聖遺物 Genshin Impact

全 61 套聖遺物 — 2 件與 4 件套效果,附適用角色。

快速指南
聖遺物(遺器)是《原神》中強化角色的5部位裝備系統,由生之花、死之羽、時之沙、空之杯、理之冠組成。當配裝接近完成時,選對套裝、選對主詞條、選對副詞條的重要性不亞於武器,有時甚至更關鍵。以下整理2件套/4件套效果的判讀方式、各部位主詞條優先順序、副詞條怎麼選、高效farm的地點,以及依角色定位的常見套裝,內容對齊6.7/Luna VIII版本。

聖遺物是什麼?如何判讀2件套/4件套效果

聖遺物是角色的5部位裝備:生之花死之羽時之沙空之杯理之冠。截至6.7/Luna VIII版本,遊戲總共約有62套套裝效果(5星46套、4星13套、3星3套 — 依4星/3星套裝的計算方式不同,各方數字可能略有出入),每個聖遺物祝福秘境會固定掉落2套不同套裝。

每套套裝有兩段效果:湊齊同套裝2/4件即可觸發2件套效果(通常是固定%數值加成),湊滿4/4件則會額外觸發更強的4件套效果(通常附帶專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文)。不一定要湊滿整套4件套:2+2混搭(套裝A 2件+套裝B 2件)往往比副詞條很差的4件套更強。若第5個部位怎麼刷都刷不出本命套裝的好主詞條,借用另一套的1件來湊「借位4+1」也是合理選擇。

各部位主詞條優先順序:時之沙、空之杯、理之冠

生之花與死之羽永遠是固定數值(生命值與攻擊力),沒有選擇空間。只有剩下3個部位擁有隨機主詞條,選對主詞條的重要性高於套裝效果或完美副詞條。

部位可能的主詞條常見優先順序
時之沙攻擊力%、生命值%、防禦力%、元素充能效率(ER)、元素精通(EM)多數普通輸出選攻擊力%;需要快速充能的循環選ER;反應向隊伍選EM
空之杯元素傷害加成%、物理傷害加成%、EM對主C來說,對應屬性的元素傷害加成%幾乎永遠是首選
理之冠暴擊率(CR)、暴擊傷害(CD)、治療加成%、EM依目前暴擊比例選CR或CD;治療加成%僅適合治療型輔助

通則:正確的主詞條永遠勝過稀有度更高但主詞條錯誤的聖遺物 — 一件主詞條正確的4星,勝過主詞條錯誤的5星。

副詞條怎麼選與暴擊值計算(CR/CD/攻擊力%/ER/EM)

聖遺物共有10種可能的副詞條:固定生命值/攻擊力/防禦力、生命值%/攻擊力%/防禦力%、暴擊率(CR)、暴擊傷害(CD)、元素精通(EM)、元素充能效率(ER)。對多數輸出隊伍來說,CR與CD是最有價值的副詞條,因為它們能提升每一次攻擊的平均傷害,其次是攻擊力%,而EM/ER則依角色定位而定(反應向隊伍看EM,需要快速充能的角色看ER)。三種固定數值副詞條(固定生命值/攻擊力/防禦力)對多數角色而言普遍被視為「歪詞條」。

快速評估單件聖遺物品質的方法是暴擊值(CV)=暴擊傷害+暴擊率×2,因為理想的CR:CD比例是1:2(例如5%的CR約等同於10%的CD)。CV只是快速比較單件聖遺物的簡便指標,無法取代用正式配裝計算器比較整套裝備的實際傷害輸出。

在哪裡farm:聖遺物祝福秘境、冒險等階門檻與強化寶箱

聖遺物主要從聖遺物祝福秘境掉落 — 每個秘境固定掉落2套套裝,每次挑戰都會消耗原粹樹脂。冒險等階(AR)決定掉落品質:AR30以前獎勵還低,可以先跳過;AR30-44只適合練習/嘗試;從AR45起就該認真farm,因為秘境開放最高難度,每20點樹脂保證至少掉落1件5星聖遺物。

強化材料箱(聖遺物合成)可以把同一秘境掉落的3件5星合成1件,鎖定你真正想要的那套套裝;當該秘境掉落2套套裝而你只需要其中一套時特別實用。把合成出來的成品再丟回去繼續合成,長期下來命中目標套裝的機率會趨近2:1。較新的重塑系統(換詞條)還能更改已經完成的聖遺物的主詞條或副詞條,減少主詞條歪掉後得從頭重farm的麻煩。

依角色定位的常見套裝與節省樹脂的技巧

有些套裝被非常多不同角色使用,永遠值得提早farm:Emblem of Severed FateNoblesse Oblige常見於強化技能傷害的輔助/副輸出角色,而Marechaussee HunterGolden Troupe則適合多種普攻/技能型輸出角色。屬性隊方面,風元素角色仍首選Viridescent Venerer,需要削減目標草抗性的草屬性隊伍則優先Deepwood Memories

6.7/Luna VIII新增套裝Disenchantment in Deep Shadow(2件套:攻擊力+18%;4件套:擊中處於超導狀態的敵人時提升超導傷害與暴擊率 — 4件套的具體數值建議等遊戲官方正式公布後再核對),6.6則帶來Gift from Heaven(2件套:元素充能效率+20%;4件套:提升全隊元素傷害加成,若隊伍中同一批新角色群組達2人以上,加成幅度更高)。

省樹脂技巧:永遠優先選對主詞條,不要為了湊4件套硬用副詞條很差的聖遺物 — 2+2混搭往往更划算;當某角色的配裝已經「夠用」(主詞條正確、CR:CD比例合理、充能效率足以支撐循環),就該停止為他farm,把樹脂轉給還缺基本配裝的角色,而不是繼續追求再多一件近乎完美的聖遺物。

常見問題

該優先選對主詞條還是套裝效果強?
正確的主詞條永遠是第一優先,其次是套裝效果,完美副詞條排在最後 — 稀有度較低但主詞條正確的聖遺物,依然勝過稀有度較高但主詞條錯誤的聖遺物。
截至6.7版本,聖遺物套裝共有幾套?
截至6.7/Luna VIII版本,遊戲總共約有62套套裝效果:5星46套、4星13套、3星3套;依4星/3星套裝的計算方式不同,各方確切數字可能略有差異。
湊滿一套4件套是否永遠比混搭兩套的2+2更好?
不一定 — 如果一套的4件副詞條都很差,混搭套裝A 2件+套裝B 2件、疊加兩種不同的%數值加成通常更強;只有當該套裝能提供大而穩定的傷害加成、且各部位本身副詞條也不錯時,才值得湊滿整套4件套。
什麼時候該開始認真farm聖遺物,又該什麼時候停手?
AR30以前建議跳過秘境,AR30-44只適合練習/嘗試,從AR45起才該認真farm,因為秘境開放最高難度,每20點樹脂保證至少掉落1件5星。當某角色的配裝已經「夠用」(主詞條正確、CR:CD比例合理、充能效率足夠)時就該停手,把樹脂轉給還缺基本配裝的角色。
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