
ヌヴィレット
ヌヴィレットはゲーム屈指のメインアタッカーで、水ビームで広範囲を薙ぎ払い、ほぼどんなコンテンツも突破する。武器は思われているほど重要ではなく、無料鍛造のプロトタイプ・アンバーでも十分強く、久遠流転の大典があれば理想的。会心率を無料で得るため深廷の主4セットは必須で、HP%・水杯・会心ダメ冠を優先しよう。フリーナと組めば火力はほぼ倍増、楓原万葉の耐性減と盾役を足せばほぼ無敵。
ヌヴィレット ビルド
優先サブステータス: CRIT DMG / CRIT Rate › HP% › Energy Recharge
通常 > E ≈ Q — 火力のほぼ全ては通常・狙い撃ち。スキルと爆発は水滴生成用なので後回し。
ヌヴィレットの編成
フリーナがHPとダメージを大幅にバフし、楓原万葉が敵をまとめて耐性を減少させ、シロネンも耐性減少とシールドを提供する。
ヌヴィレットの天賦
清きこと水の如し
杖を軽く振り、波を駆使して最大3段の攻撃を行い、水元素ダメージを与える。
集力·心証開示
重撃では集力を行い、その間ヌヴィレットは水の力を集め、徐々に審理のエンブレムを構成する。この状態の時、ヌヴィレットは移動と向きの調整ができ、一定範囲内の源水の雫を吸収する。
源水の雫を1個吸収するたびに、エンブレム構成の速度を早め、ヌヴィレットのHPを回復させる。
集力を中断した時、エンブレムが未完成の場合、重撃を行う。エンブレムが完成している場合、代わりに重撃·衡平な裁量を行う。
重撃
一定のスタミナを消費し、迸る水環で敵に猛烈な攻撃を仕掛け、水元素範囲ダメージを与える。
重撃·衡平な裁量
荒れ狂う洪水を放ち、前方直線範囲内にいる敵に継続的な水元素範囲ダメージを与える。
重撃·衡平な裁量はスタミナを消費しない。継続時間3秒。
HPが50%を超えている場合、衡平な裁量を発動中、ヌヴィレットは持続的にHPを消費する。
落下攻撃
空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。
涙よ、私は必ずや償おう
アルケー:プネウマ
立ち騒ぐ瀑を降らせた後、敵を貫く霊息の棘が生成され、プネウマを帯びた水元素ダメージを与える。一定時間ごとに発動が可能。
「法律は諸々の悪行を抑えられるが、罪そのものを消すことはできない。」
海よ、私は帰ってきた
「法律は、公布されてようやく成り立つ。だがその上に、自然の法則は太古からあらゆる種族と世代を律してきたのだ。」
古海継嗣の権威
生成された「遺龍の栄光」効果は元素反応ごとにカウントされる。
至高なる審理の紀律
潮波のように集いて
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。
ヌヴィレットの命ノ星座
ヌヴィレット登場時、固有天賦「古海継嗣の権威」による「遺龍の栄光」を1層獲得する。固有天賦「古海継嗣の権威」を解放する必要がある。
さらに、集力・心証開示と重撃・衡平な裁量を発動時、ヌヴィレットの中断耐性がアップする。
固有天賦「古海継嗣の権威」は以下のように強化される。「遺龍の栄光」1層につき、重撃・衡平な裁量の会心ダメージ+14%。この方法でアップできる会心ダメージは最大42%まで。
固有天賦「古海継嗣の権威」を解放する必要がある。
通常攻撃·清きこと水の如しのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
ヌヴィレットがフィールド上にいる、かつ治療効果を受けた時、源水の雫を1個生成する。この効果は4秒毎に最大1回のみ発動可能。
海よ、私は帰ってきたのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
重撃·衡平な裁量を発動時、ヌヴィレットは一定範囲内の源水の雫を吸収できる。源水の雫を1個吸収するごとに、重撃·衡平な裁量の継続時間+1秒。
さらに、重撃·衡平な裁量が敵に命中すると、2秒毎に追加で洪水を2つ放つ。洪水は1つにつき、ヌヴィレットのHP上限10%分の水元素ダメージを与える。この方法によるダメージは、重撃·衡平な裁量のダメージと見なされる。
出典: keqingmains.com, genshin-builds.com · バージョン6.7(2026-07-06)を反映 — メタストアがパッチごとに再ランク付け、手動編集は一切なし。









