聖遺物 Genshin Impact

全 63 套聖遺物 — 2 件與 4 件套效果,附適用角色。

行者之心
行者之心 攻擊力提高18%。
勇士之心
勇士之心 攻擊力提高18%。
守護之心
守護之心 防禦力提高30%。
奇蹟
奇蹟 所有元素抗性提高20%。
戰狂
戰狂 暴擊率提高12%。
武人
武人 普通攻擊與重擊造成的傷害提高15%。
教官
教官 元素精通提高80點。
賭徒
賭徒 元素戰技造成的傷害提升20%。
流放者
流放者 元素充能效率提高20%。
冒險家
冒險家 生命值上限提高1000點。
幸運兒
幸運兒 防禦力提高100點。
學士
學士 元素充能效率提高20%。
遊醫
遊醫 角色受到的治療效果提高20%。
冰風迷途的勇士
冰風迷途的勇士 獲得15%冰元素傷害加成。
平息鳴雷的尊者
平息鳴雷的尊者 雷元素抗性提高40%。
渡過烈火的賢人
渡過烈火的賢人 火元素抗性提高40%。
被憐愛的少女
被憐愛的少女 角色造成的治療效果提升15%。
角鬥士的終幕禮
角鬥士的終幕禮 攻擊力提高18%。
翠綠之影
翠綠之影 獲得15%風元素傷害加成。
流浪大地的樂團
流浪大地的樂團 元素精通提高80點。
如雷的盛怒
如雷的盛怒 獲得15%雷元素傷害加成。
熾烈的炎之魔女
熾烈的炎之魔女 獲得15%火元素傷害加成。
昔日宗室之儀
昔日宗室之儀 元素爆發造成的傷害提升20%。
染血的騎士道
染血的騎士道 造成的物理傷害提高25%。
祭火之人
祭火之人 受到的火元素附著效果的持續時間減少40%。
祭水之人
祭水之人 受到的水元素附著效果的持續時間減少40%。
祭雷之人
祭雷之人 受到的雷元素附著效果的持續時間減少40%。
祭冰之人
祭冰之人 受到的冰元素附著效果的持續時間減少40%。
悠古的磐岩
悠古的磐岩 獲得15%岩元素傷害加成。
逆飛的流星
逆飛的流星 護盾強效提高35%。
沉淪之心
沉淪之心 獲得15%水元素傷害加成。
千岩牢固
千岩牢固 生命值提升20%。
蒼白之火
蒼白之火 造成的物理傷害提高25%。
追憶之注連
追憶之注連 攻擊力提高18%。
絕緣之旗印
絕緣之旗印 元素充能效率提高20%。
華館夢醒形骸記
華館夢醒形骸記 防禦力提高30%。
海染硨磲
海染硨磲 治療加成提高15%。
辰砂往生錄
辰砂往生錄 攻擊力提高18%。
來歆餘響
來歆餘響 攻擊力提高18%。
深林的記憶
深林的記憶 獲得15%草元素傷害加成。
飾金之夢
飾金之夢 元素精通提高80點。
沙上樓閣史話
沙上樓閣史話 獲得15%風元素傷害加成。
樂園遺落之花
樂園遺落之花 元素精通提高80點。
水仙之夢
水仙之夢 獲得15%水元素傷害加成。
花海甘露之光
花海甘露之光 生命值提升20%。
逐影獵人
逐影獵人 普通攻擊與重擊造成的傷害提高15%。
黃金劇團
黃金劇團 元素戰技造成的傷害提升20%。
昔時之歌
昔時之歌 治療加成提高15%。
回聲之林夜話
回聲之林夜話 攻擊力提高18%。
諧律異想斷章
諧律異想斷章 攻擊力提高18%。
未竟的遐思
未竟的遐思 攻擊力提高18%。
燼城勇者繪卷
燼城勇者繪卷 隊伍中附近的角色觸發「夜魂迸發」時,裝備者恢復...
黑曜秘典
黑曜秘典 裝備者處於夜魂加持狀態,並且在場上時,造成的傷...
長夜之誓
長夜之誓 下落攻擊造成的傷害提升25%。
深廊終曲
深廊終曲 獲得15%冰元素傷害加成。
穹境示現之夜
穹境示現之夜 元素精通提高80點。
紡月的夜歌
紡月的夜歌 元素充能效率提高20%。
晨星與月的曉歌
晨星與月的曉歌 元素精通提高80點。
風起之日
風起之日 攻擊力提高18%。
天之美賜
天之美賜 元素充能效率提高20%。
影中沉凝的幻滅
影中沉凝的幻滅 攻擊力提高18%。
血紅之證
血紅之證 攻擊力提高18%。
爐火融煉之心
爐火融煉之心 攻擊力提高18%。

61 套聖遺物一覽 — 依刷取價值排序

63 個符合
套裝 2件套 4件套 刷取價值 入手地點
昔日宗室之儀 ★★★★ · ★★★★★ 元素爆發造成的傷害提升20%。 施放元素爆發後,隊伍中所有角色攻擊力提升20%,持續12秒。該效果不可疊加。 79
29 名角色
Clear Pool and Mountain Cavern
絕緣之旗印 ★★★★ · ★★★★★ 元素充能效率提高20%。 基於元素充能效率的25%,提高元素爆發造成的傷害。至多依此方式獲得75%提升。 57
21 名角色
Momiji-Dyed Court
逐影獵人 ★★★★ · ★★★★★ 普通攻擊與重擊造成的傷害提高15%。 目前生命值提升或降低時,暴擊率提升12%,該效果持續5秒,至多疊加3次。 57
17 名角色
Denouement of Sin
角鬥士的終幕禮 ★★★★ · ★★★★★ 攻擊力提高18%。 裝備該聖遺物套裝的角色為單手劍、雙手劍、長柄武器角色時,角色普通攻擊造成的傷害提高35%。 55
19 名角色
從世界 Boss(提瓦特各地的普通 Boss)掉落 — 不會從「祝福秘境」取得。實際的 Boss 名單可能隨版本更新而改變。
翠綠之影 ★★★★ · ★★★★★ 獲得15%風元素傷害加成。 擴散反應造成的傷害提升60%,星擴散反應造成的傷害提升20%。根據擴散的元素類型,降低受到影響的敵人40%的對應元素抗性,持續10秒。對敵人觸發星擴散反應時,也... 47
16 名角色
Valley of Remembrance
飾金之夢 ★★★★ · ★★★★★ 元素精通提高80點。 觸發元素反應後的8秒內,會根據隊伍內其他角色的元素類型,使裝備者獲得強化:隊伍中每包含1個和裝備者同類元素的角色,攻擊力提升14%;每包含1個和裝備者不同元... 42
15 名角色
Spire of Solitary Enlightenment
千岩牢固 ★★★★ · ★★★★★ 生命值提升20%。 元素戰技命中敵人後,使隊伍中附近的所有角色攻擊力提升20%,護盾強效提升30%,持續3秒。該效果每0.5秒至多觸發一次。裝備此聖遺物套裝的角色處於隊伍後台時,依... 40
16 名角色
Ridge Watch
冰風迷途的勇士 ★★★★ · ★★★★★ 獲得15%冰元素傷害加成。 攻擊處於冰元素影響下的敵人時,暴擊率提高20%;若敵人處於凍結狀態下,則暴擊率額外提高20%。 38
11 名角色
Peak of Vindagnyr
沉淪之心 ★★★★ · ★★★★★ 獲得15%水元素傷害加成。 施放元素戰技後的15秒內,普通攻擊與重擊造成的傷害提高30%。 34
5 名角色
Peak of Vindagnyr
黃金劇團 ★★★★ · ★★★★★ 元素戰技造成的傷害提升20%。 元素戰技造成的傷害提升25%;此外,處於隊伍後臺時,元素戰技造成的傷害還將進一步提升25%,該效果將在登場後2秒移除。 34
9 名角色
Denouement of Sin
深林的記憶 ★★★★ · ★★★★★ 獲得15%草元素傷害加成。 元素戰技或元素爆發命中敵人後,使命中目標的草元素抗性降低30%,持續8秒。裝備者處於隊伍後臺時,依然能觸發該效果。 30
12 名角色
Spire of Solitary Enlightenment
華館夢醒形骸記 ★★★★ · ★★★★★ 防禦力提高30%。 裝備此聖遺物套裝的角色在以下情況下,將獲得「問答」效果:在場上用岩元素攻擊命中敵人後獲得一層,每0.3秒至多觸發一次;在隊伍後台中,每3秒獲得一層。問答至... 28
8 名角色
Slumbering Court
熾烈的炎之魔女 ★★★★ · ★★★★★ 獲得15%火元素傷害加成。 超載、燃燒、烈綻放反應造成的傷害提升40%,蒸發、融化反應的加成係數提高15%。施放元素戰技後的10秒內,2件套裝的效果提高50%,該效果最多疊加3次。 26
10 名角色
Hidden Palace of Zhou Formula
燼城勇者繪卷 ★★★★ · ★★★★★ 隊伍中附近的角色觸發「夜魂迸發」時,裝備者恢復6點元素能量。 裝備者觸發其對應元素類型的相關反應後,隊伍中附近的所有角色的該元素反應相關的元素傷害加成提升12%,持續15秒。若觸發該效果時,裝備者處於夜魂加持狀態下,... 24
10 名角色
Sanctum of Rainbow Spirits
如雷的盛怒 ★★★★ · ★★★★★ 獲得15%雷元素傷害加成。 超載、感電、超導、超綻放反應造成的傷害提升40%,超激化反應帶來的傷害提升提高20%,月感電、星超導反應造成的傷害提升20%。觸發上述元素反應或原激化反應時,... 22
8 名角色
Midsummer Courtyard
黑曜秘典 ★★★★ · ★★★★★ 裝備者處於夜魂加持狀態,並且在場上時,造成的傷害提高15%。 裝備者在場上消耗1點夜魂值後,暴擊率提高40%,持續6秒。該效果每1秒至多觸發一次。 20
5 名角色
Sanctum of Rainbow Spirits
海染硨磲 ★★★★ · ★★★★★ 治療加成提高15%。 裝備此聖遺物套裝的角色對隊伍中的角色進行治療時,將產生持續3秒的海染泡沫,記錄治療的生命值回復量(包括溢出值)。持續時間結束時,海染泡沫將會爆炸,對周... 18
9 名角色
Slumbering Court
追憶之注連 ★★★★ · ★★★★★ 攻擊力提高18%。 施放元素戰技時,如果角色的元素能量高於或等於15點,則會流失15點元素能量,使接下來的10秒內,普通攻擊、重擊、下落攻擊造成的傷害提高50%,持續期間內該效果... 17
6 名角色
Momiji-Dyed Court
花海甘露之光 ★★★★ · ★★★★★ 生命值提升20%。 元素戰技與元素爆發造成的傷害提升10%;裝備者受到傷害後的5秒內,上述傷害提升效果提高80%,該提高效果至多疊加5層,每層持續時間獨立計算,處於隊伍後臺時依然... 17
6 名角色
Molten Iron Fortress
紡月的夜歌 ★★★★ · ★★★★★ 元素充能效率提高20%。 造成元素傷害時,獲得持續8秒的「月輝明光·崇信」效果:隊伍的月兆為初輝/滿輝時,隊伍中的所有角色的元素精通提高60點/120點。裝備者處於後臺時也能觸發上述效... 17
6 名角色
Frostladen Machinery
晨星與月的曉歌 ★★★★ · ★★★★★ 元素精通提高80點。 裝備者處於隊伍後臺時,造成的月曜反應傷害提升20%。隊伍的月兆等級至少為滿輝時,造成的月曜反應傷害進一步提升40%。上述效果將在裝備者位於場上3秒後移除。 13
3 名角色
Moonchild's Treasures
被憐愛的少女 ★★★★ · ★★★★★ 角色造成的治療效果提升15%。 施放元素戰技或元素爆發後的10秒內,隊伍中所有角色受治療效果加成提高20%。 12
5 名角色
Valley of Remembrance
穹境示現之夜 ★★★★ · ★★★★★ 元素精通提高80點。 隊伍中附近的角色觸發月曜反應時,若裝備者在場上,將獲得持續4秒的「月輝明光·蓄念」效果:隊伍的月兆為初輝/滿輝時,暴擊率提升15%/30%。隊伍中的角色每擁有一... 12
3 名角色
Frostladen Machinery
悠古的磐岩 ★★★★ · ★★★★★ 獲得15%岩元素傷害加成。 獲得結晶反應形成的晶片或觸發月結晶反應時,隊伍中所有角色獲得35%對應元素傷害加成,持續10秒。同時只能透過該效果獲得一種元素傷害加成。 10
4 名角色
Domain of Guyun
蒼白之火 ★★★★ · ★★★★★ 造成的物理傷害提高25%。 元素戰技命中敵人後,攻擊力提升9%。該效果持續7秒,至多疊加兩層,每0.3秒至多觸發一次。疊滿兩層時,2件套裝的效果提升100%。 10
3 名角色
Ridge Watch
水仙之夢 ★★★★ · ★★★★★ 獲得15%水元素傷害加成。 普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技或元素爆發命中敵人後,將產生1層持續8秒的「鏡中水仙」效果。處於1/2/3層及以上「鏡中水仙」效果下時,攻擊力將提高7%/16%/... 10
2 名角色
Molten Iron Fortress
昔時之歌 ★★★★ · ★★★★★ 治療加成提高15%。 裝備者對隊伍中的角色進行治療時,將產生持續6秒的渴盼效果,記錄治療的生命值回復量(包括溢出值)。持續時間結束時,渴盼效果將轉變為「彼時的浪潮」效果:隊... 9
3 名角色
Waterfall Wen
回聲之林夜話 ★★★★ · ★★★★★ 攻擊力提高18%。 施放元素戰技後的10秒內,岩元素傷害加成提升20%。若處於結晶反應產生的護盾庇護下,或附近存在月結晶反應產生的月籠,上述效果提高150%,進一步提高的效果將在... 9
2 名角色
Waterfall Wen
樂園遺落之花 ★★★★ · ★★★★★ 元素精通提高80點。 裝備者綻放、超綻放、烈綻放反應造成的傷害提升40%,造成的月綻放反應傷害提升10%。此外,裝備者觸發綻放、超綻放、烈綻放、月綻放後,上述效果帶來的加成提升25... 8
5 名角色
City of Gold
長夜之誓 ★★★★ · ★★★★★ 下落攻擊造成的傷害提升25%。 裝備者的下落攻擊/重擊/元素戰技命中敵人後,獲得1/2/2層「永照的流輝」,由下落攻擊、重擊或元素戰技產生的該效果分別每1秒至多觸發一次。永照的流輝:下落攻擊... 8
2 名角色
Derelict Masonry Dock
深廊終曲 ★★★★ · ★★★★★ 獲得15%冰元素傷害加成。 裝備者的元素能量為0時,普通攻擊造成的傷害提升60%,元素爆發造成的傷害提升60%。裝備者的普通攻擊造成傷害後,上述元素爆發傷害提升效果將失效6秒。裝備者的元... 8
1 名角色
Derelict Masonry Dock
流放者 ★★★ · ★★★★ 元素充能效率提高20%。 施放元素爆發後,每2秒為隊伍中所有角色(不包括自身)恢復2點元素能量。該效果持續6秒,無法疊加。 7
3 名角色
隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。
諧律異想斷章 ★★★★ · ★★★★★ 攻擊力提高18%。 生命之契的數值提升或降低時,角色造成的傷害提升18%,該效果持續6秒,至多疊加3次。 7
2 名角色
Faded Theater
風起之日 ★★★★ · ★★★★★ 攻擊力提高18%。 普通攻擊、重擊、元素戰技或元素爆發命中敵人後,將獲得持續6秒的「風與牧歌的眷憐」:攻擊力提高25%。若裝備者已經完成了「魔女的課業」,則「風與牧歌的眷憐」... 7
2 名角色
Moonchild's Treasures
教官 ★★★ · ★★★★ 元素精通提高80點。 觸發元素反應後,隊伍中所有角色的元素精通提高120點,持續8秒。 6
3 名角色
隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。
沙上樓閣史話 ★★★★ · ★★★★★ 獲得15%風元素傷害加成。 重擊命中敵人後,該角色的普通攻擊速度提升10%,普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害提升40%,持續15秒。 6
1 名角色
City of Gold
流浪大地的樂團 ★★★★ · ★★★★★ 元素精通提高80點。 裝備該聖遺物套裝的角色為法器、弓箭角色時,角色重擊造成的傷害提高35%。 5
3 名角色
從世界 Boss(提瓦特各地的普通 Boss)掉落 — 不會從「祝福秘境」取得。實際的 Boss 名單可能隨版本更新而改變。
染血的騎士道 ★★★★ · ★★★★★ 造成的物理傷害提高25%。 擊敗敵人後的10秒內,施放重擊時不消耗體力,且重擊造成的傷害提升50%。 5
3 名角色
Clear Pool and Mountain Cavern
未竟的遐思 ★★★★ · ★★★★★ 攻擊力提高18%。 脫離戰鬥狀態3秒後,造成的傷害提升50%。在戰鬥狀態下,附近不存在處於燃燒狀態下的敵人超過6秒後,上述傷害提升效果每秒降低10%,直到降低至0%;存在處於燃燒狀... 5
2 名角色
Faded Theater
逆飛的流星 ★★★★ · ★★★★★ 護盾強效提高35%。 處於護盾庇護下時,額外獲得40%普通攻擊和重擊傷害加成。 4
1 名角色
Domain of Guyun
天之美賜 ★★★★ · ★★★★★ 元素充能效率提高20%。 若裝備者已經完成了魔女的課業,則施放元素戰技後,會獲得「天光之引」效果:依據裝備者的元素類型,使隊伍中附近的所有角色獲得20%對應元素傷害加成,持續20秒... 3
1 名角色
Thorny Crown of the Mountain Wind
影中沉凝的幻滅 ★★★★ · ★★★★★ 攻擊力提高18%。 超導反應造成的傷害提升80%,星超導反應造成的傷害提升40%。裝備者攻擊受到超導或星超導反應影響的敵人時,本次攻擊的暴擊率提高16%。 3
1 名角色
Thorny Crown of the Mountain Wind
平息鳴雷的尊者 ★★★★ · ★★★★★ 雷元素抗性提高40%。 對處於雷元素影響下的敵人造成的傷害提升35%。 2
1 名角色
Midsummer Courtyard
辰砂往生錄 ★★★★ · ★★★★★ 攻擊力提高18%。 施放元素爆發後,將產生持續16秒的「潛光」效果:攻擊力提升8%;並在角色的生命值降低時,攻擊力進一步提升10%,至多依此方式提升4次,每0.8秒至多觸發一次。「... 2
1 名角色
The Lost Valley
行者之心 ★★★ · ★★★★ 攻擊力提高18%。 重擊的暴擊率提升30%。 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。
勇士之心 ★★★ · ★★★★ 攻擊力提高18%。 對生命值高於50%的敵人,造成的傷害增加30%。 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。
守護之心 ★★★ · ★★★★ 防禦力提高30%。 隊伍裡自己的角色每有不同一種的元素類型,自身獲得30%相應的元素抗性。 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。
奇蹟 ★★★ · ★★★★ 所有元素抗性提高20%。 受到某個元素類型的傷害後,相應的元素抗性提升30%,持續10秒。該效果每10秒只能觸發一次。 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。
戰狂 ★★★ · ★★★★ 暴擊率提高12%。 生命值低於70%時,暴擊率額外提升24%。 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。
武人 ★★★ · ★★★★ 普通攻擊與重擊造成的傷害提高15%。 施放元素戰技後的8秒內,普通攻擊和重擊造成的傷害提升25%。 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。
賭徒 ★★★ · ★★★★ 元素戰技造成的傷害提升20%。 擊敗敵人時,有100%的機率清除元素戰技的冷卻時間。該效果每15秒至多觸發一次。 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。
冒險家 ★ · ★★ · ★★★ 生命值上限提高1000點。 開啟各類寶箱後的5秒內,持續恢復30%生命值。 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。
幸運兒 ★ · ★★ · ★★★ 防禦力提高100點。 拾取摩拉時,恢復300點生命值。 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。
學士 ★★★ · ★★★★ 元素充能效率提高20%。 獲得元素微粒或元素晶球時,隊伍中所有弓箭和法器角色額外恢復3點元素能量。該效果每3秒只能觸發一次。 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。
遊醫 ★ · ★★ · ★★★ 角色受到的治療效果提高20%。 施放元素爆發時,恢復20%生命值。 隨機從普通寶箱、雜兵與部分世界任務取得。這組低星級聖遺物沒有專屬的「祝福秘境」。
渡過烈火的賢人 ★★★★ · ★★★★★ 火元素抗性提高40%。 對處於火元素影響下的敵人造成的傷害提升35%。 Hidden Palace of Zhou Formula
祭火之人 ★★★ · ★★★★ 受到的火元素附著效果的持續時間減少40%。 從對應元素的部分世界 Boss,以及寶箱/任務取得 — 不會從「祝福秘境」取得。
祭水之人 ★★★ · ★★★★ 受到的水元素附著效果的持續時間減少40%。 從對應元素的部分世界 Boss,以及寶箱/任務取得 — 不會從「祝福秘境」取得。
祭雷之人 ★★★ · ★★★★ 受到的雷元素附著效果的持續時間減少40%。 從對應元素的部分世界 Boss,以及寶箱/任務取得 — 不會從「祝福秘境」取得。
祭冰之人 ★★★ · ★★★★ 受到的冰元素附著效果的持續時間減少40%。 從對應元素的部分世界 Boss,以及寶箱/任務取得 — 不會從「祝福秘境」取得。
來歆餘響 ★★★★ · ★★★★★ 攻擊力提高18%。 普通攻擊命中敵人時,有36%機率觸發「幽谷祝祀」:普通攻擊造成的傷害提高,傷害提高值為攻擊力的70%,該效果將在普通攻擊造成傷害後的0.05秒後清除。普通攻擊未... The Lost Valley
血紅之證 攻擊力提高18%。 裝備者觸發星擴散反應後的10秒內,暴擊率提升16%,星擴散反應傷害提升40%。
爐火融煉之心 攻擊力提高18%。 裝備者觸發星爍反應或造成星爍反應傷害後的12秒內,攻擊力提升12%,隊伍中附近的所有角色造成的星爍反應傷害提升50%。裝備者處於後臺時也能觸發上述效果。同名聖...

官方數值表

滿級主詞條、副詞條四檔、強化經驗 — 引用 miHoYo 官方文件原文,全文刊載。

詳情
總覽

「總共有五種。形態而言,對應的分別是禮冠、花、杯皿、時計與鳥羽。」

聖遺物可以細分為五個部位:生之花、死之羽、時之沙、空之杯、理之冠

聖遺物也有星級之分(一星至五星)。不同星級的聖遺物也有對應的顏色區分:一星(灰色)、二星(青色)、三星(藍色)、四星(紫色)、五星(金色)。

一星至五星的聖遺物均可以從等級0提升至各自的最大等級:一星(等級4)、二星(等級4)、三星(等級12)、四星(等級16)、五星(等級20)。

聖遺物均可提高角色的屬性數值,稱為:主要屬性、追加屬性。

聖遺物主要屬性(主詞條)的數值會隨著等級的提升而固定提升;
聖遺物追加屬性(副詞條)至多可以達到四個(不同星級的聖遺物均有不同)。

不同的聖遺物也提供不同的套裝效果。

以下是聖遺物五個部位的主要屬性:

聖遺物部位

主要屬性

生之花

生命值

死之羽

攻擊力

時之沙

攻擊力百分比
防禦力百分比
生命值百分比
元素精通
元素充能效率

空之杯

攻擊力百分比
防禦力百分比
生命值百分比
元素精通
物理傷害加成
元素傷害加成

理之冠

攻擊力百分比
防禦力百分比
生命值百分比
元素精通
治療加成
暴擊率
暴擊傷害

以下是各個主要屬性在最大等級時的數值:

星級

(最大等級)

五星

(等級20)

四星

(等級16)

三星

(等級12)

二星

(等級4)

一星

(等級4)

生命值

4780

3571

1893

551

324

攻擊力

311

232

123

36

21

攻擊力百分比

46.6%

34.8%

23.1%

9%

7.9%

防禦力百分比

58.3%

43.5%

28.8%

11.2%

9.9%

生命值百分比

46.6%

34.8%

23.1%

9%

7.9%

元素精通

187

139

92

36

32

元素充能效率

51.8%

38.7%

25.6%

9.9%

8.8%

物理傷害加成

58.3%

43.5%

28.8%

11.2%

9.9%

元素傷害加成

46.6%

34.8%

23.1%

9%

7.9%

治療加成

35.9%

26.8%

17.8%

6.9%

6.1%

暴擊率

31.1%

23.2%

15.4%

6%

5.3%

暴擊傷害

62.2%

46.4%

30.8%

11.9%

10.5%

聖遺物在提升等級時,不同星級的聖遺物至多擁有不同數量的追加屬性:一星(1條)、二星(2條)、三星(4條)、四星(4條)、五星(4條)。

不同星級的聖遺物所提升的追加屬性次數也有所不同:一星(提升1次)、二星(提升1次)、三星(提升3次)、四星(提升4次)、五星(提升5次)。

當聖遺物每提升4等級,若該聖遺物的追加屬性數量未達到最大值,將會隨機增加一個新的追加屬性;若該聖遺物的追加屬性數量已達到最大值,將會隨機提升一次追加屬性的數值。

隨機新增的追加屬性可以是以下的其中一個:攻擊力、攻擊力百分比、防禦力、防禦力百分比、生命值、生命值百分比、元素精通、元素充能效率、暴擊率、暴擊傷害,但不會與主要屬性相同。

聖遺物主要屬性的強化概率是固定的,但追加屬性的強化概率則有所差異。強化一星聖遺物會有兩種變分:100%或80%;強化二星聖遺物會有三種變分:100%、85%或70%;強化四或五星聖遺物會有四種變分:100%、90%、80%或70%。

以下是聖遺物追加屬性提升的數值(100%):

星級

五星

四星

三星

二星

一星

攻擊力

19

16

9

5

2

攻擊力百分比

5.8%

4.7%

3.5%

2.3%

1.5%

防禦力

23

19

11

6

2

防禦力百分比

7.3%

5.8%

4.4%

2.9%

1.8%

生命值

299

239

143

72%

30

生命值百分比

5.8%

4.7%

3.5%

2.3%

1.5%

元素精通

23

19

14

9

6

元素充能效率

6.5%

5.2%

3.9%

2.6%

1.6%

暴擊率

3.9%

3.1%

2.3%

1.6%

1.0%

暴擊傷害

7.8%

6.2%

4.7%

3.1%

1.9%

符合條件下,角色裝備聖遺物時,將觸發該聖遺物的套裝效果。

由於、、和只有理之冠的部位,故僅有1件套裝效果。

其餘聖遺物均有對應的2件套裝效果和4件套裝效果。

聖遺物獲取

迄今為止,玩家的聖遺物背包容量至多存放2100個。

獲取聖遺物的方法有很多:與特定的NPC對話、向商人購買(二星聖遺物)、精英級別或以上的魔物掉落、開啟寶箱、與調查點互動、在須彌沙漠區域破壞風滾草、中獲取深秘聖物匣,以及在祝聖秘境中活化石化古樹均可獲得聖遺物。

仲夏庭園

銘記之谷

孤雲凌霄之處

無妄引咎密宮

華池岩岫

芬德尼爾之頂

山脊守望

椛染之庭

沉眠之庭

岩中幽谷

緣覺塔

赤金的城墟

熔鐵的孤塞

罪禍的終末

臨瀑之城

褪色的劇場

虹靈的淨土

荒廢砌造塢

霜凝的機樞

月童的庫藏

另外,還有兩種特殊的聖遺物獲取方法:在合成台中使用還聖奧跡、使用中的聖遺物定義。

使用還聖奧跡時,每消耗3個五星聖遺物,即可製造一個,並隨機獲取指定的聖遺物的部位。該聖匣可在消耗聖遺物之前,指定所要製造的聖匣。

「消耗祝聖之霜產生指定套裝指定部位下,指定主要屬性與部分追加屬性的聖遺物。」

聖遺物定義:消耗祝聖之霜以產出指定的五星聖遺物。定義時須指定聖遺物的套裝、部位、主要屬性與2個追加屬性。指定完成後將依據部位消耗祝聖之霜,產出指定的聖遺物。單一週期內,一個聖遺物套裝不論部位只能指定兩次。

聖遺物部位

需要消耗的祝聖之霜數量

生之花、死之羽

×1

時之沙

×2

理之冠

×3

空之杯

×4

消耗祝聖之霜定義的聖遺物,強化至最高等級時至少會命中2次指定的追加屬性。

多個指定的追加屬性會共用次數。

消耗祝聖之霜定義的聖遺物,會自動鎖定,並且有特殊標記,可以在背包介面透過聖遺物篩選功能找到。

聖遺物裝備

「擁有強大能力的寶物。當彼此之間有聯繫的數件聖遺物在一起時,可能產生強大的效果…」

每一個角色都可以裝備5個部位的聖遺物。已裝備的聖遺物不能重複裝備在另一個角色上。若要把該聖遺物裝備在另一個角色身上,可以進行聖遺物轉移。另外,玩家可以對比兩個不同的聖遺物,為角色裝備合適的聖遺物。對比聖遺物的時候,將會顯示該聖遺物的追加屬性提升次數。

每一個聖遺物的部位都會有聖遺物推薦,該數據源於近期活躍玩家。角色的推薦的追加屬性也會顯示在聖遺物推薦中。

另外,在套裝推薦中,推薦套裝搭配也可以讓玩家參考該角色合適的聖遺物套裝。玩家可以根據採用推薦排序、自訂屬性/輔助排序規則或排序方式來選擇聖遺物的每一個部位。

在聖遺物快速裝備中,玩家可以選擇快速搭配方案或自訂方案。

使用快速搭配方案時,將根據近期活躍玩家的實用資料,搭配出一套可供參考的的聖遺物。若無法搭配出滿足條件的推薦套裝方案,將僅根據推薦的主要屬性搭配出無套裝效果的聖遺物方案,此時可能會出現預期外的套裝搭配效果。若根據所有推薦的主要屬性仍無法找到滿足條件的聖遺物,將導致搭配方案內某部為空,或無法生成方案。

自訂方案的資料將根據不同角色的設定儲存,使用自訂方案時可編輯下列條件:

1. 聖遺物主要屬性:僅主要屬性正確的聖遺物會被納入選擇。玩家編輯自訂方案是,必須至少選擇時之沙、空之杯、理之冠的主屬性條件。

2. 套裝類型:選擇一種聖遺物套裝時,將生成該聖遺物套裝的4件套裝搭配;選擇兩種聖遺物套裝時,將生成兩種聖遺物套裝的2件套裝組合搭配;不選擇聖遺物套裝時,將不限聖遺物套裝生成搭配方案,此時可能會出現預期外的套裝搭配效果。

3. 追加屬性:玩家可選擇優先追加屬性和次級追加屬性,且至多各設定三種條件屬性。同一優先順序的追加屬性沒有先後順序。

4. 推薦屬性:有可用的推薦資料時可使用推薦屬性功能。推薦屬性功能將根據近期活躍玩家資料,自動排序並填入目前方案的主要屬性、套裝類型、追加屬性。

5. 其他:玩家可決定是否僅採用未被其他角色裝備的聖遺物,此選項僅影響方案生成。


在推薦方案中,玩家可以點選查看備選的功能,更換並裝備其他推薦的聖遺物。

在自訂方案中,有兩種預設供玩家設置。

在推薦排序中,玩家可以修改推薦排序的生效範圍到「所有部位」或「目前部位」。


從角色介面查看裝備中的聖遺物,達到特定條件的聖遺物,將會有特殊標記。該聖遺物須有推薦的主要屬性與有至少5個推薦的追加屬性(在聖遺物強化中強化的推薦的追加屬性也計算其中)。此功能可以在遊戲設置-其他中開啟或關閉。

聖遺物強化

「本質上是意志與記憶的具現結晶。因此,要讓聖遺物成長的話,需要消耗其他的聖遺物中蘊含的思念…」

強化聖遺物,聖遺物經驗與摩拉是必不可少的。

玩家可以使用、或其他聖遺物作為聖遺物經驗素材。

祝聖精華含有10000點經驗值;祝聖油膏則含有2500點經驗值。

聖遺物

含有的經驗值(未強化 / 基礎值 / +0)

一星

420點

二星

840點

三星

1260點

四星

2520點

五星

3780點

使用強化後的聖遺物作為素材時,該聖遺物所提供的經驗值為:基礎值 + 該聖遺物當前所含有的經驗值 × 0.8

需要花費的摩拉與聖遺物經驗素材含有的基礎經驗值同等,消耗強化後的聖遺物作為素材並不會相繼增加所需要花費的摩拉。

強化聖遺物時,有概率雙倍(×2)或五倍(×5)的暴擊強化。

強化一星聖遺物至滿級需要3250點經驗值;強化二星聖遺物至滿級需要6525點經驗值;強化三星聖遺物至滿級需要52275點經驗值;強化四星聖遺物至滿級需要122675點經驗值;強化五星聖遺物至滿級需要270475點經驗值。

聖遺物重塑

消耗,重新分配五星最高等級聖遺物的追加屬性提升次數。

進行重塑時,該聖遺物的4條追加屬性不會改變,而追加屬性的提升次數會進行重新分配。
重塑後,玩家可以選擇維持原狀,或採用重塑結果,但已消耗的啟聖之塵不會歸還。

重塑・追加屬性選擇
進行重塑前,需要選擇2條追加屬性。

未觸發聖言解明中的相關效果時,重塑至少會提升2次選擇的追加屬性。

觸發聖言解明的高階重塑效果時,重塑至少會提升3次選擇的追加屬性。

觸發聖言解明的諭告重塑效果時,重塑至少會提升4次選擇的追加屬性。

*選擇的2條追加屬性會共享上述的最低提升次數。


重塑與解讀聖言

每消耗1枚啟聖之塵,都會獲得1點聖言解明進度。

聖言解明進度達到6點時,當次進行的重塑會消耗6點聖言解明進度,觸發高階重塑效果。

每觸發2次高階重塑效果,下一次觸發高階重塑效果時,會改為觸發諭告重塑效果。

重塑・消耗規則

對不同部位的聖遺物進行重塑時,消耗的啟聖之塵數量不同。

生之花、死之羽:1枚

時之沙、理之冠、空之杯:2枚

重塑・祝聖之霜

消耗祝聖之霜定義的聖遺物,在進行重塑前會自動選擇指定的追加屬性,無需再次進行選擇。

聖遺物摧毀

「旅者的行囊有限。當持有過多同類道具時,或許可以通過『摧毀』換取空間。但物品一旦摧毀,就再也不會回來了…」

僅未強化的一星、二星、三星與四星聖遺物可被摧毀。摧毀聖遺物後,對應獲得420摩拉(一星)、840摩拉(二星)、1260摩拉(三星)和2520摩拉(四星)。此操作一次至多摧毀100個聖遺物。

玩家可以鎖定聖遺物,以免操作失誤,導致摧毀了該聖遺物。玩家可以手動鎖定聖遺物,或者使用鎖定輔助,可以讓聖遺物批次管理更加方便。

使用鎖定輔助時,開啟自動鎖定,獲得符合鎖定條件的五星聖遺物時將自動鎖定。使用通用鎖定方案,可選擇直接鎖定追加屬性同時包含暴擊率和暴擊傷害的聖遺物、直接鎖定主要屬性為元素傷害或物理傷害加成的空之杯、或者直接鎖定主要屬性為暴擊率或暴擊傷害的理之冠。在套裝鎖定方案之下,若聖遺物僅有3項追加屬性,則方案所需追加屬性數量相應減少1項。

快速解鎖可以解鎖已選套裝中鎖定且未標記的聖遺物;快速鎖定則按照通用與套裝鎖定方案批次鎖定聖遺物。

套裝鎖定方案中,每個方案可以分別自訂時之沙、空之杯與理之冠的主要屬性與追加屬性,滿足各自鎖定條件的聖遺物將會被鎖定。每個聖遺物套裝都可以採用推薦設定,該推薦方案來源於近期活躍資料。每種聖遺物套裝至多可以預設2個自訂方案,且2個方案在鎖定時共同生效。玩家也可以刪除選擇聖遺物套裝的自訂方案。此操作不可逆,請謹慎操作。

再者,玩家可以手動標記(★)所需要的聖遺物。受標記的聖遺物將會自動被鎖定。解除該聖遺物的鎖定時,也會自動解除該聖遺物的標記。在背包的聖遺物裡,可以根據聖遺物的狀態(標記、僅鎖定、未鎖定等)進行聖遺物篩選。

「消耗4級(含)以上的五星聖遺物,以萃取產生祝聖之霜。」

「一段時間內,透過萃取產生的祝聖之霜有數量限制;每個套裝僅能定義一次。」

萃取所消耗的聖遺物應為4級(含)以上的五星聖遺物。
萃取將依據消耗的聖遺物等級提供萃取進度,並在進度達到指定值後產生1個祝聖之霜。聖遺物等級越高,能提供的進度越多。單一週期內可透過萃取獲得的祝聖之霜數量有限。

每萃取產出1個祝聖之霜,萃取進度需達到100點,超過的部分將會儲存到下一個週期。

不同等級的聖遺物提供的萃取進度點如下:

若提供萃取進度點的聖遺物等級為X

4 - 7級

萃取進度點X

8 - 11級

萃取進度點X+2

16 - 19級

萃取進度點X+6

16 - 19級

萃取進度點X+14

20級

萃取進度點50

聖遺物的強化素材同樣可以提供萃取進度點:

0.5點

2點

玩家可以進行聖遺物分解,將聖遺物分解為經驗,並轉化為聖遺物經驗素材。

分解的聖遺物應符合以下條件:未經強化、未被鎖定,並且未被角色所裝備。

透過分解產生的經驗會依適當比例轉化為祝聖精華和祝聖油膏。1個祝聖精華需要10000經驗、1個祝聖油膏需要2500經驗。

分解聖遺物時產生的經驗值完全等同於將其作為經驗素材消耗所提供的數值。


聖遺物將依照品質等級,在分解或用作經驗素材時產生如下經驗值:

一星

420

二星

840

三星

1260

四星

2520

五星

3780

快速指南
聖遺物(遺器)是《原神》中強化角色的5部位裝備系統,由生之花、死之羽、時之沙、空之杯、理之冠組成。當配裝接近完成時,選對套裝、選對主詞條、選對副詞條的重要性不亞於武器,有時甚至更關鍵。以下整理2件套/4件套效果的判讀方式、各部位主詞條優先順序、副詞條怎麼選、高效farm的地點,以及依角色定位的常見套裝,內容對齊6.7/Luna VIII版本。

聖遺物是什麼?如何判讀2件套/4件套效果

聖遺物是角色的5部位裝備:生之花死之羽時之沙空之杯理之冠。截至6.7/Luna VIII版本,遊戲總共約有61套套裝效果(5星44套、4星14套、3星3套 — 依4星/3星套裝的計算方式不同,各方數字可能略有出入),每個聖遺物祝福秘境會固定掉落2套不同套裝。

每套套裝有兩段效果:湊齊同套裝2/4件即可觸發2件套效果(通常是固定%數值加成),湊滿4/4件則會額外觸發更強的4件套效果(通常附帶專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文)。不一定要湊滿整套4件套:2+2混搭(套裝A 2件+套裝B 2件)往往比副詞條很差的4件套更強。若第5個部位怎麼刷都刷不出本命套裝的好主詞條,借用另一套的1件來湊「借位4+1」也是合理選擇。

各部位主詞條優先順序:時之沙、空之杯、理之冠

生之花與死之羽永遠是固定數值(生命值與攻擊力),沒有選擇空間。只有剩下3個部位擁有隨機主詞條,選對主詞條的重要性高於套裝效果或完美副詞條。

部位可能的主詞條常見優先順序
時之沙攻擊力%、生命值%、防禦力%、元素充能效率(ER)、元素精通(EM)多數普通輸出選攻擊力%;需要快速充能的循環選ER;反應向隊伍選EM
空之杯元素傷害加成%、物理傷害加成%、EM對主C來說,對應屬性的元素傷害加成%幾乎永遠是首選
理之冠暴擊率(CR)、暴擊傷害(CD)、治療加成%、EM依目前暴擊比例選CR或CD;治療加成%僅適合治療型輔助

通則:正確的主詞條永遠勝過稀有度更高但主詞條錯誤的聖遺物 — 一件主詞條正確的4星,勝過主詞條錯誤的5星。

副詞條怎麼選與暴擊值計算(CR/CD/攻擊力%/ER/EM)

聖遺物共有10種可能的副詞條:固定生命值/攻擊力/防禦力、生命值%/攻擊力%/防禦力%、暴擊率(CR)、暴擊傷害(CD)、元素精通(EM)、元素充能效率(ER)。

對多數輸出隊伍來說,CR與CD是最有價值的副詞條,因為它們能提升每一次攻擊的平均傷害,其次是攻擊力%,而EM/ER則依角色定位而定(反應向隊伍看EM,需要快速充能的角色看ER)。三種固定數值副詞條(固定生命值/攻擊力/防禦力)對多數角色而言普遍被視為「歪詞條」。

快速評估單件聖遺物品質的方法是暴擊值(CV)=暴擊傷害+暴擊率×2,因為理想的CR:CD比例是1:2(例如5%的CR約等同於10%的CD)。CV只是快速比較單件聖遺物的簡便指標,無法取代用正式配裝計算器比較整套裝備的實際傷害輸出。

在哪裡farm:聖遺物祝福秘境、冒險等階門檻與強化寶箱

聖遺物主要從聖遺物祝福秘境掉落 — 每個秘境固定掉落2套套裝,每次挑戰都會消耗原粹樹脂。冒險等階(AR)決定掉落品質:AR30以前獎勵還低,可以先跳過;AR30-44只適合練習/嘗試;從AR45起就該認真farm,因為秘境開放最高難度,每20點樹脂保證至少掉落1件5星聖遺物。

強化材料箱(聖遺物合成)可以把同一秘境掉落的3件5星合成1件,鎖定你真正想要的那套套裝;當該秘境掉落2套套裝而你只需要其中一套時特別實用。把合成出來的成品再丟回去繼續合成,長期下來命中目標套裝的機率會趨近2:1。較新的重塑系統(換詞條)還能更改已經完成的聖遺物的主詞條或副詞條,減少主詞條歪掉後得從頭重farm的麻煩。

依角色定位的常見套裝與節省樹脂的技巧

有些套裝被非常多不同角色使用,永遠值得提早farm:Emblem of Severed FateNoblesse Oblige常見於強化技能傷害的輔助/副輸出角色,而Marechaussee HunterGolden Troupe則適合多種普攻/技能型輸出角色。

屬性隊方面,風元素角色仍首選Viridescent Venerer,需要削減目標草抗性的草屬性隊伍則優先Deepwood Memories

6.7/Luna VIII新增套裝Disenchantment in Deep Shadow(2件套:攻擊力+18%; 4件套:擊中處於超導狀態的敵人時提升超導傷害與暴擊率 — 4件套的具體數值建議等遊戲官方正式公布後再核對), 6.6則帶來Celestial Gift(2件套:元素充能效率+20%; 4件套:提升全隊元素傷害加成, 若隊伍中同一批新角色群組達2人以上,

加成幅度更高)。

省樹脂技巧:永遠優先選對主詞條,不要為了湊4件套硬用副詞條很差的聖遺物 — 2+2混搭往往更划算;當某角色的配裝已經「夠用」(主詞條正確、CR:CD比例合理、充能效率足以支撐循環),就該停止為他farm,把樹脂轉給還缺基本配裝的角色,而不是繼續追求再多一件近乎完美的聖遺物。

反應隊:何時堆元素精通、何時堆暴擊/攻擊力

反應種類決定你該堆元素精通還是暴擊 — 很多人就在這裡選錯套裝。原神的反應分成兩組,需要完全相反的配裝。

增幅反應(蒸發、融化):會乘算觸發反應那一擊的傷害,因此仍吃攻擊力%、暴擊率/傷害與元素傷害。這類隊伍優先暴擊+攻擊力%+元素傷害之杯,使用如Crimson Witch of Flames的套裝。

劇變反應(超導、超載、擴散、感電、綻放):傷害只依角色等級與元素精通(EM)計算,不吃攻擊力或暴擊。當主要傷害來自反應本身時,請在時之沙/杯與副詞條堆元素精通,使用如Gilded Dreams或Instructor的元素精通套裝(兩者2件套皆為元素精通+80,Instructor 4件套還給全隊+120元素精通)。

快速判斷:反應只是乘算你的一擊就堆暴擊/攻擊力;傷害本身就是反應數字就堆元素精通。

聖遺物升級:EXP、×1/×2/×5倍率與淨化之油

升級聖遺物需要EXP(來自其他聖遺物或淨化之油)與摩拉。每次投入EXP,都可能被隨機倍率加成。

稀有度最高等級升到滿級所需總EXP
5星+20270,475(估計值,未經交叉核對)
4星+1652,275(估計值,未經交叉核對)
3星+129,775(估計值,未經交叉核對)

每次投入的EXP倍率:約90% ×1、9% ×2、1% ×5 — 每次平均約×1.13(估計值,未經交叉核對)。因此用3-4星歪詞條當養料,仍有小機率觸發大倍率,可節省養料。

每週的淨化之油(Sanctifying Oil)可在信任等階8時於塵歌壺兌換:Essence類提供10,000 EXP(每週上限5個),Unction類提供2,500 EXP(每週上限20個),價格為洞天寶錢4,800(估計值,未經交叉核對)。這是不必犧牲5星的乾淨EXP。

摩拉消耗與投入EXP成正比,實際總量會隨觸發的倍率變動,因此在把一件5星練滿前請多備一些摩拉。

通用的meta核心套裝與尚未刷完前的過渡套裝

沒有絕對的「最強」套裝 — 最佳套裝取決於角色。但有幾套是6.x的meta核心,被眾多角色共用,值得提早farm。

通用輸出套裝:Marechaussee Hunter(普攻/重擊傷害+15%;生命值變動時暴擊率最高+36%)與Golden Troupe(元素戰技傷害+25%,離場時再+25%)。通用輔助/副輸出套裝:Emblem of Severed Fate(元素充能效率+20%;元素爆發傷害隨充能效率提升,最高+75%)與Noblesse Oblige。

本命套裝到手前的過渡套裝:對新角色或反應隊,Gilded Dreams、Instructor與Wanderer's Troupe(2件套皆為元素精通+80)或2+2混搭(攻擊力%2件+元素2件)都是不錯的過渡選擇,可用到你從專屬秘境刷出終極套裝為止。

想知道特定角色的最佳套裝,請看該角色的配裝頁 — 那裡會清楚區分終極套裝與過渡套裝。

在聖遺物祝福秘境之外免費取得聖遺物

聖遺物祝福秘境是主要來源,但不是唯一 — 還有多個來源不花樹脂就能給聖遺物,很適合新手臨時湊裝。

  • 深境螺旋(Spiral Abyss):通關獎勵與較深層會掉落4-5星聖遺物,每期更新。
  • 世界boss與週本boss:元素boss與週本boss在領取獎勵時會掉落聖遺物。
  • 精英怪與貴重寶箱:地圖上的精英怪與貴重寶箱偶爾會掉落單件聖遺物。
  • 任務、活動與塵歌壺:部分任務/活動會給聖遺物或聖遺物EXP,塵歌壺也有定期獎勵。

這些來源的套裝與主詞條都是隨機掉落,無法取代有目標的秘境farm,但很適合在把樹脂投入終極套裝前,先幫新角色臨時湊裝。

秘境對照表:每個聖遺物祝福秘境掉落的2套套裝

每個聖遺物祝福秘境固定掉落剛好2套套裝。事先知道配對,就能選對秘境來farm — 選錯會浪費原粹樹脂。下表列出所有秘境與對應的2套套裝,對齊6.7/Luna VIII版本。

秘境地區掉落的2套套裝
Midsummer CourtyardMondstadtThundering Fury + Thundersoother
Valley of RemembranceMondstadtViridescent Venerer + Maiden Beloved
Peak of VindagnyrMondstadt (Dragonspine)Blizzard Strayer + Heart of Depth
Thorny Crown of the Mountain WindMondstadtCelestial Gift + Disenchantment in Deep Shadow
Domain of GuyunLiyueArchaic Petra + Retracing Bolide
Hidden Palace of Zhou FormulaLiyueCrimson Witch of Flames + Lavawalker
Clear Pool and Mountain CavernLiyueBloodstained Chivalry + Noblesse Oblige
Ridge WatchLiyuePale Flame + Tenacity of the Millelith
The Lost ValleyLiyue (The Chasm)Vermillion Hereafter + Echoes of an Offering
Momiji-Dyed CourtInazumaEmblem of Severed Fate + Shimenawa's Reminiscence
Slumbering CourtInazumaHusk of Opulent Dreams + Ocean-Hued Clam
Spire of Solitary EnlightenmentSumeruDeepwood Memories + Gilded Dreams
City of GoldSumeruDesert Pavilion Chronicle + Flower of Paradise Lost
Molten Iron FortressSumeruNymph's Dream + Vourukasha's Glow
Denouement of SinFontaineMarechaussee Hunter + Golden Troupe
Waterfall WenFontaineSong of Days Past + Nighttime Whispers in the Echoing Woods
Faded TheaterFontaineFragment of Harmonic Whimsy + Unfinished Reverie
Sanctum of Rainbow SpiritsNatlanScroll of the Hero of Cinder City + Obsidian Codex
Derelict Masonry DockNatlanLong Night's Oath + Finale of the Deep Galleries
Frostladen MachineryNod-KraiNight of the Sky's Unveiling + Silken Moon's Serenade
Moonchild's TreasuresNod-KraiAubade of Morningstar and Moon + A Day Carved From Rising Winds

Gladiator's FinaleWanderer's Troupe不從秘境掉落 — 它們來自世界boss、週本boss與深境螺旋。低稀有度套裝(Instructor、The Exile、Gambler、Berserker、Scholar、Martial Artist等)從寶箱、普通怪與世界任務掉落,沒有專屬秘境。

聖遺物套裝Tier表(依6.7 meta)

下方Tier表反映6.7/Luna VIII meta對各套裝的使用廣度與強度,並非絕對排名 — 沒有適用所有角色的「最強」套裝,最佳套裝永遠取決於角色。套裝名稱保留英文,以免查詢時混淆。

級別代表套裝含義
SSEmblem of Severed Fate, Viridescent Venerer, Marechaussee Hunter, Golden Troupe, Crimson Witch of Flames, Deepwood Memories, Noblesse Oblige, Blizzard Strayermeta核心,優先farm — 眾多頂尖角色的best-in-slot
SGilded Dreams, Scroll of the Hero of Cinder City, Obsidian Codex, Tenacity of the Millelith, Husk of Opulent Dreams, Finale of the Deep Galleries, Ocean-Hued Clam, Night of the Sky's Unveiling, Silken Moon's Serenade非常強,特定角色群的best-in-slot
AThundering Fury, Heart of Depth, Vourukasha's Glow, Flower of Paradise Lost, Long Night's Oath, Nighttime Whispers in the Echoing Woods, Fragment of Harmonic Whimsy, Aubade of Morningstar and Moon, A Day Carved From Rising Winds, Celestial Gift, Disenchantment in Deep Shadow, Gladiator's Finale, Shimenawa's Reminiscence, Song of Days Past不錯,在特定元素/流派或利基中很強
BUnfinished Reverie, Vermillion Hereafter, Echoes of an Offering, Desert Pavilion Chronicle, Nymph's Dream, Wanderer's Troupe, Pale Flame, Bloodstained Chivalry, Retracing Bolide, Archaic Petra,以及較舊的4/3星與低稀有度套裝(Thundersoother, Lavawalker, Maiden Beloved, Prayers, Instructor, The Exile, Gambler...)狹窄利基、過時或僅過渡 — 通常有更好的套裝取代

即使是高Tier套裝,主詞條正確›套裝效果›副詞條的原則仍最優先 — 主詞條錯誤的SS套裝,依然輸給主詞條正確的A套裝。想知道特定角色的最佳套裝,請看該角色的配裝頁。

常見問題

該優先選對主詞條還是套裝效果強?
正確的主詞條永遠是第一優先,其次是套裝效果,完美副詞條排在最後 — 稀有度較低但主詞條正確的聖遺物,依然勝過稀有度較高但主詞條錯誤的聖遺物。
截至6.7版本,聖遺物套裝共有幾套?
截至6.7/Luna VIII版本,遊戲總共約有61套套裝效果:5星44套、4星14套、3星3套;依4星/3星套裝的計算方式不同,各方確切數字可能略有差異。
湊滿一套4件套是否永遠比混搭兩套的2+2更好?
不一定 — 如果一套的4件副詞條都很差,混搭套裝A 2件+套裝B 2件、疊加兩種不同的%數值加成通常更強;只有當該套裝能提供大而穩定的傷害加成、且各部位本身副詞條也不錯時,才值得湊滿整套4件套。
什麼時候該開始認真farm聖遺物,又該什麼時候停手?
AR30以前建議跳過秘境,AR30-44只適合練習/嘗試,從AR45起才該認真farm,因為秘境開放最高難度,每20點樹脂保證至少掉落1件5星。當某角色的配裝已經「夠用」(主詞條正確、CR:CD比例合理、充能效率足夠)時就該停手,把樹脂轉給還缺基本配裝的角色。
反應隊該堆元素精通(EM)還是暴擊?
取決於反應種類。增幅反應(蒸發、融化)會乘算你的一擊,所以仍優先暴擊+攻擊力%+元素傷害。劇變反應(超導、超載、擴散、感電、綻放)只依角色等級與元素精通計算,不吃攻擊力/暴擊 — 主要傷害來自反應的隊伍,請堆元素精通並使用如Gilded Dreams或Instructor的元素精通套裝。
把一件5星聖遺物從0升到+20要花多少EXP?
約270,475 EXP(估計值,未經交叉核對);4星約需52,275,3星約9,775。每次投入時EXP會被隨機倍率加成:約90% ×1、9% ×2、1% ×5。摩拉消耗與投入EXP成正比,因此練滿一件前請多備摩拉。
還沒刷出本命套裝前,新角色該用哪套過渡套裝?
對反應向角色,Gilded Dreams、Instructor或Wanderer's Troupe(2件套皆為元素精通+80)是不錯的過渡;一般輸出則用2+2混搭(攻擊力%2件+元素2件)。這些只是過渡 — 只要主詞條正確就能用,等從專屬秘境刷出終極套裝後再替換。
除了聖遺物祝福秘境,還能在哪裡免費取得聖遺物?
深境螺旋(通關與深層獎勵)、世界boss與週本boss、精英怪、貴重寶箱,以及部分任務/活動與塵歌壺獎勵,都能不花樹脂就給聖遺物。這些來源的套裝與主詞條皆隨機,適合臨時幫新角色湊裝,無法取代有目標的秘境farm。
主詞條、副詞條、洗鍊、借位(off-piece)、CV這些名詞是什麼意思?
主詞條是每個部位中央的大數值固定詞條(生之花、死之羽永遠是固定生命值/攻擊力,其餘3個部位隨機)。副詞條是主詞條下方最多4條的次要數值,每次強化會新增一條副詞條或提升其中一條的數值。「洗鍊」指強化時某條副詞條數值提升一次,5星聖遺物最多可有9次洗鍊(初始最多4條+在+4/+8/+12/+16/+20時各提升一次共5次)。「借位」是指借用非本命套裝的1個部位,用於當第5個部位怎麼刷都刷不出本命套裝正確主詞條時。洗鍊值(RV)與暴擊值(CV)都是把副詞條換算成單一數字以便快速比較的指標:CV只計算暴擊率+暴擊傷害×2,RV則通常以全部副詞條相對理論最大洗鍊值的百分比計算 — 不同計算機的RV算法可能略有差異,僅供相對比較,並非絕對標準。
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