
에스코피에
에스코피에는 투자 가치가 매우 높은 얼음 서브 딜러로, 얼음 부착·얼음과 물 내성 감소·회복을 한 번에 해내 빙결·용해·모노 크라이오 조합의 거의 완벽한 조각이다. 가장 중요한 건 폭발을 돌릴 충분한 원소 충전, 그다음 치명과 얼음 잔. 성유물은 빙결되지 않는 적에겐 황금 극단 4세트가 가장 세고, 적을 얼릴 수 있으면 얼음 바람이 더 맞는다. 무기는 여유롭다. 4성 결투의 일격이면 충분해 전용 무기가 없어도 괜찮다. 충전과 치명 모자부터 파밍하자.
에스코피에 빌드
-
4pc
황금 극단 -
4pc
얼음바람 속에서 길잃은 용사 -
2pc+2pc
황금 극단 +
얼음바람 속에서 길잃은 용사
우선 부 스탯: 원소 충전 효율 › 치명타 확률 / 치명타 피해 › 공격력%
E > Q > 일반 — 딜과 회복 대부분이 스킬에서 나오니 스킬을 먼저, 폭발 다음, 일반 공격은 무시.
에스코피에 조합
에스코피에의 특성
셰프의 비결
창으로 최대 3번 공격한다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 올려치기 공격을 한다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
저온 조리법
짧은 터치
「냉장」 모드로 전방위 다목적 요리 장치를 가동해 주변의 적에게 얼음 원소 범위 피해를 준다.
요리 장치·냉장 모드
현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며, 간헐적으로 주변의 적에게 「서리 파르페」를 발사해 얼음 원소 피해를 준다.
아르케의 힘: 우시아
일정 시간마다 에스코피에가 「냉장」 모드로 요리 장치 가동 시, 솟구치는 칼날을 소환해 우시아 성질의 얼음 원소 범위 피해를 준다.
홀드
즉흥 요리 모드로 전방위 다목적 요리 장치를 가동한다
현란한 칼솜씨
밥이 보약
영감의 조미료
시시각각 즉흥 요리
요리 장치·즉흥 요리 모드
·필드 위에 요리 장치를 배치한다. 요리 장치는 원소 공격을 흡수한다. 흡수한 원소 에너지가 임계치 도달 시, 에스코피에가 사전에 장치에 배치해 놓은 재료를 요리로 전환한다.
·에스코피에가 새로운 재료를 구매할 시간이 필요하기 때문에, 이 방법으로는 매주 일정량의 요리만 제작할 수 있다. 제작 가능 횟수는 매주 월요일 오전 5시(KST)에 초기화된다
전투 로테이션
- 에스코피에는 냉동(Cryo-Hydro) 또는 융해 편성에 적합한 얼음 속성 힐러 겸 서포터다.
- 먼저 원소 폭발 "Scoring Cuts"(에너지 60 소모)를 사용해 광범위 얼음 피해를 주고 공격력 기반으로 파티 전체를 회복시킨다.
- 폭발 이후 "재활 식단" 효과가 9초간 지속되며 매초 출전 중인 캐릭터를 자동으로 회복시킨다.
- 원소 스킬 "Low-Temperature Cooking"을 길게 눌러 조리 기계를 "즉흥 요리 모드"로 전개하고, 원소를 흡수하는 장치를 필드에 설치한다.
- 길게 누르지 않았다면 스킬을 짧게 눌러 즉시 광범위 얼음 피해를 주고 "냉장 보관 모드"를 발동시키며, 기계가 출전 캐릭터를 따라다니며 20초 동안 지속적으로 얼음 피해를 입힌다.
- 메인 딜러(물 또는 얼음)로 교체해 패시브 "영감 가득한 양념"의 물/얼음 저항 감소 효과를 활용한다.
- 조리 기계가 배경에서 자동 공격하는 동안 메인 딜러가 평타와 스킬을 사용해 원소 피해를 극대화한다.
- 폭발의 재사용 대기시간(15초, 다시 60 에너지 필요)이 끝나면 에스코피에로 돌아와 다시 폭발을 사용해 회복과 얼음 적용을 유지하며 이 루프를 반복한다.
에스코피에 별자리
파티 내 캐릭터 4명의 원소 타입이 모두 물 원소 또는 얼음 원소일 경우, 에스코피에의 원소전투 스킬 저온 조리법 또는 원소폭발 현란한 칼솜씨 발동 후, 15초 동안 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 얼음 원소 피해를 줄 시의 치명타 피해가 60% 증가한다.
돌파 특성 「영감의 조미료」를 해금해야 한다
에스코피에가 냉장 모드로 요리 장치 가동 시, 15초 동안 지속되는 「즉석 요리」 효과를 획득한다: 지속 시간 동안 에스코피에가 「냉요리」를 5스택 획득한다. 에스코피에를 제외한 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터가 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발로 적에게 얼음 원소 피해를 줄 시, 「냉요리」를 1스택 소모해 주는 피해가 에스코피에 공격력의 240%만큼 증가한다.
한 번의 얼음 원소 피해가 동시에 다수의 적에게 명중 시, 명중한 적의 수에 따라 「냉요리」의 스택이 소모된다
원소전투 스킬 저온 조리법의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
식이요법의 지속 시간이 6초 연장된다. 지속 시간 동안 식이요법을 통해 치유 발동 시, 일정 확률로 치유량이 100% 증가하고 에스코피에가 원소 에너지를 2pt 회복한다. 확률은 에스코피에 자신의 치명타 확률과 동일하다. 한 번의 식이요법 지속 시간 동안 해당 효과는 최대 7회 발동된다.
돌파 특성 「밥이 보약」을 해금해야 한다
원소폭발 현란한 칼솜씨의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
요리 장치·냉장 모드가 강화된다:
·현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터의 일반 공격, 강공격 또는 낙하 공격이 적에게 명중 시, 요리 장치·냉장 모드가 추가로 특급 서리 파르페를 1개 발사해 에스코피에 공격력의 500%에 해당하는 얼음 원소 범위 피해를 준다. 해당 피해는 원소전투 스킬 피해로 간주한다.
해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동되고, 한 번의 요리 장치·냉장 모드 지속 시간 동안 최대 6회 발동된다
기본 스탯(Lv90)
캐릭터 정보
- 지역: 폰타인
- 성우: JP 佐藤聡美 · EN Emily Cass · KR Son Jeong-min · CN 蔡海婷
다른 얼음 캐릭터
돌파 재료
90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).
특성 배율 (레벨별)
셰프의 비결
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1단 공격 피해 | 51.6% | 101.9% | 123.5% |
| 2단 공격 피해 | 47.6% | 94.1% | 114.0% |
| 3단 공격 피해 | 33.0%+40.3% | 65.2%+79.7% | 79.0%+96.6% |
| 강공격 피해 | 115.4% | 228.1% | 276.5% |
| 강공격 스태미나 소모 | 25.0pt | 25.0pt | 25.0pt |
| 낙하 기간 피해 | 63.9% | 126.4% | 153.1% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 128%/160% | 253%/316% | 306%/382% |
저온 조리법
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | 50.4% | 90.7% | 107.1% |
| 서리 파르페 피해 | 120.0% | 216.0% | 255.0% |
| 냉장 모드 지속 시간 | 20.0초 | 20.0초 | 20.0초 |
| 솟구치는 칼날 피해 | 33.6% | 60.5% | 71.4% |
| 솟구치는 칼날 간격 | 10.0초 | 10.0초 | 10.0초 |
| 짧은 터치 재사용 대기시간 | 15.0초 | 15.0초 | 15.0초 |
| 홀드 재사용 대기시간 | 6.0초 | 6.0초 | 6.0초 |
현란한 칼솜씨
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | 592.8% | 1,067.0% | 1,259.7% |
| 치유량 | 공격력의 172.0%+1079 | 공격력의 309.7%+2373 | 공격력의 365.6%+2966 |
| 재사용 대기시간 | 15.0초 | 15.0초 | 15.0초 |
| 원소 에너지 | 60 | 60 | 60 |
심화 데이터 (공식)
원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.
셰프의 비결
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| 일반 공격 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 47.95 |
| 일반 공격 2타 | 1U | — | 44.27 |
| 일반 공격 3타 A | 1U | — | 34.11 |
| 일반 공격 3타 B | 1U | — | 34.11 |
| 강공격 | 1U | 2.5s/3 Hits | 120 |
| 낙하 공격 충돌 | 0U | — | 25 |
| 저공 낙하 | 1U | — | 100 |
| 고공 낙하 | 1U | — | 150 |
저온 조리법
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 1.5s | 100 |
| Frosty Parfait | 1U | — | 30 |
| Special-Grade Frosty Parfait (C6) | 1U | — | 30 |
| Surging Blade | 0U | — | 20 |
현란한 칼솜씨
| 타격 | 부착량 | 중단 저항 |
|---|---|---|
| Skill DMG | 2U | 150 |
에스코피에 자주 묻는 질문
에스코피에 최고의 무기는?
에스코피에 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
에스코피에 의 Lv90 기본 스탯은?
성우
- 日本語: 佐藤聡美
- English: Emily Cass
- 中文: 蔡海婷
- 한국어: Son Jeong-min
돌파·특성 재료
돌파 단계별
| 해방 Lv | 모험 등급 | 모라 | 돌파·특성 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
특성 — 1개를 Lv10까지
3개 모두 올리면 ×3. · 모라: 1,652,500
만렙까지 총 모라: 5,377,500
다른 언어의 공식 이름
기원 배너 이력
출시일
출시: 2025년 5월 5일 · 버전 5.6
대사 & 평가
생일
넌 티바트에 유일무이한 맛을 가져다준 「궁극의 변수」야. 너의 생일을 축하하는 자리엔 최소한 89가지 요리는 차려야 해——애피타이저만 해도 고기 4종, 요리 4종, 디저트 4종, 수프 2종 정도는 있어야 하지…. 하지만 무턱대고 먹는 건 네 몸과 요리 모두에 실례되는 행동이니까… 앞으로 일주일을 네 「생일 주간」으로 정하고, 만찬을 세세하게 나눠 매일 십여 가지의 진미를 제공하도록 할게. 네가 모든 음식을 제대로 맛보고, 미식의 향연을 즐길 수 있도록 말이야!
자기소개
첫 만남…
「과학 요리」 요리사이자 「디저트 대령」인 에스코피에야. 신좌의 손님인 너라면 마땅히 티바트 최고의 요리를 맛봐야겠지? 부디 내 작품이 만족스러웠으면 좋겠네. 만약 요리 기술에 관심이 있다면, 기꺼이 너에게 모든 노하우를 전수하고 너를 심오한 요리의 세계로 인도할게…. 다만 내 학생이 되려면 마음의 준비를 단단히 해둬. 중도 퇴학은 용납 못한다구?
에스코피에 자신에 대해·형식의 속박
내가 「디저트 대령」이라는 칭호를 가졌긴 해도, 디저트만 만들 줄 아는 건 아니야. 한 가지 요리에만 전념하는 요리사는 존경스럽지만, 난 그런 것에 구애받고 싶지 않아. 극상의 맛을 느낄 수만 있다면, 어떤 지역의 재료든 어떤 형식의 요리든 전부 시도해 보고 싶어
에스코피에 자신에 대해·완전 무장
내 요리 이론은 「각종 맛 성분을 정확하게 추출 및 운용하는 것」이 핵심이야. 그래서 다양한 기능의 조리 도구가 필요하지. 예전엔 주방을 장시간 떠나야 할 때마다 모든 조리 도구를 정성껏 싸서 짐가방에 넣고 다녔어. 그걸 본 나비아는 「장거리 행군하는 특별 순찰대 같은 완전 무장」이라고 농담처럼 말하곤 했지. 다행히 폰타인 과학원에 의뢰해서 「전방위 다목적 요리 장치」를 만든 후로는, 밖에서 요리하기가 한결 편해졌어…
에스코피에에 대해 알기·첫 번째
나한테 요리는 「에너지의 필수품」이나 「영양 보충제」처럼 단순한 존재가 아니라, 인생에서 가장 중요한 의식의 주역이야. 맛있는 음식은 사람들에게 희망과 힘, 그리고 즐거운 마음을 심어줘. 그만큼 「요리」라는 행위도 시에 나오는 흰기러기처럼 고결하지. 나는 이 연구에 평생을 바칠 거야
에스코피에에 대해 알기·두 번째
많은 사람들은 요리에 담긴 아름다움을 이해할 줄 모르는 게 아니야. 그걸 맛볼 돈이나 시간이 없는 거지. 이 점은 우리 요리사들의 사명으로 이어져——가성비 좋은 식재료를 찾고 레시피를 끊임없이 개량해서, 소수의 사람만이 누릴 수 있던 사치를 모두의 식탁에 보급하는 거야. 물론, 말은 간단해도 쉽게 이룰 수 있는 일은 아니야. 나도 요리를 갓 배우기 시작했을 땐 얼마나 많은 벽에 부딪혔는지 몰라. 그래서 나는 「과학 요리」의 길을 걷기로 했어…
에스코피에에 대해 알기·세 번째
「과학 요리」의 핵심은 「분석」, 「추출」, 그리고 「조합」이야…. 쉽게 말하면, 정량분석을 통해 목표하는 맛에 필요한 각종 물질을 특정한 후, 다른 대체 식재료에서 해당 원재료를 추출해 비싼 요리를 쉽게 맛볼 수 있도록 접근성을 높이는 거지. 그러다 보니 요리와 무관해 보이는 장치를 다룰 때가 많은데, 이것들 모두 나에겐 어엿한 「조리 기구」야
에스코피에에 대해 알기·네 번째
이론상 내 「과학 요리」 유파는 요리 비용을 절감할 뿐만 아니라, 보다 훌륭한 요리를 찾는 데 있어서도 선구적인 역할을 해. 물론 유치하게 「천하제일 요리사」나 「최강」 같은 칭호를 달고 싶어 하는 건 아냐. 내 목표는 처음부터 명확했어——진귀한 요리를 더 이상 고귀하고 신비롭지 않게 하는 것, 그리고 지평선 위에 있는 맛의 새로운 경지를 탐구하는 거야
에스코피에에 대해 알기·다섯 번째
내가 동경하는 삶은, 매일 기분 좋은 음악에 취한 채, 잠재력 넘치는 새 식재료를 구하고, 인내심 있는 모험 동료 겸 시식가를 찾아서, 충분한 시간을 들여 수천수백만 가지의 맛 조합을 탐구하는 삶이야…. 이걸 실현하려면 어느 정도의 재력이 필요해서, 열심히 돈을 벌고 있어. 나를 도와 온갖 식재료를 조달해 줄 조수랑, 음식을 맛봐줄 완벽한 시식가는 이미 점찍어 둔 사람이 있지…. 어어, 내 눈 피하지 마!
우리에 대해·창작의 기준
공기 중에 노출된 식자재는 변질되고, 햇빛을 받은 새싹은 자라나듯… 사람들의 요리 취향도 끊임없이 변화하며 발전하고 있어. 고전적인 레시피도 가치 있지만, 그 레시피가 유명세를 끌었던 순간에 영원히 머물러서는 안 돼. 물론 개량한답시고 아무렇게나 바꿔대선 안 되겠지. 그랬다간 점점 이상한 방향으로 흘러가서, 「제비꽃 열매 푸딩 파스타」나 「절운고추 얼그레이티」 같은 해괴한 요리가 탄생할 거야…. 적어도 너는… 마음속에 명확한 기준을 세우길 바랄게!
우리에 대해·평가 자격
요리사의 원칙은 모든 손님에게 최선을 다하는 거지만, 그게 모든 비판을 수용한다는 뜻은 아니야. 어떤 사람들은 선천적으로 미각이 둔하거나, 요리의 디테일까지는 신경 쓰지 않거든. 시각, 후각, 미각이 함께 어우러져 자아내는 감동은 더더욱 말할 것도 없지. 내가 보기엔, 신의 귀빈인 데다 여러 나라의 미식을 맛봤고, 섬세한 마음까지 지닌 너의 비평 정도는 돼야 내가 수용할 만해. 내 요리에 무슨 문제가 있는 것 같으면, 걱정 말고 언제든 솔직히 말해줘!
다른 캐릭터에 대한 평가
푸리나
이 업계에 막 발을 들였을 때, 나는 바사리 회랑의 작은 식당에서 일했어. 그러던 어느 날, 푸리나 님이 공연을 마치고 무작위로 식당을 골라 찾아오신 거야. 기절할 정도로 바빴던 나는 어떤 손님이 주방장을 만나고 싶어 한다는 이야기를 듣고 칼도 못 내려놓은 채로 자리로 찾아갔다가, 푸리나 님을 마주치고 머리가 새하얘졌지…. 그날 거의 본능대로 「은방울꽃 아이싱 극장 케이크」를 준비해 드렸는데, 다행히 푸리나 님께서 만족하시며 내 이름을 기억해 주셨어. 그날 밤은 밤새 뒤척이며 잠 못 이뤘지…. 그리고 이튿날, 나는 멜모니아궁에서 특별 채용 통지서를 받았어…
푸리나
그 후, 푸리나 님은 내가 이 분야에서 「1인 군대」와 다름없다며 「디저트 대령」이라는 칭호를 내려 주셨어. 이 칭호에 부끄럽지 않도록 한동안 폐관 수련을 했는데, 그사이에 큰 사건을 많이 놓친 것 같아. 푸리나 님도 멜모니아궁을 떠나셨고…. 복잡한 문제는 잘 모르겠지만, 푸리나 님은 내 인생에서 가장 소중한 귀인이셔. 그분이 필요로 하시면 언제든 전속 요리사로서 그분 곁으로 돌아갈 거야! 임금 같은 건 하나도 상관없어!
나비아
5살 생일 때, 엄마아빠랑 처음으로 드보르 호텔에 갔었어. 그때 호텔 입구에서 예쁜 모자를 하나 주웠는데, 모자에서 나는 특별하고도 열정적인 장미 향 덕분에 주인을 찾을 수 있었지. 나비아의 향기는 지금도 그대로야. 나는 시간 날 때마다 나비아랑 애프터눈 티를 마시면서 근황을 나누거나 디저트를 즐기는데, 그 1분 1초가 모두 즐거워…. 다만, 몇 년이 지나도록 「디저트는 달수록 맛있다!」는 입맛까지 그대로인 건 유감이야…. 뭐, 새삼 교정할 생각은 없어. 입맛은 결국 자기가 정하는 거니까
샤를로트
우리 요리사들에게 샤를로트 씨는 「영향력 부스터」 같은 존재야. 전문 기자다운 뛰어난 필력으로 요리의 맛을 아주 세세하게 묘사해 주지. 거기에 흠잡을 데 없는 촬영 기술로 찍은 사진이 더해져, 순식간에 완벽한 기사가 완성되는 거야. 홍보하고 싶은 신메뉴가 있을 때 가장 먼저 샤를로트 씨에게 시식을 부탁하면, 절대 실패하지 않아
시그윈
수간호사님 말이야? 어… 음… 성격은 정말 좋으시지, 근데 워낙 특수한 체질이시라…. 난 그분을 이해하고 존경해. 그래서 최대한 그분의 미각 세계를 탐구해 봤어. 그분은 영화 속의 전설적인 주인공 같은 분이셔——피 한 방울 흘리지 않고, 셰이크로 타깃을 처리하는 암살 고수 같은 사람이지…
라이오슬리
예의 바르고 진중한, 전형적인 신사야. 하지만 그 사람은 「특별 허가 식당」의 일부 요리가 나한테… 형벌이나 다름없다는 걸 모르는 것 같아
리넷
너는 아마 몰랐겠지만, 리넷도 우리 「달콤한 다과회」 멤버야. 리니랑 같이 드보르 호텔에 공연하러 자주 와서 얘기할 일이 많았어. 처음엔 리넷이 조금 무뚝뚝하다고 생각했는데, 용기를 내서 다과회에 초대해 보니 알록달록 마카롱처럼 감정이 풍부하더라…. 좋아하는 디저트가 나오면 귀를 쫑긋 세우고, 싫어하는 디저트가 나오면 꼬리가 축 늘어지거든! 잠깐만… 꼬리…? 설마 나도…?
에밀리
그거 알아? 「식품 조향」도 조향학의 중요 분야 중 하나야. 에밀리 씨에게 몇 가지 향 정제법에 관한 자문을 구한 뒤로, 「후각과 미각의 공동 작용」에 대해 더 깊이 이해하게 됐어. 나중엔 향을 활용해 다양한 레이어의 맛이 나는 새로운 요리를 개발할 수 있을지도 몰라…. 또 에밀리 씨는 과학적으로 식품을 분석하는 나의 철학도 상당 부분 인정해 줬는데, 정말 흔치 않은 일이야
바레사
바레사? 바레사의 과일에는 「한가로운 햇살」이 담겨 있어. 가격이 20% 더 오른대도 살 가치가 있지! 그래서 매번 거래 후, 나는 바레사에게 식사를 한 끼 대접해. 바레사가 먹는 양은 정말 놀라울 정도지만, 음식에 대한 감상을 물으면 요리의 디테일을 한 치도 놓치지 않는다는 걸 알 수 있어. 언제나 「제대로 맛보고 있다」는 거지. 난 이런 손님이 좋아!
향릉
리월에는 「산 너머 산이 있다」라는 말이 있대. 나한테 향릉 양은 마치… 「동굴에서 나와 보니 이세계가 펼쳐진」 듯한 느낌이야. 나는 난생 들어본 적도 없는 조리법을 사용하고, 재료 선택도 놀라운 데다, 완성된 요리에는 무한한 가능성이 담겨 있어서, 기존 폰타인 요리를 대하는 방식으로는 분석이 안 돼. 향릉 양을 만나고 나서, 내 판단에 더욱 확신이 생겼어. 절대 주방에 틀어박히지 않고, 다양한 곳을 돌아다니며 세상 각지의 요리를 경험하고 융합할 거야!
취미 & 속마음
에스코피에의 취미…
넌 대단한 무기 장인들을 많이 만나봤지? 여러 단조 기술을 응용해 다양한 무늬를 넣은 칼은… 어떻게 생각해? 롤케이크 단면 같은 것도 있고, 뒤섞은 과일잼 같은 것도 있고, 보석처럼 알록달록한 것도 있어…. 식자재를 자를 때의 손맛도 다 달라. 어떤 건 크림처럼 매끄럽고, 어떤 건 서걱서걱하면서 리드미컬하고, 또 어떤 건 바이올린 현처럼 진동하지…. 다 다른 매력이 있다니까!
에스코피에의 고민…
한 「브랜드 이미지 고문」이 나보고 「투자 가치가 있는 개인 브랜드 이미지」를 만들라고 조언했어. 그러면 더 많은 자원을 확보해서, 내 요리 발전에 도움이 될 거라나…. 하지만 난 카메라 앞에서 연기하는 덴 젬병이라, 「내 평소 업무 모습과 학생들을 지도하는 장면을 그대로 찍으라」고 했어…. 근데 영상이 방영되자, 다들 이상한 포인트에 꽂혔지 뭐야…
좋아하는 음식…
난 티바트의 전통 음식은 대부분 먹어봤어. 지금은 「예상 밖」의 요리와 「발굴 가치가 있는」 맛 조합에 관심이 많지. 기존 레시피에 참신한 아이디어를 더한 걸작을 맛볼 수 있다면 참 기쁠 거야. 경험과 확률에 근거해 분석했을 때, 넌 이 방면으로 무한한 잠재력을 가졌어. 앞으로 네가 만들 작품이 정말 기대돼
싫어하는 음식…
「어디서 먹어본 맛」 「그저 그런 맛」 「나쁘지 않은 맛」…. 내 사전에서 이런 말은 「용서 불가」 페이지에 있어. 맛을 정확히 조절하지 못해 기대에서 벗어난 요리는, 전부 쓰레기통으로 들어갈 거야
돌파 시의 감정
돌파의 느낌·기
감각이 더 날카로워졌어. 음식의 향기와 질감, 색깔이 내 의식 속에서 배로 선명하게 느껴져…. 아주 좋아! 더 정밀한 조리가 가능하겠어
돌파의 느낌·승
능력의 진화엔 힘의 성장뿐만 아니라, 각종 「변수」를 세밀하게 통제하게 되는 것도 포함돼…. 난 이 방면으로 끊임없이 성장하고 있어
돌파의 느낌·전
보여… 형태와 맛이 함께 작용하며, 장력이 극치에 달하는 「골든 타임」이. 맛 성분이 전달 및 확산될 때 가장 높은 효율을 가지는 경로가. 심지어 음식을 처음 씹는 순간, 서로 다른 주파수의 음향 신호가 미각에 미치는 미세한 영향까지도…
돌파의 느낌·결
정말 고마워. 너의 영감과 지원 덕분에, 자연에 숨겨진 모든 식자재를 찾고 그 안에서 최상의 맛 성분을 추출해서, 궁극의 요리를 향해 나아갈 수 있게 됐어. 그다음엔… 이 세상에 수없이 많은 새로운 정상을 목표로 할 거야!
선물을 받았을 때
선물 획득·첫 번째
음… 음? 으음~ 너 이런 재능이 있었구나! 내 모든 노하우를 최대한 빨리 성심성의껏 전수해 줄게. 그럼 넌… 한계가 없는 천재 요리사가 될 거야!
선물 획득·두 번째
음… 평범하네. 특출난 점은 없지만 잘못된 구석도 없어. 네 재능이라면 이 요리를 더 세련되게 만들 수 있지 않을까? 네 실력을 전력 발휘해서 다시 만들어 보길 기대할게
선물 획득·세 번째
…우리 사이에 돌려 말하지 않을게. 내 학생이 이런 요리를 내놨으면, 그 자리에서 접시를 녀석의 머리에 엎어버렸을 거야! 하지만 상대가 너라면, 일단 조금 더 신중히 맛볼게. 그리고… 내 분석을 들려줄 테니 잘 새겨둬. 다음부턴, 자신과 먹는 사람의 입맛에 책임감을 가지고 성실하게 요리해 줘
출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신
강점 & 약점
- Lv90 기준, 에스코피에은(는) 돌파 스탯에서 이미 +19,2% 치명타 확률을(를) 기본으로 확보하고 있다 — 이 부분은 성유물로 채울 필요가 없다.
- 로즈마리 비밀 레시피로 파티의 HP를 회복시킬 수 있다.
- 미각을 깨우는 식전 공연로 파티 전체의 데미지·스탯을 올려준다. 편성 원소 제한이 없다.
- 핵심 메커니즘(현란한 칼솜씨)은 공격력에 비례한다 — 대부분의 딜링 무기의 표준 스탯이라 빌드를 바꿀 필요가 없다.
- 영감의 조미료의 효과를 온전히 쓰려면 얼음 원소 동료가 필요하다 — 편성이 원소 구성에 묶인다.
- 공격력에 비례하므로(현란한 칼솜씨), 다른 공격력 딜러와 고공격력 무기/공격력% 장비를 두고 경쟁한다 — 스탯을 나눠 쓰는 이점이 없다.
- 5★(장병기)——한정 배너/전용 배너에만 등장하며 상시 기원에는 없다.
역할별 평가
공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.
| 캐릭터 | 무기 | 성유물 세트 | 메인 스탯 | 부옵션 우선순위 | 파밍 위치 |
|---|---|---|---|---|---|
|
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옵션 1
옵션 2
옵션 3
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시간의 모래: 공격력% / 원소 충전 효율
공간의 성배: 얼음 원소 피해 보너스 ≥ 공격력%
이성의 왕관: 치명타 확률 / 치명타 피해
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원소 충전 효율 › 치명타 확률 / 치명타 피해 › 공격력% |
상세 프로필
폰타인에서 명성이 자자한 드보르 호텔 전 주방장. 「디저트 대령」이라는 칭호를 가진 「과학 요리」의 선구자로, 요리에 대한 기준이 매우 엄격하다
- 소속: 폰타인
- 생일 (일/월): 6/8
- 특별 요리: 드보르 케이크·호화판
- 명함: 에스코피에·풍미 — 명함 스킨. 에스코피에에게 운율과 맛은 서로 대응되는 관계다. 하지만 그녀가 맛있는 음식을 먹으면서도 작곡하지 않는 이유는 간단하다. 익숙한 맛에는 신뢰가 가지만, 같은 곡을 작곡하는 것은 무의미하기 때문이다

















