
카에데하라 카즈하
카에데하라 카즈하는 게임에서 가장 투자 가치 높은 바람 서포터라 할 만하고 거의 모든 조합에 어울린다. 특히 단일 원소 조합이나 확산 반응을 쓰는 팀에서 빛난다. 적을 깔끔하게 모으면서 막대한 원소 피해 버프를 나눠 팀 전체를 눈에 띄게 강화한다. 원소 마스터리를 몰빵한 세팅(모래·잔·관 모두 마스터리)에 Viridescent Venerer 4세트를 맞추고, 폭발을 항상 돌리게 원충 130~170%를 목표로 하자. 무기는 제작 4성 강철벌침만으로도 대부분의 성능을 뽑아내니 전용 무기를 뽑지 않아도 충분하다.
카에데하라 카즈하 빌드
-
1
오래된 자유의 서약 최적 -
2
크시포스의 달빛 -
3
페보니우스 검 -
4
강철 벌침 -
5
제례검
우선 부 스탯: Energy Recharge › Elemental Mastery › ATK% / CRIT
먼저 90레벨을 우선하고, 그다음 Q > E ≈ 일반. 카즈하의 버프는 특성 레벨보다 원소 마스터리와 캐릭터 레벨에 좌우되니 캐릭터 육성이 가장 중요하다.
카에데하라 카즈하 조합
카즈하가 적을 모아 얼음 저항을 낮춰 아야카의 피해를 집중시키고, 코코미가 빙결을 유지하며, 신학이 얼음 속성을 크게 강화한다.
카에데하라 카즈하의 특성
아류 검술
검으로 최대 5번 공격한다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다. 만약 해당 낙하 공격이 치하야부루에 의해 발동됐으면 낙하 공격·폭풍 베기로 전환된다.
낙하 공격·폭풍 베기
원소전투 스킬·치하야부루를 발동하여 낙하 공격을 하면 주는 피해는 바람 원소 피해로 전환된다. 낙하 시 비검에 의해 생성되는 풍혈이 주변의 물체와 적을 끌어당긴다
치하야부루
카에데하라 카즈하의 원소전투 스킬·치하야부루에 의해 공중에 뜬 상태에서 10초 내로 낙하 공격을 하면 강력한 낙하 공격·폭풍 베기를 발동한다.
짧은 터치
공중에서 발동한다.
홀드
힘을 모은 후 발동하며 짧게 누를 때보다 더 큰 바람 원소 피해를 준다.
낙하 공격·폭풍 베기
원소전투 스킬·치하야부루 발동에 의한 낙하 공격은 주는 피해가 바람 원소 피해로 전환되며, 낙하 시 비검에 의해 생성되는 풍혈이 주변의 물체와 적을 끌어당긴다.
폭풍 베기로 주는 피해는 낙하 공격 피해로 간주한다.
「단풍소매에 슬픈 바람이 불면. 신의 세상은 만년이요, 인간 세상은 백년이니, 가을 산이 붉게 물드네」
카즈하의 일도
칼 바람이 불어와 「바람 부는 가을 들판」이라는 이름의 영역을 남기고 해당 영역에 있는 적에게 간헐적으로 바람 원소 피해를 준다.
원소 전환
만약 바람 부는 가을 들판 지속 시간 동안에 물 원소/불 원소/얼음 원소/번개 원소에 닿으면 상응하는 원소 속성을 획득하고 추가로 해당 속성 피해를 준다.
원소 전환은 스킬이 발동되는 동안 1회만 발생한다.
「잠시 동안 만세를 바라보니, 잎새만 봐도 가을이 온 것을 알 수 있네, 단풍잎을 베고 싶다고 세상의 질문에 답을 했네——」
상문 검법
바람 속 시 낭송
안개 낀 솔바람
같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다
카에데하라 카즈하 별자리
치하야부루의 재사용 대기시간이 10% 감소한다.
카즈하의 일도를 발동하면 치하야부루의 재사용 대기시간이 초기화된다
카즈하의 일도 바람 부는 가을 들판의 효과:
·지속 시간 내에 카에데하라 카즈하의 원소 마스터리가 200pt 증가한다.
·필드 상의 캐릭터 원소 마스터리가 200pt 증가한다.
해당 운명의 자리로 인한 원소 마스터리 버프 효과는 중첩되지 않는다
치하야부루의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
카에데하라 카즈하의 원소 에너지가 45pt 미만일 경우 아래와 같은 효과가 있다:
·짧은 터치와 홀드로 치하야부루를 발동할 시 카에데하라 카즈하의 원소 에너지는 각각 3, 4pt가 회복된다.
·카에데하라 카즈하는 활강 상태일 때 원소 에너지를 1초마다 2pt씩 회복한다
카즈하의 일도의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
카에데하라 카즈하가 치하야부루 혹은 카즈하의 일도를 발동한 후 5초 동안 바람 원소 부여 효과를 얻는다. 또한 카에데하라 카즈하의 원소 마스터리 포인트로 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 0.2% 증가한다
출처: keqingmains.com · 6.7 패치(2026-07-06) 반영 — 메타 저장소가 패치마다 재순위를 매기며, 수동 편집은 없습니다.










