
행추
행추는 게임 전체에서 가장 투자 가치가 높은 4성 중 하나로, 증발이나 내셔널 조합의 안전장치나 다름없다. 가장 필요한 건 폭발을 계속 돌릴 원소 충전(약 180%)이고 나머지는 치명에 몰아준다. 제례검이 없어도 사문의 벽옥이나 청람의 검으로 충분히 강하다. 절연 4세트와 충전 수치부터 맞추면 딜은 자연히 따라온다.
행추 빌드
우선 부 스탯: 원소 충전 효율 › 치명타 피해 / 치명타 확률 › 공격력%
Q > E > 일반 — 주력인 폭발의 검우를 먼저, 그다음 스킬, 일반 공격은 거의 필요 없다.
행추 조합
행추의 특성
고화 검법
검으로 최대 5번 공격한다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다
고화검·화우농산
우렴검은 아래의 특성을 가진다:
·캐릭터가 피격 시 우렴검은 파괴되고 받는 피해가 감소한다.
·캐릭터의 경직 저항력이 증가한다.
행추 물 원소 피해 보너스의 20%가 우렴검의 추가 피해 감소로 전환된다.
이런 방식을 통해 최대 24%의 추가 피해 감소 효과를 획득할 수 있다.
초기 우렴검은 최대 3개 생성된다.
발동하는 순간 캐릭터에게 습기 효과를 부여한다.
「교룡 베기는 쉬우나, 빗줄기를 그리긴 어렵다」
고화검·재우유홍
홍검세
·현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터가 일반 공격 시 검의 비 연속 공격과 함께 물 원소 피해를 준다.
·「우렴검」의 개수는 항상 최대 개수를 유지한다.
「재우법(裁雨法)」은 남에게 전수하지 않는 고화파의 절대 비기 중 하나이다
물 창조의 비결
허와 실
번뜩이는 영감
전투 로테이션
- 싱치우를 먼저 출전시켜 원소 스킬(E) "고화검·비우병풍"(재사용 대기시간 21초)을 사용해 출전 중인 캐릭터 주위에 빗물검을 소환한다.
- 빗물검은 평타를 날리지 않아도 출전 중인 캐릭터가 적에게 피격될 때마다 자동으로 부서진다 — 부서질 때마다 받는 피해를 감소시키고 캐릭터 주변에 물 속성 광역 피해를 입혀 주변 적에게 물 원소를 부착시킨다.
- 원소 에너지 80이 모이면 즉시 원소폭발(Q) "고화검·우단"(재사용 대기시간 20초)을 사용 — "무지개 검무"가 발동되어 출전 중인 캐릭터의 평타에 추가 물 피해가 붙는다.
- Q 효과가 지속되는 동안 메인 딜러(불/얼음/번개 속성 캐릭터 등)로 교체해 원소 반응(증발/얼음/감전)을 발생시킨다.
- 메인 딜러는 자유롭게 평타와 스킬을 사용 — 싱치우의 "무지개 검무" 덕분에 싱치우가 출전하지 않아도 매 타격마다 추가 물 피해가 붙는다.
- Q 효과가 끝나갈 무렵, E의 재사용 대기시간(21초)이 끝났다면 싱치우로 다시 교체해 E를 재사용해 빗물검 개수를 갱신해 파티를 보호한다.
- 이 루프를 반복한다: 팀 보호막을 위해 E를 최대한 자주 유지하고, Q는 80 에너지가 모였을 때만 사용해 물 원소 부착 시간을 최대화한다.
- 주요 역할은 서브 딜러/서포터: 싱치우 본인의 평타는 최소화하고 E/Q를 빠르게 순환시킨 뒤 메인 딜러에게 자리를 넘긴다.
행추 별자리
우렴검의 최대 수량이 1개 증가한다
고화검·재우유홍의 지속 시간이 3초 증가한다.
검의 비의 공격을 받은 적은 물 원소 내성이 15% 감소한다. 지속 시간: 4초
고화검·재우유홍의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
고화검·재우유홍 효과가 지속되는 동안 고화검·화우농산으로 주는 피해가 50% 증가한다
고화검·화우농산의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
고화검·재우유홍 검의 비 공격을 2회 발동할 때마다 다음 검의 비 공격을 대폭 강화하고 적에게 명중 시 행추의 원소 에너지를 3pt 회복한다
기본 스탯(Lv90)
캐릭터 정보
- 지역: 리월
- 성우: JP 皆川純子 · EN Cristina Vee Valenzuela · KR Kwak Kyu-mi · CN 唐雅菁
다른 물 캐릭터
돌파 재료
90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).
특성 배율 (레벨별)
고화 검법
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1단 공격 피해 | 46.6% | 92.1% | 117% |
| 2단 공격 피해 | 47.6% | 94.2% | 120% |
| 3단 공격 피해 | 28.6%+28.6% | 56.4%+56.4% | 71.7%+71.7% |
| 4단 공격 피해 | 56.0% | 111% | 141% |
| 5단 공격 피해 | 35.9%+35.9% | 70.9%+70.9% | 90.1%+90.1% |
| 강공격 피해 | 47.3%+56.2% | 93.5%+111% | 119%+141% |
| 강공격 스태미나 소모 | 20.0pt | 20.0pt | 20.0pt |
| 낙하 기간 피해 | 63.9% | 126.4% | 153.1% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 128%/160% | 253%/316% | 306%/382% |
고화검·화우농산
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | 168%+191% | 302%+344% | 357%+406% |
| 피해 감소 비율 | 20% | 29% | 29% |
| 지속 시간 | 15.0초 | 15.0초 | 15.0초 |
| 재사용 대기시간 | 21.0초 | 21.0초 | 21.0초 |
고화검·재우유홍
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 검의 비 피해 | 54.3% | 97.7% | 115% |
| 지속 시간 | 15.0초 | 15.0초 | 15.0초 |
| 재사용 대기시간 | 20.0초 | 20.0초 | 20.0초 |
| 원소 에너지 | 80 | 80 | 80 |
심화 데이터 (공식)
원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.
고화 검법
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| 일반 공격 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 47.7 |
| 일반 공격 2타 | 1U | — | 49.5 |
| 일반 공격 3타 A | 1U | — | 29.3 |
| 일반 공격 3타 B | 1U | — | 29.3 |
| 일반 공격 4타 | 1U | — | 57.6 |
| 일반 공격 5타 A | 1U | — | 36.81 |
| 일반 공격 5타 B | 1U | — | 36.81 |
| 강공격 1타 | 1U | — | 50.3 |
| 강공격 2타 | 1U | — | 50.3 |
| 낙하 공격 충돌 | 0U | — | 25 |
| 저공 낙하 | 1U | — | 100 |
| 고공 낙하 | 1U | — | 150 |
고화검·화우농산
| 타격 | 부착량 | 중단 저항 |
|---|---|---|
| Skill DMG 1타 | 1U | 120 |
| Skill DMG 2타 | 1U | 120 |
| Wet to Self | 1U, 0.5s | — |
고화검·재우유홍
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Activation Knockback | — | — | 400 |
| Sword Rain DMG (Primary Sword) | 1U | 2.5s/3 Hits | 25 |
| Sword Rain DMG (Other Swords) | 1U | — | 25 |
행추 자주 묻는 질문
행추 최고의 무기는?
행추 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
행추 의 Lv90 기본 스탯은?
성우
- 日本語: 皆川純子
- English: Cristina Vee Valenzuela
- 中文: 唐雅菁
- 한국어: Kwak Kyu-mi
돌파·특성 재료
돌파 단계별
| 해방 Lv | 모험 등급 | 모라 | 돌파·특성 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
특성 — 1개를 Lv10까지
3개 모두 올리면 ×3. · 모라: 1,652,500
만렙까지 총 모라: 5,377,500
다른 언어의 공식 이름
기원 배너 이력
출시일
출시: 2020년 9월 27일 · 버전 1.0
대사 & 평가
생일
큼, 크흠. 생신을 축하합니다. 그대의 생신을 축하합니다~
생일
기록에 의하면, 천성석교는 상고 전쟁 때 바위 신 모락스가 던진 석창이 무너지면서 생긴 거래. 생일날 다리를 건너 양쪽 바다에 모라를 던지면 일 년의 평안을 기원할 수 있다더군…. 생일은 일 년에 한 번뿐이니까, 가고 싶으면 어서 가봐…. 거짓말 아니야, 진짜야. 진짜라니까, 어서 가봐
자기소개
첫 만남…
소생 행추라 하옵니다. 무수한 책의 바다를 헤매는 책벌레죠. 뛰어난 재능은 없으나, 최선을 다해 당신을 돕겠습니다. 모처럼 느끼한 대사를 해봤는데, 나쁘지 않군
행추 자신에 대해…
사람들 앞에서 예의 바르게 행동하는 건, 내가 비운 상회의 둘째이기 때문이야. 네 앞에서 이렇게 편안하게 있을 수 있는 건, 아마 너는 남들과 같은 눈으로 날 보지 않아서겠지
행추에 대해 알기·첫 번째
요새 어떻게 지내? 시간 있으면 「만문집사」에 와서 한번 둘러봐
행추에 대해 알기·두 번째
왜 맨날 혼자서 책을 읽냐고? 배움을 좋아하는 게… 나쁜 습관은 아니잖아. 특별한 이유는 없어. 음? 정말 없다니까
행추에 대해 알기·세 번째
오늘 시간 있다고? 좋아, 나도 언제든 출발할 수 있어. 책? 괜찮아, 책은 갔다 와서도 볼 수 있지만 우리의 도움이 필요한 사람을 오래 기다리게 할 순 없지
행추에 대해 알기·네 번째
너한테 좋은 생각이 있다고? 우리의 경험을 소재로 탐정과 무협 요소가 모두 가미된 소설 《만문집 사건부》를 쓰자고? 응? 아하하하… 좋은 생각이네. 하지만 무리야. 응, 절대 안 돼
행추에 대해 알기·다섯 번째
「끝없이 긴 시구를 엮어 비단을 만드네」 휴, 나도 이런 평가를 받고 싶군. 너한테만 알려주는 건데, 사실 나도 소설을 쓰고 있어. 지, 지금은 보여줄 수 없지만, 나중에… 나중에 서점에서 볼 수 있을 거야
우리에 대해·책벗
넌 나의 책동무잖아? 뭐? 싸움? 고화파? 전우? …윽! 무슨 소릴 하는 거야. 이건 우리끼리 비밀로 하기로 했잖아!
우리에 대해·의남매
너와 절운간 제단으로 가서 의를 맺어야겠어. 아니, 거절하면 안 돼. 넌 내 속사정도 알고 있고, 내가 계속 숨겨왔던 내 진짜 모습까지도 알아버렸어…. 절대 이 일에서 손 떼지 않겠다고 약속하면 모를까, 널 그냥 놓아줄 순 없어
다른 캐릭터에 대한 평가
북두
북두 님을 정말 존경하지만, 나를 「녀석」이라고 부르거나 만날 때마다 머리카락을 쓰다듬는 건 안 하셨으면 좋겠어
응광
「천권」 님은 내가 존경하지 않을 수 없는 분이야. 안 그러면 아버지와 형에게 폐를 끼치게 되거든. 응? 그분에 대해서? 글쎄, 음… 역시 그만둘래. 다른 사람을 험담하긴 싫어
중운
휴, 중운 그 녀석도 내 진짜 모습을 알고 있긴 하지만 함께 임무에 나서는 건 신중히 생각해 봐야 해. 아직도 「무」예에만 집착하고 의「협」의 마음은 전혀 이해하지 못하고 있거든. 아직 훈련이 더 필요해. 특히… 매운 걸 먹는 훈련? 하하
운근
운근은 맛있는 음료만 마시면 새로운 작품을 쓸 원동력이 생기나 봐. 그래서 난 운근이 작품 쓸 의욕이 없을 때 가져다줄 찻잎을 항상 침대 밑에 쟁여두지. 그럼 무협 소설 이야기를 원 없이 들을 수 있어!
호두
그 소녀가 바로 현재 「왕생당」의 당주야. 어? 그녀의 성품이 어떻냐고? …거리에 떠도는 소문으로 성품을 판단할 순 없지. 누군가에 대해 알고 싶다면, 그 사람이 뭘 원하는지 보면 돼
치치
항상 느끼는 거지만, 치치는 수수께끼투성이야. 백출 씨가 옆에 있으면 그 애와 대화 몇 마디 하기도 힘들지. 우리… 백출 씨가 진찰하러 나간 틈에 노려볼까?
향릉
향릉의 표정은 항상 주의해야 해. 특히 식자재를 구하고 돌아온 향릉이 기쁘게 웃을수록 위험해. 새로운 메뉴를 먹어보라고 끈질기게 들러붙기라도 하면… 그런 상황이 오면 난 항상 중운에게 맡기지만 말이야
신염
신염은 도대체 어디서 공연하는 거야? 그 엄청난 관통력을 지닌 소리를 피할 곳이 흘호암에서부터 옥경대까지 그 어디에도 없다고…. 휴, 조용히 책을 읽던 날들이 그립구나
알베도
다음권, 다다음권, 다다다음권의 주요 장면에 들어갈 삽화를 전부 생각해뒀어! 아, 영감이 떠올랐을 때 빨리 기록해서 백악 선생님께 보내야겠다…
종려
아버지와 형이 그분을 극진히 대접하는 걸 본 적 있어. 예를 차려 인사한 거로 봤을 때… 아마 지위가 엄청 높으신 게 아닐까? 선인의 장례를 치른다고 들었는데, 엄청난 신분을 숨기고 있는 것 같아. 같이 그 비밀을 파헤치러 가지 않을래?
신학
신학 씨가 날 보는 눈이 좀 험악한 것 같아서 쉽게 말을 못 걸겠어. 음, 이상해. 혹시 내가 무의식중에 신학 씨한테 실수라도 한 걸까? 아니면… 그 주위 사람에게 실수했나?
야란
「천 가지 얼굴」을 가졌다는 말 들어봤어? 야란 씨를 보면 그런 느낌이 들어. 우리 집에 왔을 때 아버지와 형님이 예를 갖춰서 대하니 야란 씨도 그에 맞게 행동했어. 아주 상냥하고 점잖은 누나처럼. 근데 다른 곳에서 봤을 땐 전혀 다른 느낌이었지
가명
가명이 하는 일은 꽤 협객스러워. 상상해 봐, 폭풍이 몰아치는 밤, 비범한 무예 실력을 가진 검은 옷의 소년이 전설 속 신수와 함께 도적과 악당들을 물리치는 모습을…. 가명이 좀 한가해지면 그가 호송원 일을 하며 겪은 일화를 들어보고 싶어. 너도 같이 들으러 갈래?
취미 & 속마음
행추의 취미…
내 취미는 당연히 독서지. 어떤 책이든 다 읽어. 응? 왜 그런 웃음을 짓고 있는 건데? 음, 이건 우리 둘만 알고 있자. 대놓고 이야기하긴 아직 좀 그래. 말해버리면 재미없지
행추의 고민…
고민이라, 음… 언젠가 형이 가업을 이어받게 되면, 난 어떻게 될까? 이런 근심 걱정 없는 생활도 곧… 아, 내 신분 같은 걸 말하는 게 아니야, 그런 건 별로 신경 안 써. 단지 우리 형이 좀 둔해서, 내가 없으면 안 되거든
좋아하는 음식…
난 다과류와 월 요리의 해산물을 좋아해. 우리 집은 항상 음식을 담백하게 먹거든
싫어하는 음식…
난 당근을 엄청 싫어해. 어렸을 때 어머니가 당근을 잘게 다져서… 역시 더 이상 말하는 건 무리야. 기억 속에서라도 그 맛은 정말…
돌파 시의 감정
돌파의 느낌·기
능력이 부족하다면, 내 마음속에 있는 그 글자도 종잇장에만 머물게 되겠지
돌파의 느낌·승
마음에 선과 악을 구분하는 기준이 없다면, 노력하는 방향이 잘못되기 마련이지. 중요한 것을 잃고 지엽적인 것만을 추구한다면, 폭력만을 쫓는 속인이 되고 말 거야
돌파의 느낌·전
내가 추구하는 그 글자가 리월의 모든 곳에서 통하는 건 아니야. 지금까지 도를 행하면서 그 점은 일찌감치 깨닫고 있었어
돌파의 느낌·결
네가 같이 있어 준 덕분에 무예든, 그 글자에 대한 이해든 나 스스로도 정말 만족스러웠어——에, 됐다. 나도 더 이상 「의협」에 대해 숨길 필요가 없겠군. 나의 「의협」에 대해선 아버지와 형도 의아해하지 않으실 거야. 다만, 드러내지 않고 겸손히 행동하는 습관은 지켜야겠지
선물을 받았을 때
선물 획득·첫 번째
이렇게 맛있는 요리는 한 번 먹으면 평생 잊지 못할 거야
선물 획득·두 번째
이 정도 솜씨면 거리에 식당 하나 차려도 될 것 같은데, 어때?
선물 획득·세 번째
아냐, 난 괜찮으니까 사양 말고 어서 먹어
출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신
강점 & 약점
- 핵심 메커니즘(물 창조의 비결)은 HP에 비례한다 — HP%도 구하기 쉬운 부옵션이며, 캐릭터 자체도 생존력이 높은 편이다.
- 4★(한손검)——상시 기원/일반 배너에서도 얻을 수 있어 한정 배너를 뽑을 필요가 없다.
- HP에 비례하므로(물 창조의 비결), 다른 딜러와 공격력% 성유물을 함께 쓸 수 없다 — HP 전용 성유물·무기 세트가 따로 필요하다.
- 돌파 스탯이 단순 공격력%일 뿐이다 — 다른 많은 캐릭터처럼 치명타·마스터리·피해 보너스 이점이 기본으로 없어, 성유물을 처음부터 전부 굴려야 한다.
역할별 평가
공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.
상세 프로필
책을 파는 노점에서 자주 보이는 소년. 손에는 장검, 가슴엔 협객의 마음을 품고 있다
- 소속: 비운 상회
- 생일 (일/월): 10/9
- 특별 요리: 강호백미
- 명함: 행추·무지개 비 — 명함 스킨. 간밤의 비가 무지개를 끊는 걸 보자
- 의상 (스킨): 비에 물든 대나무
















