
진
진은 어떤 계정에서도 키워서 손해 없는 만능 서포터다. 절연 4세트로 원소 저항을 깎으면서 회복까지 해준다. 초보라면 서풍검이나 제작 무기 아메노마 카게우치면 충분하고 5성은 필요 없다. 우선 폭발을 쿨마다 쓸 만큼 원소 충전을 확보한 뒤 치명을 챙기자. 잘 키운 진은 게임 후반까지 오래 함께한다.
진 빌드
-
1
반암결록 최적 -
2
오래된 자유의 서약 -
3
페보니우스 검 -
4
크시포스의 달빛 -
5
아메노마 카게우치가타나
-
4pc
청록색 그림자 -
4pc
옛 왕실의 의식 -
2pc+2pc
사랑받는 소녀 +
바다에 물든 거대 조개
우선 부 스탯: 원소 충전 효율 › 치명타 피해 / 치명타 확률 › 공격력%
Q ≥ E > 일반 — 회복과 버프를 위해 폭발 먼저, 스킬은 그다음, 일반 공격은 거의 안 올려도 된다.
진 조합
진의 특성
페보니우스 검술
검으로 최대 5번 공격한다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 바람 원소의 힘이 깃들어있는 올려베기를 발동한다.
날아간 적은 짧은 시간 내에 천천히 추락한다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
풍압검
홀드
지속해서 스태미나를 소모하여 회오리바람이 주변의 적과 물체를 앞으로 끌어당긴다.
방향을 조절할 수 있다.
스킬을 발동하는 동안 이동할 수 없다.
지키고자 하는 마음뿐인 진과 동행하는 것은 모든 위험을 동료의 곁에서 몰아내는 수호의 바람이다
민들레 바람
또한 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 순간적으로 대량 회복하고 회복량은 진의 공격력의 영향을 받는다.
민들레 영역
·영역 안의 캐릭터의 HP를 지속해서 회복한다.
·영역 안의 캐릭터는 지속해서 바람 원소의 영향을 받는다.
·영역을 출입하는 적에게 바람 원소 피해를 준다.
바람의 은총은 대지에 흩뿌려진 민들레와 같다. 이것이 바로 진의 수호의 근원과 마음이다
바람과 함께
바람의 인도
인도의 바람
전투 로테이션
- 갈레 블레이드(E, 재사용 대기시간 6초)로 시작해 적을 끌어모으며 즉시 바람 원소 피해를 준다.
- 5단 평타 콤보와 강공격(차지 어택)을 섞어 메인 딜링 수단으로 사용한다(진은 근접 검사이기 때문).
- 원소 에너지 80을 모으면 댄딜라이언 브리즈(Q)를 사용해 회복 필드를 펼치고, 적이 필드에 드나들 때 바람 원소 피해를 준다.
- 서포터/서브 딜러로 기용할 경우 다른 캐릭터를 필드 안에 세워 확산 반응을 반복적으로 유도한다.
- E가 재사용 대기시간이 끝나는 즉시 다시 사용해 적을 재정비하거나 평타 사이에 끊어 넣는다.
- Q 필드가 사라지기 전에 진으로 다시 교체해 지속 회복을 받고, Let the Wind Lead로 Q 사용 시마다 에너지 20%를 환급받는 점을 활용한다.
- E→평타/강공격→에너지가 차면 Q의 루프를 반복하며, 근처에 적이 없을 때 E의 끌어당기기를 낭비하지 않는다.
진 별자리
풍압검을 1초 이상 홀드하면 끌어당기는 속도가 상승하고 주는 피해가 40% 증가한다
진이 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 시 파티 내 모든 캐릭터의 공격 속도와 이동 속도가 15% 증가한다. 지속 시간: 15초
민들레 바람의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
민들레 바람 영역 내에서 모든 적의 바람 원소 내성이 40% 감소한다
풍압검의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
민들레 바람 영역 내에서 캐릭터가 받는 피해가 35% 감소한다.
영역을 벗어난 후 해당 효과는 3번 피격 혹은 10초 후 사라진다
기본 스탯(Lv90)
캐릭터 정보
- 지역: 몬드슈타트
- 성우: JP 斎藤千和 · EN Stephanie Southerland · KR Ahn Young-mi · CN 林簌
다른 바람 캐릭터
돌파 재료
90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).
특성 배율 (레벨별)
페보니우스 검술
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1단 공격 피해 | 48.3% | 95.5% | 121% |
| 2단 공격 피해 | 45.6% | 90.1% | 115% |
| 3단 공격 피해 | 60.3% | 119% | 151% |
| 4단 공격 피해 | 65.9% | 130% | 166% |
| 5단 공격 피해 | 79.2% | 157% | 199% |
| 강공격 피해 | 162% | 320% | 407% |
| 강공격 스태미나 소모 | 20.0pt | 20.0pt | 20.0pt |
| 낙하 기간 피해 | 63.9% | 126.4% | 153.1% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 128%/160% | 253%/316% | 306%/382% |
풍압검
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | 292% | 526% | 621% |
| 스태미나 소모 | 초당 20.0pt | 초당 20.0pt | 초당 20.0pt |
| 최대 지속 시간 | 5.0초 | 5.0초 | 5.0초 |
| 재사용 대기시간 | 6.0초 | 6.0초 | 6.0초 |
민들레 바람
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 버스트 피해 | 425% | 765% | 903% |
| 영역 출입 피해 | 78.4% | 141% | 167% |
| 영역 발동 치유량 | 공격력의 251%+1540 | 공격력의 452%+3389 | 공격력의 534%+4236 |
| 지속 치유 | 초당 공격력의 25.12%+154 | 초당 공격력의 45.22%+339 | 초당 공격력의 53.38%+424 |
| 재사용 대기시간 | 20.0초 | 20.0초 | 20.0초 |
| 원소 에너지 | 80 | 80 | 80 |
심화 데이터 (공식)
원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.
페보니우스 검술
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| 일반 공격 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 37.8 |
| 일반 공격 2타 | 1U | — | 35.1 |
| 일반 공격 3타 | 1U | — | 48.6 |
| 일반 공격 4타 | 1U | — | 54 |
| 일반 공격 5타 | 1U | — | 60.3 |
| 강공격 | 1U | — | 200 |
| 낙하 공격 충돌 | 0U | — | 25 |
| 저공 낙하 | 1U | — | 100 |
| 고공 낙하 | 1U | — | 150 |
풍압검
| 타격 | 부착량 | 중단 저항 |
|---|---|---|
| Skill DMG | 2U | 250 |
민들레 바람
| 타격 | 부착량 | 중단 저항 |
|---|---|---|
| Elemental Burst DMG | 2U | 400 |
| Entering/Exiting DMG | 2U | 50 |
| Anemo To Self | 1U, 0.2s | — |
진 자주 묻는 질문
진 최고의 무기는?
진 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
진 의 Lv90 기본 스탯은?
성우
- 日本語: 斎藤千和
- English: Stephanie Southerland
- 中文: 林簌
- 한국어: Ahn Young-mi
돌파·특성 재료
돌파 단계별
| 해방 Lv | 모험 등급 | 모라 | 돌파·특성 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
특성 — 1개를 Lv10까지
3개 모두 올리면 ×3. · 모라: 1,652,500
만렙까지 총 모라: 5,377,500
다른 언어의 공식 이름
기원 배너 이력
기록된 배너 데이터에 따르면 이 캐릭터는 한정 기원 배너에서 확률 UP된 적이 없습니다.
출시일
출시: 2020년 9월 27일 · 버전 1.0
대사 & 평가
생일
오늘은 경축할 날이야. 왜냐하면 바람의 수호를 받는 네가 태어난 날이니까, 생일이니 오늘은 푹 쉬어. 흠흠… 생일 축하합니다…. 아, 묻지도 않고 선물을 준비했네. 마음에 들어?
자기소개
첫 만남…
「민들레 기사」 진, 가입을 신청합니다. 앞으로 제 명예와 충성심은 당신과 함께할 것입니다!
진 자신에 대해…
오늘 사람들을 지키려다 보니, 유적 가디언을 5기나 산산조각 내버렸어. 휴, 난 아직 멀었나 봐…그 귀한 문화유산을…다음엔 맨손으로 쓰러뜨려 봐야겠어
진에 대해 알기·첫 번째
난 페보니우스 기사단의 신임과 몬드 사람들의 기대를 한 몸에 받고 있어. 그러니 해이해질 수 없어
진에 대해 알기·두 번째
바네사의 「민들레 기사」 호칭은 지금까지 계승되고 있어. 예전에 수많은 위대한 기사들이 이 영예를 누렸지. 이 호칭에 걸맞게 난 절대 해이해질 수 없어. 난 모두를 지키는 수호의 방패와 검이 되어야 해
진에 대해 알기·세 번째
전설이나 사서에는 기사의 위대한 공적만 기록되어 있지. 설마 그들은 한 번도 방황한 적이 없었던 건가…? 바람아, 내게 나아가야 할 길을 인도해줘
진에 대해 알기·네 번째
일에 몰두하면 고민은 잊히고 시간은 빨리 가지. 「네가 이 일의 적임자야」…. 이게 그때 바르카 대단장님께서 내게 하신 말씀이야
진에 대해 알기·다섯 번째
너와 함께 있으면 길이 분명히 보여. 마치 의지할 수 있는 사람이 생긴 것처럼, 이건 대체… 아니, 내 노력이 부족해서 그래, 절대 해이해질 수 없어. 페보니우스 기사단과 몬드를 실망시킬 수 없지…. 그래도 고마워
우리에 대해·신조
전력으로 도울게, 물론 정의에 어긋나는 방향으로 간다면 쓴소리를 아끼지 않을 거야
우리에 대해·맹세
이 검을 걸고 맹세하지, 반드시 당신에게 승리를 바치겠어
우리에 대해·임무
임무는 자동으로 완료되지 않아. 하지만 적당히 쉬는 것도 괜찮겠지, 오늘 점심은 특별히 단 몇 분이라도 쉬어야겠어
다른 캐릭터에 대한 평가
바바라
바바라는 노력파지만 때론 너무 자신을 몰아붙여…응? 왜 그렇게 잘 아냐고? 페보니우스 성당도 기사단 관할이거든
리사
리사가 있다면 많이 안심 되지
엠버
엠버는 요새 확실히 성장했어. 언젠가 그녀의 무용담도 음유시인의 시로 널리 퍼지면 좋겠네
케이아
그래…? 케이아도 당신에게 건의했나 보군, 케이아는 훌륭한 페보니우스 기사야. 그건 확실해
클레
노는 게 아이의 천성이라고 생각하지만 클레가 마음에 들어 하는 장난감들은 모두 위험한 것들이어서 안심이 안 돼
알베도
「천재」라는 말은 알베도 같은 사람을 위해 만들어진 것이 아닐까?
바르카
바르카 대단장님은 페보니우스 기사단의 전설이야. 대단장님이 승리하여 돌아오는 날 직접 이야기를 나눠봐. 수확이 많을 거야
노엘
노엘, 음… 페보니우스 기사단의 기사가 되려고 애쓰는 소녀. 그녀의 내면은 여전히 나약해. 지금 이 단계에서는 험악한 바깥세상과 접촉하지 않는 게 좋을지도 몰라
로자리아
로자리아 수녀는 늘 귀찮다는 말을 입에 달고 살지만, 업무에 충실해. 지난번에 내가 귀찮으면 내게 도움을 청하라 라고 하자 그게 더 귀찮다고 대답했어. 음… 역시 난 아직 부족해
다이루크
다이루크 선배가 기사단을 비판하는 데엔 다 이유가 있어. 죄책감이 들어도 이미 정해진 결과를 바꾼 순 없지…. 난 나의 노력으로 기사단에 대한 선배의 관점을 바꾸고 싶어…. 응, 이건 내 책임이야
다이루크
다이루크는… 정말 존경스러운 선배야. 우린 서로 다른 길을 선택했지만, 몬드를 지키고자 하는 목표만큼은 같아
설탕
그녀는 연금술사로서도 매우 남다른 재능이 있어. 게다가 곁에 있는 알베도의 지도를 받을 수 있으니 그녀의 미래는 걱정할 것 없겠지. 다만… 아, 아니야, 자기만의 세계에 잠겨있는 것도, 나쁜 것만은 아니겠지
유라
유라? 흠… 그녀의 신분을 너무 마음에 두지 마. 페보니우스 기사는 모든 사람을 공평하게 평가하니까. 유라는 사리 분별을 잘하고 뛰어난 재능이 있어. 가끔 위험한 발언을 하지만, 그건 그녀의 성격 때문이야. 그녀가 늘 내게 도전하겠다고 해도 난 개의치 않아
미카
대단장께서 미카를 원정대 사전 정찰의 핵심 대원으로 뽑으신 이유는 임무에 필요해서 그런 것도 있지만, 근면 성실한 그의 성격을 좋게 보셨기 때문이지. 개인적으로 나도 그런 동료와 함께 일할 수 있어서 영광이야
취미 & 속마음
진의 취미…
책 속의 영웅들 이야기를 같이 나눠도 될까? 음, 「켄리아의 영웅왕」의 이야기를 들어본 적이 있나?
진의 고민…
만약 잠을 안 자도 되는 신기한 포션이 있다면…. 음, 내일 리사에게 물어볼까?
좋아하는 음식…
캣테일 술집의 피자…. 먹은 지 한참됐어, 사무실로 배달되면 좋을 텐데
싫어하는 음식…
우수한 기사는 편식하면 안 돼
돌파 시의 감정
돌파의 느낌·기
좋아, 내친김에 다음 목표까지 나가지
돌파의 느낌·승
바람이 그치치 않는다면 나도 절대 멈추지 않아
돌파의 느낌·전
잠깐 평온해졌다고 안심하긴 일러. 난 단장 대행이니까 미리미리 준비해 둬야 해
돌파의 느낌·결
난 아직 멀었어. 너와 만나고부터 줄곧 보살핌만 받았네…. 바람아, 내 마음을 허락해줘. 단장 대행이 아닌 진으로서 이 자리에서 맹세할게. 내 검은 언제나 너와 함께 할 거야
선물을 받았을 때
선물 획득·첫 번째
맛도 괜찮고 몸에도 좋을 것 같아. 고생 많았어
선물 획득·두 번째
응, 먹으니까 훨씬 힘이 나네. 고마워
선물 획득·세 번째
후… 어쨌든 수고 많았어
출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신
강점 & 약점
- Lv90 기준, 진은(는) 돌파 스탯에서 이미 +22,1% 치유 효과을(를) 기본으로 확보하고 있다 — 이 부분은 성유물로 채울 필요가 없다.
- 풍압검로 적에게 방해(넉백/끌어당김/빙결/기절 등)를 걸 수 있다.
- 모든 이를 수호하는 방패로 파티 전체의 데미지·스탯을 올려준다. 편성 원소 제한이 없다.
- 돌파 스탯이 치명타 확률/피해가 아니다 — 메인 딜을 담당하는 키트가 아니라 서포터/서브 딜러에 더 적합하다.
- 5★(한손검)——한정 배너/전용 배너에만 등장하며 상시 기원에는 없다.
역할별 평가
공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.
| 캐릭터 | 무기 | 성유물 세트 | 메인 스탯 | 부옵션 우선순위 | 파밍 위치 |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
옵션 1
옵션 2
옵션 3
|
시간의 모래: 공격력% / 원소 충전 효율
공간의 성배: 바람 원소 피해 보너스
이성의 왕관: 치명타 확률 / 치명타 피해 / 치유 효과
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원소 충전 효율 › 치명타 피해 / 치명타 확률 › 공격력% |
상세 프로필
정직하고 빈틈없는 민들레 기사, 몬드 페보니우스 기사단의 단장 대행이다
- 소속: 페보니우스 기사단
- 생일 (일/월): 3/14
- 특별 요리: 정신번쩍 피자
- 명함: 진·풍향 — 명함 스킨. 민들레는 「사자의 이빨」이라고도 불리는, 풍향에 가장 민감한 꽃이다
- 의상 (스킨): 바닷바람의 꿈 · 군힐드의 전승

















