바르카
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바르카

바람 양손검 SS 티어 딜러
6.7 패치(2026-07-06) 반영 — 메타 저장소가 패치마다 재순위를 매기며, 수동 편집은 없습니다.
바르카, 키울 가치가 있나요?

바르카는 현재 가장 범용성 높은 딜러 중 하나로, 파티 구성에 따라 얼음·불·물 피해로 전환할 수 있어 거의 모든 로스터에 유연하게 맞출 수 있다. 전용 무기 맹랑의 위풍이 가장 강력하지만 천송이 타오르는 태양이나 4성 서펀트 스파인으로도 충분히 강하다. 4세트 떠오르는 바람이 새긴 것이 최고의 선택이며, 공격력%과 치명을 먼저 우선하자. 또 다른 바람 캐릭터와 같은 원소를 가진 캐릭터가 최소 2명 필요하다는 조건이 있으니, 육성 전에 파티 구성을 잘 고려하자.

바르카 빌드하기 — 번호만 따라가세요

바르카 빌드

커뮤니티 합의, 6.7 패치 — 무과금 선택지 포함
주 스탯 & 부 스탯
시간의 모래공격력%
공간의 성배공격력%
이성의 왕관치명타 피해 / 치명타 확률

우선 부 스탯: 치명타 확률 / 치명타 피해 › 공격력% › 원소 마스터리 nhẹ

특성 강화 우선순위

E > 캐릭터 레벨 — 스킬이 화력의 거의 전부를 담당, 폭발은 서포트용이라 레벨 1이어도 무방하다。

바르카 조합

Varka Pyro Vortex
바르카
바르카
벤티
벤티
베넷
베넷
두린
두린

벤티가 적을 모으고 바람 원소를 부여하며, 베넷과 두린이 함께 불 원소를 담당해 바르카가 불 원소로 변환되어 강력한 피해를 낸다.

Varka Hydro
바르카
바르카
플렉스(anemo)
푸리나
푸리나
모나
모나

푸리나와 모나가 물 원소를 공유해 바르카가 물 원소로 변환되며, 원소 변환 조건을 충족하기 위해 바람 원소 캐릭터가 한 명 더 필요하다.

바르카의 특성

페보니우스 검술·빛의 검무
일반 공격
고대 기사의 검무를 모방해 양손의 대검으로 최대 5번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진한 후, 쌍검으로 베기 공격을 1회 진행한다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
열풍의 추락
절대적인 힘으로 페보니우스 검술의 진수를 선보인다. 짧은 터치 또는 홀드에 따라 각기 다른 효과가 발생한다.

짧은 터치
전방으로 도약하며 검을 내려 찍어 바람 원소 범위 피해를 주고, 광풍 모드로 전환한다.
광풍 모드에서 바르카의 일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 증가하고 낙하 공격을 할 수 없다. 또한 일반 공격과 강공격 시, 파티 내 캐릭터의 원소 타입에 따라, 양손의 대검이 각각 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 대응하는 원소 피해를 준다.
또한 광풍 모드에서 파티에 불 원소, 물 원소, 번개 원소 또는 얼음 원소 캐릭터가 존재할 경우, 바르카의 원소전투 스킬 열풍의 추락이 특수 원소전투 스킬 사풍의 도래로 대체되어, 대응하는 원소 피해와 바람 원소 피해를 준다. 또한, 바르카는 특수 원소전투 스킬 사풍의 도래의 사용 가능 횟수를 소모해, 스태미나를 소모하지 않는 특수 강공격 푸른 포식을 발동하여 대응하는 원소 피해와 바람 원소 피해를 준다.

홀드
차지 후 전방으로 도약한다. 차지 시간에 따라 도약 거리가 증가한다
내가 곧 북풍이다
최강 북풍 기사의 이름으로 전방에 강력한 2연속 참격을 날려 바람 원소 피해를 2회 준다.
파티에 불 원소, 물 원소, 번개 원소 또는 얼음 원소 캐릭터가 존재할 경우, 첫 번째 참격은 상술한 원소 타입의 우선순위에 따라 대응하는 원소 피해로 전환된다
새벽 바람의 행군
파티에 불 원소, 물 원소, 번개 원소 또는 얼음 원소 캐릭터가 존재할 시, 상술한 원소 타입의 우선순위에 따라 바르카의 공격력에 기반해 공격력 1000pt마다 바르카가 바람 원소 피해 보너스와 대응하는 원소 피해 보너스를 10% 획득한다(해당 방식으로 상술한 원소 타입 중 최대 한 가지 원소 타입의 피해 보너스만 획득 가능). 해당 방식으로 최대 25%의 보너스를 획득할 수 있다.

또한 파티에 바람 원소 캐릭터가 2명 이상 존재하거나, 원소 타입이 동일한 불 원소, 물 원소, 번개 원소 또는 얼음 원소 캐릭터가 2명 이상 존재할 경우, 바르카가 광풍 모드에서 일반 공격, 강공격, 특수 강공격 푸른 포식 및 특수 원소전투 스킬 사풍의 도래 발동 시 기존의 140%에 해당하는 피해를 준다. 파티에 바람 원소 캐릭터가 2명 이상 존재하는 동시에 원소 타입이 동일한 불 원소, 물 원소, 번개 원소 또는 얼음 원소 캐릭터가 2명 이상 존재할 경우, 상술한 효과가 220%까지 증가한다
선봉의 바람 깃발
주변에 있는 파티 내 캐릭터가 확산 또는 별 확산 반응 발동 시, 바르카가 「푸른 송곳니」를 1스택 획득하고, 바르카가 일반 공격, 강공격, 특수 강공격 푸른 포식 및 특수 원소전투 스킬 사풍의 도래로 주는 피해가 7.5% 증가한다. 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 4스택. 해당 방식을 통해 캐릭터당 바르카에게 1초마다 최대 1스택의 「푸른 송곳니」 효과를 부여할 수 있다
바람의 승전가
파티 내 몬드 캐릭터 1명당 홀드로 발동하는 원소전투 스킬 열풍의 추락의 재사용 대기시간이 5% 감소한다.
해당 효과는 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않는다
마녀의 전야제·돌아온 여명
마녀의 과제·무제를 완료하면 바르카는 마도 캐릭터가 된다. 파티에 마도 캐릭터를 2명 이상 편성하면 마도·비밀 의식 효과를 획득해 마도 캐릭터가 강화된다.

마도·비밀 의식
특수 원소전투 스킬 사풍의 도래 강화: 바르카가 광풍 모드에서 일반 공격으로 적 명중 시, 사풍의 도래 재사용 대기시간 감소량이 1초로 변경된다

전투 로테이션

  1. 먼저 불/물/번개/얼음 캐릭터를 필드에 내보내 파티에 해당 원소를 "부여"한다 — 바르카는 특수 메커니즘을 발동하려면 이 네 원소 중 하나가 파티에 있어야 한다.
  2. 바르카로 교체 후 원소 스킬 "Windbound Execution"을 탭(가볍게 사용)하여 광역 바람 원소 피해를 입히고 12초간 "Sturm und Drang" 상태에 진입한다.
  3. Sturm und Drang 상태에서는 바르카의 평타와 강공격이 파티의 원소에 맞는 추가 원소 피해를 입힌다(다른 원소 부여로 덮어쓸 수 없음).
  4. 파티에 불/물/번개/얼음이 있으면 원소 스킬이 "Four Winds' Ascension"(별도 11초 쿨타임)으로 전환된다 — 12초의 Sturm und Drang 시간 내에 최대한 빨리 발동해 피해를 극대화한다.
  5. 특수 강공격 "Azure Devour"(기력 소모 없음)를 사용해 Four Winds' Ascension 사용 횟수를 소모하고 추가 원소+바람 원소 피해를 입힌다.
  6. 아군이 바르카 근처에서 확산(Swirl) 반응을 일으키게 하여 "Azure Fang's Oath"를 최대 4중첩까지 쌓는다(중첩당 +7.5%, 최대 평타/강공격 피해 +30%).
  7. 원소 에너지 60이 모이면 원소 폭발 "Northwind Avatar"(쿨타임 15초)를 발동해 바람/대응 원소 피해를 2회 입히고, 원소 스킬(탭, 쿨타임 16초)이 재사용 가능해지면 순환을 반복한다.

바르카 별자리

C1
「친구여, 달빛 아래 춤을 추자」

바르카가 광풍 모드로 전환 시, 특수 원소전투 스킬 사풍의 도래의 사용 가능 횟수를 추가로 1회 획득한다.
또한 광풍 모드로 전환 후, 바르카가 「노래로 빚은 술」 효과를 획득한다: 특수 원소전투 스킬 사풍의 도래 발동 또는 특수 강공격 푸른 포식 발동 시 해당 효과를 소모해, 사풍의 도래 또는 푸른 포식이 기존의 200%에 해당하는 피해를 준다

C2
「여명이 도래하면 여정을 떠날 테니」

특수 원소전투 스킬 사풍의 도래 발동 또는 특수 강공격 푸른 포식 발동 시, 바르카가 1회의 추가 공격으로 공격력의 800%에 해당하는 바람 원소 범위 피해를 준다

C3
「친구여, 눈물의 고배는 내려놓자」

원소전투 스킬 열풍의 추락의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

C4
「누구도 노래할 자유를 빼앗을 수 없으니」

바르카가 확산 또는 별 확산 반응 발동 시, 반응에 참여한 원소 타입에 따라, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 각각 바람 원소 피해 보너스와 대응하는 원소 피해 보너스를 20% 획득한다. 지속 시간: 10초

C5
「축배를 들라, 폭군은 지나가고」

원소폭발 내가 곧 북풍이다의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

C6
「사랑하는 몬드는 언제나 굳건하리라」

광풍 모드 강화:
·특수 원소전투 스킬 사풍의 도래 발동 후 짧은 시간 동안, 바르카가 원소전투 스킬을 짧게 터치하거나 일반 공격을 홀드하면 사풍의 도래의 사용 가능 횟수를 소모하지 않는 추가 특수 강공격 푸른 포식이 1회 발동된다.
·특수 강공격 푸른 포식 발동 후 짧은 시간 동안, 바르카가 원소전투 스킬을 짧게 터치하면 사풍의 도래의 사용 가능 횟수를 소모하지 않는 추가 사풍의 도래가 1회 발동된다.
상술한 방식으로 발동한 추가 특수 강공격 푸른 포식이나 추가 특수 원소전투 스킬 사풍의 도래로는 상술한 효과가 발동되지 않는다.

또한 돌파 특성 「선봉의 바람 깃발」의 「푸른 송곳니」 효과가 강화된다: 「푸른 송곳니」 1스택마다 바르카의 치명타 피해가 20% 증가한다

바르카의 천명 6개를 나란히 비교하기 →

기본 스탯(Lv90)

HP
12,613
ATK
353
DEF
795
돌파 스탯
CRIT DMG 38.4%

캐릭터 정보

  • 지역: 몬드슈타트
  • 성우: JP 杉田智和 · EN Joseph May · KR Park Sang-hoon · CN 郝祥海

다른 바람 캐릭터

돌파 재료

90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).

특성 배율 (레벨별)

페보니우스 검술·빛의 검무
  Lv 1Lv 10Lv 13
1단 공격 피해 65.5%129.4%156.8%
2단 공격 피해 24.0%+44.6%47.4%+88.1%57.5%+106.7%
3단 공격 피해 32.4%+60.2%64.1%+119.1%77.7%+144.3%
4단 공격 피해 55.4%+29.8%109.6%+59.0%132.8%+71.5%
5단 공격 피해 69.7%+37.6%137.9%+74.2%167.1%+90.0%
강공격 피해 85.6%+46.1%169.3%+91.2%205.1%+110.5%
강공격 스태미나 소모 50.0pt50.0pt50.0pt
낙하 기간 피해 74.6%147.4%178.7%
저공/고공 추락 충격 피해 149%/186%295%/368%357%/446%
열풍의 추락
  Lv 1Lv 10Lv 13
스킬 피해 278.4%501.1%591.6%
짧은 터치 재사용 대기시간 16.0초16.0초16.0초
홀드 재사용 대기시간 8.0초8.0초8.0초
광풍·지속 시간 12.0초12.0초12.0초
광풍·1단 공격 피해 81.8%161.7%196.0%
광풍·2단 공격 피해 30.0%+55.7%59.3%+110.1%71.8%+133.4%
광풍·3단 공격 피해 40.5%+75.3%80.1%+148.8%97.1%+180.4%
광풍·4단 공격 피해 69.3%+37.3%137.0%+73.8%166.0%+89.4%
광풍·5단 공격 피해 87.2%+46.9%172.3%+92.8%208.8%+112.5%
광풍·강공격 피해 107.0%+57.6%211.6%+113.9%256.4%+138.1%
사풍의 도래 피해 175.8%+94.6%316.4%+170.4%373.5%+201.1%
푸른 포식 피해 93.6%x2+50.4%x2168.5%x2+90.7%x2198.9%x2+107.1%x2
사풍의 도래 재사용 대기시간 11.0초11.0초11.0초
내가 곧 북풍이다
  Lv 1Lv 10Lv 13
스킬 1단 공격 피해 337.0%606.5%716.0%
스킬 2단 공격 피해 181.4%326.6%385.6%
재사용 대기시간 15.0초15.0초15.0초
원소 에너지 606060

심화 데이터 (공식)

원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.

페보니우스 검술·빛의 검무
타격 부착량 내부 쿨타임 중단 저항
일반 공격 1타 1U 2.5s/3 Hits 87.5334
일반 공격 2타 A 1U 32.0776
일반 공격 2타 B 1U 59.5728
일반 공격 3타 A 1U 43.3742
일반 공격 3타 B 1U 80.5521
일반 공격 4타 A 1U 74.1236
일반 공격 4타 B 1U 39.9127
일반 공격 5타 A 1U 93.2701
일반 공격 5타 B 1U 50.2223
강공격 A 1U 2.5s/3 Hits 78
강공격 B 1U 42
낙하 공격 충돌 0U 35
저공 낙하 1U 150
고공 낙하 1U 200
열풍의 추락
타격 부착량 내부 쿨타임 중단 저항
Skill DMG 1U 100
Sturm und Drang 1타 1U 2.5s/3 Hits 87.5334
Sturm und Drang 2타 A 1U 2.5s/3 Hits 32.0776
Sturm und Drang 2타 B 1U 2.5s/3 Hits 59.5728
Sturm und Drang 3타 A 1U 2.5s/3 Hits 43.3742
Sturm und Drang 3타 B 1U 2.5s/3 Hits 80.5521
Sturm und Drang 4타 A 1U 74.1236
Sturm und Drang 4타 B 1U 2.5s/3 Hits 39.9127
Sturm und Drang 5타 A 1U 2.5s/3 Hits 93.2701
Sturm und Drang 5타 B 1U 2.5s/3 Hits 50.2223
Sturm und Drang 강공격 A 1U 2.5s/3 Hits 78
Sturm und Drang 강공격 B 1U 2.5s/3 Hits 42
Azure Devour A 1U 2.5s/3 Hits 39
Azure Devour B 1U 2.5s/3 Hits 21
Azure Devour C 1U 2.5s/3 Hits 39
Azure Devour D 1U 2.5s/3 Hits 21
Four Winds' Ascension A 1U 65
Four Winds' Ascension B 1U 35
내가 곧 북풍이다
타격 부착량 중단 저항
Skill 1타 DMG 1U 130
Skill 2타 DMG 1U 70

바르카 자주 묻는 질문

바르카 최고의 무기는?
Gest of the Mighty Wolf 를 우선하세요. 대체 무기는 위 빌드 항목 참고.
바르카 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
약 5,377,500 모라 (돌파 + 특성 3개). 자세한 표는 재료 항목 참고.
바르카 의 Lv90 기본 스탯은?
이 페이지의 Lv90 기본 스탯 표 참고 — 공식 수치입니다.

성우

  • 日本語: 杉田智和
  • English: Joseph May
  • 中文: 郝祥海
  • 한국어: Park Sang-hoon

돌파·특성 재료

만렙까지 총 모라: 5,377,500

다른 언어의 공식 이름

다른 언어로 표기된 바르카의 이름 — 일본어·한국어·중국어·러시아어 등으로 검색할 때 유용합니다.
영어Varka
중국어(간체)法尔伽
중국어(번체)法爾伽
일본어ファルカ
한국어바르카
베트남어Varka
태국어Varka
독일어Varka
프랑스어Varka
인도네시아어Varka
스페인어Varka
포르투갈어Varka
러시아어Варка
이탈리아어Varka
터키어Varka

기원 배너 이력

  • 확률 UP (5성 메인) The Northerly Wind's Song of Triumph 버전 6.4 · 2026년 2월 25일 – 2026년 3월 17일
원신 배너 이력 전체 보기

출시일

출시: 2026년 2월 23일 · 버전 6.4

원신 버전 이력 보기

대사 & 평가

호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 인용 — 캐릭터 스스로의 소개, 동료 평가, 취향과 생일.

생일

생일 축하한다! 조금만 기다려, 페보니우스 기사단이 너를 위해 생일 축하 합창을 준비하고 있거든. 아, 오해하지 마. 직권 남용 같은 게 아니니까. 애들이 먼저 제안하길래, 나는 애들을 모아주고 장소 준비나 했을 뿐이야. 우리의 명예 기사, 네가 모두에게 얼마나 사랑받고 있는지 알겠지? 자, 가자. 다들 오늘의 주인공과 선창자를 기다리고 있다고!

자기소개

첫 만남…

다시 한번 내 소개를 하지——이미 질릴 만큼 들었을지도 모르겠지만. 나는 바르카, 페보니우스 기사단의 「대단장」이자 몬드의 「북풍 기사」다. 기사 간의 맹약을 이행하러 왔다——널 나보다 먼저 쓰러지게 두지 않겠다고, 내 검에 대고 맹세하지

자신에 대해·북풍 기사

「북풍 기사」는 인간과 북풍의 왕랑 사이를 잇는 다리다. 하지만 지난 천 년 동안, 진정으로 왕랑의 인정을 받은 기사는 많지 않아. 나? 하하, 나야 당연히 그중 한 명이지. 진짜야 진짜

자신에 대해·원정

몬드성의 안전을 지키기 위해 전에도 수없이 「원정」을 나갔지만, 이번에 비하면 다 별거 아니었어… 타타우파 협곡을 소탕한다든가, 천암군과 손을 잡고 석문을 청소한다든가, 매의 해안에서 출발해 바다의 마물을 처리한다든가… 음? 어쩐지 그 일대에서 강한 적을 못 봤다고…? 수련용으로 몇 마리는 남겨뒀을 텐데?

바르카에 대해 알기·첫 번째

어? 나한테 궁금해할 게 뭐 있어? …도서관에 《바르카에 관한 100가지 사실》이란 책이 있다고? 재미있네, 처음 들어봐. 그럼 어디, 얼마나 맞나 확인해 볼까?

바르카에 대해 알기·두 번째

「북풍 기사 중 자신을 역대 최강이라 칭하는 사람은 없었다. 겸손과 정직이야말로 기사의 미덕이기 때문이다. 바르카가 나타나기 전까지는 그랬다——바르카가 이렇게 선언했을 때, 그것은 겸손한 표현임과 동시에 진실이었다」 …풉

바르카에 대해 알기·세 번째

「몬드의 바람 사신수는 한때 바르카의 주검, 보조검, 왼발, 오른 주먹을 가리켰다. 하지만 이것들의 공격을 모두 본 사람은 이제 세상에 없기에, 현 버전의 바람 사신수만 알려진 것이다」 …크흠, 이건 좀 심했다. 나 혼자 어떻게 바람 사신수를 다 맡냐

바르카에 대해 알기·네 번째

그 책은 넣어둬, 너무 과장됐어. 누가 술에 취해서 쓴 게 분명해. 보다시피 난 그냥 평범한 인간이야. 다치기도 하고, 피도 흘리고, 늙어가는 인간. 그러니까 전설이나 소문 같은 것보단, 마주 앉아 술 한잔 나누는 게 서로를 더 빨리 이해할 수 있는 방법이지——어때, 지금 바로 한잔하러 갈까?

바르카에 대해 알기·다섯 번째

——자, 마시자! 하하… 하던 얘기 마저 하자면… 이 상처는 보레아스랑 싸웠을 때 생긴 거야. 그 늙은 늑대가 할퀴니까 어찌나 아프던지. 녀석이 아우우 울부짖으면, 나도 얻어맞아서 아우우 하고 울었어. 아, 그리고 이건 혼자서 마녀회의 시련을 치렀을 때 생긴 거야. 무언가를 지키고자 한다면, 모든 걸 내어줄 각오를 해야 하는 법이지. 「최강의 북풍 기사」라는 칭호는… 이렇게 탄생한 거다

우리에 대해·이방인

몬드는 자유의 도시다. 죄인의 자식이든, 떠도는 마신이든, 타향에서 온 여행자든, 누구나 여기서 자신의 보금자리를 찾을 수 있지. 그러니까 나한테도 편하게 해. 너는 우리의 명예 기사라고!

우리에 대해·바람을 잡다

「천 갈래 바람 속에 단 하나의 그리움을 닻 삼아, 그 유일한 한 줄기를 붙잡아라」 바르바토스가 동화를 거꾸로 되돌리는 방법이라고 알려준 말이야. 나와 왕랑을 분리하지 못하면, 지맥으로 흘러 들어가는 운명을 피할 수 없다고 했지…. 그땐 이게 무슨 말인지 몰랐어. 직접 겪어본 지금도… 잘 이해는 안 가! 뭐, 다시 겪을 일은 없으니 다행이지. 그러고 보니, 지맥에서 돌아온 뒤로 너한테 제대로 감사 인사를 안 했군. 지금 해볼까? 크흠…. ——네가 날 붙잡았어, 「바람 잡는 이방인」

다른 캐릭터에 대한 평가

벤티

바르바토스는 평소엔 제멋대로인 것처럼 보여도, 중요한 일 앞에서는 누구보다 믿음직해. 게다가 술을 보는 안목도 뛰어나지. 역시 우리 몬드의 신이라니까! …어? 그거 사실 내 얘기 아니냐고? 하하, 과분한 소리야. 내가 어떻게 감히 바람 신과 어깨를 나란히 하겠어!

레이저

처음 만났을 때만 해도, 레이저는 울프 영지의 어린 늑대보다 겨우 반 뼘 큰 정도였어. 대검을 들어 올리는 것조차 힘겨워했지. 하지만 검을 가르치는 것보다 더 어려웠던 건, 그 애랑 대화하는 거였어. 레이저와 소통하는 법을 익히는 데만 반년이 걸렸지. 그랬던 녀석이 지금은 친구도 많이 사귀고… 세월 참 빠르다니까

로자리아

음… 나중에 잔소리 들을 것 같으니, 여기선 입을 다물도록 하지. 로자리아가 노려보면 한기가 든다고. 궁금한 게 있으면 직접 물어보는 게 좋을 거야. 지금이라면… 너희한테 옛일을 말해줄 마음이 생겼을 테니까

다이루크

그래서, 아직도 기사단에 돌아올 생각이 없대? 하하, 그럼 내버려둬. 몬드의 바람은 자유로운 법이니까. 녀석에게 돌아오지 않을 자유가 있듯, 나한테도 계속 설득할 자유가 있지. 그래도 이제 적당히 해야겠어. 귀찮게 굴었다고 다운 와이너리에서 나한테 술을 못 팔게 하면 어떡해? 그건 정말 재앙이라고!

케이아

클립스 씨가 케이아에게 어떤 존재였는지, 나도 잘 알아. 그 사건으로 받은 충격은 그의 의형제 못지않았겠지. 하지만 부당한 대우를 받아도, 형제 사이에 갈등이 생겨도… 케이아는 기사단을 떠나지 않았어. 나중에 일록을 검거할 때도 큰 공을 세웠지. 케이아가 우리를 믿기로 했다면, 나도 녀석을 믿을 거다——녀석이 어떤 과거를 짊어지고 있든 말이야

능력을 보나 성품을 보나, 진이 나보다 「대단장」 자리에 훨씬 걸맞아. 하지만 내가 아무리 설득해도, 자기는 아직 경험이 부족하다며 사양하더군——내가 대단장이 됐을 때도 나이가 많지 않았는데 말이야! 명예 기사, 혹시 기회가 되면 너도 진 좀 설득해 줘… 어? 일을 전부 떠넘기려는 속셈 아니냐고? 그럴 리가! 그런 생각은 추호도 한 적 없어! 술에 대고 맹세하라고? 윽, 그건 좀 가혹하군…

노엘

그 아이의 힘은 나조차도 놀랄 정도야. 아직 진에게 한손검을 배우고 있다던데, 한손검과 양손검을 모두 완벽하게 익히고 나면, 내 자리를 계승할 재목이 될지도… 뭐? 한손검을 휘두르다가 천장에 꽂아버렸다고? 흠… 훈련 일정을 더 잡아줘야겠군

로엔

이 녀석은 하루가 멀다 하고 밖에서 날뛰어. 처음에는 예전의 나처럼 강자와 붙어서 영광을 쟁취하는 타입인 줄 알았지만… 「도전」 자체를 즐길 뿐, 「영광」에는 하등 관심이 없더군…. 하, 그래도 밖에서 싸우는 편이, 툭하면 함정을 파서 나를 기습하려 드는 것보단 나아

미카

인생이 막막할 땐 스승이 길을 잡아주고, 행군이 막막할 땐 지도가 길을 잡아주지. 이런 식으로 따지면, 녀석을 내 스승이라고 불러도 과언이 아니겠어, 하하하! ——저번에 미카한테 이 농담을 했더니, 얼굴이 새하얗게 질리더군… 좀 더 자신감을 가져도 좋을 텐데 말이야. 기사가 되는 건 아무나 할 수 있는 일이 아니라고

유라

돈만 항구에 부대를 맞이하러 갈 인력을 보내려고 계획하고 있었는데, 유라가 이미 다 준비해 뒀다더군. 심지어 배치가 아주 적절했어. 유라한테 이렇게 치밀한 면이 있을 줄이야. 게다가 이번에는 투덜거리는 말도 안 하던데? 하하, 기사들의 성장을 보는 것만큼 기쁜 일은 없다니까

엠버

아주 열정적인 아이지. 정찰 기사이자 비행 챔피언답게, 몬드의 교외를 누비면서 도움이 필요한 사람들을 돕고 다녀. 몬드를 찾는 많은 손님들이 처음으로 마주치는 페보니우스 기사가 그 아이라더군. 우리의 얼굴이라고 해도 되겠어. 뭐? 너도 몬드에서 처음 만난 기사가 엠버였다고? 하하, 역시 엠버야!

알베도

알베도가 몬드에 처음 왔을 땐, 어디 하나 흠잡을 데 없이 완벽한 「엄친아」 같았어. 성격도 겸손하고, 예의 발랐지만… 다르게 말하면, 지나치게 조심스럽고 신중한 느낌도 있었지. 난 녀석이 조금 더 자유로워졌으면 했어. 여긴 「엄마 친구 집」 같은 게 아니니까 말이야. 다행히도 지금은 내 그림 실력을 슬쩍 놀려먹을 정도는 됐지. 하하!

두린

솔직히 말해서, 「두린」이 다시 나타날 거란 보고를 처음 들었을 때는 심장이 철렁했어. 당장이라도 병력을 이끌고 몬드로 돌아가고 싶었지…. 하지만 이번 「두린」은 예전의 그 「두린」이 아니더군. 몬드의 가장 큰 위협이었던 존재가 지금은 우리에게 가장 믿음직한 힘이 되다니… 운명이란 정말 종잡을 수 없다니까

클레

「불꽃 기사」가 감금실을 탈출하는 솜씨가 점점 좋아지는 것 같지 않아? 내가 남겨놓은 요령을 제대로 익힌 모양이야… 이제는 반대로 내가 배워야 할지도… 아, 아니, 그림 요령 얘기였어. 크흠, 진이랑 알베도한테 말 안 할 거지? 어… 앨리스 씨한테도 비밀로 해주라, 고맙다

니콜

니콜 씨한텐 배울 점이 참 많아. 그 탁월한 방향 감각이 있으면 행군 중에 길을 잃을 걱정이 없고, 마음의 소리로 대화할 수 있으면 전장을 가로지르는 은밀한 소통이 가능할 테지… 뭐? 천사의 능력을 그런 데 쓰는 건 아깝다고? 무슨 소리야, 이게 얼마나 실용적인 문제인데!

아이노

처음 아이노를 만났을 땐, 이 어린 아이가 노드크라이에서 어떻게 혼자 살아갈지 걱정이 많았어… 하지만 내가 틀렸더군. 그 아이는 혼자가 아니었고, 누군가의 걱정도 필요하지 않았어. 모든 아이는 자기만의 방식으로 성장해 나가는 법이야. 어른의 잣대로 판단하고 걱정하는 건 좋은 일이 아니지

이네파

너희한테 전할 편지를 맡겼을 때만 해도, 이네파한테 그렇게 복잡한 사정이 있는 줄은 몰랐어. 속박에서 태어난 영혼이 결국 저주를 초월해 「자유」를 얻게 되다니… 이 이야기가 몬드에 전해지면 장대한 서사시가 만들어질 거야! 「바네사」도 그렇고, 「꽃깃회」도 그렇고… 사슬을 끊고 「자유」를 향해 나아가는 이야기는, 언제나 사람 마음을 뜨겁게 만들지

플린스

「기사도 정신」와 「귀족 정신」을 혼동하는 사람이 많아. 예전의 나라면, 옛 몬드의 그 귀족들을 떠올리고 곧장 반박했을 거다. 하지만 「귀족」이 전부 플린스 같은 사람이라면, 하하, 같은 테이블에 앉아 언제든 술잔을 기울일 수 있지

네페르

원정군이 노드크라이에 도착한 후로, 「북대륙 정보망」에게 정말 많은 도움을 받았지. 앞으로도 이 좋은 협력 관계를 이어갈 생각이다…. 그래서 내 코드 네임을 정해 봤는데, 「천랑」 어때? 멋있지 않아?

야호다

입으로는 항상 투덜대지만, 막상 일할 때는 실력이 뛰어나. 그 혼란스러운 노드크라이에서 두각을 드러낸 보물 사냥꾼답지. 기사단에 영입하고 싶을 정도라니까! 하지만 그러려면 그 사장의 손에서 빼내 와야 하고, 게다가… 본인도 나올 생각이 없을 테지. 하하, 급여를 두 배로 불어서 제안해 볼까 했는데, 역시 안 묻는 게 낫겠어

마비카

인간으로서도 신으로서도 존경할 만한 전사야. 나타에서 태어났으면, 인간이던 시절에 붙어볼 기회가 있었으려나… 하지만 그러면 몬드를 지킬 수가 없잖아? 그건 안 되지… 휴, 역시 그만두는 게 좋겠어

취미 & 속마음

바르카의 취미…

예전엔 나도 나름 모험가라고 할 수 있었어. 새로운 지역에 가서, 새로운 강적에 도전하는 건 언제나 가슴 뛰는 일이잖아? 하지만 지금은… 내가 지켜야 할 더 중요한 것들이 생겼지

바르카의 고민…

노드크라이의 거점 건설 건, 돈만 항구의 방위 조정 건, 원정군의 보직 복귀 건, 기사단의 지출 확인 건까지… 흐아아… 왜 원정이 끝나니까 진짜 고생이 시작되는 것 같지?

좋아하는 음식…

그야 당연히——응? 술 말고 다른 거? 주량원자나 술 들어간 초콜릿도 안 돼? 윽… 음… 그럼… 센불에 구운 큼직한 고기나, 입맛을 돋우는 냉채… 아, 치즈랑 견과류도 좋지… 하하하…

싫어하는 음식…

어떤 음료는 겉보기에도 술 같고 냄새도 술이랑 똑같은데, 막상 마시면 술이 아니더라! 이 정도면 사기 아니야?

돌파 시의 감정

돌파의 느낌·기

기사의 첫 번째 미덕은 「겸손」이다. 가르침을 받아들일 줄 알아야 날로 정진할 수 있지

돌파의 느낌·승

기사의 두 번째 미덕은 「정직」이다. 교묘한 말이나 계략으로 속일 수 있는 건 잠시뿐이지만, 칼로 거머쥔 승리는 결코 거짓을 말하지 않아

돌파의 느낌·전

마지막 세 번째 미덕은 「신념」이다. 모두에게 저마다의 기사도가 있으니, 자신의 길을 굳게 믿고 흔들림 없이 나아가야 해

돌파의 느낌·결

기사의 세 가지 미덕, 기억했나? 좋아, 그럼 이제 전부 잊어버리도록——어떤 기사가 될지, 어떤 길을 걸을지는 우리가 스스로 정하는 거다!

선물을 받았을 때

선물 획득·첫 번째

이 요리는… 좋군. 최고급 민들레주를 곁들일 가치가 있겠어!

선물 획득·두 번째

나쁘지 않은 식량이야. 우리 보급 소대한테 배우라고 해야겠어

선물 획득·세 번째

너희… 평소에 이런 것만 먹고 다니는 건가? 모험가 생활도 원정군 못지않게 힘들겠군… 나중에 제대로 된 거 먹으러 가자고

출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신

강점 & 약점

강점
  • Lv90 기준, 바르카은(는) 돌파 스탯에서 이미 +38,4% 치명타 피해을(를) 기본으로 확보하고 있다 — 이 부분은 성유물로 채울 필요가 없다.
  • 「누구도 노래할 자유를 빼앗을 수 없으니」로 파티 전체의 데미지·스탯을 올려준다. 편성 원소 제한이 없다.
약점
  • 열풍의 추락의 효과를 온전히 쓰려면 얼음 원소 동료가 필요하다 — 편성이 원소 구성에 묶인다.
  • 선봉의 바람 깃발을 발동시키려면 특정 원소 반응을 일으키는 동료가 필요하다 — 모든 편성이 이를 충족하지는 않는다.
  • 5★(양손검)——한정 배너/전용 배너에만 등장하며 상시 기원에는 없다.

역할별 평가

공식 스킬 설명 텍스트를 기반으로 자동 평가 — 다른 사이트의 티어 리스트를 그대로 베낀 것이 아닙니다.
온필드 딜러
이 캐릭터의 역할이 아님
스킬 7개를 확인 — 공식 텍스트에서 이 역할의 흔적을 찾지 못했습니다.
오프필드 딜러
잘함
근거: 열풍의 추락 — “또한 광풍 모드에서 파티에 불 원소, 물 원소, 번개 원소 또는 얼음 원소 캐릭터가 존재할 경우, 바르카의 원소전투 스킬 열풍의 추락이 특수 원소전투 스킬 사풍의 도래로 대체되어, 대응하는 원소 피해와 바람 원소 피해를 준다.”
서포트
잘함
근거: 새벽 바람의 행군 — “파티에 불 원소, 물 원소, 번개 원소 또는 얼음 원소 캐릭터가 존재할 시, 상술한 원소 타입의 우선순위에 따라 바르카의 공격력에 기반해 공격력 1000pt마다 바르카가 바람 원소 피해 보너스와 대응하는 원소 피해 보너스를 10% 획득한다(해당 방식으로 상술한 원소 타입 중 최대 한 가지 원소 타입의…”
탐험
이 캐릭터의 역할이 아님
스킬 7개를 확인 — 공식 텍스트에서 이 역할의 흔적을 찾지 못했습니다.

공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.

1 / 1명
검색어와 일치하는 캐릭터가 없습니다.
캐릭터 무기 성유물 세트 메인 스탯 부옵션 우선순위 파밍 위치
바르카SS
옵션 2
시간의 모래: 공격력%
공간의 성배: 공격력%
이성의 왕관: 치명타 피해 / 치명타 확률
치명타 확률 / 치명타 피해 › 공격력% › 원소 마스터리
다음으로 볼 것…

상세 프로필

페보니우스 기사단의 대단장이자, 몬드를 수호하는 북풍 기사

  • 소속: 페보니우스 기사단
  • 생일 (일/월): 2/17
  • 특별 요리: 「호쾌」
  • 명함: 바르카·우두머리 늑대 — 명함 스킨. 늑대 무리는 북쪽에서 불어오는 바람을 쫓는다. 그러나 오직 늑대 무리의 우두머리만이 알고 있다. 달리기를 시작했을 때부터, 바람은 이미 모두의 발치를 맴돌고 있었다는 것을
잘못된 항목을 탭하세요…