從世界 Boss(提瓦特各地的普通 Boss)掉落 — 不會從「祝福秘境」取得。實際的 Boss 名單可能隨版本更新而改變。 |
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造成的物理傷害提高25%。 | 擊敗敵人後的10秒內,施放重擊時不消耗體力,且重擊造成的傷害提升50%。 |
5 3 名角色 |
Clear Pool and Mountain Cavern |
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攻擊力提高18%。 | 脫離戰鬥狀態3秒後,造成的傷害提升50%。在戰鬥狀態下,附近不存在處於燃燒狀態下的敵人超過6秒後,上述傷害提升效果每秒降低10%,直到降低至0%;存在處於燃燒狀... |
5 2 名角色 |
Faded Theater |
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護盾強效提高35%。 | 處於護盾庇護下時,額外獲得40%普通攻擊和重擊傷害加成。 |
4 1 名角色 |
Domain of Guyun |
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元素充能效率提高20%。 | 若裝備者已經完成了魔女的課業,則施放元素戰技後,會獲得「天光之引」效果:依據裝備者的元素類型,使隊伍中附近的所有角色獲得20%對應元素傷害加成,持續20秒... |
3 1 名角色 |
Thorny Crown of the Mountain Wind |
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攻擊力提高18%。 | 超導反應造成的傷害提升80%,星超導反應造成的傷害提升40%。裝備者攻擊受到超導或星超導反應影響的敵人時,本次攻擊的暴擊率提高16%。 |
3 1 名角色 |
Thorny Crown of the Mountain Wind |
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雷元素抗性提高40%。 | 對處於雷元素影響下的敵人造成的傷害提升35%。 |
2 1 名角色 |
Midsummer Courtyard |
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攻擊力提高18%。 | 施放元素爆發後,將產生持續16秒的「潛光」效果:攻擊力提升8%;並在角色的生命值降低時,攻擊力進一步提升10%,至多依此方式提升4次,每0.8秒至多觸發一次。「... |
2 1 名角色 |
The Lost Valley |
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攻擊力提高18%。 | 重擊的暴擊率提升30%。 | — | 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。 |
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攻擊力提高18%。 | 對生命值高於50%的敵人,造成的傷害增加30%。 | — | 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。 |
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防禦力提高30%。 | 隊伍裡自己的角色每有不同一種的元素類型,自身獲得30%相應的元素抗性。 | — | 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。 |
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所有元素抗性提高20%。 | 受到某個元素類型的傷害後,相應的元素抗性提升30%,持續10秒。該效果每10秒只能觸發一次。 | — | 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。 |
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暴擊率提高12%。 | 生命值低於70%時,暴擊率額外提升24%。 | — | 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。 |
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普通攻擊與重擊造成的傷害提高15%。 | 施放元素戰技後的8秒內,普通攻擊和重擊造成的傷害提升25%。 | — | 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。 |
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元素戰技造成的傷害提升20%。 | 擊敗敵人時,有100%的機率清除元素戰技的冷卻時間。該效果每15秒至多觸發一次。 | — | 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。 |
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生命值上限提高1000點。 | 開啟各類寶箱後的5秒內,持續恢復30%生命值。 | — | 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。 |
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防禦力提高100點。 | 拾取摩拉時,恢復300點生命值。 | — | 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。 |
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元素充能效率提高20%。 | 獲得元素微粒或元素晶球時,隊伍中所有弓箭和法器角色額外恢復3點元素能量。該效果每3秒只能觸發一次。 | — | 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。 |
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角色受到的治療效果提高20%。 | 施放元素爆發時,恢復20%生命值。 | — | 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。 |
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火元素抗性提高40%。 | 對處於火元素影響下的敵人造成的傷害提升35%。 | — | Hidden Palace of Zhou Formula |
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受到的火元素附著效果的持續時間減少40%。 | — | 從對應元素的部分世界 Boss,以及寶箱/任務取得 — 不會從「祝福秘境」取得。 | |
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受到的水元素附著效果的持續時間減少40%。 | — | 從對應元素的部分世界 Boss,以及寶箱/任務取得 — 不會從「祝福秘境」取得。 | |
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受到的雷元素附著效果的持續時間減少40%。 | — | 從對應元素的部分世界 Boss,以及寶箱/任務取得 — 不會從「祝福秘境」取得。 | |
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受到的冰元素附著效果的持續時間減少40%。 | — | 從對應元素的部分世界 Boss,以及寶箱/任務取得 — 不會從「祝福秘境」取得。 | |
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攻擊力提高18%。 | 普通攻擊命中敵人時,有36%機率觸發「幽谷祝祀」:普通攻擊造成的傷害提高,傷害提高值為攻擊力的70%,該效果將在普通攻擊造成傷害後的0.05秒後清除。普通攻擊未... | — | The Lost Valley |
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攻擊力提高18%。 | 裝備者觸發星擴散反應後的10秒內,暴擊率提升16%,星擴散反應傷害提升40%。 | — | — |
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攻擊力提高18%。 | 裝備者觸發星爍反應或造成星爍反應傷害後的12秒內,攻擊力提升12%,隊伍中附近的所有角色造成的星爍反應傷害提升50%。裝備者處於後臺時也能觸發上述效果。同名聖... | — | — |
官方數值表
滿級主詞條、副詞條四檔、強化經驗 — 引用 miHoYo 官方文件原文,全文刊載。
詳情
| 總覽 |
「總共有五種。形態而言,對應的分別是禮冠、花、杯皿、時計與鳥羽。」 聖遺物可以細分為五個部位:生之花、死之羽、時之沙、空之杯、理之冠 |
以下是聖遺物五個部位的主要屬性: | |
聖遺物部位 | 主要屬性 |
生之花 | 生命值 |
死之羽 | 攻擊力 |
時之沙 | 攻擊力百分比 |
空之杯 | 攻擊力百分比 |
理之冠 | 攻擊力百分比 |
以下是各個主要屬性在最大等級時的數值: | |||||
星級 (最大等級) | 五星 (等級20) | 四星 (等級16) | 三星 (等級12) | 二星 (等級4) | 一星 (等級4) |
生命值 | 4780 | 3571 | 1893 | 551 | 324 |
攻擊力 | 311 | 232 | 123 | 36 | 21 |
攻擊力百分比 | 46.6% | 34.8% | 23.1% | 9% | 7.9% |
防禦力百分比 | 58.3% | 43.5% | 28.8% | 11.2% | 9.9% |
生命值百分比 | 46.6% | 34.8% | 23.1% | 9% | 7.9% |
元素精通 | 187 | 139 | 92 | 36 | 32 |
元素充能效率 | 51.8% | 38.7% | 25.6% | 9.9% | 8.8% |
物理傷害加成 | 58.3% | 43.5% | 28.8% | 11.2% | 9.9% |
元素傷害加成 | 46.6% | 34.8% | 23.1% | 9% | 7.9% |
治療加成 | 35.9% | 26.8% | 17.8% | 6.9% | 6.1% |
暴擊率 | 31.1% | 23.2% | 15.4% | 6% | 5.3% |
暴擊傷害 | 62.2% | 46.4% | 30.8% | 11.9% | 10.5% |
聖遺物在提升等級時,不同星級的聖遺物至多擁有不同數量的追加屬性:一星(1條)、二星(2條)、三星(4條)、四星(4條)、五星(4條)。 隨機新增的追加屬性可以是以下的其中一個:攻擊力、攻擊力百分比、防禦力、防禦力百分比、生命值、生命值百分比、元素精通、元素充能效率、暴擊率、暴擊傷害,但不會與主要屬性相同。 聖遺物主要屬性的強化概率是固定的,但追加屬性的強化概率則有所差異。強化一星聖遺物會有兩種變分:100%或80%;強化二星聖遺物會有三種變分:100%、85%或70%;強化四或五星聖遺物會有四種變分:100%、90%、80%或70%。 |
以下是聖遺物追加屬性提升的數值(100%): | |||||
星級 | 五星 | 四星 | 三星 | 二星 | 一星 |
攻擊力 | 19 | 16 | 9 | 5 | 2 |
攻擊力百分比 | 5.8% | 4.7% | 3.5% | 2.3% | 1.5% |
防禦力 | 23 | 19 | 11 | 6 | 2 |
防禦力百分比 | 7.3% | 5.8% | 4.4% | 2.9% | 1.8% |
生命值 | 299 | 239 | 143 | 72% | 30 |
生命值百分比 | 5.8% | 4.7% | 3.5% | 2.3% | 1.5% |
元素精通 | 23 | 19 | 14 | 9 | 6 |
元素充能效率 | 6.5% | 5.2% | 3.9% | 2.6% | 1.6% |
暴擊率 | 3.9% | 3.1% | 2.3% | 1.6% | 1.0% |
暴擊傷害 | 7.8% | 6.2% | 4.7% | 3.1% | 1.9% |
符合條件下,角色裝備聖遺物時,將觸發該聖遺物的套裝效果。 |
| 聖遺物獲取 | ||
迄今為止,玩家的聖遺物背包容量至多存放2100個。 | ||
仲夏庭園 | 銘記之谷 | 孤雲凌霄之處 |
無妄引咎密宮 | 華池岩岫 | 芬德尼爾之頂 |
山脊守望 | 椛染之庭 | 沉眠之庭 |
岩中幽谷 | 緣覺塔 | 赤金的城墟 |
熔鐵的孤塞 | 罪禍的終末 | 臨瀑之城 |
褪色的劇場 | 虹靈的淨土 | 荒廢砌造塢 |
霜凝的機樞 | 月童的庫藏 | |
另外,還有兩種特殊的聖遺物獲取方法:在合成台中使用還聖奧跡、使用中的聖遺物定義。 「消耗祝聖之霜產生指定套裝指定部位下,指定主要屬性與部分追加屬性的聖遺物。」 聖遺物定義:消耗祝聖之霜以產出指定的五星聖遺物。定義時須指定聖遺物的套裝、部位、主要屬性與2個追加屬性。指定完成後將依據部位消耗祝聖之霜,產出指定的聖遺物。單一週期內,一個聖遺物套裝不論部位只能指定兩次。 | ||
聖遺物部位 | 需要消耗的祝聖之霜數量 | |
生之花、死之羽 | ×1 | |
時之沙 | ×2 | |
理之冠 | ×3 | |
空之杯 | ×4 | |
消耗祝聖之霜定義的聖遺物,強化至最高等級時至少會命中2次指定的追加屬性。 多個指定的追加屬性會共用次數。 消耗祝聖之霜定義的聖遺物,會自動鎖定,並且有特殊標記,可以在背包介面透過聖遺物篩選功能找到。 | ||
| 聖遺物裝備 |
「擁有強大能力的寶物。當彼此之間有聯繫的數件聖遺物在一起時,可能產生強大的效果…」 每一個角色都可以裝備5個部位的聖遺物。已裝備的聖遺物不能重複裝備在另一個角色上。若要把該聖遺物裝備在另一個角色身上,可以進行聖遺物轉移。另外,玩家可以對比兩個不同的聖遺物,為角色裝備合適的聖遺物。對比聖遺物的時候,將會顯示該聖遺物的追加屬性提升次數。 在聖遺物快速裝備中,玩家可以選擇快速搭配方案或自訂方案。 自訂方案的資料將根據不同角色的設定儲存,使用自訂方案時可編輯下列條件:
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| 聖遺物強化 | |
「本質上是意志與記憶的具現結晶。因此,要讓聖遺物成長的話,需要消耗其他的聖遺物中蘊含的思念…」 強化聖遺物,聖遺物經驗與摩拉是必不可少的。 | |
聖遺物 | 含有的經驗值(未強化 / 基礎值 / +0) |
一星 | 420點 |
二星 | 840點 |
三星 | 1260點 |
四星 | 2520點 |
五星 | 3780點 |
使用強化後的聖遺物作為素材時,該聖遺物所提供的經驗值為:基礎值 + 該聖遺物當前所含有的經驗值 × 0.8 需要花費的摩拉與聖遺物經驗素材含有的基礎經驗值同等,消耗強化後的聖遺物作為素材並不會相繼增加所需要花費的摩拉。 | |
| 聖遺物重塑 |
消耗,重新分配五星最高等級聖遺物的追加屬性提升次數。 重塑・追加屬性選擇 未觸發聖言解明中的相關效果時,重塑至少會提升2次選擇的追加屬性。 觸發聖言解明的高階重塑效果時,重塑至少會提升3次選擇的追加屬性。 觸發聖言解明的諭告重塑效果時,重塑至少會提升4次選擇的追加屬性。 *選擇的2條追加屬性會共享上述的最低提升次數。
每消耗1枚啟聖之塵,都會獲得1點聖言解明進度。 聖言解明進度達到6點時,當次進行的重塑會消耗6點聖言解明進度,觸發高階重塑效果。 每觸發2次高階重塑效果,下一次觸發高階重塑效果時,會改為觸發諭告重塑效果。 重塑・消耗規則 對不同部位的聖遺物進行重塑時,消耗的啟聖之塵數量不同。 生之花、死之羽:1枚 時之沙、理之冠、空之杯:2枚 重塑・祝聖之霜 消耗祝聖之霜定義的聖遺物,在進行重塑前會自動選擇指定的追加屬性,無需再次進行選擇。 |
| 聖遺物摧毀 | |
「旅者的行囊有限。當持有過多同類道具時,或許可以通過『摧毀』換取空間。但物品一旦摧毀,就再也不會回來了…」 僅未強化的一星、二星、三星與四星聖遺物可被摧毀。摧毀聖遺物後,對應獲得420摩拉(一星)、840摩拉(二星)、1260摩拉(三星)和2520摩拉(四星)。此操作一次至多摧毀100個聖遺物。 玩家可以鎖定聖遺物,以免操作失誤,導致摧毀了該聖遺物。玩家可以手動鎖定聖遺物,或者使用鎖定輔助,可以讓聖遺物批次管理更加方便。 快速解鎖可以解鎖已選套裝中鎖定且未標記的聖遺物;快速鎖定則按照通用與套裝鎖定方案批次鎖定聖遺物。 套裝鎖定方案中,每個方案可以分別自訂時之沙、空之杯與理之冠的主要屬性與追加屬性,滿足各自鎖定條件的聖遺物將會被鎖定。每個聖遺物套裝都可以採用推薦設定,該推薦方案來源於近期活躍資料。每種聖遺物套裝至多可以預設2個自訂方案,且2個方案在鎖定時共同生效。玩家也可以刪除選擇聖遺物套裝的自訂方案。此操作不可逆,請謹慎操作。 再者,玩家可以手動標記(★)所需要的聖遺物。受標記的聖遺物將會自動被鎖定。解除該聖遺物的鎖定時,也會自動解除該聖遺物的標記。在背包的聖遺物裡,可以根據聖遺物的狀態(標記、僅鎖定、未鎖定等)進行聖遺物篩選。 「消耗4級(含)以上的五星聖遺物,以萃取產生祝聖之霜。」 「一段時間內,透過萃取產生的祝聖之霜有數量限制;每個套裝僅能定義一次。」 萃取所消耗的聖遺物應為4級(含)以上的五星聖遺物。 不同等級的聖遺物提供的萃取進度點如下: | |
若提供萃取進度點的聖遺物等級為X | |
4 - 7級 | 萃取進度點X |
8 - 11級 | 萃取進度點X+2 |
16 - 19級 | 萃取進度點X+6 |
16 - 19級 | 萃取進度點X+14 |
20級 | 萃取進度點50 |
聖遺物的強化素材同樣可以提供萃取進度點: | |
0.5點 | |
2點 | |
玩家可以進行聖遺物分解,將聖遺物分解為經驗,並轉化為聖遺物經驗素材。
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一星 | 420 |
二星 | 840 |
三星 | 1260 |
四星 | 2520 |
五星 | 3780 |
聖遺物是什麼?如何判讀2件套/4件套效果
聖遺物是角色的5部位裝備:生之花、死之羽、時之沙、空之杯、理之冠。截至6.7/Luna VIII版本,遊戲總共約有61套套裝效果(5星44套、4星14套、3星3套 — 依4星/3星套裝的計算方式不同,各方數字可能略有出入),每個聖遺物祝福秘境會固定掉落2套不同套裝。
每套套裝有兩段效果:湊齊同套裝2/4件即可觸發2件套效果(通常是固定%數值加成),湊滿4/4件則會額外觸發更強的4件套效果(通常附帶專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文)。不一定要湊滿整套4件套:2+2混搭(套裝A 2件+套裝B 2件)往往比副詞條很差的4件套更強。若第5個部位怎麼刷都刷不出本命套裝的好主詞條,借用另一套的1件來湊「借位4+1」也是合理選擇。
各部位主詞條優先順序:時之沙、空之杯、理之冠
生之花與死之羽永遠是固定數值(生命值與攻擊力),沒有選擇空間。只有剩下3個部位擁有隨機主詞條,選對主詞條的重要性高於套裝效果或完美副詞條。
| 部位 | 可能的主詞條 | 常見優先順序 |
|---|---|---|
| 時之沙 | 攻擊力%、生命值%、防禦力%、元素充能效率(ER)、元素精通(EM) | 多數普通輸出選攻擊力%;需要快速充能的循環選ER;反應向隊伍選EM |
| 空之杯 | 元素傷害加成%、物理傷害加成%、EM | 對主C來說,對應屬性的元素傷害加成%幾乎永遠是首選 |
| 理之冠 | 暴擊率(CR)、暴擊傷害(CD)、治療加成%、EM | 依目前暴擊比例選CR或CD;治療加成%僅適合治療型輔助 |
通則:正確的主詞條永遠勝過稀有度更高但主詞條錯誤的聖遺物 — 一件主詞條正確的4星,勝過主詞條錯誤的5星。
副詞條怎麼選與暴擊值計算(CR/CD/攻擊力%/ER/EM)
聖遺物共有10種可能的副詞條:固定生命值/攻擊力/防禦力、生命值%/攻擊力%/防禦力%、暴擊率(CR)、暴擊傷害(CD)、元素精通(EM)、元素充能效率(ER)。
對多數輸出隊伍來說,CR與CD是最有價值的副詞條,因為它們能提升每一次攻擊的平均傷害,其次是攻擊力%,而EM/ER則依角色定位而定(反應向隊伍看EM,需要快速充能的角色看ER)。三種固定數值副詞條(固定生命值/攻擊力/防禦力)對多數角色而言普遍被視為「歪詞條」。
快速評估單件聖遺物品質的方法是暴擊值(CV)=暴擊傷害+暴擊率×2,因為理想的CR:CD比例是1:2(例如5%的CR約等同於10%的CD)。CV只是快速比較單件聖遺物的簡便指標,無法取代用正式配裝計算器比較整套裝備的實際傷害輸出。
在哪裡farm:聖遺物祝福秘境、冒險等階門檻與強化寶箱
聖遺物主要從聖遺物祝福秘境掉落 — 每個秘境固定掉落2套套裝,每次挑戰都會消耗原粹樹脂。冒險等階(AR)決定掉落品質:AR30以前獎勵還低,可以先跳過;AR30-44只適合練習/嘗試;從AR45起就該認真farm,因為秘境開放最高難度,每20點樹脂保證至少掉落1件5星聖遺物。
強化材料箱(聖遺物合成)可以把同一秘境掉落的3件5星合成1件,鎖定你真正想要的那套套裝;當該秘境掉落2套套裝而你只需要其中一套時特別實用。把合成出來的成品再丟回去繼續合成,長期下來命中目標套裝的機率會趨近2:1。較新的重塑系統(換詞條)還能更改已經完成的聖遺物的主詞條或副詞條,減少主詞條歪掉後得從頭重farm的麻煩。
依角色定位的常見套裝與節省樹脂的技巧
有些套裝被非常多不同角色使用,永遠值得提早farm:Emblem of Severed Fate與Noblesse Oblige常見於強化技能傷害的輔助/副輸出角色,而Marechaussee Hunter與Golden Troupe則適合多種普攻/技能型輸出角色。
屬性隊方面,風元素角色仍首選Viridescent Venerer,需要削減目標草抗性的草屬性隊伍則優先Deepwood Memories。
6.7/Luna VIII新增套裝Disenchantment in Deep Shadow(2件套:攻擊力+18%; 4件套:擊中處於超導狀態的敵人時提升超導傷害與暴擊率 — 4件套的具體數值建議等遊戲官方正式公布後再核對), 6.6則帶來Celestial Gift(2件套:元素充能效率+20%; 4件套:提升全隊元素傷害加成, 若隊伍中同一批新角色群組達2人以上,
加成幅度更高)。
省樹脂技巧:永遠優先選對主詞條,不要為了湊4件套硬用副詞條很差的聖遺物 — 2+2混搭往往更划算;當某角色的配裝已經「夠用」(主詞條正確、CR:CD比例合理、充能效率足以支撐循環),就該停止為他farm,把樹脂轉給還缺基本配裝的角色,而不是繼續追求再多一件近乎完美的聖遺物。
反應隊:何時堆元素精通、何時堆暴擊/攻擊力
反應種類決定你該堆元素精通還是暴擊 — 很多人就在這裡選錯套裝。原神的反應分成兩組,需要完全相反的配裝。
增幅反應(蒸發、融化):會乘算觸發反應那一擊的傷害,因此仍吃攻擊力%、暴擊率/傷害與元素傷害。這類隊伍優先暴擊+攻擊力%+元素傷害之杯,使用如Crimson Witch of Flames的套裝。
劇變反應(超導、超載、擴散、感電、綻放):傷害只依角色等級與元素精通(EM)計算,不吃攻擊力或暴擊。當主要傷害來自反應本身時,請在時之沙/杯與副詞條堆元素精通,使用如Gilded Dreams或Instructor的元素精通套裝(兩者2件套皆為元素精通+80,Instructor 4件套還給全隊+120元素精通)。
快速判斷:反應只是乘算你的一擊就堆暴擊/攻擊力;傷害本身就是反應數字就堆元素精通。
聖遺物升級:EXP、×1/×2/×5倍率與淨化之油
升級聖遺物需要EXP(來自其他聖遺物或淨化之油)與摩拉。每次投入EXP,都可能被隨機倍率加成。
| 稀有度 | 最高等級 | 升到滿級所需總EXP |
|---|---|---|
| 5星 | +20 | 270,475(估計值,未經交叉核對) |
| 4星 | +16 | 52,275(估計值,未經交叉核對) |
| 3星 | +12 | 9,775(估計值,未經交叉核對) |
每次投入的EXP倍率:約90% ×1、9% ×2、1% ×5 — 每次平均約×1.13(估計值,未經交叉核對)。因此用3-4星歪詞條當養料,仍有小機率觸發大倍率,可節省養料。
每週的淨化之油(Sanctifying Oil)可在信任等階8時於塵歌壺兌換:Essence類提供10,000 EXP(每週上限5個),Unction類提供2,500 EXP(每週上限20個),價格為洞天寶錢4,800(估計值,未經交叉核對)。這是不必犧牲5星的乾淨EXP。
摩拉消耗與投入EXP成正比,實際總量會隨觸發的倍率變動,因此在把一件5星練滿前請多備一些摩拉。
通用的meta核心套裝與尚未刷完前的過渡套裝
沒有絕對的「最強」套裝 — 最佳套裝取決於角色。但有幾套是6.x的meta核心,被眾多角色共用,值得提早farm。
通用輸出套裝:Marechaussee Hunter(普攻/重擊傷害+15%;生命值變動時暴擊率最高+36%)與Golden Troupe(元素戰技傷害+25%,離場時再+25%)。通用輔助/副輸出套裝:Emblem of Severed Fate(元素充能效率+20%;元素爆發傷害隨充能效率提升,最高+75%)與Noblesse Oblige。
本命套裝到手前的過渡套裝:對新角色或反應隊,Gilded Dreams、Instructor與Wanderer's Troupe(2件套皆為元素精通+80)或2+2混搭(攻擊力%2件+元素2件)都是不錯的過渡選擇,可用到你從專屬秘境刷出終極套裝為止。
想知道特定角色的最佳套裝,請看該角色的配裝頁 — 那裡會清楚區分終極套裝與過渡套裝。
在聖遺物祝福秘境之外免費取得聖遺物
聖遺物祝福秘境是主要來源,但不是唯一 — 還有多個來源不花樹脂就能給聖遺物,很適合新手臨時湊裝。
- 深境螺旋(Spiral Abyss):通關獎勵與較深層會掉落4-5星聖遺物,每期更新。
- 世界boss與週本boss:元素boss與週本boss在領取獎勵時會掉落聖遺物。
- 精英怪與貴重寶箱:地圖上的精英怪與貴重寶箱偶爾會掉落單件聖遺物。
- 任務、活動與塵歌壺:部分任務/活動會給聖遺物或聖遺物EXP,塵歌壺也有定期獎勵。
這些來源的套裝與主詞條都是隨機掉落,無法取代有目標的秘境farm,但很適合在把樹脂投入終極套裝前,先幫新角色臨時湊裝。
秘境對照表:每個聖遺物祝福秘境掉落的2套套裝
每個聖遺物祝福秘境固定掉落剛好2套套裝。事先知道配對,就能選對秘境來farm — 選錯會浪費原粹樹脂。下表列出所有秘境與對應的2套套裝,對齊6.7/Luna VIII版本。
| 秘境 | 地區 | 掉落的2套套裝 |
|---|---|---|
| Midsummer Courtyard | Mondstadt | Thundering Fury + Thundersoother |
| Valley of Remembrance | Mondstadt | Viridescent Venerer + Maiden Beloved |
| Peak of Vindagnyr | Mondstadt (Dragonspine) | Blizzard Strayer + Heart of Depth |
| Thorny Crown of the Mountain Wind | Mondstadt | Celestial Gift + Disenchantment in Deep Shadow |
| Domain of Guyun | Liyue | Archaic Petra + Retracing Bolide |
| Hidden Palace of Zhou Formula | Liyue | Crimson Witch of Flames + Lavawalker |
| Clear Pool and Mountain Cavern | Liyue | Bloodstained Chivalry + Noblesse Oblige |
| Ridge Watch | Liyue | Pale Flame + Tenacity of the Millelith |
| The Lost Valley | Liyue (The Chasm) | Vermillion Hereafter + Echoes of an Offering |
| Momiji-Dyed Court | Inazuma | Emblem of Severed Fate + Shimenawa's Reminiscence |
| Slumbering Court | Inazuma | Husk of Opulent Dreams + Ocean-Hued Clam |
| Spire of Solitary Enlightenment | Sumeru | Deepwood Memories + Gilded Dreams |
| City of Gold | Sumeru | Desert Pavilion Chronicle + Flower of Paradise Lost |
| Molten Iron Fortress | Sumeru | Nymph's Dream + Vourukasha's Glow |
| Denouement of Sin | Fontaine | Marechaussee Hunter + Golden Troupe |
| Waterfall Wen | Fontaine | Song of Days Past + Nighttime Whispers in the Echoing Woods |
| Faded Theater | Fontaine | Fragment of Harmonic Whimsy + Unfinished Reverie |
| Sanctum of Rainbow Spirits | Natlan | Scroll of the Hero of Cinder City + Obsidian Codex |
| Derelict Masonry Dock | Natlan | Long Night's Oath + Finale of the Deep Galleries |
| Frostladen Machinery | Nod-Krai | Night of the Sky's Unveiling + Silken Moon's Serenade |
| Moonchild's Treasures | Nod-Krai | Aubade of Morningstar and Moon + A Day Carved From Rising Winds |
Gladiator's Finale與Wanderer's Troupe不從秘境掉落 — 它們來自世界boss、週本boss與深境螺旋。低稀有度套裝(Instructor、The Exile、Gambler、Berserker、Scholar、Martial Artist等)從寶箱、普通怪與世界任務掉落,沒有專屬秘境。
聖遺物套裝Tier表(依6.7 meta)
下方Tier表反映6.7/Luna VIII meta對各套裝的使用廣度與強度,並非絕對排名 — 沒有適用所有角色的「最強」套裝,最佳套裝永遠取決於角色。套裝名稱保留英文,以免查詢時混淆。
| 級別 | 代表套裝 | 含義 |
|---|---|---|
| SS | Emblem of Severed Fate, Viridescent Venerer, Marechaussee Hunter, Golden Troupe, Crimson Witch of Flames, Deepwood Memories, Noblesse Oblige, Blizzard Strayer | meta核心,優先farm — 眾多頂尖角色的best-in-slot |
| S | Gilded Dreams, Scroll of the Hero of Cinder City, Obsidian Codex, Tenacity of the Millelith, Husk of Opulent Dreams, Finale of the Deep Galleries, Ocean-Hued Clam, Night of the Sky's Unveiling, Silken Moon's Serenade | 非常強,特定角色群的best-in-slot |
| A | Thundering Fury, Heart of Depth, Vourukasha's Glow, Flower of Paradise Lost, Long Night's Oath, Nighttime Whispers in the Echoing Woods, Fragment of Harmonic Whimsy, Aubade of Morningstar and Moon, A Day Carved From Rising Winds, Celestial Gift, Disenchantment in Deep Shadow, Gladiator's Finale, Shimenawa's Reminiscence, Song of Days Past | 不錯,在特定元素/流派或利基中很強 |
| B | Unfinished Reverie, Vermillion Hereafter, Echoes of an Offering, Desert Pavilion Chronicle, Nymph's Dream, Wanderer's Troupe, Pale Flame, Bloodstained Chivalry, Retracing Bolide, Archaic Petra,以及較舊的4/3星與低稀有度套裝(Thundersoother, Lavawalker, Maiden Beloved, Prayers, Instructor, The Exile, Gambler...) | 狹窄利基、過時或僅過渡 — 通常有更好的套裝取代 |
即使是高Tier套裝,主詞條正確›套裝效果›副詞條的原則仍最優先 — 主詞條錯誤的SS套裝,依然輸給主詞條正確的A套裝。想知道特定角色的最佳套裝,請看該角色的配裝頁。