
느비예트
느비예트는 게임 최상위권 메인 딜러로, 물줄기로 광역을 쓸어 거의 모든 콘텐츠를 돌파한다. 무기는 생각보다 덜 중요해서 무료 제작 프로토타입 호박으로도 충분히 강하고, 영원히 흐르는 만법의 서가 있으면 완벽하다. 무료 치명타 확률을 위해 마신 사냥 4세트는 필수이고 HP%, 물 잔, 치명타 피해 모자를 우선하자. 푸리나와 함께면 화력이 거의 두 배가 되고, 카즈하의 저항 감소와 방패를 더하면 거의 무적이다.
느비예트 빌드
-
1
영원히 샘솟는 법전 최적 -
2
제사의 옥 -
3
현금 흐름 감독 -
4
황금 호박 프로토타입 -
5
끝없는 쪽빛의 노래
우선 부 스탯: 치명타 피해 / 치명타 확률 › 생명력% › 원소 충전 효율
일반 > E ≈ Q — 딜의 거의 전부가 일반·조준 사격이다. 스킬과 폭발은 물방울 생성용이라 나중에 올린다.
느비예트 조합
느비예트의 특성
공평한 물처럼
가볍게 지팡이를 휘둘러 일으킨 파도로 최대 3번 공격해 물 원소 피해를 준다.
차지 강공격·심증 형성
차지 시 느비예트는 원천의 힘을 모아 중재의 문양을 만들어 낸다. 이 상태에서 느비예트는 이동 및 방향 전환이 가능하고, 일정 범위 내의 원천의 방울을 흡수한다.
원천의 방울을 흡수할 때마다 문양이 더 빨리 완성되고, 느비예트의 HP를 회복시킨다.
차지를 멈췄을 때 문양이 미완성이라면 강공격을 발동하고, 문양이 완성됐다면 강공격·공정한 판결을 발동한다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 물의 고리로 적을 맹렬하게 공격하여 물 원소 범위 피해를 준다.
강공격·공정한 판결
격류로 전방 직선 구역 내의 적에게 지속적인 물 원소 범위 피해를 준다.
강공격·공정한 판결은 스태미나를 소모하지 않는다. 지속 시간: 3초.
느비예트의 HP가 50% 초과인 상태에서 발동 시 지속적으로 자신의 HP를 소모한다.
낙하 공격
물 원소의 힘을 응축해 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 물 원소 범위 피해를 준다
눈물이여, 반드시 갚으리라
아르케의 힘: 프뉴마
일정 시간마다 거센 폭포를 내린 후, 적을 꿰뚫는 영혼의 쐐기를 내려 프뉴마 성질의 물 원소 피해를 준다.
「법률이 다양한 죄행을 억제할 수 있다고는 하지만, 죄악 자체를 제거하지는 못합니다」
밀물이여, 내가 돌아왔노라
「법률은 공포된 후에야 성립됩니다. 하나, 자고이래로 자연의 법칙이 그보다 먼저 모든 종과 세대를 제약해 왔죠」
생존한 고대바다의 계승자
생성된 「생존한 용의 영광」 효과는 각 원소 반응마다 독립적으로 존재한다
드높은 중재의 규율
모이는 파도처럼
같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다
전투 로테이션
- 먼저 원소 스킬(E)을 사용해 광역 물 속성 피해를 주고 적 근처에 수원의 물방울 3개를 생성한다.
- 원소 에너지가 70 모였다면 원소 폭발(Q)을 사용해 추가 광역 피해를 주고 물방울 6개를 더 생성한다.
- 차지 공격을 길게 눌러 주변 수원의 물방울을 흡수, 재결의 인장 형성 속도를 높이고 체력을 회복한다.
- 인장이 완성되면 차지 공격을 발동해 메인 딜 스킬인 '공정한 심판'을 사용한다.
- E의 재사용 대기시간(10초) 동안 차지 공격을 연속으로 반복하며 주력 딜사이클로 삼는다.
- 약 10초마다 E를 재사용해 차지 공격에 필요한 물방울 공급을 계속 유지한다.
- 18초 재사용 대기시간이 끝나고 에너지가 다시 70 모이면 Q를 재사용해 광역 피해와 물방울 생성을 극대화한다.
- 증발, 빙결, 감전 등 원소 반응을 유발하는 파티를 구성해 패시브 효과를 최대 3중첩까지 쌓아 '공정한 심판'의 피해를 최대 160%까지 증가시킨다.
느비예트 별자리
느비예트 등장 시, 돌파 특성 「생존한 고대바다의 계승자」의 「생존한 용의 영광」을 1스택 획득한다. 돌파 특성 「생존한 고대바다의 계승자」를 해금해야 한다.
또한, 차지 강공격·심증 형성과 강공격·공정한 판결 진행 시 느비예트의 경직 저항력이 증가한다
돌파 특성 「생존한 고대바다의 계승자」가 강화된다: 「생존한 용의 영광」 1스택마다 강공격·공정한 판결의 치명타 피해가 14% 증가한다. 해당 방식으로 최대 42%까지 증가한다.
돌파 특성 「생존한 고대 바다의 계승자」를 해금해야 한다
일반 공격·공평한 물처럼의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
느비예트가 현재 필드에서 치유를 받을 시 원천의 방울 1개를 생성한다. 해당 효과는 4초마다 최대 1회 발동된다
밀물이여, 내가 돌아왔노라의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
강공격·공정한 판결 발동 시 느비예트가 주변 일정 범위 내의 원천의 방울을 흡수한다. 흡수한 원천의 방울마다 강공격·공정한 판결의 지속 시간이 1초 연장된다.
또한, 강공격·공정한 판결이 적에게 명중 시 2초마다 추가로 두 개의 격류를 내뿜는다. 각 격류는 느비예트의 HP 최대치 10%에 해당하는 물 원소 피해를 준다. 해당 방식으로 주는 피해는 강공격·공정한 판결이 주는 피해로 간주한다
기본 스탯(Lv90)
캐릭터 정보
- 지역: 폰타인
- 성우: JP 神谷浩史 · EN Ray Chase · KR Kwak Yoon-sang · CN 桑毓泽
다른 물 캐릭터
돌파 재료
90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).
특성 배율 (레벨별)
공평한 물처럼
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1단 공격 피해 | 54.6% | 98.2% | 116.0% |
| 2단 공격 피해 | 46.2% | 83.2% | 98.3% |
| 3단 공격 피해 | 72.3% | 130.2% | 153.7% |
| 강공격 피해 | 136.8% | 246.2% | 290.7% |
| 강공격 스태미나 소모 | 50.0pt | 50.0pt | 50.0pt |
| 강공격·공정한 판결 지속 피해 | HP 최대치의 7.32% | HP 최대치의 14.47% | HP 최대치의 17.53% |
| HP 회복 | 방울당 HP 최대치의 16.0% | 방울당 HP 최대치의 16.0% | 방울당 HP 최대치의 16.0% |
| 손실 HP | HP 최대치의 8.0%/0.5초 | HP 최대치의 8.0%/0.5초 | HP 최대치의 8.0%/0.5초 |
| 낙하 기간 피해 | 56.8% | 112.3% | 136.1% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 114%/142% | 225%/281% | 272%/340% |
눈물이여, 반드시 갚으리라
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | HP 최대치의 12.86% | HP 최대치의 23.16% | HP 최대치의 27.34% |
| 영혼의 쐐기 피해 | 20.8% | 37.4% | 44.2% |
| 영혼의 쐐기 간격 | 10.0초 | 10.0초 | 10.0초 |
| 원천의 방울 지속 시간 | 15.0초 | 15.0초 | 15.0초 |
| 재사용 대기시간 | 12.0초 | 12.0초 | 12.0초 |
밀물이여, 내가 돌아왔노라
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | HP 최대치의 22.26% | HP 최대치의 40.06% | HP 최대치의 47.30% |
| 폭포 피해 | HP 최대치의 9.11% | HP 최대치의 16.39% | HP 최대치의 19.35% |
| 재사용 대기시간 | 18.0초 | 18.0초 | 18.0초 |
| 원소 에너지 | 70 | 70 | 70 |
심화 데이터 (공식)
원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.
공평한 물처럼
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| 일반 공격 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 10.233 |
| 일반 공격 2타 | 1U | — | 8.67 |
| 일반 공격 3타 | 1U | — | 13.563 |
| 강공격 | 1U | — | 80 |
| 강공격: Equitable Judgment | 1U | 2.5s/3 Hits | 25 |
| 강공격: Equitable Judgment (Final Hit) | 1U | — | 25 |
| 강공격 (C6 Currents) | 1U | 2.5s/3 Hits | 25 |
| 낙하 공격 충돌 | 0U | — | 5 |
| 저공 낙하 | 1U | — | 50 |
| 고공 낙하 | 1U | — | 100 |
눈물이여, 반드시 갚으리라
| 타격 | 부착량 | 중단 저항 |
|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 100 |
| Spiritbreath Thorn DMG | 0U | 20 |
밀물이여, 내가 돌아왔노라
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 100 |
| Waterfall DMG | 1U | — | 50 |
느비예트 자주 묻는 질문
느비예트 최고의 무기는?
느비예트 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
느비예트 의 Lv90 기본 스탯은?
성우
- 日本語: 神谷浩史
- English: Ray Chase
- 中文: 桑毓泽
- 한국어: Kwak Yoon-sang
돌파·특성 재료
돌파 단계별
| 해방 Lv | 모험 등급 | 모라 | 돌파·특성 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
특성 — 1개를 Lv10까지
3개 모두 올리면 ×3. · 모라: 1,652,500
만렙까지 총 모라: 5,377,500
다른 언어의 공식 이름
기원 배너 이력
출시일
출시: 2023년 9월 25일 · 버전 4.1
대사 & 평가
생일
오늘이 생일이군요. 축하합니다. 비가 올지 안 올지 모르겠지만, 제가 어떻게든 해결하겠습니다
자기소개
첫 만남…
안녕하십니까, 전 폰타인의 최고 심판관입니다. 호칭은 성씨인 느비예트로 불러주십시오. 일부러 당신과 거리를 두는 건 아닙니다. 다만 너무 가까워 보이면 사법 체제의 불공정함을 의심받을 수 있으니까요. 저에게 하실 부탁이 있다면——아 물론, 합법적인 부탁이라면, 교영 마을에서 운송된 물을 음미하며 앉아서 얘기를 나눠보죠
느비예트 자신에 대해·심판
전 심판에 열광하는 심판 애호가가 아닙니다. 「심판」은 그저 저의 책임이자, 제가 위임받은 목적에 불과하죠
느비예트 자신에 대해·눈물을 흘리는 물의 용
당신도 그 폰타인 민요에 대해 들으신 겁니까? 하아… 누구한테 들으셨습니까? 대체 누가 그걸 퍼트린 건지…. 아무것도 아닙니다. 전 물의 용이 울 거라고 생각하지 않습니다. 그저 대지에 모인 눈물과 모든 감정을 맛보고 느낀 바가 있는 것뿐이겠죠
느비예트 자신에 대해·심판의 의미
입이 닳도록 얘기한 화제군요. 저를 인간의 범주에서 제외하려는 건 아닙니다만, 생각해 보십시오. 「정의」, 「공정」, 「평등」, 「법률」, 이 개념들은 서로 동등할 수 없습니다. 물은 「공평」하다는 본성을 지녔고, 전대 물의 신 에게리아는 모든 생명을 사랑으로 연결 지어 평등을 이루려고 했죠. 그리고 지금의 신은 평등한 「법률」을 추구하기로 했고, 각종 외부 요인으로 인해 「심판」만을 좇는 안타까운 결과를 낳았지만, 이유가 있어서 그런 거니 비난해선 안 되겠지요
느비예트에 대해 알기·첫 번째
다른 사람과의 사적인 관계나 절차 밖의 협력은 최대한 피하고 있습니다. 하지만 당신은 품행이 믿을 만하고, 폰타인의 세력과 얽힌 것도 없으니 기꺼이 동행하도록 하죠
느비예트에 대해 알기·두 번째
이런 말은 사석에서만 가능하지, 공개된 장소에서는 절대 할 수 없습니다. 개인적으로 폰타의 유행이 뜬금없다고 생각하지만, 사람들이 왜 좋아하는지 이해는 합니다. 수분을 섭취하며 당분도 보충할 수 있고 가격도 저렴하니까요
느비예트에 대해 알기·세 번째
최근에 한 연극을 봤습니다. 죽은 부인이 자신의 매력과 악의적인 계략을 통해 마치 사라지지 않는 유령처럼 그녀가 살던 저택에 남아 맴도는 이야기였죠. 연기는 흠 잡을 데가 없었고 스토리도 훌륭했습니다. 보고 나니 현실 세계의 상황이 떠오르더군요
느비예트에 대해 알기·네 번째
이런저런 이유로 전 폰타인을 떠난 적이 많지 않습니다. 그래서 제가 맛본 세계 각지의 물은 현지에서 마신 게 아니라 전부 외지에서 공수해 온 거죠. 그래도 다양한 식수의 미세한 맛 차이쯤은 구분할 수 있습니다. 이렇게까지 말했는데도 못 믿으시겠습니까? 전 최고 심판관이니 거짓말은 안 합니다
느비예트에 대해 알기·다섯 번째
솔직히 골치 아픈 일이 종종 있긴 합니다. 앉을 때 옷자락을 밟거나, 가끔 머리카락이 눌리거나, 머리를 뒤로 기대면 의자 장식에 걸리기도 합니다. 최고 심판관의 위엄을 유지하기 위한 옷차림이니 불편은 당연히 감수해야겠죠. 세상일이 거의 다 그렇습니다. 신분을 받아들이고, 인내하고 이해하며 공존해야 하지요. 제가 늘 하는 일입니다
우리에 대해·증인
당신이 세상 밖에서 왔다면, 제가 이 뒤집힌 세상에 내리는 심판을 지켜봐 주십시오. 「본디 위대하신 아버지께서 다스려야 할 나라였거늘, 지금은 추악한 깃털이 다스리고 있습니다. 뒤집히고 어긋난 이 세상을 바로잡기 위해 제가 이 땅에 왔습니다」
우리에 대해·인간 세상
폰타인 사람들과 오랫동안 지내고 당신과 동행하다 보니 생각이 바뀌었습니다. 인간의 죄는 이미 사면했으니, 앞으로의 심판은 평범한 인간에게 해를 가하지 않을 것을 약속하지요. 다만 저와 참주 사이에는 아직 청산하지 못한 원한과 해야 할 복수가 남아 있습니다
다른 캐릭터에 대한 평가
라이오슬리
라이오슬리 씨는 확실히 믿을 만한 사람입니다. 그의 칭호와 명예 모두 제가 얻게 해줬죠. 제가 그의 언변과 아첨에 속아 넘어갔다고 생각하십니까? 이나즈마에는 「말을 아끼는 게 꽃」이라는 말이 있죠
클로린드
클로린드 씨는 뛰어난 실력으로 현임 결투 대리인 중에서도 최강자가 되었습니다. 그림자 사냥꾼 업계의 후계자인 클로린드 씨가 있다면 심판청의 공정함이 더욱 잘 보장되겠죠. 그리고 보기보다 인간적이랍니다
시그윈
시그윈은 잘 지내고 있는지 모르겠군요. 만약 괴롭힘을 당했다면, 라이오슬리 씨를 폰타인성으로 불러와서 심문할 겁니다. 그야 시그윈은 아주 연약하고 상냥하니까요. 저번엔 사진기 필름을 갖고 돌아와서 나타의 물에 대한 저의 평가를 듣고 싶다고 했는데… 시그윈의 다음 휴가는 대체 언제죠?
푸리나
그녀의 「공연」이 마침내 막을 내렸군요. 「연기」는 상상의 산물이지만, 푸리나는 이를 통해 자신의 직책을 완수했죠…. 겁 많고 나약한 인간이 광기에 의존해 용감해지다니, 지금까지 정말 고생했다고 말하고 싶군요. 기회가 되면 그녀의 무대를 위해 박수를 치고 싶습니다…. 예, 기회가 닿는다면요
나비아
이런 말 하면 죄송하지만, 그때 본의 아니게 나비아 씨를 화나게 한 일도, 그분의 사과를 받은 일도, 그리고 지금 제가 느끼는 죄책감도 전부 멀게만 느껴집니다. 마치 호수에 가라앉아서 별을 보는 것처럼요. 고의로 그런 건 아니었습니다. 더 이상 만회할 기회도 없겠죠. 감정은 물처럼 스스로 빠르게 회복하고 잠잠해지지 않는 법이니까요
취미 & 속마음
느비예트의 취미…
물을 음미하는 것도 일종의 학문입니다. 불 원소로 가열한 물은 가장 기본적인 자연의 맛이고, 숯불로 끓인 물은 전원의 맛이 납니다. 마찬가지로 얼음 원소로 처리한 물은 특별할 것 없이 시원하기만 하지만, 스네즈나야의 얼음이 녹은 물은 완전히 다르지요
느비예트의 고민…
비 오는 날에 우산을 안 쓰면 이상해 보일까요…?
좋아하는 음식…
동물이 음식을 먹지 않으면 며칠은 살 수 있지만, 물이 없으면 얼마 못 버팁니다. 아무리 맛있는 음식도 깨끗한 물보다 못하지요. 그래서 국물이 많은 음식이 두 번째로 좋습니다
싫어하는 음식…
튀김이나 소스 없이 구운 음식을 정말 먹을 수 있는 겁니까? 특히 수메르의 대추야자 숯탄 전병에 대해선 꼭 한마디 해야겠군요. 그건 위장에 방습제를 집어넣는 것과 다름없습니다
돌파 시의 감정
돌파의 느낌·기
이제 조금 익숙해졌군요. 당신의 움직임에 맞추겠습니다
돌파의 느낌·승
저의 진짜 실력을 좀 발휘해야겠군요. 당신이 이렇게 쉽게 위험에 빠질 줄은 몰랐습니다
돌파의 느낌·전
이 정도 실력을 갖추고 계셨던 겁니까? 진지하게 임하지 않으면 당신을 따라잡을 수 없겠군요
돌파의 느낌·결
찬탈자로부터 일곱 권능의 일부를 회수했습니다. 이게 제 본래 모습이죠. 「완전한 용」이 됐으니 이제 남은 신들도 심판할 수 있겠군요. 높은 하늘 위에 있는 찬탈자들의 왕을 심판하는 게 저의 운명이지만, 그전까지 힘을 빌려드리겠습니다
선물을 받았을 때
선물 획득·첫 번째
맛이 좋군요. 음식에서 가장 중요한 수분도 가득하고, 재료 손질도 잘하셨습니다
선물 획득·두 번째
나쁘지 않은 시도입니다. 다만 국물을 좀 더 추가하고 기름을 걷으면 더 좋을 것 같군요
선물 획득·세 번째
너무 뻑뻑하군요. 촉촉하지 않은 요리에서는 요리사의 마음이 느껴지지 않는 법입니다
출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신
강점 & 약점
- Lv90 기준, 느비예트은(는) 돌파 스탯에서 이미 +38,4% 치명타 피해을(를) 기본으로 확보하고 있다 — 이 부분은 성유물로 채울 필요가 없다.
- 공평한 물처럼로 파티의 HP를 회복시킬 수 있다.
- 위대한 제정 사용 중에는 인터럽트(경직) 저항이 있어 콤보 중간에 끊기기 어렵다.
- 핵심 메커니즘(눈물이여, 반드시 갚으리라)은 HP에 비례한다 — HP%도 구하기 쉬운 부옵션이며, 캐릭터 자체도 생존력이 높은 편이다.
- 평타(공평한 물처럼)는 처음부터 물 원소 피해를 지니고 있어, 원소 스킬을 기다리지 않고도 원소를 부착할 수 있다.
- HP에 비례하므로(눈물이여, 반드시 갚으리라), 다른 딜러와 공격력% 성유물을 함께 쓸 수 없다 — HP 전용 성유물·무기 세트가 따로 필요하다.
- 5★(법구)——한정 배너/전용 배너에만 등장하며 상시 기원에는 없다.
역할별 평가
공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.
| 캐릭터 | 무기 | 성유물 세트 | 메인 스탯 | 부옵션 우선순위 | 파밍 위치 |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
옵션 1
옵션 2
|
시간의 모래: 생명력%
공간의 성배: 물 원소 피해 보너스
이성의 왕관: 치명타 피해 / 치명타 확률
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치명타 피해 / 치명타 확률 › 생명력% › 원소 충전 효율 |
상세 프로필
폰타인의 최고 심판관. 철저하게 「공평무사」한 것으로 유명하다
- 소속: 폰타인성
- 생일 (일/월): 12/18
- 특별 요리: 「순수한 빗방울」
- 명함: 느비예트·파란 — 명함 스킨. 흠 없는 보석처럼 고요한 수면은 파장을 일으킬 기회를 기다리고 있는 걸지도 모른다
- 의상 (스킨): 멜뤼진의 선물

















