
신학
신학은 아야카, 감우, 유라 같은 모든 얼음 메인 딜러에게 최강급 서포터로, 얼음 도장의 고정 피해 가산 덕에 딜을 다른 차원으로 끌어올린다. 가장 중요한 투자는 공격력과 매 순환 폭발을 쓸 원소 충전(약 200%)이다. 버프가 공격력에 비례하기 때문이다. 빙결 조합에서는 얼음 바람을, 그 외에는 팀 공격력 버프를 위한 종실 4세트가 정석이다. 화박연이 없어도 4성 서풍 창이나 어확이면 충분하다. 얼음 딜러를 키운다면 신학을 뽑는 건 거의 항상 값어치를 한다.
신학 빌드
-
4pc
옛 왕실의 의식 -
4pc
얼음바람 속에서 길잃은 용사 -
2pc+2pc
옛 왕실의 의식 +
검투사의 피날레
우선 부 스탯: 원소 충전 효율 › 공격력% › 치명타 확률 / 치명타 피해
E > Q > 일반 — 버프 대부분이 담긴 스킬 먼저, 폭발은 딜과 저항 감소를 위해 다음.
신학 조합
신학의 특성
별의 포획자
창으로 최대 5번 공격한다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하며 경로상의 적에게 피해를 준다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
위령 소환 구사술
근처 파티 내 모든 캐릭터에게 「얼음의 깃」 효과를 부여하고 짧은 터치, 홀드에 따라 각기 다른 방식으로 얼음 원소 피해를 준다.
짧은 터치
「녹령」과 함께 앞으로 돌진해 경로상의 적에게 얼음 원소 피해를 준다.
홀드
「녹령」에게 율령을 내려 얼음 원소 범위 피해를 준다.
얼음의 깃
일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 적에게 얼음 원소 피해를 주면, 신학의 공격력을 기반으로 주는 피해가 증가한다.
「얼음의 깃」 효과는 지속 시간 종료 또는 일정 횟수 발동 후 사라진다. 홀드로 부여한 「얼음의 깃」은 짧은 터치보다 지속 시간이 길고 발동 횟수가 많다.
1회의 얼음 원소 피해로 동시에 다수의 적에게 명중 시, 명중한 적의 수에 따라 발동 횟수를 소모한다. 파티 내에 「얼음의 깃」을 보유한 캐릭터의 발동 횟수는 따로 계산된다.
「영의 위력엔 거짓이 없다. 신녀는 명을 받으면 달려온다」
신녀 강령 비결
「녹령」이 영역을 만들어 영역 내 적의 얼음 원소 내성과 물리 내성을 감소시키고, 적에게 지속적으로 얼음 원소 피해를 준다.
「선도를 수행하는 법은 허와 실에 따르지 않고, 오직 천지의 변화를 살피는 데 있으니, 속세의 인과를 깨우쳐야 비로소 본질을 깨달을 수 있다」
대동미라존법
박령통진법인
·짧은 터치: 원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 10초.
·홀드: 일반 공격, 강공격, 낙하 공격으로 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 15초
정확 깔끔한 행동
전투 로테이션
- 전투 시작 전 원소 스킬(길게 누르기)로 광역 얼음 피해를 주고 파티 전원에게 빙정(Icy Quill) 효과를 부여한다. 신학의 공격력에 비례해 얼음 피해가 증가하며, 필드 밖에서 준비할 때는 길게 눌러 지속시간을 늘린다.
- 원소 에너지 80이 모이면 원소 폭발(신녀요배, Divine Maiden's Deliverance)을 사용한다. 적의 얼음 저항과 물리 저항을 낮추는 필드를 생성하며 12초 동안 지속적으로 광역 얼음 피해를 준다(재사용 대기시간 20초).
- 즉시 메인 딜러(얼음 속성 또는 물리 딜러)로 교체해 폭발 필드 안에 머무르게 하여 추가로 얼음 피해+15%(천부 신녀요배 패시브)를 얻는다.
- 메인 딜러가 12초 동안 평타/강공격 또는 원소 스킬로 계속 공격해 빙정 버프와 저항 감소 필드를 동시에 활용한다.
- 빙정의 발동 횟수나 지속시간이 끝나면 다시 신학으로 교체하고, 스킬 재사용 대기시간이 끝났다면 길게 누르지 말고 짧게 눌러 파티의 다음 스킬/폭발 피해를 즉시 강화한다.
- 원소 폭발이 재사용 가능해질 때마다 스킬 → 폭발 → 딜러 순환을 20초마다 반복한다. 폭발 소모 에너지가 80으로 무거운 편이므로 원소 충전 효율을 충분히 확보해야 한다.
- 전투 중에는 스킬을 짧게 눌러 딜러의 스킬/폭발 피해를 즉시 강화하는 쪽을 우선하고, 필드 밖에서 준비할 때만 길게 눌러 평타 버프를 늘린다.
- 로테이션 마무리는 메인 딜러의 공격으로, 빙정 버프가 끝나기 전 남은 발동 횟수를 모두 소진한다.
신학 별자리
위령 소환 구사술의 사용 가능 횟수가 1회 증가한다
신녀 강령 비결의 지속 시간이 6초 증가한다. 영역 내에 있는 필드 위 캐릭터의 얼음 원소 피해의 치명타 피해가 15% 증가한다
위령 소환 구사술의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
신학이 부여한 「얼음의 깃」 상태인 캐릭터가 「얼음의 깃」의 피해 증가 효과 발동 시, 신학이 「서리의 주문」을 1스택 획득한다.
·신학이 위령 소환 구사술 발동 시 모든 「서리의 주문」이 사라지고, 사라진 스택에 따라 1스택당 위령 소환 구사술이 주는 피해가 5% 증가한다.
·최대 중첩수: 50회. 지속 시간: 60초
신녀 강령 비결의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
캐릭터가 일반 공격 피해와 강공격 피해로 「얼음의 깃」 효과를 발동하면, 「얼음의 깃」의 효과 발동 횟수가 차감되지 않는다
기본 스탯(Lv90)
캐릭터 정보
- 지역: 리월
- 성우: JP 川澄綾子 · EN Chelsea Kwoka · KR Lee Hyeon-jin · CN 秦紫翼
다른 얼음 캐릭터
돌파 재료
90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).
특성 배율 (레벨별)
별의 포획자
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1단 공격 피해 | 43.3% | 85.5% | 103.6% |
| 2단 공격 피해 | 40.2% | 79.6% | 96.4% |
| 3단 공격 피해 | 53.3% | 105.4% | 127.7% |
| 4단 공격 피해 | 26.3%+26.3% | 52.0%+52.0% | 63.0%+63.0% |
| 5단 공격 피해 | 65.6% | 129.7% | 157.2% |
| 강공격 피해 | 110.7% | 218.8% | 265.1% |
| 강공격 스태미나 소모 | 25.0pt | 25.0pt | 25.0pt |
| 낙하 기간 피해 | 63.9% | 126.4% | 153.1% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 128%/160% | 253%/316% | 306%/382% |
위령 소환 구사술
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 짧은 터치 스킬 피해 | 139% | 251% | 296% |
| 차지 스킬 피해 | 188.8% | 339.8% | 401.2% |
| 피해량 증가 | 공격력의 45.7% | 공격력의 82.2% | 공격력의 97.0% |
| 짧은 터치/홀드 지속 시간 | 10.0초/15.0초 | 10.0초/15.0초 | 10.0초/15.0초 |
| 짧은 터치/홀드 발동 횟수 | 5회/7회 | 5회/7회 | 5회/7회 |
| 짧은 터치 재사용 대기시간 | 10.0초 | 10.0초 | 10.0초 |
| 홀드 재사용 대기시간 | 15.0초 | 15.0초 | 15.0초 |
신녀 강령 비결
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | 101% | 181% | 214% |
| 내성 감소 | 6.0% | 15.0% | 15.0% |
| 지속 피해 | 33.1% | 59.6% | 70.4% |
| 지속 시간 | 12.0초 | 12.0초 | 12.0초 |
| 재사용 대기시간 | 20.0초 | 20.0초 | 20.0초 |
| 원소 에너지 | 80 | 80 | 80 |
심화 데이터 (공식)
원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.
별의 포획자
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| 일반 공격 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 46.08 |
| 일반 공격 2타 | 1U | — | 43.44 |
| 일반 공격 3타 | 1U | — | 56.31 |
| 일반 공격 4타 A | 1U | — | 27.88 |
| 일반 공격 4타 B | 1U | — | 27.88 |
| 일반 공격 5타 | 1U | — | 73.6 |
| 강공격 | 1U | 0.5s | 120 |
| 낙하 공격 충돌 | 0U | — | 25 |
| 저공 낙하 | 1U | — | 100 |
| 고공 낙하 | 1U | — | 150 |
위령 소환 구사술
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Press DMG | 1U | 0.1s | 100 |
| Hold DMG | 2U | — | 200 |
신녀 강령 비결
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | — | 250 |
| DoT | 1U | 2.5s/3 Hits | 50 |
신학 자주 묻는 질문
신학 최고의 무기는?
신학 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
신학 의 Lv90 기본 스탯은?
성우
- 日本語: 川澄綾子
- English: Chelsea Kwoka
- 中文: 秦紫翼
- 한국어: Lee Hyeon-jin
돌파·특성 재료
돌파 단계별
| 해방 Lv | 모험 등급 | 모라 | 돌파·특성 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
특성 — 1개를 Lv10까지
3개 모두 올리면 ×3. · 모라: 1,652,500
만렙까지 총 모라: 5,377,500
다른 언어의 공식 이름
기원 배너 이력
출시일
출시: 2022년 1월 4일 · 버전 2.4
대사 & 평가
생일
생일은 기념할 만한 날이라 생일을 맞는 사람에게 선물을 주며 축하하는 거라고 들었어. 물질적인 건 잘 모르지만, 밤하늘은 내가 산에서 본 것 중 가장 아름다워. 호수를 얼려서 거울 삼아 구름과 별을 비춰 네 생일을 축하할게…. 네 마음에 들었으면 좋겠네
자기소개
첫 만남…
내 이름은 신학. 고독한 팔자를 타고나 주변 사람을 해치기 쉽지. 선인께선 붉은 끈으로 영혼을 묶어 살심을 다스려야 한다고 당부하셨어. 나와 함께 가는 게 두렵지 않다면… 좋아, 손을 내밀어 봐
신학 자신에 대해·본능
자신을 갈고닦고 도술을 수련하는 건 모두 나 자신을 지키고자 하는 본능이야. 중생을 구제할 마음은 없다고. 악인을 처벌하는 건 겸사겸사하는 일이니까 고마워할 거 없어
신학 자신에 대해·이류
내게 은혜를 입은 사람은 날 선인이라 부르고, 징벌을 받은 사람은 날 마녀라 부르곤 해. 하… 선인이든 마녀든, 평범한 사람이 아닌 이류일 뿐이야…
신학에 대해 알기·첫 번째
사람들이 날 뭐라고 부르든 신경 쓸 것 없어. 난 선인도 아니고 신통력이 있는 것도 아니니까. 퇴마사 집안의 방계 가문에서 태어나, 리월항과 멀리 떨어진 산에서 자랐어. 따지자면 선인의 제자일 뿐이야
신학에 대해 알기·두 번째
악의를 품고 말썽을 일으키는 사람이 있으면 다들 설교하려고 하는데, 난 이해가 안 돼. 방해만 되는 악인들을 뿌리 뽑을 수 있는데, 왜 귀찮은 방법으로 해결하려 하지?
신학에 대해 알기·세 번째
난 여러 선인 밑에서 수련을 해왔어. 수행의 경지가 높아질수록 그분들은 내게 새로운 술식 대신 살심을 다스리는 법을 가르쳐주셨지. 긴장하지 마… 평지에 굴을 파거나 나무를 뽑는 것 같은 일은 인적 드문 산에서만 하고 무고한 생명은 해치지 않았어. 게다가 지금은 나도 나 자신을 제어할 수 있다고
신학에 대해 알기·네 번째
아버지는 내 육신으로 어머니를 되살리려 했어. 날 동굴에 버린 아버지가 다시 구하러 올 거라고 믿었던 때가 있었지. 하루, 이틀, 사흘… 온 힘을 다해 마물과 싸웠지만, 쓰러질 때까지도 아버지는 오지 않았어. 내가 고독한 팔자를 타고나서 버려진 걸까, 명이 기구해서 살기가 생긴 걸까? 도통 모르겠군
신학에 대해 알기·다섯 번째
하루는 스승님 몰래 마을에 내려갔는데, 원래 마을은 황폐해졌고, 아버지는 이미 돌아가셨단 걸 알게 됐어. 그때 깨달았지. 혈족과의 인연이 완전히 끊어졌단 걸. 마음에 걸리는 과거는 영원히 끝을 맺은 거야. 그날부터 속세와 연을 거의 끊었어… 널 만나기 전까진
우리에 대해·태도
난 산에서 잘 안 내려와. 사람들 대하는 법을 잘 모르거든. 마찰이 생기면 무조건 내 방식대로 처리해. 하지만 네가 보기에 부적절하면 알려 줘. 이해가 안 돼도 네 말은 들을게
우리에 대해·붉은 끈
스승님은 마음을 다스려야 한다고 내게 붉은 끈을 주셨어. 근데 요즘 너랑 같이 수련하면서 비로소 진짜 비결을 깨달았지. 힘도 더 자유자재로 다룰 수 있게 됐고…. 네가 바로 날 붙잡아줄 붉은 끈이야. 이런 내 마음이 느껴진다면, 내 곁에 있어 줘
다른 캐릭터에 대한 평가
응광
사람들이 말하는 부와 재산은 내게 아무 소용도 없어. 하지만 그게 응광 손에 들어가면, 칼과 창으로도 처리할 수 없는 문제들이 잘 해결돼. 그녀는 속세의 규칙을 잘 알고 사람의 마음을 꿰뚫어 보지…. 이건 선인도 할 수 없는 일이라고 스승님이 그러셨어. 그래서 응광이 존경스러워
북두
북두와 있을 땐 예절을 따지지 않아도 되고, 말할 때 숨은 뜻을 파악하지 않아도 돼서 마음이 훨씬 편해. 근데… 늘 옆에 사람들이 있더라고, 배에도 선원이 많다고 들었어…. 사람이 많은 장소는 네가 필요해
운근
운근이 부르는 건… 「리월극」이란 거지? 꽤 마음에 드는 형식이야. 굳이 만나지 않아도 타인의 업적이나 삶을 알 수 있으니까. 만약 운근이 너에 대한 연극을 한다면, 아주 재밌는 이야기가 될 거야. 기대돼
감우
그 사람에 대한 건 스승님한테서 많이 들었어…. 생각했던 이미지랑 많이 다른 것 같아. 다른 사람한텐 말 안 할 테니 걱정 마. 그나저나 리월항에서 일하는 게 그렇게 바쁠 줄이야…. 인간 세상에 적응하려면 대가가 필요한가 보군
중운
이 세상에… 아직 「혈연」이 남아있는 줄은 몰랐어. 그가 수행하는 데 어려움이 있다면 얼마든지 답해줄 수 있어. 대신 그가 직접 산으로 와야 해. 그의 가족은 너무 정이 넘쳐서 어떻게 거절해야 예의에 어긋나지 않는지 모르겠어…
행추
전에 그가 네 귓가에 뭐라고 하는 걸 봤어. 만약 널 위협했다면, 내가… 응? 친구끼리 장난친 거라고? 정말이야…?
종려
그분은 자기가 평범한 인간이라고 하지만, 선인인 스승님과 아주 친한 모양이야. 그가 선인 거처 앞의 돌의자에서 술잔을 기울이는 걸 보게 되면, 방해하지 말고 혼자 조용히 있게 해달라고 스승님이 그러셔서 그렇게 했어
백출
그의 약초는 품질이 좋아. 사람도 온화하고 세심하지. 그에 비해 목에 있는 뱀은 말하는 게 거침없더라고…. 걱정 마. 때리진 않았어. 뱀에게 쩨쩨하게 굴 정돈 아니야
호두
그 애는 근처 숲을 돌아다니면서 종종 이상한 노래를 불러. 그러다 보니 그 노래들을 쭉 다 들어 봤는데, 몇 번을 들어도 이상하더라. 근데 싫진 않아
소
내 기억에 그는 늘 웃지 않는 엄숙한 모습이었어. 최근에 봤을 때도 여전히 과묵했지만… 전보단 많이 편안해진 느낌이야. 좋은 사람을 만난 걸지도 모르겠네
한운
저번에 스승님이 수옥을 데리고 만민당에 식사하러 오셨는데, 수옥에게서 벌써 스승님의 모습이 느껴지더라…. 나도 스승님의 보살핌을 받으며 자랐는데, 나에게도 스승님의 모습이 녹아 있으려나…
취미 & 속마음
신학의 취미…
가부좌를 틀 때 중요한 건 「고요함」이야. 잡념을 버리고 몸으로 주변의 기를 느끼면, 빠르게 진정한 자신을 찾을 수 있지. 수행이 일정 경지에 오르면, 가부좌의 자세에 연연하지 않아도 된다고 스승님이 그러셨어. 선인들은 서서도 명상할 수 있다던데… 난 아직 멀었어
신학의 고민…
소중한 사람을 잃을까 두려워 하면서도 그를 구하고 싶은 마음이… 심장을 꽉 휘어잡아. 이런 느낌은 처음이야. 이건 고민이자… 바람이기도 해
좋아하는 음식…
하산했을 때 많은 음식을 먹었지만 맛은 기억이 잘 안 나. 근데 유독 옛날에 집에서 먹던 국수만큼은 영원히 잊히지 않네… 왜 아직까지 생각나지… 안 되는데…
싫어하는 음식…
약초를 오래 씹으면 쓴맛과 떫은맛만 남아…. 수행을 오래 하다 보니 이런 계율은 이미 익숙해. 선인들은 어떻냐고? 「선인은 속세의 것에 수행을 방해받지 않으니 음식을 맘껏 먹을 수 있다」… 라고 스승님이 그러셨어
돌파 시의 감정
돌파의 느낌·기
내가 제어할 수 있는 힘이… 점점 커지고 있어
돌파의 느낌·승
스승님이 알게 되면 붉은 끈을 더 묶으라고 하겠지…
돌파의 느낌·전
요새 폐관 수련하는 시간이 줄었는데, 수행의 경지는 올랐네…. 음, 너랑 같이 있어서 가능한 일이야
돌파의 느낌·결
예전엔 「잡념이 없어야 초연할 수 있다」고 생각했어. 하지만 많은 걸 겪은 후, 마음에 미련이 있어야 지키려는 욕망이 깨어나고, 힘은… 비로소 의미를 얻게 된다는 걸 깨달았지
선물을 받았을 때
선물 획득·첫 번째
이 맛을… 내가 즐겨도 되는 걸까?
선물 획득·두 번째
네가 만든 음식은 정말 맛있어. 차마 포기할 수가 없네
선물 획득·세 번째
괜찮아, 이런 맛은 익숙하거든
출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신
강점 & 약점
- 박령통진법인로 파티 전체의 데미지·스탯을 올려준다. 편성 원소 제한이 없다.
- 핵심 메커니즘(위령 소환 구사술)은 공격력에 비례한다 — 대부분의 딜링 무기의 표준 스탯이라 빌드를 바꿀 필요가 없다.
- 공격력에 비례하므로(위령 소환 구사술), 다른 공격력 딜러와 고공격력 무기/공격력% 장비를 두고 경쟁한다 — 스탯을 나눠 쓰는 이점이 없다.
- 돌파 스탯이 단순 공격력%일 뿐이다 — 다른 많은 캐릭터처럼 치명타·마스터리·피해 보너스 이점이 기본으로 없어, 성유물을 처음부터 전부 굴려야 한다.
- 5★(장병기)——한정 배너/전용 배너에만 등장하며 상시 기원에는 없다.
역할별 평가
공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.
| 캐릭터 | 무기 | 성유물 세트 | 메인 스탯 | 부옵션 우선순위 | 파밍 위치 |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
옵션 1
옵션 2
|
시간의 모래: 공격력%
공간의 성배: 공격력%
이성의 왕관: 치명타 피해 / 공격력%
|
원소 충전 효율 › 공격력% › 치명타 확률 / 치명타 피해 |
상세 프로필
우아한 자태를 갖춘 선인의 제자. 리월의 산속에 은거한 채 수행하는지라 성격도 선인처럼 냉담하고 소외적이다
- 소속: 류운차풍진군 선계
- 생일 (일/월): 3/10
- 특별 요리: 연심면
- 명함: 신학·빗질 — 명함 스킨. 젊은 나이에 나는 흰머리는 근심·걱정 때문인 경우가 많다. 「빗」와 「빚」의 음이 같아서 리월 사람은 빗으로 머리를 빗으면 마음의 빚을 씻어낸다고 믿는다
- 의상 (스킨): 차가운 꽃이슬
















