유라
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유라

얼음 양손검 A 티어 딜러
6.7 패치(2026-07-06) 반영 — 메타 저장소가 패치마다 재순위를 매기며, 수동 편집은 없습니다.
유라, 키울 가치가 있나요?

유라는 강력하고 손맛 좋은 물리 메인 딜러로, 빛이 내리는 검이 한 방에 거대한 숫자를 띄운다. 다만 조합을 가리고 세팅 시간이 필요해 잡몹이 흩어진 층에선 불편하다. 물리 저항을 깎는 초전도용 번개 캐릭터와 폭발을 채워줄 두 번째 얼음이 필요하다. 4성 이무기 뼈검이나 제작 눈에 파묻힌 성은만으로도 충분히 강하다. 물리 잔과 창백한 불꽃 세트부터 우선하자.

유라 빌드하기 — 번호만 따라가세요

유라 빌드

커뮤니티 합의, 6.7 패치 — 무과금 선택지 포함
주 스탯 & 부 스탯
시간의 모래공격력%
공간의 성배물리 피해 보너스
이성의 왕관치명타 확률 / 치명타 피해

우선 부 스탯: 치명타 확률 / 치명타 피해 › 공격력% › 원소 충전 효율

특성 강화 우선순위

Q > E > 일반 — 빛이 내리는 검 폭발이 딜 대부분을 담당하니 폭발 먼저, 그다음 스킬, 평타는 마지막.

유라 조합

Eula Superconduct
유라
유라
라이덴 쇼군
라이덴 쇼군
로자리아
로자리아
베넷
베넷

라이덴 쇼군이 에너지를 충전하며 초전도를 발동시키고, 로자리아가 얼음 배터리와 치명타 확률 버프를 겸하며, 베넷이 공격력을 올린다.

Eula Mono Cryo
유라
유라
피슬
피슬
디오나
디오나
플렉스(cryo)

피슈르가 지속적으로 초전도를 발동해 물리 저항을 깎고, 디오나가 실드와 회복을 제공하며, 마지막 자리는 원소 폭발을 위한 얼음 배터리 역할을 한다.

유라의 특성

페보니우스 검술·왕실
일반 공격
대검으로 최대 5번 공격한다.

강공격
스태미나를 지속해서 소모해 빠른 속도로 연속 베기를 한다.
강공격 종료 시 추가로 대검을 한 번 더 강력하게 휘두른다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
얼음 파도의 와류
얼음과 같은 한기, 날렵한 검무.

짧은 터치
대검을 빠르게 휘둘러 얼음 원소 피해를 준다.
적을 명중하면 유라는 냉혹한 마음 효과를 1스택 얻는다. 최대 중첩수: 2회. 0.3초마다 1회만 발동한다.

냉혹한 마음
유라의 경직 저항력과 방어력이 증가한다.

홀드
냉혹한 마음 효과를 모두 소모하고 대검을 앞으로 휘둘러 전방의 적에게 얼음 원소 범위 피해를 준다.
냉혹한 마음 효과를 소모하면, 주변에 있는 적의 물리 내성과 얼음 원소 내성이 감소한다.
소모된 「냉혹한 마음」은 1스택당 얼음 소용돌이의 검 한 자루로 전환되어 주변의 적에게 얼음 원소 피해를 준다.

「그렇게 소용돌이치던 파도는 고귀한 왕관을 집어삼켰다. 그리고 차가운 물결엔 황금빛 왕관이, 물보라엔 눈부신 빛이 반짝였다」
파도를 얼리는 광검
맹렬하게 대검을 휘둘러 주변의 적에게 얼음 원소 피해를 주며, 유라를 따르는 빛의 검을 만들어 낸다. 빛의 검 지속 시간: 최대 7초.
지속 시간 동안 빛의 검은 유라의 경직 저항력을 높이고, 유라가 일반 공격, 원소전투 스킬 혹은 원소폭발로 적에게 피해를 줄 때 빛의 검 에너지가 쌓인다. 에너지는 0.1초마다 1스택만 쌓인다.
지속 시간이 끝나면 빛의 검은 추락한 뒤 폭발해 주변의 적에게 물리 피해를 준다.
해당 피해는 현재 쌓인 빛의 검의 에너지 스택에 의해 결정된다.
유라가 퇴장할 때 빛의 검은 바로 폭발한다.

몰락하는 건 아주 쉬운 일이지만, 그럼에도 그녀는 이 격류를 얼리고 싶어 한다
소용돌이치는 서리
홀드하여 얼음 파도의 와류 발동 시 한 번에 냉혹한 마음 효과를 2스택 소모하면, 즉시 폭발하는 부서진 빛의 검이 생성된다. 이는 파도를 얼리는 광검으로 생성된 빛의 검 기본 피해의 50%에 해당하는 물리 피해를 준다
솟구치는 전투의 욕망
파도를 얼리는 광검 발동 시, 얼음 파도의 와류의 재사용 대기시간이 초기화되고 유라에게 냉혹한 마음 효과를 1스택 부여한다
귀족의 자아성찰
캐릭터 특성 소재 합성 시 10%의 확률로 생산량의 2배를 획득한다

전투 로테이션

  1. 전투 전, 원소 반응이나 공명석 등을 통해 80 원소 에너지를 미리 채워두세요. 에울라는 원소 폭발을 꾸준히 써야 하는 솔로 딜러입니다.
  2. 원소 스킬 '한랭한 소용돌이'를 길게 눌러 냉혹한 마음을 최대 2스택까지 쌓은 뒤 해제하여 광역 얼음 피해를 주고 적의 물리 저항과 얼음 저항을 감소시킵니다.
  3. 원소 폭발을 쓰기 전 평타를 섞어 리듬을 유지하며 적 저항 감소 구간을 활용하세요.
  4. 원소 폭발 '빙화만개'(재사용 대기시간 20초)를 발동해 광휘의 검을 최대 7초간 에울라를 따라다니게 하고 동시에 경직 저항을 얻습니다.
  5. 그 7초 동안 평타와 원소 스킬을 계속 사용해 광휘의 검에 에너지를 충전하세요(0.1초마다 1회 충전, 충전 수가 많을수록 마지막 폭발 피해가 커집니다).
  6. 광휘의 검이 자연스럽게 지속시간이 끝나 폭발하도록 두면, 누적된 충전 수에 비례한 큰 광역 물리 피해를 줍니다 — 이것이 에울라의 주요 딜링 수단입니다.
  7. 급하게 진영을 교체해야 한다면 7초를 다 기다리지 않고 일찍 필드에서 벗어나 광휘의 검을 즉시 터뜨릴 수 있습니다.
  8. 이 사이클을 반복하세요: 원소 폭발 재사용 대기시간 동안 원소 스킬을 길게 눌러 냉혹한 마음을 쌓으며 다음 폭발 사이클을 준비합니다.

유라 별자리

C1
빛의 환상

얼음 파도의 와류의 냉혹한 마음 효과를 소모하면, 유라의 물리 피해 보너스가 30% 증가한다. 지속 시간: 6초.
냉혹한 마음을 1스택 소모할 때마다 해당 효과의 지속 시간이 6초 증가하며, 최대 18초까지 증가한다

C2
물보라 소녀

얼음 파도의 와류의 홀드 재사용 대기시간이 짧은 터치 재사용 대기시간과 같아질 만큼 감소한다

C3
로렌스의 혈통

파도를 얼리는 광검의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

C4
열등감 속 고집

HP가 50% 미만인 적에게 빛의 검으로 주는 피해가 25% 증가한다

C5
기사의 소양

얼음 파도의 와류의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

C6
고귀한 자의 의무

파도를 얼리는 광검에 의해 생성된 빛의 검은 즉시 에너지를 5스택 획득한다. 일반 공격, 원소전투 스킬, 혹은 원소폭발로 적에게 피해를 줘서 에너지 스택을 쌓으면 50%의 확률로 1스택이 더 쌓인다

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기본 스탯(Lv90)

HP
13,226
ATK
342
DEF
751
돌파 스탯
CRIT DMG 38.4%

캐릭터 정보

  • 지역: 몬드슈타트
  • 성우: JP 佐藤利奈 · EN Suzie Yeung · KR Kim Hyeon-ji · CN 子音

다른 얼음 캐릭터

돌파 재료

90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).

특성 배율 (레벨별)

페보니우스 검술·왕실
  Lv 1Lv 10Lv 13
1단 공격 피해 89.7%177.4%225.5%
2단 공격 피해 93.6%184.9%235.1%
3단 공격 피해 56.8%+56.8%112.3%+112.3%142.7%+142.7%
4단 공격 피해 112.6%222.7%283.0%
5단 공격 피해 71.8%+71.8%142.0%+142.0%180.5%+180.5%
강공격 순환 피해 68.8%136.0%172.9%
강공격 종결 피해 124%246%313%
강공격 스태미나 소모 초당 40.0pt초당 40.0pt초당 40.0pt
최대 지속 시간 5.0초5.0초5.0초
낙하 기간 피해 74.6%147.4%187.4%
저공/고공 추락 충격 피해 149%/186%295%/368%375%/468%
얼음 파도의 와류
  Lv 1Lv 10Lv 13
짧은 터치 피해 146%264%311%
홀드 피해 246%442%522%
얼음 소용돌이의 검 피해 96%173%204%
방어력 증가 1스택당 30%1스택당 30%1스택당 30%
냉혹한 마음 지속 시간 18.0초18.0초18.0초
물리 내성 감소 16%25%25%
얼음 원소 내성 감소 16%25%25%
내성 감소 시간 7.0초7.0초7.0초
짧은 터치 재사용 대기시간 4.0초4.0초4.0초
홀드 재사용 대기시간 10.0초10.0초10.0초
파도를 얼리는 광검
  Lv 1Lv 10Lv 13
스킬 피해 246%442%522%
빛의 검 기본 피해 367.0%725.6%922.3%
에너지 1스택당 피해 75.0%148.2%188.4%
에너지 스택 최대치 303030
재사용 대기시간 20.0초20.0초20.0초
원소 에너지 808080

심화 데이터 (공식)

원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.

페보니우스 검술·왕실
타격 부착량 내부 쿨타임 중단 저항
일반 공격 1타 1U 2.5s/3 Hits 101.2
일반 공격 2타 1U 105.8
일반 공격 3타 A 1U 65.55
일반 공격 3타 B 1U 65.55
일반 공격 4타 1U 129.95
일반 공격 5타 A 1U 68.21
일반 공격 5타 B 1U 68.21
강공격 Cyclic 1U 60
강공격 Final Slash 1U 120
낙하 공격 충돌 0U 35
저공 낙하 1U 150
고공 낙하 1U 200
얼음 파도의 와류
타격 부착량 내부 쿨타임 중단 저항
Press DMG 1U 120
Hold DMG 1U 150
Icewhirl Brand DMG 1U 2.5s/3 Hits 50
파도를 얼리는 광검
타격 부착량 내부 쿨타임 중단 저항
Activation Knockback 400
Skill DMG 2U
Lightfall Sword DMG 400

유라 자주 묻는 질문

유라 최고의 무기는?
Song of Broken Pines 를 우선하세요. 대체 무기는 위 빌드 항목 참고.
유라 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
약 5,377,500 모라 (돌파 + 특성 3개). 자세한 표는 재료 항목 참고.
유라 의 Lv90 기본 스탯은?
이 페이지의 Lv90 기본 스탯 표 참고 — 공식 수치입니다.

성우

  • 日本語: 佐藤利奈
  • English: Suzie Yeung
  • 中文: 子音
  • 한국어: Kim Hyeon-ji

돌파·특성 재료

만렙까지 총 모라: 5,377,500

다른 언어의 공식 이름

다른 언어로 표기된 유라의 이름 — 일본어·한국어·중국어·러시아어 등으로 검색할 때 유용합니다.
영어Eula
중국어(간체)优菈
중국어(번체)優菈
일본어エウルア
한국어유라
베트남어Eula
태국어Eula
독일어Eula
프랑스어Eula
인도네시아어Eula
스페인어Eula
포르투갈어Eula
러시아어Эола
이탈리아어Eula
터키어Eula

기원 배너 이력

  • 확률 UP (5성 메인) Born of Ocean Swell 버전 3.8 · 2023년 7월 5일 – 2023년 7월 25일
  • 확률 UP (5성 메인) Secretum Secretorum 버전 2.3 · 2021년 11월 24일 – 2021년 12월 14일
  • 확률 UP (5성 메인) Born of Ocean Swell 버전 1.5 · 2021년 5월 18일 – 2021년 6월 8일
원신 배너 이력 전체 보기

출시일

출시: 2021년 5월 18일 · 버전 1.5

원신 버전 이력 보기

대사 & 평가

호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 인용 — 캐릭터 스스로의 소개, 동료 평가, 취향과 생일.

생일

오늘은 기념할 만한 날이네? 하지만 넌 나이만 성장한 게 아니야. 특제 골피리를 줄 테니까 나한테 연주하는 법을 배워 봐. 내가 너한테 복수하게 될 그 날, 이 골피리로 날 방해하고 시간을 끌면서 발악해. 그럼 더 재미있겠지

자기소개

첫 만남…

페보니우스 기사단의 유격대 대장, 「파도 기사」 유라·로렌스. 당신에게 인사드립니다…. 그래, 맞아, 로렌스. 보다시피 난 죄인의 후예, 기사단의 스파이야. 그들에게 복수를 하고 있지

유라 자신에 대해·기사

적 내부에 침투하면 복수가 훨씬 수월해지잖아? 그래서 기사단에 가입했어

유라 자신에 대해·태도

페보니우스 기사가 된 이상 기본적인 업무엔 최선을 다해야지. 아니면 그저 그런 사람들과 다를 게 뭐야. 아무리 죄인이어도 그렇게 살면 안 되지

유라 자신에 대해·유격

자유롭게 적군을 사냥하거나 전장의 측면에서 적을 제압하는 게 바로 유격 기사가 할 일이야. 규율이 별로 없어서 완전 내 스타일이지

유라 자신에 대해·춤

로렌스 가문의 전통도 다 쓸모없는 건 아니야. 순결하고 고아한 「제례의 춤」은 내 마음에 평온과 위안을 가져다줘. 몇 년이 지났는데도 나한테 아주 소중해. 몸이 모든 스텝을 기억하지…. 그러니까 나만의 「페보니우스 검술」을 배우고 싶다면 일단 이 춤부터 배워야 할 거야

유라에 대해 알기·첫 번째

죄인의 일생이 궁금할 게 뭐 있어? 어차피 무슨 말이나 행동을 해도 잠재적인 위험인물로 볼 건데. 그래도 지금은 좀 나은 편이야. 기사단에 들어오기 전엔 디어 헌터랑 몬드 잡화점 모두 날 손님으로 안 받아줬어. 야외에서 사냥하고 불을 피워 끼니를 해결했다고

유라에 대해 알기·두 번째

나한테 굽신거리고 언행을 조심하면 용서받을 수 있을지도 모른다고 말했던 자들이 있어. 하지만 그렇게 말할 수 있는 건 그들이 진짜 「죄인」이 아니기 때문이지. 「죄인」은 쉽게 용서받을 수 없어. 그러니 차라리 시원하게 복수하고 정정당당하게 싸우는 게 나아. 나한테 이기면 시키는 대로 하겠지만, 나한테 지면 내 요구를 들어주는 거야. 예를 들어… 음, 적어도 나한테 물건은 팔아줘야지?

유라에 대해 알기·세 번째

페보니우스 기사단은 생각보다 괜찮은 곳이더라고. 적어도 사람을 볼 때 「신분」보단 「재능」을 중시하니까. 예전에 기사단 정예들과 겨뤘을 때 실력으로 그들을 제압했더니 입단 초청을 받았어. 기사단 내부에서 일하면 복수하기도 편하고 살기도 훨씬 편해지는데 마다할 이유가 없잖아?

유라에 대해 알기·네 번째

로렌스 가문이 오명을 뒤집어쓴 건 타락한 이후야. 그전에는 아주 명예로운 가문이었지. 근데 아쉽게도 그때의 역사는 전부 잊혀졌어. 대단장은 내가 기사로서 잘하고 있다면서 과거 로렌스 영광을 되찾은 건 아니지만, 최소한 단편적인 관점을 깨트렸다고 했어. 나도 같은 생각이야

유라에 대해 알기·다섯 번째

만약 가문 사람들이 잘못을 깨우치지 못하고 심지어 몬드를 계속 해롭게 한다면, 난 그들과 로렌스라는 성을 직접 없애버리겠지…. 아마 이게 내가 유일하게 이행하고 싶은 「가문의 책임」이겠지. 그리고 성을 다른 걸로 바꾸지 뭐. 네가 지어줘도 되고!

우리에 대해·공통점

사실 우리 둘은 꽤 비슷한 것 같아. 몬드에서 우린 둘 다 「외부인」이잖아. 다만 넌 모두의 사랑을 받지만, 난 항상 견제를 받는 경계대상이지

우리에 대해·복수

앞으로 우린 계속 원한이 쌓일 테니까 나중에 한꺼번에 청산하자고. 그래야 더 편할걸? 10년 후가 될지, 20년 후가 될지…. 걱정 마, 난 절대 잊지 않아. 그러니까 그전까지 무사해야 돼

다른 캐릭터에 대한 평가

엠버

엠버는 늘 제멋대로야. 내가 기사단에 들어온 첫날, 숙소를 청소해주고 여기저기 구경시켜준 다음, 귀찮은 일들까지 다 처리해주더라고. 날 꼭 동생 취급하는 것 같았다니까! 그게 말이 돼?! 이 원한은 절대 잊지 않겠어!

단장 대행? 그쪽 가문과 내 가문은 숙적이야. 근데 개인적으론 공사가 분명한 분이지. 내 실력을 알아보고 날 기사단에 가입시켰지. 이런저런 기회도 많이 줬고. 그래서 복수할 때 좀 봐줄까 해

리사

정말 성가신 여자야. 머릿속에 수천 권의 책이 들어 있을걸? 아니, 수만 권일지도. 그녀는 로렌스 가문의 흑역사를 줄줄이 꿰고 있고 사건의 날짜까지 정확히 기억해. 그녀라면 내가 찾고 있는 사람의 행방을 추적할 수 있겠지만, 나도 자존심이 있지

바바라

대체 무슨 비결이 있길래 사람들이 그녀를 그렇게 좋아할까? 나도 좀 배울 수 있으면… 아냐, 됐어. 「아이돌」이랑 「죄인의 후예」는 누가 봐도 안 어울리잖아

바르카

대단장 말인가? 그는 성격이 시원시원하고 사소한 일이나 소문 따위를 신경 쓰지 않아. 전반적으로 좋은 사람이지. 그와의 대결에서 비긴 적이 있는데, 그 여유로운 표정과 산만한 태도는 분명 일부러 봐준 게 틀림없어! 이런 모욕을 주다니! 이 원한, 절대 잊지 않겠어!

벤티

그 음유시인은 로렌스 가문의 이야기를 경쾌한 노래로 만들어서 듣도 보도 못한 말투로 막 조롱하더라니까. 나까지 웃음이 터졌지 뭐야…. 이 원한, 기억해두겠어

레이저

예절을 지키거나 다른 사람의 시선을 신경 쓸 필요도 없고, 짊어져야 할 가문의 책임도 없으니…. 그의 삶은 꽤나 편하겠어

설탕

그 연금술사가 심연 교단 영지에 잠입할 때 유용할 거라면서 어떤 장치를 준 적이 있어. 근데 그게 큰 소리를 내며 터져버리는 바람에 츄츄 폭도 30마리한테 둘러싸였지…. 나중에 따지러 갔더니 너무 당황하고 미안해하기에 결국 별말 못했어. 벽에 실패 기록 같은 것도 붙어 있더라고…. 다친 덴 없었지만 먼지를 뒤집어써서 좀 민망했을 뿐이야

다이루크

내가 기사단의 몇몇 사람이랑 안 맞는 것처럼, 그도 기사단을 싫어하니까 따져보면 우린 같은 편이야. 근데 사람을 거들떠보지도 않는 그의 태도는 단장 대행보다도 성가실 것 같아서 별로 친하게 지내고 싶진 않아

디오나

정말 신기한 바텐더야. 나랑 좀 잘 통하는 것 같아. 그녀는 몬드 주류업을 망치기 위해 술집에서 일하고, 난 기사단에 복수하기 위해 기사가 됐잖아. 세상에 이런 우연이

연비

말하자면 길어…. 예전에 심연 교단의 위험 물품을 추적할 때 우연히 연비를 구해줬거든. 그 당시 교단의 위험 물품은 일반 화물로 위장된 채로 돈만 항구에서 리월항으로 옮겨가던 중이었어. 마침 화물선의 고문이었던 연비는 뭔가 잘못됐다는 걸 알아채고 멋대로 조사를 진행하다가 화를 자초한 거지. 우리가 조금이라도 늦게 도착했다면 큰일 날 뻔했어

연비

그 뒤로도 우린 서로 연락하면서 지내. 똑똑하고 영리한 성격이 꽤 맘에 들더라고. 그녀는 규칙을 잘 지키지만, 융통성도 있는 편이야. 기사단의 몇몇 사람들이 좀 배웠으면 좋겠어. 게다가 연비의 실력이라면 그 사람을 찾아줄 수 있을 거야. 나한테 신세 진 걸 갚는 셈인 거지

미카

미카가 유격대에 처음 왔을 땐 그전에 있던 몇몇 사람들처럼 얼마 못 버티고 나갈 줄 알았어. 그런데 묵묵히 버티면서 임무를 아주 훌륭하게 완수했지. 게다가 자진해서 심부름 같은 잡일까지 도맡아서 하고 나와 다른 사람들이 소통하는 것도 도와줬어. 흥, 자꾸 날 챙겨주려 하다니… 대체 누굴 보고 배운 건지

미카

미카가 원정대에서 돌아왔어. 성격은 그대론데 전보다 많이 강해졌더라고. 대단장이 단원들 훈련을 소홀히 하지 않은 모양이야. 음? 미카 본인은 모르는 것 같다고? 그야 워낙 둔하니까… 아니면 겸손하다고 하는 게 맞나? 내 대원이니, 그런 건 딱 봐도 알 수 있거든

취미 & 속마음

유라의 취미…

시원한 건 다 좋아. 차가운 술과 음료를 맘껏 마신 뒤 협곡 입구에 앉아 광풍을 느끼거나, 드래곤 스파인 밑의 호수에 뛰어들어 목욕하는 것들 말이야. 호숫가에 있으면 내가 얼음물 속으로 끌어당길지도 몰라~

유라의 고민…

가끔 술집에 사람이 많아서 자리가 없을 때 합석하라고 하는데, 내가 로렌스 가문 사람이라는 걸 알고는 허세 부리거나 도발하고 은근슬쩍 딴지를 거는 놈들이 하나둘씩 나타난다니까. 이봐, 조용히 술 좀 마시자고

좋아하는 음식…

난 간식 만드는 걸 좋아해. 간식이라고 꼭 달달한 디저트는 아니야. 차갑게 만든 토마토 고기 오믈렛은 아이스 라즈베리 민트주랑 아주 잘 어울려. 중요한 건 내가 만든 간식을 먹고 행복해하는 사람이 있다는 거지

싫어하는 음식…

걸쭉한 수프는 진짜 내 취향이 아니야. 식감이 텁텁하고 포만감이 심해서 운동과 전투에 방해되거든. 게다가 싸가지고 다니기도 불편하고. 그야말로 내 천적이지

돌파 시의 감정

돌파의 느낌·기

전투 기술이 많이 늘었어, 근데 아직 좋아하긴 일러. 기사단엔 부지런한 놈들이 많으니까. 그들을 물리치고 복수를 마치려면, 그들의 실력을 초월해야 돼

돌파의 느낌·승

좋아. 지금의 내 실력이면 단장 대행과 겨뤄도 문제없겠어!

돌파의 느낌·전

이상하네…? 너와 동행할 땐 힘이 특히 더 빨리 강해지는 것 같아. 너와 원수가 된 건 좋은 선택이었던 것 같아. 네 옆에 딱 달라붙어서 놓아주지 말아야겠어

돌파의 느낌·결

좋아! 이제 이 견고한 얼음의 힘을 완전히 지배했어. 단장 대행이 아니라 대단장조차도 날 못 막을걸! 시간이 없어. 이제 작전을 짜고 총공격을 할 수 있겠군. 페보니우스 기사단 다음은 바로 너니까 도망칠 생각 말고 얌전히 내 옆에서 지켜보기나 하라고

선물을 받았을 때

선물 획득·첫 번째

음? 나한테 도전하는 거야? 받아들이지

선물 획득·두 번째

그럭저럭 먹을 만 해… 너도 먹어보지 그래?

선물 획득·세 번째

이봐 너, 나한테 복수하는 거야?

출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신

강점 & 약점

강점
  • Lv90 기준, 유라은(는) 돌파 스탯에서 이미 +38,4% 치명타 피해을(를) 기본으로 확보하고 있다 — 이 부분은 성유물로 채울 필요가 없다.
  • 파도를 얼리는 광검로 적에게 방해(넉백/끌어당김/빙결/기절 등)를 걸 수 있다.
  • 핵심 메커니즘(열등감 속 고집)은 HP에 비례한다 — HP%도 구하기 쉬운 부옵션이며, 캐릭터 자체도 생존력이 높은 편이다.
약점
  • HP에 비례하므로(열등감 속 고집), 다른 딜러와 공격력% 성유물을 함께 쓸 수 없다 — HP 전용 성유물·무기 세트가 따로 필요하다.
  • 5★(양손검)——한정 배너/전용 배너에만 등장하며 상시 기원에는 없다.

역할별 평가

공식 스킬 설명 텍스트를 기반으로 자동 평가 — 다른 사이트의 티어 리스트를 그대로 베낀 것이 아닙니다.
온필드 딜러
이 캐릭터의 역할이 아님
스킬 6개를 확인 — 공식 텍스트에서 이 역할의 흔적을 찾지 못했습니다.
오프필드 딜러
이 캐릭터의 역할이 아님
스킬 6개를 확인 — 공식 텍스트에서 이 역할의 흔적을 찾지 못했습니다.
서포트
이 캐릭터의 역할이 아님
스킬 6개를 확인 — 공식 텍스트에서 이 역할의 흔적을 찾지 못했습니다.
탐험
이 캐릭터의 역할이 아님
스킬 6개를 확인 — 공식 텍스트에서 이 역할의 흔적을 찾지 못했습니다.

공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.

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캐릭터 무기 성유물 세트 메인 스탯 부옵션 우선순위 파밍 위치
유라A
옵션 1
시간의 모래: 공격력%
공간의 성배: 물리 피해 보너스
이성의 왕관: 치명타 확률 / 치명타 피해
치명타 확률 / 치명타 피해 › 공격력% › 원소 충전 효율
다음으로 볼 것…

상세 프로필

오래된 가문 출신의 「파도 기사」. 페보니우스 기사단의 유격대 대장이다. 옛 귀족의 후예인 그녀가 원수지간인 페보니우스 기사단에 입단한 이유는 지금까지도 몬드의 미스터리로 남아있다

  • 소속: 페보니우스 기사단
  • 생일 (일/월): 10/25
  • 특별 요리: 격랑 파이
  • 명함: 유라·얼음 인장 — 명함 스킨. 차가운 마음은 스스로를 보호하는 껍데기일 뿐이다
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