요이미야
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요이미야

화염 S 티어 딜러
6.7 패치(2026-07-06) 반영 — 메타 저장소가 패치마다 재순위를 매기며, 수동 편집은 없습니다.
요이미야, 키울 가치가 있나요?

요이미야는 매우 안정적인 불 메인 딜러다. 서서 쏘기만 해도 딜이 나와 복잡한 콤보가 싫은 사람에게 딱이다. 힘의 핵심은 팀으로, 행추나 야란과 묶어 역증발을 노리면 한 단계 위로 올라간다. 무기는 걱정 마라. 공격력 버프만 있으면 4성 파마궁이나 녹이 슨 활도 충분히 강하다. 불 잔과 치명 모자부터 파밍하고 치명타 비율을 맞춘 뒤에 천둥 소리를 노리자.

요이미야 빌드하기 — 번호만 따라가세요

요이미야 빌드

커뮤니티 합의, 6.7 패치 — 무과금 선택지 포함
주 스탯 & 부 스탯
시간의 모래공격력%
공간의 성배불 원소 피해 보너스
이성의 왕관치명타 확률 / 치명타 피해

우선 부 스탯: 치명타 확률 / 치명타 피해 › 공격력% › 원소 마스터리

특성 강화 우선순위

일반 > E > Q — 요이미야 딜은 대부분 평타에서 나오니 평타를 먼저, 그다음 스킬, 폭발은 마지막.

요이미야 조합

Yoimiya Vaporize
요이미야
요이미야
행추
행추
야란
야란
플렉스(anemo)

행추와 야란이 끊임없이 물원소를 부여해 모든 사격이 증발 반응을 일으키게 하고, 바람원소 캐릭터가 적을 모아 저항을 감소시킨다.

Yoimiya Overload
요이미야
요이미야
슈브르즈
슈브르즈
피슬
피슬
베넷
베넷

슈브뢰즈가 불원소/번개원소 피해를 버프하고 회복시키며, 피슈르가 과부하를 발동시키고, 베넷이 공격력을 올려준다.

요이미야의 특성

쏘아 올린 불꽃
일반 공격
활로 최대 5번 공격한다.

강공격
피해가 더 크고 정확한 조준 사격을 한다.
조준 시 화염이 화살 촉에 계속해서 모이며 공격과 동시에 발사된다. 차지 시간에 따라 다른 효과가 발동된다:
·1단 차지: 불타는 화살을 발사해 불 원소 피해를 준다.
·2단 차지: 차지 시간에 따라 최대 3발의 염초 화살이 생성되고, 요이미야의 조준 사격에 따라 발사된다. 염초 화살은 근처의 적을 자동으로 추적하고 명중 시 불 원소 피해를 준다.

낙하 공격
공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다
염초 정화(庭火)의 춤
선향불꽃을 휘둘러 폭죽에 사용되는 염초로 둘러싸인다.

정화(庭火) 염초
지속 시간 동안 요이미야의 일반 공격으로 발사되는 화살이 염초 화살로 전환돼 불 원소 피해를 주고, 일반 공격으로 주는 피해도 증가한다. 「일반 공격·쏘아 올린 불꽃」의 2단 차지 지속 시간 동안은 염초 화살을 다시 생성할 수 없다.

이 효과는 요이미야가 퇴장하면 사라진다.

「정화(庭火)」는 요이미야가 자체적으로 개발한 선향불꽃으로 사전 준비와 훈련 없이 피울 수 있어서 인기가 많다. 텐료 봉행은 수차례 화재 사건 이후 성내에 정화(庭火) 금지 명령을 내렸지만, 작은 불꽃은 여전히 어두운 밤을 비추곤 한다. 높은 곳에서 보면 반짝거리는 별빛처럼 보일지도 모른다
유금 운간초
요이미야가 직접 개발한 폭죽 「유금 운간초」와 함께 공중으로 뛰어올라 전방에 찬란한 불화살을 발사해 불 원소 범위 피해를 주고, 명중한 적 중 1기에게 「유금화광」을 부착한다.

유금화광
파티 내 모든 캐릭터(요이미야 자신 제외)의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬, 원소폭발이 유금화광 상태의 적에게 명중 시, 폭발이 일어나며 불 원소 범위 피해를 준다.
유금화광 상태의 적이 효과 지속 시간 안에 처치되면, 유금화광은 근처의 또 다른 적에게 이동해 지속 시간을 이어받는다.

유금화광은 2초마다 최대 1회 폭발한다. 요이미야가 전투 불능 상태가 되면, 요이미야의 스킬로 생성된 유금화광 효과는 사라진다.

불꽃은 인간이 만들어낸 별빛, 하늘로 향하는 혜성. 찰나의 시간 동안만 존재하지만, 휘황찬란한 빛은 사람들의 마음속에 오래도록 남을 것이다
소매불 백경도
염초 정화(庭火)의 춤 지속 시간 동안 요이미야의 일반 공격이 명중하면 요이미야에게 불 원소 피해 보너스를 2% 제공한다. 효과 지속 시간: 3초. 최대 중첩수: 10회
한낮의 풍물시
유금 운간초 발동 후 15초 동안 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터(요이미야 자신 제외)의 공격력이 10% 증가한다. 또한 요이미야가 유금 운간초를 발동하면 돌파 특성 「소매불 백경도」의 중첩 스택에 따라 1스택마다 추가로 공격력이 1% 증가한다
불꽃색 배합법
인테리어, 장식, 경관 유형의 장식을 제작 시 100%의 확률로 일부 재료를 반환한다

전투 로테이션

  1. 전투 전 류킨 사철화(원소 폭발)를 사용할 60 원소 에너지를 확보한다.
  2. 먼저 류킨 사철화(원소 폭발, 60 에너지)를 시전해 적에게 오러스 블레이즈 표식을 남긴다.
  3. 곧바로 니와비 불꽃춤(원소 스킬, 재사용 대기시간 18초)을 시전해 블레이징 애로우를 활성화, 평타를 화속성 피해로 전환한다.
  4. 원소 스킬 지속시간 10초 동안 평타를 연속 발사, 차지샷보다 빠른 연사를 우선한다.
  5. 다른 캐릭터로 교체해 오러스 블레이즈 표식이 있는 적을 타격, 광역 폭발을 유발한다.
  6. 원소 스킬 효과가 끝나고 재사용 대기시간 18초에 가까워지면 다시 요이미야로 교체해 재시전하고, 에너지가 차는 대로 원소 폭발을 재사용한다.

요이미야 별자리

C1
적옥의 유금

유금 운간초의 유금화광 지속 시간이 4초 증가한다.
요이미야의 유금화광 상태의 적이 효과 지속 시간 내에 처치되면, 요이미야의 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 20초

C2
만등 점화

요이미야의 불 원소 피해로 치명타 발생 후, 요이미야는 6초 동안 25%의 불 원소 피해 보너스를 획득한다.
요이미야가 대기 상태일 때도 해당 효과를 획득할 수 있다

C3
쥐불놀이

염초 정화(庭火)의 춤의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

C4
폭죽장인의 깨달음

요이미야 자신의 유금화광이 폭발할 때 염초 정화(庭火)의 춤의 재사용 대기시간이 1.2초 감소한다

C5
한여름의 전야제

유금 운간초의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

C6
나가노하라 유성군

염초 정화(庭火)의 춤 지속 시간 동안 요이미야가 일반 공격 시, 50%의 확률로 염초 화살을 추가로 1발 더 발사해 기존 피해의 60%에 해당하는 피해를 준다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 간주한다

요이미야의 천명 6개를 나란히 비교하기 →

기본 스탯(Lv90)

HP
10,164
ATK
323
DEF
615
돌파 스탯
CRIT Rate 19.2%

캐릭터 정보

  • 지역: 이나즈마
  • 성우: JP 植田佳奈 · EN Jenny Yokobori · KR Park Shin-hee · CN 金娜

다른 화염 캐릭터

돌파 재료

90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).

특성 배율 (레벨별)

쏘아 올린 불꽃
  Lv 1Lv 10Lv 13
1단 공격 피해 35.6%*263.6%*274.5%*2
2단 공격 피해 68.4%122.0%143.0%
3단 공격 피해 88.9%158.6%185.9%
4단 공격 피해 46.4%*282.8%*297.1%*2
5단 공격 피해 105.9%188.9%221.4%
조준 사격 43.9%86.7%105.1%
풀차지 조준 사격 124%223%264%
염초 화살 피해 16%30%35%
낙하 기간 피해 56.8%112.3%136.1%
저공/고공 추락 충격 피해 114%/142%225%/281%272%/340%
염초 정화(庭火)의 춤
  Lv 1Lv 10Lv 13
염초 화살 피해 일반 공격 피해의 137.9%일반 공격 피해의 161.7%일반 공격 피해의 170.6%
지속 시간 10.0초10.0초10.0초
재사용 대기시간 18.0초18.0초18.0초
유금 운간초
  Lv 1Lv 10Lv 13
스킬 피해 127%229%270%
유금화광 폭발 피해 122%220%259%
지속 시간 10.0초10.0초10.0초
재사용 대기시간 15.0초15.0초15.0초
원소 에너지 606060

심화 데이터 (공식)

원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.

쏘아 올린 불꽃
타격 부착량 내부 쿨타임 중단 저항
일반 공격 1타 A 8.1515
일반 공격 1타 B 8.1515
일반 공격 2타 15.651
일반 공격 3타 19.98
일반 공격 4타 A 10.656
일반 공격 4타 B 10.656
일반 공격 5타 23.8428
Aimed Shot 10
Aimed Shot (Hit Weak Spot) 30
Fully-Charged Aimed Shot 1U(w/ Dropoff) 20
Fully-Charged Aimed Shot (Hit Weak Spot) 1U(w/ Dropoff) 60
Kindling Arrow 1U 2.5s/3 Hits 20
낙하 공격 충돌 10
저공 낙하 50
고공 낙하 100
염초 정화(庭火)의 춤
타격 부착량 내부 쿨타임 중단 저항
Activation Damagless Hit 0U 60
Converted 일반 공격 1타 A 1U 2.5s/3 Hits 8.1515
Converted 일반 공격 1타 B 1U 8.1515
Converted 일반 공격 2타 1U 15.651
Converted 일반 공격 3타 1U 19.98
Converted 일반 공격 4타 A 1U 10.656
Converted 일반 공격 4타 B 1U 10.656
Converted 일반 공격 5타 1U 23.8428
유금 운간초
타격 부착량 내부 쿨타임 중단 저항
Skill DMG 2U 2.5s/3 Hits 220
Aurous Blaze Explosion DMG 1U 60

요이미야 자주 묻는 질문

요이미야 최고의 무기는?
Thundering Pulse 를 우선하세요. 대체 무기는 위 빌드 항목 참고.
요이미야 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
약 5,377,500 모라 (돌파 + 특성 3개). 자세한 표는 재료 항목 참고.
요이미야 의 Lv90 기본 스탯은?
이 페이지의 Lv90 기본 스탯 표 참고 — 공식 수치입니다.

성우

  • 日本語: 植田佳奈
  • English: Jenny Yokobori
  • 中文: 金娜
  • 한국어: Park Shin-hee

돌파·특성 재료

만렙까지 총 모라: 5,377,500

다른 언어의 공식 이름

다른 언어로 표기된 요이미야의 이름 — 일본어·한국어·중국어·러시아어 등으로 검색할 때 유용합니다.
영어Yoimiya
중국어(간체)宵宫
중국어(번체)宵宮
일본어宵宮
한국어요이미야
베트남어Yoimiya
태국어Yoimiya
독일어Yoimiya
프랑스어Yoimiya
인도네시아어Yoimiya
스페인어Yoimiya
포르투갈어Yoimiya
러시아어Ёимия
이탈리아어Yoimiya
터키어Yoimiya

기원 배너 이력

  • 확률 UP (5성 메인) Reign of Serenity 버전 4.3 · 2024년 1월 9일 – 2024년 1월 30일
  • 확률 UP (5성 메인) Tapestry of Golden Flames 버전 3.7 · 2023년 5월 24일 – 2023년 6월 13일
  • 확률 UP (5성 메인) The Moongrass' Enlightenment 버전 3.2 · 2022년 11월 2일 – 2022년 11월 18일
  • 확률 UP (5성 메인) Tapestry of Golden Flames 버전 2.8 · 2022년 8월 2일 – 2022년 8월 23일
  • 확률 UP (5성 메인) Tapestry of Golden Flames 버전 2.0 · 2021년 8월 10일 – 2021년 8월 31일
원신 배너 이력 전체 보기

출시일

출시: 2021년 8월 10일 · 버전 2.0

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대사 & 평가

호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 인용 — 캐릭터 스스로의 소개, 동료 평가, 취향과 생일.

생일

생일은 혼자만의 날이 아니야. 너에게 케이크를 선물하고, 촛불을 붙여주고, 박수를 쳐주면서 축하하는 사람은 네가 세상에 태어나줘서 진심으로 고맙다고 생각해. 그러니까 시끌벅적하게 보내는 게 좋다구. 모든 사람이 너의 탄생을 감사할 수 있게! 그럼, 생일 축하해! 준비됐어? 폭죽 터트린다!

자기소개

첫 만남…

「나가노하라」에 온 걸 환영해! 난 요이미야라고해. 필요한 게 있으면 나한테 말해! 음… 「튀김 꼬치」랑 「새알말이」… 아니, 아니! 여긴 식당이 아니라 폭죽가게라고! 반짝반짝하고 팡팡 터지는 폭죽 말이야~

요이미야 자신에 대해·가정사

우리 아버지는 귀가 안 좋으셔서, 내가 어렸을 때 무슨 말을 해도 웃고 계셨어. 그래서 난 내 말이 맞는 줄 알고 계속 말했거든. 난 계속 말하고, 아버지는 계속 웃으시고. 나중에서야 알았어. 귀가 안 좋으셔서 그랬다는걸. 그래도… 아버지가 즐거우시다면 난 얘기를 계속할 거야

요이미야 자신에 대해·대화

난 「입은 재앙의 근원」 같은 말은 걱정하지 않아. 말에 담긴 감정은 거짓이 아니니까. 말실수로 오해를 받아도, 더 많은 말로 오해를 풀면 돼. 아무 말도 하지 않으면 상대는 내 마음을 모르잖아. 친해질 수도 없고

요이미야에 대해 알기·첫 번째

내 이야기가 듣고 싶다고? 좋아 좋아. 이쪽으로 앉아. 제일 자랑스러운 「나가노하라」 일가 이야기를 들려줄게! 모처럼 진지한 이야기라구?

요이미야에 대해 알기·두 번째

우리 집에는 유구한 전통이 있어. 바로 폭죽을 주문하는 손님에게 쪽지를 하나 드리는 거야. 쪽지에는 우리 가족만 알아볼 수 있게 폭죽 제조법이 자세하게 적혀있어. 십 년 뒤든 백 년 뒤든, 손님이 쪽지를 가져오기만 한다면 그때와 똑같은 폭죽을 만들 수 있어

요이미야에 대해 알기·세 번째

가장 아름다운 순간을 가장 아름다운 폭죽으로 기리는 거지. 그 순간의 감정을 폭죽이라는 매개체로 남기는 거야. 쪽지는 열쇠와 같아서, 과거를 기념하고 싶은 사람이 문을 열어주길 기다려. 「나가노하라」의 폭죽 장인의 일은 바로 사람들을 위해 문을 지키는 거야

요이미야에 대해 알기·네 번째

여름 축제에선 매순간마다 감동적인 이야기가 탄생해. 불꽃놀이에서 만난 사람들은 점점 성장하고 성숙해지고, 늙어가. 그때와 같은 폭죽을 터트린다면, 하늘에는 그때의 하늘이 떠오르는 거야… 폭죽은 영원하지 않지. 하지만 폭죽 뒤에 숨겨진 아름다운 감정들은, 이나즈마와 함께 영원을 향해 간다고 생각해

요이미야에 대해 알기·다섯 번째

마지막 이야기는 하지 않을게. 너랑 같이 조용히 폭죽을 보면서, 오늘 밤의 아름다운 경치랑 네가 하고 싶은 얘기를 다 기록하고 싶어. 오해하지 마. 끝이란 뜻이 아니야. 우리의 「이야기」는 지금부터 시작이야

우리에 대해·가위바위보

가위바위보 하자! 자, 가위, 바위, 보! 좋았어. 내가 이겼다! 내가 이겼어! …응? 아닌데, 안 바꿨는데. 바꿀 리가 없잖아

우리에 대해·동행

무슨 일을 하는지는 상관없어. 내가 신경 쓰는 건 같이 일할 사람이야. 예를 들어 너랑 함께라면 경치를 봐도, 제기를 차도 즐거워. 너랑은 아무리 얘기해도 질리지 않거든

다른 캐릭터에 대한 평가

북두

이나즈마를 쇄국한 후로, 폭죽은 다 북두 언니가 대신 운반해. 언니를 위해서 서프라이즈로 거대한 선박형 폭죽을 준비했어. 「남십자함대」가 떠나려고 준비할 때 폭죽이 선원들 앞에서 튀어나가 하늘로 솟구쳤지. 다들 깜짝 놀랐는데, 북두 언니는 서프라이즈는 놀래야 제맛이라고 하면서 좋은 아이디어라고 했어. 하하하

라이덴 쇼군

폭죽은 쇼군님이 추구하는 「영원」과 거리가 가장 먼 것이야. 찰나의 빛은 이나즈마에 무의미하다고 여기실 거야. 휴. 「영원」을 관장하는 사람은 이해하기 어렵겠지. 우린 모두 「찰나의 사람」이니까 순간의 아름다움을 기념할 필요가 있어

카미사토 아야카

일 때문에 그녀는 우리 집과 자주 협업하곤 해. 다른 두 봉행과는 다르게 그녀는 내 말에 귀찮아하는 기색 없이 끝까지 들어주고 진지하게 대답해줘. 「대갓집 규수」라는 단어는 그녀를 위해 만들어진 게 아닐까

카미사토 아야카

한 번은 여름 축제 일로 늦게까지 얘기를 나눠서 우리 둘 다 지친 상태였어. 그래서 탕에서 피로를 푸는 게 어떠냐고 권했는데, 「탕」이 많은 사람과 함께 들어가는 탕이라는 걸 알고 얼굴이 빨개지더라. 그제야 알았어. 부잣집 아가씨는 대중탕을 이용할 수 없다는 걸

토마

그는 말솜씨가 좋아. 그의 말에는 주관이 있어. 아무 관련 없는 말처럼 보이지만, 돌고 돌아서 교묘하게 자신이 원하는 대로 이끌더라니까. 음… 어쨌든 나랑은 완전히 다른 스타일이지만, 해결할 수 없는 사건이 생기면 난 그 사람한테 부탁해

야에 미코

신사 축제 때 아야카가 궁사님을 위해서 폭죽을 준비해줄 수 있냐고 했어. 근데… 궁사님은 축제에 나가서 처음부터 끝까지 신사에 앉아 계시잖아? 그래서 축제 때 대체 어떻게 폭죽을 터트리나 하고 계속 바라봤어. 기다리고 기다리던 끝에 아야카가 왔는데, 궁사님이 아주 만족하셨다는 거야… 엥? 이미 터트렸나? 설마 안에 앉아있는 사람은 궁사님이 아닌가?

아라타키 이토

아. 걘 무섭게 생겼는데도 애들한테 인기 좋아. 근데 승부욕이 강해서 같이 애들이랑 놀다 보면 어느새 우리 둘이 대결하고 있더라니까. 라멘 국물 원샷이나 무표정으로 매실장아찌 먹기 같은 거 말야. 애들은 누가 이길지 내기도 하고 응원도 해줘. 아, 그럼 질 수 없잖아. 안 그래?

아라타키 이토

「아라타키파」? 엥?! 한가한 백수 아니었어?

카에데하라 카즈하

나처럼 걱정거리 없는 사람은 할 말 있으면 대놓고 말해. 근데 걱정거리가 있는 사람들은 종종 고시나 경치, 그러니까 꽃이랑 새, 바람과 달로 비유해 말하지. 눈앞의 현실은 말하지 않아. 그도 사연이 있는 사람이겠지. 이해해

쿠죠 사라

치안이랑 소방 문제 때문에 텐료 봉행의 영지에 잡혀가서 교육을 받았어. 그중에서 아마 쿠죠 사라가 제일 말이 통하는 사람일 거야. 적어도 그녀는 모든 정황을 파악하기 전까지는 지레짐작하지 않거든. 만약 내가 옳다면 그녀도 내 생각을 인정해 줄 거고, 내가 틀렸다면… 헤헤. 그럼 토마한테 사과해달라고 부탁해야겠지!

사유

만약 그녀를 보면 나한테 꼭 알려줘야 해! 축제에 데려가서 친구들을 많이 소개해주고 싶거든. 평소에 기운 없어 보이던데, 같이 놀 사람이 생기면 점점 나아지겠지?

클레

몬드에 폭탄 제조를 잘하는 아이가 있다고? 사실 폭탄이랑 폭죽은 별 차이 없어. 그러니까, 이쪽 분야의 천재라는 거네? 한번 보고 싶다. 휴, 근데… 애들한테 폭탄은 위험하지 않아? 몬드 사람은 걱정도 안 하나?

키라라

「코마니야」의 그 배달부 말이구나? 손발이 참 빠른 사람이야. 폭죽 만들 때 색깔을 결정하는 재료는 금방 다 쓰는데 그 사람이 항상 물건을 빠르게 가져다줘서 다행이야. 한번은 고맙단 의미로 폭죽을 줬는데, 쓰질 못하더라고. 폭죽 소리에 깜짝 놀란 적이 있다던가? 하하, 그래서 멀리 떨어져 있으라고 하고 내가 터뜨렸지

취미 & 속마음

요이미야의 취미·놀기

폭죽! 아, 이건 포함 안 되나? 그럼, 음… 어려운 질문이네. 난 이웃이랑 수다 떠는 것도, 아이들이랑 여름 축제를 거니는 것도, 수영도 야생 열매를 따는 것도 다 좋은데. 특별히 하나만 고르라고 하면… 아, 알겠다! 내가 제일 좋아하는 건 사람들이랑 같이 노는 거야!

요이미야의 취미·흉내

꼬륵 꼬륵 꼬르륵. 헤헤! 페이몬이 사라지는 걸 따라 했어!

요이미야의 고민…

오랫동안 봤던 연재소설이 드디어 완결이야. 근데 여주인공이 기억을 잃어서 결혼식도 못 했어… 너무 슬프다. 어떻게 이럴 수가 있지…

좋아하는 음식…

난 밥보단 디저트가 좋아. 축제 때마다 가게를 돌면서 목 끝까지 차오를 만큼 먹거든. 아, 혹시 디저트 잘 만들어? 내가 만든 경단이랑 바꾸자. 큰 거 다 너 줄게

싫어하는 음식…

우유야. 우유를 먹으면 뱃속에서 폭죽이 터지는 것처럼 난리야. 하지만 우유를 넣은 음식이나 디저트는 괜찮아. 왠지는 나도 모르겠네… 뱃속 선령의 입맛이 좀 까다로운가?

돌파 시의 감정

돌파의 느낌·기

더욱 높게 올려서, 더욱 크게 터트리기!

돌파의 느낌·승

후후, 잘 봐! 화살로 폭죽을 쏘아 올릴 테니까!

돌파의 느낌·전

너한테 전투 기술을 이렇게 많이 배웠으니까, 폭죽 장인도 하고 알바로 모험가도 해볼까… 아니면 「영웅」도 나쁘지 않은데?

돌파의 느낌·결

「『영웅 모드』의 요이미야 등장! 악령은 물렀거라! 정의는 반드시 승리한다!」 네가 가르쳐준 새로운 힘을 애들한테 이렇게 소개했어. 괜찮지? 멋지지? 헤헤. 만약 누가 괴롭히면 말해. 요이미야가 혼내줄 테니까!

선물을 받았을 때

선물 획득·첫 번째

와! 너 디저트 만드는 솜씨가 보통이 아니구나! 축제에서 팔면 분명 제일 인기 많을 거야!

선물 획득·두 번째

맛있는 걸 먹으면 기운이 나고, 기운이 나면 얘기하고 싶어지지. 응, 내가 이야기 하나 들려줄게!

선물 획득·세 번째

이런, 떠도는 정령이 배 속을 마구 돌아다니는 것 같아… 대체 왜지…?

출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신

강점 & 약점

강점
  • Lv90 기준, 요이미야은(는) 돌파 스탯에서 이미 +19,2% 치명타 확률을(를) 기본으로 확보하고 있다 — 이 부분은 성유물로 채울 필요가 없다.
  • 핵심 메커니즘(한낮의 풍물시)은 공격력에 비례한다 — 대부분의 딜링 무기의 표준 스탯이라 빌드를 바꿀 필요가 없다.
  • 평타(쏘아 올린 불꽃)는 처음부터 화염 원소 피해를 지니고 있어, 원소 스킬을 기다리지 않고도 원소를 부착할 수 있다.
약점
  • 공격력에 비례하므로(한낮의 풍물시), 다른 공격력 딜러와 고공격력 무기/공격력% 장비를 두고 경쟁한다 — 스탯을 나눠 쓰는 이점이 없다.
  • 5★(활)——한정 배너/전용 배너에만 등장하며 상시 기원에는 없다.

역할별 평가

공식 스킬 설명 텍스트를 기반으로 자동 평가 — 다른 사이트의 티어 리스트를 그대로 베낀 것이 아닙니다.
온필드 딜러
잘함
근거: 염초 정화(庭火)의 춤 — “지속 시간 동안 요이미야의 일반 공격으로 발사되는 화살이 염초 화살로 전환돼 불 원소 피해를 주고, 일반 공격으로 주는 피해도 증가한다. 「일반 공격·쏘아 올린 불꽃」의 2단 차지 지속 시간 동안은 염초 화살을 다시 생성할 수 없다.”
오프필드 딜러
잘함
근거: 유금 운간초 — “파티 내 모든 캐릭터(요이미야 자신 제외)의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬, 원소폭발이 유금화광 상태의 적에게 명중 시, 폭발이 일어나며 불 원소 범위 피해를 준다.”
서포트
잘함
근거: 한낮의 풍물시 — “유금 운간초 발동 후 15초 동안 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터(요이미야 자신 제외)의 공격력이 10% 증가한다. 또한 요이미야가 유금 운간초를 발동하면 돌파 특성 「소매불 백경도」의 중첩 스택에 따라 1스택마다 추가로 공격력이 1% 증가한다”
탐험
이 캐릭터의 역할이 아님
스킬 6개를 확인 — 공식 텍스트에서 이 역할의 흔적을 찾지 못했습니다.

공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.

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캐릭터 무기 성유물 세트 메인 스탯 부옵션 우선순위 파밍 위치
요이미야S
비뢰의 고동 최우선
옵션 1
옵션 2
시간의 모래: 공격력%
공간의 성배: 불 원소 피해 보너스
이성의 왕관: 치명타 확률 / 치명타 피해
치명타 확률 / 치명타 피해 › 공격력% › 원소 마스터리
다음으로 볼 것…

상세 프로필

「나가노하라 폭죽가게」의 점장이자 「여름 축제의 여왕」. 사람들의 염원을 폭죽에 담을 수 있는 뛰어난 장인이다

  • 소속: 나가노하라 폭죽가게
  • 생일 (일/월): 6/21
  • 특별 요리: 여름 축제의 유어(游魚)
  • 명함: 요이미야·유금불꽃 — 명함 스킨. 찰나에 불과한 폭죽이라도, 어둠을 우러러보고 있는 이들에겐 영원토록 기억에 남을 아름다운 빛을 선사할 것이다
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