
리넷
리넷은 구하기 쉬운 4성 바람 서포터(이벤트로 무료 배포)로, 청록의 그림자 담당의 기본 역할인 몰이와 원소 저항 감소를 깔끔하게 해낸다. 버프 성능은 카즈하나 설탕에 못 미치지만, 그 둘이 없다면 자리를 잘 메워주고 거의 공짜다. 세팅은 간단하다. 폭발을 돌릴 원소 충전 효율을 맞춘 뒤 치명을 챙기고 청록 4세트를 착용한다. 무기는 4성 서풍검이 최고다. 크게 투자할 캐릭터는 아니지만 여러 원소 조합에서 믿음직한 빈자리 메우미다.
리넷 빌드
-
1
페보니우스 검 최적 -
2
제례검 -
3
오래된 자유의 서약 -
4
잿빛의 강 뱃사공 -
5
아메노마 카게우치가타나
우선 부 스탯: 원소 충전 효율 › 치명타 확률 / 치명타 피해 › 공격력%
Q > E > 일반 — 폭발이 몰이와 확산을 담당하니 먼저 올리고 그다음 스킬. 일반 공격은 개인 딜 세팅일 때만 신경 쓴다. 원소 충전 효율이 항상 1순위.
리넷 조합
리넷의 특성
신속한 예식 검술
검으로 최대 4번 공격한다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다
그림자 은신술
그림자 찌르기가 적에게 명중 시 리넷은 자신의 HP 최대치를 기반으로 HP를 회복하고, 그 후 4초 동안 1초마다 일정량의 HP를 소모한다.
짧은 터치 또는 홀드 시 각각 다른 방식으로 그림자 찌르기를 발동한다.
짧은 터치
신속하게 그림자 찌르기를 펼친다.
홀드
리넷이 「그림자 괴도」 자세로 질주하며 주변의 적에게 「그림자 표식」을 부여한다. 질주 방향은 제어할 수 있고, 스킬을 재발동해 질주 상태를 사전에 종료할 수 있다.
질주 종료 시 리넷은 그림자 찌르기를 펼친다. 이때 주변에 그림자 표식을 보유한 적이 있을 경우, 리넷은 그림자 찌르기를 펼치기 전에 해당 적에게 빠르게 접근한다.
동시에 최대 1명의 적에게만 리넷 자신이 부여한 그림자 표식이 존재할 수 있다. 그림자 표식이 부여된 적과 너무 멀리 떨어질 경우, 해당 표식은 사라진다.
아르케의 힘: 우시아
일정 시간마다 리넷이 그림자 찌르기를 발동 시, 솟구치는 칼날을 소환해 우시아 성질의 바람 원소 피해를 준다.
「이제 무대로 시선을 돌려 공연을 계속 감상해 봐. 난 네가 상상치도 못한 곳에서 다시 등장할 테니까」
마술·놀라운 변화
깜짝 고양이 모자
·지속적으로 주변 적을 도발해 적의 공격을 유도한다.
·주기적으로 주변 적에게 바람 원소 피해를 준다.
·깜짝 고양이 모자가 물 원소/불 원소/얼음 원소/번개 원소와 접촉할 경우, 상응하는 원소 속성을 획득하고 주기적으로 주변 적에게 리본탄을 추가로 발사하여 해당 원소 타입의 피해를 준다.
원소 전환은 스킬 지속 기간 동안 1번만 발생한다.
「이쪽을 자세히 봐, 이건 우리만 볼 수 있는 기적의 순간이야」
협동 시너지
완벽 구비
기억의 궁전
전투 로테이션
- 전투 전, 오의 '기묘한 요술: 놀라운 전환'을 쓰기 위한 원소 에너지 70을 미리 채워둔다.
- 원소 전투스킬 '기묘한 페인트'(E)를 길게 눌러 고속 '그림자 스치기' 상태로 들어가 근처 적에게 '그림자 표식'을 부여한 뒤, 손을 떼면 돌진하며 바람 속성 대미지의 에니그마 스러스트를 날린다.
- 에너지 70이 모이면 즉시 오의(Q)를 발동해 '요술 고양이 상자'를 소환한다. 상자는 적의 공격을 유도하면서 스스로 주기적으로 바람 속성 대미지를 준다.
- 이 기회에 물/불/얼음/번개 속성 캐릭터로 교체해 상자가 1회 한정 원소 반응(원소 전환)을 일으키게 하면, 상자가 해당 속성의 추가 탄환을 발사한다.
- 상자가 원소 전환을 마친 뒤 리넷의 다음 오의는 '소품의 완벽한 준비' 효과로 대미지가 15% 증가한다.
- 오의 사용 후 10초 동안 필드에 있는 원소 종류 수에 따라 파티 전원의 공격력이 8/12/16/20% 증가한다('정교한 시너지'). 이 타이밍에 메인 딜러로 교체해 화력을 집중한다.
- 상자가 어그로를 끌고 공격력 버프가 지속되는 동안 평타와 E를 번갈아 사용해 에너지를 회복하며 오의의 18초 쿨타임을 기다린다.
- 서포터가 아닌 서브 딜러로 기용할 경우, 평타 4연타와 E를 이어가며 우시아(Ousia) 속성의 서징 블레이드 추가타를 활용하고 다음 오의 사이클을 준비한다.
리넷 별자리
그림자 은신술의 그림자 찌르기가 그림자 표식이 새겨진 적에게 명중 시, 적의 위치에 바람 소용돌이를 생성해 주변의 적을 끌어당긴다
마술·놀라운 변화로 소환한 깜짝 고양이 모자가 리본탄을 발사 시, 추가로 리본탄을 1개 더 발사한다
마술·놀라운 변화의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
그림자 은신술의 사용 가능 횟수가 1회 증가한다
그림자 은신술의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
리넷이 그림자 은신술의 그림자 찌르기 발동 시 바람 원소 부여 효과를 획득하고, 바람 원소 피해 보너스가 20% 증가한다. 지속 시간: 6초
기본 스탯(Lv90)
캐릭터 정보
- 지역: 폰타인
- 성우: JP 篠原侑 · EN Anairis Quiñones · KR Lee Serena · CN 可可味
다른 바람 캐릭터
돌파 재료
90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).
특성 배율 (레벨별)
신속한 예식 검술
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1단 공격 피해 | 43.1% | 85.2% | 103.2% |
| 2단 공격 피해 | 37.6% | 74.3% | 90.1% |
| 3단 공격 피해 | 27.9%+21.6% | 55.1%+42.7% | 66.7%+51.7% |
| 4단 공격 피해 | 63.2% | 124.8% | 151.3% |
| 강공격 피해 | 44.2%+61.4% | 87.4%+121.4% | 105.9%+147.1% |
| 강공격 스태미나 소모 | 20.0pt | 20.0pt | 20.0pt |
| 낙하 기간 피해 | 63.9% | 126.4% | 153.1% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 128%/160% | 253%/316% | 306%/382% |
그림자 은신술
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 그림자 찌르기 피해 | 268.0% | 482.4% | 569.5% |
| 솟구치는 칼날 피해 | 31.2% | 56.2% | 66.3% |
| 솟구치는 칼날 간격 | 10.0초 | 10.0초 | 10.0초 |
| 명중 치유량 | HP 최대치의 25% | HP 최대치의 25% | HP 최대치의 25% |
| HP 소모 | 현재 HP의 6%/초 | 현재 HP의 6%/초 | 현재 HP의 6%/초 |
| 홀드 최대 지속 시간 | 2.5초 | 2.5초 | 2.5초 |
| 재사용 대기시간 | 12.0초 | 12.0초 | 12.0초 |
마술·놀라운 변화
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | 83.2% | 149.8% | 176.8% |
| 깜짝 고양이 모자 피해 | 51.2% | 92.2% | 108.8% |
| 리본탄 피해 | 45.6% | 82.1% | 96.9% |
| 깜짝 고양이 모자 지속 시간 | 12.0초 | 12.0초 | 12.0초 |
| 재사용 대기시간 | 18.0초 | 18.0초 | 18.0초 |
| 원소 에너지 | 70 | 70 | 70 |
심화 데이터 (공식)
원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.
신속한 예식 검술
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| 일반 공격 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 46.0575 |
| 일반 공격 2타 | 1U | — | 40.2102 |
| 일반 공격 3타 A | 1U | — | 27 |
| 일반 공격 3타 B | 1U | — | 27 |
| 일반 공격 4타 | 1U | — | 67.6422 |
| 강공격 1타 | 1U | — | 60 |
| 강공격 2타 | 1U | — | 60 |
| 낙하 공격 충돌 | 0U | — | 25 |
| 저공 낙하 | 1U | — | 100 |
| 고공 낙하 | 1U | — | 150 |
그림자 은신술
| 타격 | 부착량 | 중단 저항 |
|---|---|---|
| Enigma Thrust DMG (Press) | 1U | 100 |
| Enigma Thrust DMG (Hold) | 1U | 125 |
| Surging Blade DMG | 0U | 20 |
마술·놀라운 변화
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 40 |
| Bogglecat Box DMG | 1U | — | 40 |
| Vivid Shot DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 40 |
리넷 자주 묻는 질문
리넷 최고의 무기는?
리넷 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
리넷 의 Lv90 기본 스탯은?
성우
- 日本語: 篠原侑
- English: Anairis Quiñones
- 中文: 可可味
- 한국어: Lee Serena
돌파·특성 재료
돌파 단계별
| 해방 Lv | 모험 등급 | 모라 | 돌파·특성 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
특성 — 1개를 Lv10까지
3개 모두 올리면 ×3. · 모라: 1,652,500
만렙까지 총 모라: 5,377,500
다른 언어의 공식 이름
기원 배너 이력
출시일
출시: 2023년 8월 14일 · 버전 4.0
대사 & 평가
생일
생일 축하해! 자, 여기 카드. 축하 카드가 아니니까 아무 내용도 없어. 거기에 원하는 선물을 적어서 내 모자에 넣어. 그게 뭐든지 다 준비해 줄게
자기소개
첫 만남…
안녕, 난 리니의 마술 조수야. 업무 관련은 리니에게, 공연은 매표소에 문의해 줘. 날 찾아왔다고? …용건만 간단히 해줘
리넷 자신에 대해·마술
공연할 때 난 오빠의 조수를 담당해. 말도 표정도 없어서 마술 인형인 줄 아는 사람도 있지만… 이런 오해로 불필요한 교류를 피할 수 있는 건 좋아
리넷 자신에 대해·정보
침묵하면 집중해서 정보를 파악하기 좋아. 한번은 공연을 보러 왔던 어느 귀빈이 아내의 것이 아닌 손수건을 꺼낸 적이 있는데… 정보의 구체적인 용도는, 음… 그 사람 본인에게 달렸지
리넷에 대해 알기·첫 번째
마술을 설명해 주면 공연을 관람하는 재미가 없듯이 인간관계도 같아. 날 알고 싶다면 정보를 조금씩 수집해서 직접 답안을 맞춰봐
리넷에 대해 알기·두 번째
인간은 아주 복잡한 생물이야. 고의적인 기만은 아니지만 자기도 모르게 진짜 모습을 숨기지. 내 눈엔 「쓸데없는」 디테일이 자꾸 들어오지만, 필요한 상황이 아니면 남의 위장을 폭로하진 않아
리넷에 대해 알기·세 번째
마술은 오빠와 나의 생계 수단이었어. 지금은 편리한 사회적 신분에 더 가깝고. 마술 공연 명의로 이 도시에 녹아들어 집의 「눈」이 될 수 있거든
리넷에 대해 알기·네 번째
오빠랑 나는 새집에 오기 전까지 떠돌이 생활을 하면서 험난하고 위험한 상황을 많이 겪었어. 그때부터 늘 모든 위험한 기색을 살피고, 타인의 생각을 읽는 법도 배워갔지. 다행히 지금은 안식처가 생겼지만 말이야
리넷에 대해 알기·다섯 번째
인간관계를 만드는 건 일종의 도박이야. 아무리 많은 정보를 파악해도 사람의 변심은 예측하기 어려우니까. 난 안전거리를 유지하는 게 익숙해. 하지만 너라면… 그 위험을 무릅쓰고 싶어
우리에 대해·경청
난 적극적인 표현은 잘 못하지만, 청중으로선 괜찮다고 생각해. 고민이 있다면 날 찾아와. 비밀은 지켜줄게
우리에 대해·관심사
금빛의 「태양」과 어두운 「그림자」는 서로 이해할 수 없다고 생각했었어. 하지만 네 특이한 복잡성은 불필요한 호기심을 유발해…. 앞으로도 계속 관찰하게 해줘
다른 캐릭터에 대한 평가
리니
나랑 리니 오빠는 줄곧 함께였어. 말을 하지 않아도 서로의 생각을 알 수 있지. 그래서 단둘이 있을 때 오빠는 평소보다 조용해. 오빠의 말 중에 뭐가 진실이고 뭐가 거짓이냐고? 사실 난 다 알고 있지만 그건 최고 기밀 사항이야
리니
오빠는 평소에도 자신감이 넘치고 여유로워. 아니, 모두가 그렇게 생각하도록 만들었다고 할 수 있지. 그래서 문제가 생기면 늘 혼자 완벽하게 해결하려고 해…. 그러니까 그런 상황이 생기면 오빠를 잘 챙겨줬으면 좋겠어
프레미네
섬세하고 다정한 아이지만 자신을 하찮게 여겨…. 아마 과거에 겪은 일이랑 관련이 있겠지. 가끔 프레미네는 오빠와 정반대로 느껴지기도 하지만… 둘 다 가족이니까 의견이 충돌할 때는 내가 중재를 담당하지
느비예트
최고 심판관은 이상하게 거리감이 느껴져. 말투랑 행동은 상냥하지만 말이야…. 심판관도 사람과 교류하는 걸 별로 안 좋아하는 걸까? 근데 멜뤼진들과 대화할 때는 엄청 친절하더라
푸리나
푸리나 님의 행동은 이해하기 어려워. 유용한 정보도 발견할 수 없고. 왠지 일거수일투족이 다른 사람을 연기하는 것 같아…. 역시 신은 평범한 사람의 관점에서 추측할 수 없나 봐
나비아
「가시 장미회」의 새로운 회장이라지만, 오지랖 넓은 옆집 언니 같아. 「집」에 이런 언니가 있으면 좋을 텐데…. 아, 이런 말은 부적절하겠지…
클로린드
명령에 따라 클로린드의 결투를 관전한 적이 있어. 옆에서 관찰하기만 했는데도 무서운 한기가 느껴졌지…. 결투장에서 만나면 어떤 느낌일지 모르겠는데… 음, 그 느낌은 평생 몰랐으면 좋겠어
치오리
나랑 오빠의 공연 의상을 제작한 사람이야. 오빠가 작은 칼로 마술 공연을 하다가 실수로 소매를 자른 적이 있는데, 한참 동안 잔소리를 들어야 했어…. 정말 무서웠지. 가게에 갈 때마다 오빠 뒤에 숨어있을 수 있어서 다행이라고 생각해
샤를로트
아… 나도 몇 번 붙잡혀서 인터뷰한 적이 있어. 오빠가 그렇게 거절했는데, 끈기는 정말 칭찬할 만해…. 나한테도 질문을 많이 했는데 난 하나도 대답하지 않았어
에밀리
이 조향사의 작품은 인기가 너무 많아서 새벽부터 줄이 설 정도야. 하지만 난 향수 냄새에 민감해서, 재채기라도 하면 실례니까… 길을 돌아서 가야 해
에스코피에
음… 오늘 에스코피에의 꼬리를 보니… 만족스러운 디저트를 개발한 것 같아. 다음 다과회가 기대돼
취미 & 속마음
리넷의 취미…
사람의 정신은 활시위 같아. 너무 팽팽하면 끊어질 수도 있지. 그래서 난 업무 외의 시간에 긴장을 푸는 일을 해. 차를 우리거나 고양이에게 먹이를 주거나 멍을 때리지. 평소에 마음이 평온할수록 앞으로의 위험에 더 잘 대처할 수 있거든
리넷의 고민…
난 기계 조작이 서툴러서 방심하면 뜻밖의 상황이 일어나. 한번은 비 오는 날에 건조기를 망가트렸는데… 프레미네가 기계 수리를 잘해서 다행이었어
좋아하는 음식…
조개껍데기를 까서 싱싱한 조갯살에 레몬즙을 조금 뿌리면 접시도 필요 없어. 완벽하지
싫어하는 음식…
간이 센 음식은 안 돼. 식재료는 본연의 맛을 보존하는 게 좋아
돌파 시의 감정
돌파의 느낌·기
감각이 더 예리해졌어
돌파의 느낌·승
사고 속도가… 계속 증가하고 있어
돌파의 느낌·전
승리의 조건을 봤어
돌파의 느낌·결
내가 이런 힘을 얻다니…. 이제 나도 네 앞에 설 수 있겠네
선물을 받았을 때
선물 획득·첫 번째
맛있네. 레시피는 이미 기억했어
선물 획득·두 번째
잘 먹었어
선물 획득·세 번째
조미료의 비율을 더 고민해 보는 게 어때?
출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신
강점 & 약점
- Lv90 기준, 리넷은(는) 돌파 스탯에서 이미 +24% 바람 원소 피해 보너스을(를) 기본으로 확보하고 있다 — 이 부분은 성유물로 채울 필요가 없다.
- 마술·놀라운 변화로 적에게 방해(넉백/끌어당김/빙결/기절 등)를 걸 수 있다.
- 핵심 메커니즘(그림자 은신술)은 HP에 비례한다 — HP%도 구하기 쉬운 부옵션이며, 캐릭터 자체도 생존력이 높은 편이다.
- 4★(한손검)——상시 기원/일반 배너에서도 얻을 수 있어 한정 배너를 뽑을 필요가 없다.
- HP에 비례하므로(그림자 은신술), 다른 딜러와 공격력% 성유물을 함께 쓸 수 없다 — HP 전용 성유물·무기 세트가 따로 필요하다.
- 돌파 스탯이 치명타 확률/피해가 아니다 — 메인 딜을 담당하는 키트가 아니라 서포터/서브 딜러에 더 적합하다.
역할별 평가
공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.
| 캐릭터 | 무기 | 성유물 세트 | 메인 스탯 | 부옵션 우선순위 | 파밍 위치 |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
옵션 1
옵션 2
옵션 3
|
시간의 모래: 원소 충전 효율 / 공격력%
공간의 성배: 바람 원소 피해 보너스 / 공격력%
이성의 왕관: 치명타 확률 / 치명타 피해
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원소 충전 효율 › 치명타 확률 / 치명타 피해 › 공격력% |
상세 프로필
과묵하고 표정 변화가 적은 마술 조수. 고양이처럼 그 속을 알기 힘들다
- 소속: 부프 데테 저택
- 생일 (일/월): 2/2
- 특별 요리: 애프터눈 티
- 명함: 리넷·진심 — 명함 스킨. 「깜짝 나타나기」는 마술에서 큰 부분을 차지한다. 평소에 리넷은 상당히 절제되어 있지만, 때론 마술사 모자 속 비둘기처럼 진지한 모습이 튀어나오곤 한다


















