스커크
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스커크

얼음 한손검 SS 티어 딜러
6.7 패치(2026-07-06) 반영 — 메타 저장소가 패치마다 재순위를 매기며, 수동 편집은 없습니다.
스커크, 키울 가치가 있나요?

스커크는 현재 최상위 얼음 메인 딜러 중 하나지만 조합을 심하게 가린다. 공허의 균열을 열려면 물과 얼음 동료가 사실상 필수이고, 그 틀을 벗어나면 기술의 절반이 죽는다. 푸리나, 에스코피에, 신학이 이미 있다면 곧바로 활약한다. 전용 무기 Azurelight가 최고지만 제작 4성 Finale of the Deep도 충분히 멀리 데려가니 전용 무기가 없어도 걱정 없다. Finale of the Deep Galleries 4세트, 얼음 잔, 치명 모자부터 파밍하자. 깔끔한 빙결 플레이를 좋아한다면 투자 가치가 크다.

스커크 빌드하기 — 번호만 따라가세요

스커크 빌드

커뮤니티 합의, 6.7 패치 — 무과금 선택지 포함
주 스탯 & 부 스탯
시간의 모래공격력%
공간의 성배얼음 원소 피해 보너스 / 공격력%
이성의 왕관치명타 확률 / 치명타 피해

우선 부 스탯: 치명타 피해 / 치명타 확률 › 공격력% › 원소 충전 효율

특성 강화 우선순위

스킬 > 폭발 > 평타 — 필드 딜은 스킬이 주력, 폭발이 다음, 평타는 거의 안 올려도 된다.

스커크 조합

Skirk Freeze
스커크
스커크
푸리나
푸리나
에스코피에
에스코피에
신학
신학

푸리나와 에스코피에가 물을 걸며 버프하고, 신학이 얼음 피해를 증폭시켜 적을 계속 얼려 스카크가 균열을 연다.

Skirk Quickswap
스커크
스커크
느비예트
느비예트
푸리나
푸리나
에스코피에
에스코피에

느비예트가 추가 물 피해를 담당하고, 스카크가 폭발로 마무리한 뒤 바로 교체하는 퀵스왑 특화 조합이다.

스커크의 특성

극악기·단
일반 공격
최대 5번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 회전하는 수정 창을 던져 전방의 적에게 피해를 준다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
극악기·섬
극악 기사의 전투 스타일을 모방하여 짧은 터치 또는 홀드에 따라 각기 다른 효과를 생성한다.

짧은 터치
스커크가 뱀의 계략을 45pt 획득하고 일곱빛 섬광 모드로 전환된다.

홀드
스커크가 뱀의 계략을 45pt 획득하고 지속적으로 빠르게 이동한다. 해당 상태에서 스커크의 경직 저항력이 증가한다.
지속 시간 동안 스커크는 방향을 조절하며 빠른 속도로 이동할 수 있고, 수면에서도 이동할 수 있다. 다시 스킬을 발동하면 빠른 이동 상태가 조기 종료된다
극악기·멸
스커크의 원소폭발은 원소 에너지가 아닌 뱀의 계략에서 나온다.
스커크가 뱀의 계략을 최소 50pt 보유 시, 스커크는 모든 뱀의 계략을 소모해 원소폭발을 발동할 수 있다. 이때 전방의 공간을 찢고 빠른 속도로 연속 참격을 날려 얼음 원소 범위 피해를 준다. 또한 발동 시 스커크가 보유한 뱀의 계략이 50pt를 초과하면, 초과한 뱀의 계략 1pt당 이번 원소폭발로 주는 피해가 증가한다. 해당 방식으로 뱀의 계략을 최대 12pt까지 계산한다.

스커크가 일곱빛 섬광 모드 시, 원소폭발 「극악기·멸」이 「극악기·진」으로 대체된다.

극악기·진
뱀의 계략을 소모하지 않고 발동할 수 있는 특수 원소폭발.
발동 후, 스커크가 일곱빛 섬광 모드가 종료될 때까지 지속되는 고갈 효과를 획득한다. 돌파 특성 이치 너머의 이치를 해금한 후, 스커크가 주변 일정 범위 내의 허계 균열을 흡수한다.
고갈 효과 지속 시간 동안 0.1초마다 스커크의 일반 공격이 적에게 명중 후, 이번 일반 공격으로 주는 피해가 증가한다. 만약 극악기·진 발동 시, 허계 균열을 흡수했다면 흡수한 허계 균열 수량에 따라 이번 일반 공격으로 주는 피해가 더 증가한다.
해당 효과는 10회 발동 후 사라진다
이치 너머의 이치
주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 빙결, 초전도, 별 초전도, 얼음 원소 확산, 별 확산 또는 얼음 원소 결정 반응 발동 시, 적 주변에 허계 균열을 1개 창조한다. 해당 효과는 2.5초마다 최대 1회 발동된다. 스커크 자신이 창조한 허계 균열은 필드 위에 최대 3개 존재할 수 있다.

스커크가 아래 방식으로 주변 일정 범위 내의 허계 균열을 흡수한다:
·일곱빛 섬광 모드에서 강공격으로 적 명중 시.
·일곱빛 섬광 모드에서 특수 원소폭발 극악기·진 발동 시.
·홀드로 원소전투 스킬 극악기·섬을 발동해 빠른 이동 진행 시.

허계 균열을 1개 흡수할 때마다 스커크가 뱀의 계략을 8pt 획득한다
흐름의 적멸
파티 내 주변에 있는 물 원소 타입 캐릭터가 물 원소 공격으로 적을 명중하거나, 파티 내 주변에 있는 다른 얼음 원소 타입 캐릭터가 얼음 원소 공격으로 적 명중 시, 스커크가 죽음의 강 효과를 1스택 획득한다. 지속 시간: 20초. 최대 중첩수: 3스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다.
각 캐릭터는 해당 방식으로 스커크에게 죽음의 강 효과를 최대 1스택 부여할 수 있다.
죽음의 강 효과 스택마다 스커크가 일곱빛 섬광 모드에서 일반 공격으로 기존의 110%/120%/170%에 해당하는 피해를 주고, 원소폭발 극악기·멸로 기존의 105%/115%/160%에 해당하는 피해를 준다
무예 전수
파티 내 모든 캐릭터의 원소 타입이 물 원소 또는 얼음 원소이며, 물 원소와 얼음 원소 캐릭터가 각각 최소 1명씩 있을 경우: 파티 내 자신의 캐릭터 원소전투 스킬 레벨이 Lv.1 증가한다

전투 로테이션

  1. 원소 스킬(혼돈: 왜전)을 탭 또는 길게 눌러 '심모' 45포인트를 얻고 칠상섬광 모드로 전환한다.
  2. 칠상섬광 모드 중 강공격(차지 어택)으로 근처의 공허의 균열을 흡수하면 심모가 추가로 쌓인다.
  3. 냉/수 속성 동료가 빙결, 초전도, 냉각 확산 반응을 일으키게 하여 공허의 균열을 생성시킨다(최대 3개, 2.5초마다 1개씩 추가 생성). 스키르크가 이를 흡수한다.
  4. 심모를 최소 50포인트 이상 모으면 원소 폭발(혼돈: 파멸/멸망)을 발동해 광범위 냉속성 연속 참격을 가한다. 50을 초과한 포인트마다 피해가 증가한다(최대 12포인트까지 계산).
  5. 근처 수/냉 속성 동료의 공격 적중 시 '피안의 발자취' 효과가 중첩되어 칠상섬광 모드의 평타 피해와 원소 폭발 피해가 증가한다(최대 3중첩, 각 중첩 지속 20초).
  6. 수 속성과 냉 속성으로만(각 1명 이상) 파티를 구성하면 파티원 전원의 원소 스킬 레벨이 1 상승한다.
  7. 원소 폭발 후에는 평타/강공격으로 복귀하여 다음 원소 폭발 주기를 위한 심모를 재축적한다.

스커크 별자리

C1
요원

돌파 특성 이치 너머의 이치의 효과가 강화된다: 허계 균열을 1개 흡수할 때마다, 수정 칼날 하나를 소환해 주변의 적을 공격하고 스커크 공격력의 500%에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다. 해당 피해는 강공격 피해로 간주한다.
돌파 특성 「이치 너머의 이치」를 해금해야 한다

C2
심연

원소전투 스킬 극악기·섬 발동 후, 스커크가 추가로 뱀의 계략을 10pt 획득한다.
원소폭발 극악기·멸 발동 시, 뱀의 계략을 최대 10pt까지 추가로 계산해 이번 원소폭발로 주는 피해가 증가한다.
또한, 스커크가 일곱빛 섬광 모드에서 특수 원소폭발 극악기·진 발동 후 12.5초 동안 공격력이 70% 증가한다. 해당 효과는 스커크가 일곱빛 섬광 모드에서 퇴장하면 사라진다

C3
악연

원소폭발 극악기·멸의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

C4
멸류

돌파 특성 흐름의 적멸의 효과가 강화된다: 죽음의 강 효과 스택마다 스커크의 공격력이 10%/20%/40% 증가한다.
돌파 특성 「흐름의 적멸」을 해금해야 한다

C5
소망

원소전투 스킬 극악기·섬의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

C6
근원

스커크가 돌파 특성 이치 너머의 이치의 효과를 통해 허계 균열을 1개 흡수할 때마다 극악기·참 효과를 1스택 획득한다. 스커크는 해당 효과를 소모해 협동 공격을 할 수 있고, 일곱빛 섬광 모드에서 받는 피해가 감소한다. 해당 효과 지속 시간: 15초, 최대 중첩수: 3스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다.
돌파 특성 「이치 너머의 이치」를 해금해야 한다.

극악기·참
·원소폭발 극악기·멸 발동 시, 모든 극악기·참 스택을 소모하여 협동 공격을 진행한다. 극악기·참 스택마다 스커크 공격력의 750%에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다. 해당 피해는 원소폭발 피해로 간주한다.
·스커크가 일곱빛 섬광모드에서 일반 공격의 세 번째 또는 다섯 번째 공격으로 적 명중 시, 극악기·참을 1스택 소모해 협동 공격을 3회 진행한다. 협동 공격마다 스커크 공격력의 180%에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.
·스커크가 일곱빛 섬광 모드에서 피해를 받을 시 극악기·참을 1스택 소모해 이번 받는 피해를 80% 감소시키고, 주변의 적을 3회 공격한다. 공격마다 스커크 공격력의 180%에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다. 해당 피해는 강공격 피해로 간주한다

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기본 스탯(Lv90)

HP
12,417
ATK
359
DEF
806
돌파 스탯
CRIT DMG 38.4%

캐릭터 정보

  • 성우: JP 能登麻美子 · EN Cat Protano · KR Seo Da-hye · CN 谢莹

다른 얼음 캐릭터

돌파 재료

90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).

특성 배율 (레벨별)

극악기·단
  Lv 1Lv 10Lv 13
1단 공격 피해 54.5%107.8%130.6%
2단 공격 피해 49.8%98.4%119.3%
3단 공격 피해 32.4%+32.4%64.1%+64.1%77.7%+77.7%
4단 공격 피해 60.8%120.2%145.6%
5단 공격 피해 82.9%163.9%198.6%
강공격 피해 66.8%x2132.1%x2160.1%x2
강공격 스태미나 소모 20.0pt20.0pt20.0pt
낙하 기간 피해 63.9%126.4%153.1%
저공/고공 추락 충격 피해 128%/160%253%/316%306%/382%
극악기·섬
  Lv 1Lv 10Lv 13
1단 공격 피해 132.8%262.6%318.2%
2단 공격 피해 119.8%236.8%287.0%
3단 공격 피해 75.7%+75.7%149.7%+149.7%181.4%+181.4%
4단 공격 피해 80.5%+80.5%159.2%+159.2%192.9%+192.9%
5단 공격 피해 196.6%388.7%471.0%
강공격 피해 44.5%x388.1%x3106.7%x3
강공격 스태미나 소모 20.0pt20.0pt20.0pt
낙하 기간 피해 63.9%126.4%153.1%
저공/고공 추락 충격 피해 128%/160%253%/316%306%/382%
일곱빛 섬광 모드 지속시간 12.5초12.5초12.5초
뱀의 계략 최대치 100.0pt100.0pt100.0pt
재사용 대기시간 8.0초8.0초8.0초
극악기·멸
  Lv 1Lv 10Lv 13
참격 피해 122.8%x5221.0%x5260.9%x5
마지막 참격 피해 204.6%368.3%434.8%
뱀의 계략 보너스 1pt당 공격력의 19.32%1pt당 공격력의 34.78%1pt당 공격력의 41.06%
허계 균열 0/1/2/3개 흡수 피해 증가 3.5%/6.6%/8.8%/11.0%8.0%/12.0%/16.0%/20.0%9.5%/13.8%/18.4%/23.0%
재사용 대기시간 15.0초15.0초15.0초

심화 데이터 (공식)

원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.

극악기·단
타격 부착량 내부 쿨타임 중단 저항
일반 공격 1타 1U 2.5s/3 Hits 57
일반 공격 2타 1U 52.1
일반 공격 3타 A 1U 33.9
일반 공격 3타 B 1U 33.9
일반 공격 4타 1U 63.6
일반 공격 5타 1U 86.7
강공격 1타 1U 2.5s/3 Hits 60
강공격 2타 1U 60
낙하 공격 충돌 0U 25
저공 낙하 1U 100
고공 낙하 1U 150
극악기·섬
타격 부착량 내부 쿨타임 중단 저항
일반 공격 1타 1U 2.5s/3 Hits 66.7
일반 공격 2타 1U 60.2
일반 공격 3타 A 1U 38.05
일반 공격 3타 B 1U 38.05
일반 공격 4타 A 1U 40.45
일반 공격 4타 B 1U 40.45
일반 공격 5타 1U 98.8
강공격 1타 1U 2.5s/3 Hits 40
강공격 2타 1U 40
강공격 3타 1U 40
낙하 공격 충돌 0U 25
저공 낙하 1U 100
고공 낙하 1U 150
극악기·멸
타격 부착량 내부 쿨타임 중단 저항
Slash DMG 1U 2.5s/3 Hits 40
Final Slash DMG 1U 100

스커크 자주 묻는 질문

스커크 최고의 무기는?
Azurelight 를 우선하세요. 대체 무기는 위 빌드 항목 참고.
스커크 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
약 5,377,500 모라 (돌파 + 특성 3개). 자세한 표는 재료 항목 참고.
스커크 의 Lv90 기본 스탯은?
이 페이지의 Lv90 기본 스탯 표 참고 — 공식 수치입니다.

성우

  • 日本語: 能登麻美子
  • English: Cat Protano
  • 中文: 谢莹
  • 한국어: Seo Da-hye

돌파·특성 재료

만렙까지 총 모라: 5,377,500

다른 언어의 공식 이름

다른 언어로 표기된 스커크의 이름 — 일본어·한국어·중국어·러시아어 등으로 검색할 때 유용합니다.
영어Skirk
중국어(간체)丝柯克
중국어(번체)絲柯克
일본어スカーク
한국어스커크
베트남어Skirk
태국어Skirk
독일어Skirk
프랑스어Skirk
인도네시아어Skirk
스페인어Skirk
포르투갈어Skirk
러시아어Скирк
이탈리아어Skirk
터키어Skirk

기원 배너 이력

  • 확률 UP (5성 메인) Void Star's Advent 버전 6.4 · 2026년 3월 17일 – 2026년 4월 7일
  • 확률 UP (5성 메인) Void Star's Advent 버전 5.7 · 2025년 6월 18일 – 2025년 7월 8일
원신 배너 이력 전체 보기

출시일

출시: 2025년 6월 16일 · 버전 5.7

원신 버전 이력 보기

대사 & 평가

호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 인용 — 캐릭터 스스로의 소개, 동료 평가, 취향과 생일.

생일

생일 축하해. 사람마다 생일을 성대하게 보내고 싶은 타입도, 조용히 보내고 싶어 하는 타입도 있다던데, 넌 어느 쪽일지 모르겠네. 난 생일을 한 해의 성장을 돌아보는 척도로 써. 그래서 어떨 땐 마음 놓고 자신을 축하하고, 어떨 땐 특별한 죄책감에 빠지기도 하지. …거기에 너무 큰 의미를 부여하진 말자. 지역마다 기념일은 다양해. 하늘에 관한 것, 조상에 관한 것, 친구에 관한 것… 하지만 오늘은 우리 자신에 관한 날이야. 감상에 젖는 건 여기까지 하자. 다시 한번 생일 축하해. 네가 원하는 사람이 되길 바랄게

자기소개

첫 만남…

나는 스커크, 「극악 기사」 수르트알로기의 제자. 지금까지의 여정에서 넌, 나와 동등하게 대화할 수 있는 강자라는 걸 증명했어. 이제 내가 네 운명을 지켜보도록 하지

스커크 자신에 대해·독서

최근에 리월에서 고서를 보는데, 흥미로운 구절이 있었어. 「현명한 자의 마음은 거울과 같아, 당기거나 밀어내지 않고, 받아들이되 숨기지 않으니, 모든 것을 이기되 해치지 않는다」 이런 깨달음을 가진 작가라면 보기 드문 무학의 종사일 거라고 생각했는데, 기록을 보니 그냥 평범한 여행자더라. 인간은 가끔 내 예상을 뛰어넘는 것 같아. 이게 바로 그들이 말하는 저력일까

스커크 자신에 대해·검을 휘두르는 것

기분이 좋을 땐 검을 휘두르고, 좌절할 때도 똑같이 해. 내가 강해져야만 운명이 고개를 숙이게 할 수 있으니까

스커크에 대해 알기·첫 번째

내가 주목할 만한 일은 많지 않아. 난 대부분의 시간을 심연에서 훈련하고 있어. 날 신경 쓸 것 없어. 이 세계에 뭔가 할 생각은 없으니까

스커크에 대해 알기·두 번째

장시간의 훈련 후 피로와 통증을 풀어주는 게 가장 큰 골칫거리야. 심연의 힘을 제어해 근육을 풀어줄 순 있지만, 심연의 힘을 사용하는 것도 힘이 드는 일이니까. 그래서 스트레칭을 배웠는데 효과가 꽤 좋았어. 너도 같은 문제를 겪고 있다면 내가 가르쳐줄게

스커크에 대해 알기·세 번째

몬드를 여행하다 어느 음유시인을 만났어. 그자는 나한테 악기 연주하는 법을 가르쳐주고, 같이 술을 마시자고 달라붙었지. 나는 어지러운 느낌엔 금방 적응하고, 밤낮없이 술을 아무리 마셔도 멀쩡했어. 근데 그 시인은 언제 취했는지 의자에 쓰러졌더라…. 그래서, 어쩔 수 없이 내가 계산했어

스커크에 대해 알기·네 번째

이곳에서 머리 위의 별하늘을 바라본 게 한두 번이 아니야. 비록 가짜 하늘이지만, 우주를 향한 창조자의 낭만과 환상이 느껴졌어. 끝없이 펼쳐진 은하수와 은은한 달빛… 인간은 문자와 서적을 통해 역사의 한 귀퉁이를 영원히 보존하려 했는데, 하늘의 주인도 어쩌면 같은 마음으로 우주의 한순간을 이곳에 담아 영원으로 만들고 싶었나 봐

스커크에 대해 알기·다섯 번째

부모님이 계실 때 그분들한테 악기를 배우진 않았지만, 아버지가 연주에선 「몰입」이 가장 중요하다고 했던 건 기억나. 티바트에 온 후 여러 악기를 구매해 연습해 봤지만, 몰입하기만 하면 힘 조절에 실패해서 악기를 많이 망가트렸어. 그래서 직접 재료를 모아 기억 속의 모습대로 더 튼튼한 악기를 만들어 봤지. 너도 하나 줄게. 필요할 땐 무기로 사용할 수도 있어

우리에 대해·훈련

단련하고 싶다면 심연에 데려가 줄게. 거긴 방해도 없고 시간의 흐름도 티바트와 다르니까 훨씬 효율적일 거야

우리에 대해·목표

어쩌면 네 말처럼 질서 있는 우주를 만들려면 많은 이의 노력이 필요할지도 몰라. 하지만 난 희망을 남에게 걸 수 없어. 난 더 많은 것을 해내고, 그들에게 이 길을 증명해야 해

다른 캐릭터에 대한 평가

도리

앨리스의 친구이자, 똑똑한 상인이지. 나는 가끔 값나가는 마물의 잔해를 그녀에게 팔아서, 그 모라로 티바트에서의 생활비를 충당해. 나한텐 인상이 나쁘지 않아, 내 신분을 물어본 적이 없거든. 거래 가격이 공평한지 아닌지는 별로 상관없어. 돈은 쓸 만큼만 있으면 되고, 많다고 좋을 것도 없으니까

타르탈리아

발전했더라, 이젠 두 손으로 싸워줘도 될 정도야. 아약스는 재능도 있고, 전투를 두려워하지 않는 마음도 있어. 강자가 되기 위한 필수 요소지. 하지만 난 녀석처럼 빛나던 천재가, 칼날을 드러내기도 전에 유성처럼 추락하는 걸 자주 봐왔어. 스스로가 꿈꾸는 모습이 되려면, 아직 가야 할 길이 멀어

느비예트

잃어버린 힘은 결국 다른 방식으로 되찾게 되지. 하지만 이 힘이 가리키는 종점은 어디일까? 심판일까, 복수일까, 아니면 새로 개척한 미래일까? 그의 마음속에는 이미 답이 있을지도 몰라. 그건 그가 줄곧 찾아온 「존재의 의미」와 근원을 같이할 수도 있겠지

니콜

인간이 되는 건 진화일까 퇴화일까? 종족의 자멸을 목도했을 때, 그녀는 어떤 생각을 했을까? 그녀를 알게 된 후에 나도 물어보고 싶었지만… 그녀의 성격을 생각해서 그냥 관뒀어. 조용히 조각상을 만들게 두는 게 나아

취미 & 속마음

스커크의 취미…

한가할 땐 이 세계의 악기로 고향의 선율을 연주하곤 해. 세월이 지날수록 그 곡들이 내 머릿속에서 잊힐 줄 알았는데… 아니었어. 마치 내 영혼에 새겨지기라도 한 것 같더라. 나무 기타가 울릴 때마다 여실히 깨닫게 돼, 이건 이 문명이 우주에 남긴 마지막 실마리라는 걸

스커크의 고민…

어머니처럼 시를 쓰려고 했는데 아무리 노력해도 잘 안 써져. 누구에게나 잘 못하는 게 있는 거겠지. 전투에 도움도 안 되니까 억지로 쓰진 않으려고

좋아하는 음식…

사부를 따라 훈련하다 보면 늘 상처투성이가 되곤 했어. 그러면 사부는 이름 모를 벌레를 잡아다가 구워서 먹게 하면서, 이러면 몸이 더 빨리 회복된다고 했지. 동그란 벌레는 구워지면 금색 빛을 발했는데, 껍질이 바삭하고 육질은 향긋했어. 시간이 너무 많이 흘러서 어떤 맛이었는지는 기억나지 않지만, 어릴 때 참 좋아했던 것 같아

싫어하는 음식…

맛있는 건 잘 먹고, 형편없는 것도 삼킬 순 있어. 낭비만 안 하면 되는 거지

돌파 시의 감정

돌파의 느낌·기

이게 다인… 건가?

돌파의 느낌·승

이 정도 성장으로는 부족해

돌파의 느낌·전

힘이라… 언제였을까, 힘을 가지지도, 추구하지도 않았던 때가. 하지만 이제 우리는 서로에게 달려가고 있어. 돌이킬 방법 같은 건 없지

돌파의 느낌·결

별바다는 끝없이 넓어. 그걸 목표로 삼으면 힘을 추구하는 데 끝이 없지. 그래서 나는 끊임없이 나아가는 동시에 중간중간 「목표」를 설정해. 너와 함께 여행하는 동안 내 힘은 성장했고, 최근의 목표를 달성했어. 이젠 네가 특훈할 차례야…. 준비됐어?

선물을 받았을 때

선물 획득·첫 번째

좋네

선물 획득·두 번째

평범해

선물 획득·세 번째

재료 낭비야, 앞으로 요리는 내가 할게

출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신

강점 & 약점

강점
  • Lv90 기준, 스커크은(는) 돌파 스탯에서 이미 +38,4% 치명타 피해을(를) 기본으로 확보하고 있다 — 이 부분은 성유물로 채울 필요가 없다.
  • 극악기·섬 사용 중에는 인터럽트(경직) 저항이 있어 콤보 중간에 끊기기 어렵다.
약점
  • 흐름의 적멸의 효과를 온전히 쓰려면 얼음 · 물 원소 동료가 필요하다 — 편성이 원소 구성에 묶인다.
  • 5★(한손검)——한정 배너/전용 배너에만 등장하며 상시 기원에는 없다.

역할별 평가

공식 스킬 설명 텍스트를 기반으로 자동 평가 — 다른 사이트의 티어 리스트를 그대로 베낀 것이 아닙니다.
온필드 딜러
이 캐릭터의 역할이 아님
스킬 6개를 확인 — 공식 텍스트에서 이 역할의 흔적을 찾지 못했습니다.
오프필드 딜러
이 캐릭터의 역할이 아님
스킬 6개를 확인 — 공식 텍스트에서 이 역할의 흔적을 찾지 못했습니다.
서포트
이 캐릭터의 역할이 아님
스킬 6개를 확인 — 공식 텍스트에서 이 역할의 흔적을 찾지 못했습니다.
탐험
이 캐릭터의 역할이 아님
스킬 6개를 확인 — 공식 텍스트에서 이 역할의 흔적을 찾지 못했습니다.

공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.

1 / 1명
검색어와 일치하는 캐릭터가 없습니다.
캐릭터 무기 성유물 세트 메인 스탯 부옵션 우선순위 파밍 위치
스커크SS
창백한 섬광 최우선
옵션 3
시간의 모래: 공격력%
공간의 성배: 얼음 원소 피해 보너스 / 공격력%
이성의 왕관: 치명타 확률 / 치명타 피해
치명타 피해 / 치명타 확률 › 공격력% › 원소 충전 효율
다음으로 볼 것…

상세 프로필

심연의 균열과 원시 모태 바다에 나타났던 방문객이자, 타르탈리아에게 무술을 알려준 스승. 홀로 남은 고독한 전사이기도 하다

  • 소속: 우주적 재앙
  • 생일 (일/월): 11/5
  • 특별 요리: 「심연 생선구이」
  • 명함: 스커크·고독 — 명함 스킨. 그녀는 신비로워 보이기 위해 고독한 척하는 게 아니다. 황야의 불길 속에서 살아남은 마지막 토끼는, 양에게 말을 걸 수 없어 사자로 위장했을 뿐이다
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