여행자 (물)
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여행자 (물)

한손검 B 티어 서브 딜러
6.7 패치(2026-07-06) 반영 — 메타 저장소가 패치마다 재순위를 매기며, 수동 편집은 없습니다.
여행자 (물), 키울 가치가 있나요?

솔직히 물 여행자는 여행자 중 가장 약한 형태다. 딜도 크지 않고 플레이감도 다소 번거롭다. 그래도 개화 팀이나 저렴하게 물을 뿌리고 싶은 팀에는 자리가 있다. 잔잔한 물빛의 광채가 있으면 이상적이고, 없으면 페보니우스 소드로도 서포트 역할은 충분하다. 메인 딜러를 기대하고 무겁게 투자하지 말고, 반응 팟을 위한 저렴한 유틸 카드로 쓰자.

여행자 (물) 빌드

커뮤니티 합의, 6.7 패치 — 무과금 선택지 포함
주 스탯 & 부 스탯
시간의 모래ATK% / Elemental Mastery
공간의 성배Hydro DMG Bonus
이성의 왕관CRIT Rate / CRIT DMG

우선 부 스탯: CRIT Rate / CRIT DMG › ATK% / Elemental Mastery › Energy Recharge

특성 강화 우선순위

E > Q — 스킬이 주 피해와 물 부착원, 일반 공격은 필요 없다.

여행자 (물) 조합

Nilou Bloom

여행자가 물을 계속 뿌려 닐루와 함께 개화를 일으키고, 나히다가 풍요의 핵을 강화하며, 백출이 끊김 없이 치유한다.

Vaporize Support

여행자가 물을 뿌려 샹링이 증발을 계속 일으키고, 푸리나가 살롱 솔리테르 열광을 쌓으며, 베넷이 치유와 공격력 버프를 담당한다.

여행자 (물)의 특성

이방의 격류
일반 공격
검으로 최대 5번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
물결검
대지를 씻어내는 격류를 발동한다.

짧은 터치
전방을 향해 격류 분사를 발동해 닿은 적에게 물 원소 피해를 준다.

홀드
조준 모드로 진입한 다음 해당 방향으로 끊임없이 이슬방울을 발동해 이슬방울과 닿은 적에게 물 원소 피해를 준다.
종료 시, 전방을 향해 격류 분사를 발동하고 닿은 적에게 물 원소 피해를 준다.
충만: 홀드 발동 시 여행자의 HP가 50%를 초과한 경우, 이슬방울이 주는 피해가 여행자의 HP 최대치에 기반해 증가하고 1초마다 일정량의 HP를 잃는다.

아르케의 힘: 프뉴마
일정 시간마다 격류 분사 발동 후, 적을 꿰뚫는 영혼의 쐐기가 나타나 프뉴마 성질의 물 원소 피해를 준다.

페이몬과 함께 수면 위의 잔잔한 물결을 관찰한 적이 있다
흐름 제어
천천히 이동하는 부유 물거품을 발동해 주변 적에게 지속적으로 물 원소 피해를 준다.

페이몬과 함께 밀물과 썰물을 연구한 적이 있다
티 없이 맑은 물
홀드로 발동한 물결검이 발사한 이슬방울은 적에게 명중 후 여행자 근처에 원천의 방울을 생성한다. 원천의 방울을 습득한 여행자는 HP를 7% 회복한다.
해당 방식으로 1초마다 원천의 방울을 최대 1개 생성할 수 있으며 물결검은 발동할 때마다 원천의 방울을 최대 4개까지 생성할 수 있다
투명한 청정수
홀드로 물결검 발동 시, 만약 충만을 통해 HP를 소모했으면, 발동 종료 시의 격류 분사가 주는 피해가 이번 발동 기간에 여행자가 충만을 통해 소모한 HP 총합의 45%만큼 증가한다.
해당 방식으로 최대 5000pt까지 피해가 증가한다
이방의 샘물
지나온 모험과 여정으로부터 새로운 힘을 얻는다. 공명한 적이 있는 원소 타입에 따라 추가 {LINK#N10050001}강화 효과{/LINK}를 획득한다.

주변에 있는 파티 내 캐릭터의 현재 HP가 5% 증가 또는 감소할 경우, 여행자가 「물들의 칼날」을 1스택 획득한다. 해당 방식을 통해 4초마다 「물들의 칼날」을 최대 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 3스택. 「물들의 칼날」이 3스택일 때 강공격 사용 시, 「물들의 칼날」을 모두 소모해 특수한 강공격·물지옥을 발동한다.

강공격·물지옥
·강공격 단계마다 더욱 강력한 물 원소 피해를 준다. 피해 증가량은 여행자 공격력의 150%에 해당한다.
·여행자의 HP가 50% 이상 시, 여행자 HP 최대치의 10%에 해당하는 HP를 소모하고 강공격 단계마다 주는 피해가 여행자 공격력의 100%만큼 더 증가한다.
·여행자의 HP가 50% 미만 시, 적을 명중하면 여행자의 HP가 1회 회복된다. 회복량은 여행자 HP 최대치의 25%에 해당한다.
강공격·물지옥은 15초마다 최대 1회 발동된다

여행자 (물) 별자리

C1
잔잔한 호숫물

원천의 방울 습득 후, 여행자는 원소 에너지를 2pt 회복한다.
돌파 특성 「티 없이 맑은 물」을 해금해야 한다

C2
흐르는 푸른물

흐름 제어의 부유 물거품의 이동 속도가 30% 감소하고 지속 시간이 3초 증가한다

C3
격동하는 파도

물결검의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

C4
쏟아지는 폭포

물결검 발동 시, HP 최대치의 10%만큼 피해를 흡수하고 물 원소 피해에 대해 250%의 흡수 효과가 있는 물결 보호막을 생성한다. 보호막은 물결검 발동이 완료될 때까지 지속된다.
이슬방울이 적에게 명중 후, 만약 여행자가 물결 보호막의 보호를 받고 있으면, 물결 보호막의 피해 흡수량이 여행자 HP 최대치의 10%까지 보충된다. 만약 물결 보호막의 보호를 받고 있지 않으면 다시 물결 보호막을 생성한다. 해당 효과는 2초마다 1회 발동된다

C5
거센 소용돌이

흐름 제어의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

C6
공평과 정의의 물결

여행자가 원천의 방울을 습득 시, 근처에 있는 파티 내 캐릭터 중 HP 백분율이 가장 낮은 캐릭터의 HP를 해당 캐릭터 HP 최대치의 6%만큼 회복시킨다

다른 물 캐릭터

출처: keqingmains.com, genshin-builds.com · 6.7 패치(2026-07-06) 반영 — 메타 저장소가 패치마다 재순위를 매기며, 수동 편집은 없습니다.

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