로자리아
★★★★

로자리아

얼음 장병기 B 티어 서브 딜러
6.7 패치(2026-07-06) 반영 — 메타 저장소가 패치마다 재순위를 매기며, 수동 편집은 없습니다.
로자리아, 키울 가치가 있나요?

로자리아는 가장 값어치 있는 얼음 4성 중 하나이자 키우기도 놀랄 만큼 쉽다. 폭발이 딜을 넣으면서 자신과 아군에게 치명타 확률 버프까지 주기 때문이다. 베넷·향릉과 함께 역용해 딜러로 써도 좋고, 빙결 조합의 후열로 써도 좋다. 가장 중요한 건 폭발을 매 로테이션 돌리게 원충을 충분히 챙기는 것, 그다음이 치명이다. 무기는 제작 4성 '어획'이 무료 최고의 선택지라 뽑기에 돈 쓸 필요 없다.

로자리아 빌드

커뮤니티 합의, 6.7 패치 — 무과금 선택지 포함
주 스탯 & 부 스탯
시간의 모래ATK% / Energy Recharge
공간의 성배Cryo DMG Bonus
이성의 왕관CRIT DMG / CRIT Rate

우선 부 스탯: Energy Recharge › CRIT Rate / CRIT DMG › ATK%

특성 강화 우선순위

Q > E > 일반 — 딜과 치명 버프가 폭발에 있으니 폭발 먼저, 그다음 스킬. 평타는 거의 올릴 필요 없다.

로자리아 조합

Rosaria Reverse Melt

베넷이 역융해를 위한 불 원소 부여와 공격력 버프를 제공하고, 카즈하가 적을 모아 저항을 낮추며, 신학이 얼음 피해를 크게 높인다.

Rosaria Freeze Support

로자리아가 후방에서 얼음 원소를 부여하고 아야카의 치명타 확률을 버프하며, 코코미가 물 원소를 계속 부여해 얼음 상태를 유지하고, 카즈하가 적을 모은다.

로자리아의 특성

성당 창술
일반 공격
창으로 최대 5번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하며 경로상의 적에게 피해를 준다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
죄를 삼키는 고해
로자리아가 빠르게 타깃의 뒤편으로 이동한 후 창으로 찌르고 휘둘러 얼음 원소 피해를 준다.
몸집이 비교적 큰 적 뒤로는 이동할 수 없다.

로자리아 수녀에게 하는 고해성사로는 죄를 용서받을 수 없다. 오히려 죄가 무거울수록, 뼈에 사무치는 처벌이 내려질 것이다
죽음의 성례
로자리아만의 기도 의식. 무기를 휘둘러 주변의 적을 공격한 후, 혹한이 응집된 얼음 창으로 지면을 내리찍어 얼음 원소 피해를 준다.
얼음 창은 존재하는 동안 간헐적으로 한기를 방출하여 주변의 적에게 얼음 원소 피해를 준다.

심판은 매우 번거롭기에 심판 과정을 건너뛰고 바로 종부성사를 거행한다. 원래부터 바람의 신을 믿지 않는 로자리아에게 이 일은 아주 간단하다
참회의 경청자
죄를 삼키는 고해로 타깃의 뒤에서 공격할 시, 로자리아의 치명타 확률이 12% 증가한다. 지속 시간: 5초
어둠 속 조력자
죽음의 성례 발동 시, 로자리아 치명타 확률의 15%에 기반하여 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터(로자리아 자신 제외)의 치명타 확률이 증가한다. 지속 시간: 10초.
이러한 방식으로 증가한 치명타 확률은 15%를 넘을 수 없다
야행
야간(18시-6시)에 파티 내 자신의 캐릭터의 속행 효과를 획득한다: 이동 속도 10% 증가
속행 효과는 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않는다. 또한 속행 효과는 중첩되지 않는다

로자리아 별자리

C1
죄의 속삭임

로자리아의 공격으로 치명타 발생 후, 자신의 공격 속도가 10% 증가하고, 일반 공격으로 주는 피해가 10% 증가한다. 지속 시간: 4초

C2
축복이 끊긴 땅

죽음의 성례로 생성된 얼음 창의 지속 시간이 4초 증가한다

C3
고해의 의식

죄를 삼키는 고해의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

C4
고통의 은혜

죄를 삼키는 고해로 치명타 발생 시, 로자리아 자신의 원소 에너지가 5pt 회복된다.
죄를 삼키는 고해는 해당 효과를 매번 최대 1번 발동한다

C5
종부성사

죽음의 성례 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

C6
재판의 대행인

죽음의 성례 공격은 적의 물리 내성을 20% 감소시킨다. 지속 시간: 10초

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출처: keqingmains.com · 6.7 패치(2026-07-06) 반영 — 메타 저장소가 패치마다 재순위를 매기며, 수동 편집은 없습니다.

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